作者 主题: [004]林河战役  (阅读 7990 次)

副标题: 虽然是明年的企划但……

离线 ChaosticMoon

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[004]林河战役
« 于: 2015-10-07, 周三 11:40:48 »
背景

象印历989年6月6日清晨6时6分,特索维尼亚首都紫川城。早起的居民如同昨日一样,在晨作中等待着朝阳的东升。然而,遥望东方,他们等来的却不止是朝阳而已……
毫无征兆地,一个巨大的黑色漩涡在紫川城总长府上方的半空中迸现。漩涡所释放出的强大的魔法余波甚至在下方的居民们都能实质地感受到。一时之间,紫川城的人们都停下了手中的活,呆望着半空中的漩涡,就好像有什么东西会从那个漩涡里跳出来一样。
然后……有什么东西从漩涡里跳了出来。
那是一个身材肥矮,面目可憎,全身被粘液包围的怪物。怪物从漩涡中跳出来后,用无神的双眼打量着新到来的这个世界,以及周围目瞪口呆的紫川城平民。
不知是谁先开始尖叫了起来,平民们一个个争先恐后地四散逃离。漩涡中一个又一个怪物 接连不断地跳了出来。长着翅膀的,带着锁链的,头上有巨角的,嘴里会喷火的,全身都 是触手的。这些只有在最古老的典籍上记载过的恶魔与魔鬼千年以来第一次踏足了紫川城。
而它们只可能来自一个地方,那个千年之前被诸神封印的恐怖之地:魔界。
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次元门打开之后两天,一个浑身是伤的通信兵几乎是爬着来到了林河总督府前。他在报告完之后就在七窍流血中惨烈地死去了。他的身上大块的肉被倒钩式的武器挖去,并且还中了奇毒。甚至说,他能活着走到这里,都是一个奇迹。而他带来的消息只有短短6个字:首都投降魔族。

林河要塞座落于特所维尼亚北部。特所维尼亚总长曾以“林河镇北,无敌向南”赞美过林河的坚固程度。百年以来,林河要塞作为特所维尼亚首都紫川城近卫城而屹立着。坚如磐石的城墙曾经让不知多少罗兰将领望而生畏,护城河中也不知沉淀着多少战士的尸骨。曾经紫川城的近卫,如今林河要塞却要面对来自它所守卫对象的侵袭,不能不说这是一个大大的讽刺。林河要塞即将承受百年来最严峻的考验……

次日下午,林河要塞的总督在林河要塞的城墙上发表了战争宣言。同时征集有实力的冒险者,执行一项特殊的任务……

于是,身为冒险者的你们,各自因为不同的原因聚集在了一起,如同海燕一般,试图在这场战争风暴中展翼翱翔。


房规

- 3R 6级 32 buy
- 13000g
- 开放资源:PHB,PHBII,DMG,MM,EPH,8C,九剑,万法,万物
- 开放种族限于开放资源
- 不开放技法
- 对于任何灰色规则,采用无代价不得利。开团后,如果房规中没有提到的法术/灵能/物品/专长/其他因为被滥用而被禁止,你可以获得免费无偿无损失的调整机会。
- 基于河蟹社会的跑团精神,玩家在扮演上请尽量配合/考虑队友的行为/想法,在现实中不起纷争的情况下扮演好自己的角色。选择邪恶阵营的玩家请确认自己拥有足够的动机接受委托以及能够与其他PC不发生冲突并组团,具体见背景要求。
- 跑团使用maptools.b91,开团时间待定。
- 人物卡中需回答以下问题。这四个主题能够帮助玩家决定PC为什么会参加这次冒险。虽然只有动机是必答的,回答的主题越多能让人物形象愈加丰满。
动机(必答):PC为什么会成为冒险者?为什么会来到林河要塞?为什么会接受这个任务?冒险动机是一个PC会承担生命风险,外出冒险的理由。富贵险中求,不敢冒险的冒险者不会坚持保险下去,也无法成长成有实力的冒险者。它经常和一个冒险者的执念有关。
执念(选答):PC为了什么而活着?是什么支撑着PC不顾风雨艰难,探险龙穴?执念是一种强大的意志力量,仅仅是想要一点金币回老家结婚的冒险者不会走远,因为他们在遇到挫折时会轻易放弃。
觉悟(选答):PC会为什么而死?有什么东西是PC誓死也要保护的?有什么东西是PC誓死也不愿被玷污的?PC的觉悟是能够让PC豁出命也要去完成的目标。觉悟有时候会和执念有关但不是绝对的。
关联性(选答): 在本团中,PC和林河要塞有什么样的联系?是什么不仅让PC留下来对抗魔族,并且还接受这样一个九死一生的任务?PC可能因为关联性以外的原因决定接下任务。

法术/武技/专长相关
- 主施法者(包括法师、术士、诗人、德鲁伊等):允许选择最多3个其他资源中的法术
- 非主施法或无施法能力者(包括圣骑士、天佑、暮刃、巡林客等):允许选择1个其他资源中的专长(如果有2个为一系列的专长,也会视情况允许)
- 每个人最多可以拥有9个独立个体(魔宠,坐骑,召唤生物,等等,含自身)。
- 无法付出代价就无法得到
- 禁止无限及无限可能性
- 禁止转生, 老化
- 禁止领导力, 以及类似领导力的职业能力
- 禁止任何类型的刷卡/重训内容
- 禁止Celerity及其衍生法术
- Raise Dead, Resurrection,True Resurrection,Revivify, Miracle,Wish用于复活时,每个法术一名角色一生只能使用一次。与此相对应的,被复活过的角色不能再被同名的法术再次复活。
- Synchronicity (Complete Psionic),此灵能无法通过任何方式(e.g. Affinity Field; Share Power(su), etc )共享给其他事物,禁止与Linked Power共同使用
- 所有法术/灵能采用变形子学派规则(PHBII)
- 根据Shapechange的non-uniqueness精神,各种变形,拟像,召唤能力,如无特殊说明则不能:
1. 使用任何已带有模板的生物。
2. 变化或召唤一个种族中的特定的一员,除非施法者拥有该特定生物身体的一部分,或者施法者熟知该特定生物的习性。
- 禁Conjurer变体Immediate Magic (PHBII)
- 长距离传送一律耗时10分钟
- 禁White Raven Tactic, Iron Heart Surge
- 采用灵法共通原则
注1:针对魔法/灵能效果的魔法灵能,在此规则下互通:如Dispel/Dispel, Psionic
注2:Detect Magic可以侦测到灵能光环,但无法辨识灵能学派。
注3:如注2,Spellcraft/Psicraft, Use Magic Device/Use Psionic Device, Knowledge(Arcana)/Knowledge(Psionic)各为独立技能。

职业/种族相关
- 禁无神牧师/圣骑士,可以自创神祗,具体与DM协商。圣骑士的阵营不限于守序善良但必须但必须至少设立3条行为准则。
- 法巫送魔宠,若死亡扣除XP,但可在3天之后再次召唤新魔宠
- Archivist(卷宗学者)在建卡时可以学到的法术限于开放资源中的基本职业和神域,但是允许购买部分神术卷轴并在开团后抄写
- 武僧获得满BAB
- 半精灵可选择人类的额外技能点或额外专长,这么做半精灵失去精灵的昏暗视觉和体质豁免

战斗相关
-直觉动作:详见房规
-准备动作:详见房规



开团日期为2016年1月3日,天朝早8点
« 上次编辑: 2015-11-29, 周日 08:31:14 由 ChaosticMoon »
Twin angels each born with a single wing...With imperfection, lies everchanging heart.

