作者 主题: PathFinder心灵异能详述 T  (阅读 9564 次)

副标题: 同志们!抢占T字横头!

离线 夜星

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PathFinder心灵异能详述 T
« 于: 2014-05-10, 周六 17:40:06 »
T



共享专长 Technique As One
能系:心灵惑控系[影响心灵,网络,共享]
等级:灵策士7(原文,但在列表中是6环)
异象:精神
显能:1标准动作
距离:近距
目标:你和一个自愿生物
持续:1轮/等级
豁免:意志无效(见下文)
抗力:可
灵能点:13

当你显现本灵能时,选择共享你或目标所拥有的一个专长。该专长不能只限第一级人物选择或有种族限制。所有自愿目标在持续时间内获得该专长,但他们必须满足前提条件来获得该专长提供的好处。
直接增加HP,灵能点,每日法术位的专长不能被共享。如果一个专长指定了一个选择,该选择同样会共享。
本灵能不会告知你目标拥有何种专长,如果目标没有你所说的那个专长,本灵能失效。

增强:你可以用以下两种方式增强本灵能:
1、你每额外投入2点灵能,则可以在同一目标身上多选择一个专长,多选择的专长可以作为第一个专长的前提条件。
2、如果你额外投入2点灵能,那么本灵能改为将被选择的专长从目标身上删除然后转移给你。若你选择用此方法增强本灵能,则目标在每一轮可以通过一个意志豁免以抵抗这个灵能。


念控之力 Telekinetic Force
能系:心灵转化系[力场]
等级:心灵术士/狂念者3
异象:视觉
显能:1标准动作
距离:中距
目标:一个或多个总重量在250磅以下的物体或生物
持续:专注,最多1轮/等级,或者立即。(见下文)
豁免:意志,通过则无效(物体)
抗力:可
灵能点:3

你可以选择以下两种方式之一来显能:

移动:

你将精神集中于一物体的当前位置及你期望它到达的位置,创造一股持续的动力以移动它。你能以每轮20英尺的速度移动不超过250磅的物体。生物可以通过成功的意志豁免或灵能抗力来阻止自己携带的物体被本灵能移动。物体的移动方式可以是沿着地面,也可以是通过半空中。若物体被强制移出异能作用距离,本异能终止。若你停止专注,则物体掉落或停止移动。在灵能持续时间内,只要你维持专注,你便可以随意转换你想移动的目标。物体可以被念力操作,如同你用手操作一样。
若你至少持续5轮专注集中于一件无人持有的物体,你可以通过一个力量检定(使用你的显能关键属性调整值代替力量调整)尝试使它破碎或爆裂。
生物可以进行豁免或灵能抗力检定以阻止自己或自己所持物体受到本领能影响。如果一个生物豁免成功,则他能防止你移动他身上的物体或者他本身。除非重新显能,否则你不能再指定他或他身上的物体为目标。

投掷:

你能通过聚集精神来影响一个或者多个物体或者生物,将他们猛烈地投掷向敌人——甚至投掷敌人本身!你每显能者等及可投掷1个物体或者生物(最大15个独立目标),只要所有的目标都处于灵能作用范围内,并且相距皆不超过10尺。每个物体或生物最大投掷距离为每等级10尺。
欲投掷物体击中目标,你必须对每个独立目标通过一个远程攻击检定,使用你的显能关键属性调整代替敏捷调整值。投出的武器造成它们的标准伤害(不计入你的力量加值,箭矢视为尺寸相一致的匕首般造成伤害)。其他物体造成伤害的范围在每25磅1点(伤害能力差的物体,比如空水桶)到1D6点(坚硬,致密的物体,比如砖头)之间。
生物可以进行豁免或灵能抗力检定以阻止自己或自己所持物体受到本领能影响。如果一个生物豁免成功,则他能防止你投掷他身上的物体或者他本身。除非重新显能,否则你不能再指定他或他身上的物体为目标。

