作者 主题: 郭冬临天下 之 夏天吃刨冰 卡楼  (阅读 3884 次)

副标题: 冬临天下-第一章:炎夏寒雪

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郭冬临天下 之 夏天吃刨冰 卡楼
« 于: 2018-06-13, 周三 13:54:11 »
请PC 参考 郭冬临天下的PC手册,本剧本在空山鸣的冬临天下翻译版的基础上适当调整了故事和内容,可能出现部分与原著不符的部分。
- 1级开卡,PF规则,禁邪恶阵营。3000GP基本资金,开种族和职业前情和DM适当沟通。
- 本团大概为1-4级,不提供升级经验,仅在剧情合适处升级。鼓励PC参与各种脑洞操作,将会通过其他方式提供奖励。
- 英雄点 每人起始3点,每次升级获得1点,最高不超过3点。合理的扮演,推动剧情,有趣的脑洞,以及获得其他PC的一致称赞都将获得英雄点。其他使用规则参见 PHB
- 各位PC请自行记录各自的魔法物品,资金和任务物品的归属,一切仅以卡楼里的内容为准。
- 以后每4级以后将提供一次重训机会,请PC合理规划短期和长期的成长路线。
- 本团开团时,默认所有PC互相认识,并曾经有共同冒险的经历。具体请互相勾兑,但要求所有PC在开团时,已经抵达塔尔多。游戏时间为8月的酷暑之时。

备注:由于故事属于线性推进的关系,不建议PC过于固执和不合群的性格,请在作出重大决定前和你的同步沟通。且涉及到较多的冬季背景,请适当准备合理的御寒衣物和雪地行进工具。并为你的伙伴魔宠准备合理的御寒措施。

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Re: 郭冬临天下 之 夏天吃刨冰 卡楼
« 回帖 #1 于: 2018-06-14, 周四 15:58:59 »
玉藻 九尾狐妖

混乱善良女性狐妖月光先知2
眼前的少女乌黑而柔顺的头发,眼帘低垂,她似乎警觉到了你的目光,抬起头打量了你片刻后微微一笑。而后她缓步靠近,几乎贴到你的怀中——一条毛茸茸的尾巴顺着你的小腿卷了上来。
玉藻的祖先来自天夏——由于名为五雷君的妖魔对帝国的侵攻,玉藻一族随着盟友海实家族一同跨过世界之冠,在切利亚斯的金塔格开枝散叶。在家族长辈的培育下,玉藻从幼年就深刻的了解到自己的美,而且也知道如何结合自己非人的美丽、语言的艺术、以及狐妖与生俱来的天赋来达到自己的目的。在金塔格这座以艺术而闻名的都市之中,美丽本身就是一种地位,这让她年纪轻轻就在渐渐在社交圈崭露头角。她在视线的焦点中肆意挥洒着自己的魅力,享受着人们的恭维,并且乐在其中。
然而好景不长,随着她年龄渐长,她的仰慕者,亨利勋爵向她提出了一个——通过古老的仪式成为魔鬼的一份子,将美好永远地保留下去。然而玉藻洞悉亨利勋爵在玩世不恭外表下的魔鬼本性——实际上,亨利勋爵本来就是一只来自九重地狱的魔鬼,一只雄霸魔——而他只是想要一个能随着他的手指起舞的玩物。玉藻假意允诺,骗过了这位在金格塔握有重权的魔鬼参议员,而后连夜逃离了切利亚斯,向东抵达了古老的塔尔多帝国。
“只有浅薄的人才不以貌取人。思想是肤浅的,但美不是。”
                    ——玉藻


速查
先攻:+0 察觉:+1 速度:30   
HP:18 CMB:-1 CMD:15
特殊能力:昏暗视觉
防御
AC:20 接触:16 措手不及:14
强韧:+2 反射:+0 意志:+4
其他
力量: 6 敏捷:10 体质:14
智力:14 感知:12 魅力:22
英雄点:3/3
背景:九尾妖颜如玉
语言:通用语、天界语、邪灵语、木族语
天赋职业:先知(+1hp)
专长:额外启示、魔性之尾
技能:交涉+11 察言观色+5 法术辨识+7
   唬骗+8 生存+5 察觉+6
      
特殊能力
诅咒:杀生诅咒。
预知铠甲:以魅力调整值取代敏捷调整值加在ac上。
原始伙伴:获得动物伙伴(狼)。
天生武器:狐妖拥有1d4啮咬攻击。
变身:可以在狐妖和人类状态切换。
擅长交际:当交涉成功后,接下来24小时内对应生物抵抗基于魅力技能的dc-2。
狐妖之术:附魔学派法术豁免dc+1。
装备
盔甲:链甲外套。
腕部:百衣套袖。
无位置:浮游明焰。
法术(专注+6)
类法术能力(2):易容术
0环:侦测毒性、侦测魔法、阅读魔法、魔法伎俩
1环(7):治疗轻伤、虔诚护盾、大舌头咒、谋杀指令
背包内
先知工具包。

后续规划
剧透 -   :
1级   战斗祭司
5级   圣洁防护
7级   猛力攻击

购物单
剧透 -   :
秘银链甲衫      1200
链甲外套         75
先知工具包         9
百衣套袖        200
浮游明焰*2      150
惊骇颈环       1000
御寒衣物          8
皮草           12
金币          346

