作者 主题: 【刀使巫女战役设定】4.5 L5R4E:装备  (阅读 5651 次)

副标题: 注意和L5R4E原版相比,装备部分被彻底重制

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【刀使巫女战役设定】4.5 L5R4E:装备
« 于: 2019-02-27, 周三 15:22:38 »
刀使的装备

    朝日之国有许多种盔甲和武器,但其中能帮助刀使讨伐荒魂的并不非常多。火器对荒魂几乎没有任何作用,绝大部分盔甲也是如此。数千年来只有珠钢打造的御刀能有效地对抗荒魂,但随着现代科技的发展,刀使们确实获得了一些更新的手段。

盔甲

    盔甲长期以来不被应用在和荒魂的战斗中,其原因是凡铁打造的盔甲面对大型荒魂的尖牙利爪脆弱得如同薄纸,基本起不到什么防护作用。仅有以珍贵珠钢打造的盔甲能起到些许功效,但在战斗中也无法作为依赖。但随着荒魂科技的发展,人们猜测暴风装备可能预示着盔甲的复兴——谁知道呢?

珠钢大铠
    用珍贵珠钢打造的盔甲,在破损之后盔甲自身会缓慢愈合。刀使无法用珠钢大铠沟通隐世,这种护甲的效率确实极为低下,但这在上千年的时间里是唯一能在荒魂讨伐中为刀使提供额外防护的手段。如今珠钢大铠大多数被重锻成御刀,只有少数保留在皇室、教会和贵族手中。在这个年代,一名刀使穿着珠钢大铠讨伐荒魂毫无疑问是极度罕见且引人注目的事情,一方面在于珠钢大铠已经脱离于时代,另一方面这毫无疑问意味着这名刀使的出身极为不凡,以至于在今天还能保留一件珠钢大铠。
盔甲TN加值:+10
减伤:5
特殊规则:在面对荒魂和敌对刀使时,这件护甲每日仅能提供3轮防护。如果你在一个战斗轮中受到荒魂或敌对刀使的攻击,珠钢大铠的生效时间就减少一轮。每日黎明时,珠钢大铠会重新恢复防护轮数。
你的运动和隐匿检定TN上升5。

动力当世具足
    动力当时具足,又称暴风装备,是这个时代最顶尖的荒魂科技和蒸汽科技的结晶。小型背负式蒸汽机、荒魂纤维紧身衣和熔渣约束装甲的结合,让这件护甲能提高刀使的力量和敏捷,并抵挡部分伤害——更重要的是,通过熔渣的诱导,动力当世具足能够和刀使的躯体一起被带到隐世;换言之,动力当世具足可以被刀使的“写”所保护,这大大提升了动力当世具足的实战意义。
盔甲TN加值:+5
减伤:10
特殊规则:穿着当世动力具足后,你的敏捷和力量等级视为比你的实际等级高1。
你的所有使用敏捷和反应的技能TN上升5。

精制皮甲
    这种轻盈的皮甲可以套在刀使们的小袖外,尽管在面对荒魂时,这种皮甲根本起不到作用,但在写的覆盖下,在面对其他刀使时,它多少能起到些作用。
盔甲TN加值 :+3
减伤:1
特殊规则:在面对荒魂攻击时,此皮甲提供的TN加值与减伤无效;在受到一次来自刀使或荒魂的攻击后,此皮甲报废。


武器

    御刀是刀使的生命。只有借助御刀,刀使才能沟通隐世获得种种奇迹之力,将荒魂驱逐出凡世。随着历史的发展,朝日的御刀也出现了许多不同的种类,各自都有独特的性质和运用技巧。每一种御刀都伴随着大量传承悠久的武术技艺,而不同的武术流派所擅长的御刀种类也有所不同。每个大类的御刀(剑、短剑、重型武器、长兵、枪)都和一种技能联系起来,并由该技能决定使用此御刀时的攻击掷骰。

    刀使武器的规则描述分为三部分:伤害、关键字和特殊规则。通常情况下武器造成的伤害会将力量等级加到伤害掷骰总数上。每种御刀都有一组关键字,代表这件武器具有的不同能力。那些不由关键字描述的特殊能力,由特殊规则一项所描述。

