作者 主题: 【GMG】第九章:NPC画廊(NPC GALLERY)  (阅读 136792 次)

副标题: 更新到第三组

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Re: 【GMG】第九章:NPC画廊(NPC GALLERY)
« 回帖 #60 于: 2018-07-23, 周一 23:14:07 »
翻译到贵族了呢,还有个王室

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Re: 【GMG】第九章:NPC画廊(NPC GALLERY)
« 回帖 #61 于: 2018-07-24, 周二 01:34:12 »


以下内容出自WIKI :em032
Denka (殿下) is used for non-sovereign royalty, similar to "Highness". For example, Kako Naishinnō Denka (佳子内亲王殿下, "Her Imperial Highness, Princess Kako of Akishino"), and Suwēden Ōkoku, Vikutoria Ōtaishi Denka (スウェーデン王国ヴィクトリア王太子殿下, "Her Royal Highness, Crown Princess Victoria of the Kingdom of Sweden"). Denka can be used by itself, equivalent to "Your Highness."

至于Ritter是比Knight大一级的骑士阶,就叫「大骑士」吧(胡言乱语中
« 上次编辑: 2018-07-24, 周二 01:54:29 由 犬良人 »

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Re: 【GMG】第九章:NPC画廊(NPC GALLERY)
« 回帖 #62 于: 2018-07-24, 周二 14:20:59 »
翻译到贵族了呢,还有个王室
就是先跳过来翻这两个 :em009



以下内容出自WIKI :em032
Denka (殿下) is used for non-sovereign royalty, similar to "Highness". For example, Kako Naishinnō Denka (佳子内亲王殿下, "Her Imperial Highness, Princess Kako of Akishino"), and Suwēden Ōkoku, Vikutoria Ōtaishi Denka (スウェーデン王国ヴィクトリア王太子殿下, "Her Royal Highness, Crown Princess Victoria of the Kingdom of Sweden"). Denka can be used by itself, equivalent to "Your Highness."

至于Ritter是比Knight大一级的骑士阶,就叫「大骑士」吧(胡言乱语中
感情Denka是日语啊 :em032
那就先改大骑士吧,还有更好的再换,没有就不换
光速前进:17年下半年找到团,18年上半年开始安利桌游社并带团
狗头人喋血法杖:1级法师在连战中用木棍击杀狗头人*5
甘系巫师:用1级10力量法师在用完最后一个法术【法师护甲】之后装备盾牌并拔出寒铁长剑冲锋
肉盾法师:在前排战系鸽了的时候用直觉小跳当T苟到战斗结束
近战法师
维兰瑟·嘉兰诺德
用近战肉搏杀死生物2/10
2018.9.23第三次团
用狗头人喋血法杖近战击杀洛卡的手下2人
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Re: 【GMG】第九章:NPC画廊(NPC GALLERY)
« 回帖 #63 于: 2018-07-25, 周三 15:56:22 »
贵族Noble
土地的领主和夫人,国家的统治者,以及著名的人物。作为拥有财富、影响力和他人的尊敬的人,贵族们高于平民。而他们与日常生活的距离,使得他们傲慢和超然,其他人是知晓普通人的困境的慈善家和英雄,并寻求分享他们的好运(给平民)。贵族的服饰和头衔由于国家不同而不同,一个国家的男爵(barons)和公爵(dukes)可能等同于帕夏(pashas奥斯曼帝国的高级官员,相当于英国的勋爵)、殿下(denka,日语)或 大骑士(ritters是比骑士大一级的骑士阶)。【希望有大神给出详细解释和更好的翻译 :em032
引用
世家子弟cr2
xp600
人类 望族4
绝对中立 中型 类人生物
先攻+1;感官 察觉+3
防御
AC17,接触11,措手不及16(+4盔甲,+1敏捷,+2盾牌)
生命值20(4D8+2)
强韧+1,反射+2,意志+3
攻击
速度30尺
近战 精制品长剑 +5(1d8+1/19-20)
  或 精制品长枪 +5(1d8+1/*3)
  或 匕首 +4(1d4+1/19-20)
远程 短弓 +4(1d6/*3)
  或 匕首 +4(1d4+1/19-20)
属性
力量12,敏捷12,体质11,智力10,感知8,魅力13
基础攻击加值+3;CMB+3;CMD14
专长:骑乘战斗,骑乘掠击,践踏
技能:唬骗+5,交涉+8,威吓+8,知识(历史)+4,知识(本地)+4,知识(贵族)+5,语言学+5,察觉+3,表演(舞蹈)+5,骑术+6,察言观色+3
语言:通用语
战斗装备:隐形药水
其他装备:精制品链甲衫,精制品重钢盾,精制品长枪,精制品长剑,匕首,短弓附带20只箭,贵族服装,轻型马附带军用鞍座和镶嵌皮甲,32gp
好处:一个世家子弟可以传递一个特别有趣的宫殿八卦,在知识(贵族)检定或交涉检定上获得5的加值来收集信息,或者可以安排与贵族、王子或公主面对面的会面。