收入清单
剧透 -   :
基础         3000
« 上次编辑: 2018-09-10, 周一 20:29:48 由 拉布拉多 »
开团呀,啊啊开团呀,开团呀——松尾芭蕉(寛永21年-元禄7年),赞颂开团是如此的让人无语。
如果不叫的话,就杀掉你哦,PCs。——织田信长(天文3年-天正10年),在桶狭间和今川义元进行兽人与饼模组时。
如果不叫的话,我却偏偏要你叫哦,PCs。——丰臣秀吉(天文6年-庆长3年),在伏见城和德川家康、前田利家、宇喜多秀家、毛利辉元、小早川隆景玩长篇模组《异域狂潮》时。(后坑团)
如果不叫的话,就做到你叫哦,PCs。——德川家康(天文11年-元和2年),在大奥和后宫玩粉红团时。

一个升级超过10级的长团 1/1 一个阴谋系邪恶团 0/1 一个怪物马戏团1/1 再也看不到弱智 0/1 脑洞全扩ACG风欢乐团 0/1 脑洞雕像大师0/1 主团升至20级圆满结束 0/1 运营王国论坛团 0/1

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Re: 郭冬临天下 之 夏天吃刨冰 卡楼
« 回帖 #2 于: 2018-06-14, 周四 16:06:59 »
         
丝萝

绝对中立雪狼hd3
毛皮雪白的巨狼。
      


速查
先攻:+2 察觉:+6 速度:50     
HP:24 CMB:+3 CMD:15
特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉
防御
AC:18 接触:12 措手不及:16
强韧:+5 反射:+5 意志:+2
进攻
啮咬:+3,伤害:1d6+1
其他
力量:13 敏捷:15 体质:15
智力: 2 感知:12 魅力: 6
专长:猛力攻击、精通绊摔
技能:察觉+6
特殊能力
链接:自由动作指挥,移动动作驱策动物伙伴。
装备
盔甲:秘银链甲衫。
颈部:惊骇颈环。
无位置:浮游明焰。
背包内
无。
« 上次编辑: 2018-09-10, 周一 20:23:00 由 拉布拉多 »
开团呀,啊啊开团呀,开团呀——松尾芭蕉(寛永21年-元禄7年),赞颂开团是如此的让人无语。
如果不叫的话,就杀掉你哦,PCs。——织田信长(天文3年-天正10年),在桶狭间和今川义元进行兽人与饼模组时。
如果不叫的话,我却偏偏要你叫哦,PCs。——丰臣秀吉(天文6年-庆长3年),在伏见城和德川家康、前田利家、宇喜多秀家、毛利辉元、小早川隆景玩长篇模组《异域狂潮》时。(后坑团)
如果不叫的话,就做到你叫哦,PCs。——德川家康(天文11年-元和2年),在大奥和后宫玩粉红团时。

一个升级超过10级的长团 1/1 一个阴谋系邪恶团 0/1 一个怪物马戏团1/1 再也看不到弱智 0/1 脑洞全扩ACG风欢乐团 0/1 脑洞雕像大师0/1 主团升至20级圆满结束 0/1 运营王国论坛团 0/1

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Re: 郭冬临天下 之 夏天吃刨冰 卡楼
« 回帖 #3 于: 2018-06-16, 周六 18:01:49 »
格兰
Gerran
*浪子

这名有着褐红色头发的男性青年总是披着斗篷,默不出声。当他摘下兜帽时,两撮翘起来的头发就像猫科动物的耳朵一样,还会随着青年的动作上下晃动。青年对待他人的态度总是冷漠的,让人觉得相当冷酷。如果和他对视的话,就会注意到青年有着一双锐利的深褐色眼睛,仿佛在追寻着什么。
“没什么好看的。”


格兰是孤儿,自他懂事起,他就在艾奥梅黛修道院里和修女与其他孤儿们生活在一起。作为最年长的孩子,他自然而然地承担起了大哥的身份,并且深得孩子们与修女的信赖。修道院的生活非常平安,直到有一年,当格兰跟随修女一起到修道院附近的村庄巡视时,一伙强盗入侵了村庄。当修道院的一行人面临危险时,深深隐藏在格兰血统中的牙王血脉觉醒了。在兽态的格兰的协助下,劫掠者很快就被击退了,修女一如既往地带着格兰回到了修道院。然而很快,一个偏激地反对兽态人的种族主义者不知怎么打听到了格兰的事情。他在一个夜晚悄悄潜入了修道院,对修女们“降下制裁”,烧毁了修道院,并且企图杀害格兰。但就在他即将下手时,修道院的武装修女阻止了袭击者。袭击者仓皇而逃,但修道院也受到了无法挽回的损失。就是这一晚,格兰认识到自己对修道院而言是个麻烦,随即离开了修道院。在流浪的路上,格兰认识了一位旅行家。不知出于何种目的,旅行家让格兰随自己同行,并且教会了格兰许多生存的技巧。在共同旅行多年后,因为一次严重的意外,旅行家因伤终止了旅行活动,让格兰独自踏上旅途,同时开始了追猎当年毁坏修道院的袭击者的旅途。
“我会找到他的——我会的。”

【——基本信息——】
种族 兽态人   性别 男
等级 2   职业 拳师-御盾士2
体重 89KG 身高 181CM
年龄 25
信仰 艾奥梅黛
阵营 秩序中立
语言 通用语

【——速查——】
HP 19
AC 16,接触13,措手不及13(带盾牌则+2)
先攻+3,速度30尺
强韧+6,反射+7,意志+2
CMB +5,CMD 18

近战 徒手击打 +6(1d6+4/x2/钝击) or  膝撞 +6(1d6+4) , 2爪抓 +4(1d4+4) , 啮咬 +4(1d6+4) ,
近战 盾击 +6(1d6+4/x2/穿刺)

