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选择一项任务:在玩家的人物行动之前,选择你要进行的任务。通常是一个任务编号。投掷检定:玩家需要为人物投掷8次D10,来决定在任务中“掩体、距离、侦查、隐秘、先攻、损坏、资源和信息”的结果。劇透 - : 掩体:D10的结果等于战斗中的掩体数目。使用掩体会增加对抗射击技能的难度等级。距离:D10的结果等于战斗中双方之间的距离。根据人物的行动模式,每回合战斗双方的距离会发生改变。先攻:D10的结果与难度等级之差。如果结果为正数则在同一回合内人物先于敌人展开行动。侦查:D10的结果与难度等级之差。如果结果为正数则人物可以获得正数值的额外回合,反之则敌人获得负数值的额外回合。损坏:D10的结果等于战后的公共设施损毁情况。资源:D10的结果等于战后获得的资源数,通常不会获得超过任务可获得资源数。信息:D10的结果等于战后获得的信息数,通常不会获得超过任务可获得信息数。设置人物的行动模式:玩家需要为人物设定行动模式。行动模式包括:
如同人物一般:玩家可以如同人物一般设定助手的行动。调度:玩家将助手留在基地中进行调度行动。调度行动有几率提高特殊事件的几率。支援:玩家将助手留在基地中进行支援行动。志愿行动只会在达成触发条件时进行。研究:玩家将助手留在基地中进行研究行动。研究行动会提高当前研究项目的研究进度,进度达成时会解锁新的生产项目。生产:玩家将助手留在基地中进行生产行动。生产行动会提高当前生产项目的生产进度,进度达成时会获得新的物品。