世家子弟是贵族大人自大和傲慢的后代,充满年轻人的活力和出生在庄园里的傲慢。他们受过良好的教育,懂得一点点社会风度,但只有当别的出身高贵的人在场时才会将这些表现出来。世家子弟蔑视平民和流浪者,那些对用华丽的服饰支撑自己的“孔雀”们(指爱炫耀自己的人)回以态度的人。

如果被用作小法院的工作人员和谄媚者,世家子弟可以成为宫廷流言和阴谋的源头。他们也可以作为经验丰富但还没有上升到骑士的侍从,或贵族骑兵。

一个世家子弟可能被任命领导一枪队的骑兵(CR 9)。一对世家子弟可能会跟在公主的一步距离之后(CR 7),三个世家子弟可以组成骑士的随行人员(CR 8),或者八个世家子弟可以和一个贵族组成一帮放荡的家伙(CR 10)。
引用
骑士cr7
xp3200
人类 望族2/圣骑士6
守序善良 中型 类人生物
先攻+1;感官 察觉+5
灵光 勇气灵光(10尺)
防御
AC23,接触11,措手不及22(+10盔甲,+1敏捷,+2盾牌)
生命值61(8HD;2D8+6D10+19)
强韧+9,反射+5,意志+9
防御能力 神恩+2;免疫 疾病,恐惧
攻击
速度20尺
近战 精制品长枪 +12/+7(1d8+4/*3)
  或 +1长剑 +12/+7(1d8+5/19-20)
  或 匕首 +11/+6(1d4+4/19-20)
远程 匕首 +11/+6(1d4+4/19-20)
特殊攻击 引导正能量(DC15,3d6),制裁邪恶2次/天(+2攻击和AC,+6伤害)
类法术能力(CL6;专注+8)
  随意使用——侦测邪恶
圣骑士准备法术(CL3;专注+5)
  1环:治疗轻伤,神恩
属性
力量18,敏捷12,体质14,智力10,感知8,魅力14
基础攻击加值+7;CMB+11;CMD22
专长:精通冲撞,骑乘战斗,猛力攻击,骑乘掠击,落马击
技能:交涉+10,驯养动物+8,医疗+5,知识(历史)+5,知识(贵族)+5,语言学+5,察觉+5,骑术+6,生存+5
语言:通用语,天界语,木族语
特殊能力:善良灵光,神契(重型战马),圣疗(3d6,5次/天),恩惠(移除疲乏,移除战栗)
装备:+1全身甲,精制品重钢盾,+1长剑,精制品长枪,匕首,银圣徽,重型战马附带军用鞍座和链甲衫,420gp
好处:一个骑士可以担保一个PC,骑士的纯正声誉使得这个角色避免或减轻一项处罚。骑士也可以同意一个角色加入一场马上比武,或在一个与他的君主的会议上在交涉检定上给与+5加值。