类法术能力(Sp):跳跃术(1次/天,CL2)
超自然能力(Su):改变形态(4次/天)
特异能力(Ex):昏暗视觉,武学智慧,千招百式(4次/天),习武,连打
专长:精通徒手击打,额外特征,多重攻击
技能:攀爬+9,游泳+9,特技+10,察觉+8
背景:攻守势,追寻者
特殊能力:

【——当前状态——】
·[生命值损失]3
·[千招百式已用次数]
·[改变形态已用次数]1
·[跳跃术已用次数]
·法术效果·

【——战斗数据——】
剧透 -   :
·[生命值上限]19
·[AC]16=10+3[DEX]+3[护甲]{+2[盾牌]}
·[先攻]+3=+3[DEX]
·[AB]+2[+2拳师]{+4/+3[STR/DEX]}
·[CMB]+2+4[STR]
·[CMD]19=10+2+4[STR]+3[DEX]
·豁免·
强韧 6=+3[+3拳师]+2[CON]+1[抗力]
反射 7=+3[+3拳师]+3[DEX]+1[抗力]
意志 2=+0[+0拳师]+1[WIS]+1[抗力]
【——基本属性——】
剧透 -   :
·生命骰·
HD2 2D10[拳师]
·属性·
力量[STR] 19 +2内在
敏捷[DEX] 16 +2种族
体质[CON] 14
智力[INT] 9
感知[WIS] 12 -2种族
魅力[CHA] 8
【——技能——】
剧透 -   :
每级技能点+4[拳师]-1[9INT]
【STR】<+4>
「攀爬-」2+3[本职]
「游泳-」2+3[本职]
【DEX】<+3>
「特技-」2+3[本职]+2[种族]
「解除装置*-」0
「脱逃-」0+3[本职]
「飞行-」0
「骑术-」0+3[本职]
「巧手*-」0
「隐匿-」0
【INT】<-1>
「估价」0
「工艺」0+3[本职]
「神秘知识*」0
「地城知识*」0+3[本职]
「工程知识*」0
「地理知识*」0
「历史知识*」0+3[本职]
「地方知识*」0
「自然知识*」0
「贵族知识*」0
「位面知识*」0
「宗教知识*」0
「语言学*」0
「法术辨识*」0
【WIS】<+1>
「医疗」0
「察觉」2+3[本职]+2[种族]+1[背景]
「专业*」0+3[本职]
「察言观色」0+3[本职]
「生存」0
【CHA】<-1>
「唬骗」0
「交涉」0
「易容」0
「驯养动物*」0+3[本职]
「威吓」0+3[本职]
「表演」0
「使用魔法装置*」0

*代表需受训技能;
-代表会受到防具检定减值的技能;
【——专长——】
剧透 -   :
·[1级·额外特征(Extra Feature)]你是个非凡的变形者。
当你变化成兽形时,你可以从你的特征列表中选择额外一项好处。

·[1级拳师·精通徒手击打]你精通徒手作战的技巧。
即使徒手也视同持有武器,也就是说当你徒手攻击时,不会引发藉机攻击。此外,你可以选择让你的徒手击打造成致命或非致命伤害。

·[2级拳师·多重攻击(Multiattack)]这个生物精于利用自己的天生武器进行攻击。
生物的次要天生武器攻击仅在攻击上承受-2减值。

【——特性——】
剧透 -   :
·兽态人-虎人后裔Weretiger-kin(牙王Fanglord)·
-兽态人是类人生物,兽态人和变形生物shapechanger子类subtype。他们有着与人类相同的随机起始年龄、身高、体重和衰老效果。
-属性调整:+2敏捷,-2感知,变形时+2魅力
-中型体型:兽态人是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
-基本速度:兽态人的基本速度为30尺。
-昏暗视觉(Ex):兽态人拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
-动物之心(Animal-Minded):虎人后裔兽态人在特技和察觉检定上得到+2种族加值。
-类法术能力:感知属性在11或以上的虎人后裔兽态人能够以类法术能力每天使用一次跳跃术(Jump),其施法者等级为兽态人的人物等级。
-改变形态Change Shape(Su):兽态人能够以一个标准动作进入一种兽形状态。在这种状态下,虎人后裔兽态人的魅力得到+2种族加值。同时他们得到一项动物特征。每次他进入兽形状态时,他可以从下列特征中选择一项:
-1d6伤害啮咬攻击
-2次1d4伤害爪抓攻击
-基础速度+10尺种族加值
-黑暗视物See in darkness
(译注:黑暗视物:可以在任何种类的黑暗中完美视物,即便是“深幽黑暗术”所创造的黑暗。)
  兽态人可以随意维持兽形形态,保持属性种族加值和特征,但他在此状态下和没有变形生物子类的类人生物交流时,在魅力和基于魅力的检定上承受-4罚值。他可以以一个迅捷动作回复到人形状态。如果他想改变奖励特征,他必须先回复到人形状态,再变成兽形状态。他每天可以使用这个能力的次数为3+1/2人物等级。
-起始语言:通用语。智力足够高的兽态人可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
-天赋职业[拳师]:+1技能点

