作者 主题: 【CRB】第十一章-特殊护甲、盾牌和武器  (阅读 26274 次)

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【CRB】第十一章-特殊护甲、盾牌和武器
« 于: 2019-10-10, 周四 16:44:05 »
护甲Armor

  用珍贵材料制作或进行附魔,都能获得超出标准能力的护甲。许多魔法护甲都能继续蚀刻符文,具体见580页。魔法护甲数据栏里的价格和属性是只使用了基础符文常见版本。其它特殊护甲可能使用了珍贵材料,更有些是完全独立制作的特殊物品。

珍贵材料护甲Precious Material Armor

  珍贵材料制作的护甲更为昂贵而具有特效。皮甲可以改用龙革,木甲使用暗木,金属护甲则用除暗木外的任何珍贵材料。因护甲的负载在穿戴时会减少,决定其材料价格时使用其携带负载值(材料章节见577页)。


精金护甲ADAMANTINE ARMOR 物品12+
罕见
用法:穿戴护甲;负载:见具体护甲
  精金护甲黑光锃亮,异常坚韧耐用。
类型:标准纯度精金护甲;等级:12;价格:1600gp+160gp每B;制造需求:原材料所含精金至少需要价值200gp+20gp每B
类型:高纯度精金护甲;等级:19;价格:32000gp+3200gp每B;制造需求:原材料所含精金至少需要价值16000gp+1600gp每B

寒铁护甲COLD IRON ARMOR 物品5+
用法:穿戴护甲;负载:见具体护甲
  寒铁护甲能弱化触碰它的特定生物。拥有寒铁弱点的生物(通常是恶魔和精类)对穿戴寒铁护甲的单位无武装攻击大失败时,会获得恶心1。拥有寒铁弱点的生物穿戴寒铁护甲时会保持恶心1状态。
类型:低纯度寒铁护甲;等级:5;价格:140gp+14gp每B;制造需求:原材料所含寒铁至少需要价值70sp+7sp每B
类型:标准纯度寒铁护甲;等级:11;价格:1200gp+120gp每B;制造需求:原材料所含寒铁至少需要价值150gp+15gp每B
类型:高纯度寒铁护甲;等级:18;价格:20000gp+2000gp每B;制造需求:原材料所含寒铁至少需要价值10000gp+1000gp每B

暗木护甲DARKWOOD ARMOR 物品12+
罕见
用法:穿戴护甲;负载:见具体护甲
  暗木护甲比通常的负载要降低1(若正常负载为1,则变为L,对于正常为L的护甲来说无效果)。它比正常木甲更容易穿戴,忽略护甲减值所需的力量值减少2,其移动速度减值减少5尺(本书中没有木甲这种类型的物品)。
类型:标准纯度暗木护甲;等级:12;价格:1600gp+160gp每B;制造需求:原材料所含暗木至少需要价值200gp+20gp每B
类型:高纯度暗木护甲;等级:19;价格:32000gp+3200gp每B;制造需求:原材料所含暗木至少需要价值16000gp+1600gp每B

龙革护甲DRAGONHIDE ARMOR 物品12+
罕见
用法:穿戴护甲;负载:见具体护甲
  龙革护甲基于龙的类型免疫一种伤害类型(具体见579页)。穿戴龙革护甲会在对抗造成对应类型伤害的攻击和法术时,给AC和豁免提供+1环境加值。
类型:标准纯度龙革护甲;等级:12;价格:1600gp+160gp每B;制造需求:原材料所含龙革至少需要价值200gp+20gp每B
类型:高纯度龙革护甲;等级:19;价格:32000gp+3200gp每B;制造需求:原材料所含龙革至少需要价值16000gp+1600gp每B

精灵链甲ELVEN CHAIN 物品13+
罕见
用法:穿戴护甲;负载:见具体护甲
  精灵链甲是用秘银制作的链甲衫,散发出微弱的光泽。它给AC提供+2物品加值且没有检定减值。
  由精灵工匠运用古老的工艺制作而成,精灵链甲十分安静。不同其它链甲衫——即便是普通秘银链甲衫——精灵链甲没有嘈杂(Noisy)特征。该护甲可像其它秘银链甲衫一样蚀刻符文上去。
类型:标准纯度精灵链甲;等级:13;价格:2500gp;制造需求:原材料所含秘银至少需要价值3125sp
类型:高纯度精灵链甲;等级:20;价格:52000gp;制造需求:原材料所含秘银至少需要价值26000gp

秘银护甲MITHRAL ARMOR 物品12+
罕见
用法:穿戴护甲;负载:见具体护甲
  秘银护甲比通常的负载要降低1(若正常负载为1,则变为L,对于正常为L的护甲来说无效果)。它比正常金属甲更容易穿戴,忽略护甲减值所需的力量值减少2,其移动速度减值减少5尺。
类型:标准纯度秘银护甲;等级:12;价格:1600gp+160gp每B;制造需求:原材料所含秘银至少需要价值200gp+20gp每B
类型:高纯度秘银护甲;等级:19;价格:32000gp+3200gp每B;制造需求:原材料所含秘银至少需要价值16000gp+1600gp每B

山铜护甲ORICHALCUM ARMOR 物品20
稀有
用法:穿戴护甲;负载:见具体护甲
  因山铜其的魔力特性,山铜护甲最多可以蚀刻上4个性能符文而非3个。若你穿戴山铜护甲,它会增强你对未来的感知力,使你的先攻骰获得+1环境加值。
类型:高纯度山铜护甲;等级:20;价格:50000gp+5500gp每B;制造需求:原材料所含山铜至少需要价值27500gp+2750gp每B

银制护甲SILVER ARMOR 物品5+
用法:穿戴护甲;负载:见具体护甲
  银制护甲能弱化触碰它的特定生物。拥有银弱点的生物对穿戴银制护甲的单位无武装攻击大失败时,会获得恶心1。拥有银弱点的生物穿戴银制护甲时会保持恶心1状态。
类型:低纯度银制护甲;等级:5;价格:140gp+14gp每B;制造需求:原材料所含银至少需要价值70sp+7sp每B
类型:标准纯度银制护甲;等级:11;价格:1200gp+120gp每B;制造需求:原材料所含银至少需要价值150gp+15gp每B
类型:高纯度银制护甲;等级:18;价格:20000gp+2000gp每B;制造需求:原材料所含银至少需要价值10000gp+1000gp每B