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Re: [004]林河之战
« 回帖 #1 于: 2015-10-09, 周五 11:23:53 »
==============
依特露‧捷西卡(Eternal Jessica)
异怪
心灵术士,Psion LV6
基本能系:创形者(心灵创造系)(Metacreativity)
==============
速查:

生命骰:    4+5d4+6(2)(28HP)
先攻权:    +4
速度:     30ft
防御等级:   17(敏捷+2,防具+4,盾牌+1),接触12,措手不及15
基本攻击/擒抱:+3/+2
攻击:     匕首+2(1d4-1)
        精制黑木长枪-1(1d8-1)
                      精灵轻剑-2(1d6-1)
                      精灵细剑-2(1d8-1)

技能:     唬骗+5,专注+11,易容+4,交涉+4,灵能辨识+5,医疗+2,聆听+2,侦查+2
             知识:建筑+6,位面+9,自然+5,地下城+7,历史+9,贵族+9地方+5,神秘+9,宗教+9
异能:         1级(1PP):DC15:活力术(Vigor),物质激灼(Matter Agitation),同步术(Synchronicity),次级造物术(Minor Creation,Psionic)
          2级(3PP):DC16:操控声音(Control Sound),能量抑制(Damp Power),异域庇护所(Psychoportive Shelter),紫晶爆发Amethyst Burst
        3级(5PP):DC17:星质茧(Ectoplasmic Cocoon),能量墙(Energy Wall),时间跳跃(Time Hop),念控投掷Telekinetic Thrust  
        4级(7PP):DC18:
特性:          灵能点:49 , 异怪 , 抗力 , 减伤 , 充能
豁免:     强韧+4,反射+4,意志+5
属性:     力量9,敏捷14,体质14,智力18,感知10,魅力10
专长:     擅长武器与防具:心灵术士擅长木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍以及短矛。他们不擅长任何类型的盔甲或盾牌。但是,防具并不妨碍展现异能。 
        亲和灵晶Psicrystal Affinity : 得到灵晶仆(灵巧Nimble)
        超限导能(Overchannel):自己受到1d8瘀伤提升一道异能的异能者等级1级 ;  8级后可以选择受3d8来提升2异能者等级
        增强构装Boost Construct:星质构装体+1能力
        灵晶容纳Psicrystal Containment:能储架2道灵能集中
        灵能链接(Linked Power) : 消耗灵能集中,施展一个异能的同时预告下一回合个要施展的异能,如果这样做,下一轮那道异能自动出现。2个灵能的对象/区域必需相同,如果第一个灵能并没有对象,那就必需在上一回合先决定对象/区域。消耗PP为在第一回合清耗两道灵能之和,而第二回合的灵能不需要支付PP/动作/时间。
物品:     转换织衣Shiftweave--贵族服饰,旅行者服饰,商人服饰,御寒衣物,耐热衣物。
        秘银链甲杉,黑木小圆盾
        匕首,精制黑木长枪,精灵细剑2把,精灵轻剑3把
        纸,笔
        自由之眼-每天1次行动自如
        斥候头巾-黑视/反隐/真知
        存能项圈-每天5次,消耗灵能点-1  (TORC OF POWER PRESERVATION)
        昼明弹丸-3d4次Daylight   (Daylight Pellet)

坐骑:     骡(名字:羊肉火锅),背上物件用活绳结绑好,能轻松地一拉就扯下来。
骡上的物品:  睡袋,空瓶,水袋X2口粮X4饲料X10
        超大型巨剑X2--dmg=4d6,weight=40lb

注:    
异怪:对限定为人类的魔法无效
抗力:直觉消耗1PP,得到+4save到下回合
减伤:直觉每消耗1PP,所受伤害-2
充能:消耗1PP,能不吃不喝24小时

=====================================================================
年龄:   14+137
体形:   中
性别:   女
种族:   异怪
体重:   82 lb
身高:   143m
阵营:   LE
信仰:   光明女神
语言:   通用,龙语,巨人语,土族语,深渊语,炼狱语
负重:        30/60/90
所属:   异端肃清所


人物描述:

        一头金色长发以及一身闪亮链甲,右手手持一支黑色的长枪,腰间别着数把做工非常精细,具有精灵特色的花纹的佩剑。外表看起来非常年轻,似乎只有14、5岁左右。仔细一看的话,她有点像雕像/壁画上的光明女神的年轻版,加之说话语气十分无礼,令她有种彷如不是人类的感觉。
        然而与她的外表相反,对她的敌人异常的心狠手辣,不管是善还是恶--虽然大多的时候她杀的都是对教廷发展有害的善人,这是因为恶人大多由神圣骑士来处置。对于她的敌人她从来没有留情过,以她长久以来的经历来说,她不会做些会有机会令自己留有后患的愚蠢事情。她相信只有死人才不会来报复,如果有看似亲友的人目击,只要把目击者也不留活口就不会有后顾之忧。
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人物背景:
   838年,特索维尼亚首都,紫川城的光明女神教廷门外,接收了一个女婴。女婴很快地长大,在七岁时已经展现了天才般的神术天赋,以天佑者的身份开始跟随导师锻鍊。而且天资聪颖,涉猎很多知识。在渐渐成长的过程中,女孩不断晋升,以异常年轻与极具资质的表现,在十三岁时已经已神圣骑士的身份手持一支黑色的长枪代表教廷工作。黑色长枪与一般光明女神教圣骑士的银色长枪不同,黑色长枪更多的是装饰作用,手持着与女神相同的武器。所以有别于一般为教廷战斗的神圣骑士,她是以神术施法者身份四处工作。周遭人都说她如果继续成长下去,说不定30岁左右就能成为主教级别的人物。更有人说女孩很可能在未来会担任教宗之职--因为女孩的长相跟光明女神略像。
    有一天,女孩在一个村落处理地震而引起的事故处理,她日以继夜地工作了好几天,每天都把每一个神术位用完才睡觉。然后在隔天清晨,却发生了余震,为了拯救村民,女孩马上出来施展法术帮助大家。女孩迅捷的举动令村内的被害情况减到最低。然而她却被人发现:她清晨怎可能有时间祈祷。因此,女孩被发现了她施展神术时并不需要祈祷!但她使用的也不是法术!本来受到众星追捧的女孩受到了前所未有的冷待;以往阿谀奉承的人变成落井下石;以往出生入死的同伴们形同陌路;受到千方唾弃的女孩甚至要被当成异端而遭到审判,因为害怕而只能马上逃走的女孩在一间小木屋里瑟缩地躲著。虽然天资聪颖但仍是十四岁的女孩对这种事完全没有经验,脑海里只有寻死的念头。就在此时,她眼前出现了一位老年人--光明女神教廷的现任教宗。老年人对女孩说:『你所用的并不是异端的力量,奈何这种力量是不能出现在神圣骑士身上的。』说毕,教宗给了女孩一条新的道路--异端肃清所。
    异端肃清所是光明女神教廷内与教宗权力相等,甚至在必要时可以不受教宗约束的部门,成立的目的是为了确保光明女神教能在象印大陆得以繁盛,尽管大多数时候都会依照教宗的指示进行活动,然而必要时为了光明女神教,连教宗都可以是刺杀的目标。这部门在近千年以来也一直尽忠地完成这职责,自然地,这部门最常见的工作是对其他宗教进行秘密的破坏工作。加入异端肃清所的首要原则只有两个:一,对教廷的绝对忠诚。二,能拥有至少五百年的生命。
    女孩被教宗送到一个叫厄兰理事会的组织里,经过一个神秘的仪式后,女孩的身体被改造成适应了新的异能的身体,同时拥有了不老的生命,一个新生的厄兰,并得到头衔:利未(Newmade)。女孩的秘密又多了一项--不能让人知道厄兰的存在。自此,女孩能用这副身体无阻碍地使用被称为异端的力量--灵能。得到了新生的女孩加入了异端肃清所,被分配到连上她在内只有三人的小队,女孩所知道的除了自己这小队外,只知道这里有另外不足十个完全没见过的小队,他们各自分配在不同的国家进行活动。与普通的打压异教徒不同,她开始了在异端肃清所对其他宗教本身包括破坏/分裂/暗杀的工作。这样的工作轻松地磨蚀了女孩善良的心,由于女孩的灵能能力可以令她在大多数时候都能无声无色地施展法术,因此除了暗杀外,以金钱,乔装,渗透,离间,流言,甚至色诱进行分裂的活动,也是她常用的手法。女孩开始了至今长达137年、注定不可能有任何回报与荣耀可言的工作,甚至绝不可以对外宣称她是光明女神的信仰者,女孩为自己附上代号:捷西卡。

