作者 主题: 爱与温馨的港湾  (阅读 11097 次)

副标题: 死灰复燃的模组

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Re: 爱与温馨的港湾
« 回帖 #10 于: 2012-10-06, 周六 23:26:16 »
* 涅薇儿·德拉诺尔 看到了好大一堆坑
* 孤魂野鬼 顺手调戏了史黛拉
我飘啊飘

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Re: 爱与温馨的港湾
« 回帖 #11 于: 2012-10-08, 周一 22:11:32 »
新卡:半精灵诗人曼休雷顿
剧透 -   :
名字:曼休雷顿.阿斯玛塔夏

生命骰:   6d6+18=41
先攻权:1
速度:30
防御等级:18 (敏捷1 盔甲5,盾牌 2 ),接触11  措手不及17
攻击:d+4+1  19-20/*2
伤害:d8
特性:
轶闻知识d+6+2
迷魂:目标2个 DC d+21
暗示:DC17
激发勇气:伤害和攻击+2
豁免:强韧5,反射6,意志5 

已知法术:6 4 3 施法次数:4 4 3
0级:乐器召唤s 传讯术m 阅读魔法r 侦测魔法d 幻音术g 法师之手m 【DC14】
1级:魔法警报 隐形仆役u 易容术 脚底抹油【DC15】
2级:变身术a 隐身术  侦测思想 【DC16】
=======================================
姓名:曼休雷顿.阿斯玛塔夏
年龄:24           体形:    中型    
性别:男            体重:    59KG 
种族:半精灵          身高:    178cm.
出身:音乐家          肤色:    奶白
阵营:混乱善良         发色:    金色
信仰:科瑞隆           瞳色:    蓝色 
惯用手:右手          基本速度:  30 ft.
天赋职业:任何         语言:通用语 精灵语

? 中型体型:作为中型生物,伴精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。

? 半精灵基本陆地速度为30英尺。
? 免疫睡眠术或类似效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
? 昏暗视觉:半精灵在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
? 聆听,搜索,侦察技能检定具有+1种族加值。
? 在交涉和搜集信息技能检定时具有+2种族加值。
? 精灵血统:在和种族相关的所有效果上,半精灵都视同精灵。
? 天生使用语言:通用语和精灵语。额外语言:所有语言(除了秘密语言,如德鲁伊语言)。
? 天赋职业:任何职业。当计算半精灵兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
=======================================
总等级 6吟游诗人
经验值 15000   升级要求 21000 

28购点 2 2 4 2 2 13
属性  最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 其他加值 属性调整值
力量   10   10                  +0       
敏捷   13   13                  +1       
体质   16   14       +2         +3   
智力   10   10                  +0       
感知   10   10                  +0   
魅力   20   17   +1             +4                 
=======================================
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     33磅  无上限   正常   上限*4
 中载     66磅  上限3   -3   上限*4
 重载    100磅  上限1   -6   上限*3
=======================================
AC18 基本10 属性1 闪避0 天生0 偏斜0 增强0 盔甲5 盾牌2
  
豁免  总值 基本 属性 能力 其他 幸运 抗力 
强韧  5  2  +3           
反射  6  5  +1           
意志  5  5  +0           

=======================================
职业能力:
武器和防具擅长:吟游诗人擅长使用所有简单武器,再加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓,长鞭。吟游诗人擅长穿戴轻甲和盾牌(除了塔盾)。吟游诗人穿着轻甲施展诗人法术时不会受通常奥术失败概率的影响。当然,就像其他奥术施法者一样,在穿着中甲重甲或者拿盾时施展具有姿态成分的法术(大部分法术都有)还是会受到奥术失败概率的影响,兼职的吟游诗人在施展从其他职业获得的奥术时依然会受到奥术失败概率的影响。

逸闻知识(Bardic Knowledge):吟游诗人在判断他是否知道一些关于本地知名人士,传说中的物品,值得注意的地点等方面的消息时,可以做一次特殊的逸闻知识检定,该检定加值为他的吟游诗人等级+他的智力修正。(如果该吟游诗人的知识(历史)级数达到5级或更高,那么他在此检定上获得+2加值。)

成功的逸闻知识检定无法揭示魔法物品的力量,但是也许可以获得关于物品作用的一些提示。吟游诗人不能取10或取20来做此检定,知识的结果是随机的。

吟唱(Bardic Music):每天每吟游诗人等级一次,吟游诗人可以用他的歌声或者诗词来在身边的人身上(通常包括自己,如果愿意)制造各种魔法效果。这些能力都属于吟唱,要通过唱歌或用乐器演奏产生。可以通过诗歌,咏唱,唱歌,哼曲,吹口哨,弹奏乐器,或者边弹边唱来使用这些能力。每项能力都有各自的最低吟游诗人等级和最低表演技能级数限制,如果吟游诗人的表演技能级数没有达到要求,那么他将无法获得该项音乐能力,直到他达到要求为止。

启动吟唱能力是一个标准动作。有些吟唱需要专注,即每轮吟游诗人都必须花费一个标准动作来维持此能力。即使使用那些无需专注的音乐能力时,吟游诗人也不能施法,启用储发型魔法物品(例如卷轴),或者启用指令型魔法物品(例如法杖wand)。正如施展具有言语成分的法术一样,聋了的吟游诗人在尝试使用音乐能力时有20%的失败机会。如果他失败了,此次尝试还是计入每日音乐次数。

破咒曲(Countersong,超自然能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在破咒曲范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行第二次豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,破咒曲无效。吟游诗人最多可以连续表演10轮破咒曲。

迷魂(Fascinate,类法术能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来让一个或多个生物对他着迷。每个要迷住的生物都要在吟游诗人周围90尺距离内,并且能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到吟游诗人。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。每超过1级三个吟游诗人等级,他都可以在一次使用此能力时增加一个目标。

要使用此能力,吟游诗人必须做一次表演检定。他的检定结果即为受影响生物的意志豁免检定DC。如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来听歌曲,不会做其他动作,只要吟游诗人继续专心表演(最多持续时间为每吟游诗人等级一轮)就可以这样一直持续下去。在迷魂期间,目标生物在对周围反应方面的技能检定上都有-4减值,例如聆听和侦察。任何潜在威胁都要求吟游诗人再做一次表演检定,目标生物可以再做一次豁免检定,DC为新的表演检定结果。

任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。迷魂是一项惑控系(胁迫)影响心灵的能力。

激发勇气(Inspire Courage,超自然能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。为了能受到此效果,盟友必须能听到吟游诗人的歌唱。该效果在听到歌声的期间内一直有效,在之后的5个回合内仍然持续。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1士气加值。8级及之后每6个吟游诗人等级,该加值会增加1(8级+2,14级+3,20级+4)。激发勇气是影响心灵的能力。