·拳师-御盾士·
-武器和护甲擅长: 拳师擅长所有的简单武器加上手斧,短剑,以及所有属于战士的近身武器(Close Weapon Group)武器组中的武器。她擅长轻甲和盾牌(不包括塔盾)。
  御盾士擅长所有的简单武器和轻甲,以及小圆盾,轻型和重型盾牌及作为可武器的盾牌。本能力取代拳师原本的武器和护甲擅长。
-武学智慧 Brawler`s Cunning(Ex):如果拳师的智力属性低于13,那么在计算任何获取的战斗专长的前提条件时,他的智力值视为13。
-千招百式 Martial Flexibility(Ex):在1级时,拳师可以通过一个移动动作,在1分钟时间内获得一个她不具有的战斗专长。拳师必须满足获得这些专长的前提条件。她每天可以使用此能力的次数等同于她3+拳师等级的一半(最少1次)。
  如果在前一项招数的持续时间内拳师希望激活另一个招式,他可以重新使用本能力,获得另一个专长的效果。
  如果拳师激活的战斗专长有每日使用次数限制(如震慑拳[Stunning Fist]专长),拳师每次激活千招百式时使用的次数会统一计入本专长的每日使用次数限制中。
-习武 Martial Training(Ex):在1级时,当作为选择专长的前提条件时,拳师可以将他的拳师等级同时视为战士和武僧等级。除此之外,在使用魔法物品时他同样同时视为等级相当于他拳师等级的战士和武僧(比如专长震慑拳的效果和奇物武僧之袍[Monk`s Robe])。但是,本能力不会使拳师获得这两个职业的奖励专长,比如武僧的震慑拳。
-徒手击打Unarmed Strike:一级时,拳师获得精通徒手击打专长为额外专长。拳师的攻击可以用双拳,也可以用肘击,膝撞,或脚踢。这意味着拳师甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对拳师的徒手击打来说,没有副手攻击这个概念。拳师可以将她全部的力量加值加在所有的徒手击打上。
  通常拳师的徒手击打造成的是致命伤害,不过他也可以选择造成非致命伤害而不必受到任何攻击检定减值。在发动擒抱时他同样可以自由选择造成何种伤害。
  在计算增强人工武器或天生武器的法术与效果时,拳师的徒手击打既视为人工武器又视为天生武器。
  拳师的徒手击打能造成比普通人更多的伤害,见表:拳师。该表中的徒手攻击伤害为中体型拳师的数值,小体型拳师造成的伤害较少,大体型拳师则能造成较多的伤害,见表:小体型和大体型拳师徒手攻击。
-奖励专长 Bonus Feats:在2级时以及之后的每3个等级,拳师可以在正常的升级外再获得一个奖励专长。这些奖励专长也必须是用来增强他的近战能力或是防御能力的专长。拳师必须满足获得这些专长的前提条件才能选择这些奖励专长。
  在5级时和之后每3个等级,拳师可以选择用一个新的专长以取代一个原有的奖励专长,她不能以此方法替换一个作为其他专长,进阶职业或是其他能力前提条件的专长。每次升级时拳师只能以此法替换一个奖励专长,并且如果这次升级她获得了新的专长,她必须要选择是否替换她新获得的奖励专长。
-连打 Brawler`s Flurry(Ex):在2级时,拳师可以在整轮攻击动作时使出连打。当拳师使用连打时,如同拥有双武器格斗(Two-Weapon Fighting)专长。他可以使用徒手击打,战士的近身武器组中的武器或者是具有“武僧”(Monk)特殊能力的武器来使出连打。
  拳师使出连打时,他所有成功命中的伤害检定上都使用他完整的力量加值,就算该攻击是由副手或是双手持握的武器使出。拳师可以用诸如卸除武器、破武、摔绊等战斗招式来取代原本的攻击,以作为连打的一部分。拥有天生武器的拳师不能以它进行连打,也不能在连打外再用天生武器进行额外攻击。
-掷盾 Throw Shield(Ex):在3级时,御盾士可以将重型或轻型盾牌当做一件普通的(非临时)投掷武器来进行远程攻击,射程增量为10尺(除非盾牌本身的射程增量更远)。投掷盾牌的攻击伤害与普通的盾击攻击相同,并会因为加装盾刺而增强伤害。在决定远程攻击的超越增量减值时,御盾士视为拥有远程射击(Far Shot)专长。
【——背景——】
剧透 -   :
[战斗]攻守势(Threatening Defender)【CEoD】:你知道如何在守势中保持你的进攻性。当你使用寓守于攻专长时,你减少1点近战攻击加值的损耗。
[社会]追寻者(Seeker)【UCa】:你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
【——装备——】
剧透 -   :
·武器【伤害值/重击/伤害类型/射程/重量/存放】
精制带刺重钢盾 1d6/x2/穿刺/-/-/
·防具【护甲加值/最大敏捷/防具减值/奥术失败/速度/重量/存放】
精制镶嵌皮甲 +3/+5/-0/-/30尺/20磅/穿着
精制带刺重钢盾 +2/-/-2/-/-/15磅
·装备
[——奇物——]
[头部]
[腰部]
[胸部]
[颈部]
[肩部]
+1抗力披风 1磅:银或钢的点缀在该织物上到处都是。它给穿戴者提供魔力防护。穿戴者的所有豁免得到+1到+5抗力加值。
[无位置]
[——其它——]
-精制品背包 4磅:这款背包有许多口袋可以用来存储冒险中可能需要的物品。背包上有一些钩子可以用来绑住水罐、袋子,甚至是卷起来的毛毯等。交叉于胸前的肩带含有软垫,使得腰部能够更均匀的分配重量。与普通的背包一样,精制品背包能够在其主容器内容纳约2立方英尺的物品。若你装备精制品背包,计算负重时你的力量视为比正常值+1。
-腰包 0.5磅:典型的皮制或布制腰包都有一段皮绳,一头系牢开口,另一头系在你的腰上。它可以装下100-200枚硬币或两个苹果。
-腕鞘 1磅:这是一个绑在你的前臂上并用长袖隐藏起来的剑鞘。它可以容纳一个前臂大小的物品,如一把匕首、飞镖、魔杖,或者五只用于弩或弓箭矢。以一个移动动作,你可以弯曲你的手腕,让隐藏的物品中的一个或全部落入你的手中(这会如常造成借机攻击)。若有人观察你或对你进行搜身以确定是否有隐藏的物品时,你在对抗察觉的手上功夫检定上获得+2的加值。你每只手只能戴一个腕鞘。
[——杂项——]
[精制背包 4磅]
探险家服装 8
铺盖卷 5
燧石和铁片
铁壶 4
餐具 1
麻绳50ft 10
肥皂 0.5
水袋 4
旅行快餐*5 2.5
永然火把 1
海伦塔尔的“优秀市民”证

