強盜A 8級戰士(嗑藥變體)
混乱邪恶 中型类人生物
先攻+7
防御能力
防御等级25,接触14,措手不及21(+6鋼板鱗甲,+3重鋼盾,+3敏捷,+2天生+1閃避)
生命值77(8D10+8+8+16)
坚韧+10,反射+5,意志+8
攻击能力
每輪3次借機
速度20尺
近程:精制钩斧+15/+10(1d8+6,19-20/×3)
数据(buff後)
力量20,敏捷16,体质14,智力13,感知18,魅力7
基础攻击+8/+3;CMB+14(絆摔+18);CMD 27(對抗絆摔時為29)
專長:寓守於攻,高等绊摔,精通绊摔,閃避,盾牌專攻,健壯,鋼鐵意志,強韌加強,精通先攻
種族特性替換:雙重天賦(+2力量+2敏捷)
職業能力:
英勇+2
突變藥水
武器訓練(斧類)
自体再生:每轮1次,以一个自由动作,炼金术师可以恢复5点生命值,如同他拥有快速医疗5。(總共可回復20點HP)
Prebuff:梟之睿智藥水,突變藥水(+4力量+2天生護甲-2智力),黑暗視覺藥水
昨天是5打5,放這樣的怪也說太強,別忘了你們8級25buy全擴
居然還裝弱(除了傻豆),你們作為強者的承擔呢?
說真的,我很失望
本團起初已表明會魔改怪,而且希望每場戰鬥都有挑戰
合理性本來不在我的考慮範圍(我覺得放這種單純加強生存能力和戰技的肉盾怪已經很合理了)
設計怪物和遭遇很費神的,與其吃力不討好,我以後放怪隨便找幾隻模組怪好了
這個團再也沒有什麼魔改高達了