【惑控】(胁迫)阿巴达尔的诚实告解(Abadar’s Truthtelling)[影响心灵]/阿巴达尔
等级:牧师/先知/战斗祭司 1、圣武士 1
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、法器
范围:接触
目标:碰触到的生物
此法术像诚实之域(zone of truth)法术那样运作,除了上面写的。阿巴达尔的圣徽会出现在目标的头上,所有人都可以看见他正被此法术影响着。
原文
【惑控】(胁迫)巡守的祝福(Blessing of the Watch) [影响心灵]/阿巴达尔
等级:牧师/先知/战斗祭司 1、圣武士 1
持续:1小时/等级
此法术像祝福术(bless)那样运作,除了上面写的。它只能在施法者的家乡城市生效,具体来说是处于城市看守司法管理下的区域。举个例子,如果看守巡视城市墙外的棚户区,但没有去城市已废弃的地下隧道,那么前者会受法术影响,而后者不会。
原文
【咒法】(医疗)地狱治疗(Infernal Healing)[邪恶]/阿莫斯蒂亚斯
等级:牧师/先知/战斗祭司 4、黑暗卫士 4、术士/法师/奥能师 4
施放时间:1轮
成分:语言、姿势、材料 (一滴恶魔血液)
范围:接触
目标:被碰触的生物
持续:1分钟
豁免:意志,通过则无效 (无害)
抗力:有 (无害)
你将一滴恶魔血液滴给一名受伤的生物,给予他快速治疗1。此能力无法恢复因为银制武器、善良阵营武器或有着善良描述符的法术或是效果所造成的伤害。在法术持续时间内,目标在被侦测时如同一位邪恶生物,并且可以感知到魔法的邪恶,但本魔法没有长期效果。
原文
【咒法】(医疗)高等地狱治疗(Infernal Healing, Great)[邪恶]/阿莫斯蒂亚斯
等级:牧师/先知/战斗祭司 4、黑暗卫士 4、术士/法师/奥能师 4
如同地狱治疗,除了目标获得快速治疗4,以及被侦测时如同一位邪恶牧师。
原文
【惑控】(胁迫)为爱复仇(Lover’s Vengeance)[影响心灵]/卡莉丝翠
等级:吟游诗人/歌者 3、牧师/先知/战斗祭司 3、术士/法师/奥能师 3
施放时间:1分钟
成分:语言
范围:接触
目标:被碰触的生物
持续:最多1天/等级 (D) 或 直到释放
豁免:意志,通过则无效 (无害)
抗力:有 (无害)
选择一位敌人,你激起了自己或一位爱人内心复仇的怒火,针对这位曾经以某种方式辜负过你的「爱人」。如果妳施放在自己身上,下次你与该名敌人同处于一场战斗中时,你获得狂暴术(rage)的效果。如果放在一位爱人身上,他(她)在下一次战斗中与你的敌人交战时,获得狂暴术的效果。这法术的多样使用必须施放在1小时内有过经密接触的目标身上。狂暴术的效果持续1轮/等级。在决定目标身上多重触发效果时,本法术算做一次触发术(contingency)。
原文
【咒法】(医疗)畅饮毒酒(PICK YOUR POISON)[影响心灵]/凯登‧凯连
等级:吟游诗人/歌者 1、牧师/先知/战斗祭司 1
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、法器
范围:接触
目标:被碰触到的生物
持续:10分钟/等级
豁免:强韧,通过则无效 (无害)
抗力:有 (无害)
此法术能将最致命的毒药改变成令人一饮即醉的酒精。如果受术者在对抗一个毒素效果,于豁免检定中失败时,她不受毒素的正常效果,取而代之的是在攻击、
豁免以及检定中,承受-2罚值,并且感觉酩酊,好像她刚刚大喝了一场。此罚值会与自身叠加(豁免失败两次承受-4,三次-6,以此类推)。
此法术不会影响在法术施展前就存在的毒素效果。当法术结束时,罚值会结束,而毒素的正常效果生效。
原文
【预言】(探知)梦境旅游(Traveling Dream)/戴丝娜
等级:牧师/先知/战斗祭司 4、德鲁伊/猎人 4
成分:语言、法器
持续:1小时/等级 (D)
此法术如同祕法眼(arcane eye)般运作,除了上面写的。在施放此法术时,你在法术持续时间内陷入睡眠,创造一个不可见的魔法传感器(名称为梦境探知者),它的体型与形状跟你的身体大小相当,可以认出来就是你,并且不能通过你的身体无法进入的空间。不同于祕法眼创造的不可见传感器,任何种族与动物的孩幼童(不能比相当于人类10岁还大)可以看见你的梦境探知者。入睡的生物可以感知探知者的存在并可能将你的形象融入他们的梦中。守护生物的立场效果与防护系法术(像是反邪恶法镇[magic circle against evil])在对抗梦境探知者时是有效的屏障(无论你的生物种类、阵营或其他特性)。如果妳解消此法术或是梦境探知者被解除或被摧毁,你会醒来。