如果你使用本灵能将一生物向坚固的表面投去,它将如同坠落10英尺一般承受伤害(1D6点)。

如果你使用投掷模式,则本灵能持续时间为立即。

增强:每额外投入1点灵能点,总重量上限额外增加25磅。



念控策略 Telekinetic Maneuver
能系:心灵转化系[力场]
等级:心灵术士/狂念者4
异象:视觉
显能:1标准动作
距离:中距
目标:一个生物
持续:专注,最多1轮/等级
豁免:无
抗力:可
灵能点:7

你可以用你的意念将敌人搓圆按扁。每轮一次,你可以对目标进行一个冲撞,卸除武器,擒抱(甚至压制),或者摔绊。这些战技如常进行鉴定,但是不会造成借机攻击。你用此法进行战技检定时,使用你的显能者等级作为你的基础攻击加值,再加上你的显能关键属性调整。检定失败不会允许你的对手对你进行反尝试(通常卸除武器或者摔绊是允许的)。本灵能不允许豁免检定,但灵能抗力仍然起效。

增强:每额外投入2点灵能点,你的CMB+1。


念动之拳 Telekinetic Punch
能系:心灵转化系[力场]
等级:秘纹师0,心灵术士/狂念者0,心灵武士0
异象:视觉
显能:1标准动作
距离:近距
目标:1个生物或无人持有的物体
持续:立即
豁免:意志无效(物品)
抗力:可
灵能点:灵能集中或1点

你可以用意念在一定距离上猛击一个生物或物体。本灵能对目标造成1力场伤害,目标生物或被持有的物体可以用一个意志豁免来抵抗这点伤害。本灵能不能把任何东西推离其位置。


心灵投影 Telempathic Projection
能系:心灵惑控系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者1
异象:视觉
显能:1标准动作
距离:中距
目标:一个生物
持续:1分钟/等级
豁免:意志无效
抗力:可
灵能点:1

你改变受术者的情绪,将其对你的态度往正向调整一级。比如,一个不友好的生物可变为冷淡,有敌意的生物可变为不友好。在面对受影响生物时,你(或其他人)的“唬骗”、“交涉”、“恐吓”、“表演”或“察言观色”检定得到+4加值。

增强:每额外投入2点灵能点,本灵能豁免DC提高1。


精神鞭笞 Telepathic Lash
能系:心灵或控系(胁迫)[影响心灵]
等级:惧灵使0/1,心灵术士/狂念者0,灵策士0
异象:物质,精神
显能:1标准动作
距离:近距
目标:一个HD不大于4的人形生物
持续:1轮
豁免:意志无效
抗力:可
灵能点:灵能集中或1点

你集中你的愤怒情绪狠狠地碾压敌人的心灵,记忆和情绪的混乱使他们不能作出任何动作。本灵能使一个目标晕眩(意志豁免无效),但对大于等于5HD的目标无效。由于晕眩不是震慑,所以针对受影响目标的攻击没有加值。当一个生物因为本灵能效果晕眩1轮后,他在1分钟内免疫本灵能效果。

增强:本灵能可以通过以下方式增强:
1、每额外投入1点灵能点,本灵能的HD上限增加1。
2、每额外投入1点灵能点,本灵能的效果额外持续1轮,如果你已此方式投入6点灵能点,豁免失败目标将会震慑而不是晕眩。额外的,每2点灵能投入在上述选项中,本灵能DC+1。
3、如果你支付灵能集中显现本灵能,则可减少支付1点灵能点(最低到0点),但以此方式显现的本灵能不能被增强。


时间加速 Temporal Acceleration
能系:心灵传送系
等级:惧灵使6,心灵术士/狂念者6
异象:无
距离:个人
目标:你
持续:1轮(视觉时间);见下文
灵能点:11

