作者 主题: 【坑】亲和与戚系:元素裔  (阅读 11114 次)

副标题: 外观综述1/1,习性0/1,简述14/14,详述3/7,进阶6/6

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Re: 【坑】亲和与戚系:元素裔
« 回帖 #10 于: 2015-12-21, 周一 11:41:30 »
奇械
奇械戚系的精灵具有人造物品(如女像柱、人体模型)或其他奇特物品(比如发条或蒸汽驱动的附魔生物、水银或玻璃构成的活尸)的特征。他们的天赋在于巧匠之术(Artificer's Enchantment):奇械精灵可以以低价学习巧匠契约(新点数×5),并且在进行未受训的手艺检定时,只承受-1罚值,而不是-3。

《冬之假面》详述
奇械是元素裔中的怪胎,他们的“元素”是技艺。奇械精灵的部分身体被金属、木块、石头与陶瓷这类无生命的事物替代。尽管如此,他们依然是生物,需要饮食与睡眠。这一特点一方面有助于帮助奇械确认,自己依旧大半是人,一方面也体现出他们的创造者巧夺天工的技艺。不过,奇械精灵在这件事上不愿细想。

某些奇械非常明确地体现出“匹诺曹情结”(Pinocchio complex):他们沉思着自己失去的人性,并希求将其寻回。几乎所有的奇械都与自己的赝品发展出了某种特殊的情感联系。赝品不仅仅是奇械的镜像,二者甚至具有某些共同的本源,他们身上的木块取自同一棵树,或是他们的皮肤出自同一座窑。这种联系使得有的奇械更能体会赝品的感受,并希望赝品能变得更像人类。另一些奇械则对赝品感到深深的厌恶,因为赝品是对人类彻底的仿造。这些奇械发展出一种强烈的仇恨,讽刺的是,这种仇恨非常人性化。

监禁:奇械在他们的元素裔同胞中是特殊的存在,因为他们并非转化自任何一种单一元素。他们是完全人工制造的,与幻境的野性毫不相干,或至少看起来毫不相干。不过,有的奇械的记忆中也出现过钟构森林和陶瓷海。大多数奇械都被钟构关节或是优雅的瓷质皮肤重构、“改进”过,他们的监护者乃是疯狂的修补匠、艺术家或科学家,手艺的大师,掌握着凡世绝不具有的技艺。许多奇械被用作牵线木偶或发条玩具,在幽暗的舞台上翩翩起舞,另一些奇械被制成铁皮人和石头泥瓦匠,重复着卑微的劳作。发条牧人赶着机械牛群或蒸汽马车穿过妖精的城市,城里的人们看似生机勃勃,实则并非生命。甚至,有些奇械被转化成这副模样,仅仅只是因为妖精贵胄好奇:如果人类的心脏被纯金替代后,她还能哭泣么?

传说:奇械的监护者正是古代传说和现代都市传说中那些神秘的铁匠、巧匠、修补匠、疯狂科学家的体现。有的监护者类似于赫尔•罗塞尔梅耶(Herr Drosselmeyer)或盖比特(Geppetto),将自己的俘虏转变成自己珍爱的玩具。另一些监护者则是可怕的现代梦魇,偷走喝醉的人的肾脏,然后换上一个自诩为杰作的橡胶替代品。

奇械精灵可能是以传说中的“人造情人”(crafted lover)为原型被制造的,比如嘉拉迪雅(Galatea)或伊尔马利能(Ilmarinen)的黄金妻子,也可能是拥有监护者某些能力的侍从,被设计为妖精的疯狂车间的助手。即使是那些与童话里的有生命的玩具非常相似的奇械,也肯定在逃离之前,沾染了他们的疯狂创造者的某些特征。

弱点:必须用银质餐具吃东西,当钟声敲响时,必须歌唱或发出嗡鸣声,当别人对其微笑时,必须回以微笑,不能接触剪刀,不能在床上睡觉,害怕蠕虫或能钻洞的昆虫。

译注:
Herr Drosselmeyer是柴科夫斯基的芭蕾舞剧《胡桃夹子》里的人物,他拥有赋予玩具生命的魔力。
Geppetto就是童话《匹诺曹》里,匹诺曹的创造者。
Galatea:传说中被皮格马利翁赋予生命的雕像。
Ilmarinen:芬兰传说中的铁匠与发明之神,永恒锻工(Eternal Hammerer),能够锻造一切。

« 上次编辑: 2016-02-12, 周五 14:53:31 由 泠清影 »