    异国武器、农民武器和木质武器没有详细的规则描述。在通常战役中不会出现这些极为特殊的武器;但若GM允许,你也可以和GM一同设计这些罕见武器的种类、外观和能力。
   
武器关键字

武士:此武器属于朝日武士传统的御刀形制。
异种:此武器属于极为独特的武器类别,它可能以极少数能塑造出这种形态的朝日珠钢打造,也可能是由外国传来。

小型:此武器的攻击距离为1尺,作为副手武器受到-5罚值。
中型:此武器的攻击距离为4尺,作为副手武器受到-10罚值。
大型:此武器的攻击距离为6尺,作为副手武器受到-15罚值。大型武器必须双手使用。
触及:此武器的攻击距离变为10尺。
投掷:此武器可以进行投掷攻击,投掷距离为20尺。

横扫:此武器可以以力量属性等级决定攻击掷骰。
灵巧:此武器可以以敏捷属性等级决定伤害掷骰。
居合:以此武器进行的居合术掷骰,获得+1k1加值。
破甲:使用此武器攻击时,目标的盔甲TN受到-5减值。
斩切:使用此武器造成伤害时,受到伤害的目标的减伤-1,可累计,持续整场战斗。
破势:使用此武器造成伤害时,你可以迫使受到伤害的目标立即退出她当前维持的型。
沉重:使用此武器攻击时,攻击掷骰-1k0。
冲锋:当你使用冲锋战技时,获得1点额外升阶。
击倒:当你使用击倒战技时,获得1点额外升阶。
刺杀:当你使用瞄准攻击战技时,获得1点额外升阶。
快速:当你使用额外攻击战技时,获得1点额外升阶。
缴械:当你使用缴械战技时,获得1点额外升阶。
轻盈:当你使用虚招战技时,获得1点额外升阶。

锐锋:你可以消耗1虚空点,来让伤害骰获得+1k1加值。
平衡:你可以消耗1虚空点,来重骰一次失败的攻击掷骰。
精准:若你的攻击掷骰因升阶带来的TN而失败,你可以消耗1虚空点放弃部分升阶、降低TN来使此次攻击变为成功。你可以自由选择放弃哪些升阶来降低TN。

爆炸:这种武器是爆炸物,能投掷30尺距离,爆炸范围则有10尺半径。你无法将属性等级加在爆炸武器的伤害掷骰数上。投掷爆炸物是个运动/力量检定,TN10,成功则正中落点。

剑:

打刀
    这种带有弧度、单面开刃,长约3到4英尺的武器是当下朝日刀的主流。打刀的名字是为了和利于马战的太刀区分开来,但朝日人日常仅仅会用“刀”来称呼这种武器。大部分刀使的御刀都属于打刀,而这种武器,毫不奇怪地,与朝日国的文化和传统紧密联系着。
伤害:3k2
关键字:中型,武士,锐锋,居合
特殊规则:双手使用打刀时,攻击掷骰获得+1k0加值。

太刀
    太刀的弧度和长度通常比打刀要略大一些,但两者的区别主要在于携带方式和应用场合不同。太刀的设计目的是利于刀使和武士在马上和敌人战斗,因此在这个时代太刀也逐渐少见了。但作为地位和传统的象征,在贵族和教会刀使的御刀中,太刀仍然占据多数。管理局的局长折神紫腰间佩戴的就是两支太刀。
伤害:2k3
关键字:中型,武士,横扫,平衡
特殊规则:如果你在骑乘中发动攻击,你的伤害掷骰获得+0k1加值。

短剑:

胁差
    这种长约2英尺的武器看起来就像是打刀的缩小版。这种武器发展自短刀,最早是作为战场上武士和刀使的副武器出现的。随着历史发展,这种武器逐渐大型化,成为了现在这样利于单手操作的中型刀。在中世纪和诸子百家复兴时期,旅行者、商人和女子会把胁差当做护身武器。将打刀和胁差结合使用、用二如一的剑术流派也颇为多见。
伤害:2k2
关键字:中型,投掷,居合,平衡
特殊规则:如果你以副手使用胁差,你能选择以剑术技能而非短剑术技能来决定胁差的攻击掷骰,此时你能同时应用剑术和短剑术的大师能力。