你进入另一时间帧,速度大大增加,使得所有其他生物看上去都像静止了一样。你可在你的视觉时间中自由行动一轮。你可展现灵能、施展法术、移动,或执行其他类型的动作,但受以下说明的限制。当你的“时间加速”生效时,其他生物不会受到你攻击和灵能的伤害,这意味着你不能以一个生物为目标进行攻击或展现灵能。然而,你展现的区域性灵能若是持续时间长于“时间加速”的时间,则将在本灵能效果结束后如常影响生物。
你可影响无人持有的物品,但不能影响被其他生物所持、所携、所穿的物品。当“时间加速”生效时,你无法被任何方法所侦测。
当你处于本灵能作用下时,你不能进入被“反灵能力场”所保护,或被压制高阶灵能或法术的效果所保护的区域。普通或魔法火焰、寒冷、强酸及类似效果将如常对你造成伤害。  
当“时间加速”效果终止,你将继续在你的当前轮以标准时间帧行动。重回标准时间帧会使你战栗一轮。
在你本意识中存在的分裂或分割意识(例如通过展现“心智分裂”所得的效果)将不会被时间加速,即使是你的次意识展现本灵能也一样(你的本意识将得到优势,而次意识仍停留在标准时间帧内)。  展现本灵能是一个迅捷动作,如同展现瞬发灵能,这将计入每轮可使用的瞬发灵能限制。你不能在其他人的回合中展现本灵能。

增幅:每额外支付4灵能点,本灵能的持续时间(视觉时间)增加1轮。


皮肤增厚 Thicken Skin  
能系:心灵自塑系  
等级:百变者1,天赐之刃1,心灵武士1,生息者1  
异象:物质,嗅觉  
显能:1标准动作  
距离:个人  
目标:自己  
持续:10分钟/等级  
灵能点:1  

你的皮肤或者天生护甲增厚并覆盖你的身体,为你的防御等级提供+1增强加值。
  
增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本灵能。  
1.每额外支付3灵能点,本灵能提供的增强加值提升1。  
2.若你额外支付6灵能点,你便能以迅捷动作展现本灵能。


思想护盾 Thought Shield
能系:心灵惑控系[影响心灵]  
等级:惧灵使2,天赐之刃2,心灵术士/狂念者2,心灵武士2,灵策士2
异象:听觉  
显能:直觉动作  
距离:个人  
目标:自己  
持续:1轮  
灵能点:3  

你为你的意识设防以阻止侵入。你在对抗影响心灵的灵能时将具有灵能抗力13。
  
增幅:每额外支付1灵能点,本灵能的持续时间增加1轮,且提供的灵能抗力增加1。


雷霆步 Thundering Step
能系:心灵传送系[音波]
等级:心灵武士4
异象:听觉,视觉
显能:一个整轮动作
距离:近战
目标:1个生物
持续:立即,见下文
豁免:无,见下文
抗力:可
灵能点:7

显现本异能不会导致借机攻击。作为显能的一部分,你对目标做出一次单独的近战攻击,如果命中,你额外造成3D6的音波伤害,目标会晕眩直到他下回合结束。灵能抗力对晕眩效果起效,但对本灵能造成的音波伤害无效。
无论你是否命中,攻击之后你可以传送距离你当前位置至多30尺远的地方。所有在你出现位置旁边的敌人必须通过一个强韧豁免否则会晕眩直到你下回合结束。如果你传送到初始目标旁边,则他免疫这次晕眩。灵能抗力对这个效果起效。


时间跳跃 Time Hop
能系:心灵传送系  
等级:心灵术士/狂念者3  
异象:听觉、视觉  
显能时间:标准动作  
距离:近距  
目标:一个中型或更小的生物,或一个重量不大于300磅的物体  
持续:1轮/等级;见说明  
豁免:意志无效  
灵能抗力:可  
灵能点:5  

