本站点内容仅供爱好者学习研究参考,不得作为商业用途果园IP网址: 45.79.87.129 IRC: 47.104.23.230 (GB-6667/6668/6669)查看你的订阅:点击这里 查看最新帖子:点击这里最新开团寻团:招聘广场 最新跑团工具:使用指南需要注意事项:果园风纪 便捷路标指示:果园导航
剧透 - 角色卡: 范例角色卡:剑之君主(灵巧型)——————————————————————————————————————————————————玩家名称:——————————————————————————————————————————————————◇基础资料 名字:所属国家: 年龄: 性别: 外貌:简单说明:——————————————————————————————————————————————————◇道途・型态・本职 道途:君主 型态:Saber 本职:骑士A——————————————————————————————————————————————————◇状态 【等级: 1】 【天运: 3】 【HP: 39】 [本职+型态修正:13+14]+[成长率:10×(等级-1)]+【力量基本値:12】+(其它:) 【MP: 31】 [本职+型态修正:11+10]+[成长率:6×(等级-1)]+【精神基本値:10】+(其它:) 【行动值: 8】 (【感觉基本值:9】+【智力基本值:9】)÷2+(装备修正:-1) 【移动力: 3】 (【反射基本值:15】+[装备修正:-3])÷5+1——————————————————————————————————————————————————◇能力值 |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 能力基本值| 12 | 15 | 9 | 9 | 10 | 10 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定基本值| 4 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 |基本值/3 型态修正| 2 | 2 | 1 | 0 | 1 | 0 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定值| 6 | 7 | 4 | 3 | 4 | 3 |合计值————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————◇技能 |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】| 等级3以上的 |格鬪 |轻武器 3|射击 |治疗 |意志 |话术 | 技能请在技能 |蛮力 |运动 |巧手 |混沌知识 |圣印 |感性 | 旁边写上数字 |重武器 |隐密 |察觉 |圣印知识 | |情报收集 | |游泳 |回避 3|灵感 |军略知识 | |艺术 | |强韧 |骑乘 | |专门知识 | |: | | | | |: | |: | | | | |: | | |—————————————————————————————————————————————————————◇道途特技●特技名 | 种 别 |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|M C●强化之印:反射 |天惠 | 1|判定之前|自动 成功|自 身| - | - | 4 | ○ 效果:以【反射】进行的判定达成值+2●疾风剑之印 |天惠(攻击/自动)| 2| 主要 |〈轻武器〉|单 体|武 器|对 决| 5 |F W 效果:近战攻击。命中判定+2,伤害+2D●重击之印 |天惠(攻击) | 1|伤害骰前|〈轻武器〉|自 身| - |对 决| 4 |F W 效果:伤害+1D●闪光刃之印 |天惠(伟业) | 1|DR之前|自动 成功|自 身| - | - |天 运| ○ 效果:伤害+[消耗的天运(最大5)×10]点。1回剧本限用1次—————————————————————————————————————————————————————◇本职特技●特技名 | 种别 |等 级| 时机 | 判定 | 对象 |射 程|目标值|代 价●武器熟练:轻武器 | 战斗 | 1 | 常驻 |自动成功| 自身 | - | - | - 效果:轻武器的伤害+1D(已计算)●要害瞄准 | 技术 | 1 | 次要 |自动成功| 自身 | - | - | - 效果:宣告要害攻击。————————————————————————————————————————————————————————————◇道具【全道具重量合计/最大值(力量基本值×2):24/24】.武器 | 武器名 | 种 别 |重量| 技 能 |命中| 攻击力 |行动|移动|射 程|格挡值| 效果 |主要 |长剑 |轻武器(长剑)| 4|〈轻武器〉|-1|〈武器〉 8+3D| 0|-1|0Sq| 4 | |副要 | | | | | | | | | | | |其它 | | | | | | | | | | | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+———+———+——————+合计 | | | 4|〈轻武器〉|-1|〈武器〉 8+3D|—0|-1|0Sq| 4 | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+———+———+——————+.防具 | 防御力 | |防具名 | 种 别 |重量|回避|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果 |主要 |硬皮革甲 |防具(铠/革) | 3| 0| 4/ 2/ 3/ 0|-1|-1| |副要 |披风 |防具(外套/格)| 1| 0| 0/ 1/ 1/ 0| 0|-1| |其它 | | | | | / / / | | | |———+—————————+————————+——+——+———————————+——+——+————+合计 | | | 4| 0| 4/ 3/ 4/ 0|-1|-2| |———+—————————+————————|——+——+———————————+——+——+————+.骑乘物 | 防御力 |名称 |攻击修正|回避修正|命中修正|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果 | | | | | / / / | | | |—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+.其它道具|道具名 |个数|重量|效果|急救包 | 3| 6|回复等同〈治疗〉达成值的HP|提神药 | 3| 6|回复2D点MP|解毒药 | 2| 4|解除中毒| 合计|--|16|——————————————————————————————————————————————————