[左侧腰包 0.5磅]
金币1800
银币836
铜币444
冰钻宝石

[右侧腰包 0.5磅]
抗毒剂*2
1环1级法师变巨术药水*4
轻步药水*1

[左手腕鞘 1磅]

·负重 72
轻100 中101-200 重201-300
【——开销——】
剧透 -   :
精制镶嵌皮甲 175 25
精制带刺重钢盾 480 20
——655 45

+1抗力斗篷 1000 1
——1000 1

精制背包 50 4
铺盖卷 0.1 5
腰包 2 1
燧石和铁片 1
铁壶 0.8 4
餐具 0.2 1
麻绳50ft 1 10
肥皂 0.01 0.5
水袋 1 4
旅行快餐*5 0.05 2.5
永然火把 110 1
腕鞘 1 1
——167.16 34

1环1级法师变巨术药水*4 200
抗毒剂*2 100
« 上次编辑: 2018-11-26, 周一 22:26:53 由 Steve_Adams »
仿生美国人能梦见赛博中央王国吗

Above Legend:现代科技与奇幻魔法的极限冲突

离线 子非鱼,溺水了

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Re: 郭冬临天下 之 夏天吃刨冰 卡楼
« 回帖 #4 于: 2018-07-08, 周日 00:23:19 »
泰莎拉.青叶
守序中立精灵忍者3

泰莎拉从小跟随一名忍者大师锻炼成长,但是艰苦的锻炼并没有为泰莎拉锻造一颗坚定的内心,时至今日她仍然在大陆上漫无目的得到处游荡、居无定所,寻找着自己人生的意义。
“你说活着到底是为了什么呢?”

速查
HP:24 
ac: 18 接触:15 措手不及:13      
先攻: +9   速度:30         
HP:24 CMB:+2 CMD:17      
强韧 +1 反射 +8 意志 +1         
忍术
气池:3/3
忍法·战合(Combat Trick):选择此项忍术的忍者获得一个额外战斗专长
专长
精通先攻:先攻检定+4
近距射击:对30尺内目标远程攻击和伤害+1
背景
冻土儿:你在极地的酷寒中出生长大,并且适应了低温。你对抗低温环境的豁免获得+4背景加值,同时对抗寒冷效果的豁免获得+1背景加值
灵感力:某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。
属性      
力量   12      敏捷   20
体质   10      智力   16
感知   11      魅力   14
英雄点2/3
技能
特技   9
唬骗   6
交涉   6
易容   6
估价   7
威吓   6
解除装置   12
脱逃   10
巧手   10
隐匿   10
使用魔法装置   7
工艺   8
攀爬   5
知识(地方   8
知识(地城   5
知识(贵族   8
察觉   6
语言学   7
察言观色   4
游泳   5

语言学 7 通用语、精灵语、乌尔芬语、哈利特语、木族语、邪灵语、龙语

种族能力
剧透 -   :
      +2敏捷,+2智力,-2体质:精灵的身体与思维都十分灵活,但是她们的身体比较柔弱。

 

  中型体型:精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。

 

  标准速度:精灵的基本速度为30尺。

 

  昏暗视觉(Low-Light Vision):精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。

 

  精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。

 

  精灵魔法(Elven Magic):精灵在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。此外在使用法术辨识技能检定辨认魔法物品的特性时,获得+2种族加值。

 

  敏锐感官(Keen Senses):精灵的察觉检定获得+2种族加值。

 

  武器熟悉:精灵擅长长弓(包括复合长弓)、长剑、细剑以及短弓(包括复合短弓),并且将任何冠以“精灵”之名的武器视为军用武器。

 

  起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的精灵可以选择下列语言作为额外语言:天界语,龙语,豺狼人语,侏儒语,地精语,兽人语和木族语。
职业能力
剧透 -   :
     武器和防具擅长:忍者擅长使用所有的简单武器,以及单镰、武士刀、锁镰、双截棍、笔架叉、短弓、短剑、手里剑、破魔锥以及胁差。忍者擅长轻甲,但是不擅长使用盾牌。

 

  偷袭(Sneak Attack):如果一名忍者可以在对手无法有效防御自己时做出攻击,她可以攻击对手的要害以造成额外伤害。在目标无法应用敏捷加值在防御等级上的时候(无论目标是否有敏捷加值),或是忍者夹击目标的时候,忍者的攻击造成额外伤害。1级时额外伤害是1d6,并且在之后的每2级都再增加1d6。偷袭的额外伤害是精准伤害。如果忍者在偷袭时造成了重击,额外伤害不会翻倍。远程攻击只有在30尺内时才可以算作偷袭。

  使用造成非致命伤害的武器时(像是闷棍、长鞭或徒手攻击),忍者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是致命伤。她不能在使用造成致命伤的武器偷袭时造成非致命伤害,即使承受-4惩罚也不行。忍者必须能够充分地看到目标以找到一个要害并必须能够触到该要害。忍者在攻击有隐蔽的生物时不能造成偷袭伤害。