本灵能的受术者将进行时间跳跃,你每具有一个显能者等级,受术者便向未来跳跃1轮时间。灵能生效时,受术者看起来好像消失在一片闪光的银色能量之中,在灵能终止时又重新出现。受术者重新出现时的方位和状况与原来完全相同。以受术者的观点来看,时间并未流逝过。  
在灵能生效的每一轮,且本应是受术者的回合中,他可尝试作一个DC15的感知检定。成功的检定允许受术者返回。受术者可以在本灵能结束的下一轮中正常行动。  
当受术者返回时间流时,若他原来的位置已被占据,则他将出现在最近的未占据点,且仍然面向原来的方向。若是必要,DM随机决定该最近的未被占据点。  

增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本灵能。  

1、每额外支付2灵能点,你能影响体型大一级的一个生物,或重量加倍的一个物体。  
2、每额外支付2灵能点,本灵能可影响一个额外的目标。任意两个目标不得相距超过15英尺。  

群体时间跳跃 Time Hop,Mass  
能系:心灵传送系  
等级:灵旅者8  
异象:听觉、视觉  
显能:标准动作  
距离:近距  
目标:距离内所有自愿生物  
持续:最长1小时/等级;见说明  
灵能点:15  

如同“时间跳跃”,区别在于你可以影响距离内任意数量的自愿生物,包括你自己。你可以选择哪些生物被本灵能所影响。受术者将向后跳跃每显能者等级1小时,或更短的小时数;你在展现本灵能时需选择“群体时间跳跃”所持续的小时数。  

增幅:若你额外支付6灵能点,你便能以直觉动作展现本灵能。


时间倒退 Time Regression
能系:心灵传送系
等级:灵旅者9
异象:无
显能时间:标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:立即
灵能点:17  

你可使视觉时间回流一轮。灵能生效时,你“回放”前一轮的所有行动。本灵能操纵时间流,将其回溯至你的上一个回合的起始点处,并取消其间所有其他人行动所产生的效果。当你使用“时间倒退”时,只有你知道被回放的轮中所发生的一切;然而,你也可以将你所知的口头告知你的同伴。在你第二次经历的回合中,你可以根据你从片刻之后的未来获取的知识决定你的行动。当你再度通过时间流时,你多半不会使用“时间倒退”而是采取全新的行动。
以这种方式改变时间流会伤害你的精神,导致你会受到智力,感知和魅力伤害各2点。这些属性伤害不能被任何形式防止,但可以正常治愈。


永恒之躯 Timeless Body
能系:心灵传送系
等级:心灵术士/狂念者9,灵策士9
异象:物质
显能:1标准动作
距离:个人
目标:自己
持续:1轮  
灵能点:17  

自你完成本灵能的展现,到你的下回合结束,你的身体将无视所有伤害(以及有益)效果。当“永恒之躯”生效时,你不会被任何攻击或灵能所伤。  
本灵能不能被瞬发。


龙卷风暴 Tornado Blast
能系:心灵转化系
等级:操能者9  
异象:听觉、视觉;见说明  
显能时间:一整轮动作
距离:远距
区域:半径40英尺的扩散范围
持续:立即  
豁免:反射减半;见下文  
抗力:无  
灵能点:17  

你操控强劲的回旋气流形成细长的旋风。当你展现本灵能时,一可视、可闻的旋风从你伸展的手中呼啸盘旋而出。  
若你想用旋风直接瞄准一特定生物,你可以做一个远程接触攻击检定。如果成功,该生物与旋风的直接接触将会对其造成8d6点伤害(无豁免)。  
无论你的远程攻击是否命中(或是你放弃了该次攻击),区域内的所有生物(包括可能被旋风直接接触所伤的生物)都将被旋风抛起并猛烈地轰飞,每个生物受到17d6伤害。豁免成功的生物伤害减半。生物被旋风轰飞之后,会随机落在离原位置1d4×10英尺的新地点。墙壁或其他障碍能对此起限制作用;在这种情况下,生物将落在障碍物边上。  

增幅:每额外支付1灵能点,本灵能的区域伤害(不包括直接接触伤害)增加1d6(最大24d6)。每增加2d6点伤害,本灵能的豁免DC增加1。


触感视域 Touchsight
能系:心灵自塑系
等级:灵射手3,心灵术士/狂念者3  
异象:视觉
显能:1标准动作  
距离:个人;见说明 
目标:自己
持续时间:1分钟/等级(解消)
灵能点:5