剧透 - 战斗表: 战斗表:范例角色_剑之君主(灵巧型)角色名:玩家名:————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+动作组合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 次要 动作 | 主要 动作 | 其 它 | 使用技能 |骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+—————————+——————+———————+————————+—————+通常攻击 | 无 | 疾风剑之印 | 无 | 轻武器 |3D( )|8 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+—————————+——————+———————+————————+—————+对 象|射 程|M C|代 价| 伤 害 (率领部队时 )| 效 果 | 次 数 |———+———+———+———+———————————————————+———————————————————————+—————+单 体|0Sq|F W| 5 |〈武器〉 8+5D ( )| | |———+———+———+———+—————————+—————————————————————————————————+—————+—————————————————————————————————————————————————————————————————+动作组合2 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 次要 动作 | 主要 动作 | 其 它 | 使用技能 |骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+—————————+——————+———————+————————+—————+全力攻击 | 要害 瞄准 | 疾风剑之印 |重击之印+强化之印| 重武器 |3D( )|10 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+—————————+——————+———————+————————+—————+对 象|射 程|M C|代 价| 伤 害 (率领部队时 )| 效 果 | 次 数 |———+———+———+———+———————————————————+———————————————————————+—————+单 体|0Sq|F W| 13|〈武器〉 8+6D ( )|要害攻击 | |———+———+———+———+———————————————————+———————————————————————+—————+—————————————————————————————————————————————————————————————————+动作组合3 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 次要 动作 | 主要 动作 | 其 它 | 使用技能 |骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+—————————+——————+———————+————————+—————+绝招发动 | 要害 瞄准 | 疾风剑之印 |强化之印+闪光刃 | 重武器 |3D( )| 5 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+—————————+——————+———————+————————+—————+对 象|射 程|M C|代 价| 伤 害 (率领部队时 )| 效 果 | 次 数 |———+———+———+———+———————————————————+———————————————————————+—————+单 体|0Sq|F W| 9|〈武器〉58+5D ( )|伤害骰前消耗5点天运。要害攻击 | |———+———+———+———+———————————————————+———————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————+反应组合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 反 应 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+通常回避 | 无 | 无 | 回 避 |3D( )| 7 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+M C|代 价| 效 果 | 次 数 |———+———+————————————————————————————————————————+—————+ O | 无 | | |———+———+————————————————————————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————+反应组合2 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 反 应 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+全力回避 | 无 |强化之印:反射| 回 避 |3D( )| 9 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+M C|代 价| 效 果 | 次 数 |———+———+————————————————————————————————————————+—————+F W| 4 | | |———+———+————————————————————————————————————————+—————+————————————————————————————————————————————————————+部队名称 | 部队 种类 | 部队 等级 | 阵 型 | 士气最大值 | 备 考 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+ | | | | | |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+能力值修正|力 量|反 射|感 觉|智 力|精 神|共 感|H P|攻击力|武 器|炎 热|冲 击|体 内|行动力|移动力|—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 部 队 | | | | | | | | | | | | | | | P C | | | | | | | | | | | | | | | 合 计 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+◇部队特技●特技名 | 种 别 |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:——————————————————————————————————————+率领部队时HP/ 最大值|率领部队时MP/ 最大值| 士 气 / 最大值 |————————————+————————————+————————————+ / | / | / |————————————+————————————+————————————+