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加团理由:
    989年五月,光明教廷发现了传说中的神器--光明女神的长枪的所存在,然而,与此同来的消息是当中发现了似乎有一个从远古而来的噩耗,2个凶残成性的种族:恶魔与魔鬼。基于事态严重,同时需要粉饰上千年的和平,现任教宗决定不动用光明骑士部队,而是请求肃清所回收长枪。肃清所的三人小队同时进行该任务,三人到步后,便突然遭到愿魔的偷袭,经过一番厮杀后,终于成功把对方消灭。然而他们在几星期内不停遇到零星落单的恶魔或者魔鬼,感到事有跷蹊的三人发现了光明女神长枪的痕迹,然而长枪被人移动过。再过了一星期的搜寻,魔族突然从次元通道大举入侵,三人首当其冲的遭到魔族大军的攻击,与之前遇到的不同,魔族正规军实力远比他们想像之中来得更强大。他们判断任务失败,为了保护其中实力最弱的捷西卡,另外两人一死一重伤,捷西卡轻伤逃出。与此同时,紫川城失陷。由于短短一天,紫川城就已经沦陷并变成了魔族的大本营,在外的捷西卡无法得知紫川城的状况,只收到了教宗最后的秘密通讯:
1-将林河要塞视为反攻的最前线,并协助林河总督的秘密任务。
2-在任务的同时,趁机会搜寻失落千年的遗物:在上古战争时期,失落在魔族手上的光明女神的长枪。
    从以往的典藉里,捷西卡得知这长枪拥有圣物能力,并且传说中能封印各类事物,当年光明女神就是以此封印魔族,将之赶回魔族大地而得胜。相信教宗的话的捷西卡认为这长枪将会对胜负的关键造成重大的影响--不管是实际使用的意义上,还是对人类士气的影响,决定完成教宗的吩咐。她希望在林河城这任务能令她得到长枪的线索,甚至能找回长枪,以令她借助长枪的力量试图再次封印魔界通道。以此为契机,捷西卡来到了林河城,并以冒险者的名义与另外几名参与者接受这九死一生的任务。



=========================================================================================================================
魔宠:灵晶仆(Psicrystals)  
名字:鲑鱼饭团

  

微型构装体  
生命骰: 6,HP=28/2(14HP)
先攻权: +2  
速度: 30 英尺. (6 格), 攀爬20英尺.*  
防御等级: 18 (+4 体型, +2敏捷*,+2天防), 接触 16, 措手不及 16  
基础攻击加值/擒抱: +0/-17  
攻击: -  
全力攻击: -  
面宽/触及: 1英尺/0英尺  
特殊攻击: -  
特殊能力: 构装体特性,硬度8,灵晶仆特殊能力(精通反射闪避,人格(灵巧),自行移动,心灵通话,传递接触异能,超视,心灵连结)  
豁免: 同主人  
属性: 力量1*, 敏捷15*,体质-,智力8, 感知10, 魅力10  
技能: 侦察、聆听、潜行和搜索至少有4级,灵晶仆使用自己的属性调整值作为技能检定加值。 
专长: 警觉  











« 上次编辑: 2016-01-06, 周三 12:45:55 由 优莱卡 »

离线 windxmind

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Re: [004]林河之战
« 回帖 #2 于: 2015-10-10, 周六 08:53:04 »
姓名:乌哭(yolkiin)
年龄:29
阵营:LN
种族:电蜥
信仰:巴哈姆特
语言:通用语、龙语、比蒙语

人物形象:作为电蜥族人,乌哭有着典型的蜥蜴人的外貌,仍然在体表复盖着鳞片,扁而长的头部,细长的眼睛,长长的尾巴。而与族人不同的暗红鳞片,似乎在预示着他的危险性。脸上满是疤痕,和高大强壮的身形,都记录着过去经历过的磨练。平时经常穿着正装,一副彬彬有礼的样子。虽然长着异族的脸孔,但是并不会给人很疏远的感觉。战斗时,会穿着武僧的经典服装,手戴带有尖刺的白银手套。

——————主要属性——————

职业:武僧Lv6
血量:45
先攻:2
速度:50ft

力量:16
敏捷:14
体质:16(14+2(种族))
智力:8 (10-2(种族))
感知:15(15+1(升级))
魅力:8

AC  :18(10+2(敏捷)+5(无名)+1(天防))
强韧:8
反射:7
意志:8

种族特性
Dark Vision 60ft
Natural Weapon: 2 claws (1d4) and bite (1d4).
Weapon and Armor Proficiency: A Xi-Coatl is automatically proficient with simple weapons and shields.
Lethal Shock (Su): Shocker Xi-Coatle can emit lethal electric shock.  In addition, whenever two or more Shocker Xi-Coatle are within 20 feet of each other, they can create lethal shock together. The shock has a radius of 20 feet, centered on any one contributing Xi-Coatle. The shock deals 1d6 points of electricity damage per level.  Each additional contributing Xi-Coatle add additional 1d6 to a maximum of 12d6 additional damage. A Reflex save (DC 10 + Con Mod + Contributing Xi-Coatle) reduces the damage by half.  Lethal Shock is usable 3 times per day.

职业特性:

疾风连击
反射闪避
虔诚冥思:[CC]:来自混乱阵营生物,在面对其所施展的法术或效应时,皆有+2豁免检定加值。此为超自然能力。
斗气击(守序/魔法武器)
轻身坠30尺
百病不侵
精通拌摔
精通擒抱
战斗反射

人物专长:

真实信者 True Believer:每日一次,当你在做一个豁免检定时,你可以宣告你要使用这个专长,来给予你在该项豁免上有+2洞察加值。这个专长也允许你去使用你所崇敬神祇的圣物。

蝎之拥(SCORPION’S GRASP):如果你的一次徒手攻击、轻型武器或者单手武器命中,除了一次正常伤害以外,你还可以以一个自由动作来开始一个擒抱。最开始的那次接触攻击检定可以跳过。如果你成功地展开了一次擒抱,你必须将你的单手武器丢掉,不过如果你擒抱时是用的轻型武器,你就可以在每一轮对你擒抱的对手做出一次攻击并且忽略-4攻击检定不利减值。如果你擒抱时用的徒手,不管怎样,在专长效果期间你都不用再在做一次额外的擒抱检定来决定伤害。你可以在你的擒抱状态中正常地选择动作,或者你可以用你的副手抓住比你体型小一级或一级以上的生物。如果你选择后者,你在与该生物的擒抱检定中得到-20的减值而且你不能用擒抱检定造成伤害,不过这样做你在擒抱中就不是专注状态。你不用在AC上失去敏捷调整值,你可以正常地威胁周围的区域,并且你可以使用剩下的攻击对抗另外的敌人。在维持后者的擒抱选择时,如果你可以承受你抓着的敌人的重量,你可以正常地移动(可能带着你抓着的敌人一起)。