小太刀
    小太刀是由太刀发展而来,而与胁差殊途同归的武器。小太刀长约2英尺,利于携带、隐藏和单手使用。许多剑术流派都有单手运用小太刀的使用技巧,这种使用方式被称为“片手打”。双手各用一把小太刀的剑术流派存在但较为少见。
伤害:2k2
关键字:中型,武士,灵巧,轻盈,精准
特殊规则:无

短刀
    短刀是刀使和武士必备的护身武器,在和敌方武士或者身披重甲的荒魂近身格斗时,短刀是值得信赖的最后手段。通常短刀都被挂在右腰侧,方便左手快速拔出并刺进敌人盔甲的薄弱部分。在少数御刀被打落的情况而失去“写”的情况下,足够有经验的刀使能快速使用珠钢短刀再度展开“写”。使用短刀和敌人贴身肉搏是高效但危险的战术,只有少数刀使能熟练于此并幸存下来。
伤害:1k1
关键字:小型,投掷,破甲,快速
特殊规则:如果你双手均持用短刀,使用额外攻击战技时你可以进行第三次攻击,但第二次攻击也需要承受5点升阶。每回合你只能进行一次此形式的额外攻击。

重型武器:

大太刀
    大太刀是最大型的御刀,通常有5到7英尺长,有些甚至能超过9英尺。只有对力量极为自信的刀使才能使用这种御刀,而它对荒魂能造成毁灭性的杀伤。正因为大太刀对荒魂的惊人杀伤力,在儒教和神道教传统中,大太刀都是富有宗教意义的:许多贵族都曾委托刀匠锻造过大太刀并奉献给神社和儒庙,并期待它们能带来稳定与和平。
伤害:1k4
关键字:大型,武士,横扫,冲锋,锐锋,沉重
特殊规则:你的力量必须等于或高于4才能正常使用大太刀,否则会在伤害骰上遭受-0k1减值。

长兵:

长卷
    长卷的造型就像是打刀后面接了一个和刀身等长的柄。这种武器的定位和操作方法和大太刀有些类似,但远比大太刀容易驾驭。尽管长卷御刀的数量不能和有宗教意义的大太刀相比,但实际使用长卷的刀使反而比大太刀刀使要略多一些。
伤害:2k3
关键字:大型,武士,击倒,平衡,缴械
特殊规则:无

薙刀
    薙刀是一类约一人高的长杆短刃刀的统称,刀刃的长度从1英尺到3英尺不等,弧度也非常多样。由于其灵活的使用范围和运用方式,诸夏各国在战场上曾大量使用过这类武器,妇女和儒士也常使用薙刀防身。反复利用刀刃和刀柄打击敌人,是薙刀术独有的特色。
伤害:3k2
关键字:大型,灵巧,快速,轻盈
特殊规则:无

枪:


    枪,矛,标枪,作为人类文明最早的武器和“御刀”贯穿文明始终,直至今日依然以刺刀步枪的姿态出现在诸夏的军队中。但刀使所用的枪则有相对固定的造型:不到1英尺的锐利枪刃,其后是与枪刃一体的、约1英尺长的枪茎,通过目钉固定在8到10英尺的硬质木杆上。更长的枪则不适合对抗兼具力量和速度的荒魂,刀使的“写”也难以覆盖距离珠钢枪体太远的部位。
伤害:2k1
关键字:大型,触及,刺杀,轻盈
特殊规则:无

大身枪
    大身枪是专门为武艺精深的刀使和武士设计的武器。它的枪刃远比普通的枪要长——至少超过1英尺,甚至可能长至5英尺,并且枪刃有一定的切削能力。大身枪的刀茎长度往往超过2英尺,而全长通常在7到10尺,因此枪杆的长度会随穗长(枪刃长度)而变化。对于刀使而言,由于大身枪的珠钢用量更多,并且更适合杀伤荒魂,因此大身枪的使用者远较其他枪的使用者多。
伤害:2k2
关键字:大型,武士,触及,冲锋,精准,沉重
特殊规则:无

镰枪
    镰枪是在枪刃旁添加半月状或十字状倒钩的枪。根据倒钩形状的不同,还可以分为三日月枪、片镰枪、十文字枪等不同类别。和仅能刺杀的枪不同,镰枪的钩刃使得刀使能施展出变化多样的技术。朝日之国有一些武术流派就以镰枪闻名,而这些流派的刀使非常擅长以镰枪对抗荒魂。
伤害:1k2
关键字:大型,触及,击倒,破甲
特殊规则:无