你创造出一个以精神接触为基础的精细念力场,使你在完全黑暗或视线被物质环境所蒙蔽的情况下仍可通过“感觉”视物。你的“触感视域”场以你为中心发散60英尺距离。  
你无视隐形、黑暗与隐蔽效果,虽然你与生物或物体之间必须有效果线才能感知它们。你无需进行察觉检定以注意生物;你能侦测并指出60英尺内的所有生物。在大多数环境下,你的正常感知辅以“触感视域”的效果足够让你分辨出可视、隐形、躲藏和隐蔽生物的不同。

增幅:每额外支付2灵能点,“触感视域”的半径增加10英尺。


坚韧 Toughen
能系:心灵自塑系
等级:守护者0
异象:听觉,物质
显能:1标准动作
距离:30尺
目标:一个活物
持续:1分钟
豁免:意志无效(无害)
抗力:可
灵能点:灵能集中或者1点

你使你的一个心灵网络成员在一分钟内获得1点天生护甲加值。


意志钢塔 Tower of IronWill
能系:心灵惑控系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者5,灵策士5
异象:听觉
显能:1直觉动作
距离:10尺
范围:以你为中心10尺半径弥漫范围
持续:1轮
豁免:无(无害)
抗力:可(无害)
灵能点:9

你创造出一座坚固的思想堡垒,为你和周围的生物提供防护,提高所有人的自我控制能力。你和灵能区域内的所有生物在对抗影响心灵的灵能时将具有灵能抗力19。
你能瞬间展现本灵能,快到足够在紧要关头使你受益。展现本灵能是直觉动作,你甚至可以在不是你自己的回合中展现本灵能。

增幅:每额外支付1灵能点,本灵能的持续时间增加1轮,且提供的灵能抗力增加1。


追踪传送 Trace Psychoport
能系:心灵预言系
等级:心灵术士/狂念者4,灵探SightedSeeker4
异象:视觉
显能:1标准动作
距离:近距
范围:以你为中心半径25尺+5尺/2等级的弥漫范围
持续:立即
豁免:无
抗力:无
灵能点:7

如同“侦测传送”,区别在于你能侦测区域内所发生的灵能或法术传送的目的地。你需要在他人传送完成后的一分钟之内展现本灵能。
你将得知他人传送的方向与距离,并可以根据你的意愿使用传送能力到达相同地点(你需要知晓“传送术”灵能),传送时你被视为“偶尔经过”该地。除了你对目的地坐标的感应外,本灵能不会给予你任何关于传送终点的信息。

增幅:若你额外支付2灵能点,本灵能的作用距离增加到中距。


花式射击 Trick Shot
能系:心灵传送系
等级:灵射手0
异象:精神
显能:1直觉动作
距离:近距
目标:一件正在移动的超小型或更小的物体
持续:1轮或直到散发
灵能点:灵能集中或1点

通过改变一个移动中的小型物体周围的概率,你可以‘欺骗’它做出看似不可能的动作。尽管这一能力
并不直接影响攻击检定,它至少能够使某些结果成为可能。在你下一回合开始之前,你可以让一件并非自主移动的超小型或更小的移动物体做出由你进行描述的‘花式射击’特技(扔出的物体或者抛物线射出的物体非自主移动,而昆虫或是飞行中的灵晶仆为自主移动)。只要这一特技能够由不超过十个词描述,它就能无视其发生的罕见程度而实现。这一欺骗攻击对攻击或伤害掷骰不造成影响,尽管这一效果本身可能导致一次攻击。例如(举了以下几个例子来体现该灵能的复杂性):一箭穿过十二把斧头上的孔洞来命中你的目标;一个桌球从九个物体间碰撞(包括你朋友的胸甲)最后入袋;一根弩矢凌空三周半后正中目标;扔一个硬币,它稳定立在地面上;让一根标枪在你和你目标中间的树干上回旋;让火球项链的火球珠八字形绕在目标的两腿中间;让一把尖锐的匕首在地面和目标的腿之间不断反弹直到弹在目标身后。
只要你能描述,那么可以实现其他效果。
从战斗角度来讲,本灵能最大的用途是绕过角落射击,但是如此使用将被视为在盲目状态下射击。当然最常见的情况还是在非战斗状态下用来耍帅。