战术专家Expert Tactician:如果你利用借机攻击击中一个生物,你和你的同伴在1轮内在针对该生物的近战攻击掷骰和伤害掷骰上将获得+2环境加值。

主要技能:

躲藏:8 (2+6)
跳跃:15(3+6+4(装备)+2(共效))
聆听:9 (3+6)
翻滚:9 (2+5+2(共效))

——————装备——————

RAPIDSTRIKE BRACERS连击护腕

迅捷动作,启动后,你在疾风连击的攻击骰中获得+2表现加值,直到你本轮结束。此能力每天能使用三次。

DIMENSION STRIDE BOOTS次元大步靴

穿戴者在跳跃检定上获得+2能力加值。(标准动作)每天5发充能,通过消耗不同发数能量,你可以进行短距离的传送(一发:20英尺、三发:40英尺、五发:60英尺)。你必须能够看到目标地而且中间没有阻碍,你不能进入被其他生物占领的地方,也不能进入坚固的物体中。你可以携带不超过你最大负载能力的装备、物品,但不能携带其他生物。

GAUNTLETS OF THE TALON[RELIC]利爪手套[圣物]

中立善良、秩序中立或者秩序善良的穿戴者可以发动两次爪抓攻击,视为魔法武器,造成1D6挥砍伤害(如果你是中体型生物)。
[圣物力量]:如果一个武僧穿戴该手套,他在获得AC的等级奖励,徒手攻击的伤害(你可以在挥砍伤害和钝击伤害中选择)和武僧的斗气击能力(这个功能类似于武僧腰带)时被认为是比现有等级高5级。
要使用该圣物,你必须信仰巴哈姆特并且要么牺牲一个3级神术的法术位要么在拥有真实信徒专长的前提下达到至少5HD。如果你牺牲一个5级神术的法术位或者在拥有真实信徒专长的前提下达到至少9HD,则利爪手套在攻击虚体生物时便具有幽冥武器的功能且给予穿戴者在所有的擒抱检定中获得+4奖励。

Third Eye Surge涌动之眼

涌动之眼有3发充能,每天黎明时分自动恢复。迅捷动作消耗1发或更多的充能可以使你在力量检定,敏捷检定,力量和敏捷相关的技能检定,以及武器伤害上获得洞察加值,持续一轮。
1发:+2洞察加值
2发:+3洞察加值
3发:+4洞察加值

Everlasting Rations无尽粮食包

这个不起眼的皮质小袋由一条蓝色的绳子系着。
这个皮包里装着足够一个中型生物吃一天的粮食。每天早上日出之时,皮包里会像变魔术似的再度出现一天的粮食。

HEALING BELT愈合腰带

穿戴者在医疗检定上获得+2能力加值。每日三发充能,2D8/3D8/4D8的治疗/伤害来治疗伤害或伤害不死生物。

——————背景——————

电蜥部落坐落于特国东边的远东三十二村之中。电蜥族并不算庞大,人数约有100人左右,但是因其特殊的放电能力,使其在远东三十二村中占有一席之地。电蜥族大多都是黄色或者黄绿色鳞片,而就在960年,一只稀有的红色电蜥诞生了。

这只红电蜥的出生,对于全村来说都是一件重大的事件。一瞬间谣言四起,然而先知大人似乎早就知道了这件事一样,在全村面前,郑重地迎接了这名孩子的诞生,并说道:“肤色非判定我族的标准,善土育良木,恶土终荒芜。请大家一视同仁,接纳这个孩子,这个孩子就叫YolKiin(龙语:火种)吧。”

于是小yolkiin开始了在电蜥部落的生活。电蜥部落并没有很明确的家庭之分,整个村子由村长和先知大人管理,所有的孩子由年长者一起抚养长大。因为萨满大人的教诲,yolkiin一直平常且愉快的成长着。大多数电蜥都信仰善良龙神,以巴哈姆特居多,yolkiin也跟随着先知信奉着巴哈姆特。

13岁那年,一切似乎都是有所安排。Yolkiin在部落不远处的洞穴里发现了一个人类武僧(凡因,50岁)。凡因正在此处修行,从此yolkiin对于人类、武术等等村外的事物产生了兴趣,经常跑去偷看凡因修行。机缘巧合下,yolkiin拜了凡因为师。

很快14岁到来了,在成人礼那天,先知也将在他出生前就接受到的预知告诉了yolkiin。
预知中,“出现了一团红色的火焰,徘徊于黑白之间。火焰一旦靠近任何一边都会变得微弱。而后忽然黑白分界开始消失,黑色与白色开始互相渗入。火焰仍然在燃烧,而只有其所在的位置,似乎隐约还保留着边界的痕迹。……”

那时候,小yolkiin完成无法理解这个预知所表达的含义,先知也没有过多的解释。先知在见过凡因之后,与凡因简单的交流几句,就让yolkiin收拾好行李,准备出发了。

于是,yolkiin开始了修行之旅。凡因也为yolkiin取了一个通用语的名字——乌哭。一路上,凡因似乎也因为预知的关系,经常在边缘城市旅行,很少去大都市也很少远离人烟。两人一路餐风露宿,虽然艰苦,但是也其乐无穷。

修行过程中,凡因不只是教了乌哭武术,也告诉了乌哭很多关于世界、人类等等各种方面的知识。随着乌哭知识的增长,乌哭也开始思考预言的含义。旅行过程中,世间的变化,终于让乌哭明白了预言的部分含义。

经过了10年的修行,凡因因家族原因而停止了旅行,乌哭也独自回到了部落。回到部落的时候,乌哭已经从一个少年变成了一个青年,身上也多出了很多伤口。见到终于成长了的乌哭,先知又一次交给了乌哭新的任务。这次是祖传的圣物——GAUNTLETS OF THE TALON,一副银色的手套,乌哭需要继续修行与神灵建立链接。

乌哭按照原来的方式,一边了解着世间的动态,一边独自在边缘修行。在26岁的时候,乌哭终于能够与巴哈姆特产生链接。一瞬间神奇的力量通过手套传达到自己的全身,同时隐约间也听到了巴哈姆特的声音,飘渺而微弱。
“黑暗……将近……前往……人类之地……拯救……刻不容缓”断断续续地字眼,但是乌哭还是大概了解了龙神所要传达的信息。此时,乌哭终于明白了当年的预言,甚至连凡因的出现,似乎都是龙神的指引。而自己似乎也身负着某些使命,坚信着自己的信仰,乌哭决定成为那个照亮边界的火焰。不只是为了善,不只是为了恶,而是为了重新平衡黑与白,划清之间的界限。

于是乌哭第一次来到了特国的首都,由于多年来对于人类知识的学习,乌哭换下了自己平时的武僧装束,打扮成了一个军人,凭借自己的武术成功混入了特国的军队之中,一边收集着“黑暗”的信息,一边了解事情的缘由。

渐渐地,乌哭收集到了一些线索,林河要塞将是所有事件的关键点。于是乌哭到达林河开始了调查。紫川城沦陷的消息让乌哭也感到震惊,入侵比自己想象中来得更快。于是,乌哭参加了林河的特殊任务,这次恶魔的入侵,从中一定能够了解到真相,不仅是推测,甚至是一种直觉指引着乌哭前进。

« 上次编辑: 2016-01-03, 周日 16:07:17 由 ChaosticMoon »