原文
【塑能】神射手之眼(Deadeye’s Arrow)[电]/埃拉斯蒂尔
等级:牧师/先知/战斗祭司 2、德鲁伊/猎人 1、游侠 1、圣武士 1
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (一支箭)
范围:中距 (100呎+10呎/等级)
效果:雷电箭矢
持续:立即 或 1轮 (见下)
豁免:无
抗力:有
你创造了一根雷电滋响的箭矢,你可以用它达成下述两种效果中的一个。
攻击:你投出(throw)一根箭矢最远到中距,或是用弓射到弓的最大射程远。这两个方法都使用远程接触攻击。这箭矢造成的电击伤害为1d6点+1点/等级(最多+5)。
信号:你笔直向上投或射出箭矢。当箭矢抵达最大距离或碰到固体表面(像是洞穴的顶部),箭矢会伴随着一阵雷鸣轰响爆炸,并且一道分岔的闪电会描绘出埃拉斯蒂尔的圣徽,这会徘徊1轮。这阵雷霆与闪电,就跟大自然的雷霆闪电一样大声且明亮,但不会伤害附近的生物。
原文
【变化】古拉姆的盔甲(Gorum’s Armor)/古拉姆
等级:牧师/先知/战斗祭司 1
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (一根钢钉)
范围:接触
目标:一套金属盔甲(包含盾牌)
持续:强韧,通过则无效 (无害)
豁免:有 (无害)
抗力:
目标盔甲长出像豪猪外刺般的数千根钢钉。这些钢钉不会伤到穿戴本盔甲的人(但穿上或脱下会花上双倍时间),他们就像甲刺一样(以及盾刺,如果有盾的话)。任何使用天生武器攻击穿戴者的生物,每打中一下,都会受到1点穿刺伤害。在5级时,用来攻击与伤害的甲刺会获得+1增强加值。
原文
【塑能】哥兹莱的三叉戟(Gozreh’s Trident)[电]/哥兹莱
等级:牧师/先知/战斗祭司 2、德鲁伊/猎人 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、法器
范围:0呎
效果:三叉戟状的光束
持续:1分钟/等级 (D)
豁免:无
抗力:有
一根4呎长,发著炽光的雷电叉从你的手中浮现。你挥舞着这长矛状的闪电如同一根三叉戟(而你擅长这束闪电)。使用哥兹莱的三叉戟进行攻击是个近战接触攻击。这束闪亮造成1d8点+1点/2施法者等级(最多+10)的雷电伤害。因为这束闪电没有实体,你的力量调整值不能应用到它的伤害上。这束闪电可以点燃易燃材质,像是羊皮纸、稻草、干柴以及衣物。
原文
【惑控】(惑控)荣耀奔涌(Burst of Glory)[影响心灵]/爱奥梅黛
等级:牧师/先知/战斗祭司 5、圣武士 4
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、法器
范围:10呎
区域:10呎半径爆发,以你为中心
持续:1轮/等级
豁免:无
抗力:有 (无害)
在区域内的目标于攻击骰与对抗恐惧效果的豁免上获得+1神圣加值,以及每施法者等级+1临时生命值(最多+20)。你浑身发出白色或金黄色的光辉,在法术持续时间内等同一把火炬,但你可以以一个自由动作解消发光。
原文
【变化】导引精气(Channel Vigor)/义洛里
等级:牧师/先知/战斗祭司 3
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:个人
目标:自己
持续:1轮/等级
你凝聚你心灵、肉体以及灵魂的能量,到你肉体的某个特殊部位去,给予你杰出的能力去达成任务。当你施放本法术,选择下列中一样要凝聚的目标。你能以一个移动动作来改变凝聚的目标。同一时间你只能接受一个导引精气法术的效益。
心灵:你在知识、聆听、搜寻以及侦查和远程攻击骰的检定上获得+4表现加值。
四肢:你获得加速术效果。
灵魂:你在意志豁免检定、唬骗还有威吓检定上获得+6表现加值。
身躯:你在强韧豁免检定以及体质检定上获得+6表现加值。
原文
【咒法】(创造)拉马什图之水(Waters of Lamashtu)[邪恶]/拉马什图
等级:牧师/先知/战斗祭司 3、德鲁伊/猎人 3