妳是拥有疗癒之力的君主。圣印之光能医治伤病。然而,妳心里明白。真正需要医治的,是这个世界本身。唯有终结乱世,才能真正令人们脱离苦难。于是妳挺身而出。坚信在战乱的尽头,救赎的那天终会到来。
剧透 - 角色卡: 范例角色卡:救世圣女——————————————————————————————————————————————————玩家名称:——————————————————————————————————————————————————◇基础资料 名字:所属国家: 年龄: 性别: 外貌:简单说明:——————————————————————————————————————————————————◇道途・型态・本职 道途:君主 型态:Messiah 本职:贵族D——————————————————————————————————————————————————◇状态 【等级: 1】 【天运: 3】 【HP: 30】 [本职+型态修正:11+10]+[成长率: 7×(等级-1)]+【力量基本値: 9】+(其它:) 【MP: 42】 [本职+型态修正:13+14]+[成长率: 9×(等级-1)]+【精神基本値: 9】+(其它:) 【行动值:12】 (【感觉基本值:10】+【智力基本值:12】)÷2+(装备修正:1) 【移动力: 3】 (【反射基本值:10】+[装备修正:])÷5+1——————————————————————————————————————————————————◇能力值 |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 能力基本值| 9 | 10 | 10 | 12 | 15 | 9 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定基本值| 3 | 3 | 3 | 4 | 5 | 3 |基本值/3 型态修正| 0 | 1 | 0 | 1 | 2 | 2 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定值| 3 | 4 | 3 | 5 | 7 | 5 |合计值————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————◇技能 |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】| 等级3以上的 |格鬪 |轻武器 |射击 |治疗 3|意志 |话术 | 技能请在技能 |蛮力 |运动 |巧手 |混沌知识 |圣印 3|感性 | 旁边写上数字 |重武器 |隐密 |察觉 |圣印知识 | |情报收集 | |游泳 |回避 |灵感 |军略知识 | |艺术 | |强韧 |骑乘 | |专门知识 | |: | | | | |: | |: | | | | |: | | |—————————————————————————————————————————————————————◇道途特技●特技名 | 种 别 |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|M C●防壁之印 |天惠(防御) | 1|DR之后|自动 成功|单 体|4Sq| - | 4 | ○ 效果:该阶段中,所有防御力+1D+7,每轮限用1次●救难之印 |天惠(回复/自动)| 1| 主要 |〈圣 印〉|单 体|1Sq| - | 6 | ○ 效果:回复[达成值+3]点HP●神力之印 |天惠(强化) | 1| 准备 |〈圣 印〉|单 体|4Sq| - | 6 | ○ 效果:该轮中,攻击伤害+7●光膜之印 |天惠 | 1|效果参照|自动 成功|自 身| - | - | 6 | ○ 效果:《防壁之印》的对象变更为十字,每轮限用1次●救世主之印 |天惠(伟业) | 1|效果参照|自动 成功|自 身| - | - |天运2| ○ 效果:特技的对象变更为场景(选择任意数量的角色,全员适用)。HP回复量+7。1回剧本限用1次—————————————————————————————————————————————————————◇本职特技●特技名 | 种别 |等 级| 时机 | 判定 | 对象 |射 程|目标值|代 价●医学之徒 | 知识 | 1 | 常驻 |自动成功| 自身 | - | - | - 效果:HP回复效果+3(已计算)●传家的宝具 | 社会 | 1 | 常驻 |自动成功| 自身 | - | - | - 效果:行动修正与移动修正+1。指定长袍(已计算)————————————————————————————————————————————————————————————◇道具【全道具重量合计/最大值(力量基本值×2):17/18】.武器 | 武器名 | 种 别 |重量| 技 能 |命中| 攻击力 |行动|移动| 射 程 |格挡值| 效 果 |主要 | | | | | | | | | | | |副要 | | | | | | | | | | | |其它 | | | | | | | | | | | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————————+合计 | | | | | | | | | | | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————————+.防具 | 防御力 | |防具名 | 种 别 |重量|回避|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果 |主要 |长袍 |防具(衣服/布)| 1| 0| 3/ 1/ 2/ 0| 1| 0| |副要 |长靴 |防具(脚部/革)| 1| 0| 0/ 1/ 0/ 0| 0| 0| |其它 | | | | | / / / | | | |———+—————————+————————+——+——+———————————+——+——+————+合计 | | | 2| 0| 3/ 2/ 2/ 0| 1| 0| |———+—————————+————————|——+——+———————————+——+——+————+.骑乘物 | 防御力 |防具名 |攻击修正|回避修正|命中修正|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果 | | | | | / / / | | | |—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+.其它道具|道具名 |个数|重量|效果|急救包 | 2| 4|回复等同〈治疗〉达成值的HP|提神药 | 5|10|回复2D点MP|书写用具 | 1| 1|用于书写文字| 合计|--|15|——————————————————————————————————————————————————
