範例源流 Sample Casting Traditions
癲狂 Addled
隱藏在狂人的胡言亂語中,某個單詞一再地被重複著...某些醫者立論認為這詞是某個隱晦的瘋狂之神的聖名,若是將自身心智上貢給祂,便可在提供信仰的同時獲取魔力。這個理論肯定有些道理,畢竟有時當張嘴不離該詞的患者心有不滿時,的確能顯現出改變環境的力量。
通用缺陷[4]:成癮魔法[2], 原能魔法, 語言成分
優勢[-2]:簡易專注
獎勵魔力點[=2]:+1+1/3域法職業等級
藥理 Apothecaries
藥師通曉調製粉錠酊劑之術,可以將一瓶簡單的水化成藥水,或將一把鹽變作魔法粉塵。跟大城市出身長於研究的煉金術士不同,藥師通常出沒於鄉野小鎮,以自身經驗或是師傅傳授來學習這份技藝。
魔域缺陷:[附魔]附魔藥錠
通用缺陷[2]:材料成分, 技能成分(煉金工藝或藥師專業)
獎勵魔力點[=2]:+1+1/3域法職業等級
魔導器 Artificery
魔導師們透過自己組裝的魔法器械(通稱魔導器)來引導並操作其魔法。每個魔域需要各自的魔導器,而魔導器可以在魔法工房或煉金工房中花費8個小時來製造。雖然透過道具引導魔力稍嫌不穩定,不過也因為有道具輔助,在維持魔法上較為輕鬆。
通用缺陷[2]:法器成分(魔導器), 原能魔法
優勢[-2]:簡易專注
苦行 Ascetics
致力於完善其肉體的隱士或僧人組成了此源流的成員。反思內省到了唯我論的程度,苦修術士將魔法作為改善自我的手段。
魔域缺陷:[附魔]意識連結, [附魔]自體附魔
吟遊魔術 Bardic Magic
常言道音樂自有力量...而的確可以透過音樂施放吟遊魔術。雖然施放起來略有限制,但操使吟遊魔術的人能驅使比常人更多的魔力。
通用缺陷[3]:技能成分(任意表演), 姿勢成分, 語言成分
獎勵魔力點[=3]:每奇數域法職業等級+1
音律操獸 Beast Charming
據說音樂可以安撫世上所有的野獸,但音律操獸實際上是鍛鍊起來非常困難且危險的技術。許多操獸使還會再專精於某種特定類型的動物,但不論他們是以這門技術捕鼠、舞蛇或驅蝗,他們都是在以音樂安撫、引導或魅惑野獸。
魔域缺陷:[心靈]動物薩滿
通用缺陷[3]:技能成分(任意表演), 姿勢成分*2
獎勵魔力點[=3]:每奇數域法職業等級+1
血魔法 Blood Magic
血魔法作為最是危險的一種魔道,雖然代價高昂但提供施術者強大的力量。血魔法施展起來複雜困難又耗時,還會對身體造成負擔,但為了高強法力,血法師認為生命力是相比之下不值一提的代價。血法師時常漫步險路,因為當他們瀕死時也是魔力最強的時候。
通用缺陷[6]:體力成分, 冗長施術[2], 姿勢成分*2, 語言成分
優勢[-6]:瀕死頑強, 肉體魔術, 魔力過載
欺詐魔術 Bonneteur
詐欺師鬼扯唬爛的功夫發展到超自然的程度以後便衍生出了欺詐魔術。雖然盜賊公會在能獨霸一方以前總是將這門密技隱藏的很確實,但欺詐魔術還是不可避地外傳了。很少有正統的魔法師會鑽研這門技術,但盜賊、吟遊詩人及其他僅是淺嚐心智魔法者常會專攻此一魔道。
施術時的話術與鋪張手勢由於跟小販叫賣的姿態差不多,欺詐術士正在施法的事實常被忽略,而這些魔法在談判時能發揮的強大功效,更是讓施術時對心智的負擔顯得值得。