基础魔法护甲Basic Magic Armor
  最常见的特殊护甲即是蚀刻了潜能符文和抗力符文组合的魔法护甲。下面这个即是这种基础魔法护甲的速查数据。

魔法护甲MAGIC ARMOR 物品5+
防护系 绑定 魔法
用法:穿戴护甲;负载:见具体护甲
  蚀刻了基础符文的护甲或探索者服饰即能算得上魔法护甲了。潜能符文给护甲AC提供物品加值,抗力符文给豁免骰提供物品加值。
  价格适用于所有类型的护甲。你无需因护甲是皮甲还是全身甲之类而调整其价格。这些护甲用标准材料制作,并没有使用如秘银这种珍贵材料。
类型:+1护甲;等级:5;价格:160gp
该护甲拥有+1护甲潜力符文(AC+1物品加值)。
类型:+1抗力护甲;等级:8;价格:500gp
该护甲拥有+1护甲潜力符文(AC+1物品加值)和抗力符文(豁免骰+1物品加值)。
类型:+2抗力护甲;等级:11;价格:1400gp
该护甲拥有+2护甲潜力符文(AC+2物品加值)和抗力符文(豁免骰+1物品加值)。
类型:+2高等抗力护甲;等级:14;价格:4500gp
该护甲拥有+2护甲潜力符文(AC+2物品加值)和高等抗力符文(豁免骰+2物品加值)。
类型:+3高等抗力护甲;等级:18;价格:24000gp
该护甲拥有+3护甲潜力符文(AC+3物品加值)和高等抗力符文(豁免骰+2物品加值)。
类型:+3上等抗力护甲;等级:20;价格:70000gp
该护甲拥有+3护甲潜力符文(AC+3物品加值)和上等抗力符文(豁免骰+3物品加值)。


特殊魔法护甲Specific Magic Armor
  这些护甲有着符文所不能给与的能力。特殊魔法护甲会列出其基础符文,你可以自行进行升级、添加或转移。但你不能向特殊魔法护甲上蚀刻其未曾有的性能符文。

号令胸甲BREASTPLATE OF COMMAND 物品10+
惑控系 绑定 魔法
用法:穿戴护甲;负载:2
  青铜为材料,打磨闪亮即成这具+1抗力胸甲,其上更复盖着黄金色的狮头护心镜。穿戴这具胸甲会给与你号令灵光。你的交涉检定获得+2物品加值,但躲藏(Hide)和潜行(Sneak)的隐秘潜行检定和乔装(Impersonate)的欺骗检定都获得-2物品减值。
启动:[[A]]命令;频率:每天一次;
效果:100尺内所有盟友在对抗恐惧效果时获得+2状态加值,持续1分钟。当你启动该能力时,所有受恐惧效果影响的盟友其恐惧值减少1。
类型:号令胸甲;等级:10;价格:1000gp
类型:高等号令胸甲;等级:18;价格:22000gp
  该护甲为+2高等抗力胸甲。对应的物品加值和减值为+3和-3。

天界甲CELESTIAL ARMOR 物品13
神术 善良 绑定 变化系
价格 2500gp
用法:穿戴护甲;负载:1
  这套+2抗力链甲衫是用一种奇妙的半透明灰色金属制成的白色链环织成,袖套和战裙装饰有羽毛状的流苏。和普通链甲衫不同,天界甲没有速度减值,护甲检定减值为0,负载为1。
  你对抗炼狱生物时AC和豁免骰会获得+1环境加值。穿戴该护甲时你看上去在发光,对所有非炼狱生物的交涉检定获得+2物品加值。
  若你非善良阵营,穿戴天界甲会事你获得drained2状态。只要穿戴该护甲,你就无法移除该状态。
启动:[[A]]命令;频率:每天一次;
效果:护甲背部长出光之翼,给与你30尺飞行速度。该翅膀发出半径40尺的明亮光芒(向外40尺则为昏暗光)。该翅膀10分钟后黯淡消失。
制造需求:你需为善良阵营。

恶魔甲DEMON ARMOR 物品13
神术 邪恶 绑定 死灵系
DIVINE EVIL INVESTED NECROMANCY
价格 2500gp
用法:穿戴护甲;负载:4
  黑铁锻造,这套+2抗力全身甲被设计成让穿戴者看上去如同长角恶魔一般,脸会从兽型头盔中伸出。穿戴该护甲时,你可用头盔的角攻击。这是一个拥有+2武器潜力符文效果的军用近战武器。它造成2d8点穿刺伤害并且有致命d12特征。用角重击成功时,目标必须通过DC30强韧豁免检定,否则感染Abyssal plague这种疾病(316页)。该角无法蚀刻任何符文。
  若你非邪恶阵营,穿戴恶魔甲会事你获得drained2状态。只要穿戴该护甲,你就无法移除该状态。
启动:[[AA]]命令;频率:每天一次;
效果:你施放任意门法术。
制造需求:你需为邪恶阵营;提供一次任意门的施法。

龙鳞甲DRAGONPLATE 物品16
罕见 塑能系 绑定 魔法
价格 10000gp
用法:穿戴护甲;负载:4
  这套+2高等抗力龙革全身甲,让穿戴者如同怒龙降世。基于10种常见龙的类型,该护甲也有10种不同的类型,不过其它类型也应该存在。
启动:[[AA]]交互;频率:每天一次;
效果:你喷涂出龙息,根据龙革出处类型来决定龙息的形态、伤害类型和需豁免骰。该龙息喷吐武器造成14d6点伤害;所有区域内的生物需要进行DC36的基础豁免检定。
龙的类型      对抗 喷涂武器(豁免)
黑龙或红铜龙    酸  30尺直线酸液(反射)
蓝龙或青铜龙    电  30尺直线电击(反射)
黄铜龙       火  30尺直线火焰(反射)
绿龙        毒  15尺锥形毒素(强韧)
金龙或红龙     火  15尺锥形火焰(反射)
银龙或白龙     寒冷 15尺锥形寒冷(反射)
制造需求:原材料必须包含1250gp的龙革。

斥电鳗皮ELECTRIC EELSKIN 物品10
绑定 魔法 变化系
价格 950gp
用法:穿戴护甲;负载:1
    这种将滑溜的鳗皮复盖全身的护甲是+1抗力高等滑溜皮甲。该护甲给你水下呼吸的能力,以及在水中进行的游泳和潜行动作检定+2物品加值。
启动:[[AA]]命令,交互;频率:每小时一次;
效果:你施放1个2环电爪术,DC为29。
制造需求:提供1次电爪术的施法。

尸鬼皮甲GHOUL HIDE 物品6
罕见 绑定 魔法 死灵系
价格 220gp
用法:穿戴护甲;负载:2
  通过将食尸鬼皮一块块缝合而成,这套+1革甲使你对抗疾病和麻痹时的豁免检定获得+1物品加值,且你免疫食尸鬼的麻痹。尸鬼皮甲若蚀刻有抗力符文,上述对疾病和麻痹的物品加值会增加对应抗力符文所提升的数值(因此该对疾病与麻痹的加值最高为+4)。
  食尸鬼抗拒精灵的触摸,发出嘶嘶作响。若穿戴者拥有精灵特征,该护甲就会获得嘈杂(Noisy)特征。

