护甲Armor 用珍贵材料制作或进行附魔,都能获得超出标准能力的护甲。许多魔法护甲都能继续蚀刻符文,具体见580页。魔法护甲数据栏里的价格和属性是只使用了基础符文常见版本。其它特殊护甲可能使用了珍贵材料,更有些是完全独立制作的特殊物品。
珍贵材料护甲Precious Material Armor 珍贵材料制作的护甲更为昂贵而具有特效。皮甲可以改用龙革,木甲使用暗木,金属护甲则用除暗木外的任何珍贵材料。因护甲的负载在穿戴时会减少,决定其材料价格时使用其携带负载值(材料章节见577页)。
精金护甲ADAMANTINE ARMOR 物品12+罕见
用法:穿戴护甲;负载:见具体护甲
精金护甲黑光锃亮,异常坚韧耐用。
类型:标准纯度精金护甲;等级:12;价格:1600gp+160gp每B;制造需求:原材料所含精金至少需要价值200gp+20gp每B
类型:高纯度精金护甲;等级:19;价格:32000gp+3200gp每B;制造需求:原材料所含精金至少需要价值16000gp+1600gp每B
寒铁护甲COLD IRON ARMOR 物品5+用法:穿戴护甲;负载:见具体护甲
寒铁护甲能弱化触碰它的特定生物。拥有寒铁弱点的生物(通常是恶魔和精类)对穿戴寒铁护甲的单位无武装攻击大失败时,会获得恶心1。拥有寒铁弱点的生物穿戴寒铁护甲时会保持恶心1状态。
类型:低纯度寒铁护甲;等级:5;价格:140gp+14gp每B;制造需求:原材料所含寒铁至少需要价值70sp+7sp每B
类型:标准纯度寒铁护甲;等级:11;价格:1200gp+120gp每B;制造需求:原材料所含寒铁至少需要价值150gp+15gp每B
类型:高纯度寒铁护甲;等级:18;价格:20000gp+2000gp每B;制造需求:原材料所含寒铁至少需要价值10000gp+1000gp每B
暗木护甲DARKWOOD ARMOR 物品12+罕见
用法:穿戴护甲;负载:见具体护甲
暗木护甲比通常的负载要降低1(若正常负载为1,则变为L,对于正常为L的护甲来说无效果)。它比正常木甲更容易穿戴,忽略护甲减值所需的力量值减少2,其移动速度减值减少5尺(本书中没有木甲这种类型的物品)。
类型:标准纯度暗木护甲;等级:12;价格:1600gp+160gp每B;制造需求:原材料所含暗木至少需要价值200gp+20gp每B
类型:高纯度暗木护甲;等级:19;价格:32000gp+3200gp每B;制造需求:原材料所含暗木至少需要价值16000gp+1600gp每B
龙革护甲DRAGONHIDE ARMOR 物品12+罕见
用法:穿戴护甲;负载:见具体护甲
龙革护甲基于龙的类型免疫一种伤害类型(具体见579页)。穿戴龙革护甲会在对抗造成对应类型伤害的攻击和法术时,给AC和豁免提供+1环境加值。
类型:标准纯度龙革护甲;等级:12;价格:1600gp+160gp每B;制造需求:原材料所含龙革至少需要价值200gp+20gp每B
类型:高纯度龙革护甲;等级:19;价格:32000gp+3200gp每B;制造需求:原材料所含龙革至少需要价值16000gp+1600gp每B
精灵链甲ELVEN CHAIN 物品13+罕见
用法:穿戴护甲;负载:见具体护甲
精灵链甲是用秘银制作的链甲衫,散发出微弱的光泽。它给AC提供+2物品加值且没有检定减值。
由精灵工匠运用古老的工艺制作而成,精灵链甲十分安静。不同其它链甲衫——即便是普通秘银链甲衫——精灵链甲没有嘈杂(Noisy)特征。该护甲可像其它秘银链甲衫一样蚀刻符文上去。
类型:标准纯度精灵链甲;等级:13;价格:2500gp;制造需求:原材料所含秘银至少需要价值3125sp