其他武器:

异国武器
    诸夏列国的武器风格虽然相近,但不同地区也各自发展出了独特的武器,如太平天国的八斩刀、辽西邦国的牛尾刀、神圣汉联邦的双手剑等等。而世界上其他文明也有各自的珠钢武器,例如罗马帝国的武装剑、长剑、巨剑,不列颠的迅捷剑,青丘的鱼牙战棍等。一名朝日刀使有可能因缘际会获得异国御刀的认可,但在朝日本土携带异国御刀无疑是一件引人瞩目的事。
关键字:异种

农夫武器
    有许多本不是专门设计用以战斗的武器,在战斗中也有很好表现,例如斧、镐、锤等。通常这些武器即使以珠钢打造,刀使也无法用它沟通隐世获得超凡力量,但历史记录中零星出现过能以这种珠钢武器战斗的刀使。当然,假如这种刀使真的出现在这个时代,必然引起极大的轰动和关注。
关键字:异种

木质武器
    很多武士在战场上使用的武器,因为其主体材质是木质因而无法以珠钢打造,如金碎棒、旋棍、杖等。和农夫武器类似,即使将木质换为珠钢,通常刀使也无法运用。假如真的有刀使能利用这种武器的话,她们将会是学者们重点观察的对象。
关键字:异种

爆炸物

    爆炸物对荒魂无法造成任何伤害,但爆炸产生的冲击波和破片仍能够阻碍荒魂的行动。随着火药技术和荒魂科技的发展,刀使能利用的爆炸物也不止榴弹一种了。
   
掷弹兵榴弹
    掷弹兵榴弹由铸铁制成,其中填充了大量火药,能杀伤相当半径的敌人。对荒魂而言,手榴弹的爆炸无法对其造成实质杀伤,但冲击波和巨响能阻碍荒魂的行动。
伤害:5k5,对荒魂和开启“写”的刀使无法造成伤害
关键字:爆炸
特殊规则:爆炸范围内的所有生物,直到其下一回合结束,在移动时其水之轮视作比实际等级低3。

燧发榴弹
    利用燧发枪的原理为刀使单独设计的手榴弹,因其成本问题而没有大量普及,只少量生产并提供给刀使来协助讨伐荒魂。但除了长船女学院出身的刀使之外,其他学院的刀使很少使用这种手榴弹。
伤害:7k5,对荒魂和开启“写”的刀使无法造成伤害
关键字:爆炸
特殊规则:爆炸范围内的所有生物直到其下一回合结束,若要进行移动,则至少需要使用简单动作,在移动时其水之轮视作比实际等级低3。

束缚榴弹
    这种榴弹中折叠了许多坚韧的荒魂纤维、粘着剂和固化剂,在外壳爆破后,能形成巨大的束缚网阻碍荒魂的一切活动。尽管这束缚网并非无法破坏,但仍然能有效阻止荒魂一小段时间的移动。
伤害:3k3,对荒魂和开启“写”的刀使无法造成伤害
关键字:爆炸
特殊规则:爆炸范围内的所有生物陷入纠缠状态,直到下一轮结束。

震撼榴弹
     尽管火药对荒魂毫无作用,但足够大当量的火药形成的冲击破与声波足以震撼到荒魂——还有一旁的刀使——从而逼迫它们暂时停下。然而,这使得震撼榴弹较其他榴弹都要大一圈,只有刀使才有投掷能力。
伤害:1k1,对荒魂和开启“写”的刀使无法造成伤害
关键字:爆炸
特殊规则:你的力量必须大等于3才可以投掷震撼榴弹,且投掷距离降低至20尺。在爆炸范围内的所有角色都需要进行耐力检定,TN20,失败则获得3点晕眩状态;距离爆炸中心10~20尺内的角色也需要进行耐力检定,TN15,失败则获得2点晕眩状态。

烟雾榴弹
     尽管缺乏生物学上的解释,但荒魂跟人类一样需要靠“眼睛”视物,因此,能够有效阻断视线的烟雾也能在刀使们发起冲锋时掩护她们。在进入近代后,长船创造了这种可以投掷的烟雾榴弹,它很快就在荒魂狩猎以及其他战争中起到了奇效。
伤害:无
关键字:爆炸
特殊规则:烟雾榴弹的爆炸范围内会被烟雾覆盖,在烟雾中的角色无法视物,因此获得5点目盲状态;此状态不受时间影响,但在脱离烟雾后自动结束。烟雾外的角色也无法看清烟雾内的事物,因此他们对烟雾内角色的攻击检定和其他有关视觉的检定-5k5