不破鳞甲IMPENETRABLE SCALE 物品17
罕见 防护系 绑定 魔法
价格 12800gp
用法:穿戴护甲;负载:3
  用多层标准纯度的黑光精金甲片重叠锻打而成,这件+2高等抗力护命精金鳞甲似乎会针对被命中的位置临时加厚。当该护甲的护命符文效果成功将重击转化为普通命中后,其中一块甲片会变成紫色。你会获得等同于变成紫色的甲片数的物理伤害抗力,最高为8。
  在每天黎明时分,所有紫色甲片恢复正常。
制造需求:原材料中必须包含1600gp的精金。

幸运护甲MAIL OF LUCK 物品13
预言系 绑定 魔法
价格 2600gp
用法:穿戴护甲;负载:3
  这套+2抗力板条甲在其最显眼的中心位置有着一颗巨大的绿宝石镶嵌在上。
启动:[[F]]想象;频率:每天一次;触发:你被一次攻击命中或重击,但还未骰伤害;
效果:你迫使攻击者重骰攻击检定并使用较差的结果。这个效果拥有厄运(misfortune)特征。
  启动护甲效果会让绿宝石变灰并暗淡下去。直到宝石恢复绿色前你无法再次启动护甲效果。宝石会在1周后或一名敌人成功对你造成重击后恢复绿色。若敌人对你造成的重击后被你迫使重骰攻击骰,则该次重击成功不会充能幸运护甲。即便护甲的能量在短于一周的时间内充能,你也无法每天启动它超过1次。

月耀链衫MOONLIT CHAIN 物品7
预言系 绑定 魔法
价格 360gp
用法:穿戴护甲;负载:2
  这件+1银制链甲衫特别制作了一个绣有月相的衣领。你可在月光环境中如同有低光视觉一般视物。
启动:[[A]]交互;频率:每天一次;
效果:触摸护甲衣领上的新月图案以压制自己所受的目眩状态1分钟。
制造需求:原材料中必须包含33gp的银。

深水全身甲PLATE ARMOR OF THE DEEP 物品15
罕见 防护系 绑定 魔法
价格 6500gp
用法:穿戴护甲;负载:4
  这套+2高等抗力全身甲上画有旋涡、波浪和鱼鳞图案。穿戴它时,你在游泳时不会受到它的速度减值或检定减值影响,并且游泳时运动检定获得+2物品加值,你还能在水下呼吸和讲水族语(Aquan)。

犀牛革甲RHINO HIDE 物品9
绑定 魔法 变化系
价格 700gp
用法:穿戴护甲;负载:2
  这件+1抗力革甲用犀牛皮制成。它的护甲检定减值为-1而非-3。当你穿戴该护甲使用迅猛冲锋(Sunden Charge)专长时,你该次打击额外造成1d8点伤害。
制造需求:原材料中必须包含320gp的犀牛皮革(一种常见材料)。


引用
边栏:护甲替代品ARMOR ALTERNATIVES
  若你不想穿戴护甲,或你在无甲防御上熟练度更高,你可以选择穿探索者服装或盔甲护腕。探索者服装可如同正常护甲一样蚀刻符文,以向AC或豁免提供物品加值。
盔甲护腕给AC提供+1物品加值且没有敏捷调整值上限,同时也能为豁免提供物品加值。该物品位于607页。
« 上次编辑: 2022-06-27, 周一 01:01:36 由 璀璨星炬 »
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Re: 【CRB】第十一章-特殊盾牌
« 回帖 #1 于: 2019-10-10, 周四 16:47:01 »
盾牌Shields

  所有魔法盾牌都是提供防御效果的特殊物品,具体见对应条目。和魔法护甲不同,魔法盾牌不能蚀刻符文。

珍贵材料盾牌

  以珍贵材料制作的盾牌更为昂贵且有不同耐久度。你能用任意珍贵材料来制作小圆盾和绝大多数盾牌,但只有暗木能用来制作塔盾。


精金盾ADAMANTINE SHIELD 物品8+
罕见
用法:见各盾牌
  精金盾非常结实,用来盾击时,视为精金武器。
类型:标准纯度精金小圆盾;等级:8;价格:400gp;负载:L;制造需求:至少50gp精金
  该盾牌硬度8,HP32,BT16。
类型:标准纯度精金盾;等级:8;价格:440gp;负载:1;制造需求:至少55gp精金
  该盾牌硬度10,HP40,BT20。
类型:高纯度精金小圆盾;等级:16;价格:8000gp;负载:L;制造需求:至少4000gp精金
  该盾牌硬度11,HP44,BT22。
类型:高纯度精金盾;等级:16;价格:8800gp;负载:1;制造需求:至少4400gp精金
  该盾牌硬度13,HP52,BT26。

寒铁盾COLD IRON SHIELD 物品2+
用法:见各盾牌
  寒铁盾通常没有额外效果,用来盾击时,视为寒铁武器。
类型:低纯度寒铁小圆盾;等级:2;价格:30gp;负载:L;制造需求:至少15sp寒铁
  该盾牌硬度3,HP12,BT6。
类型:低纯度寒铁盾;等级:2;价格:34gp;负载:1;制造需求:至少17sp寒铁
  该盾牌硬度5,HP20,BT10。
类型:标准纯度寒铁小圆盾;等级:7;价格:300gp;负载:L;制造需求:至少375sp寒铁
  该盾牌硬度5,HP20,BT10。
类型:标准纯度寒铁盾;等级:7;价格:340gp;负载:1;制造需求:至少425sp寒铁
  该盾牌硬度7,HP28,BT14。
类型:高纯度寒铁小圆盾;等级:15;价格:5000gp;负载:L;制造需求:至少2500gp寒铁
  该盾牌硬度8,HP32,BT16。
类型:高纯度寒铁盾;等级:15;价格:5500gp;负载:1;制造需求:至少2750gp寒铁
  该盾牌硬度10,HP40,BT20。

暗木盾DARKWOOD SHIELD 物品8+
罕见
用法:见各盾牌
  暗木盾比通常的负载要降低1(若正常负载为1,则变为L,对于正常为L的盾牌来说无效果)。
类型:标准纯度暗木小圆盾;等级:8;价格:400gp;负载:L;制造需求:至少50gp暗木
  该盾牌硬度3,HP12,BT6。
类型:标准纯度暗木盾;等级:8;价格:440gp;负载:L;制造需求:至少55gp暗木
  该盾牌硬度5,HP20,BT10。
类型:标准纯度暗木塔盾;等级:8;价格:560gp;负载:3;制造需求:至少70gp暗木
  该盾牌硬度5,HP20,BT10。
类型:高纯度暗木小圆盾;等级:16;价格:8000gp;负载:L;制造需求:至少4000gp暗木
  该盾牌硬度6,HP24,BT12。
类型:高纯度暗木盾;等级:16;价格:8800gp;负载:L;制造需求:至少4400gp暗木
  该盾牌硬度8,HP32,BT16。
类型:高纯度暗木塔盾;等级:16;价格:11200gp;负载:3;制造需求:至少5600gp暗木
  该盾牌硬度8,HP32,BT16。