 

  用毒(Poison Use,Su):1级起,忍者接受用毒的系统训练,不会在为武器淬毒时失误毒害自己。


购物单
剧透 -   :
物品/装备
精制长剑
精制复合长弓
精制镶嵌皮甲
旅者万用工具
御寒衣物
抗冻胶*2
皮草
猫之靴
盗贼工具包
百衣套袖
精制背包
护盾术药剂*2
脚底抹油药剂*2
破巫钉*2

总价值:2996
总重:86
负重: 50/51-100/101-150
« 上次编辑: 2019-01-07, 周一 20:09:20 由 子非鱼,溺水了 »

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Re: 郭冬临天下 之 夏天吃刨冰 卡楼
« 回帖 #5 于: 2018-07-08, 周日 01:09:56 »
约翰-江南
那么,事情的真相到底是什么?侦探先生。

灵宠干探3(调查员3)绝对中立

  在现实世界中,侦探们并不需要多么强大的战斗能力,反正在说出事实真相后,凶手会自然而然的伏诛,绝对没有反抗之心。那些身体行动力强的可怕的侦探,多半还兼职动作剧角色。
  而奇幻世界里,侦探们不仅要找出答案,还需要有解决答案的能力,不然凶手在听完你精彩的演绎后,鼓掌三声,大呼“真是精彩”,之后就把你连同在场配角们一起剁了,实在太丢脸。
  这就给侦探的助手们增加了更多的任务,他们除了给侦探寻找案件,“偶然”发现线索,用与案子风马牛不相及的台词让侦探触发灵感,以及对吃瓜群众强调侦探本体是多么出名外,还要去帮助侦探战斗,同时不能抢了侦探风头,这实在是个高难度工作。
  约翰精于此道,长相平平无奇的他跟随大侦探波洛-埃勒里多年,破获案子无数,而居然还没有人记住他的名字,这点让他十分的自豪。
  可惜几个月前,约翰度假归来,却只看到事务所中埃勒里丢下的一封信,他本人则彻底失踪。没了工作的助手只能外出谋生,前往北方是个不错的注意。


速查:
HP:22先攻:3
AC:18接触:13失敏:15
强韧:2反射:6意志:4
CMB:4CMD:14
专长:武器娴熟
攻击:精灵曲刃轻弩魔宠协助
简介:
身高:168cm体重:65kg
年龄:19体型:中体型
信仰:未定
种族:半精灵性别:男
语言共5种天赋职业:调查员,待定
背景活雷锋大众脸     

技能:
语言学工艺(炼金术)12察觉
知识(宗教)知识(奥秘)知识(位面)
知识(地城)知识(自然)知识(历史)
知识(工程)知识(地理)知识(地方)
知识(贵族)法术辨识使用魔法装置
特技估价
法术:
一环(4):强化认知护盾术克敌机先忍受环境通晓语言掷弹手之眼猴爪鱼鳍易容术



属性:
剧透 -   :
力量:8
敏捷:16
体质:14
智力:16
感知:12
魅力:10
专长/背景:
剧透 -   :
专长:
  武器娴熟

背景:
  活雷锋(Helpful)【HoG】:只要达到目的,你不介意让别人拿到功劳。你成功施行援助他人行动时,给予同伴+4而非+2的加值。
  大众脸(Ordinary)【UCa】:你身上唯一不正常的事情就是你长的太正常了。加上你总是以与常人无异的方法待人处事,以至于见过你的人都没对你留下什么印象。你混迹于人群中的隐匿检定获得+4背景加值
职业能力:
剧透 -   :
炼金术(Su) Alchemy:调查员擅于制作各种奇异的化学制品和精制的魔法化合物药水。
  当使用手艺技能(炼金术)来创造一份炼金物品的时候,一个调查员在手艺(炼金术)的技能检定上获得等同于他职业等级的表现加值。此外,当调查员使用手艺(炼金术)来鉴定药水时,等同于使用了法术鉴定魔法。他必须把药水握于手中1轮时间来进行这一检定。
  和炼金术士类似,调查员也可以通过混合各种原材料再加入一部分自己的魔力,以化合炼成的方式准备法术。这些药水虽然拥有强大的魔法力量,但是也被限定了只能作用于使用者身上。化合炼成和药水状态的法术类似,所以它们也能被法术解除魔法和类似的方式解除。化合炼成的施法者等级等同于调查员等级。
  一个调查员每等级每日能进行一定数量的化合炼成,他的基础化合炼成数量见上表。此外, 如果他有额外的智力加值,他能进行额外的化合炼成,就如同法师获得每日额外法术一样。
  当一个调查员调成一份化合炼成时,他向化合物和试剂中注入自身的魔法力量。当一份化合炼成离开了调查员的掌握后,它会迅速失效,当它回到调查员的手中时,它又立即再度生效,所以通常一个调查员是不能把他的化合炼成交给他的队友使用的。一份化合炼成一旦被创造出来,在它失效前可以储存一天,所以调查员必须每天重新准备他的化合炼成。调制准备一份化合炼成需要1分钟时间。
  炼制化学炼成需要一些原材料,但这些材料的价格大都是可以忽略不计的---相对于那些昂贵的施法材料而言。如果一个法术需要昂贵的施法材料,那么那份材料视作在准备化合炼成的过程中已经购买使用了。化合炼成永远不能用来储存需要法器成分的法术,仿制神术效果的化合炼成也不能被视为神术
  调查员可以使用炼金术士公式表(见APG基础职业)准备他已知晓公式的化合炼成,他可以准备任何自己公式已知的化合炼成。学习一个公式他的最低智力必须等于10+化合炼成等级。化合炼成的豁免DC=10+化合炼成的等级+调查员的智力调整值。
  调查员可以知晓任意数量的公式,他将公式记载在一本叫做公式簿的特殊笔记里,他必须研习他的笔记来准备化合炼成。一个一级调查员开始时只有2个一环公式(他可以任意选择)加上他的智力加值数个额外公式,每一个新的调查员等级他可以增加一个他可以施展的任意环数的公式。调查员也可以像是法师增添法术一样增添他的公式,使用同样的金钱,页数和时间消耗。一本公式簿的花费与法术书相同,一个调查员可以研究法师的法术书来将二者列表共有的法术加入自己的公式簿,或是从炼金术士的公式簿中学习化合炼成公式(反之亦同),但法师无法从炼成公式簿上学习法术。调查员不需要使用奥术文法抄写自己的公式簿。