辅助装备

    和前辈们相比,1841年的刀使在讨伐荒魂时能使用一些独特的辅助装备,其中许多都是管理局局长折神紫上台后研发出的新产品。

喷气背包
    喷气背包虽然能大幅提升刀使在城市的机动能力,但也会干扰刀使的行动,而将喷气背包小型化的尝试尚未看到成效。在装备喷气背包时,你的简单动作移动距离变为50英尺,复杂动作移动距离变为200英尺,并且你能向上移动至高处,但你的攻击掷骰受到-4k2减值。喷气背包可以用一个自由动作脱掉并解放刀使加入战斗。

八咫鸟
    八咫鸟的飞行速度为40英里/小时,而指定方向的搜索最远可达30英里。八咫鸟也可以精细地搜索刀使周围的整片区域,但需要消耗大量时间。八咫鸟搜索1英里半径的区域需要0.5小时,2英里1小时,3英里1.5小时,且搜索距离越远搜索精度就越低。放飞和回收八咫鸟是一个简单动作,而在战斗中对八咫鸟进行设置是一个复杂动作。

荒魂信号弹
    荒魂信号弹需要以一个简单动作使用,能吸引半径3英里以内的刀使和八咫鸟的注意。因为荒魂信号弹和荒魂的差异非常明显,通常刀使和八咫鸟不会误判荒魂信号弹的信号。

普通马
    朝日的普通骑乘马在遭遇荒魂时会尽量逃离,除非迫不得已刀使们不会尝试让这些可怜的小家伙接近荒魂。但即使有必要这么做时,你也必须有足够的骑术技巧才能迫使它们战胜荒魂接近的恐惧感。
    作为一个生物,普通马的承伤为16:+5/32:+10/48:死亡。在决定移动时,普通马的水之轮等级视为5。普通马有15护甲TN和3减伤,先攻为4k2。你必须在每个战斗轮开始时通过TN为20的骑术/意识检定才能控制普通马,此时它将在你的先攻回合进行移动,否则它会在自己的回合尽可能逃离战场。受到32以上伤害的普通马的控制检定变为TN25的骑术/意志。

战马
    少量战马还按照中世纪刀使乘马的严格标准进行训练,因而在荒魂面前它们也能帮助刀使作战。尽管它们的蹄子和牙齿对荒魂并无作用,它们的速度仍然能给刀使带来很大便利;很多流派都有在飞驰战马上使用刀剑的技艺。
    战马的承伤为12:+5/24:+10/36:+15/48:死亡。战马在移动时水之轮等级视为6,并具有15护甲TN和3减伤,先攻为4k3。若想驾驭战马进行遭遇战,你必须在某个战斗轮开始时通过一个TN为10的骑术/意识检定,在随后的战斗轮中它就能在你的操控下加入战斗(并在你的回合移动),否则它会在自己的回合自主决定行动。当你失去意识后,战马会尽力保护你并脱离战场。

蒸汽战马
    这种优雅的机械造物由蒸汽机、荒魂肌肉、齿轮和连杆驱动,并包覆闪闪发亮的钢制外壳。在确有必要时,蒸汽战马是刀使们最为可靠的选择——只要她们还有张开写的余力,就能驾驭蒸汽战马行动。
    蒸汽战马的承伤为16:+5/32:+10/48:+15/72:死亡。它在移动时水之轮等级视为7。蒸汽战马还具有20护甲TN和5减伤。你无需掷骰即可驾驭蒸汽战马,它始终在你的回合行动,尽管它会在你失去意识时停止行动。

蒸汽弹射刀鞘
    这种狭长的箱体内部设置了高压气筒和导轨,能以高压蒸汽推动御刀快速弹出,并增加斩击的力度。在装备蒸汽弹射刀鞘后,刀使可以使用蒸汽拔刀战技来增加攻击的伤害。但驾驭蒸汽弹射刀鞘是非常困难的,刀使必须熟练于居合术才能有效利用这种装备。
    蒸汽弹射刀鞘的压力有限,只能使用总计6次升阶,随后就失去作用。当刀使将蒸汽弹射刀鞘和蒸汽背包连接一轮后,蒸汽弹射刀鞘的充能就会补充完毕。尽管背负蒸汽背包的刀使可以无限制地使用蒸汽弹射刀鞘,但考虑到蒸汽背包对运动的阻碍,几乎不会有人在战斗中这样做。