提振技能(Inspire Competence,超自然能力):吟游诗人等级达到3级或更高,并且某项表演技能级数达到6级及以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来帮助盟友成功完成工作。该盟友必须距离吟游诗人30尺内,并且能看和听见吟游诗人。吟游诗人也必须能看见此盟友。

只要此盟友能听见吟游诗人的音乐,他就可以在特定技能检定上获得+2表现加值。某些技能不能应用此加值。只要吟游诗人专心表演即可持续该效果。吟游诗人不能用此能力对自己起作用。提振技能是影响心灵的能力。

暗示(Suggestion,类法术能力):吟游诗人等级达到6级或更高,并且某项表演技能级数达到9级及以上的吟游诗人可以对一个已经被迷魂(见前)的生物使用暗示(如同暗示术)。使用此能力不会打断吟游诗人在迷魂上的专注,也不会因此导致次对迷魂的豁免检定对抗。

使用暗示不会计入吟游诗人的每日吟唱次数。一次成功的意志检定(DC=10+1/2吟游诗人等级+魅力修正)可以不受此影响。该能力只能影响一个生物(但参见下面的群体暗示)。暗示属于惑控系(胁迫),影响心灵且依赖于语言的能力。



专长与能力:
1级等级专长:谈判专家 交涉以及察言观色+2
3级等级专长:专攻交涉 交涉+3
6级等级专长:专攻技能:弦乐+3
dm奖励专长:旋律施法:当你在施展法术或类法术能力需要专注检定时(例如你进行防御式施法或过程中受伤),你可以进行表演检定来代替专注检定。除此之外,在吟唱之中你也可以施展或启动需要语言成分的法术和魔法物品。需要专注维持的吟唱能力仍然需要一个标准动作来启动。
=======================================
技能:6×4+6×5=56
估价(智力),平衡(敏捷),唬骗(魅力),攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),文书解读(智力),交涉(魅力),易容(魅力),脱逃术(敏捷),收集信息(魅力),躲藏(敏捷),跳跃(力量),知识(所有方面,需逐个选择)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),表演(魅力),专业(感知),察言观色(感知),手上功夫(敏捷),语言(没有关键属性),辨识法术(智力),游泳(力量),翻滚(敏捷),使用魔法装置(魅力)。
16唬骗9+4【属性】+3【劝诱】
29交涉9+2【种族】+2【谈判专家】+3【技能专攻】+4【属性】+2【贵族共效】+2【唬骗共效】+2【察言观色】+3【劝诱】
20收集信息9+2【种族】+2【历史共效】+4【属性】+3【劝诱】
5知识:贵族5
5知识:历史5
7察言观色5+2【谈判专家】
21表演:弦乐器9+4+3【专攻技能】+2【精制品乐器】+3【劝诱】
2聆听1+1【种族】
1跨职侦查1【种族】
1跨职搜索1【种族】
10跨职威吓:1+4【属性】2【唬骗共效】+3【劝诱】
=====================================
13000
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   
物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
长剑               15          4
精制品七弦琴          100          3
+1链甲衫           1250         12.5       
劝诱头饰            4500
健康护符            4000
+1秘银小圆盾         2165         2.5
晨星徽章            DM奖励         -
背包                 2         2
腰包                 1         0.5
————————————————————————————24.5【轻】
腰包内:
——————————————————————————————
背包里:
睡袋               0.1         5 
水袋                1          4
口粮(18日)           9         12
——————————————————————————————
              12043.1      45.5(中)
-----------------------------
合计(起始 13000G)   956.9                                                    
=======================================
描述:优雅的和煦,温柔和深情,这是一个倾倒万千少女的英俊男子,被发梢遮住但是依旧偶尔露出的双耳,显示出他的精灵血统,曼休雷顿有着源自母系的蓝色迷人双眸,而那一头顺直的金色长发则来自他的父亲。无论谁遇见他,都会惊叹他优雅的风度和迷人的外表。
==================================
经历:曼休雷顿的母亲妮维雅.德.安茹是一名人类贵族,而他的父亲欧莱亚.阿斯玛塔夏是一位日精灵外交家,他们相识在一次舞会上,优雅而深情的音乐,甘美醇厚的美酒,充满异域情调的男子,高贵而年轻的女士,就在那相识的一夜,曼休雷顿就作为一个错误孕育在她母亲的体内。
年轻的妮维雅并不知晓偶尔的反胃和嗜酸意味着什么,等到家人发现日渐发福的她竟然是因为怀孕时,培罗神的信条已经让整个家族无法扼杀这个幼小的生命了,安茹家族将这件事视作奇耻大辱,妮维雅在秘密产子后被下嫁于一个乡下男爵,婴儿被送到他的父亲欧莱亚手中,而欧莱亚,也很快因为这件事情而受到精灵王庭的惩罚,被召回国内。不过对于这个幼小的生命来说,他应该感激他的父亲,虽然这个浪漫而天真的男人因为一次酒后乱性而拥有了子嗣,但是他却视这个孩子如同他的珍宝,像每一个精灵父亲爱护他的儿子一样爱护着这个半血种,并且给这个白呼呼的胖婴儿取名叫做——曼休雷顿——高等精灵语中的纯白之玉。
年幼的曼休雷顿就精灵所避居的永聚岛上生活,不过很快,他就发现了自己的与众不同,他长的太快了,当他开始接近父亲身高的时候,儿时的玩伴依旧是儿时的样貌,虽然精灵大多冷漠而倨傲,而曼休雷顿的半精灵身份也确实让他遭遇了一些不公,但是幸运的是,他源自贵族母亲的优异音乐天赋,以及源自外交家父亲的口才,让喜爱艺术和音乐的精灵们很快忘记了他们之间的不同之处,在曼休雷顿二十岁的时候,他就已经成为岛上年轻一代最出色的演奏家。
在永聚岛的生活平静而悠闲,卸去外交家工作的父亲在王庭图书馆作着翻译工作,而曼休雷顿则在受邀时,参加各种演出并且赚取自己的那份酬金。
这样的日子一直持续到他二十二岁那年,二十二岁对于半精灵来说,已经是一个青年了,而对于精灵来说,这不过是孩提时代,在青春期逐渐到来的时候,曼休雷顿苦闷于内心的空虚,他的同伴们如今还不到他的肩膀高,整天依旧和二十年前一样,如同长不大的孩子,而自己却已经是一个成年人了,他纠结于这种差异,而内心也越来越寂寞。
直到某一天,他受邀参加一个有着高贵古老姓氏的日精灵家族庆典,这是一场为了庆祝家族的明珠,一位美丽的如同星辰的女子,和大部分的三流小说一般,或者是因为他父亲所给他留下的浪漫基因和英俊外貌,他和她相爱了,不过这是一场尚未开始便已经结束的爱情,没有抵死的抗争,没有谩骂和威胁,一位梳着白金色长发的威严中年精灵冷漠而倨傲的指着曼休雷顿说“注意你的身份,半人!”
半人?半人!一霎那间愣住的曼休雷顿完全不知道混乱的脑子里想的是什么,只有这两个字不断的在脑海回想,是啊,人类称呼我为半精灵,精灵称呼我为半人,精灵们即便表面的尊敬也难以掩饰骨子里对混血儿的歧视,浑浑噩噩的曼休雷顿回到家中,沉思了一夜。
第二天一早,当欧莱亚醒来的时候,只看到儿子的道别信,言语间表露自己希望去大陆,散散心到处走走……
不过一年时间却大大改变了曼休雷顿,行走于大陆各地,凭借其优雅充满精灵细腻感情的音乐和精致的如同画像的美貌,上到贵妇下到侍女皆青眼于他,这种情况在一个贵族小姐自甘的投怀送抱之后愈加不可收拾,而曼休雷顿内心的苦闷,也因为各色女子的温柔和怀抱而得到稍稍消减,或许是自觉,或许是不自觉,渐渐的曼休雷顿也喜欢上了这种感觉,别人的爱让他觉得自己是真实的,是重要的,是不可被忽视的。
如今,他告别了昨夜在自己怀中辗转的美丽人儿,留下了一封深情的道别书信,又踏上了前往下一处的旅程。
« 上次编辑: 2012-11-14, 周三 23:00:46 由 wssgua3 »
谦卑(Hamility) 荣誉(Honor)牺牲(Sacrifice)英勇(Valor)怜悯(Compassion)精神(Spirituality)诚实(Honesty)公正(Justice)