龙革盾DRAGONHIDE SHIELD 物品8+
罕见
用法:见各盾牌
  基于龙的类型,龙革盾免疫一种类型的伤害(见579页龙革)。
类型:标准纯度龙革小圆盾;等级:8;价格:400gp;负载:L;制造需求:至少50gp龙革
  该盾牌硬度2,HP8,BT4。
类型:标准纯度龙革盾;等级:8;价格:440gp;负载:1;制造需求:至少55gp龙革
  该盾牌硬度4,HP16,BT8。
类型:高纯度龙革小圆盾;等级:16;价格:8000gp;负载:L;制造需求:至少4000gp龙革
  该盾牌硬度5,HP20,BT10。
类型:高纯度龙革盾;等级:16;价格:8800gp;负载:1;制造需求:至少4400gp龙革
  该盾牌硬度7,HP28,BT14。

秘银盾MITHRAL SHIELD 物品8+
罕见
用法:见各盾牌
  秘银盾比通常的负载要降低1(若正常负载为1,则变为L,对于正常为L的盾牌来说无效果)。用来盾击时,视为银制武器。
类型:标准纯度秘银小圆盾;等级:8;价格:400gp;负载:L;制造需求:至少50gp秘银
  该盾牌硬度3,HP12,BT6。
类型:标准纯度秘银盾;等级:8;价格:440gp;负载:1;制造需求:至少55gp秘银
  该盾牌硬度5,HP20,BT10。
类型:高纯度秘银小圆盾;等级:16;价格:8000gp;负载:L;制造需求:至少4000gp秘银
  该盾牌硬度6,HP24,BT12。
类型:高纯度秘银盾;等级:16;价格:8800gp;负载:1;制造需求:至少4400gp秘银
  该盾牌硬度8,HP32,BT16。

山铜盾ORICHALCUM SHIELD 物品17+
稀有
用法:见各盾牌
  山铜盾的时间翘曲特效非常适合保护其本身。每天第一次山铜盾将要被摧毁时,它会改为剩下1HP和破损状态。
类型:高纯度山铜小圆盾;等级:17;价格:12000gp;负载:L;制造需求:至少6000gp山铜
  该盾牌硬度14,HP56,BT28。
类型:高纯度山铜盾;等级:17;价格:13200gp;负载:1;制造需求:至少6600gp山铜
  该盾牌硬度16,HP64,BT32。

银盾SILVER SHIELD 物品2+
用法:见各盾牌
  银盾通常没有额外效果,用来盾击时,视为银制武器。
类型:低纯度银制小圆盾;等级:2;价格:30gp;负载:L;制造需求:至少15sp银
  该盾牌硬度1,HP4,BT2。
类型:低纯度银制盾;等级:2;价格:34gp;负载:1;制造需求:至少17sp银
  该盾牌硬度3,HP12,BT6。
类型:标准纯度银制小圆盾;等级:7;价格:300gp;负载:L;制造需求:至少375sp银
  该盾牌硬度3,HP12,BT6。
类型:标准纯度银制盾;等级:7;价格:340gp;负载:1;制造需求:至少425sp银
  该盾牌硬度5,HP20,BT10。
类型:高纯度银制小圆盾;等级:15;价格:5000gp;负载:L;制造需求:至少2500gp银
  该盾牌硬度6,HP24,BT12。
类型:高纯度银制盾;等级:15;价格:5500gp;负载:1;制造需求:至少2750gp银
  该盾牌硬度8,HP32,BT16。

特殊盾牌Specific Shields

  这些盾牌通常都具有与常规盾牌不同的独有能力。

吸矢盾ARROW-CATCHING SHIELD 物品11
防护系 魔法
价格 1350gp
用法:手持,1只手;负载:1
  这面木盾(硬度6,HP24,BT12)上画着重叠着的箭羽的图案。
启动:[[R]]交互:触发:当你举起盾牌时,你15尺内的一位盟友正受到一次远程武器打击,且攻击者还未骰出攻击骰;
效果:触发的打击其攻击目标变为你而非正常目标。若命中,你会获得盾牌格挡反应动作的效果。

屠龙盾DRAGONSLAYER’S SHIELD 物品9
罕见 防护系 魔法
价格 670gp
用法:手持,1只手;负载:1
  屠龙盾是一面复盖有特定类型龙革的铁盾,每一面屠龙盾都有差异。当举起它时,这面铁盾(硬度8,HP32,BT16)将举盾给与AC的环境加值添加到你对抗区域效果的反射豁免上。
  当你持握该盾牌时,在对抗龙的气势凶猛(frightful presence)能力的意志豁免会获得+2环境加值。根据制作这面盾时复盖其上的龙革类型,该盾牌会获得对应伤害类型的10点抗力(见579页龙革);该抗力在硬度减伤完后生效,因此当你盾牌格挡时,屠龙盾对对应类型的伤害可以减少18点。你能对造成该类型伤害的攻击使用盾牌格挡。
制造需求:原材料必须包含30gp的龙革。

浮空盾FLOATING SHIELD 物品11+
罕见 魔法
用法:绑在1只手上;负载:L
  浮空盾上通常画有翅膀图案。这面小圆盾(硬度6,HP24,BT12)能够自动对你展开保护。
启动:[[A]]交互;频率:每天一次;
效果:盾牌用魔法飞离你的手臂,在你四周空中环绕飞行,自动为你提供其加值,如同你已举起盾牌一般。因你没有持握盾牌,因此你无法用该盾牌使用盾牌格挡反应动作,不过你能在两手皆用的情况下获得其常规效果。1分钟后,浮空盾掉落在地,浮空效果结束。当浮空盾浮空邻接你时,你可用交互动作抓住它,提前结束浮空效果。
类型:浮空盾;等级:11;价格:1250gp
类型:高等浮空盾;等级:16;价格:9000gp
  每日启动浮空盾效果次数不限。

力能盾FORCE SHIELD 物品9
罕见 塑能系 力场 魔法
价格 650gp
用法:手持,1只手;负载:L
  这面精心锻造的铁盾(硬度8,HP32,BT16)边缘镶嵌有彩色式样的小玻璃块。
启动:[[A]]命令;频率:每天一次;
效果:力能盾在你周围张开一层力场泡来保护你,在1分钟内提供5点物理伤害抗力。力场泡在你不再手持力能盾后消失。

