作者 主题: 【VGM】第3章: 图鉴 - 眼魔 Beholders(死吻 death kiss, 高斯 Gauth, 凝视者 Gazer)  (阅读 18176 次)

副标题: 配合【MM】以及【VGM】第一章关于眼魔的内容使用更佳。

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眼魔 Beholders

真眼魔大多独立生活并鄙视其他的同类。不过,它们的梦境会唤起各种各样跟眼魔相似的低阶生物。以下介绍其中的几个种类。
« 上次编辑: 2017-01-07, 周六 10:27:00 由 leafnight »

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死吻眼魔 Death Kiss
死吻眼魔是从眼魔关于失血的清晰噩梦中产生的低阶眼魔。它没有眼波射线,取而代之的是十根末端长着尖牙大嘴的长触须。而其外观颜色与梦见它的本体眼魔相似,只是颜色更为暗淡。

饮血者 Blood Drinker。死吻眼魔靠吸食血液维持生存,其所吸 收的血液会在身体里转化成电能供其利用。由于偏执般的惧怕饿 死,死吻眼魔饥不择食,连老鼠一样的小生物都会被着魔般的吸尽血液。而猎物被吸干的尸体则会被留下让腐食者处理。死吻眼魔喜欢独自狩猎。当遇到另一只死吻眼魔时,视当时双方的健康状态和心情可能会发生打斗、逃跑或者合作等状况。死吻眼魔在地底时会使用触须的触觉试探检查周围的环境,而在地面时则通常将触须缩回身体,然后在敌人疏忽时瞬间将触须完全伸长以捕获对方。

冒充暴君 False Tyrant。在光线不足的环境中,一只将触须伸长的死吻眼魔会被误认为是一只真眼魔。它也会在一些不明真相的生物面前假装自己是一只真眼魔。只是它们不像真眼魔那样偏执自大,而相对更专注于狩猎,因而它这种习性并不多见。 其触须上的任一张嘴都可以发出音调尖锐且带着鼻音的话语。真眼魔可以轻易的在死吻眼魔进入近战范围前将其杀死或压制,因此丝毫不把死吻眼魔放在眼里。而死吻眼魔除自保外通常都会服 从所遭遇眼魔的支配,然后尽可能的在其主人分神时逃跑。

单纯战术 Simple Tactics。死吻眼魔没有眼魔那样的战斗技巧和高智商。不过,它会尝试用不同的方法控制猎物(比如在擒抱 同时飞起),而大多数情况下,它只会尽量将触须贴上猎物,然后直接吸血至猎物倒下。当自身处于制高点而对手又不构成威胁时,它就会肆意玩弄这些到口的食粮,慢慢的将该生物的生命挤干吸净。




死吻眼魔 Death Kiss
大型异怪,中立邪恶
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AC 16(天生护甲)
HP 161(17d10+68)
速度 0尺,飞行30尺(悬浮)
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力量18(+4)    敏捷14(+2)    体质18(+4)
智力10(+0)    感知12(+1)    魅力10(+0)
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豁免 体质+8,感知+5
技能 觉察+5
伤害免疫 闪电
状态免疫 倒地
感官 黑暗视觉 120尺,被动觉察15
语言 深度交流,地底通用语
挑战 10(5900XP)
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闪电之血 Lightning Blood。身处死吻眼魔身边5尺范围内的生物,使用近战攻击对其造成穿刺或挥斩伤害时,该生物将受到5(1d10)的闪电伤害。

动作
多重攻击 Multiattack。死吻眼魔进行三次触须攻击。其中至多三次攻击可以替换为“吸血”攻击,所替换的每次攻击必须对应有一根正擒抱某生物的触须。

触须 Tentacle。近战武器攻击:命中+8,触及20尺,单一目标 。伤害:14(3d6+4)穿刺伤害,如果目标体型不大于巨型,则 该目标被擒抱(逃脱DC14)。目标陷入束缚状态直至擒抱结束, 此时死吻眼魔无法使用同一根触须擒抱另一个生物。死吻眼魔共 拥有十根触须。

吸血 Blood Drain。一个正受死吻眼魔触须擒抱的生物必须进行 一次DC16的体质豁免。豁免失败则受22(4d10)的闪电伤害,同 时死吻眼魔恢复该伤害值一半的HP。
« 上次编辑: 2017-01-06, 周五 23:14:37 由 leafnight »

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高斯眼魔 Gauth
高斯眼魔与真眼魔相似,是一种饥渴、残暴的生物。它时刻想要吞噬魔法,并试图从任何比自己弱的生物身上勒索贡品。它的身体直径大约4尺上下,拥有六只眼柄、一个主眼(有时主眼周围还会长着一些小眼),嘴巴旁长着四根用于擒抱的小触须。其外观颜色和质感都跟一只真眼魔非常相似。