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Re: 爱与温馨的港湾
« 回帖 #12 于: 2012-10-09, 周二 00:15:52 »
定稿,不改了。。。

剧透 -   :
人物姓名:赛罗(匿名,真名不详)
人物简介:
    赛罗出身于一个普通的家庭,自小向往故事中那些力量强大的英雄,可惜自己在战斗方面一点天赋都没有,好在他所在的附近有一座法师塔,传说里面住着一个怪异的法师,于是在某一天赛罗瞒着家人前往那座高塔,而当他到达高塔大门前的时候,本应该是机关重重的难以入侵的法师高塔此时却大门洞开,想到故事中那些“邪恶”的法师的各种“邪恶”的故事令赛罗忘而却步,不过想到心中的梦想又让他又壮起胆子走了进去。在赛罗在塔中几乎奇迹般躲过了数道魔法陷阱来到高塔的最上层后发现塔的主人——一位年迈的法师正躺在他的试验室里奄奄一息,赛罗赶忙前去查看,而检查的结果则是营养不良,原来这位大法师过于热衷于自己的试验而很长时间没有进食了。随后赛罗将这位法师抗回到自己家中加以照看,而当法师醒来得知情况以及赛罗的请求后,爽快地收其为弟子,不过后来赛罗才知道,法师收他为徒的最大原因不单单是因为赛罗的“救命之恩”,而最大的原因在于“终于有新的小白鼠”这个想法,好在赛罗虽然没有战士的天赋但是身体却要比一般人强壮,总算挺了过来,不过赛罗的发色和瞳色却发生了永久性的变化。此外,这位法师虽然热衷于各种法术试验,但是对于传授法术方面也是一点不含糊,完全是倾囊相授,使得赛罗在这几年的学习中成为了一名出色的魔法学徒。
    虽然在师傅旁边总是能学习到新鲜的知识,但是赛罗毕竟还是一个年轻人,在一个地方呆久了总会厌烦的,而且进入了神秘的奥术世界的赛罗更加坚定了自己成为故事中英雄的梦想,因此赛罗向老师提出了出门闯荡的请求,赛罗的老师考虑到赛罗需要多在外面走走积累经验(其实是发现赛罗越来越不配合他进行试验,而正好又得到了新的“试验品”),于是就答应了赛罗的要求。在用了数天和师傅以及家乡亲朋告别之后,赛罗带着自己学习期间调制抄录的药水和卷轴以及老师送给他的礼物【智力头带】,踏上了寻梦的旅程。
此后,赛罗在几经周折之后,和几位经验丰厚的冒险者组成了一个冒险团队,一起共同冒险,而这次这个团体在一次收获还算颇丰的任务之后,来到深蓝港,这次又会有什么样的经历等着他们呢?

人物形象:
赛罗的身高要比同龄人要略矮一些,并且由于长期浸淫于书本之中导致身体看起来有些单薄,但是要比大多数的法师要强壮一些。平时的赛罗总是穿着宽大的法师袍,而且为了保持所谓的“神秘感”总喜欢把兜帽罩在头上,导致他的皮肤偏白,而他琥珀色的瞳孔以及苍金色的头发则是他老师法术试验下的产物,。
****************************************************************************
种族:人类
阵营:中立善良
信仰:博卡布
体型:中体型
年龄:21
性别:男
语言:通用语,龙语,天界语,深渊语、炼狱语
职业等级:法师..
经验点数:6000/10000
****************************************************************************
购点属性:0,4,6,16,2,0
力量  8 (无)
敏捷 12 (无)
体质 14 (无)
智力 21 (+1等级,+2[智力头带+2])
感知 10(无)
魅力  8 (无)
****************************************************************************
生命值 19
防御等级19(+1敏捷,+4盔甲[法师护甲],+4盾牌[塔盾或护盾术]),接触 16,措手不及 14 先攻调整 +5(+1敏捷,+4精通先攻)
基本攻击加值 +2,擒抱 +1
速度 30(基本速度 30,负重26/53/80,无甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +3(1 +2 体质)
反射豁免 +2(1 +1 反射)
意志豁免 +4(4 +0 感知)
****************************************************************************
攻击:
+1 近战, 匕首 1d4-1 19-20/*2
****************************************************************************
专长
专攻法术(1级):对抗所选学派【咒法】的法术豁免检定DC获得+1加值。
高等专攻法术(1级):对抗所选学派【咒法】法术的豁免检定DC+1。此加值可与「专攻法术」累加。
调制药水(3级):你可以将已知的法术制成药水,该法术等级不能超过三级,而且必须以生物为目标。调制药水需要一天的时间。调制药水时必须设定施法者等级。此施法者等级必须足以施展该法术,而且不可高于你本身的职业等级。药水基本价格=所含法术等级x施法者等级x50金币。你必须花费相当于药水基本价格1/25的经验值,以及相当于基本价格一半的材料费才能制出药水。
PS:制造药水时的选择与施法时完全相同。喝下药水的生物即为受术者。
除基本价格外,如果药水中的法术带有昂贵的材料成分或需消耗XP,则制造时仍须额外支付这些花费。
抄录卷轴(法师额外):你可将已知的法术抄录至卷轴上。抄录卷轴所花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以金币为单位)。卷轴基本价格=所含法术等级x施法者等级x25金币。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的材料费。
警觉(魔宠额外):在聆听和侦察检定上获得+2的加值