离线 Velvet

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Re: [004]林河之战
« 回帖 #3 于: 2015-10-10, 周六 09:04:28 »
罗斯(Rose of Shadows)
柯赛特·罗伦斯(本名)
半身人 - Tallfellow
Rogue4/Spellthief1/Shadowdancer1
剧透 -   :
生命骰:   6d6+12 (35HP)
先攻:      +4
速度:      20尺
防御等级:   20(+4敏捷,+5护甲,+1体型),接触15,措手不及20
基本攻击/擒抱:   +3/-1
攻击:      精制品匕首+9(1d3),匕首+8(1d3),炼银短剑+8(1d4-1),闷棍+8(1d4非致命)
全回合攻击:   精制品匕首+7(1d3)/精制品匕首+7(1d3)
技能:      躲藏+17,潜行+13,手上功夫+7,翻滚+13,开锁+13,文书解读+8,解除装置+13(卷轴相关+15),神秘知识+4,地方知识+4,搜索+12,辨识法术+4(卷轴相关+6),聆听+11,察言观色+5,侦查+11,唬骗+5,使用魔法装置+7(卷轴相关+9),跳跃+2(共效),平衡+6(共效),医疗+2(装备),交涉+4(共效),威吓+2(共效),易容(遭到怀疑和盘查时+2)
豁免:      强韧+5,反射+12,意志+5(对恐惧+7)
属性:      力量10,体质14,敏捷18,智力16,感知10,魅力10
特性:      可以在黑暗(包括魔法黑暗)中视物,在黑暗中对黑暗视觉隐形(物品)
专长:      双武器攻击,武器娴熟,旅行虔诚
能力:      偷袭+3d6(Ex),直觉闪避(Ex),陷阱感知+1(Ex),反射闪避(Ex),寻找陷阱(Ex),Steal Spell(Su,0或1级),See in Darkness(Ex),Shadow Slide(Sp),Shadow Strike(Sp)
      武器和装甲:所有简单武器,手弩,细剑,闷棍,短弓,短剑,以及轻甲。穿轻甲时Spellthief的法术失败率不计
      直觉闪避:在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果不能动,还是会丢掉AC上的敏捷加值。
      反射闪避:有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果游荡者遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。游荡者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的游荡者不能进行反射闪避。
      Steal Spell:偷袭成功时可以牺牲1d6偷袭伤害盗取目标的一个法术,对方失去这个法术位(记忆)或者一分钟内无法使用该法术(自发)。之后的回合里(须在一小时内)可以如同目标本身一般施放该法术。
      See in Darkness:At 1st level, a shadowdancer can see in darkness of any sort, even magical darkness.
      Shadow Slide:1级开始每日一次(每升一级增加一次),shadowdancer可以如同对应灵能那样使用dimension slide,但是起点和终点要在影子里(可以是自己和其他人的影子)。3级开始可以以移动动作使用这能力。
      Shadow Strike:1级开始每日一次(每升一级增加一次),shadowdancer可以以一个攻击动作发射一枚黑暗箭矢。该攻击是短距离的远程接触攻击,造成等同于人物等级的一半乘以1d6点冰冻伤害。7级开始,可以选择把伤害类别改为力场,伤害也从1d6变为1d8.
物品:      秘银链甲衫+1(助行),精制品匕首x2(其中一个带Leeching特性),旅行者服装
      地行者挂饰:每日一次可用迅捷动作做一次半速移动。
      元素防护斗篷:直觉动作启用,每天一次可以在一轮内获得选定的能量抗性10点
      抗力背心:豁免+1
      治愈腰带:治疗检定+2。每日三发充能可以消耗用来治疗2d8/3d8/4d8伤害或者对不死生物造成伤害。
      Anklet of translocation:迅捷动作激活,每天2次可以瞬移最多10尺,和目的地需要有LoS和LoE连接。
      Ring of Darkhidden:佩戴时在黑暗中对黑暗视觉隐形。
      宁静晶体:穿着装甲睡觉不会疲乏。
      回力晶体,低级x2:附着的武器可以用自由动作拔出。
      奇怪的项圈:紧附在皮肤上,轻薄得不仔细看会以为是纹身。有纹路通往头部其他部位。
      背包,腰包,水袋,闷棍,短剑(炼银),麻袋x3,匕首x3(一个带有Leeching特性),Boot Blade,法术材料包
      背包里:睡袋,艺人服装,平民服装,针线x2,盗贼工具,精制品盗贼工具(Longspoon - 用额外的2轮时间,可以从5尺外的任意方向进行作业),燧石与铁片,Liquid Sunlight,Fast TorchX2,Torch Bug PasteX2,蜡烛x5,Trail BarX10,Clearwater TabletX5,岩钉x4,爪勾,丝绳50尺,Glass Vaccum TubeX10,梳子,日记本,墨水,笔x3
      腰包里:夸尔羽符(树),抗毒剂x2,防护邪恶药水,祝福绷带x4,魔化武器油x2,万溶剂,绊足包

      ※带有Leeching的匕首无法投掷,也只有穿刺伤害。匕首前端有一个中空的牙状物,连接到柄部一个可更换的封好的玻璃管。在匕首造成满伤害或者重击的情况下,目标的体液(比如血液或者脓浆之类的)会被采集到玻璃管中。以此方法取得的样本可以用作制造任意数量的炼金或魔法物品。另外,除非把玻璃管重新封上或者更换一个新的,否则匕首无法再次进行采集。
      


年龄:      23(自称)
体型:      小型
性别:      女
身高:      3尺9寸
体重:      28磅
阵营:      中立邪恶
信仰:      自称无,或者光明女神。使用不同的身份时使用的信仰也不同。
语言:      通用语,半身人语,精灵语,矮人语,地精语,比蒙语
负重:      25/50/75
身份:      (前)马戏团演员/某间谍组织成员



形象:

平时碰巧在小巷子之类的地方遇到的话,见到的大多是个一闪而过的轮廓——披着斗篷,戴着兜帽,轻巧无声。若是有幸在她表演的场合见到,形象就会明亮一些,比如艳丽又有些滑稽的衣装,挽成髻或者拧成很多麻花辫的浅色头发,健康的肤色,带有一丝狡黠的眼瞳和看起来自始至终都很开心的表情。而在“业务”上有往来的人看到的样子,则基本上是看似宽松但不知里面有什么的外套,看似随意搭在腰间的双手,盖住发迹的帽子,以及带着凡事都无所谓的表情的扑克脸。

背景:

“事到如今,大抵就要听天由命了。只是最后再拼一下看看,反正横竖都是死。”在阴暗而颠簸的车厢里,眼睛、耳朵、嘴都被封的严严实实,四肢被绑在一起的罗斯一边在为了自己不一定存在的将来做着打算,一边慢慢地回想起旧日的往事。
剧透 -   :
罗斯——那时是还叫柯赛特·罗伦斯?还是根本连名字都没有?——出生在卢恩东南边缘的一个小镇里。她并不知道自己的亲生父母如何,只能推测他们一定很贫穷——因为还没到记事的年龄,就被卖去了一个在巡回演出正好经过当地的马戏团,父母的事情都是后来团里的人和她说的。团队里混有一些人类以外的种族,出于工作关系也没有很严重的歧视现象,然而这不代表他们愿意给小孩子一个美满的童年。在初始的几年岁月里,柯赛特的生活基本都是各种严酷的体能、技能训练,为了能尽早参与演出给老板回本。仿佛是为了响应这样的期待,她进步很快,不久就成了这团里的“童星”。和以后的生活比较,也许还能说这时的柯赛特实际上是比较幸福的吧。
突然,车猛地停了下来,没法控制平衡的罗斯来不及咂嘴(假如她做得到)就像一袋土豆似的被甩到了车厢的另一边,狠狠地撞上了内壁。过了也不知道多久,她感到车厢门好像打开了。之后一双粗壮有力的手把她拖了出来——但是和她预想的不同,这双手是把她丢进了另一个像是车厢一样的空间。“处死个犯人,还带这么秘密的么”,罗斯突然觉得有点同情这些害怕她到这种地步的家伙们。“不对,这是……”在一瞬间,她嗅到了一种熟悉得不能再熟悉的味道——那种自她9岁第一次闻到后就再也不会忘记的气味……
剧透 -   :
儿童时期的柯赛特,除了训练、训练、训练和演出,有时候也会做看家的事情:团里的人大概是为了庆祝吧,总会隔一阵就有那么一段时间不在,只是从来都不带她。不满,叛逆,混合着好奇,让小小的看门人有了点监守自盗的想法——不如就从那个他们从不让自己进的房间开始探索吧!利用之前从团里懒散的精灵巴林那里学到的开锁技巧和一些小零件,柯赛特花了也不知多久终于打开了那道门。遗憾的是,门背后并不是装饰成很欢乐的样子的温暖房间,而是灰暗阴冷的仓库。里面有大大小小的箱子放在不同的架子上,看起来很沉重。景色的骤变并没有吓到柯赛特;恰恰相反,她走上前,打开了一个箱子,然后马上意识到自己不应该看——箱子里面是一排排磨得锋利的武器,和看上去就让人觉得疼痛的、闪着寒光的金属道具。然而后悔好像来不及了:在柯赛特合上盖子准备离开的时候,她发现门口堵着一个高大的身躯。“看看我们的小公主找到什么了”,马戏团的最近新上任的负责人瓦尔胡斯特,穿着一身轻薄的装甲,双手抱胸,直勾勾地盯着柯赛特,一副似笑非笑的表情。柯赛特裂开嘴,做出假惺惺的装傻式笑容,准备通过房门。瓦尔胡斯特也没说什么,只是往她脸上拍了块很好闻的手帕。伴随着一股浓烈的香气,柯赛特失去了意识。
在这层气味的包裹中,罗斯渐渐觉得意识有点恍惚,身体乏力,但是并没有昏睡过去,仿佛制作这个空间的人煞费苦心,就是为了让她还醒着。“安心,安心。这里并不是你那冷酷无情的组织——只要你按我说的做,之后你就自由了。当然,你以前合作伙伴的善后工作我可不管。”一个听起来不太让人愉快的声音在脑海里响起。“有话快说,别和那些伪君子一样讲些有的没的。”罗斯尽力按捺住对这意外的生机的渴望之情,同时之前那“组织”的影像在心中飘散开来。
剧透 -   :
“——总之,欢迎来到【■■■■】。既然你选择活下来,那今后就要一直为这里卖命了。Do we have a deal?”瓦尔胡斯特扬起眉毛,抬头望着柯赛特。而后者只能默默地点了点头。在那天之后,柯赛特被关了几天紧闭,随后,作为生存下去的代价,被告知了这马戏团的秘密:这里的人员一个不漏全都是从属于某个国际间谍组织,成立马戏团只是方便把据点四处迁移的掩护,顺便趁机博得一些人物的好感,方便渗透。柯赛特本来也要在晚些时候被安排加入,或者实在不行,在不知情的情况下离开。然而年幼的小家伙提前发现了秘密,所以只能在入伙和入土之间选了。从这时开始,柯赛特就经受更严酷的训练,同时开始学习一些任务的执行方法——联系同伴,渗透要地,窃取情报,暗杀官员,甚至制造恐慌。大概是出于种族或者天赋的关系,随着时间推移,她逐渐在各个需要隐蔽和躲藏的工作中展现出非凡的能力,甚至有人说她本身就和影子一样无处不在,防不胜防。由此柯赛特成为了一些都市传说的一部分,还被起了“幽影中的蔷薇”这样奇怪的名号,就连熟识的同僚也时常会用罗斯这样的名字来叫她。柯赛特也没反对,很随意的接受了——相比之下,怎么有效地刺杀目标又不沾上肮脏的血或许更重要一些。
“……所以,就是这样。从现在开始,我们要把你送去东方的紫川城,调查■■■■■■■■。对你下了这么大的期待,可别在达成目标以前被人抓去做奴隶啊。”随着那声音的一阵冷笑,罗斯觉得自己脖颈上一凉,就好像有人往上面围了一圈胶带,之后她听见耳朵里似乎传来“哔”的一声。“别担心,这个只是督促你完成用的一点‘小礼品’,完不成的话你就当我们没把你从那囚车里带出来好啦。”“切。我之前可就是没完成什么‘任务’才落得此地,你也同意对吧?”罗斯渐渐对这声音熟悉了起来,叹了口气。要不是因为这家伙的话——
剧透 -   :
午夜,罗兰东部的诺亚斯城,某重要人物的大宅子里。柯赛特一如既往地轻巧躲过守卫和仆人,来到了房屋主人的卧室。清理掉这个人,委托就算完成了,之后也就可以去领那额度大的不像样的赏金了。“只是这么重要的人物保镖竟然那么少。”虽然柯赛特觉得奇怪,但还是毫不犹豫地向着床上的这位高官(好像是叫威廉亲王)挥下了匕首——然而匕首并没有扎穿身体,也没有流出血,倒是好像在皮肤那里感受到了什么坚硬的表面,弹了开来。与此同时,那人睁开了眼,“你好啊”,他带着一脸的邪笑看着柯赛特,握住了她的手。那力道大的不像话,她根本无法挣脱。接下来的事就都是可以预计的了:逮捕,入狱,审讯,判刑,在良辰吉日执行。组织并没有来帮她的意思,而她也早已做好了最坏的准备。只是没想到最后来了这么一个转变。
——“那我的装备怎么办,你这么看得起我,不给点补贴吗?”“这个你到了自然就明白。但是现在,你还是继续休息会吧。”罗斯感到被什么东西打了一下,失去了意识。也不知道过了多久,当她再度醒来的时候,发现自己在一张床上,捆绑和封条都不见了踪影,床边的有个箱子,上面贴着个“致罗斯”的纸片。从箱子里拿了必要的装备,罗斯走出这间看似已经废弃的空屋子,打探了下消息。结果她发现,紫川城已经陷落于魔物之手,而自己正在林河要塞一带。“既然紫川城已经陷落,去调查那些估计也没什么意义了吧,应该早都被魔物搞坏了也说不定。这么说来,我也——”这样自言自语着,罗斯向着南方走去。然而,她仿佛突然听到了这样一句话:“小小姐,方向是在那一边哦。”同时随着一阵剧痛,感到自己脖子就好像被人掐住,呼吸不了。在她抓着脖子在地上打滚的时候,那声音还在继续:“别急啊。这不是很好的机会吗?魔族来了的话,你也去帮忙收拾下吧?它们现在跑出来,对你我都是个威胁。我想你不·会·拒·绝的吧?”随着声音的停顿,脖子上的压力变小了一点——“你也不介意顺便收集点它们的样本,或者调查一下它们到底是怎么又出现之类的事,对吧?”——然后马上又加剧起来,“另外,你的状况始终都处于监督下。想要取下那个‘礼物’或者走错方向的话,可别说我没提醒过你会发生什么,所以劝你老实一点。”那声音的语调突然变得冷酷起来,罗斯脖子上的压力也逐渐加大。就在她觉得脖子好像快要断掉的时候,那些压力突然消失了。“明白了吗?明白了就赶快去执行任务。对了,要是看见什么人去调查同样的事情,你跟着混进去吧。别让他们抢了先机。”在这之后,声音不再继续冒出来。罗斯卧在地上休息了一下,起身就往南边飞奔,结果马上就感受到来自颈部的一种持续的像电击一样的剧痛,不久就昏了过去。在这之后,她做了一些其他的逃跑尝试,也都失败了,而那声音也在不时的对她发出嘲弄和威胁。“看起来,只能去和北方的异世界朋友们会会面了。”感叹着命运的不公,罗斯一手摸着隐隐作痛的脖子一边缓慢地向着被指示的方向走去。