熔炉守卫FORGE WARDEN 物品10
罕见 防护系 魔法
价格 975gp
用法:手持,1只手;负载:1
  锻造之神托拉格的印记——一柄矮人式样战锤——雕刻在这面铁盾(硬度6,HP24,BT12)正面。这面盾是托拉格的圣徽。
  当你举起该盾时,你和邻接你的盟友获得5点火焰抗力。当你使用盾牌格挡时,熔炉守卫发出如同锤打在铁毡上的声音,圣徽如同点燃的火炉般闪亮。
启动:[[F]]命令(火);触发:你用熔炉守卫盾牌格挡了邻接敌人的攻击且盾受到了伤害;
效果:攻击者受到2d6点火焰伤害。

不破坚盾INDESTRUCTIBLE SHIELD 物品18
稀有 防护系 魔法
价格 24000gp
用法:手持,1只手;负载:1
  不破坚盾是能承受任何伤害的高纯度精金盾(硬度13,HP90)。只有解离术或和毁灭有关的神器(比如毁灭之球sphere of annihilation)才能对其造成伤害。
制造需求:原材料必须包含4400gp的精金。

狮子盾LION’S SHIELD 物品6
咒法系 魔法
价格 245gp
用法:手持,1只手;负载:1
  这面铁盾(硬度6,HP36,BT18)被铸造出咆哮的狮头形状。这个石头可作为+1强击盾凸来使用,且无法从狮子盾上移除。
启动:[[A]]举起盾牌;频率:每天一次;
效果:你使狮头活化。作为举起盾牌动作的一部分进行一次近战打击。狮头的啮咬可作为军用近战武器来使用,造成2d6穿刺伤害并拥有致命1d6特征;狮头无法被符文增强。盾牌保持活化1分钟,时限内的每次举起盾牌动作都可同时用其进行一次打击,如同一次打击动作一般。

反射盾REFLECTING SHIELD 物品18
罕见 防护系 魔法
价格 18000gp
用法:手持,1只手;负载:L
  这面高纯度银制小圆盾(硬度6,HP24,BT12)涂出了银制镜面。它可如同护法盾(见下)一般使用,更能反射法术。
启动:[[R]]命令;频率:每天一次;
触发:你作为了一个法术的目标;需求:你已举起反射盾;
效果:你尝试将法术反射回施法者,如同反制调整值为+40的9环法术反转的效果一般。
制造需求:提供一次法术反转施法,原材料必须包含2750gp的银。

护法盾SPELLGUARD SHIELD 物品6
防护系 魔法
价格 250gp
用法:手持,1只手;负载:1
  这面盾牌上的奥术符印可以抵抗魔法。当你举起这面铁盾(硬度6,HP24,BT12)时,其给与AC的环境加值同样作为环境加值添加到你对抗法术的豁免骰上。如果你有盾牌格挡,你可以格挡目标为你的法术。

尖刺盾SPINED SHIELD 物品7
塑能系 魔法
价格 360gp
用法:手持,1只手;负载:1
  五根锯齿尖刺从铁盾(硬度6,HP24,BT12)面伸出展开保护。尖刺作为+1强击盾刺使用。当你用该盾做出盾牌格挡反应动作时,尖刺会先于盾牌受到伤害。盾牌受到伤害时(应用硬度后),每根尖刺都能承受6点伤害,以减少6点对盾牌本体的伤害。在此之后盾牌本体才会受到剩下的伤害。若无尖刺参与,盾牌正常受到伤害。
  当所有尖刺消耗后,直到下一天尖刺复原为止,你失去用尖刺攻击的能力。
启动:[[A]]交互;
效果:你用一根尖刺射击一个目标。射击出的尖刺使用尖刺数据,作为射程增量120尺的军用远程武器使用。

百炼盾STURDY SHIELD 物品4+
防护系 魔法
用法:手持,1只手;负载:1
  通过特别的设计和精良的手艺,这种铁盾比非魔法版有着更高的硬度,让其更难被击破和摧毁。
类型:下等;等级:4;价格:100gp
  其硬度8,HP64,BT32。
类型:次等;等级:7;价格:360gp
  其硬度10,HP80,BT40。
类型:中等;等级:10;价格:1000gp
  其硬度13,HP104,BT52。
类型:高等;等级:13;价格:3000gp
  其硬度15,HP120,BT60。
类型:上等;等级:16;价格:10000gp
  其硬度17,HP136,BT68。
类型:超等;等级:19;价格:40000gp
  其硬度20,HP160,BT80。

« 上次编辑: 2023-03-08, 周三 01:54:52 由 璀璨星炬 »
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Re: 【CRB】第十一章-特殊武器
« 回帖 #2 于: 2019-10-10, 周四 16:51:40 »
武器Weapons

  武器可通过用珍贵材料制作或灌注魔法来获得更强大与非凡的能力。

珍贵材料武器

  珍贵材料制作的武器更加昂贵,常常拥有特殊效果。你可用除暗木外的珍贵材料制作金属武器,或用暗木制作木制武器。在决定10份弹药的价格时,使用单个武器的基础价格,且不增加额外负载。

精金武器ADAMANTINE WEAPON 物品11+
罕见
用法:见具体武器;负载:见具体武器
  精金武器有着黑亮的外观,能轻松削掉简单的物品。只要目标物品硬度不大于精金武器的硬度,命中其时即可将目标物品硬度视为只有一半。
类型:标准纯度精金武器;等级:11;价格:1400gp+140gp每B;制造需求:原材料所含精金至少需要价值175gp+17.5gp每B
类型:高纯度精金武器;等级:17;价格:13500gp+1350gp每B;制造需求:原材料所含精金至少需要价值6750gp+675gp每B

寒铁武器COLD IRON WEAPON 物品2+
用法:见具体武器;负载:见具体武器
  寒铁武器对拥有寒铁弱点的生物造成额外伤害,例如魔鬼和精类。
类型:低纯度寒铁武器;等级:2;价格:40gp+4gp每B;制造需求:原材料所含寒铁至少需要价值20sp+2sp每B
类型:标准纯度寒铁武器;等级:10;价格:880gp+88gp每B;制造需求:原材料所含寒铁至少需要价值110gp+11gp每B
类型:高纯度寒铁武器;等级:16;价格:9000gp+900gp每B;制造需求:原材料所含寒铁至少需要价值4500gp+450gp每B

暗木武器DARKWOOD WEAPON 物品11+
罕见
用法:见具体武器;负载:见具体武器
  暗木武器其色如墨,面带紫光。暗木武器比通常的负载要降低1(若正常负载为1,则变为L,对于正常为L的武器来说无效果)。
类型:标准纯度暗木武器;等级:11;价格:1400gp+140gp每B;制造需求:原材料所含暗木至少需要价值175gp+17.5gp每B
类型:高纯度暗木武器;等级:17;价格:13500gp+1350gp每B;制造需求:原材料所含暗木至少需要价值6750gp+675gp每B