******************************************************************************
职业能力:
法师:召唤魔宠【乌鸦,昵称乌骓,估价+2】
****************************************************************************
种族特性:
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧人类的基本行走速度为30呎。
‧由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
‧由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
‧母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
‧适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
****************************************************************************
技能点:(2+4+1)*4*(1级)+(2+4+1)*3=49(法师)
+9  专注(7 + 2 体质)
+12 辨识法术(5+ 5智力,+2共效:神秘知识)
+12文件解读(7+ 5智力)
+10【神秘、自然、位面、地方、建筑与工程】知识(5+5智力)
+6 【地下城、地理、历史、宗教、贵族与皇室】知识(1+5智力)

盔甲罚值-10/0

****************************************************************************
--法师专用--
法术书
零环 DC 15(咒法系17)
所有戏法【除附魔系、塑能系】
一环DC 16(咒法系18)(已知法术:9初始)
油腻术(Grease,咒法系):使10尺方形区域或一个物品变的油腻。【反射,35尺,4轮,10*10,标动】
法师护甲(Mage Armor,咒法系):给予受术者+4的盔甲加值。【接触,4小时,标准】
魔法警报(Alarm,防护系):产生警报结界,持续2小时/每等级。【8小时,35尺,标动】
护盾术(Shield,防护系):隐形圆盘给予AC+4加值, 并且阻挡魔法飞弹。【4分钟,标动】
魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值。
人类变巨术(Enlarge Person,变化系):类人生物的体型变大一倍。【35尺,4分钟,整轮】
防护邪恶(Protection from Evil):AC和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。
魅惑人类(Charm Person):使一个人类成为你的伙伴。【意志,DC16,35尺,标动】
衰弱射线(Ray of Enfeeblement):射线造成1d6点力量伤害,每2等级再多造成1点。【远程接触,35尺,标动,1d6+2】
二环DC 17(咒法系19)(已知法术:4初始+3背景抄入)
闪光尘(Glitterdust,咒法系):致盲生物,或显露出隐形生物的轮廓。【意志,DC19,140尺,10尺半径,标动】
蛛网术(Web,咒法系):半径20尺扩散(spread)区域内充满粘性的蛛网。【反射,DC19,140尺,40分钟,半径20尺,标动】
隐形术(Invisibility,幻术系):目标生物隐形,持续时间1分钟/每等级,或直到此生物攻击。【4分钟,接触,标动】
识破隐形(See Invisibility):显露出隐形生物或物品。
云雾术(Fog Cloud):产生使视线模糊的雾。
魔绳术(Rope Trick):最多8个生物隐藏在异次元空间中。
敲击术(Knock):打开锁着的或魔法封印的门。

****************************************************************************
--准备法术的施法者专用--
可用法术(等级+智力调整+其它)(4+1+1/3+2+1/2+1+1+1)
【专精咒法系各环+1法术,背景戏法、二环各1个额外法术位】
0:魔法伎俩,光亮术, 幻音术,侦测毒性,侦测魔法,阅读魔法,酸液飞溅
1:油腻术,油腻术,衰弱射线,魔法警报,法师护甲,法师护甲
2:闪光尘,闪光尘,识破隐形,云雾术,蛛网术
3:暂无
   
****************************************************************************
随身物品:
物品   价值(G)   重量(lb)   备注
匕首   2   1   靴子里
塔盾   30   45   左手
智力头带   4000   0   额头
法术书   0   3   衣兜
法术材料包   5   2   衣兜
旅行者服装   -   5   身体
护盾术卷轴*2(抄录CL1)   30   0   衣兜
魔化武器卷轴*6(抄录CL1)   90   0   衣兜
法师护甲卷轴*2(抄录CL1)   30   0   衣兜
防护邪恶卷轴*2(抄录CL1)   30   0   衣兜
侦测密门卷轴*2(购买)   50   0   衣兜
腰包   1   0.5   腰间
火柴   1   0   腰包内
医疗轻伤药水*1   50   0   腰包内
金币若干   -   1   腰包内
背包   2   2   背后
水袋   1   4   背包内
睡袋   0.1   3   背包内
一天份食物*4   2   4   背包内
火把*3   0.03   3   背包内
总计   4324.13   73.5   重载

 ****************************************************************************
花费:
****************************************************************************
2012/10/12
建卡各类物品卷轴花费共计4384.13GP,详见上表;
建卡召唤魔宠花费100GP;
背景抄录3个二环法术900GP
剩余15.87G
****************************************************************************
2012/10/12
团队资金抄录卷轴、调整药水
抄录魔绳术卷轴(CL3)*1,识破隐形卷轴(CL3)*1  共花费(75+5*3)*2=180G
调制防护邪恶药水(CL1)*3,人类变巨术*10  共花费(25+5*1)*13=390G
总计:570G
资金来源:圣武士30G,牧师200G,巡林客500G,战士XG,共计730G+XG
药水分配:圣武士、巡林客、战士每人1瓶防护邪恶药水、
圣武士、战士每人5瓶变巨术药水
剩余160G
****************************************************************************
2012/10/12
剩余资金【160+15.87G】购买杂物
物品                 价值(G)     备注
载客马车              100           带窗口
骡子*2                        16            拉车
一天份食物*10               5            车内
牛眼提灯               12           车内
灯油(1品脱装)*10       1           车内
麻绳(50尺)        1           车内
总计   134    
剩余   31.87    

« 上次编辑: 2012-10-13, 周六 18:51:00 由 285260808 »

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Re: 爱与温馨的港湾
« 回帖 #13 于: 2012-10-15, 周一 20:51:08 »
我又食言了。。。。战士提供400G调制药水和抄卷,另外发现个小错误,抄卷那里少算了2.5G于是这里改一下