魔域缺陷:[心靈]語言依存
通用缺陷[3]:體力成分, 姿勢成分, 語言成分
獎勵魔力點[=3]:每奇數域法職業等級+1
卡牌占卜 Cartomancy
通常由算命師所施行,卡牌占卜顧名思義即是以卡牌來進行占卜。有的魔法師將此延伸,能驅使卡牌的象徵來強化自己或盟友。
魔域缺陷:[卜卦]侷限卜卦(感官), [命運]神話命格, [命運]中立命運
通用缺陷[4]:冗長施術[2], 法器成分(一副牌), 技能成分(算命師專業)
獎勵魔力點[=4]:+1且每1.5個域法職業等級+1
渾沌魔法 Chaos Tapper
拋棄了研究所成的穩定魔道,渾沌法師直接從魔力的本源引導力量來創造強大效果,雖然能強化法力,但法術變得十分不安定。
通用缺陷[2]:魔法跡象, 魔力暴走
優勢[-2]:魔力爆洪
穴位秘孔 Chi Tracer
這個修道源流的罕見分枝的僧人,透過以鍛鍊強化了的身心靈來施術。他們的魔法透過敵人或盟友的穴位及氣脈來傳遞,可以打擊的敵人的秘孔弄得神智昏聵,或是調節友軍的氣脈來強身健體。
魔域缺陷:[化形]自體變形, [幽暗]融身幽影, [死亡]陰魂之觸, [破壞]破滅之觸, [附魔]軀體附魔, [附魔]自體附魔, [命運]自體命運, [幻影]自體幻影, [生命]自體醫療 , [光明]光明之觸, [心靈]接觸迷咒, [自然]自然精魂, [守護]侷限守護(障壁), [時間]自體時間, [戰爭]孤身奮戰, [轉移]自體傳送
通用缺陷[2]:姿勢成分*2
獎勵魔力點[=2]:+1+1/3域法職業等級
逆神秘法 Cholmic Traditionalist
某個悠久古文明所開發的魔道,至今除了幾個巫妖仍會施行以及殘破古籍上的紀載以外一概失傳。此一魔道在過去曾被諸神所詛咒,但隨著時間流逝,詛咒也劣化為施法時發出幾道晦光與鐘鳴的程度。
魔域缺陷:[附魔]迷幻附魔, [附魔]明顯附魔
通用缺陷[1]:魔法跡象
獎勵魔力點[=1]:+1+1/6域法職業等級
精華毒品 Contaminated
在黑社會的某個角落,有位煉金術師成功的解析了魔力,並煉製出了精華粉。吸食此種帶成癮性的魔法粉塵便可獲得強大的法力。角頭老大們馬上就積極地四處兜售精華粉,打著藉由供給毒品掌控一群能扔火球放閃電的毒蟲的如意算盤,但他們太低估精華粉的成癮性,以及它給毒蟲們的魔力了─毒癮發作的瘋狂法師們為了滿足癮頭以及竊取精華粉的製作方法襲擊了煉金工房。如今精華粉在世界各地都可以找得到─只要你口袋夠深膽量也夠大。
通用缺陷[4]:成癮魔法[2], 材料成分, 原能魔法
獎勵魔力點[=4]:+1且每1.5個域法職業等級+1
祈願 Divine Petitioner
祈願者的魔法源自對某個神力存在(例如神)的奉獻與祈禱。祈願者每天必須祈禱才能回復魔力點,且在獲賜奇蹟時必須聲明當日準備以魔法行何事。祈願者的所謂所為皆是為了所信仰的神,若不手持聖徽則難以施術。
魔域缺陷:[破壞]陣營破壞, [守護]陣營守護
通用缺陷[3]:法器成分(聖徽), 準備魔法(祈禱), 語言成分
獎勵魔力點[=3]:每奇數域法職業等級+1
龍族魔法 Dragon Magic
