姓名: 理查德·艾默里奇(Richard Emmerich)
年龄: 29 体形: 中型
性别: 男 体重: 162磅
种族: 人类 身高: 5'9''
身份: 自由雇佣兵 肤色: 黄
阵营: 中立邪恶 发色: 深灰
信仰: 无 瞳色: 绿色
惯用手: 右手
语言: 通用语,精灵语,龙语
“说够了,干掉他们。”
性格:颓废,冷漠,愤世嫉俗,喜好冷嘲热讽,不过工作颇为认真。除了任务和报酬外很少关心其他事情,也没有什么爱好和生活上的热情。理查德不在乎外人的生命,不在乎荣誉和善恶。他唯一服从的律法是所在组织的准则。但是当他想要解决某件事时,他可以用任何手段来达成目的。
部分历史:FA719年,参加克里斯涅尔姆战争;FA724年,和谭克、伊柳赫尔、桃子一起冒险
熟人:谭克,卡塔兰铁匠;伊柳赫尔,佩拉克联盟贵族军官。
人类男性,6暮刃/2否决之刃
经验:28368/36000
属性:力量18 敏捷16 体质14 智力14 感知10 魅力8
HP :58 , 6D8+2d10+16
强韧:基本5+体质2+装备2=[d20+9]
反射:基本2+敏捷3+装备2=[d20+7]
意志:基本8+感知0+装备2=[d20+10]
BAB+8,中体型,30尺/20尺(重甲或中甲)移动
AC21 (10+3敏捷+7硬化胸甲+1+防护戒指+1,接触14,措手不及18,对夹击额外+1)先攻[d20+3],负载:100/200/300
背景专长:
最后幸存者:HP降到0以下时,50%几率自动稳定。每日一次,在面对即死效果的豁免失败时,或者任何攻击将HP打到-10以下时,可以自动重投检定,并在原豁免上加上相当于人物HD的幸运加值,成功则以-9状态稳定
人物缺陷:
伤痕累累:所有医疗效果,包括法术和药物恢复HP的效果-2,最低为0。同时,休息时的HP回复是常人的一半(最低为0)。
人物专长:
1级人物专长:击打法术。+1超魔,可以将一个接触法术附在武器上,持续10轮
1级人类奖励专长:寓守于攻
2级职业奖励专长:战斗施法,在防御式施法和擒抱、压制中施法的专注检定+4
3级人物专长:猛力攻击
6级人物专长:奥术论文:烧竭术,烧竭术CL+2,每个超魔的超魔等级-1
职业能力:
奥能同调(SP):能每天以类法术的形式施展舞光术,侦测魔法,闪光术,幻音术与阅读魔法相当于3+智力加值的次数
披甲法师(中甲)(EX):无视中甲、轻甲和轻盾的奥术失败率,仅用于暮刃列表的法术
奥术引导(标准动作)(SU):能以近战攻击引导任何已知的接触法术
疾速施法:每日一次,以一迅捷动作释放一个标准动作或更短施法时间的法术
法术之力(+2)(EX):如果你能够让对方在近战中受伤,你便能在接下来的遭遇中在击破对方法术抗力上获得+2加值
防护之甲:任何时候你施展一个防护法术使得你获得盔甲或者盾牌的AC加值,在你获得的加值上加上你的否决之刃的等级来计算最终结果。否决之刃依靠法师护甲、护盾术和类似的法术来取代真实的盔甲盾牌保护自己。
防护延时:你依靠你的防护系法术在战斗中保护你。你的防护系法术的持续时间加倍,就像他们搭配了法术延时专长一样(但不耗费更高的法术位)
迅捷防护:你可以以一个迅捷动作释放一个防护系法术,好像这些法术搭配了法术瞬发一样(但不消耗更高的法术位)。你能搭配此能力最高的防护系法术等于你的否定之刃等级的1/2(四舍五入)。
基本命中加值/擒抱:+8/+12
战斗:+1寡妇制造者近战[d20+13]伤害[2d6+7][19-20*3]
全回合攻击:+1寡妇制造者近战[d20+13/+8]伤害[2d6+7][19-20*3]
法术:自发施法,次数6/8/7
0级:冷冻射线 打击死灵 疲劳之触
1级:护盾术,克敌机先,衰弱射线,电爪,抵抗能量伤害
2级:次元跳,烧竭术,愚者之触,灼热射线
技能:共45点,初始(1+2)*4+4点,每级1+2+2点
已受训技能:
攀爬:+1点数+4力量-4盔甲[d20+1]
跳跃:+5点数+4力量-4盔甲[d20+5]
专注:+10点数+2体质+4专长[d20+16]
手艺(钓鱼):+1点数+2智力[d20+3]
知识:神秘:+9点数+2智力[d20+11]
辨识法术:+9点数+2智力+2共效[d20+12]
察言观色:+1点数[d20+1]