类型:高纯度精灵链甲;等级:20;价格:52000gp;制造需求:原材料所含秘银至少需要价值26000gp
秘银护甲MITHRAL ARMOR 物品12+罕见
用法:穿戴护甲;负载:见具体护甲
秘银护甲比通常的负载要降低1(若正常负载为1,则变为L,对于正常为L的护甲来说无效果)。它比正常金属甲更容易穿戴,忽略护甲减值所需的力量值减少2,其移动速度减值减少5尺。
类型:标准纯度秘银护甲;等级:12;价格:1600gp+160gp每B;制造需求:原材料所含秘银至少需要价值200gp+20gp每B
类型:高纯度秘银护甲;等级:19;价格:32000gp+3200gp每B;制造需求:原材料所含秘银至少需要价值16000gp+1600gp每B
山铜护甲ORICHALCUM ARMOR 物品20稀有
用法:穿戴护甲;负载:见具体护甲
因山铜其的魔力特性,山铜护甲最多可以蚀刻上4个性能符文而非3个。若你穿戴山铜护甲,它会增强你对未来的感知力,使你的先攻骰获得+1环境加值。
类型:高纯度山铜护甲;等级:20;价格:50000gp+5500gp每B;制造需求:原材料所含山铜至少需要价值27500gp+2750gp每B
银制护甲SILVER ARMOR 物品5+用法:穿戴护甲;负载:见具体护甲
银制护甲能弱化触碰它的特定生物。拥有银弱点的生物对穿戴银制护甲的单位无武装攻击大失败时,会获得恶心1。拥有银弱点的生物穿戴银制护甲时会保持恶心1状态。
类型:低纯度银制护甲;等级:5;价格:140gp+14gp每B;制造需求:原材料所含银至少需要价值70sp+7sp每B
类型:标准纯度银制护甲;等级:11;价格:1200gp+120gp每B;制造需求:原材料所含银至少需要价值150gp+15gp每B
类型:高纯度银制护甲;等级:18;价格:20000gp+2000gp每B;制造需求:原材料所含银至少需要价值10000gp+1000gp每B
基础魔法护甲Basic Magic Armor 最常见的特殊护甲即是蚀刻了潜能符文和抗力符文组合的魔法护甲。下面这个即是这种基础魔法护甲的速查数据。
魔法护甲MAGIC ARMOR 物品5+防护系 绑定 魔法用法:穿戴护甲;负载:见具体护甲
蚀刻了基础符文的护甲或探索者服饰即能算得上魔法护甲了。潜能符文给护甲AC提供物品加值,抗力符文给豁免骰提供物品加值。
价格适用于所有类型的护甲。你无需因护甲是皮甲还是全身甲之类而调整其价格。这些护甲用标准材料制作,并没有使用如秘银这种珍贵材料。
类型:+1护甲;等级:5;价格:160gp
该护甲拥有+1护甲潜力符文(AC+1物品加值)。
类型:+1抗力护甲;等级:8;价格:500gp
该护甲拥有+1护甲潜力符文(AC+1物品加值)和抗力符文(豁免骰+1物品加值)。
类型:+2抗力护甲;等级:11;价格:1400gp
该护甲拥有+2护甲潜力符文(AC+2物品加值)和抗力符文(豁免骰+1物品加值)。
类型:+2高等抗力护甲;等级:14;价格:4500gp
该护甲拥有+2护甲潜力符文(AC+2物品加值)和高等抗力符文(豁免骰+2物品加值)。
类型:+3高等抗力护甲;等级:18;价格:24000gp
该护甲拥有+3护甲潜力符文(AC+3物品加值)和高等抗力符文(豁免骰+2物品加值)。
类型:+3上等抗力护甲;等级:20;价格:70000gp
该护甲拥有+3护甲潜力符文(AC+3物品加值)和上等抗力符文(豁免骰+3物品加值)。
特殊魔法护甲Specific Magic Armor 这些护甲有着符文所不能给与的能力。特殊魔法护甲会列出其基础符文,你可以自行进行升级、添加或转移。但你不能向特殊魔法护甲上蚀刻其未曾有的性能符文。
