名词介绍
主线任务!
这是本次冒险的主要目标,完成了它也就完成了这一章节,这使全队获得1点期限值和1命运。没有完成主线任务会流失1期限值。
一天中没有进行与主线任务相关的行动时,流失1期限。
每个大型主线任务中都有一个秘密,在任务期限到达前将它的探索度达到100%则全队获得1心灵。
每个主线任务中都有一个特殊受害者(它不一定是活物),成功挽救它的队伍中自选出一名角色获得1心灵。
找到在本关卡中隐藏的心灵宝物,每个之中储藏着1点心灵。
特殊任务!
你可以申请与主持人展开一段和主线任务完全没有关系的单人团,这种申请永远是基于双方主动想要、乐意去进行的前提下才去做的。额外挑战有一个明确的目标,完成它即达成挑战,通常会获得一些额外的奖励例如好感度、线索、财富、精力恢复、技能、属性值等,挑战失败则流失1期限,除非特别声明。
额外挑战!
每章节中都会有一些困难的额外挑战,完成它的队伍将获得一些命运值可以随意分配给任意队友。
这通常是一场直接的战斗挑战或者试炼。
敌人!
这个世界中充满了敌人,他们分为玩家,强敌和杂兵三种类型。
玩家:和你一起参与本次跑团的玩家,嘿,你永远不知道对方是不是敌人。
强敌:同时满足下述两个条件才算是强敌——对主线剧情起到关键作用,而且能轻易消灭玩家团队或使主线任务失败。
杂兵:其他NPC角色。
盟友!
在这个危险的世界中,你可以支付1任意属性,与一名自愿的其他角色结盟,并且:
尊敬条约:未经盟友同意的情况下,不可未经同意强制伤害盟友生命健康、施加恶意变形、控制、命令他人下毒手等。也不能影响其角色心理状态,做出例如控制心灵,恐吓、威胁、强迫等。——除非对方明确同意(如:“在我逃跑前阻止我吧,老友,我该怎么办?”)否则失去1属性。
好处:你们可以彼此交换属性值。
坏处:每当你的一个盟友死亡,所有结盟者将失去1属性。
主动解除盟约:支付2属性,与一个或多个盟友解除关系,被解除关系的那些生物将知晓此事。
协同解除盟约:当你与一位盟友同时、自愿地决定解除彼此条约。
你可以和盟友发起决斗契约,直至一方死亡或退出前,决斗过程中发生的事情不会影响你们之间的盟友关系。