作者 主题: DIY职业-Freelance  (阅读 5598 次)

副标题: 其实节操还是有点的……

离线 小米

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DIY职业-Freelance
« 于: 2013-03-28, 周四 15:19:26 »
自由骑士(Free Lance)

漫步于各大城市时,偶尔能见到身穿铠甲牵着战马的精灵骑士,他们的左臂甲上通常缠绕着一条浅蓝色的丝带。这就是守护道义之枪,自由骑士。一个自由骑士通常曾经是一个前圣武士或是一个巡林客,这些经历让他更擅长马上战斗和坚定自身的信仰。

冒险:自由骑士喜欢冒险,他们总会出现在大陆的各地,并且向遇难的人们伸出援助之手。一个自由骑士可能骑着瘦弱的老马穿越大陆,也可能骑着矫健的巨鹰呼啸而过,只要有人烟的地方,就可能见到自由骑士的身影。自由骑士通常也会和他人一起冒险,但他们通常不是作为团队领袖或是某人的部下,仅仅是作为同行者。他会因为自己的判断而与同伴合作,但也可能因为信条的原因而拒绝服从同伴的指示。他们对邪恶无法视而不见,为了自己的信念与道义,任何时候都会挺枪一战。

特质:自由骑士是强大的战士,但与战士们不同的是,他们采用强大的法术和坚定的信念武装自己。良好的训练让本来体质并不优秀的精灵们拥有毫不动摇的意志与强健的身体,这些出众的才能让他们能在战斗中屹立不倒。当他们与自己的动物伙伴或是特殊坐骑一同协调战斗能发挥更强大的战斗力。

阵营:自由骑士就像一阵自由的风,他们不会因为任何原因而扭曲自己的意志。以道义为信念的自由骑士不可能是邪恶阵营,他们自由的天性也不会踏入守序的阵营。他们这种不服从统治的意志使得他们能在任何时候随着心之所向的道路前进,但也时常会让他们陷入危险之中。并不是所有的统治者都喜欢自由骑士,尤其是那些独裁者。

宗教:有的自由骑士是圣武士出身,因此他们也有自己的信仰,比如太阳神培罗,或是精灵之神柯瑞隆,也可能是道路之神法兰恩,还可能是森林女神艾罗娜。而有的自由骑士是巡林客出身,他们并不一定侍奉着某个特定的神明,但他们依然遵从自然的意志。

背景:自由骑士从不效力于一个特定的组织或势力,他们会为了各种各样的原因帮助一个统治者,但绝不是作为对方的“部下”。银海是自由骑士最活跃的地方,有传闻自由骑士的主要集会点就在银海境内,但除了自由骑士们,没人知道那流动的集会点到底会出现在何处。一个自由骑士可能会将有潜力的新人引荐给其他同伴,同时亲自给予指导。但自由骑士通常不会指明道路,而是交给他人自己选择。一切都是心之所想。


种族:自由骑士多数是精灵,这是一个古老的规定,也是自由骑士们少数遵从的规定之一。少数由精灵养大的半精灵也能拥有成为自由骑士的机会,但真正能成功的少之又少。其他种族不会成为自由骑士,这不仅仅是因为种族的原因,更多是流淌于血脉中的天性。

与其他职业的关系:自由骑士与任何职业都能友好相处,他们不会对任何人有偏见或是歧视。

角色:自由骑士在队伍中的典型角色是站在最前线,他们的强悍其他人难以匹敌。由于坐骑的机动性,他们也能进行突然和快速撤退。靠着让同伴们自由行动的呐喊,自由骑士也同样能成为一个优秀的战斗指挥官,只要他愿意。

生命骰:d10。
先决条件
要具备自由骑士的资格,人物必须符合以下全部条件。
阵营:中立善良或混乱善良。
种族:精灵或半精灵
基本攻击加值:+7
专长:坚忍
技能:骑术10级、知识(宗教)4级。