龍是世上最強的魔法獸之一,因此有人想找龍學魔法也是情理之中。
通用缺陷[2]:法器成分, 語言成分
優勢[-2]:魔縛生物(龍類)
自然魔術 Druidic
德魯伊透過與自然環境及其精魂的交流來獲得魔法。許多魔法師常會為了共享研究或自保等目的而聚集在一起,德魯伊們卻更進一步地創造了自己的秘密語言來判別身分。德魯伊內部的身分排位對他們而言十分神聖,世上同時只會有少少幾個高階德魯伊。因此當有德魯伊想升階時,偶爾得透過展示更高強的法力之類的手段來從其他德魯伊身上奪得頭銜。
魔域缺陷:[心靈]動物薩滿
通用缺陷[2]:準備魔法, 語言成分
獎勵魔力點[=2]:+1+1/3域法職業等級
精類魔法 Fey Magic
對妖精來說,魔法是隨心就能變出來的東西。對研習精類魔法的施術者來說,雖然控制情緒有些困難,但若能掌握技巧,則可以施放強力效果並簡單維持魔法。
通用缺陷[4]:情緒成分, 姿勢成分*2, 原能魔法
優勢[-4]:簡易專注, 魔力過載
焰血 Flame-Blooded
有些人生來血液中就帶著純火。這些人的祖籍已不可考,但傳說是某個凡人女性與火焰精魂交往的產物,其後人一概持有操焰之力。焰血人通常就跟他們魔法的元素一般熱情激昂,若惹惱了他們可會被實際上的怒火焚身。
魔域缺陷:[破壞]類型專攻(烈焰轟擊), [轉移]侷限轉移(火焰), [天候]天候專攻(熱)
機巧 Gadgeteer
即便在同儕之間也不常被當作魔法師,機巧匠十分擅長處理構裝生物、魔法道具、機關。手握特製工具,他們製作了諸如發條機械等道具來改變周遭的環境,或者操弄諸如魔像等生物的"心智"。隊友們通常不太喜歡接受機巧匠的變形或附魔能力,因為通常會被裝上許多莫名其妙的機關,不過效果還是很紮實的。
魔域缺陷:[化形]異常變化(發條齒輪畫風), [召喚]冗長召喚, [附魔]明顯附魔(發條齒輪畫風), [心靈]不害同族(構裝)
通用缺陷[5]:法器成分(機械工具), 魔法跡象, 材料成分, 思維成分, 技能成分(機械工藝)
獎勵魔力點[=5]:每個域法職業等級+1
催眠 Hypnotism
有些恐怖的神秘催眠術發源於心靈的祕法,而藉由響指一彈、懷錶一擺、以及施術者的懾魂凝視讓許多魔法師發揮了他們真正的潛力。透過特製護符、懷錶、珠寶、或其他適合懸空擺盪的小道具輔助來迷惑人心的催眠師,若不是成為化神秘為平易的演藝人,就是被視為奸險魔頭。
通用缺陷[5]:冗長施術[2], 法器成分, 技能成分(催眠師專業), 姿勢成分
獎勵魔力點[=5]:每個域法職業等級+1
天生神性 Inherent Divinity
對某些人來說,促發奇蹟的神力並不是外來之力,而是自己所有。他們可以一言一念就將世界改變。
通用缺陷[2]:情緒成分, 語言成分
優勢[-2]:簡易專注
作者註:每個持有天生神性的生物都以獨特的方式體現自身的神性,通常會與他們(的父母)所司掌的領域相關。此源流的施術者可以任選至多2個魔域缺陷。
獸化症 Lycanthrope
每個詛咒都很恐怖,而獸化症尤其如此。但對某些魔法師來說,獸化症則是他們力量的泉源。這些人不但掌握了自己的野獸天性,甚至更加發展之,把詛咒的魔力化為己用。但他們也須注意,詛咒並不是可以簡單擺弄的東西,獸化術士的魔力並不穩定。