剧透 - 战斗表: 战斗表:范例角色_救世圣女角色名:玩家名:—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+动作组合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 次要 动作 | 主要 动作 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+救难之印 | 无 | 救难 之印 | 无 | 圣 印 |3D( )| 7 ( )| - |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+对 象|射 程|M C|代 价| 伤 害 (率领部队时 )| 效 果 | 次 数 |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+单 体|1Sq| O | 6 | 无 ( )|回复[达成值+3]点HP。对濒死1级亦有效 | |———+———+———+———+—————————+——————————————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————————————+动作组合2 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 次要 动作 | 主要 动作 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+绝招发动 | 无 | 救难 之印 | 救世主之印 | 圣 印 |3D( )| 7 ( )| - |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+对 象|射 程|M C|代 价| 伤 害 (率领部队时 )| 效 果 | 次 数 |———+———+———+—————+———————————————+——————————————————————+—————+场景内|视 野| O |6&天运2| 无 ( )|回复[达成值+10]点HP。对濒死1级亦有效|剧本限1次|———+———+———+—————+———————————————+——————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————+反应组合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 反 应 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+通常回避 | 无 | 无 | 回 避 |2D( )| 4 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+M C|代 价| 效 果 | 次 数 |———+———+————————————————————————————————————————+—————+ O | 无 | | |———+———+————————————————————————————————————————+—————+————————————————————————————————————————————————————+部队名称 | 部队 种类 | 部队 等级 | 阵 型 | 士气最大值 | 备 考 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+ | | | | | |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+能力值修正|力 量|反 射|感 觉|智 力|精 神|共 感|H P|攻击力|武 器|炎 热|冲 击|体 内|行动力|移动力|—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 部 队 | | | | | | | | | | | | | | | P C | | | | | | | | | | | | | | | 合 计 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+◇部队特技●特技名 | 种 别 |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:——————————————————————————————————————+率领部队时HP/ 最大值|率领部队时MP/ 最大值| 士 气 / 最大值 |————————————+————————————+————————————+ / | / | / |————————————+————————————+————————————+
你是深谙骑术的君主。跃上爱马的背,天南西北任你行。那怕是险峻的山岳、灼热的沙漠亦或万年冻土。没有你无法涉足之地。而一旦战事乍起,爱马亦是更胜剑甲的「战友」。对你来说所谓的天下,就是自马上眺望并亲手掌握之物。
剧透 - 角色卡: ◇道途・型态・本职 道途:君主 型态:Cavalier 本职:骑士A——————————————————————————————————————————————————◇状态 【等级: 1】 【天运: 3】 【HP: 38】 [本职+型态修正:13+13]+[成长率:10×(等级-1)]+【力量基本値:12】+(其它:) 【MP: 32】 [本职+型态修正:11+11]+[成长率: 6×(等级-1)]+【精神基本値:10】+(其它:) 【行动值: 5】 (【感觉基本值: 9】+【智力基本值:9】)÷2+(装备修正:-4) 【移动力: 3】 (【反射基本值:15】+[装备修正:-2])÷5+1——————————————————————————————————————————————————◇能力值 |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 能力基本值| 12 | 15 | 9 | 9 | 10 | 10 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定基本值| 4 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 |基本值/3 型态修正| 2 | 2 | 0 | 0 | 1 | 1 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定值| 6 | 7 | 3 | 3 | 4 | 4 |合计值————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————◇技能 |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】| 等级3以上的 |格鬪 |轻武器 3|射击 |治疗 |意志 |话术 | 技能请在技能 |蛮力 |运动 |巧手 |混沌知识 |圣印 |感性 | 旁边写上数字 |重武器 |隐密 |察觉 |圣印知识 | |情报收集 | |游泳 |回避 |灵感 |军略知识 | |艺术 | |强韧 |骑乘 3| |专门知识 | |: | | | | |: | |: | | | | |: | | |—————————————————————————————————————————————————————◇道途特技●特技名 | 种 别 |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|M C●王骑之印 |天惠(强化/自动)| 1| 准备 |自动 成功|自 身| - | - | 5 | ○ 效果:骑乘的攻击修正+3,移动、行动修正+5●重击之印 |天惠(攻击) | 1|DR之前|自动 成功|自 身| - | - | 4 |F W 效果:伤害+1D●人骑连击之印 |天惠(攻击) | 1| 主要 |〈轻武器〉|单 体|武 器|对 决| 5 |F W 效果:命中判定+3。