动机等要素:
剧透 -   :
动机:不论怎样都是死的现在,罗斯选择了比较有可能活下去的那条路。根据罗兰那位亲王的命令,她要前去紫川城调查一些她并不关心的秘密。当下,虽然这个可能受阻,但是魔族的出现也吸引了亲王的注意,所以调查魔族本身的各种谜团也成了必要的任务。
执念:作为在乎自己的人,罗斯会想尽办法要活下去,同时尽量少受伤害。绝路逢生对她并不是什么难事——就算难也要做到。
觉悟:不,罗斯并没有准备好面对死亡。她的一生经历都在告诉她活下去比较好。不管牺牲什么都可以,该逃的一定要逃过去。
关联:如同动机。出于种族关系,罗斯和Translyvania的关系少得不能再少。那罗兰人应该也觉得把她送去那里是再好不过的嘲弄。只是眼下,有不执行就死的任务在身,罗斯并没有其他的选择。
特殊 - 部分记录的日志 >: )
剧透 -   :
Entry 1
马戏团的表演越来越缺乏“新意”了。有时候换换形象比较有利于掩护吧?然而瓦尔胡斯特看起来不在意这事。这家伙,要记得给我多涨薪水啊。

Entry 2
发生了点奇怪的事:被目标提前发现了,可是他没有施法自救,就好像在等死一样。是没睡醒吗?也不太像啊。另外,法术吸取能力对他没效果,这也很可疑。(中间空了一段)原来是这样,之前真是走运。这样的话,说不定接下来会多出不少委托……不过,大多数都是针对对卢恩境内的吧?

Entry 3
佣兵团越来越多,真碍事!托这些莽夫的福,这边办事开始困难了。说不定申请调去境外干活来钱还多点。

Entry 4
该死的瓦尔胡斯特,一定是觉得要留不住我了。安排的都是附近城市的无聊任务。薪水和空气里的元素一样少。也许马戏团该出点什么“事故”换个负责人了。

Entry 5
最近他们私下里在传罗兰那边的人手好像不够,似乎是有几个能干的失踪了。说不定可以趁机调去那边。

Entry 6
这一天总算到了,总·算·到·了!再见了亲爱的瓦尔胡斯特,你成功保住了一条小命,咱们后会无期。

Entry 7
到了罗兰还要重新训练也是麻烦。……嘛,毕竟要“入乡随俗”。(空了几行)刺杀个无能的法师而已,这个钱数有点不太对劲啊。是不是他们不小心多写了几个0?

Entry 8
就是今天了。收了这个人头,后半生或许就不用太发愁了。
« 上次编辑: 2015-12-10, 周四 14:21:58 由 MajorParker9000 »

离线 Ellena

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Re: [004]林河之战
« 回帖 #4 于: 2015-10-13, 周二 11:18:37 »
==============
卡捷琳娜·菲卡吉娅·巴切诺娃
木精灵
PAL Lv8

==============
速查:

生命骰:    8d10(48HP)
先攻权:    +3
速度:     30ft
防御等级:   23(敏捷+1,+1全身甲+9,+1重钢盾+3),接触11,措手不及22
基本攻击/擒抱:+8/+13
攻击:     +1长枪 +14近战穿(1d8+8/+6/x3)
        重钢盾 +13近战钝(1d4+2)
        钉头槌 +13近战穿和钝(1d8+5)
        长剑  +13近战切(1d8+5/19-20)
        闷棍  +13近战钝(1d6+5)瘀伤
        复合长弓 +11远程穿(1d8/x3)110尺
        投石索 +11远程钝(1d4+5)50尺
        投斧  +13近战切(1d6+5) 或 +11远程切(1d6+5)10尺
        轻战锤 +13近战钝(1d4+5) 或 +11远程钝(1d4+5)20尺
        炼银战斧 +13近战切(1d8+4/x3)
        长勾刀 +13近战切(2d4+7/x3)
        三叉戟 +13近战穿(2d4+7/x3)
        铁手套 +13近战钝(1d3+5)非武装
技能:     交涉+5+2,驯养动物+2+2,医疗+1+1
        知识:贵族+2, 宗教+1
        聆听+0+1+2,骑术+10+3,搜索+0+0+2, 察言观色+1+1, 侦查+0+1+2
特殊攻击:   破邪斩2/d(Su,AB+2,Dam+8),驱散(牧师等级4,5次/日)
        特殊坐骑(1/d,16hr/d),PAL法术,移除疾病(sp,1/周),圣疗(Su,16/日)
特性:     昏暗视觉,免疫睡眠,豁免惑控+2,善良灵光(Ex,强,8)
        侦测邪恶(sp),神恩(Su,+2),神佑(Ex,免疫疾病)
        勇气灵光(Su,免疫恐惧,10尺伙伴对抗恐惧豁免+4)
        精灵特性,行为准则
豁免:     强韧+8,反射+7,意志+5
属性:     力量19+2,敏捷16,体质10,智力10,感知12,魅力14
专长:     擅长简易/军用/盔甲/盾牌(Pal),骑乘战斗(Lv1)
        快速骑乘攻击(Lv3),奋力冲刺(Lv6)

=======================================
年龄:   120
体形:   中
性别:   女
种族:   木精灵
体重:   83 lb
身高:   4 ft 8 in
阵营:   LG
信仰:   艾罗娜 Ehlonna
语言:   通用语,精灵语

XP 30250/36000 [log18]

人物描述:

有点点冷峻的木精灵女孩子。
淡金色的长发一般都梳成辫子或绾作发髻盘在脑后,藏于头盔里,露出光洁白皙的额头和绿玉般的大眼睛。五官精致而端正。
虽然即便在瘦弱的高精灵看来,卡捷琳娜也属于身材娇小、体格略瘦的水平,她却区区120岁就已成为龙枪骑(Dragoon Lancer)多年,令人相当意外。
习惯于全身披挂着银光闪闪的龙枪骑全身甲活动,然而不便如此的场合也会换成浅绿色调的便服或礼服装束。
作为龙枪联盟特使的随扈刚刚来到林河,就被特使指派协助林河方面的特殊任务。然而真实的情况…

=====
人物简历:

与多数象印人对精灵的印象不同,卡捷琳娜所属的族群Elov的生活方式更近于游猎,这与Elov的故土有关。
罪民战争前,古老的木精灵族群Elov居住在冰封森林外围靠近草原的稀树林中,并且与当地的独角兽保持着相当良好的伙伴关系。
然而战争的失败迫使Elov南迁。
虽然在森林女神的指引下历尽波折抵达了如今的居住地南十字森林,战争和迁移对Elov的打击还是给族人们留下了难以释怀的记忆。
抵达南十字森林时,族群的人口相较战争前锐减了几乎半数,如此惨重的损失,在Elov族群中深埋下厌恶人类的种子,而对捕猎并奴役精灵的特索维尼亚,Elov更是视为世仇。
所有Elov的后人从小就被教导要努力修行,以为未来返回故土的远征做好准备,因而Elov也成为在精灵族中较少见的尚武且入世较深的鹰派族群,更是联盟精锐骑兵部队龙枪骑士团的重要兵源之一。