灵感 Inspiration(Ex):调查员的真正实力超越了我们对于普通的技能训练和知识储备的理解——他们惊人锐利的观察和推理能力足以击败同行业所有的竞争者。通常情况下调查员只将这些奇异的能力用在调查研究的过程中,不过如果在他们需要的时候也可以借助这些突现的灵感之光扭转任何局面。
  通过脑海中灵光一现,调查员可以优化自己的技能检定和属性检定的结果。调查员获得一个灵感池,他的灵感点数等于(1/2调查员等级+调查员的智力调整值),最小为1。在每天的睡眠休息以后,调查员的灵感池会获得恢复。以一个自由动作,调查员可以使用1点自己的灵感点数,为自己的一项检定结果增加1d6点(包括在进行检定时取10或取20的情况下),他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。调查员在一次检定或投骰时只能使用一次灵感能力。因为他是专业人士,调查员可以在所有的知识,语言学和辨识法术技能上使用灵感能力但不消耗任何灵感点数,前提是这些技能他已受训。
  调查员同样也可以将灵感能力用来优化自己的攻击投骰和豁免投骰,不过这样做会从他的灵感池中消耗两点灵感点数。在用于增强豁免投骰时,调查员需要用一个即时动作使用灵感能力而非一个自由动作。

寻找陷阱 Trapfinding:调查员可以将他的调查员等级的一半加在他用于寻找和定位陷阱的察觉技能检定和解除装置技能检定上(最小为1)。调查员也可以使用解除装置技能破解魔法陷阱。

  魔宠(Ex): 灵宠干探获得一只忠诚协助他的魔宠,本能力与法师通过奥术联结获得的魔宠相同,但使用灵宠干探的职业等级来决定其特殊能力。在使用魔宠的法术共享和传递接触法术能力时,灵宠干探的化合炼成视为法术。
  本能力取代毒剂学识,毒素抗力和毒免疫。

调查员天赋(Ex或Su):在第3级以及之后的每两个等级时,调查员可以获得一项调查员天赋。除非另外提及,否则每一项调查员天赋只能选择一次。
【3:黄金精神】

敏锐回想 Keen Recollection:在3级时,调查员可以在未受训的情况下进行所有的知识技能检定。

陷阱感知 Trap Sense(Ex):在3级时,调查员对于陷阱的危险产生了一种直觉性警惕,他在躲避陷阱的反射检定上拥有+1加值,并且在对抗陷阱的攻击时AC+1闪避加值。在6级时,这些加值提升到+2,并在接下来每提升三级时再额外+1(在18级时提升到+6)。




种族能力:
剧透 -   :
单项属性+2:半精灵角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。

 

  中型体型:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。

 

  标准速度:半精灵的基本速度为30尺。

 

  昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。

 

  适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得“技能专攻”作为奖励专长。

  【专长速查】技能专攻(Skill Focus):选定技能检定+3(受训10级以上+6)。


 祖传武器(Ancestral Arms):部分半精灵接受过使用罕见武器的训练。拥有该种族特性的半精灵在1级时针对某一种武器,获得“擅长异种武器”或“擅长军用武器”作为奖励专长。该特性取代适应力。


  精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。

 

  精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。

 

  敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。

 

  多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业,并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励。

 

  起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
技能:
剧透 -   :
语言学:7(1技能+3本职+3智力)
工艺(炼金术):12(3技能+3本职+3智力+3职业)
知识(奥秘,自然,地城,宗教,位面,历史,工程,地方,自然,贵族):7(1技能+3本职+3智力)
察觉:9(3技能+3本职+1感知+2种族)
使用魔法装置:6(3技能+3本职)
辨识法术:9(3技能+3本职+3智力)
特技:9(3技能+3本职+3敏捷)
估价:7(1技能+3本职+3智力)
魔宠:
剧透 -   :
渡鸦(神使变体) HD2
绝对中立 超小型动物
先攻 +2; 感官 昏暗视觉; 察觉 +8

AC 15, 接触 14, 措手不及 13 (+2 敏捷, +2 体型)
HP8(主人的一半)
强韧 +2, 反射 +6, 意志 +4

速度 10尺, 飞行40尺 (一般)
近战 啮咬 +3(1d3–4)
占据 2.5尺; 触及 0尺

力量 2, 敏捷 15, 体质 8, 智力 6, 感知 15, 魅力 7
BAB +0; CMB +0; CMD 6
专长 武器娴熟
技能 飞行 +6, 察觉 +6

魔宠能力:
警觉:当魔宠在一臂之距内时,主人获得“警觉”专长。
神之指引(Divine Guidance,Sp):神使能够随意施放神导术(Guidance)。该能力取代警觉(Alertness)。