秘银武器MITHRAL WEAPON 物品11+
罕见
用法:见具体武器;负载:见具体武器
  秘银武器比银制武器都要略轻。秘银武器比通常的负载要降低1(若正常负载为1,则变为L,对于正常为L的武器来说无效果)。
类型:标准纯度秘银武器;等级:11;价格:1400gp+140gp每B;制造需求:原材料所含秘银至少需要价值175gp+17.5gp每B
类型:高纯度秘银武器;等级:17;价格:13500gp+1350gp每B;制造需求:原材料所含秘银至少需要价值6750gp+675gp每B

山铜武器ORICHALCUM WEAPON 物品18
稀有
用法:见具体武器;负载:见具体武器
  山铜武器能蚀刻4个性能符文而非3个。因山铜与时间有关的性质,在山铜武器上蚀刻加速这个武器性能符文时,其消耗为正常价格一半。不过若想将山铜武器上的加速符文转移到另一非山铜材料的武器上,则需先支付剩余的价格,然后支付转移的消耗。
类型:高纯度山铜武器;等级:18;价格:22500gp+2250gp每B;制造需求:原材料所含山铜至少需要价值11250gp+1125gp每B

银制武器SILVER WEAPON 物品2+
用法:见具体武器;负载:见具体武器
  银制武器对拥有银弱点的生物造成额外伤害,例如恶魔。
类型:低纯度银制武器;等级:2;价格:40gp+4gp每B;制造需求:原材料所含银至少需要价值20sp+2sp每B
类型:标准纯度银制武器;等级:10;价格:880gp+88gp每B;制造需求:原材料所含银至少需要价值110gp+11gp每B
类型:高纯度银制武器;等级:16;价格:9000gp+900gp每B;制造需求:原材料所含银至少需要价值4500gp+450gp每B

基础魔法武器Basic Magic Weapon

  许多魔法武器制造时即刻有符文,具体见580页。该魔法武器的数据中,包括最常见的,只是用基础符文的武器的价格和属性。

魔法武器MAGIC WEAPON 物品2+
塑能系 魔法
用法:手持,1只手
  魔法武器是只蚀刻基础符文的武器。武器潜力符文让使用武器时的攻击骰获得物品加值,强击符文增加武器的武器骰数量。
此处的价格适用于所有类型的武器。你不许因其是木棒或巨斧这种区别而调整价格。该武器用标准材料制成,并没有使用如寒铁之类的珍贵材料。
类型:+1武器;等级:2;价格:35gp
  该武器拥有+1武器潜能符文(武器攻击骰+1物品加值)。
类型:+1强击武器;等级:4;价格:100gp
  该武器拥有+1武器潜能符文(武器攻击骰+1物品加值)和强击符文(1个额外伤害骰)。
类型:+2强击武器;等级:10;价格:1000gp
  该武器拥有+2武器潜能符文(武器攻击骰+2物品加值)和强击符文(1个额外伤害骰)。
类型:+2高等强击武器;等级:12;价格:2000gp
  该武器拥有+2武器潜能符文(武器攻击骰+2物品加值)和高等强击符文(2个额外伤害骰)。
类型:+3高等强击武器;等级:16;价格:10000gp
  该武器拥有+3武器潜能符文(武器攻击骰+3物品加值)和高等强击符文(2个额外伤害骰)。
类型:+3上等强击武器;等级:19;价格:40000gp
  该武器拥有+3武器潜能符文(武器攻击骰+3物品加值)和上等强击符文(3个额外伤害骰)。

特殊魔法武器Specific Magic Weapons

  这些武器有着符文所不能给与的能力。特殊魔法武器会列出其基础符文,你可以自行进行升级、添加或转移。但你不能向特殊魔法武器上蚀刻其未曾有的性能符文。

放血反曲刀BLOODLETTING KUKRI 物品6
罕见 魔法 死灵系
价格 240gp
用法 手持,1只手;负载 L
  这把+1强击反曲刀其刀身在亮光下映照出诡异的深红色。若重击成功,该反曲刀造成1d8点持续流血伤害。若你在重击成功时若目标身上无持续性流血伤害,你还能获得1d8点临时生命值。

尖叫投石索CATERWAUL SLING 物品5
塑能系 魔法
价格 155gp
用法 手持,1只手;负载 L
  以光泽明亮的棕皮制作,这件+1强击投石索用一根白色的线将皮革穿起来。
启动:[[AA]]交互(音波);频率:每天一次;
效果:你空挥白线,将投石索回旋甩至最高速度。它会发出一股刺耳的尖叫,30尺锥形内所有生物受到4d6点音波伤害(DC21基础强韧豁免)。所有豁免失败的生物耳聋1轮,大失败则耳聋1小时。

剧毒匕首DAGGER OF VENOM 物品5
魔法 死灵系 毒素
价格 150gp
用法 手持,1只手;负载 L
  这把锯齿刃的+1强击匕首刀身墨绿,刀柄雕成张牙舞爪的蛇头一般。当用剧毒匕首攻击成功重击时,目标需通过DC19的强韧豁免,否则获得恶心1(sickened)。另外,你可以启动匕首制作更有效的毒素来下毒。
启动:[[F]]交互:频率:每天一次;
触发:你用剧毒匕首伤害一个生物;
效果:你使命中的生物感染匕首剧毒。
匕首剧毒(毒素);豁免检定:DC21强韧;最大持续时间:4轮。
阶段1:1d8点毒素伤害和力竭1(enfeebled)。

矮人投锤DWARVEN THROWER 物品13
塑能系 魔法
价格 2750gp
用法 手持,1只手;负载 1
  这柄+2强击战锤嵌有珍贵的金属,雕刻有矮人风格的几何图案。若你为矮人,矮人投锤可如同+2高等强击回返战锤一般使用,拥有投掷30尺特征,且你用该战锤对巨人造成额外1d8点伤害。

斗士三叉矛FIGHTER’S FORK 物品3
魔法 变化系
价格 50gp
用法 手持,1只手或2只手;负载 1
  这柄+1三叉戟通常刻有鱼鳞状的纹路,对于水生族裔的战士来说是常见的武器。
启动:[[A]]交互;
效果:你伸长或缩短三叉戟的握杆。伸长时,它需要双手持握使用,获得长触及特征,但会失去三叉戟正常的投掷特征。

炎舌FLAME TONGUE 物品13+
塑能系 火焰 魔法
用法 手持,1只手;负载 1
  这把+2高等强击炽焰长剑有着华贵的青铜柄和火焰形状的剑刃。持握它时,剑刃发出淡淡的火光,提供10尺半径的昏暗光。
启动:[[AA]]命令,交互;
效果:你通过剑施放7环的奥术燃火术,使用你用炎舌进行攻击的近战攻击调整值作为你的法术攻击调整值。
类型:炎舌;等级:13;价格:2800gp
类型:高等炎舌;等级:17;价格:13800gp
  这是+3高等强击高等炽焰长剑。启动施放的燃火术,其环级提升为9环。
  启动:[[A]]命令;频率:每天一次;效果:半径10尺弥漫范围被高等炎舌的火光笼罩。范围内你和所有盟友的所有武器与无武装攻击获得炽焰性能符文的效果。

