术士职业预览Monday, July 9, 2018
蕴含魔力的血脉给与术士施法能力,从一开始她就是PF重要的组成分子。因此在PF2中,我们继续挖掘:角色的血脉决定法术列表!
血脉Bloodlines 1级时术士就要选择血脉,决定你使用哪张法术列表:奥术(arcane)、神术(Divine)、原能(Primal)或异能(Occult),四种不同的魔法传承,后面的博客会讲。血脉同样能给与不同的法术已知。举个例子,恶魔血脉给你神术法术列表,1级时的给你恐惧术(Fear)和两个从神术列表中任选的法术已知。某些情况下,血脉法术会来自不同的法术列表,比如恶魔血脉的3环缓慢术(slow,来自懒惰之罪)和6环的解离术。还有几个。觉得血脉的开篇怎么样?还有哪些法术来自他表?
恶魔血脉Demonic
深渊的恶魔深藏影响,但你的一位先祖仍陷入腐化之中。你被黑暗思绪和毁灭欲望折磨着,如果你选择与之战斗,这股冲动将被抑制,然而罪孽的美会持续呼唤着你。
法术列表 神术
标志性技能 运动、欺骗、威吓、宗教
法术获取 戏法:侦测魔法;1环:恐惧术;2环:抵抗能量伤害;3环:缓慢术;4环:神怒divine wrath;5环:放逐术;6环:解离术;7环:神裁Divine decree;8环:真言术·震;9环:流星爆
血脉之力 基础:吞噬之颚glutton‘s jaw‘s;进阶:懒惰集群(2)swamp of sloth;高等:深渊之怒abyssal wrath(2)
血脉同时决定你最重要的技能和给与血脉之力。之前我们说过“之力”(Power,牧师章节有讲)。这是只能从部分职业获得的特殊法术,同法术点(Spell Points)而非法术位来施展。它们会自动升阶为你所能使用的最高环法术的环级。初始每日法术点等于你的魅力调整值,恶魔血脉的术士,首先获得吞噬之颚,消耗是1点法术点。
吞噬之颚Glutton's Jaws
1级血脉之力
死灵
施法 [[A]]姿势动作 [[A]]声音动作
持续时间 1分钟
你的嘴竖着长出暗影尖牙。这些牙给你一个受训的徒手攻击,造成1d6点穿刺伤害。它具有灵巧特性(finesse)。
用它攻击会有下列增强;
增强 若目标是活物,你获得1d4点临时HP。
升阶(2环) 尖牙获得+1武器效力符文的效果(攻击+1物品加值,伤害+1个骰子),临时HP获得提升为2d4
升阶(4环) 尖牙获得+2武器效力符文的效果,临时HP获得提升为3d4
升阶(6环) 尖牙获得+3武器效力符文的效果,临时HP获得提升为4d4
升阶(8环) 尖牙获得+4武器效力符文的效果,临时HP获得提升为5d4
随着等级升高,你可以召唤出群聚的困境使生物懒惰,或呼唤深渊领域降临。
PF2测试版里的血脉数量不多,我们更想看玩家对新类型职业和血脉模板的反馈。因此此书中的血脉有:异怪(异能)、恶魔(神术)、龙脉(奥术)、精类(原能)和帝皇(奥术)。最后的帝皇血脉来自于先祖的奥术传承,也是我们范例术士赛欧妮的血脉!
自发施法 这是我们第一个自发施法者的预览。术士的每日法术位和法师一样多,不过术士的已知法术是固定的,而不是每天用法术书准备。这些已知法术构成了术士的法术序列(spell repertoire)。这意味着术士每次施法都可以在序列中选择一个,而无需事先计划准备。还有一件不用担心的事是,术士获得新法术环级的进度和法师一样了:3级2环,5级3环,以此类推。
随着等级提升,术士会习得新法术,也可以用新法术替代一个已知的旧法术。这让你高级时可以将已知法术换成更重要的选择,舍去不再常用的法术。
术士的施法能力基于天生的法术潜力,因此用魅力属性来决定法术骰和法术DC。鉴于魅力能增加共鸣点,这样术士在对比法术书更少的法术选择下,可以更多的用卷轴、魔杖和法杖来扩充自己的法术选择。
术士职业特性 许多术士职业特性都会被血脉扩展,和这个选择息息相关。6级时获得进阶血脉之力,10级时获得高等血脉之力。和其它施法者类似,法术骰和法术DC的熟练阶层在12级时成为专家,16级大师,19级传奇。
术士的另一个职业特性,叫做自发法术升阶(spontaneous heightening)。之前我们说过,某些法术用低环法术位施放时效果较少。同时,也有一些法术你想能用所有法术位都可使用。自发法术升阶让你每日开始时选择2个法术,这让你在用这俩法术时任意法术位都可以施放出升阶后的法术。(译者提示:戏法没有法术位)。这意味着如果你的5级天使术士想能尽量使用1环医疗术、2环医疗术和3环医疗术时,只需将1环医疗术选择为当日的自发法术升阶,而无需在施法时用1/2/3环的法术位来使用医疗术。你的1环医疗术可以用来治疗轻伤,也能在激烈的战斗中自动升阶到3环医疗术!(译注:此段存疑,主要是不了解法术序列的具体生效方法)
术士专长 术士的专长主要服务于法术。术士有超魔专长,大部分是施法者通用的。比如8级可选的超能法术专长(Overwhelming Spell),让造成酸液、寒冷、电击或火焰伤害的法术忽略目标前10点抗力。
如果你想做轰炸机,可以拿危险术士专长(Dangerous Sorcery),根据法术等级提升法术伤害(戏法除外)。还有8级可选的血魔法专长(Blood Magic),可以利用你血液里的魔力,当你流血时使用法术,可以给你自己或法术目标一个临时生命值。
我最喜欢的一圈专长叫做进化专长(evolution feats),这意味着重铸每个魔法传统。奥术进化(Arcane Evolution)让你的奥术术士某个技能受训,每日早准备法术时可以从卷轴上将1个法术加入你的法术序列中。神术进化(Divine Evolution)让你能像牧师一样引导能量。异能进化(Occult Evolution)让你获得1个技能,每天早晨可将1个有心灵标签(mental trait)的法术加入法术序列。原能进化(Primal Evolution)让你可以将召唤自然盟友(Summon Narute‘s Ally)作为一个每日1次的天生法术来使用,用你最高所能施法的环级来判定。
20级专长呢?术士可以通过专长来获得自己魔法传承下的一个10级法术,当然还有其它选择,比如泉源法术(Wellspring Spell),这个超魔专长让你可以每1分钟使用1次5环及以下法术时不会消耗法术位。
你预想中的血脉是什么样的?你想拿什么法术?这些改动会让你更喜欢或更讨厌术士吗?想玩侏儒精类术士吗?天使术士为什么有医疗术?记下这些思绪,买书开始玩吧!
Logan Bonner
Designer