剧透 -   :
人物姓名:赛罗(匿名,真名不详)
人物简介:
    赛罗出身于一个普通的家庭,自小向往故事中那些力量强大的英雄,可惜自己在战斗方面一点天赋都没有,好在他所在的附近有一座法师塔,传说里面住着一个怪异的法师,于是在某一天赛罗瞒着家人前往那座高塔,而当他到达高塔大门前的时候,本应该是机关重重的难以入侵的法师高塔此时却大门洞开,想到故事中那些“邪恶”的法师的各种“邪恶”的故事令赛罗忘而却步,不过想到心中的梦想又让他又壮起胆子走了进去。在赛罗在塔中几乎奇迹般躲过了数道魔法陷阱来到高塔的最上层后发现塔的主人——一位年迈的法师正躺在他的试验室里奄奄一息,赛罗赶忙前去查看,而检查的结果则是营养不良,原来这位大法师过于热衷于自己的试验而很长时间没有进食了。随后赛罗将这位法师抗回到自己家中加以照看,而当法师醒来得知情况以及赛罗的请求后,爽快地收其为弟子,不过后来赛罗才知道,法师收他为徒的最大原因不单单是因为赛罗的“救命之恩”,而最大的原因在于“终于有新的小白鼠”这个想法,好在赛罗虽然没有战士的天赋但是身体却要比一般人强壮,总算挺了过来,不过赛罗的发色和瞳色却发生了永久性的变化。此外,这位法师虽然热衷于各种法术试验,但是对于传授法术方面也是一点不含糊,完全是倾囊相授,使得赛罗在这几年的学习中成为了一名出色的魔法学徒。
    虽然在师傅旁边总是能学习到新鲜的知识,但是赛罗毕竟还是一个年轻人,在一个地方呆久了总会厌烦的,而且进入了神秘的奥术世界的赛罗更加坚定了自己成为故事中英雄的梦想,因此赛罗向老师提出了出门闯荡的请求,赛罗的老师考虑到赛罗需要多在外面走走积累经验(其实是发现赛罗越来越不配合他进行试验,而正好又得到了新的“试验品”),于是就答应了赛罗的要求。在用了数天和师傅以及家乡亲朋告别之后,赛罗带着自己学习期间调制抄录的药水和卷轴以及老师送给他的礼物【智力头带】,踏上了寻梦的旅程。
此后,赛罗在几经周折之后,和几位经验丰厚的冒险者组成了一个冒险团队,一起共同冒险,而这次这个团体在一次收获还算颇丰的任务之后,来到深蓝港,这次又会有什么样的经历等着他们呢?

人物形象:
赛罗的身高要比同龄人要略矮一些,并且由于长期浸淫于书本之中导致身体看起来有些单薄,但是要比大多数的法师要强壮一些。平时的赛罗总是穿着宽大的法师袍,而且为了保持所谓的“神秘感”总喜欢把兜帽罩在头上,导致他的皮肤偏白,而他琥珀色的瞳孔以及苍金色的头发则是他老师法术试验下的产物,。
****************************************************************************
种族:人类
阵营:中立善良
信仰:博卡布
体型:中体型
年龄:21
性别:男
语言:通用语,龙语,天界语,深渊语、炼狱语
职业等级:法师..
经验点数:6000/10000
****************************************************************************
购点属性:0,4,6,16,2,0
力量  8 (无)
敏捷 12 (无)
体质 14 (无)
智力 21 (+1等级,+2[智力头带+2])
感知 10(无)
魅力  8 (无)
****************************************************************************
生命值 19
防御等级19(+1敏捷,+4盔甲[法师护甲],+4盾牌[塔盾或护盾术]),接触 16,措手不及 14 先攻调整 +5(+1敏捷,+4精通先攻)
基本攻击加值 +2,擒抱 +1
速度 30(基本速度 30,负重26/53/80,无甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +3(1 +2 体质)
反射豁免 +2(1 +1 反射)
意志豁免 +4(4 +0 感知)
****************************************************************************
攻击:
+1 近战, 匕首 1d4-1 19-20/*2
****************************************************************************
专长
专攻法术(1级):对抗所选学派【咒法】的法术豁免检定DC获得+1加值。
高等专攻法术(1级):对抗所选学派【咒法】法术的豁免检定DC+1。此加值可与「专攻法术」累加。
调制药水(3级):你可以将已知的法术制成药水,该法术等级不能超过三级,而且必须以生物为目标。调制药水需要一天的时间。调制药水时必须设定施法者等级。此施法者等级必须足以施展该法术,而且不可高于你本身的职业等级。药水基本价格=所含法术等级x施法者等级x50金币。你必须花费相当于药水基本价格1/25的经验值,以及相当于基本价格一半的材料费才能制出药水。
PS:制造药水时的选择与施法时完全相同。喝下药水的生物即为受术者。
除基本价格外,如果药水中的法术带有昂贵的材料成分或需消耗XP,则制造时仍须额外支付这些花费。
抄录卷轴(法师额外):你可将已知的法术抄录至卷轴上。抄录卷轴所花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以金币为单位)。卷轴基本价格=所含法术等级x施法者等级x25金币。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的材料费。
警觉(魔宠额外):在聆听和侦察检定上获得+2的加值


******************************************************************************
职业能力:
法师:召唤魔宠【乌鸦,昵称乌骓,估价+2】
****************************************************************************
种族特性:
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧人类的基本行走速度为30呎。
‧由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
‧由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
‧母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
‧适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
****************************************************************************
技能点:(2+4+1)*4*(1级)+(2+4+1)*3=49(法师)
+9  专注(7 + 2 体质)
+12 辨识法术(5+ 5智力,+2共效:神秘知识)
+12文件解读(7+ 5智力)
+10【神秘、自然、位面、地方、建筑与工程】知识(5+5智力)
+6 【地下城、地理、历史、宗教、贵族与皇室】知识(1+5智力)

盔甲罚值-10/0

****************************************************************************
--法师专用--
法术书
零环 DC 15(咒法系17)
所有戏法【除附魔系、塑能系】
一环DC 16(咒法系18)(已知法术:9初始)
油腻术(Grease,咒法系):使10尺方形区域或一个物品变的油腻。【反射,35尺,4轮,10*10,标动】
法师护甲(Mage Armor,咒法系):给予受术者+4的盔甲加值。【接触,4小时,标准】
魔法警报(Alarm,防护系):产生警报结界,持续2小时/每等级。【8小时,35尺,标动】
护盾术(Shield,防护系):隐形圆盘给予AC+4加值, 并且阻挡魔法飞弹。【4分钟,标动】
魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值。
人类变巨术(Enlarge Person,变化系):类人生物的体型变大一倍。【35尺,4分钟,整轮】
防护邪恶(Protection from Evil):AC和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。
魅惑人类(Charm Person):使一个人类成为你的伙伴。【意志,DC16,35尺,标动】
衰弱射线(Ray of Enfeeblement):射线造成1d6点力量伤害,每2等级再多造成1点。【远程接触,35尺,标动,1d6+2】
二环DC 17(咒法系19)(已知法术:4初始+3背景抄入)
闪光尘(Glitterdust,咒法系):致盲生物,或显露出隐形生物的轮廓。【意志,DC19,140尺,10尺半径,标动】
蛛网术(Web,咒法系):半径20尺扩散(spread)区域内充满粘性的蛛网。【反射,DC19,140尺,40分钟,半径20尺,标动】
隐形术(Invisibility,幻术系):目标生物隐形,持续时间1分钟/每等级,或直到此生物攻击。【4分钟,接触,标动】
识破隐形(See Invisibility):显露出隐形生物或物品。
云雾术(Fog Cloud):产生使视线模糊的雾。
魔绳术(Rope Trick):最多8个生物隐藏在异次元空间中。
敲击术(Knock):打开锁着的或魔法封印的门。