卡捷琳娜作为家中的次女,比哥哥小14岁,却有着不同寻常的运用身体的能力。
30岁开始学习战技的时候,卡捷琳娜以导师不曾见过的手法将身体的韧性、力道与动作结合在一起,轻松把自己的哥哥察尔金抓起来扔出数尺远,让导师大跌眼镜。
自此,卡捷琳娜一举被族群长老和联盟的龙枪骑士团相中,成为重点培养对象,教以体能、战术、礼仪、神学和文化课程。
115岁,卡捷琳娜不负众望正式成为龙枪骑,事于司祭艾蕾娜·丝塔希娅麾下。
遵从女神艾罗娜的指示,5年来,卡捷琳娜在司祭的指引下完成了不少任务,内心变得更为成熟稳重,战斗技法日趋精湛,也获得了女神的更多恩宠。
当然,因为特索维尼亚罪恶的偷猎行为,卡捷琳娜在执勤和任务中也没少和特索维尼亚偷猎者交手。

不过这次任务,看起来情况与以往大不相同,艾蕾娜紧锁的眉头昭示着问题的严重性。
女神指引我们去特索维尼亚,到那里对抗象印可能面临的浩劫,然而,却不是去对抗特索维尼亚本身。
神谕大约就是这样了。
虽然联盟的多位司祭都得出了相同的结论,议会还是决定先派出特使假借修订通商条款之名查明情况再做定夺,不过收到预警的联盟已如古树精初醒一般,开始动员起来。

卡捷琳娜接受的任务,表面上是作为随扈保护特使出使特索维尼亚首都紫川,实际上则是协助使团探查特索维尼亚的异变,并被赋予充分的自主权处理可能出现的浩劫征兆。
带着对特索维尼亚的厌恶,卡捷琳娜随行踏上了特索维尼亚的土地,然而在林河了解到的情况令整个使团震惊。
通过魔法手段第一时间向议会发出情报后,一方面特使带领部分随扈返回联盟详细汇报,另一方面包括卡捷琳娜在内的较有战力的人员决定就地留下来对抗魔族入侵。
虽然特索维尼亚从未被视为盟友,但在如此紧要关头,临时组建起绝望同盟(Ally of despair)恐怕是最为有效对抗魔族的手段了。
怀着复杂的心情,卡捷琳娜应征加入了特殊任务小队。或许这个"特殊任务"能够更为深入地一探究竟吧?…

====
"I shall know no fear," 我将无所畏惧,
"Faith, will be my shield," 吾信即吾盾,
"Better crippled in body than corrupt in mind." 宁残体肤,不坠心性。

"I shall keep the purity of purpose," 我将荡涤心智,
"Help the weak and smite the evil," 扶助弱小,斩除邪恶,
"Protect the live and regard the dead." 守护生命,尊重逝者。

"I shall be the bearer of the light, in the darkness of the guilt," 我将于罪暗中高擎光明,
"To the righteous I bring hope, to the tainted I bring end," 予善希望,予秽末路,
"To the darkness I bring fire, to the ignorant I bring faith." 以火逐暗,以信启昧。

"I shall be faithful to my friends," 我将真诚待友,
"be reverential to the nature," 敬畏自然,
"and be devout to my Goddess Ehlonna." 虔信吾神艾罗娜。
====

动机(必答):见背景最后一段
执念(选答):信仰以及参见背景
觉悟(选答):参见祷词
关联性(选答): 参见背景

Female Unicorn
Large Magical Beast      
Hit Dice:   6d10+30 (63 hp)   
Initiative:   3   
Speed:   60 ft. (12 squares)   
Armor Class:   22 (–1 size, +3 Dex, +10 natural), touch 12, flat-footed 19   
Base Attack/Grapple:   6/15   
Attack:   Horn +13+1 melee (1d8+8)   
Full Attack:   Horn +13+1 melee (1d8+8) and 2 hooves +5 melee (1d4+2)   
Space/Reach:   10 ft./5 ft.   
Special Attacks:   —   
Special Qualities:   Darkvision 60 ft., magic circle against evil, spell-like abilities, immunity to poison, charm, and compulsion, low-light vision, scent, wild empathy, Empathic link, improved evasion, share spells, share saving throws   
Saves:   Fort +5+5, Ref +5+3, Will +2+5   
Abilities:   Str 21, Dex 17, Con 21, Int 10, Wis 21, Cha 24   
Skills: (+4)   Jump +21, Listen +11+2, Move Silently +9, Spot +11+2, Survival +8*   
Feats: (+1)   Alertness, Skill Focus (Survival), WF(Horn)*   
Alignment:   Chaotic good    
A unicorn has deep sea-blue, violet, brown, or fiery gold eyes. Males sport a white beard.      
A typical adult unicorn grows to 8 feet in length, stands 5 feet high at the shoulder, and weighs 1,200 pounds. Females are slightly smaller and slimmer than males.      
Unicorns speak Sylvan and Common.      
COMBAT      
Unicorns normally attack only when defending themselves or their forests. They either charge, impaling foes with their horns like lances, or strike with their hooves. The horn is a +3 magic weapon, though its power fades if removed from the unicorn.      
Magic Circle against Evil (Su): This ability continuously duplicates the effect of the spell. A unicorn cannot suppress this ability.      
Spell-Like Abilities: Unicorns can use detect evil at will as a free action.      
Once per day a unicorn can use greater teleport to move anywhere within its home. It cannot teleport beyond the forest boundaries nor back from outside.      
A unicorn can use cure light wounds three times per day and cure moderate wounds once per day (caster level 5th) by touching a wounded creature with its horn. Once per day it can use neutralize poison (DC 21, caster level 8th) with a touch of its horn. The save DC is Charisma-based.      
Wild Empathy (Ex): This power works like the druid’s wild empathy class feature, except that a unicorn has a +6 racial bonus on the check.      
Skills: Unicorns have a +4 racial bonus on Move Silently checks. *Unicorns have a +3 competence bonus on Survival checks within the boundaries of their forest.
« 上次编辑: 2016-08-11, 周四 22:12:13 由 Ellena »

离线 小剣猫

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Re: [004]林河战役
« 回帖 #5 于: 2016-01-05, 周二 16:45:07 »
占个坑
什么!坑了么?
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人物诗号无限修改中
剧透 -   :
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夜阑骤雨狼屈首,
梦尽猋风士叹愁!
————————骤雨风愁•屈士叹 (Tristan, Male Wolfen Monk)
________________
山林谧谧云走匆匆, 师从天地任侠风!
别华梦、 御剑勇、 探狼踪;
醉卧孤舟渡八重。
————————侠剑•谧师御渡 (Mishito, Male Catfolk Swashbuckler)
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柔荑纤纤,陶朱腰间信手拈。
归来酒家胜仙境,自对影;
霞染绯道我独行!
————————小千手•凌纤 (Lyncher, Female Half-elf Rogue & Fighter)
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凌风吹帆,寒水击楫,舟渡八重未思弃;
彼岸花开,扶镰斩罪,身堕无间不念归~
————————三途川摆渡人•小町 (Komachi, Sanzu River Ferryman)
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仙姿佚貌豆蔻娘,不爱玉簪脂粉妆。
四方游侠坦荡荡,虎狼走避业龙降。
年少不发癫狂,枉负青春时光。     
————————公冶蔻/扣儿 (Kenny Cole, Female Human)
________________
轰杀恶魔指南
剧透 -   :
第二章、恶魔生理学
第三章、深渊 总述及层面DIY 门庭荒土 元素废地 蜂涌林地 黑灵死地 阴影要塞 灰烬污地 其他层面
第四章、恶魔社会(翻译中)
第八章、场景启发与创意
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恐惧黑暗住民 55/88 (尾巴被别人补刀了 :em006