骑士是贵族勇士,为他们的举止和血脉自豪,却卑躬屈膝与他们的君主。一个真正的骑士虽然有仁慈和慷慨的精神,但他总是做好准备在追求正义和保护无辜者的过程中提起长枪或拔出钢兵。骑士也可以担任地方领主的管家,法官,或要塞指挥官。骑士通常单独出现或由一个侍从陪同,护送一对朝圣者(CR 8),守卫两个贵族(CR 11),或领导一支四枪队骑兵(CR 10)。
引用
贵族cr8
xp4800
人类 望族10
绝对中立 中型 类人生物
先攻+2;感官 察觉+5
灵光 勇气灵光(10尺)
防御
AC19,接触13,措手不及16(+5盔甲,+1敏捷,+1闪避,+1盾牌)
生命值60(10D8+15)
强韧+5,反射+6,意志+8
攻击
速度30尺
近战 精制品细剑 +10/+5(1d6-1/18-20)
  或 银匕首 +9/+4(1d4-1/19-20)
远程 +1长弓 +10/+5(1d8+1/*3)
属性
力量8,敏捷14,体质12,智力10,感知10,魅力13
基础攻击加值+7;CMB+6;CMD19
专长:闪避,灵活移动,说服者,技能专攻(交涉),要害打击,武器娴熟
技能:唬骗+16,交涉+27,威吓+10,知识(历史)+4,知识(本地)+4,知识(贵族)+10,语言学+6,察觉+5,表演(舞蹈)+5,表演(演唱)+10,表演(打击乐器)+10,骑术+6,察言观色+10
语言:通用语,精灵语,侏儒语,半身人语
战斗装备:治疗轻伤,隐形药水
其他装备:+1无相链甲衫,精制品小圆盾,+1长弓附带20只箭,精制品细剑,银匕首,劝诱头饰,+1抗力斗篷,17gp
好处:一个贵族可以安排贵族或皇室服装的租借(甚至给他们留下足够的印象还可以送一份礼物),或者可以代表PC们进行交涉检定。

贵族(noble)是贵族家族的一个贵族头衔,无论是小家族还是高等家族的席位。贵族也可能是皇室成员,可能不符合王位,但在社会中仍占有较高的地位。无论男爵夫人,伯爵夫人,公爵夫人,还是侯爵夫人,高贵的人都精通所有的宫廷艺术(包括一把精美的刀刃),她对自己的和周围的领地上的新闻、谣言、时尚和礼仪都十分熟悉。

贵族可以担任外交官、高级朝臣、被任命为城主或皇家城堡的总督,甚至充当间谍。

一个贵族经常会同一个骑士保镖和三个世家子弟在法庭上炫耀(CR 10)。贵族也可以陪同两位乔装打扮的公主(CR 10),而两位贵族可能出现在一个节庆歌手的演唱会(CR 12)。一个旅行中的贵族可能伴随着一个战斗法师或歌手(CR 9),或两个守备官保镖(CR 10)。
光速前进:17年下半年找到团,18年上半年开始安利桌游社并带团
狗头人喋血法杖:1级法师在连战中用木棍击杀狗头人*5
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肉盾法师:在前排战系鸽了的时候用直觉小跳当T苟到战斗结束
近战法师
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用近战肉搏杀死生物2/10
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用狗头人喋血法杖近战击杀洛卡的手下2人
近战法师
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用近战肉搏杀死生物4/10
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« 回帖 #64 于: 2018-07-26, 周四 10:42:17 »
从现在来说骑士应该是骑将职业