骑术:+5点数+3敏捷[d20+4]
技法:极限跳跃:当你在你的行动轮中跳过至少10呎时,你可以花费一个迅捷动作,在该轮多移动10呎。(消耗2点技能点习得)
技法:跃马攻击:如果在一轮内你的坐骑移动了至少10呎,而且你成功进行了快速下马的检定,你可以以一个标准动作进攻一个邻近的敌人,就好像你向他冲锋一样。(消耗2点技能点习得)
————————————————————坐骑——————————————————————————
轻战马*1“毁灭”
————————————————————物品——————————————————————————
物品:总重量139.5磅,剩余金钱756.5g
————————————————————衣物和装备———————————————————————
强效法术碎晶,烧竭术:每日3次,可用作施法器材,效果为对烧竭术附带法术强效,视为施法动作的一部分,不会增加等级或施法时间。(已装备,脖子,无重量)
愈合腰带:医疗+2能力加值,每天3发,标准动作通过接触恢复HP,1发2d8,2发3d8,3发4d8(已装备,腰部,1磅)
旅行者服装:5磅,附加一个超小型内袋,可塞入一把轻型武器或几瓶药剂,对抗搜索有+15环境加值
敏捷手套+2(已装备,手部无重量)
法术材料包(2磅)
防护戒指+1(已装备,左手)
抗力背心+2(已装备,躯干,1磅)
安睡硬化胸甲+1:中甲,+7AC,附加安睡附魔(restful),穿甲睡觉无疲倦,睡眠时的聆听减值为-5(已装备,身体,35磅)
懦夫盾:对抗夹击+1AC(已装备,5磅)
太阳镜:免疫目盲和目眩,每日3次,牺牲自身的3级或更高法术位释放火球术(可使用施法者CL,DC14反射减半)(已装备,面部,无重量)
稳固之靴:+4对抗冲撞、闯越、摔绊,持有任何双手武器时视为已做好准备应对冲锋并造成2倍伤害(已装备,足部,1磅)
战斗头盔:每日三次,迅捷动作启动,+2冲撞、卸武、摔绊、闯越、破武,持续一轮(已装备,头部,无重量)
——————————————————武器————————————————————————————
+1寡妇制造者,附加魔杖槽(1d12,19-20*3,25磅,通常持有)
永恒魔杖:石拳术:每日2次石拳术(握持寡妇制造者时视为已装备,无重量)
精制品苜蓿锤(2d4,20*4,长柄,背在背上,10磅)
五指短剑(2d3,20*3,3磅,靴中)
复合长弓力量+4(1d8,20*3,射程110尺,3磅,背在背上)
箭*60(9磅)
肘剑一把,装在护腕上(1d4,20*3穿刺,-2命中,1磅)
锁链匕首(1d4,19-20*2,+2卸武和摔绊,4磅,缠在胳膊上)
套牛绳1个(1d4,20*2,非致命伤害,10增量投掷,远程摔绊,2磅,腰间)
武器胶囊容器(3发装,安装在长剑上)
精制品长剑*1(1d8,19-20*2,安装武器胶囊容器,4磅,腰间)
——————————————————携带物———————————————————————————
背包:大号背包,2磅
水袋:4磅
——————————————————————背包内———————————————————————
燧石和铁片:用于生火,无重量
永恒魔杖:快跑术,无重量
奥术师手套:每日2次,下一个1级法术+2CL,无重量
丝绳50尺:绳技+2环境加值,5磅
爪钩:4磅
识破隐形卷轴*2:无重量
面粉包6个:接触攻击,隐形生物失手率降为20%,无重量
万溶剂2瓶:溶解所有胶类,无重量
蛛行术卷轴*1:无重量
抗毒剂一瓶:对抗毒素豁免+5炼金术加值,一小时,无重量
炼银软胶囊*1
火焰胶囊*1
寒冰胶囊*1
闪电胶囊*1
灭灵胶囊*1
锈蚀方块*2:骰子大小,5尺增量投掷,金属物体每轮1d6伤害,持续3轮
底栖魔鱼黏液瓶*3:投炸武器,被击中者在3小时内失去呼吸空气能力,强韧19避免,3磅
熊之坚韧卷轴*1
精金钻*1:20硬度以下物体打孔,可用100次,1磅
捕网*1:6磅
钢面小镜*1:0.5磅
不灭明焰火把*1:1磅
人皮牌一副
当前状态:
当前位置:班弗港附近
当前重要行动:归队
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