****************************************************************************
--准备法术的施法者专用--
可用法术(等级+智力调整+其它)(4+1+1/3+2+1/2+1+1+1)
【专精咒法系各环+1法术,背景戏法、二环各1个额外法术位】
0:魔法伎俩,光亮术, 幻音术,侦测毒性,侦测魔法,阅读魔法,酸液飞溅
1:油腻术,油腻术,衰弱射线,魔法警报,法师护甲,法师护甲
2:闪光尘,闪光尘,识破隐形,云雾术,蛛网术
3:暂无
   
****************************************************************************
随身物品:
物品   价值(G)   重量(lb)   备注
匕首   2   1   靴子里
塔盾   30   45   左手
智力头带   4000   0   额头
法术书   0   3   衣兜
法术材料包   5   2   衣兜
旅行者服装   -   5   身体
护盾术卷轴*2(抄录CL1)   35   0   衣兜
魔化武器卷轴*4(抄录CL1)   70   0   衣兜
法师护甲卷轴*2(抄录CL1)   35   0   衣兜
防护邪恶卷轴*2(抄录CL1)   35   0   衣兜
侦测密门卷轴*2(购买)   50   0   衣兜
腰包   1   0.5   腰间
火柴   1   0   腰包内
医疗轻伤药水*1   50   0   腰包内
金币若干   -   1   腰包内
背包   2   2   背后
水袋   1   4   背包内
睡袋   0.1   3   背包内
一天份食物*4   2   4   背包内
火把*3   0.03   3   背包内
总计   4324.13   73.5   重载

 ****************************************************************************
花费:
****************************************************************************
2012/10/12
建卡各类物品卷轴花费共计4324.13GP,详见上表;
建卡召唤魔宠花费100GP;
背景抄录3个二环法术900GP
路上收集购买各种施法材料花费25.87G
剩余50G
****************************************************************************
2012/10/12
团队资金抄录卷轴、调整药水
抄录魔绳术卷轴(CL3)*1,识破隐形卷轴(CL3)*1  共花费(75+5*6)*2=210G
调制防护邪恶药水(CL1)*3,人类变巨术*10  共花费(25+5*1)*13=390G
总计:600G
资金来源:圣武士30G,牧师200G,巡林客500G,战士,共计730G
药水分配:圣武士、巡林客、战士每人1瓶防护邪恶药水、
圣武士、战士每人5瓶变巨术药水
剩余130G
****************************************************************************
2012/10/12
剩余资金【130+50G】购买杂物
物品   价值(G)   备注
载客马车   100   两侧带窗口
骡子*2   16   拉车
一天份食物*10   5   车内
牛眼提灯   12   车内
灯油(1品脱装)*10   1   车内
麻绳(50尺)   1   车内
总计   135   
剩余   45   
****************************************************************************
2012/10/15
战士提供资金【400G】抄录卷轴、调制药水

抄录衰弱射线卷轴(CL1)*6,魅惑人类卷轴(CL1)*2,油腻术卷轴(CL1)*4,  共花费(12.5+5*1)*10=210G
调制魔化武器油(CL1)*6,  共花费(25+5*1)*6=180G

剩余10G

总计剩余55G=45G+10G作为食宿等团队的日常开销


关于载客马车,由于这台电脑没有CAD,就随便用字符画一下
====车窗=====
  AA  BB    |
  AA暗门BB    |     
  CC暗门DD    |
  CC  DD    |
====车窗=====

说明:考虑到载客马车能装四人,正好是两排,车窗设置在前后两排人之间,然后在马车车厢底板加装暗门,如图所示。
« 上次编辑: 2012-10-15, 周一 21:16:05 由 285260808 »

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Re: 爱与温馨的港湾
« 回帖 #14 于: 2012-11-14, 周三 22:29:17 »
升到6级的卡
剧透 -   :
人物姓名:赛罗(匿名,真名不详)
人物简介:
    赛罗出身于一个普通的家庭,自小向往故事中那些力量强大的英雄,可惜自己在战斗方面一点天赋都没有,好在他所在的附近有一座法师塔,传说里面住着一个怪异的法师,于是在某一天赛罗瞒着家人前往那座高塔,而当他到达高塔大门前的时候,本应该是机关重重的难以入侵的法师高塔此时却大门洞开,想到故事中那些“邪恶”的法师的各种“邪恶”的故事令赛罗忘而却步,不过想到心中的梦想又让他又壮起胆子走了进去。在赛罗在塔中几乎奇迹般躲过了数道魔法陷阱来到高塔的最上层后发现塔的主人——一位年迈的法师正躺在他的试验室里奄奄一息,赛罗赶忙前去查看,而检查的结果则是营养不良,原来这位大法师过于热衷于自己的试验而很长时间没有进食了。随后赛罗将这位法师抗回到自己家中加以照看,而当法师醒来得知情况以及赛罗的请求后,爽快地收其为弟子,不过后来赛罗才知道,法师收他为徒的最大原因不单单是因为赛罗的“救命之恩”,而最大的原因在于“终于有新的小白鼠”这个想法,好在赛罗虽然没有战士的天赋但是身体却要比一般人强壮,总算挺了过来,不过赛罗的发色和瞳色却发生了永久性的变化。此外,这位法师虽然热衷于各种法术试验,但是对于传授法术方面也是一点不含糊,完全是倾囊相授,使得赛罗在这几年的学习中成为了一名出色的魔法学徒。
    虽然在师傅旁边总是能学习到新鲜的知识,但是赛罗毕竟还是一个年轻人,在一个地方呆久了总会厌烦的,而且进入了神秘的奥术世界的赛罗更加坚定了自己成为故事中英雄的梦想,因此赛罗向老师提出了出门闯荡的请求,赛罗的老师考虑到赛罗需要多在外面走走积累经验(其实是发现赛罗越来越不配合他进行试验,而正好又得到了新的“试验品”),于是就答应了赛罗的要求。在用了数天和师傅以及家乡亲朋告别之后,赛罗带着自己学习期间调制抄录的药水和卷轴以及老师送给他的礼物【智力头带】,踏上了寻梦的旅程。
此后,赛罗在几经周折之后,和几位经验丰厚的冒险者组成了一个冒险团队,一起共同冒险,而这次这个团体在一次收获还算颇丰的任务之后,来到深蓝港,这次又会有什么样的经历等着他们呢?