自己捏了个骑将版本的 :em032
战士7级才有重甲不减速,本来还想捏个步行骑士的 :em032
剧透 -   :
骑士cr7
xp3200
人类 望族2/骑将6(雄狮骑士团)
守序中立 中型 类人生物
先攻+1;感官 察觉+5
防御
AC23,接触11,措手不及22(+10盔甲,+1敏捷,+2盾牌)
生命值61强韧+9,反射+5,意志+3
防御能力
攻击
速度20尺
近战 精制品长枪 +12/+7(1d8+4/*3)
  或 +1长剑 +12/+7(1d8+5/19-20)
  或 匕首 +11/+6(1d4+4/19-20)
远程 匕首 +11/+6(1d4+4/19-20)
特殊攻击 狮之呼唤(60尺内盟友+1攻击,+2恐惧豁免,重投恐惧骰),旗帜(60尺内盟友+1冲锋攻击,+2恐惧豁免)
挑战2次/天(+2AC,+6伤害,)战术2次/天(盟友冲锋命中后,你对目标攻击+2),骑将冲锋(+4冲锋攻击而不是+2,冲锋不减AC)
属性
力量18,敏捷12,体质14,智力10,感知8,魅力14
基础攻击加值+7;CMB+11;CMD22
专长:精通冲撞,骑乘战斗,猛力攻击,骑乘掠击,落马击,奋力冲锋
技能:交涉+10,驯养动物+11,医疗+5,知识(地方)+8(+11君主相关),知识(贵族)+8(+11君主相关),语言学+8,察觉+5,骑术+12,生存+5
语言:通用语,
特殊能力:骑士道,坐骑(马),战术(冲锋干扰),驯兽专家
装备:+1全身甲,精制品重钢盾,+1长剑,精制品长枪,匕首,华丽战旗,重型战马附带军用鞍座和链甲衫,420gp
好处:一个骑士可以担保一个PC,骑士的纯正声誉使得这个角色避免或减轻一项处罚。骑士也可以同意一个角色加入一场马上比武,或在一个与他的君主的会议上在交涉检定上给与+5加值。

骑士是贵族勇士,为他们的举止和血脉自豪,却卑躬屈膝与他们的君主。一个真正的骑士虽然有仁慈和慷慨的精神,但他总是做好准备在追求正义和保护无辜者的过程中提起长枪或拔出钢兵。骑士也可以担任地方领主的管家,法官,或要塞指挥官。骑士通常单独出现或由一个侍从陪同,护送一对朝圣者(CR 8),守卫两个贵族(CR 11),或领导一支四枪队骑兵(CR 10)。
« 上次编辑: 2018-07-26, 周四 11:35:44 由 沙包 »

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Re: 【GMG】第九章:NPC画廊(NPC GALLERY)
« 回帖 #65 于: 2018-07-26, 周四 15:16:15 »
从现在来说骑士应该是骑将职业

自己捏了个骑将版本的 :em032
战士7级才有重甲不减速,本来还想捏个步行骑士的 :em032
剧透 -   :
骑士cr7
xp3200
人类 望族2/骑将6(雄狮骑士团)
守序中立 中型 类人生物
先攻+1;感官 察觉+5
防御
AC23,接触11,措手不及22(+10盔甲,+1敏捷,+2盾牌)
生命值61强韧+9,反射+5,意志+3
防御能力
攻击
速度20尺
近战 精制品长枪 +12/+7(1d8+4/*3)
  或 +1长剑 +12/+7(1d8+5/19-20)
  或 匕首 +11/+6(1d4+4/19-20)
远程 匕首 +11/+6(1d4+4/19-20)
特殊攻击 狮之呼唤(60尺内盟友+1攻击,+2恐惧豁免,重投恐惧骰),旗帜(60尺内盟友+1冲锋攻击,+2恐惧豁免)
挑战2次/天(+2AC,+6伤害,)战术2次/天(盟友冲锋命中后,你对目标攻击+2),骑将冲锋(+4冲锋攻击而不是+2,冲锋不减AC)
属性
力量18,敏捷12,体质14,智力10,感知8,魅力14
基础攻击加值+7;CMB+11;CMD22
专长:精通冲撞,骑乘战斗,猛力攻击,骑乘掠击,落马击,奋力冲锋
技能:交涉+10,驯养动物+11,医疗+5,知识(地方)+8(+11君主相关),知识(贵族)+8(+11君主相关),语言学+8,察觉+5,骑术+12,生存+5
语言:通用语,
特殊能力:骑士道,坐骑(马),战术(冲锋干扰),驯兽专家
装备:+1全身甲,精制品重钢盾,+1长剑,精制品长枪,匕首,华丽战旗,重型战马附带军用鞍座和链甲衫,420gp
好处:一个骑士可以担保一个PC,骑士的纯正声誉使得这个角色避免或减轻一项处罚。骑士也可以同意一个角色加入一场马上比武,或在一个与他的君主的会议上在交涉检定上给与+5加值。