本职技能
自由骑士的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):专注(体质),手艺(智力),跳跃(力量),知识(神秘)(智力),知识(宗教)(智力),知识(自然)(智力),聆听(感知),骑术(敏捷),察言观色(感知),辨识法术(智力),搜索(智力),侦察(感知),生存(感知),游泳(力量),交涉(魅力)。
升级技能点数:4+智力调整值。
 
表:自由骑士
LV   BAB   强韧   反射   意志   特殊能力               施法
1   +1   +2   +0   +2   传承,信条,战斗流派/自由意志      +1圣武士施法能力/+1巡林客施法能力
2   +2   +3   +0   +3   -               +1圣武士施法能力/+1巡林客施法能力
3   +3   +3   +1   +3   精通流派能力/进阶自由意志         +1圣武士施法能力/+1巡林客施法能力
4   +4   +4   +1   +4   -               +1圣武士施法能力/+1巡林客施法能力
5   +5   +4   +1   +4   勇气/先知先觉            +1圣武士施法能力/+1巡林客施法能力
6   +6   +5   +2   +5   -               +1圣武士施法能力/+1巡林客施法能力
7   +7   +5   +2   +5   -               +1圣武士施法能力/+1巡林客施法能力
8   +8   +6   +2   +6   战斗天命/自由呐喊            +1圣武士施法能力/+1巡林客施法能力
9   +9   +6   +3   +6   -               +1圣武士施法能力/+1巡林客施法能力
10   +10   +7   +3   +7   钢猛之韧               +1圣武士施法能力/+1巡林客施法能力
 
职业特性:
下述均为自由骑士进阶职业的职业特性:
武器和防具擅长:自由骑士不获得任何武器或防具的擅长。


每日法术数量:自由骑士可以继续提升其原有的圣武士和巡林客施法能力。因此,当得到一级新的自由骑士等级时,人物获得和提升其原有施法职业能力一样的每日法术数量(和已知法术,如果适用),但是不能得到原有施法职业的其它特殊能力。

自由骑士传承:当一名前圣武士成为自由骑士时,他可以保留圣武士的能力,并且将他的自由骑士等级叠加在圣武士等级上来决定圣疗的点数、灵光强度。但他无法再提升圣武士等级。
同时自由骑士可以把他的自由骑士等级加上德鲁伊等级或一半的巡林客等级上来决定动物同伴的能力(如果有)。或者,他也可以把自由骑士等级加到圣武士等级上来决定特殊坐骑的能力。然而,人物只能选择一次,他必须进阶自由骑士这个职业时作出决定(是用在动物同伴还是特殊坐骑身上),此后永远不能改变。
此外,在他针对动物同伴或特殊坐骑的驯养动物检定以及所有骑术检定上获得相当于他职业等级的加值。
自由骑士还可以将他的职业等级和圣武士等级相加来计算每日次数和伤害加值。


自由骑士信条:你并非仅仅为击败对手而战,更是守护你的同伴,恪守骑士的职责,以及捍卫自由的权利。
  荣誉的战斗:你可以突袭敌人,但不能偷袭敌人,并且永远不会对一个无助的敌人造成致命一击。你可以攻击这样的敌人,但只可以使用造成淤伤的方式。
  自由的权利:你可以说服他人,但不能胁迫他人,包括使用威吓手段。
  勇猛的身姿:你可以因为战况不利而转进,但不能因为恐惧而退却。无论何时,都不能因为恐惧而逃离战场。
如果你违背这条守则中的任何一条,你当天的攻击、豁免以及所有的技能检定都会受到-1减值。你背弃行为准则的行为破坏了驱使你的信心与荣誉的基本动力。
尽管你坚持荣誉,以及追随自由的信念,但你并不将自己的主张强迫给他人。你可以斥责他人的行为,但你认为并非所有的人都适合遵循这条道路。