号令胸甲BREASTPLATE OF COMMAND 物品10+惑控系 绑定 魔法用法:穿戴护甲;负载:2
青铜为材料,打磨闪亮即成这具+1抗力胸甲,其上更复盖着黄金色的狮头护心镜。穿戴这具胸甲会给与你号令灵光。你的交涉检定获得+2物品加值,但躲藏(Hide)和潜行(Sneak)的隐秘潜行检定和乔装(Impersonate)的欺骗检定都获得-2物品减值。
启动:[[A]]命令;频率:每天一次;
效果:100尺内所有盟友在对抗恐惧效果时获得+2状态加值,持续1分钟。当你启动该能力时,所有受恐惧效果影响的盟友其恐惧值减少1。
类型:号令胸甲;等级:10;价格:1000gp
类型:高等号令胸甲;等级:18;价格:22000gp
该护甲为+2高等抗力胸甲。对应的物品加值和减值为+3和-3。
天界甲CELESTIAL ARMOR 物品13神术 善良 绑定 变化系价格 2500gp
用法:穿戴护甲;负载:1
这套+2抗力链甲衫是用一种奇妙的半透明灰色金属制成的白色链环织成,袖套和战裙装饰有羽毛状的流苏。和普通链甲衫不同,天界甲没有速度减值,护甲检定减值为0,负载为1。
你对抗炼狱生物时AC和豁免骰会获得+1环境加值。穿戴该护甲时你看上去在发光,对所有非炼狱生物的交涉检定获得+2物品加值。
若你非善良阵营,穿戴天界甲会事你获得drained2状态。只要穿戴该护甲,你就无法移除该状态。
启动:[[A]]命令;频率:每天一次;
效果:护甲背部长出光之翼,给与你30尺飞行速度。该翅膀发出半径40尺的明亮光芒(向外40尺则为昏暗光)。该翅膀10分钟后黯淡消失。
制造需求:你需为善良阵营。
恶魔甲DEMON ARMOR 物品13神术 邪恶 绑定 死灵系DIVINE EVIL INVESTED NECROMANCY
价格 2500gp
用法:穿戴护甲;负载:4
黑铁锻造,这套+2抗力全身甲被设计成让穿戴者看上去如同长角恶魔一般,脸会从兽型头盔中伸出。穿戴该护甲时,你可用头盔的角攻击。这是一个拥有+2武器潜力符文效果的军用近战武器。它造成2d8点穿刺伤害并且有致命d12特征。用角重击成功时,目标必须通过DC30强韧豁免检定,否则感染Abyssal plague这种疾病(316页)。该角无法蚀刻任何符文。
若你非邪恶阵营,穿戴恶魔甲会事你获得drained2状态。只要穿戴该护甲,你就无法移除该状态。
启动:[[AA]]命令;频率:每天一次;
效果:你施放任意门法术。
制造需求:你需为邪恶阵营;提供一次任意门的施法。
龙鳞甲DRAGONPLATE 物品16罕见 塑能系 绑定 魔法价格 10000gp
用法:穿戴护甲;负载:4
这套+2高等抗力龙革全身甲,让穿戴者如同怒龙降世。基于10种常见龙的类型,该护甲也有10种不同的类型,不过其它类型也应该存在。
启动:[[AA]]交互;频率:每天一次;
效果:你喷涂出龙息,根据龙革出处类型来决定龙息的形态、伤害类型和需豁免骰。该龙息喷吐武器造成14d6点伤害;所有区域内的生物需要进行DC36的基础豁免检定。
龙的类型 对抗 喷涂武器(豁免)
黑龙或红铜龙 酸 30尺直线酸液(反射)
蓝龙或青铜龙 电 30尺直线电击(反射)
黄铜龙 火 30尺直线火焰(反射)
绿龙 毒 15尺锥形毒素(强韧)
金龙或红龙 火 15尺锥形火焰(反射)
银龙或白龙 寒冷 15尺锥形寒冷(反射)
制造需求:原材料必须包含1250gp的龙革。
斥电鳗皮ELECTRIC EELSKIN 物品10绑定 魔法 变化系价格 950gp
用法:穿戴护甲;负载:1