伤害+3●翻马之印 |天惠 | 1| 反应 |〈骑 乘〉|自 身| - |对 决| 4 |F W 效果:能代替〈回避〉使用。●闪光刃之印 |天惠(伟业) | 1|DR之前|自动 成功|自 身| - | - |天 运| ○ 效果:伤害+[消耗的天运(最大4)×10]点。1回剧本限用1次—————————————————————————————————————————————————————◇本职特技●特技名 | 种 别 |等 级| 时机 | 判 定 | 对象 |射 程|目标值|代 价●武器熟练:轻武器 | 战 斗 | 1 | 常驻 |自动 成功| 自身 | - | - | - 效果:轻武器伤害+1D(已计算)●挺身为盾 |战斗(格挡)| 1 |DR之前| - | 单体 | - | - | 4 效果:进行掩护支援。1轮1次。————————————————————————————————————————————————————————————◇道具【全道具重量合计/最大值(力量基本值×2):24/24】.武器 | 武器名 | 种 别 |重量| 技 能 |命中| 攻击力 |行动|移动| 射 程 |格挡值| 效 果 |主要 |长剑 |轻武器(长剑)| 6|〈轻武器〉|-1|〈武器〉3D+8 | 0|-1| 0Sq | 4 | |副要 | | | | | | | | | | | |其它 | | | | | | | | | | | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————————+合计 | | | 6| | | | 0|-1| | 4 | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————————+.防具 | 防御力 | |防具名 | 种 别 |重量|回避|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果 |主要 |纹章甲 |防具(铠/金属) | 7|-2| 9/ 4/ 6/ 0|-3|-3| |副要 |护手甲 |防具(腕部/金属)| 2| 0| 1/ 1/ 0/ 0| 0|-1| |其它 | | | | | / / / | | | |———+—————————+—————————+——+——+———————————+——+——+————+合计 | | | 9|-2|10/ 5/ 6/ 0|-3|-4| |———+—————————+—————————|——+——+———————————+——+——+————+.骑乘物 | 防御力 |防具名 |攻击修正|回避修正|命中修正|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果 |刺甲战马 | 2| -1| 0| 0/ 0/ 0/ 0|-1| 3| |—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+.其它道具|道具名 |个数|重量|效果|急救包 | 1| 2|回复等同〈治疗〉达成值的HP|提神药 | 2| 4|回复2D点MP|高级马具 | 1| 3|〈骑乘〉判定+1| | | || 合计|--| 9|——————————————————————————————————————————————————
剧透 - 战斗表: 战斗表:范例角色_风暴骑手角色名:玩家名:—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+动作组合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 次要 动作 | 主要 动作 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+通常攻击 | 无 |人骑连击之印 | 重击 之印 | 轻武器 |3D( )|9 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+对 象|射 程|M C|代 价| 伤 害 (率领部队时 )| 效 果 | 次 数 |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+单 体|0Sq|F W| 9 |〈武器〉15+4D( )|准备阶段时已使用《王骑之印》 | |———+———+———+———+—————————+——————————————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————————————+动作组合2 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 次要 动作 | 主要 动作 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+绝招发动 | 无 |人骑连击之印 | 闪光刃之印 | 轻武器 |3D( )| 9 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+对 象|射 程|M C|代 价| 伤 害 (率领部队时 )| 效 果 | 次 数 |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+单 体|0Sq|F W| 5|〈武器〉55+3D( )|伤害骰前使用,消耗4点天运 | |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————+反应组合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 反 应 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+通常回避 | 无 | 无 | 回 避 |2D( )| 5 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+M C|代 价| 效 果 | 次 数 |———+———+————————————————————————————————————————+—————+ O | 无 | | |———+———+————————————————————————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————+反应组合2 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 反 应 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+翻马之印 | 翻马 之印 | | 骑 乘 |3D( )| 6 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+M C|代 价| 效 果 | 次 数 |———+———+————————————————————————————————————————+—————+F W| 4 |代替〈回避〉进行判定。 | |———+———+————————————————————————————————————————+—————+————————————————————————————————————————————————————+部队名称 | 部队 种类 | 部队 等级 | 阵 型 | 士气最大值 | 备 考 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+ | | | | | |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+能力值修正|力 量|反 射|感 觉|智 力|精 神|共 感|H P|攻击力|武 器|炎 热|冲 击|体 内|行动力|移动力|—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 部 队 | | | | | | | | | | | | | | | P C | | | | | | | | | | | | | | | 合 计 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+◇部队特技●特技名 | 种 别 |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:——————————————————————————————————————+率领部队时HP/ 最大值|率领部队时MP/ 最大值| 士 气 / 最大值 |————————————+————————————+————————————+ / | / | / |————————————+————————————+————————————+
妳是修习「鍊金术」的魔法师。尤其在灵药的调制上,倾注了莫大的热情。只要有治疗伤病的灵药,就算是普通人也能回生续命。这实在是不可多得的好事。然而,协会始终禁止知识的外流。因此妳选择了待在君主麾下,将灵药分予世人的道路。
剧透 - 角色卡: 范例角色卡:灵药的魔女——————————————————————————————————————————————————玩家名称:——————————————————————————————————————————————————◇基础资料 名字:所属国家: 年龄: 性别: 外貌:简单说明:——————————————————————————————————————————————————◇道途・型态・本职 道途:魔法师 型态: 本职:契约魔法师B——————————————————————————————————————————————————◇状态 【等级: 1】 【天运: 3】 【HP: 31】 [本职+型态修正:11]+[成长率:8×(等级-1)]+【力量基本値: 9】+(其它:) 【MP: 36】 [本职+型态修正:13]+[成长率:8×(等级-1)]+【精神基本値:10】+(其它:) 【行动值:13】 (【感觉基本值:12】+【智力基本值:15】)÷2+(装备修正:0) 【移动力: 2】 (【反射基本值:9】+[装备修正:-1])÷5+1——————————————————————————————————————————————————◇能力值 |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 能力基本值| 9 | 9 | 12 | 15 | 10 | 10 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定基本值| 3 | 3 | 4 | 5 | 3 | 3 |基本值/3 型态修正| 0 | 0 | 2 | 2 | 1 | 1 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定值| 3 | 3 | 6 | 7 | 4 | 4 |合计值————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————◇技能 |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】| 等级3以上的 |格鬪 |轻武器 |射击 3|治疗 3|意志 |话术 | 技能请在技能 |蛮力 |运动 |巧手 |混沌知识 |圣印 |感性 3| 旁边写上数字 |重武器 |隐密 |察觉 |圣印知识 | |情报收集 | |游泳 |回避 |灵感 |军略知识 | |艺术 | |强韧 |骑乘 | |专门知识 | |: | | | | |: | |: | | | | |: | | |—————————————————————————————————————————————————————◇道途特技●特技名 | 种 别 |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|M C●基础魔法习得 |魔法(自动) | 1| 常驻 |自动 成功|自 身| - | - | - | ○ 效果:选择《能量飞箭》、《重掷》●魔法取得:鍊成魔法|魔法(自动) | 3| 常驻 |自动 成功|自 身| - | - | - | - 效果:可使用3级以下的鍊成魔法●混沌操作 |魔法(自动) | 1| 准备 |〈感 性〉|场 景|0Sq|10 | 4 | ○ 效果:场景中的混沌等级±1●药品投予 |魔法(鍊成) | 1|效果参照|自动 成功|单 体|1Sq| - | 5 | ○ 效果:可以对他人使用「种别:其它(消耗型)」的道具●第一原质 |魔法(鍊成/伟业)| 1| 随时 |自动 成功|单 体|0Sq| - |天 运| ○ 效果:回复有次数限制的特技、魔法、道具(消耗型除外)的使用次数1次。(详见《规则书2》P55或洽GM)—————————————————————————————————————————————————————◇本职特技●特技名 | 种别 |等 级| 时机 | 判定 | 对象 |射 程|目标值|代 价●魔法熟练 | 魔法 | 1 | 常驻 |自动成功| 自身 | - | - | - 效果:魔法的判定+2●技能锻鍊:射击 | 共通 | 1 | 常驻 | -- | 自身 | - | - | - 效果:射击技能提升至LV3(已套用)————————————————————————————————————————————————————————————◇道具【全道具重量合计/最大值(力量基本值×2):18/18】.