————————————————————边栏————————————————————
边栏:副手攻击
    角色的主手(惯用手)由玩家自己决定。使用副手武器进行攻击时,若武器为小型武器,攻击检定结果-5;中型武器-10,大型武器-15。此外,只要副手持握武器,角色主手的攻击检定也会-5。仅仅双持武器无法给你带来额外的攻击次数,然而双持武器能给刀使更大的防御空间,让她更难被击中。因此,双持武器的刀使能将他们的洞察等级加到护甲值上。除此之外,每回合一次,若你在进行攻击掷骰后立即以另一只手持用的武器进行攻击掷骰,则第二次攻击掷骰获得+1k0加值。

边栏:投掷武器
    在1841年,火枪已经成为最常见的远程武器,但它在刀使面对的战斗中毫无用处。许多御刀都可以临时投掷出手,尽管御刀脱手会使刀使脱离写状态,但却能让她伤到处于远处的荒魂或其他刀使。投掷胁差与短刀需要运动技能,投掷各类枪则直接使用枪技能。除非另有提及,否则投掷武器能将角色的力量加到DR上决定伤害,就如一般的近战武器一样。

消耗品

这些是刀使日常出勤时必然会携带的消耗品。

茶叶
    在1840年,品茶已经是朝日人日常生活绝不可缺少的一环了。然而,由于85%的茶叶都来自那个远东的罗马帝国,茶叶在1840年仍然非常昂贵,一盎司最便宜的茶叶也得花上2便士。尽管如此,在任务间来上一杯茶和几块饼干仍然是朝日刀使难以抗拒的享受。
    最常见也最便宜的茶叶是“武夷茶”,东天竺公司从罗马帝国运到朝日国的茶叶,有80%都是这种武夷茶,它们也是刀使最好获得的茶叶,用它们泡茶没有加值。
白毫茶较武夷茶更加少见,味道也更为纯正浓郁,想要喝上一杯白毫茶,除去花上一笔不菲的薪资(足以让一个刀使肉疼),刀使们就得花点功夫填写申请报告了。使用白毫茶泡茶时,茶道检定获得1点额外升阶。
    小种茶是刀使们能够获取的最稀有的茶叶,即便在罗马帝国,它的产量也少的出奇。因此,刀使们几乎不可能依靠她们的工资自行购买这种茶叶,想要获得一盎司的小种茶,刀使们所需的不仅是填写申请报告,更是需要证明自己有配得上这种茶叶的卓越功勋。使用白毫茶泡茶时,茶道检定获得2点额外升阶。

鸦片
    在1868年之前,鸦片买卖在理想京乃至整个朝日国都是不受限制的,购买鸦片就跟购买某件日用品一样简单,一瓶鸦片酊只需5便士,不过一剂量的鸦片得花上2先令。除去向管理局申请外,某些抽食上瘾的刀使也会自行购买鸦片。在1841年,抽食鸦片并不后遭受道德谴责,它也并不被当做某种瘾头(尽管它的确是),而是仅仅被当做一种个人爱好。
    朝日国的鸦片有80%~90%来自中南舍利佛国,最受欢迎的是鸦片酊,将鸦片与水或酒混合制成的酊剂,它被称为“十九世纪的阿司匹林”,作为镇痛剂与兴奋剂广泛使用——刀使们当然也不会列外。
    值得一提的是,朝日国同时还在向罗马帝国输送鸦片,但这项举措已经被一位钦差大臣所叫停,所有的鸦片也在虎门被一举烧尽,出于对罗马帝国数十万刀使的恐惧,朝日国还尚未付诸武力——但恐怕只是迟早的事了。

药用鸦片酊
    少许的鸦片能起到镇痛、冷静的作用。服用一剂鸦片酊后,刀使的所有与反应属性有关的检定-1k0,但因承伤阶段而遭受的TN减值降低5点,持续三轮,在第三轮的结算阶段失效。
鸦片烟
    直接抽食鸦片会令刀使陷入一种迷幻状态,按刀使们的说法,就像是灵魂坠入隐世一般的感觉。在抽食一剂鸦片后,半小时内,刀使的冥想检定+1k0。