霜烙FROST BRAND 物品16
寒冷 塑能系 魔法
价格 10000gp
用法 手持,2只手;负载 2
  这柄+2高等强击高等冻寒巨剑简单得像冰之碎片。霜烙会自动熄灭20尺弥漫范围内所有非魔法火焰。持握它时,你获得火焰抗力5。
启动:[[AA]]命令,交互;效果:你将霜烙插入正持续的魔法火焰区域中,剑刃会以+27反制调整值尝试反制该火焰。若失败,它无法再次尝试反制同一火焰。

暗刃GLOOM BLADE 物品9
塑能系 魔法
价格 700gp
用法 手持,1只手;负载 L
  其色暗如漆炭,在黑暗中,这柄剑刃威力更胜。当在明亮光中,它只是+1短剑且不会在低于4环的侦测魔法或类似法术前不显示魔法灵光。若在昏暗光或黑暗中,暗刃会变成+2强击短剑。若你用暗刃攻击未察觉到你的生物,你额外造成1d6点穿刺伤害。
若要升级暗刃的基础符文,以+1短剑作为基础来升级。若你将其提升至超过+2强击短剑,这些符文在昏暗光或黑暗中也正常生效。

神圣复仇者HOLY AVENGER 物品14
罕见 神术 塑能系 守序 善良
价格 4500gp
用法 手持,1只手;负载 1
  发光的神圣复仇者是强大圣武士的标志性武器。这柄+2高等强击神圣寒铁长剑的剑格形似天使之翼。传统认为,那些在神圣复仇者明镜剑身上看到自己倒影的人,会袒露出自己的错误。若你为邪恶阵营,持有或持握它时会获得力竭2(enfeedbled)。
启动:[[AA]]命令,交互;频率:每小时一次;
效果:你命令并指定你能看到的一个生物。长剑对其施放侦测阵营里的侦测邪恶,只有目标会被选中,而非区域内所有生物。
圣武士持有者:若你是遵循圣武士事业的神卫,你还能获得下面两个好处。
·当你对邪恶生物用神圣复仇者重击成功时,该生物获得缓慢1和力竭2,持续1轮。
·你还能用下法启动神圣复仇者。
启动:[[A]]命令;频率:每天一次;需求:你上一个动作用神圣复仇者命中了一个生物;
效果:你如同神卫聚能法术一般施放同环级的解除魔法。该法术目标必须为你命中的生物制造的幻术或被命中生物穿戴或持有的物品。你尝试反制的法术或物品需距离你120尺以内。
制造需求:你是遵循圣武士事业的神卫;提供施法侦测阵营和解除魔法。原材料必须包括120gp的寒铁。

吉兆刃LUCK BLADE 物品17+
稀有 预言系 幸运 魔法
用法 手持,1只手;负载 L
  这柄+3高等强击短剑的持有者受到剑的好运祝福。吉兆刃有着许多样式,但其剑柄或剑刃总有代表着好运的印记,例如四叶草、马蹄铁、鱼、瓢虫等等印记。
启动:[[R]]想象;频率:每天一次;触发:使用吉兆刃的打击丢失;
效果:重骰触发的攻击骰并使用新的结果。这是一个幸运效果。
类型:吉兆刃;等级:17;价格:15000gp
类型:祈愿吉兆刃;等级:19;价格:30000gp
  某些吉兆刃制作时埋入了一个祈愿术。你在持握该吉兆刃时,可以将祈愿术作为内在奥术法术施放一次,消耗掉该祈愿术。施法者可以消耗8000gp和4天的休整期并施放一个祈愿术来替换该吉兆刃内含的祈愿术。祈愿吉兆刃同一时间不能保有超过一个祈愿术。
制造需求:提供一次祈愿术施法。

泰坦之锄MATTOCK OF THE TITANS 物品19
罕见 塑能系 魔法
价格 36000gp
用法 手持,2只手;负载 16
  这柄15尺长的精金挖掘工具即便对大体系生物而言都过于巨大。若你是小体型或更大的生物,当你穿戴巨人力量腰带后,则可将其视为合适体型的物品使用,负载视为2B。若你能一定程度持握越型武器,GM也可以允许你持握这柄锄头,例如巨人本能的大型野蛮人或巨型生物。若将其作为武器使用,泰坦之锄使用+3高等强击锐锋精金巨镐的数据。
  当你持握泰坦之锄时,你的运动技能检定获得+3物品加值。你能使用它在软土地上刨土,每分钟5立方尺,或在硬石地上掘土,每5分钟5立方尺。
启动:[[AA]]交互;频率:每天一次;
效果:你用泰坦之锄快速掘地,制造非魔法的地震术法术效果。
制造需求:你是一名泰坦,原材料中必须包含8100gp的精金。

誓仇弓OATHBOW 物品11
预言系 魔法
价格 1300gp
用法 手持,1只手;负载 2
  其用柔韧的白木制作,表面刻有华美的纹路图,这张+2强击复合长弓似乎由精灵制作。当你射矢时,箭身在空中划过,发出如同精灵轻吟一般的声响,许下尽早击溃强敌的祝福。
启动:[[A]]命令;
效果:你许下摧毁一位可见敌人的誓言。在接下来7天,直到该生物被击杀前,你用该弓对其的每次攻击都能造成1d6点额外伤害,且你在追踪其时的生存检定上获得+2环境检定加值。你对目标造成的重击获得弓重击专精效果(见238页);若你已可如此,则改为将逃脱重击特效的运动DC增至20。
启动誓仇弓特效后,7天内你无法再次启动它。若你击杀誓仇的对象,誓仇结束,你只需要等待10分钟即可再次启动誓仇弓。

复仇斧RETRIBUTION AXE 物品3
惑控系 魔法
价格 60gp
用法 手持,2只手;负载 2
  这柄+1巨斧的斧面上有着人类骷髅图案。当某生物在一次攻击中伤害了你,这个骷髅就会变化出那生物的面貌。你在自己下一回合结束前的下一次对该生物的伤害骰获得+2环境加值。因你只要被伤害,骷髅面容就会变化,所以你只对最近伤害过你的生物能获得该额外伤害。

天空之锤SKY HAMMER 物品20
稀有 塑能系 魔法
价格 70000gp
用法 手持,1只手;负载 1
  这柄+3上等强击炽焰电击山铜战锤的硬头部如同闪耀的彗星一般。
启动:[[R]]命令;触发:你用天空之锤的攻击造成重击成功;
效果:制造出6环奥术火球术的效果,以天空之锤为中心。法术DC为45。你免疫该火球术的效果,但你的盟友不会。
制造需求:提供一次6环火球术的施法,原材料中必须包含12375gp的山铜。