人物形象:
赛罗的身高要比同龄人要略矮一些,并且由于长期浸淫于书本之中导致身体看起来有些单薄,但是要比大多数的法师要强壮一些。平时的赛罗总是穿着宽大的法师袍,而且为了保持所谓的“神秘感”总喜欢把兜帽罩在头上,导致他的皮肤偏白,而他琥珀色的瞳孔以及苍金色的头发则是他老师法术试验下的产物,。
****************************************************************************
种族:人类
阵营:中立善良
信仰:博卡布
体型:中体型
年龄:21
性别:男
语言:通用语,龙语,天界语,深渊语、炼狱语
职业等级:法师6级
经验点数:20088/21000
****************************************************************************
购点属性:0,4,6,16,2,0
力量  8 (无)
敏捷 12 (无)
体质 14 (无)
智力 21 (+1等级,+2[智力头带+2])
感知 10(无)
魅力  8 (无)
****************************************************************************
生命值 28
防御等级19(+1敏捷,+4盔甲[法师护甲],+4盾牌[塔盾或护盾术]),接触 16,措手不及 14 先攻调整 +1(+1敏捷)
基本攻击加值 +3,擒抱 +2
速度 30(基本速度 30,负重26/53/80,无甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +4(2 +2 体质)
反射豁免 +3(2 +1 敏捷)
意志豁免 +5(5 +0 感知)
****************************************************************************
攻击:
+3 近战, 匕首 1d4-1 19-20/*2
****************************************************************************
专长
专攻法术(1级):对抗所选学派【咒法】的法术豁免检定DC获得+1加值。
高等专攻法术(1级):对抗所选学派【咒法】法术的豁免检定DC+1。此加值可与「专攻法术」累加。
调制药水(3级):你可以将已知的法术制成药水,该法术等级不能超过三级,而且必须以生物为目标。调制药水需要一天的时间。调制药水时必须设定施法者等级。此施法者等级必须足以施展该法术,而且不可高于你本身的职业等级。药水基本价格=所含法术等级x施法者等级x50金币。你必须花费相当于药水基本价格1/25的经验值,以及相当于基本价格一半的材料费才能制出药水。
PS:制造药水时的选择与施法时完全相同。喝下药水的生物即为受术者。
除基本价格外,如果药水中的法术带有昂贵的材料成分或需消耗XP,则制造时仍须额外支付这些花费。
抄录卷轴(法师额外):你可将已知的法术抄录至卷轴上。抄录卷轴所花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以金币为单位)。卷轴基本价格=所含法术等级x施法者等级x25金币。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的材料费。
警觉(魔宠额外):在聆听和侦察检定上获得+2的加值
法术静发(法师额外,5级):搭配本专长时,不需形体成分即可施法.原本就不需形体成分的法术不受影响.静发法术需占用高于原本一个等级的法术位.
法术升阶(6级):本专长可以使法术表现得比原本等级高(最高不可超过九级)。与其他超魔法专长不同的是,法术升阶可以确实提升法术的有效等级。法术效果中所有与法术等级有关的变数(如:法术豁免检定DC或穿透「次级法术无效结界」的能力)都以升阶后的法术等级计算。升阶法术的准备方式视同提升后的法术等级,例如:牧师可以将「人类定身术」升阶成为四级法术,该法术的准备方式视同四级法术(而非二级法术),所有效果亦如同四级法术。

******************************************************************************
职业能力:
法师:召唤魔宠【乌鸦,昵称乌骓,估价+2】
****************************************************************************
种族特性:
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧人类的基本行走速度为30呎。
‧由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
‧由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
‧母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
‧适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
****************************************************************************
技能点:(2+4+1)*4*(1级)+(2+4+1)*5=63(法师)
+11  专注(9 + 2 体质)
+16 辨识法术(9+ 5智力,+2共效:神秘知识)
+16文件解读(9+ 5智力)
+11【神秘、自然、位面、地方、建筑与工程】知识(6+5智力)
+6 【地下城、地理、历史、宗教、贵族与皇室】知识(1+5智力)
盔甲罚值-10/0

****************************************************************************
--法师专用--
法术书
零环 DC 15(咒法系17)
所有戏法【除附魔系、塑能系】
一环DC 16(咒法系18)(已知法术:9初始)
油腻术(Grease,咒法系):使10尺方形区域或一个物品变的油腻。【反射,35尺,4轮,10*10,标动】
法师护甲(Mage Armor,咒法系):给予受术者+4的盔甲加值。【接触,5小时,标准】
魔法警报(Alarm,防护系):产生警报结界,持续2小时/每等级。【8小时,35尺,标动】
护盾术(Shield,防护系):隐形圆盘给予AC+4加值, 并且阻挡魔法飞弹。【5分钟,标动】
魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值。
人类变巨术(Enlarge Person,变化系):类人生物的体型变大一倍。【35尺,5分钟,整轮】
防护邪恶(Protection from Evil):AC和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。
魅惑人类(Charm Person):使一个人类成为你的伙伴。【意志,DC16,35尺,标动】
更换为隐形仆役
衰弱射线(Ray of Enfeeblement):射线造成1d6点力量伤害,每2等级再多造成1点。【远程接触,35尺,标动,1d6+2】
二环DC 17(咒法系19)(已知法术:4初始+3背景抄入)
闪光尘(Glitterdust,咒法系):致盲生物,或显露出隐形生物的轮廓。【意志,DC19,140尺,10尺半径,标动】
蛛网术(Web,咒法系):半径20尺扩散(spread)区域内充满粘性的蛛网。【反射,DC19,140尺,40分钟,半径20尺,标动】
隐形术(Invisibility,幻术系):目标生物隐形,持续时间1分钟/每等级,或直到此生物攻击。【4分钟,接触,标动】
识破隐形(See Invisibility):显露出隐形生物或物品。
云雾术(Fog Cloud):产生使视线模糊的雾。
魔绳术(Rope Trick):最多8个生物隐藏在异次元空间中。
敲击术(Knock):打开锁着的或魔法封印的门。
马友夫强酸箭:远程接触攻击,每轮造成2d4点伤害,持续时间为一轮,每3等级加一轮。
变身术:变为类似的生物。
三环DC 18(咒法系20)(已知法术:4初始)
臭云术(Stinking Cloud):发出另人反胃的气味,持续时间1轮/每等级。
加速术(Haste):受术者移动速度加快,攻击掷骰、 AC、反射豁免检定各+1。每等级影响1个生物。
飞行术(Fly):受术者以60尺的速度飞行。
火焰箭:射出飞箭,造成1d6点火焰伤害。
移位术(Displacement):攻击受术者有50%的失手几率。
跑团过程中学习的魔法
变身术(Alter Self)马友夫强酸箭 移位术
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--准备法术的施法者专用--
可用法术(等级+智力调整+其它)(4+1+1/3+2+1/3+1+1+1/2+1)
【专精咒法系各环+1法术,背景戏法、二环各1个额外法术位】
0:魔法伎俩,传讯术, 幻音术,侦测毒性,侦测魔法,阅读魔法,酸液飞溅
1:油腻术,油腻术,衰弱射线,衰弱射线,法师护甲,法师护甲
2:闪光尘,强酸箭,虚假生命,油腻术(静发),油腻术(升阶),蛛网术
3:闪光尘(升阶),加速术,臭云术,臭云术
   