增强:你能够用以下方式来增强本灵能
1、每额外投入1点灵能点,你可以在灵能效果结束前多影响一件物体,尽管这不会影响你的攻击次数。
2、每额外投入2点灵能点,你可以影响体型大一级的物体。
3、每额外投入1点灵能点,本异能的持续时间额外增加1轮。你可以影响的物体数量并未改变,而且当能量散发后本灵能照常结束。
额外的,当你用以上方式每投入1点灵能,可以让你说描述句子的时候多加一个单词。


触发灵能 Trigger Power
能系:心灵预言系
等级:心灵术士/狂念者6 灵策士6
异象:嗅觉
显能:10分钟或更长,见下文
距离:个人
目标:你
持续:1天/每等级(解消)或直到散发
灵能点:11

通过显现触发灵能并指定一些条件,你可以将别的灵能放置在你身上,当达到指定条件时这个灵能随之生效。触发灵能和伴随的灵能要同时显现。显现两个灵能的最短所需时间为10分钟。如果伴随的灵能显现时间超过10分钟,则以那个灵能显能时间代替。
被触发的灵能必须以你为目标,且灵能等级最高不超过你显能者等级的三分之一(小数向下取整,最高为6级法术)。
灵能触发条件必须定义清晰,但可以是一般的事件。当达到相应条件时,触发灵能会立即触发相伴随的灵能效果。如果设定的条件太复杂,整个灵能组合(触发灵能和伴随灵能)将有可能会在触发的时候失效。伴随灵能是否会触发完全取决于周围环境是否达到触发条件,无论你愿不愿意。
你一次只能使用一个触发灵能。如果你显现第二次,前一次的触发灵能(如果没有失效)将自动解除。


真实造物术 True Creation
能系:心灵创造系(创造)
等级:创形者9
持续:立即
灵能点:17

类似高等星质造物术,不同之处在于所创造的的物品不会消失也不会被解除魔法或解除灵能解消。在任何方面来看,这些物品都是真实的。
你可以燃烧1点你的显能关键属性值来制造价值至多5000GP的物品,如果你不燃烧属性点,那么你只能创造价值至多50GP的物品。


真实自塑术 True Metabolism
能系:心灵自塑系(医疗)
等级:心灵术士/狂念者8
异象:物质
显能:1整轮动作
距离:个人
目标:你
持续:1分钟/等级
灵能点:15

当本灵能持续时,你将难以被杀死。你每轮将自动治疗10点生命值。
本灵能对饥饿、干渴或窒息造成的伤害无能为力。此外,不造成生命损失的攻击方式(例如,大多数毒)无视“真实自塑术”。
你也可使用本灵能来重生出失去的肢体并拼接完好,此时你需要在灵能的持续时间内保持专注于肢体的重生与拼接。若你为此展现“真实自塑术”,你将不会得到前述的治疗生命的效果。
你必须拥有体质值,才能从本灵能中受益。


真实恐怖 True Terror
能系:心灵预言系[恐惧,影响心灵]
等级:洞察者2,惧灵使2
异象:精神
显能:1标准动作
距离:中距
目标:一个智力值等于大于3的活物
持续:1轮
豁免:意志无效
抗力:可
灵能点:3