这种将滑溜的鳗皮复盖全身的护甲是+1抗力高等滑溜皮甲。该护甲给你水下呼吸的能力,以及在水中进行的游泳和潜行动作检定+2物品加值。
启动:[[AA]]命令,交互;频率:每小时一次;
效果:你施放1个2环电爪术,DC为29。
制造需求:提供1次电爪术的施法。
尸鬼皮甲GHOUL HIDE 物品6罕见 绑定 魔法 死灵系价格 220gp
用法:穿戴护甲;负载:2
通过将食尸鬼皮一块块缝合而成,这套+1革甲使你对抗疾病和麻痹时的豁免检定获得+1物品加值,且你免疫食尸鬼的麻痹。尸鬼皮甲若蚀刻有抗力符文,上述对疾病和麻痹的物品加值会增加对应抗力符文所提升的数值(因此该对疾病与麻痹的加值最高为+4)。
食尸鬼抗拒精灵的触摸,发出嘶嘶作响。若穿戴者拥有精灵特征,该护甲就会获得嘈杂(Noisy)特征。
不破鳞甲IMPENETRABLE SCALE 物品17罕见 防护系 绑定 魔法价格 12800gp
用法:穿戴护甲;负载:3
用多层标准纯度的黑光精金甲片重叠锻打而成,这件+2高等抗力护命精金鳞甲似乎会针对被命中的位置临时加厚。当该护甲的护命符文效果成功将重击转化为普通命中后,其中一块甲片会变成紫色。你会获得等同于变成紫色的甲片数的物理伤害抗力,最高为8。
在每天黎明时分,所有紫色甲片恢复正常。
制造需求:原材料中必须包含1600gp的精金。
幸运护甲MAIL OF LUCK 物品13预言系 绑定 魔法价格 2600gp
用法:穿戴护甲;负载:3
这套+2抗力板条甲在其最显眼的中心位置有着一颗巨大的绿宝石镶嵌在上。
启动:[[F]]想象;频率:每天一次;触发:你被一次攻击命中或重击,但还未骰伤害;
效果:你迫使攻击者重骰攻击检定并使用较差的结果。这个效果拥有厄运(misfortune)特征。
启动护甲效果会让绿宝石变灰并暗淡下去。直到宝石恢复绿色前你无法再次启动护甲效果。宝石会在1周后或一名敌人成功对你造成重击后恢复绿色。若敌人对你造成的重击后被你迫使重骰攻击骰,则该次重击成功不会充能幸运护甲。即便护甲的能量在短于一周的时间内充能,你也无法每天启动它超过1次。
月耀链衫MOONLIT CHAIN 物品7预言系 绑定 魔法价格 360gp
用法:穿戴护甲;负载:2
这件+1银制链甲衫特别制作了一个绣有月相的衣领。你可在月光环境中如同有低光视觉一般视物。
启动:[[A]]交互;频率:每天一次;
效果:触摸护甲衣领上的新月图案以压制自己所受的目眩状态1分钟。
制造需求:原材料中必须包含33gp的银。
深水全身甲PLATE ARMOR OF THE DEEP 物品15罕见 防护系 绑定 魔法价格 6500gp
用法:穿戴护甲;负载:4
这套+2高等抗力全身甲上画有旋涡、波浪和鱼鳞图案。穿戴它时,你在游泳时不会受到它的速度减值或检定减值影响,并且游泳时运动检定获得+2物品加值,你还能在水下呼吸和讲水族语(Aquan)。
犀牛革甲RHINO HIDE 物品9绑定 魔法 变化系价格 700gp
用法:穿戴护甲;负载:2
这件+1抗力革甲用犀牛皮制成。它的护甲检定减值为-1而非-3。当你穿戴该护甲使用迅猛冲锋(Sunden Charge)专长时,你该次打击额外造成1d8点伤害。
制造需求:原材料中必须包含320gp的犀牛皮革(一种常见材料)。
边栏:护甲替代品ARMOR ALTERNATIVES
若你不想穿戴护甲,或你在无甲防御上熟练度更高,你可以选择穿探索者服装或盔甲护腕。探索者服装可如同正常护甲一样蚀刻符文,以向AC或豁免提供物品加值。
盔甲护腕给AC提供+1物品加值且没有敏捷调整值上限,同时也能为豁免提供物品加值。该物品位于607页。