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随身物品:
物品   价值(G)   重量(lb)   备注
匕首   2   1   靴子里
塔盾   30   45   左手
智力头带   4000   0   额头
法术书   0   3   衣兜
法术材料包   5   2   衣兜
旅行者服装   -   5   身体
护盾术卷轴*2(抄录CL1)   35   0   衣兜
魔化武器卷轴*4(抄录CL1)   70   0   衣兜
法师护甲卷轴*2(抄录CL1)   35   0   衣兜
防护邪恶卷轴*2(抄录CL1)   35   0   衣兜
侦测密门卷轴*2(购买)   50   0   衣兜
腰包   1   0.5   腰间
火柴   1   0   腰包内
医疗轻伤药水*1   50   0   腰包内
金币若干   -   1   腰包内
背包   2   2   背后
水袋   1   4   背包内
睡袋   0.1   3   背包内
一天份食物*4   2   4   背包内
火把*3   0.03   3   背包内
总计   4324.13   73.5   重载
10月15日追加物品:
衰弱射线卷轴*6,油腻术*4,隐形仆役*2(施法等级均为1级)
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花费:
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2012/10/12
建卡各类物品卷轴花费共计4324.13GP,详见上表;
建卡召唤魔宠花费100GP;
背景抄录3个二环法术900GP
路上收集购买各种施法材料花费25.87G
剩余50G
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2012/10/12
团队资金抄录卷轴、调整药水
抄录魔绳术卷轴(CL3)*1,识破隐形卷轴(CL3)*1  共花费(75+5*6)*2=210G
调制防护邪恶药水(CL1)*3,人类变巨术*10  共花费(25+5*1)*13=390G
总计:600G
资金来源:圣武士30G,牧师200G,巡林客500G,战士,共计730G
药水分配:圣武士、巡林客、战士每人1瓶防护邪恶药水、
圣武士、战士每人5瓶变巨术药水
剩余130G
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2012/10/12
剩余资金【130+50G】购买杂物
物品   价值(G)   备注
载客马车   100   两侧带窗口
骡子*2   16   拉车
一天份食物*10   5   车内
牛眼提灯   12   车内
灯油(1品脱装)*10   1   车内
麻绳(50尺)   1   车内
总计   135   
剩余   45   
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2012/10/15
战士提供资金【400G】抄录卷轴、调制药水
抄录衰弱射线卷轴(CL1)*6,隐形仆役卷轴(CL1)*2,油腻术卷轴(CL1)*4,  共花费(12.5+5*1)*10=210G
调制魔化武器油(CL1)*6,  共花费(25+5*1)*6=180G

总计剩余55G=45G+10G作为食宿等团队的日常开销

2012年10月15日
酒吧遭遇【6级战士,6级牧师,3级游荡者】
日常消耗0G【剧情免单了】
战斗无消耗,获得2280XP,以及XX物品,
战报奖励经验300xp

2012年10月30日
出售:
精品全身铠甲【邪气换下来】1650G
精制品镶嵌皮甲【战利品】175G
总计:912.5G
学习二环法术【变身术】300G
调制【隐身药水CL3】150G,6XP
扮演经验1500XP

2012年11月10日
AC25=10+敏捷1+天防6+法甲4+护盾术4

每人9738,战死2PC,用掉一张护盾术卷轴
获得:精制品十字弓,弓矢*10,治疗轻伤魔杖。精制品长矛,蛛行术药水
还有一个树肤术药水

升到6级学习:飞行术和火箭术

出售的战利品:
盔甲:+1全身铠甲【2650】
盾牌:精制品小圆盾【165】
近战武器:精制品长矛*2【305】,精制品连枷【308】
远程武器:精制品十字弓【350】精制品轻型十字弓【335】,精制品强力复合短弓(+1力量加值)【450】,矢*20【2】。
其它物品:精制品盗贼工具【100】
总计4665G,以半价卖出2332.5G

保留的战利品:
治疗轻伤魔棒*2,精制品细剑【320】,箭×20,精制品箭×20
猫之优雅药水,熊之坚韧药水,“树肤术”药水,“朦胧术”药水,公牛之力药水,熊之坚韧药水,移位术药水,英雄气概药水,蛛行术药水,树肤术药水

三天过场时间:
1天学习马友夫强酸箭300G
1天学习移位术450G
1天抄录卷轴:
火焰箭卷轴(CL5),加速术卷轴(CL5),臭云术卷轴(CL5),飞行术卷轴(CL5)【187.5G,15XP】*4=【750G,60XP】
闪光尘卷轴(CL3)*2,蛛网术卷轴(CL3),识破隐身卷轴(CL3),隐身术卷轴(CL3),隐雾术卷轴(CL3),魔绳术卷轴(CL3),变身术卷轴(CL3)【75G,6XP】*8=【600G,24XP】
油腻术卷轴(CL2)*4【25G,2XP】*4=【100G,4XP】
总计:2200G,88XP
剩余资金:45+(2332.5-2200)=177.5G
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重新统计之前的所造或所买的消耗品:
【一环】
护盾术卷轴(CL1)*1,法师护甲卷轴(CL1)*2,魔化武器卷轴*4,防护邪恶卷轴*2,衰弱射线卷轴(CL1)*6,隐形仆役卷轴(CL1)*2,油腻术卷轴(CL1)*4,侦测密门卷轴(买)*2
【二环】
魔绳术卷轴(CL3)*1,识破隐形卷轴(CL3)*1



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« 上次编辑: 2012-11-14, 周三 22:48:15 由 285260808 »

离线 祈一仔

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Re: 爱与温馨的港湾
« 回帖 #15 于: 2012-11-14, 周三 22:38:57 »
看起来是没有坑了。。

离线 孤魂野鬼

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Re: 爱与温馨的港湾
« 回帖 #16 于: 2012-11-14, 周三 22:54:15 »
看起来是没有坑了。。
:em003
yes!
我飘啊飘