你让目标看到关于他自己其中一个可能的未来的可怕景象,除非通过豁免检定,否则目标将震慑一轮。

增强:你可以用以下方式增强本灵能。
1、如果你消耗你的灵能集中,本灵能距离改为远距。
2、每额外投入1点灵能点,本灵能可影响额外一个目标。
3、每额外投入2点灵能点,本灵能可使目标额外震慑一轮。
4、如果你额外投入2点灵能点,本灵能可以影响智力值等于大于1的生物,也影响非活物。但你依旧不能影响免疫恐惧或影响心灵效果的目标。
5、如果你投入额外5点灵能点,本灵能将会变为一个以你为中心的范围效果(20尺半径),影响范围内所有合法目标。
额外的,你用以上方式每额外投入2点灵能点,本灵能DC提高1。


剧毒术 Truevenom
能系:心灵自塑系(创造)
等级:心灵武士4
异象:物质,见下文
显能:1迅捷动作
范围:个人
目标:你
持续:1分钟/等级,或直到散发
豁免:无,或强韧无效,见下文
抗力:无
灵能点:7

若你拥有爪抓的攻击方式(无论是天生武器或是“兽爪术”等效果),你便可使用本灵能来产生剧烈的毒液附着于你其中一只爪上。
在本灵能的持续时间内,当你用该爪做出成功的近战攻击,受伤的生物会每轮受到1D3点体质伤害,持续6轮。目标每轮可以通过成功的强韧豁免来抵抗每次伤害。

剧毒武器 Truevenom Weapon
能系:心灵自塑系(创造)
等级:天赐之刃4,灵射手4,心灵武士4
距离:接触
目标:接触的武器
灵能点:7

本灵能如同剧毒术,除了是由你持有的武器带毒。直到灵能结束或效果散发。


关联灵能
劇透 -   :
侦测传送 Detect Teleportation
能系:心灵传送系
等级:灵旅者1
异象:视觉
显能时间:标准动作
距离:40尺  
区域:以你为中心,半径40尺的弥漫范围
持续时间:专注,最长1分钟(解消)
豁免:无
抗力:不可
灵能点:1  

你将察觉区域内任何具有传送子能系的效果的使用。无论这些灵能是否与你形成效果线或视觉线,你都能察觉之(虽然力场效果,比如“力墙术”,将阻隔侦测)。当你侦测到某灵能时,你将得知使用者的方向,而距离或具体效果则无法得知。

增幅:若你额外支付2灵能点,本灵能的作用距离增加到中距。


星质造物术 Ectoplasmic Creation
能系:心灵创造系(创造)
等级:创形者1
异象:物质
显能时间:1分钟
距离:0尺
效果:无主的、无灵能或魔法的无机物体。体积最多1立方尺/等级。
持续:1小时/等级(解消)
豁免:无
抗力:不可
灵能点:1 

你以星质为材料塑造一件无主的、非灵能且非魔法的无生命物体。该物体的体积不能超过每显能者等级1立方尺。你必须通过一个手艺检定来构建一个复杂的物品。试图使用以本灵能创造出来的物质作为法术材料将会让那个法术失效。

高等星质造物术 Ectoplasmic Creation,Major
能系:心灵创造系(创造)
等级:创形者5
显能时间:10分钟
距离:近距
持续:见下文
灵能点:9

本灵能类似星质造物术,除了你可以创造矿物材质的物品:岩石,晶体,金属或者类似的材料。物品的持续时间会因为材质不同而变化,例如下表:
材质硬度与罕见度影响持续时间变化:
植物材质:2小时/等级
岩石,晶体和贱金属:1小时/等级
贵金属:20分钟/等级
宝石:10分钟/等级
稀有金属(精金,秘银和炼银):1轮/等级
你不能用本灵能创造寒铁材质的物品。其他稀有材质的物品是否合理需要GM的判断。但此类物品的持续时间通常应该被定为1轮/等级。


原文
« 上次编辑: 2014-05-10, 周六 17:50:10 由 夜星 »
“是谁把正装裤带提到咯吱窝,我告诉你我身经百战见得多。西方哪一个国家我没有去过?荒烟蔓草的年头,辣妹子唱着小背篓。”