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Re: 【坑】亲和与戚系:元素裔
« 回帖 #11 于: 2015-12-21, 周一 11:41:51 »
金身
这些精灵在幻想乡的铸造车间里重铸,体内被掺入了青铜、赤铜、纯金、白银或黄铜(但绝不会包括铁)。他们的身心都极具忍耐力,绝不会遭人随意摆布。金身精灵是贵胄珍视的杰作,他们的装饰价值和他们的抵抗力一样强。正是强大的抵抗力使金身精灵得以穿过险棘,成功回到充满镍与铁的现实世界。
金身可以唤起熔炉之韧(Forge's Endurance):每日一次,花费1点灵魅,他可以在耐力、决心和沉着上都获得+1价值,持续1场景。

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Re: 【坑】亲和与戚系:元素裔
« 回帖 #12 于: 2015-12-21, 周一 11:42:17 »
沙络
幻想乡呼啸的荒原创造了自己的子嗣。沙络戚系正代表着流沙那无情的优雅和残忍的力量。这些从幻想乡的荒野归来的精灵可以在任何地方安居,不过沙漠附近的温暖城市最受他们欢迎。沙络所受的祝福即为络沙(Enveloping Sands):他们在擒抱敌人或脱离擒抱的检定中获得+2加值。

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Re: 【坑】亲和与戚系:元素裔
« 回帖 #13 于: 2015-12-21, 周一 11:42:49 »
雪韵
他们是寒冷的子民,可以如同北极寒冰一般强硬,也可以如飘零雪花一般精致。雪韵拥有寒冰之音(The Voice of Ice):她可以在自己的声音中注入恐怖的寒气,激起听者内心的恐惧。雪韵也是隐藏情绪和目的的大师,将真实掩盖在冰冷的外表下,他们在威吓和诡计投骰中可以出9重投,并可以花费1点灵魅重投失败的威吓投骰。

《冬之假面》详述
许多传说都讲述过,一个善良的人闯入一个严冬般寒冷的地方,在那里遇到了冬季的化身。有时,他们因为自身的善良和高尚而被赦免,有时,他们在冰之妖精的一念之间被冰封。雪韵精灵在某种程度上同时承受了这两种命运。幻想乡可不缺乏处在永恒的寒冬中的土地。

相比别的元素裔,雪韵关联的元素最具有地域性和季节性,因此,雪韵精灵一般出现在气候寒冷的地方,或至少是重度制冷的住宅里。雪韵并不害怕炎热,但他们的血脉里的确明显缺少热这种元素。寒冷令他们感到舒适,就像土印喜欢脚趾缝隙有泥土的感觉一样。同样,雪韵并非在情感上都像他们表现出来的那样冰冷。尽管他们很擅长辐射出冰寒的气场,他们所代表的元素也很冰冷,但他们的存在依然有一部分属于被诱拐前的那个人类。雪韵在冬之王庭过得很好,不过他们并不像别人想的那样,几乎全都被冬之王庭吸引。对许多雪韵来说,汲取悲伤和失落以外的情绪更为重要,因为那能证明,他们的心还没有彻底冻结。

雪韵很好辨认。他们有着暗淡的皮肤和头发,通常是深冰蓝色或风雪的纯白。某些雪韵,尤其是命符极高的雪韵,会有着真正由冰凌组成的长发,或坚冰构成的指甲。他们释放着轻柔的寒气,即使是被迷罩欺骗的人也会注意到雪韵的皮肤总是不自然的冰凉。女性的雪韵拥有匹敌仙灵裔的美貌,尽管也有人说,雪韵的外表越甜美,她的心就越冰冷。

监禁:雪韵必须忍受正常情况下足以将她冻毙的严寒。有时,她们的转变发生在逃离之后,在挣扎着穿越幻想乡飘飞的大雪、寻找回归之路的途中。更常见的情况下,雪韵精灵被转化以便在冰雪构成的宫殿里服务。当然,这种转变并不是为了让精灵舒适,更多的时候只是为了防止他们那滚烫的人类吐息将宫殿里精致的冰雕装饰融化。

传说:很自然地,冰雪的妖精传统上经常被拿来与情绪冻结、缺乏怜悯关联。不过,他们也有诡诈的一面,比如冰霜杰克。日本的雪女有时也会展现温柔的一面,因各种原因对受害者给予同情。俄罗斯的冰霜之父(Father Frost),在面对一个对自己以礼相待的小姑娘时,也充满仁慈,尽管他后来将小姑娘粗鲁的姐姐冻死了。
另一个雪之精怪和雪之妖精通常具有的特征就是虚荣。镜子,整屋整屋的镜子,不止反映了冰的天性,还反射出了照镜人冷血到除了自己以外谁都不爱的虚荣。这种傲慢也许来自美貌,也许来自力量。