骑士是贵族勇士,为他们的举止和血脉自豪,却卑躬屈膝与他们的君主。一个真正的骑士虽然有仁慈和慷慨的精神,但他总是做好准备在追求正义和保护无辜者的过程中提起长枪或拔出钢兵。骑士也可以担任地方领主的管家,法官,或要塞指挥官。骑士通常单独出现或由一个侍从陪同,护送一对朝圣者(CR 8),守卫两个贵族(CR 11),或领导一支四枪队骑兵(CR 10)。

可以可以。原本骑士用圣骑士确实是不那么合适,每个骑士都是圣骑我的天这个世界得多美好,然而事实是大多数骑士只是能打的底层贵族(更别提连战系等级都没有的纯头衔骑士),啥人都有。原本大概是因为没有合适的职业所以才用的圣骑和战士去拟合,其实骑兵也可以用骑将,事实上就是一个单词。。。。。。
光速前进:17年下半年找到团,18年上半年开始安利桌游社并带团
狗头人喋血法杖:1级法师在连战中用木棍击杀狗头人*5
甘系巫师:用1级10力量法师在用完最后一个法术【法师护甲】之后装备盾牌并拔出寒铁长剑冲锋
肉盾法师:在前排战系鸽了的时候用直觉小跳当T苟到战斗结束
近战法师
维兰瑟·嘉兰诺德
用近战肉搏杀死生物2/10
2018.9.23第三次团
用狗头人喋血法杖近战击杀洛卡的手下2人
近战法师
维兰瑟·嘉兰诺德
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Re: 【GMG】第九章:NPC画廊(NPC GALLERY)
« 回帖 #66 于: 2018-08-05, 周日 21:10:19 »
皇族Royalty
皇室家族被赋予以血、刀或神的命令来统治国家的权利,统治着许多幻想王国。在许多情况下,整个国家的成功和部署可以由统治者的个性和议程来总结,很少有事情能像他们的统治者的法令或死亡那样改变整个帝国的命运。无论是领导军队去打仗,被暴君挟持为人质,还是在摇摇欲坠的城堡里沉思,皇室成员经常煽动或结束最史诗般的任务,而且他们可以像其他任何人一样奖赏他们的勇士。
剧透 -   :
Bestowed with the right to rule by blood, blade, or the mandate of deities, royal families preside over many fantasy kingdoms. In many cases, the success and disposition of an entire country might be summarized by the personalities and agendas of its rulers, and few things can change the fate of entire empires like the decrees or deaths of their leaders. Whether leading armies to war, being held hostage by tyrants, or brooding in crumbling keeps, members of royalty often incite or end the most epic of quests and can reward their champions like no other.
引用
公主cr6
Xp2400
人类 望族8
绝对中立 中型 类人生物
先攻+3;感官 察觉+8
防御
AC20,接触14,措手不及16(+5盔甲,+3敏捷,+1闪避,+1盾牌)
生命值40(8D8+4)
强韧+3,反射+6,意志+6
攻击
速度30尺
近战 精制品细剑 +10/+5(1d6-1/18-20)
  或 精制品细剑 +8/+3(1d6-1/18-20),精制品匕首 +8(1d4-1/19-20)
远程 精制品匕首 +10(1d4-1/19-20)
属性
力量9,敏捷16,体质10,智力12,感知8,魅力12
基础攻击加值+6;CMB+5;CMD19
专长:闪避,灵活移动,双武器防御,双武器战斗,武器娴熟
技能:唬骗+13,交涉+13,易容+13,逃脱+4,驯养动物+8,威吓+13,知识(贵族)+10,察觉+8,表演(舞蹈)+10,表演(弦乐)+10,骑术+8,察言观色+5,巧手+4,隐匿+4
语言:通用语,精灵语
装备:+1链甲衫,精制品细剑,精制品匕首,劝诱头饰,+1抗力斗篷,易容工具包
好处:公主可以给PC们制作高达300gp价值的礼物,也可以让PC们摆脱法律上的小麻烦。公主也可以安排与她的皇室父母,骑士,贵族,节庆歌手,或贸易亲王的会面,在交涉上有+5的环境加值。