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (250gp的琥珀粉末)
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
效果:最多1剂/2施法者等级的拉马什图之水
持续:立即
豁免:见下
抗力:无
你创造了一瓶看起来洁净的纯水,但它事实上是被称为拉马什图之水的污秽分泌物。这液体如同邪水(unholy water,请见诅咒邪水[curse water])般作用。除此之外,任何喝下这液体的生物必须做个DC14的强韧豁免检定。成功则引起生物强烈的不适,将液体呕出,并且1d4分钟内变得恶心。失败则代表这水深入内部,并且驱使受害者变得疯狂,造成2d6点智力伤害。受术者的智力属性不能被降低到比1小。
原文
【塑能】引导赋予(Channel the Gift)/内希斯
等级:吟游诗人/歌者 3、牧师/先知/战斗祭司 3、德鲁伊/猎人 3、游侠 3、术士/法师/奥能师 3
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、法器
范围:接触
目标:任何被碰触到的施法者
持续:1轮 或 见下
豁免:意志,通过则无效 (无害) 或 无
抗力:有 (无害) 或 无
你将魔法之力引导至目标身上,作为他施法的薪柴。他下一个施放的法术(3环或3环以内)不会消耗掉法术位,在效果上,你是用你的法术位来增强他的法术。他必须在你下一回合之前施展法术,并且施展的法术,骑施法时间不能超过1轮。你的阵营、禁制学派以及其他你自身施法时地限制不会影响到他,你也不会受到来自他施法的任何副作用。
如果你是对自己施展本法术,你能够在下一回合自发施放任何已经准备好的法术(3环或3环以内),并且不会消耗掉法术位(如果妳施一位自发施法者,这种使用方法无效)。这个在引导赋予之后施展的法术,它的施放时间不能超过1轮。
原文
【变化】剧毒之卵(Poisoned Egg)[毒素]/
诺格巴
等级:术士/法师/奥能师 1、吟游诗人/歌者 1、牧师/先知/战斗祭司 1、刺客 1
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、法器
范围:接触
目标:一颗蛋
持续:1分钟/等级
豁免:无 (物体)
抗力:无 (物体)
你将一个正常的蛋(像是鸡蛋)的内容物转变成为单剂量的
小蜈蚣毒(伤口;豁免DC11;1d2敏捷/1d2敏捷)。此毒剂在法术持续时间结束后恢复为正常的蛋(除非中毒的生物惧怕蛋(vulnerable to eggs),不然恢复原样的蛋其内容物是无害的),就算次要伤害没有发生。蛋可以是生的或熟的,但当你在施展此法术时,蛋必须是完整的而且不能是空的。
粗心大意,将蛋用在武器上的投毒者很快会发现蛋会阻塞鞘,最后会开始腐烂;在教会中,会称呼这种人为「蛋童(egg boy)」这是一种轻微的侮辱,用来暗示一个人缺乏选见或是做事不会考虑后果。
原文
【死灵】防御骨盾(Defending Bone)
等级:牧师/先知/战斗祭司 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、器材 (一根中体型生物的头骨或大腿骨)、法器
范围:个人
目标:自己
持续:1小时/等级 或 直至释放
豁免:无
抗力:无
你用死灵系能量活化一根骨头,让它漂浮在你的身体的四周,并且介入朝向你的物体攻击。这位给予你伤害减免5/钝击。当这根骨头阻挡了5点/施法者等级(最多50点)的伤害时,它会被毁并且此法术会释放。如果你有另一来源的伤害减免,此法术无效。
原文
【变化】拉瓦古格之怒(Rovagug’s Fury)/拉瓦古格盾
等级:导师 2、牧师/先知/战斗祭司 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:30呎
区域:锥形
持续:立即
豁免:无
抗力:有
你创造一阵可以摔绊生物的轻微地震。进行一次摔绊攻击并且将结果运用到区域内所有生物身上。那些失败的人会被摔绊并且俯卧。你不会因为这次摔绊攻击而引发借机攻击(但是施放此法术仍会引发借机攻击),你也不会因为烂骰而让自己俯卧在地。不像正常的摔绊攻击,你可以摔绊任何接触地面的生物,无论体型大小。精通摔绊并不能影响此法术。