弱点:不能通过窗户进入屋内,不能靠近哭泣的婴儿,被镜子吸引,不能身着红色,不能伤害称赞自己的善良的人,不能喝酒精饮料。
« 上次编辑: 2016-01-22, 周五 19:40:10 由 泠清影 »

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Re: 【坑】亲和与戚系:元素裔
« 回帖 #14 于: 2015-12-21, 周一 11:43:09 »
水生
他们是被灌注了水的特性的精灵,柔软而严酷,温和而强势。他们是水精、宁芙、食人河妖、水孩子,以及湖中女士。水生的祝福能力是水之赠礼(The Gift of Water):花费1点灵魅,他们可以在水下呼吸,并以可怕的速度游泳(游泳速度变为正常速度的2倍),持续1场景。不过,直到能力持续时间结束或再花费1点灵魅解消能力为止,水生都无法离开水或呼吸空气。如果他在能力作用期间将头伸出水面,他必须屏住呼吸(见NWOD核心规则书49页)。如果在能力结束前他完全离开水,他将开始窒息,每轮承受1点致命伤害,直到死亡或回到水里。

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Re: 【坑】亲和与戚系:元素裔
« 回帖 #15 于: 2015-12-21, 周一 11:43:32 »
木血
他们是植物的子嗣:小绿人,花之妖精,曼陀罗精魂,蔷薇,荆棘,以及所有不论好坏的药用植物。木血的祝福能力是化叶飘零(Fade into the Foliage):在任何有植物从土地里生长出来的地方(比如花园就可以,但摆着几盆小灌木的混凝土院子就不行),他都可以在潜行和生存投骰中出9重投。他还可以花费1点灵魅藏在自己正常情况下无法隐藏的地方,那里必须有一定量的叶子,并需要如常进行潜行检定。木血不能仅仅依靠一小撮苔藓或一束蒲公英隐藏自身,但可以利用花圃、草坪或树苗隐藏。

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Re: 【坑】亲和与戚系:元素裔
« 回帖 #16 于: 2016-01-22, 周五 10:47:38 »
命符进化

野兽裔至少还是某种“生物”,自然的生命循环的一部分。而元素裔呢?他们已经不那么像生物了。组成世界的元素是真正根源的存在:他们没有判断,不会混淆,仅仅是存在于此。水即为水,火就是火,其他元素亦是如此。命符的进化更证明了这一点:人性正与元素裔精灵渐行渐远,仿佛那人性已经淹没于水、燃尽于火,亦或深埋于六尺黄土之下。
随着命符的进化,精灵会变得越来越古怪,越来越接近她所代表的元素。无论是或灵动或爆裂的火焰,还是或柔媚或狂怒的流水,命符会将她身上的元素不停地放大。她的欲望最后会变得和她的元素的欲望一样。没错,她可以否认这一点,但她必须有意识地行动,才能抵抗这种来自命符的驱使。

祝福
在元素裔身上,命符通过精灵所代表的元素显现自身。它已经不再是第二层皮肤,而是精灵唯一的皮肤。精灵不再是操控元素了,她,就是元素。
7:在命符7,你可以每日使用两次元素裔的亲和祝福了,将命符值加到健康上。不过,第二次使用时,你必须花费2点灵魅,而不是1点。
8:在命符8,每日一次,你可以花费1点灵魅,将命符值加到速度上。这个效果的持续时间为等同于你的意志力值的轮数。
9:在命符9,元素已经成为了你的形态和举止的重要组成部分:你可以花费1点灵魅,在任何涉及风度的投骰中获得+2加值。
10:在命符10,你可以永久地将你命符值的一半(5点)加到你的健康上。此外,你还能正常地每日两次花费灵魅使用元素裔的亲和祝福。

诅咒
在高命符状态下,你与人性离得越来越远,如今不再是凡人天性,而是元素本性在主宰着你。
7:在命符7,任何涉及与人类交流的社交技能检定承受-2罚值。
8:在命符8,任何涉及操纵、共感、表现、说服、社交的投骰都不能出10重投了。此外,任何投出的1都会扣掉1个成功。
9:在命符9,使用未受训的社交技能检定承受-5罚值。
10:在命符10,任何用于与人类交流的社交技能检定承受-4罚值。