公主有时是自己的统治者,但通常是国王和/或王后的女儿。在许多社会中,公主们在王位继承的过程中,都是在她的王族兄弟们之后,甚至可能被当作一种商品,通过婚姻联盟在贵族家庭之间进行斡旋。因此,难怪公主们经常会想方设法从镀金的房子里溜出来,到外面去寻找一种冒险的滋味。【译者吐槽:我知道你为什么要点易容、潜行和逃脱了,但这就是你怒点双持的理由?跟你爹妈的专长完全不一样啊! :em032

自然,公主的数据也可以用来模拟任何高层贵族,男性或女性。“公主”也可以用来创建一个精湛的贵族决斗者,也许会加入一个由四个成员组成的高贵“党派”(CR 10)。

一位公主可能会有四位女性世家子弟作为她的侍女或贵族出身的朋友陪同(CR 8),或者由她的母亲和父亲,也就是国王和王后陪同(CR 15)。一个公主在独自一人时可能会保留一名守卫队长保镖(CR 7)或战斗武僧作为保护(CR 8),可能还会增加一个歌手作为伙伴(CR 8或9)。
剧透 -   :
Boon A princess can make a gift to PCs of up to a 300 gp value or get PCs out of minor legal trouble. A princess can also arrange a meeting with her royal parent, a knight, a noble, a minstrel or celebrity bard, or a merchant prince whose favor she has, with a +5 circumstance bonus on Diplomacy checks with them.

A princess is occasionally a ruler in her own right but is most often the daughter of a king and/or queen. In many societies, princesses come behind any princely brothers in the line of succession, and may even be treated like a commodity to be brokered between noble houses through marriage alliances. Small wonder, then, that princesses often find ways of sneaking away from their gilded homes and out into the world to find a taste of adventure.
Naturally, a princess’s stats can also be used to model any high-level noble, male or female. Princesses also make good aristocratic duelists, perhaps joining together in a noble “gangs” of four members (CR 10).
A princess may be accompanied by four female noble scions as her ladies-in waiting or noble-born friends (CR 8), or by her mother and father, the king and queen (CR 15). Alone, a princess may keep a guard officer bodyguard (CR 7) or battle monk for protection (CR 8), possibly adding a minstrel as well for the company (CR 8 or 9).
引用
女王cr10
Xp9600
人类 望族12
绝对中立 中型 类人生物
先攻+5;感官 察觉+19
防御
AC12,接触11,措手不及11(+1盔甲,+1敏捷)
生命值54(12D8)
强韧+6,反射+7,意志+14
攻击
速度30尺
近战 精制品匕首 +9/+4(1d4-1/19-20)
远程 精制品匕首 +11(1d4-1/19-20)
属性
力量8,敏捷12,体质10,智力12,感知14,魅力16
基础攻击加值+9;CMB+8;CMD22
专长:警觉,防御式战斗训练,精通先攻,精通钢铁意志,钢铁意志,说服者,技能专攻(察言观色)
技能:唬骗+14,交涉+22,威吓+22,知识(历史)+10,知识(贵族)+16,语言学+5,察觉+19,表演(舞蹈)+9,表演(演唱)+9,表演(弦乐)+10,骑术+6,察言观色+27【译者吐槽:就这突破天际的察言观色加值还有察觉加值,国王想骗老婆的难度太高了吧,还有精通钢铁意志是闹哪样啊! :em008
语言:通用语,龙语,精灵语
装备:精制品匕首,+1防御护腕,护盾胸针,+2抗力斗篷,诚实药水,洞察灵药,奇妙雕像(白银渡鸦),+2心灵力量头带(感知,魅力)
好处:女王可以在她的土地上安排接见任何贵族,包括国王,而她的恩惠则为他们提供+10加值在交涉检定上。一个以自己的名义统治的女王也可以授予骑士爵位,贵族爵位,和作为国王提供皇家裁决。