魔域缺陷:[化形]自體變形
通用缺陷[1]:原能魔法
獎勵魔力點[=1]:+1+1/6域法職業等級
心志 Mind
對某些人來說,魔法是他們意志的延伸,只需要專心動念便可以無中生有。
通用缺陷[2]:情緒成分, 思維成分
獎勵魔力點[=2]:+1+1/3域法職業等級
修道 Monastic
艱苦的肉體修行與紀律所鍛鍊出的精神,當提升到某個程度以後便成了魔法。有些修會的僧人施展此類魔術,以修道的苦行追求魔道上的啟悟。修道魔術以多元的法術聞名,但修會出身的魔法師通常孤身獨行,因為源自修道苦行的法力難以在他人身上生效。
魔域缺陷:[化形]自體變形, [幽暗]融身幽影, [死亡]陰魂之觸, [破壞]破滅之觸, [附魔]軀體附魔, [附魔]自體附魔, [命運]自體命運, [幻影]自體幻影, [生命]自體醫療 , [光明]光明之觸, [自然]自然精魂, [守護]自體護符, [時間]自體時間, [戰爭]孤身奮戰, [轉移]自體傳送
通用缺陷[2]:姿勢成分*2
優勢[-2]:簡易專注
神學 Mysticism
神學士不太注重相互之間的階級關係,只關心從提供他們奇蹟的神力存在學習事理。踏上神學士之道的施術者,他們的魔法通常直白明顯,而法力也不容置疑。
通用缺陷[4]:法器成分, 魔法跡象, 語言成分, 原能魔法
優勢[-4]:愈戰愈勇, 超魔專家
遊民薩滿 Nomad Shamans
薩滿魔術是游牧部落世代口耳相傳,以苦行儀式加深人與自然界聯繫的魔道。為了部落的存續,薩滿須承受漫長嚴苛的訓練,來讓親族可以在凡人必死的險惡環境中求生。
魔域缺陷:[附魔]軀體附魔, [附魔]侷限附魔(部落成員), [自然]自然精魂
通用缺陷[2]:魔法跡象, 語言成分
優勢[-2]:虹吸魔力
契約魔法 Pact Magic
契約魔法是召喚異界的存在來代替施術者施法的魔道。有另個生物幫忙微調使得控制魔法相對簡單,但契約提供的力量實在是難以抵擋地誘人...
通用缺陷[2]:成癮魔法[2]
優勢[-2]:簡易專注
聖言符文 Runist
符文術士研習最初的語言─創生聖言,並透過這份知識以書寫恰當符文的方式施法,雖然步驟繁瑣但法力強大。符文術士終其一生研習真名並探究符文的真義,若是能完全解析某一符文,等於掌握了現實的一個面相。
通用缺陷[5]:冗長施術[2], 技能成分(書法工藝), 姿勢成分*2
獎勵魔力點[=5]:每個域法職業等級+1
誦古 Scion of the Crown
在某個小國裡,王公貴族們傳承著一種獨特的魔道:透過復誦悠久家系以及展現高貴權威,來產生象徵恆久不變的威儀並從中汲取魔力。在千百年來的通婚、聯姻及竄亂以後,此種魔法便外傳了,但由於其他魔道的存在,以及貴族血統此一需求,誦古魔術通常只是其他人研究或玩賞的對象。
通用缺陷[5]:冗長施術[2], 法器成分(冠冕), 技能成分(貴族知識), 語言成分
優勢[-4]:謹慎施術(缺陷專長), 法器附魔(缺陷專長)
獎勵魔力點[=1]:+1+1/6域法職業等級
操影 Shadow-Wielder