精通反射闪避 (Improved Evasion, Ex): 有些攻击效果若通过反射豁免可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。

法术共享 (Share Spells, Ex): 法师可以将目标为自身的法术施展在魔宠身上 (如同接触法术) 而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型 (魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
意志共存(Share Will,Su):每当神使或其主人在对抗影响心灵效果(mind-affecting effect)的豁免中失败,且该效果仅影响他们两者之一的话,另外一人也可以尝试进行豁免。若第二次豁免成功,那么视为最初的豁免结果是成功的结果,不过神使和其主人在24小时内无法再次使用该能力。在第二次豁免失败时,神使与其主人都会承受豁免失败带来的效果,即便他们其中之一并非有效的目标也是如此。该能力取代法术共享(Share Spells)。

  情感联结 (Empathic Link, Su): 主人和魔宠之间有着内心上的联结,情感联结的最远距离为1里。主人无法用魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感联结,主人对那些魔宠曾经遇上的事物、或去过的地点也会建立起相同的关联。
装备【负重30/60/90】:
剧透 -   :
精制精灵曲刃  350GP  3磅  
鳞甲  50GP  30磅  
抵抗环境魔杖  750GP    
百衣套袖  200GP    
购物单:
剧透 -   :
炼金造物:
剧透 -   :
炽火胶 30个 原价600gp制作价200gp
卓尔毒 10个 原价750gp制作价250gp
绊足包  6个 原价300gp制作价100gp
灵质残渣6个 原价120gp制作价40gp


抗生素  6个 原价300gp制作价100gp
抗毒剂  6个 原价300gp制作价100gp
抗冻胶  6个 原价900gp制作价300gp   
狂血    6个 原价600gp制作价200gp
精制品精灵曲刃  350GP  
鳞甲  50GP  
抵抗环境魔杖  750GP  
百衣套袖  200GP  
调查员工具包  9GP  
精制品背包  50GP  
炼金师工作台  200GP  
合计  2890GP  
« 上次编辑: 2018-12-10, 周一 16:00:11 由 镜面反光 »

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Re: 郭冬临天下 之 夏天吃刨冰 卡楼
« 回帖 #6 于: 2018-07-09, 周一 13:35:39 »
希莉

混乱中立人类女性大召唤师
希里再度苏醒过来的时候,世界仿佛毫无变化。
一切的痕迹都消失了,植物依旧繁茂,动物繁衍更替——
“……哪怕是吾神的陨落,也对世界毫无影响么……”
虽然已经失去了身为德鲁伊的能力,但是此刻仿佛与大地相连的希里本能的知道,距离那场毁灭已经过去数百年,生命的循环依然流畅,杂乱无序的进化最终会在世界无情的筛选中得到最优秀的结果——
“或许你才是正确的……狼母——或许进化需要的不是平衡与稳定,而是正相反……”
他努力收拢了自己的意识,当灵魂再度认识到肉体的时候,他感觉到了异常:
“这是……人类的身体?女孩子……?”他认识到自己躺在一处山谷中,身侧是陡峭的山壁,坚强的生长于此处的藤蔓上沾满了斑驳的干涸的血迹,一只折断了腿的孤狼躺在他身边,用阴翳的黄色眼珠瞪着他。
“既然……墓土女士还不准备审判我,那么,”他……她从地面上爬起来,然后用从地面散落的杂物中找到的折断的匕首,艰难的割开了狼的喉咙,喝下了它的血。
“让我见证一下……这由你掌管的自然吧——”
她有着线条柔和的面部轮廓,白色的长发与绿色的瞳孔,看起来温和而又冷静。
“斗争与吞食是进化的基础——请不要干扰它们”
                    ——奥莉西娅• 迪安特斯


速查
先攻: 7 察觉:10 速度:30   
HP: CMB:-1 CMD:11
特殊能力:  
攻击
近战攻击:+1 伤害:d4-1
远程攻击:+3 伤害:D8
防御
AC:16 接触:12 措手不及:14
强韧:+1 反射:+3 意志:+5
其他
力量: 8 敏捷:14 体质:10
智力:10 感知:14 魅力:20
英雄点:3/3
背景:自制力 转生者 着魔者 骄傲
天赋职业:召唤师
专长:法术专攻(咒法) 精通先攻
语言:通用语 
技能察觉+10 骑术+6使用魔法装置+9
驯养动物+9知识神秘+4知识宗教+4
      
特殊能力
武器和防具擅长: 擅长所有简易武器,同时擅长轻型盔甲。召唤师施展召唤师法术列表里的法术时,可以忽略轻型盔甲的法术失败率。
戏法: 
法术:一环法术位(2)
次等幻灵: 大召唤士在计算幻灵相关数据的时候,他的召唤师等级减半计算。包括生命骰、进化池大小、属性还有类似的能力。
精通召唤:11次/日  炼狱鼠 炼狱鹰 炼狱犬
装备
武器:匕首
盔甲:皮板鳞甲
腕部:百衣袖套
背部:抗力斗篷
已知法术(专注+7)
0环(4):神导术 开关术 传讯术 光亮术
1环(2):魔牙术 油腻术
背包内
召唤师工具包
购物单
剧透 -   :
匕首            2
精致轻弩        335
弩矢(20)        2
皮板鳞甲         60
 召唤师工具包        8
百衣套袖        200
炼金材料         11
合剂(狂血)      100
抗力斗篷       1000
卷轴匣          55
  忍受环境×2
  法师护甲×2
快闪树叶        750
御寒衣物          8
金币          469

收入清单
剧透 -   :
基础         3000
« 上次编辑: 2018-07-09, 周一 21:15:14 由 连玉云 »