武器 | 武器名 | 种 别 |重量| 技 能 |命中| 攻击力 |行动|移动|射 程|格挡值| 效果 |主要 |魔杖 |其它 | 1| | 0| 无 | 0| 0|0Sq| 0 |魔法判定+1|副要 | | | | | | | | | | | |其它 | | | | | | | | | | | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+———+———+——————+合计 | | | 1| | 0| | 0| 0| | 0 | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+———+———+——————+.防具 | 防御力 | |防具名 | 种 别 |重量|回避|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果 |主要 |长袍 |防具(衣服/布)| 1| 0| 2/ 0/ 1/ 0| 0|-1| |副要 |长靴 |防具(脚部/革)| 1| 0| 0/ 1/ 0/ 0| 0| 0| |其它 | | | | | / / / | | | |———+—————————+————————+——+——+———————————+——+——+————+合计 | | | 2| 0| 2/ 1/ 1/ 0| 0|-1| |———+—————————+————————|——+——+———————————+——+——+————+.骑乘物 | 防御力 |防具名 |攻击修正|回避修正|命中修正|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果 | | | | | / / / | | | |—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+.其它道具|道具名 |个数|重量|效果|急救包 | 3| 6|回复等同〈治疗〉达成值的HP|提神药 | 2| 4|回复2D点MP|解毒药 | 2| 4|解除中毒 |书写用具 | 1| 1|用于书写文字| 合计|--|15|——————————————————————————————————————————————————
剧透 - 战斗表: 战斗表:范例角色_灵药的魔女角色名:玩家名:————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+动作组合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 次要 动作 | 主要 动作 | 其 它 |使用 技能| 骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+———————+—————+————————+————————+—————+急救包使用 | 无 | 急救包 | 药品 投予 | 治 疗 | 3D( )| 7 ( )| - |—————————+———————+———————+———————+—————+————————+————————+—————+对 象|射 程|M C|代 价| 伤 害 (率领部队时 )| 效 果 | 次 数 |———+———+———+———+—————————————————+———————————————————————+—————+单 体|1Sq| O | 5 | 无 ( )|回复达成值+6点的HP。已使用《性质提升》。 | |———+———+———+———+—————————————————+———————————————————————+—————+———————————————————————————————————————————————————————————————+动作组合2 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 次要 动作 | 主要 动作 | 其 它 |使用 技能| 骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+———————+—————+————————+————————+—————+MP回复药水使用 | 无 | 无 | 紧急 治疗 | 无 | ( )| ( )|自动 成功|—————————+———————+———————+———————+—————+————————+————————+—————+对 象|射 程|M C|代 价| 伤 害 (率领部队时 )| 效 果 | 次 数 |———+———+———+———+—————————————————+———————————————————————+—————+单 体|1Sq| O | 9 | 无 ( )|先攻时回复16+2D点MP(同时使用药品投予)| |———+———+———+———+—————————————————+———————————————————————+—————+———————————————————————————————————————————————————————————————+动作组合3 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 次要 动作 | 主要 动作 | 其 它 |使用 技能| 骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+———————+—————+————————+————————+—————+燃质触发 | 无 | 燃质 触发 | 无 | 射 击 | 3D( )| 9 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+———————+—————+————————+————————+—————+对 象|射 程|M C|代 价| 伤 害 (率领部队时 )| 效 果 | 次 数 |———+———+———+———+—————————————————+———————————————————————+—————+十 字|2Sq| O | 6 |〈炎热〉3+3D ( )|伤害+[国家的技术+国家的矿物]。致伤即燃烧2| |———+———+———+———+—————————————————+———————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————+反应组合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 反 应 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+通常回避 | | | 回 避 |2D( )| 3 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+M C|代 价| 效 果 | 次 数 |———+———+————————————————————————————————————————+—————+ O | 无 | | |———+———+————————————————————————————————————————+—————+————————————————————————————————————————————————————+部队名称 | 部队 种类 | 部队 