女王可能是她自己的君主,也可能是国王的妻子。即使是在后一种情况下,她也有许多统治者的职责,包括在国王缺席的情况下管理国家事务。一个女王通常是明智和体贴的,仔细考虑她的国家和她的皇室的健康。

在拥有大量头衔的国家或帝国中,女王可以简单地成为一名公爵夫人、男爵夫人或一个伟大的贵族家族的首领,而没有王室特权。一个女王也可能被用作间谍情妇,或者是在王位背后掌握权力的阴险的诱惑者。

女王经常有骑士或自由佣兵作为保镖(CR 11),或者四位公主或两位贵族作为他们的女侍(CR 12)。一个女王可能也会有一个庆典诗人,或者一个祭司和贵族作为她的顾问(CR 12)。女王可能经常与她的丈夫,也就是国王,以及他们的皇家卫队,或者八名守卫或四名守卫队长(CR 15)一起被发现。
剧透 -   :
Boon A queen can arrange an audience with any noble in her land, including the king, and her favor provides a +10 bonus on Diplomacy checks with them. A queen who rules in her own name can also grant knighthoods, lordships, and dispense royal justice as a king.

A queen may be a monarch in her own right, or may be the wife of a king. Even in the latter case, she shares many of the duties of rulership, including managing affairs of state while the king is absent. A queen is generally wise and thoughtful, carefully considering the health of her nation as well as her royal house.
In countries or empires with a large number of titled families, a queen could simply be a duchess, baroness, or head of a great noble house, without royal privilege. A queen might also be used as a spymistress or the conniving seductress who holds the reins of power behind the throne.
Queens are often accompanied by a knight or sellsword bodyguard (CR 11), or four princesses or two nobles serving as their ladies-in-waiting (CR 12). A queen might also have a celebrity bard with her, or a priest and noble as her advisors (CR 12). A queen may often be found with her husband, the king, along with their royal guardsmen, either eight guards or four guard officers (CR 15).
引用
国王cr14
Xp38400
人类 望族16
绝对中立 中型 类人生物
先攻+0;感官 察觉+13
防御
AC20,接触10,措手不及20(+10盔甲)
生命值80(16D8+8)
强韧+7,反射+5,意志+10
攻击
速度20尺
近战 +1长剑 +14/+9/+4(1d8+2/19-20)
  或 精制品匕首 +14/+9/+4(1d4+1/19-20)
远程 精制品匕首 +13(1d4+1/19-20)
属性
力量12,敏捷10,体质10,智力14,感知10,魅力17
基础攻击加值+12;CMB+13;CMD27
专长:警觉,防御式战斗训练,强韧加强,精通强韧加强,精通要害打击,骑乘战斗,说服者,技能专攻(交涉),要害打击
技能:唬骗+15,交涉+32,威吓+26,知识(地理)+10,知识(本地)+10,知识(贵族)+15,语言学+8,察觉+13,表演(朗诵)+22,骑术+14,察言观色+23
语言:通用语,矮人语,精灵语,侏儒语,半身人语,木族语
战斗装备:发烟棒
其他装备:+1无相次级护命全身甲,+1长剑,精制品匕首,骗子披肩,读心勋章,光彩权杖【译者吐槽:原来国王的几身巨华丽的衣服是变出来的而不是请工匠做的啊! :em032
好处:一个国王可以授予骑士爵位,甚至贵族爵位,包括土地和头衔,如果有足够的服务被提供给王国。国王也可以赦免罪犯或下令流放或处决罪犯。他可以向PC们提供高达1000gp的货币奖励。