意外召唤 Accidental Summoning。当召唤观察者眼魔的仪式出错时,高斯眼魔可能会自己挤进有瑕疵的位面连接处,并立即或延迟几分钟后出现在仪式中。它会在不知情者面前假装是一只真眼魔并以此威胁对方,又或者假装自己是一只观察者眼魔,以试图将对方希望自己护卫的魔法物品吸收殆尽。

低等暴君 Inferior Tyrant。真眼魔通常会将高斯眼魔从其领地赶走或者杀死,有时也会选择奴役它们或者将它们用作副官。高斯眼魔不像真眼魔般心存戒心,因此他们会组成互相协作的小团体,只是在团体活动时它们互相之间会完全无视对方。




高斯眼魔 Gauth
中型异怪,守序邪恶
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AC 15(天生护甲)
HP 67(9d8+27)
速度 0尺,飞行20尺(悬浮)
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力量10(+0)    敏捷14(+2)    体质16(+3)
智力15(+2)    感知15(+2)    魅力13(+1)
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豁免 智力+5,感知+5,魅力+4
技能 察觉+5
状态免疫 倒地
感官 黑暗视觉120尺,被动察觉15
语言 深度交流,地底通用语
挑战 6(2300XP)
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震慑凝视 Stunning Gaze。高斯眼魔身边30尺内看到其主眼的生物在其回合开始时,如果高斯眼魔未处于乏力状态且可以看到该生物,则高斯眼魔可以迫使该生物进行一次DC14 的感知豁免,豁免失败者将陷入震慑状态。该状态持续至其下回合开始时结束。
    除非受突袭,否则任何生物都可以在其回合开始时自主避开高斯眼魔的眼睛从而免除进行该豁免检定。此时该生物不能看到高斯眼魔,直至其下回合开始时,他可以重新决定是否避开其眼睛。该生物任何时候看向高斯眼魔时,都必须立即进行该豁免。

垂死挣扎 Death Throes。高斯眼魔死亡时,其体内的魔法力量炸裂开来。其身边10尺范围内的每个生物必须进行一次DC14的敏捷豁免,豁免失败者将受到13(3d8)的力场伤害,豁免成功则伤害减半。

动作
啃咬 Bite。近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。伤害 :9(2d8)穿刺伤害。

眼波射线 Eye Rays。高斯眼魔从下列选项中随机选择发射三束魔法眼波射线(重复则重骰),并指定其身边120尺内可以看到的一到三个目标。
    1.吞噬魔法射线 Devour Magic Ray。目标生物必须进行一次 DC14的敏捷豁免,豁免失败者身上的一件魔法物品将失去其所有魔法属性,并持续至高斯眼魔下一回合开始前。如果该物件是一件充能物品,其将失去1d4的充能次数。随机选择受影响的物品,并忽略所有一次性物品如药水和卷轴。
    2.衰弱射线 Enervation Ray。目标生物必须进行一次DC14的体质豁免,豁免失败者将受18(4d8)的黯蚀伤害,豁免成功则伤害减半。
    3.推压射线 Pushing Ray。目标生物必须进行一次DC14的力量豁免,豁免失败者将向着高斯眼魔的所在位置推后15尺,且其速度减半并持续至高斯眼魔下回合开始时结束。
    4.火焰射线 Fire Ray。目标生物必须进行一次DC14的敏捷豁免 ,豁免失败者将受22(4d10)的火焰伤害。
    5.麻痹射线 Pralyzing Ray。目标生物必须进行一次DC14的体质豁免,豁免失败者将陷入麻痹状态并持续1分钟。此后该生物可以在其每回合结束时再进行一次该豁免,豁免成功则自行结束该效应。
    6.催眠射线 Sleep Ray。目标生物必须进行一次DC14的感知豁免 ,豁免失败者将陷入睡眠及昏迷状态并持续1分钟。此后该生物将在受到伤害时被唤醒,或者也可以由另一个生物用一个动作将其唤醒。该射线无法对构装生物和不死生物生效。
« 上次编辑: 2017-01-06, 周五 23:15:09 由 leafnight »

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引用
我曾在呵欠门户 Yawning Portal 的酒馆里遇到一个带着眼魔宠物的法师。她说那是一只凝视者眼魔。当我伸手要摸它时,这只生物用一发眼波光线将我推到了后背的墙上,搞得我的麦酒都差点撒了。
————瓦罗


凝视者眼魔 Gazer
凝视者是眼魔梦境一种轻量的显现。它与作梦的本体长得十分相似,只是身体只有8寸宽,且只有四支眼柄。它会像忠心的恶犬一样跟随其创造者,有时还会成群结队的在其主人巢穴内巡逻,并四处清理害虫或骚扰落单的生物。