战斗还是自由:在1级时你必须作出一种选择,是战斗专精还是自由专精。你的选择将影响到之后的能力获得。


战斗流派(EX):选择战斗的自由骑士,1级时获得一种战斗流派(如同巡林客的战斗流派)。他获得对应流派的战斗专长,即便没达到该专长的正常前提条件。
如果他已有战斗流派,则获得精通战斗流派能力。如果他已有精通战斗流派,则获得战斗流派纯熟。

3级时,自由骑士获得他所选择的精通流派能力。如果他已有精通战斗流派,则获得战斗流派纯熟。

流派选择带来的好处只有在他穿着轻甲或者不穿甲时才能使用。当他穿中甲或重甲时他将失去所有战斗流派带来的好处。

战斗      战斗流派能力      精通战斗流派能力   战斗流派纯熟
摔角      精通徒手      精通擒抱      震慑拳
骑乘战斗   快速骑乘攻击      奋力冲刺      践踏
渔夫      擅长异种武器(捕网)   精通绊摔      精通重击
豪腕      猛力攻击      精通破武      大顺势斩
投掷      即时备战      近程射击      远射
射击      速射         多重射击      增强精确射击
双武器      双武器战斗      精通双武器战斗      高等双武器战斗


自由意志(EX):选择自由专精的自由骑士,1级获得心智灵活能力。此能力可以让自由骑士从那些控制或强迫他的魔法效果中挣脱出来。当他受到惑控系法术或效果影响并在豁免检定中失败,他可以在一轮后再次尝试检定,DC不变。在豁免检定上他只有这一次额外机会。

进阶自由意志(EX):选择自由专精的自由骑士,3级时将免疫魅惑与胁迫。

勇气(Su):选择战斗专精的自由骑士,5级开始免疫恐惧,并且坚强的意志让她可以忽视一些可能伤害他的魔法效果。一些魔法正常情况下若成功通过强韧或意志豁免检定可以减弱其效果,而此时如果自由骑士能够成功通过检定,则完全不会受到影响。只有在法术说明的“豁免检定”条目中写明“意志,通过则部分生效”、“强韧,通过则效果减半”或有类似说明的法术可以被此能力所打消。

先知先觉(EX):选择自由专精的自由骑士,从5级开始,对于那些正常情况通过反射检定可使伤害减半的攻击,如果自由骑士能够通过检定,则可以完全不受伤害,因为她的预见能力可以帮助她更及时的逃离危险。与武僧和游荡者的反射闪避能力不同,自由骑士的这种闪避方式不会受到是否穿甲的影响。

战斗天命(SU):选择战斗专精的自由骑士,7级起,每日一次,以一个直觉动作,你能让60尺内的目标重投刚刚投过的攻击骰,意志豁免DC为10+自由骑士等级+魅力调整值。该能力不能与其它重投能力同时使用。
如果你有驱散亡灵的职业能力,则消耗一次驱散次数能再启动此能力一次。

自由呐喊(Su):选择自由专精的自由骑士,7级起,每日一次,以一个迅捷动作,以你为中心60尺爆发效果,范围内能够看到你或者听到你声音的队友获得行动自如效果1轮。
如果你有驱散亡灵的职业能力,则消耗一次驱散次数能再启动此能力一次。

钢猛之韧(Ex):10级起,你的战斗精神使你的身体不再受到耐力上的常规限制。你不再因豁免检定掷出1而自动失败。当然如果你的检定结果没能达到DC,检定仍会失败。
« 上次编辑: 2013-06-08, 周六 03:22:24 由 小米 »

离线 索拉利斯

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Re: DIY职业-Freelance
« 回帖 #1 于: 2014-02-19, 周三 21:34:19 »
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Re: DIY职业-Freelance
« 回帖 #2 于: 2014-02-20, 周四 10:19:35 »
额,吐槽一句, 英文中作为名词的不应该是 Freelancer 么? 而且 free 和 lancer 之间木有空格……
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