国王是一个国家的统治者,通常是世袭君主,在治国和领导艺术方面受过教育,但对钢铁和血液的悲哀需求并不陌生。一个国王领导他的人民,警惕背叛,但拥有所有的宫廷礼仪。他是否领导他们取决于他的盟友,他的目标,以及他的顾问的动机。

一个国王也可以被用作高级将领或强大的军阀,甚至是一个富有且有影响力的工业领袖。

国王通常有四个骑士(CR 15),但在战争时期可能会和一打骑士一起旅行(CR 16)。国王也可以被发现在陪同一个将军,两个贵族顾问和一个大祭司(CR 16)。在法庭上,由10名贵族和一位商业亲王组成的团体可能会试图得到国王和王后的支持(CR 17)。一个在乔装打扮的时候担心自己的安全的国王可能会有两个竞技场冠军作为保镖(CR 15)。
剧透 -   :
Boon A king can grant knighthood or even lordship, along with lands and titles, if sufficient service is rendered to the kingdom. A king may also pardon criminals or order the exile or execution of the guilty. He can grant a monetary reward of up to 1,000 gp to PCs.

A king is the ruler of a nation, usually a hereditary monarch schooled in the arts of statecraft and leadership, but no stranger to the sad necessities of steel and blood. Alert for treachery but possessed of all the courtly graces, a king leads his people. Whether or not he leads them well depends on his alignment, his goals, and the motives of his advisors.
A king can also be used as a high-ranking general or powerful warlord, or even a wealthy and influential captain of industry.
A king usually has a retinue of four knights (CR 15) but may travel with a dozen knights in times of war (CR 16). Kings may also be found in the company of a general, two noble advisors, and a high priest (CR 16). At court, a group of 10 nobles and a merchant prince might try to gain the favor of a king and his queen (CR 17). A king who fears for his safety while traveling in disguise might have two champions with him as bodyguards (CR 15).
« 上次编辑: 2018-08-07, 周二 11:59:58 由 EternalRider »
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Re: 【GMG】第九章:NPC画廊(NPC GALLERY)
« 回帖 #67 于: 2018-08-06, 周一 01:46:34 »
这货真的是公主吗?
魅力才12点就算了, 专长全都点在输出上
分明是公主的影武者!

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Re: 【GMG】第九章:NPC画廊(NPC GALLERY)
« 回帖 #68 于: 2018-08-06, 周一 23:32:05 »
公主们也会成为贵族的集家,也许会加入一个由四个成员组成的高贵的“帮派”(CR 10)。

“公主”也可以用来创建一个精湛的贵族决斗者,也许会加入一个由四个成员组成的高贵“党派”(CR 10)。


这个公主其实是那种贵族公子哥,一手拿着迅捷剑,一手拿着长匕首/短剑的花花公子,经常在大学和人鬼混,懂不懂就要找人单挑
« 上次编辑: 2018-08-06, 周一 23:34:15 由 沙包 »

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Re: 【GMG】第九章:NPC画廊(NPC GALLERY)
« 回帖 #69 于: 2018-08-07, 周二 12:00:27 »
公主们也会成为贵族的集家,也许会加入一个由四个成员组成的高贵的“帮派”(CR 10)。

“公主”也可以用来创建一个精湛的贵族决斗者,也许会加入一个由四个成员组成的高贵“党派”(CR 10)。


这个公主其实是那种贵族公子哥,一手拿着迅捷剑,一手拿着长匕首/短剑的花花公子,经常在大学和人鬼混,懂不懂就要找人单挑
感谢,已改
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