作者 主题: 请入内指导  (阅读 14187 次)

副标题: 关于发放魔法物品

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请入内指导
« 于: 2011-12-30, 周五 15:23:25 »
新手嫩DM :em009,处男团。作为PC也都没怎么爽过魔法物品,于是对于发放魔法物品更是毫无心得了。
3R又不像4E至少有个物品等级作参考,参考价格的话,怎么确定一个标准?又或者干脆就按照DMG完全投骰决定?那购物呢?
我查到一个文章,基于3E分配——“关于装备价格限额的研究”by:因卡 http://www.douban.com/group/topic/2812857/
那这个可以么?
请问各位前辈有什么经验啊
按照个什么原则来发比较好呢?

3R纯核心的团~

谢谢各位了 :em029

离线 Dya

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Re: 请入内指导
« 回帖 #1 于: 2011-12-30, 周五 15:37:09 »
新手嫩DM :em009,处男团。作为PC也都没怎么爽过魔法物品,于是对于发放魔法物品更是毫无心得了。
3R又不像4E至少有个物品等级作参考,参考价格的话,怎么确定一个标准?又或者干脆就按照DMG完全投骰决定?那购物呢?
我查到一个文章,基于3E分配——“关于装备价格限额的研究”by:因卡 http://www.douban.com/group/topic/2812857/
那这个可以么?
请问各位前辈有什么经验啊
按照个什么原则来发比较好呢?

3R纯核心的团~

谢谢各位了 :em029
根据DM的心情和当前团队战力需求和日后剧情与遭遇配发
参考数值是当前队伍平均等级下的人均财富额度。

另外,给某迷之对象的迷之音:“诗人的魅力比老婆高,你吃亏了。”
« 上次编辑: 2011-12-30, 周五 15:39:23 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 请入内指导
« 回帖 #2 于: 2011-12-30, 周五 15:54:30 »
不带模组的话也可以看看模组,看看里面发多少loot,包括以什么理由发等等。

离线 justonly

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Re: 请入内指导
« 回帖 #3 于: 2011-12-30, 周五 16:41:59 »
其实大部分是带的模组~~主要购物~怕PC攒钱买逆天物,我又不知道,就准许了~~然后就灰飞烟灭樯橹灭了。

另外还问一个,万物里面的物品等级可以用作参考发放时的PC等级使用么?

离线 Dya

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Re: 请入内指导
« 回帖 #4 于: 2011-12-30, 周五 17:00:24 »
其实大部分是带的模组~~主要购物~怕PC攒钱买逆天物,我又不知道,就准许了~~然后就灰飞烟灭樯橹灭了。

另外还问一个,万物里面的物品等级可以用作参考发放时的PC等级使用么?
嫌麻烦可以禁掉自定义购物,PC买不到也做不出,只有你发。
唔,当然那样是另外一种麻烦-v-

等级不靠谱,逆天物等级都不高。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 请入内指导
« 回帖 #5 于: 2011-12-30, 周五 17:08:47 »
恩,好的,谢谢了!

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Re: 请入内指导
« 回帖 #6 于: 2011-12-30, 周五 17:19:09 »
抽空看下Dmg里面有有关技巧介绍
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 请入内指导
« 回帖 #7 于: 2012-01-02, 周一 08:02:00 »
其实多数情况下你发现某物逆天到严重影响你情节设计的话,和PC商量商量换掉是不会有问题的。多数PC来跑团也不是以破坏DM设计为乐趣的,沟通就是爱。

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Re: 请入内指导
« 回帖 #8 于: 2012-01-04, 周三 11:19:27 »
其实最简单的办法是怪最多拿精制品装备和消耗品(卷轴、药水),然后宝藏全发金币,让他们自己按标准列表买
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Re: 请入内指导
« 回帖 #9 于: 2012-12-24, 周一 12:40:47 »
其实最简单的办法是怪最多拿精制品装备和消耗品(卷轴、药水),然后宝藏全发金币,让他们自己按标准列表买
发宝石也是可以的,金币太重了
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有点厉害,但又不太厉害;有点意外的举动,没有太过意外的举动;“接吻是可以的,但是你不能趁机吃豆腐哦~”嘴里虽然都是这么说,真的会不会把你推开不是还要摸过了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。