风灵
此刻,你已经不只是风之灵了。你是风之化身,风环绕在你周围,组成你的部分躯体,内在于你的身躯深处。也许你将永远如同春风般轻灵而善变,也许你将化作永无止境地狂怒风暴。你必须动用全身每一根肌肉、每一个脑细胞,来抵抗命符的驱策。在命符7,西风之疾(Velocity of the Zephyr)使你能在1轮内以两倍速度(被其他效果修正过的速度也算)奔跑,并仍能正常行动。此外,健康上的负面效果不会再影响你的速度了,你是如此的轻快迅捷啊。

焰魂
火焰?它是不可揣测的,正像你一样。你的情绪始终处在剧烈起伏中,时而如同咆哮的森林大火一般嫉恶如仇,时而如摇曳的风中残烛一样虚弱无力。你希望控制住自己的情绪,但谁能控制住火焰呢?这奔放的情绪使你更加闪灵(Flickering Acumen):在命符7,每花费1点灵魅,你现在可以在基于机敏的投骰上获得+2加值,而不是+1加值。

奇械
朋友,你是怪物中的怪物。你的心脏是滴答作响的钟表,你的灵魂是一块沃特福德水晶。你的思维与感知都变得冰冷,或至少变得古怪了。你现在是一件人形奇械,一个每天都在逐渐失去人性的人类复刻体,就像一块因为上面的涂鸦逐渐剥落而展露出真容的墙壁。多亏了你的巧匠之术(Artificer's Enchantment),从命符7开始,你能像购买亲和契约一样购买巧匠契约了(新点数×4)。此外,未受训的手艺检定将不再受任何罚值。

雪韵
你是一片美丽而独一无二的雪花,命符如今已经将你冻结至了骨髓、深入你的灵魂,幻想的魔法将你推向某种对冬季的至高代表:你如同苔原的寒冬一般冰寒刺骨,如同戳穿他人心灵的冰凌一般严酷尖刻,又如同水晶似的薄霜一般脆弱飘忽。你的情绪几乎无法再波动,必须竭尽全力才能破开那层坚硬的冰封。从命符7开始,你的寒冰之音(Voice of Ice)变得更加可怕了:你的一切威吓投骰如今视作rote action(也就是投骰后可以再重投所有的失败骰,两次投骰的成功数累加决定最终成功数),具体请查阅WOD规则书34页。

水生
你很流畅,过分流畅。水是善变的,它蜿蜒流下,时而充盈沟壑,时而跨过悬崖,那就是你。有时,你能应对一切,就像水流一样圆滑。有时,你又拒绝操控,像奔流的激湍一般击碎他人期望的堤坝。是的,你的看法总是在变化,无法取信。而这正是命符对你的期望。从命符7开始,拥有水之赠礼(The Gift of Water)的你,现在可以以3倍于你的速度的速度游泳,所有对速度的增益和减幅都包含在内。

木血
整个世界都是活着的。它苍翠青幽,稳定地脉动着,而你能“听到”光合作用的声音,能感觉到植物生发、饱饮阳光的行为。你也是其中一员,如果被遮蔽,你就会枯萎,但如果你的命符得到足够的养分,你就会绽放——孩子,你明媚、高大、坚实、就像一块木化石一样永恒。不过,人类还是惊吓到了你,你时常想,他们会把你砍倒,用你的树皮去造纸,用你的树干去做椅子么?你不得不躲藏起来,化叶飘零(Fade into the Foliage)。从命符7开始,在任何户外的、允许植物生长的环境中,你的潜行和生存投骰可以出8重投。

译者注:貌似土印被鄙视了,命符进化里没写它的命符进化是什么情况,只能麻烦ST自己脑洞了。

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Re: 【坑】亲和与戚系:元素裔
« 回帖 #17 于: 2016-05-15, 周日 09:36:43 »
成见
译者:阿尔戈斯

野兽裔:如果你们不是迷失在了大自然那无常的一面的话,你们一定是交心的最好人选。
幽暗裔:看到那了吗?这于我不过是举手之劳。
仙灵裔:那又如何?你是大自然力量的一部分?哦,我喜欢你。你真的很有趣。
巨人裔:在我想做点什么之前,滚出我的视野,越快越好。
枯萎裔:随便你们挖点什么,只要别在这里。
···
吸血鬼:我想我要吐了。
狼人:不,在“这儿”你是受欢迎的,这理所当然。所以,你真的打算再前进一步?
法师:我们之间的……区别?我可不是在骗人,我就是魔法的化身。
凡人:你们倾复土地,你们砍伐树木,你们污染了大气。但……为什么我会如此嫉妒你们?