尽管是个小型且凝聚在地板的地震,在GM决定下,如果这块区域内别不稳固,此法术可能让物体翻复,墙上或天花板的石头会摇晃松动,等等诸如此类。
原文
【塑能】 【塑能】晨花之盾(Shield of the Dawnflower)[火、光亮]/莎伦莱
等级:吟游诗人/歌者 4、牧师/先知/战斗祭司 4、圣武士 4、游侠/猎人 4
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、法器
范围:个人
目标:自己
持续:1轮/等级 (D)
豁免:见下
抗力:无
你在一件武装上创造一轮日光。任何用近战攻击你的生物造成正常的伤害,但也会承受1d6点+1点/施法者等级的火焰伤害。拥有长触击武器的生物,在攻击你时不会承受此伤害。此法术就好像不灭明焰(continual flame)那样发光。同一时间本法术只有一个会在你身上生效。本法术也不会跟像是火焰护盾(fire shield)等类似的灵光法术叠加伤害。
原文
【惑控】(胁迫)永固之心(Unbreakable Heart)/莎琳
等级:吟游诗人/歌者 1、牧师/先知/战斗祭司 1、圣武士 1、游侠/猎人 1
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
效果:1个生物
持续:1轮/等级
豁免:意志,通过则无效 (无害)
抗力:有 (无害)
目标在对抗依赖负面情绪(像是极度绝望[crushing despair]、狂暴术[rage]以及恐惧效果)造成的影响心灵的效果,以及会强迫目标伤害盟友(像是困惑术[confusion])的效果上,于豁免检定获得+4士气加值。如果目标在接收到此法术时已经处于一个这样的效果下,在法术持续时间内,此效果会被压制。本法术不会影响依赖正面情绪(像是强大希望[good hope]或是吟游诗人的激发勇气[inspire courage]能力)造成的影响心灵的效果。
安定心神[Calm emotions]能反制与解除永固之心。
原文
【防护】转进战略(Fallback Strategy)/拖拉格
等级:牧师/先知/战斗祭司 1、圣武士 1
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、法器
范围:个人
目标:自己
持续:10分钟/等级 或 直到释放 (见下)
你可以重投一个你刚刚进行而GM还没宣布该次投骰结果是成功或失败的一次投骰。你必须接受重投的结果,就算它比原先的更糟。本法术只能用在你有计划(就算只是一瞬间)并且决定依计行事的行动上,因为其他人的行动所做出的反应行动(reactive actions)不算。
你在任何时间只能拥有此法术一次在身上。
原文
【死灵】食尸鬼的饥饿(Ghoul Hunger)[邪恶、影响心灵]
等级:牧师/先知/战斗祭司 2、术士/法师/奥能师 2、黑暗卫士(Blk) 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:一名纇人生物
持续:1轮/等级;见下
豁免:意志,通过则无效;见下
抗力:有
你让受术者复苏了一股反自然的饥饿,迫使他去追寻最靠近的无助或死亡的纇人生物,并且开始享用它的血肉。受术者能够正常的保护自己,但当进食时不会做其他行动。受术者不会因为这个冲动而采取特别危险的行动(它不会跳进一个坑里,也不会为了合适的受害者而游过岩浆)。如果受术者无法在下一轮满足他的冲动,本法术失效。每一轮到他的回合时,受术者能获得一次新的豁免检定来结束此效果。
原文
【防护】交感痛楚(Sympathetic Wounds)[邪恶]/宗─库山
等级:牧师/先知/战斗祭司 2、德鲁伊/猎人 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (250金币的琥珀粉末)
范围:语言、姿势、材料
目标:1名生物
豁免:意志,通过则无效
抗力:有
本法术如护卫他人(shield other)般运作,除了你有部分的伤口会转移到目标生物上,而不是他们有部分伤口会转移到你身上。举例,你可以把你与旁边被锁起来的奴隶连接起来,这样当你在受伤时,有些伤害会转移到奴隶身上。你的生命
骰必须要和目标一样多,不然此法术失效。你在同一时间,只能拥有此法术一次在身上。
原文