作者 主题: 【评论】鬼屋  (阅读 3188 次)

副标题: 欧美/中团/1920s/多人

离线 锤子

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【评论】鬼屋
« 于: 2018-06-16, 周六 07:03:41 »
【模组】鬼屋
【类型】欧美/中团
【时代】1920s
【推荐人数】2-4人
« 上次编辑: 2018-07-04, 周三 12:15:22 由 锤子 »
哪里会有人喜欢咕咕,不过是不喜欢失望罢了。

离线 锤子

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Re: 【评论】鬼屋
« 回帖 #1 于: 2018-06-16, 周六 07:18:50 »
【评论人】锤子
【相关】PL
【评价】
COC规则官方附带模组。开放性小镇规模。模组对带团有着十分详尽的指导。模组本身完整,内容中规中矩,如果想要提高气氛渲染可能需要对模组进行一定程度的修改。有着一定的战斗强度,可能需要多名pc携带武器。

剧透 -   :
本模组的一大缺点是模组中的调查部分并没有和结尾的战斗部分有着充分的联系。前期的调查虽然起到了对模组故事的补完,但是调查得知的信息几乎无法对最终战斗带来帮助。对于以交涉为主的团队即使集齐所有信息,仍然会对与匕首和科比特对战斗感到苦手。相反,武装完备的团队可以完全略过调查而直接进入最后战斗。鬼屋中的床架对气氛渲染的效果极佳,但是设计强度略大,毫无征兆的攻击可能直接将幸运最低的PC拍出窗外,导致直接撕卡,非常影响体验。

« 上次编辑: 2018-06-16, 周六 07:22:57 由 锤子 »
哪里会有人喜欢咕咕,不过是不喜欢失望罢了。

离线 Akesu

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Re: 【评论】鬼屋
« 回帖 #2 于: 2018-06-18, 周一 04:43:42 »
【评论人】Akesu
【相关】PL
【评价】官方模组,很适合新人pl(我就是纯萌新鬼屋入坑) 剧情很线性,再也不用担心pc乱跑啦。不过同时剧情线性也意味着没什么拓展性和自由性,对于想要经历一个跌宕起伏的史诗故事的pl来说,可能剧情有点太简短了。
剧透 -   :
被kp突然给出的柯比特图片吓到了233 床对非酋相当不友好,可能死于床的pc都要比死于柯比特的pc多233 kp如果气氛渲染的好的话,跑起来还是会很有意思的。