雷闪STORM FLASH 物品14+
电击 塑能系 魔法
用法 手持,1只手;负载 1
ELECTRICITY EVOCATION MAGICAL
  这把+2高等强击电击细剑有着金色的剑刃,在持握它时,细小的电弧会在护手到剑尖之前闪过。若在开阔天空下将其抽出剑鞘,这把剑会缓慢聚集来雨云。
启动:[[AA]]命令,想象;频率:每天一次;
效果:你施放6环闪电束(DC33)。
启动:[[R]]命令;频率:每10分钟一次;触发:一个电击效果的目标为你或目标为离你10尺内的一个生物,或你或离你10尺内的一个生物在一个电击效果的范围内;
效果:尝试将引离电击,用雷闪将其吸收。选择一个符合条件的生物进行保护并骰一次近战攻击骰,与电击效果DC比较。若你成功,被选生物不会因触发效果而受到电击伤害。
类型:雷闪;等级:14;价格:4000gp
类型:高等雷闪;等级:18;价格:21000gp
  这把是+3高等强击高等电击细剑。当启动高等雷闪施放闪电箭时,其为8环法术。

双缠杖TWINING STAFF 物品6
魔法 变化系
价格 250gp
用法 手持,1只手或2只手;负载 -到2
  它看起来只手细树藤绕起来的圆盘,但它可以生长或收缩。
启动:[[A]]交互;
效果:你让树藤迅速生长或缠绕,变成+1强击木杖、+1强击长棒或圆盘形态。在圆盘形态,它的负载可忽略不计,但必须至少用一只手持才能启动。在其它形态,它有着和对应武器类型相同的负载。作为启动动作的一部分你可以改变其持握方法。
  当你让你生长时,可利用其生长之力进行跳高动作或通过将圆盘放在门缝后启动来破拆一扇门。如此做的双缠杖的运动检定调整值为+15。

« 上次编辑: 2022-03-19, 周六 10:30:35 由 月夜白雨 »
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Re: 【CRB】第十一章-特殊护甲、盾牌和武器
« 回帖 #3 于: 2019-11-03, 周日 16:46:29 »
强击符文是把武器骰变为2,不是额外加一个武器骰

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Re: 【CRB】第十一章-特殊护甲、盾牌和武器
« 回帖 #4 于: 2020-12-18, 周五 09:56:59 »
引用
银制护甲SILVER ARMOR 物品5+
用法:穿戴护甲;负载:见具体护甲
  银制护甲能弱化触碰它的特定生物。拥有银弱点的生物对穿戴银制护甲的单位无武装攻击大失败时,会获得恶心1。拥有银弱点的生物穿戴银制护甲时会保持恶心1状态。
类型:低纯度银制护甲;等级:5;价格:140gp+14gp每B;制造需求:原材料所含寒铁至少需要价值70sp+7sp每B
类型:标准纯度银制护甲;等级:11;价格:1200gp+120gp每B;制造需求:原材料所含寒铁至少需要价值150gp+15gp每B
类型:高纯度银制护甲;等级:18;价格:20000gp+2000gp每B;制造需求:原材料所含寒铁至少需要价值10000gp+1000gp每B

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Re: 【CRB】第十一章-特殊护甲、盾牌和武器
« 回帖 #5 于: 2022-03-08, 周二 14:54:58 »
引用
誓仇弓OATHBOW 物品11
预言系 魔法
价格 1300gp
用法 手持,1只手;负载 2
  其用柔韧的白木制作,表面刻有华美的纹路图,这张+2强击复合长弓似乎由精灵制作。当你射矢时,箭身在空中划过,发出如同精灵轻吟一般的声响,许下尽早击溃强敌的祝福。
启动:[[A]]命令;
效果:你许下摧毁一位可见敌人的誓言。在接下来7天,直到该生物被击杀前,你用该弓对其的每次攻击都能造成1d6点额外伤害,且你在追踪其时的生存检定上获得+2检定加值。你对目标造成的重击获得弓重击专精效果(见238页);若你已可如此,则改为将逃脱重击特效的运动DC增至20。
启动誓仇弓特效后,7天内你无法再次启动它。若你击杀誓仇的对象,誓仇结束,你只需要等待10分钟即可再次启动誓仇弓。

+2加值缺少加值类型,为环境加值

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Re: 【CRB】第十一章-特殊护甲、盾牌和武器
« 回帖 #6 于: 2022-03-08, 周二 19:59:11 »
引用
剧透 -   :
誓仇弓OATHBOW 物品11
预言系 魔法
价格 1300gp
用法 手持,1只手;负载 2
  其用柔韧的白木制作,表面刻有华美的纹路图,这张+2强击复合长弓似乎由精灵制作。当你射矢时,箭身在空中划过,发出如同精灵轻吟一般的声响,许下尽早击溃强敌的祝福。
启动:[[A]]命令;
效果:你许下摧毁一位可见敌人的誓言。在接下来7天,直到该生物被击杀前,你用该弓对其的每次攻击都能造成1d6点额外伤害,且你在追踪其时的生存检定上获得+2检定加值。你对目标造成的重击获得弓重击专精效果(见238页);若你已可如此,则改为将逃脱重击特效的运动DC增至20。
启动誓仇弓特效后,7天内你无法再次启动它。若你击杀誓仇的对象,誓仇结束,你只需要等待10分钟即可再次启动誓仇弓。

+2加值缺少加值类型,为环境加值

已改
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

离线 风流大游侠

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Re: 【CRB】第十一章-特殊护甲、盾牌和武器
« 回帖 #7 于: 2022-04-18, 周一 20:58:06 »
秘银武器标准纯度和高纯度效果有什么不同,还是一样的?一样的话高纯度的钱不白花了。

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Re: 【CRB】第十一章-特殊护甲、盾牌和武器
« 回帖 #8 于: 2022-04-18, 周一 21:32:47 »
//低纯度物品最多只能用于8级物品的制造,能够持有的符文等级最高也是8级。标准纯度物品最多可用于15级物品的制造,可持有符文等级最高也是15级。高纯度物品使用的是纯粹的稀有材料其本身,因此能用来制造任何等级的魔法物品,也能持有任何符文。//

出自第十一章材料一节

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Re: 【CRB】第十一章-特殊护甲、盾牌和武器
« 回帖 #9 于: 2022-04-19, 周二 09:17:03 »
//低纯度物品最多只能用于8级物品的制造,能够持有的符文等级最高也是8级。标准纯度物品最多可用于15级物品的制造,可持有符文等级最高也是15级。高纯度物品使用的是纯粹的稀有材料其本身,因此能用来制造任何等级的魔法物品,也能持有任何符文。//

出自第十一章材料一节

普通的钢铁材料好像没有符文等级上限的要求?有点奇怪。