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Re: 【刀使巫女战役设定】4.5 L5R4E:装备
« 回帖 #1 于: 2019-03-22, 周五 19:01:11 »
获取物资:

    对刀使而言,这些贵重的军需制品,理所当然,不可能直接买到(除非你有人脉——那就是另一个话题了)。一般而言,管理局会直接配发一定份额的消耗品,而若有刀使想要获取在之上的更多物资,她就得坐在桌边,填写一些冗长无用的申请报告,或者更加直接点,走个后门。

    填写并提交申请报告需要一次礼仪/意识技能检定,检定的TN根据你所申报的物资决定。你只能在幕间进行申请,且可申请次数由GM决定,一般是3~4次。下面是一件或一次技能检定所需份额的TN,带*的则需要任务结束后交回:

常驻(TN0):无需检定,且在损坏或使用后只需上缴一份报告既可领取。
八咫鸟、蒸汽背包、荒魂信号弹

每周派发(TN0):无需检定,它们在每周领取薪水时都会派发一次。
精制皮甲、武夷茶、药用鸦片酊

一般(TN15):申报它们对刀使而言是家常便饭。
精制皮甲、武夷茶、药用鸦片酊、鸦片烟、掷弹兵榴弹

较难(TN20):它们较少被用到,但还是偶尔会有刀使对此有需求
蒸汽战马*、燧发榴弹、束缚榴弹、白毫茶、蒸汽弹射刀鞘

困难(TN25):哪怕报告写的再详细,负责刀使还是会问申请刀使一句:“你真的觉得这是必要的吗 ?”
震撼榴弹、烟雾榴弹

极难(TN30):与其申报,期望上面直接派发更加现实。
小种茶、扑翼机*、动力当世具足*

多次尝试:刀使可以多次申请同一件装备,此时每次检定的结果会累加,直到超过所需TN为止。例如,一位有意识2、礼仪1的刀使申请蒸汽弹射刀鞘,她先进行第一次检定:结果为9、5、4,取较高两个为14,低于20;因为她非常想要这件装备,于是她进行了第二次检定,这次检定结果为:6、5、3,取较高两个为11,与前次检定相加为25大于20;于是,她花费了两次检定机会获得了一把蒸汽弹射刀鞘。

丢失御刀
    尽管这几乎不可能——但如果真的发生了——一个丢失了御刀的刀使可以获得一把新的御刀,但这并不是没有代价的:首先,她的御刀认可度会因此急剧下降;其次,她必须放弃现在的所有职责,豁出一切、不计代价地去寻回她的御刀,因此而死被认为是可接受且光荣的。

珠钢大铠
    管理局目前没有保存任何一具珠钢大铠,市面上也没有半具大铠流通(即便是黑市!)。因此申报或购买一具珠钢大铠是绝不可能的,但如果刀使与某位刀使贵族熟识,或本身就出生于某个古老的刀使家族,她有可能因此暂时获得珠钢大铠的使用权,这并不依靠技能检定——光是获取许可便足以进行一次冒险。
« 上次编辑: 2019-06-28, 周五 23:39:47 由 g339687824 »
社畜是一种怎样的境界?
劇透 -   :
20:11:34 <DM|博丽巫女> (我觉得吧
20:11:43 <DM|博丽巫女> (我要去找一些过场台词了。。。
20:11:49 <DM|博丽巫女> (翻来覆去好像我只会那几个
20:12:01 <都築夏海> (我能理解 不用在意
20:12:23 <都築夏海> (畢竟我的行動很制式化
20:12:37 <都築夏海> (就像上班族一樣.......對,就是上班族!!!

21:22:58 <都築夏海> (大漠通常早上幾點起床
21:23:47 <DM|博丽巫女> (将近十一点
21:24:00 <都築夏海> (早上11點?
21:24:05 <都築夏海> (你睡幾小時唉
21:24:06 <DM|博丽巫女> (中午了已经
21:24:14 <DM|博丽巫女> (你要知道我周末一般0点睡
21:24:20 <都築夏海> (難怪假日你都睡不著
21:24:34 <都築夏海> (跟你說 我平日0~1點睡 6點起床