恼人的宠物 Nuisance Pet。凝视者眼魔不懂任何语言,但却可以用尖锐讽刺的声调模仿一些单词或语句。真眼魔觉得凝视者有趣,并容许它们作为娇惯的宠物待在身边。除其主人外,凝视者眼魔无法被直接驯服,不过可以依靠魔法实现或是以施法者身份与之订立誓约(见边栏)。某些眼魔的法师手下会被要求以凝视者作为其魔宠,以方便其主子通过这些生物的眼睛作各种观察。

好斗的食虫者 Aggressive Vermin-Eater。野生的凝视者 (即离开眼魔独立生活的个体)有着领地意识,它们以虫子和小动物为食,还会玩弄自己的猎物。单独行动的凝视者会避免与中型或更大体型的生物发生战斗,但成群结队时却会主动捕猎更大的猎物 。凝视者会尾随其领地内的类人生物,烦人的模仿他们的话语并纠缠不休,直至对方离开该区域为止。不过,当它们遇到自己无法杀害的目标时就会直接选择逃跑。




凝视者眼魔 Gazer
微型异怪,中立邪恶
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AC 13
HP 13(3d4+6)
速度 0尺,飞行30尺(悬浮)
————————————————————
力量3(-4)    敏捷17(+3)    体质14(+2)
智力3(-4)    感知10(+0)    魅力7(-2)
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豁免 感知+2
技能 察觉+4,隐匿+5
状态免疫 倒地
感官 黑暗视觉60尺,被动察觉14
语言 -
挑战 1/2(100XP)
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好斗 Aggressive。以一个附赠动作,凝视者可以向一个它能看到的敌对生物移动至多相当于其速度的距离。

拟声 Mimicry。凝视者眼魔能以任何语言模仿它听过的简单声音。听到该声音的生物可以进行一次DC10的感知(洞悉)检定,以辨别出声音是否只是拟声。

动作
啃咬 Bite。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害 :1穿刺伤害。

眼波射线 Eye Rays。凝视者眼魔从下列选项中随机选择发射两束魔法眼波射线(重复则重骰),并指定其身边60尺内可以看到的一或两个目标:
    1.眩晕射线 Dazing Ray。目标生物必须进行一次DC12的感知豁免,豁免失败者将陷入魅惑状态,并持续至凝视者眼魔的下回合开始前。以该方式被魅惑的生物其速度减半,而其进行攻击检定时具有劣势。
    2.恐惧射线 Fear Ray。目标生物必须进行一次DC12的感知豁免 ,豁免失败者将陷入恐慌状态,并持续至凝视者眼魔的下回合开始前。
    3.冷冻射线 Frost Ray。目标生物必须进行一次DC12的敏捷豁免 ,豁免失败者将受到10(3d6)的冷冻伤害。
    4.念力射线 Telekinetic Ray。如果目标生物体型为中型或更小体型,则其必须进行一次DC12的力量豁免,豁免失败者将向着凝视者眼魔所在位置向后移动30尺。
    如果目标是一个重量不大于10磅的物件且未被着装或携带,则凝视者眼魔可以将其向任意方向移动至多30尺。凝视者眼魔还可以用这种射线精确的控制物件,比如控制简单的工具或者打开某个容器。




变体:凝视者魔宠
有些施法者对与众不同的魔宠特别感兴趣,他们发现凝视者眼魔会渴望跟随掌握魔法力量的人,而且特别喜欢其中某些持强凌弱者。然而这些凝视者眼魔好勇斗狠,除非受到主人严厉管教,否则它们会去袭击体型比自己小的生物,还会随意攻击家宠家禽,和镇上的孩童。凝视者眼魔作为魔宠时拥有以下特质。

魔宠 Familiar。凝视者眼魔可以作为魔宠为另一生物服务,并与其认定的主人建立一个心灵感应的链接,前提是其主人的施法者等级至少为3级。链接完成后,其主人可以在与其相距不超过1里时,分享凝视者眼魔的各种感官。一旦主人对身体造成伤害,凝视者眼魔将结束其魔宠服务,并中断相应的心 灵感应链接。

« 上次编辑: 2018-09-20, 周四 01:23:51 由 leafnight »

离线 蓬莱儿

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  • 龙超棒的对吧?
感觉死吻眼魔还有点……可爱? :em001

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感觉死吻眼魔还有点……可爱? :em001
“我要抱抱,我要抱抱,我要抱抱。没有抱抱我要死了。。。。x_x”

离线 有谁共鸣

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原来眼魔里也有弱者……湿吻眼魔是因为太弱了所以只能靠装可爱苟活么~( ̄▽ ̄~)~

离线 小黑.F

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抓个别字。凝视者眼魔能力-“模仿”部分。“凝视者眼魔能以任何语言模范它听到的简单声音。” 是模仿么。 :em024

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抓个别字。凝视者眼魔能力-“模仿”部分。“凝视者眼魔能以任何语言模范它听到的简单声音。” 是模仿么。 :em024
瞎瞎 :em006