嚴格說來並不是刺客與盜賊的獨門秘技,但操影魔術的確很受在檯面下的黑暗中求生者的歡迎。操影師受黑暗所強化,可以將影質塑造成任何造型,透過陰影來傳送,以及其他多種特技。
魔域缺陷:[物質]材質專攻(影質), [轉移]侷限傳送(黑暗)
頌歌 Song-Wielder
血脈可追溯至古老皇室的頌歌師,其魔法來自於自己的聲音。這種古老魔道難以掌握,但效果顯著。由於魔力源自於聲音,頌歌師唱得越久法力就變得越強,通常頌歌師嗓子唱啞時是他力量最強的一刻。
通用缺陷[2]:技能成分(歌唱表演), 語言成分
優勢[-2]:愈戰愈勇
魔法血脈 Sorcerous Blood
有些人真的生來就有魔力,只要手一揮,嘴一念,法術就跑出來了。
通用缺陷[3]:姿勢成分*2, 語言成分
獎勵魔力點[=3]:每奇數域法職業等級+1
魂響劍縛 Sword-Bound
有時當魔法師死亡時,他們的靈魂碎片(通稱魂響)會結附到他們生前的裝備上。在一些古老的魔道家族裡,繼承人會在15歲時獲賜家族代代相傳的古劍。這些劍不但鋒利依舊,還保存著創始者的魂響,讓劍士獲得祖先傳說中的高強法力。揮舞這樣的一把魔劍非常費力,但跟魔法比起來累一點沒什麼關係。
通用缺陷[2]:體力成分, 法器成分
優勢[-2]:肉體魔術
養生 The Sustained
這個源流的施術者通常以魔法為補強衰弱軀體的手段。若不是靠著附魔的強化甚至沒辦法正常生活,但必須承受痛苦的副作用,斷了法以後的戒斷症狀也十分可怖。
魔域缺陷:[附魔]懈怠附魔, [附魔]附魔依存
通用缺陷[2]:成癮魔法
優勢[-2]:成癮魔力(缺陷專長)
古典魔法 Traditional Magic
古典魔法是一門研習自然環境、天文學、煉金術、以及古老學說,並透過手勢、咒文與材料的組合來施放法術的魔道。古典魔法著重特定儀式的施行與向多種禁忌的觀察,因此施術者每日早晨必須決定當日想要施放那些法術,並進行適當的儀式來準備之。古典魔法是學者的魔道,研習起來枯燥乏味又冗長,但也能提供與代價相應的法力。
通用缺陷[5]:材料成分, 準備魔法, 姿勢成分*2, 語言成分
獎勵魔力點[=5]:每個域法職業等級+1
流水術 Water-Magi
世上存在一個藉由與月之精靈簽立的古老契約,獲得力量的僧侶修會。這些流水術士生來便可以宛如月亮牽引潮汐般操作水體。在嚴苛的訓練後,他們掌握了以肢體動作引導水流並以之打擊敵人的魔法。
魔域缺陷:[物質]氧烷術士, [破壞]類型專攻(寒霜轟擊), [念動]侷限念動(水), [天候]天候專攻(降雨)
通用缺陷[2]:姿勢成分*2
優勢[-2]:簡易專注
原能毒蟲 Wild Addict
有些渾沌法師對原能魔法的狂野力量成癮,棄身心健康不管只顧滿足癮頭,從此成了原能毒蟲。
通用缺陷[5]:成癮魔法[2], 魔法跡象, 痛苦施術, 魔力暴走
優勢[-2]:魔力爆洪
獎勵魔力點[=3]:每奇數域法職業等級+1
學術魔法 Wizardry
古老的學術魔法是一門需要大量研習的魔道─更甚於古典魔法。但相對的,施行學術魔法的魔法師比常人更擅長以超魔調整法術。
通用缺陷[7]:法器成分, 魔法跡象, 材料成分, 準備魔法, 姿勢成分*2, 語言成分
優勢[-2]:超魔專家
獎勵魔力點[=5]:每個域法職業等級+1