等级 | 阵 型 | 士气最大值 | 备 考 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+ | | | | | |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+能力值修正|力 量|反 射|感 觉|智 力|精 神|共 感|H P|攻击力|武 器|炎 热|冲 击|体 内|行动力|移动力|—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 部 队 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ P C | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 合 计 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+◇部队特技●特技名 | 种 别 |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:——————————————————————————————————————+率领部队时HP/ 最大值|率领部队时MP/ 最大值| 士 气 / 最大值 |————————————+————————————+————————————+ / | / | / |————————————+————————————+————————————+
剧透 - 魔法表: 魔法表:范例角色_灵药的魔女角色名:玩家名:———————————————————————————————————————————————————————————————●魔法————————————————————————————————————————————————————————————————————+No|魔法名 | 种 别 |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程| 目标值 |代 价|M C| 次 数 |——+——————+————————————+——+————+—————————+———+—————————+———+———+—————+ 1|能量飞箭 |魔法(基础/魔攻) | 1| 主要 | 〈混沌 知识〉 |单 体|8Sq| 8/对决| 3| O | |——+——————+————————————+——+————+—————————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ |使存在于空间中的混沌作用反弹,创造冲击波。 | |射击攻击。给予对象〈冲击〉2D+[混沌等级X2]点的伤害。对象以〈回避〉进行反应。 |——+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ 2|回退 |魔法(基础) | 1|判定之后| 自动 成功 |单 体|3Sq| - | 4| O | |——+——————+————————————+——+————+—————————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ |透过微调现象的发生率,将本应确定的未来些微改写的魔法。 | |在同意的对象掷出判定后立刻使用。使该对象重掷该判定。1次剧本限用1次。 |——+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ 3|武具强化 |魔法(鍊成) | 1| 主要 |〈专门知识:工艺〉|道 具|0Sq| 12 |参 照| O | |——+——————+————————————+——+————+—————————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ |使一项武器的攻击力或格挡值,或是一项防具的〈武器〉〈炎热〉〈冲击〉防御力+3。 | |只要使用此魔法,MP最大值便会减少3点。此效果将会持续至解除魔法为止。 |——+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ 4|性质提升 |魔法(鍊成) | 1| 主要 | 〈治 疗〉 |自 身| - | 12 |参 照| O | |——+——————+————————————+——+————+—————————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ |直到剧本结束,你所使用的HP或MP回复道具的回复量都+6。 | |只要使用此魔法,MP最大值便会减少5点。此效果将会持续至解除魔法为止。 |——+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ 5|紧急投药 |魔法(鍊成) | 2| 先攻 | 自动 成功 |自 身|0Sq| - | 4| O | |——+——————+————————————+——+————+—————————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ |可以在先攻阶段使用原先需以次要动作使用且用来回复HP/MP/恶劣状态的[种别:消耗性]道具。 | |适用《药品投予》的对象.射程变更。1轮限用1次。 |——+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ 6|燃质触发 |魔法(鍊成/魔攻) | 2| 主要 | 〈射 击〉 |十 字|2Sq| 对 决 | 6| O | |——+——————+————————————+——+————+—————————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ |射击攻击。给予对象3D+[3+国家的技术+国家的矿物]点的〈炎热〉伤害。 | |只要以此魔法给予对象1点伤害,该对象便陷入燃烧2状态。 |——+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ 7|增幅之力 |魔法(鍊成) | 3| 主要 | 〈治 疗〉 |自 身| - | 12 |参 照| O | |——+——————+————————————+——+————+—————————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ |强化自己的魔法。直到剧本结束前,你的任意一项能力值+2。 | |只要使用此魔法,MP最大值便会减少10点。此效果将会持续至解除魔法为止。 |——+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ 8|毒雾散布 |魔法(鍊成/魔攻) | 3| 主要 | 〈治 疗〉 |十 字|2Sq| 对 决 | 6 | O | |——+——————+————————————+——+————+—————————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ |将能产生毒雾的药剂装入瓶中,透过魔法使之激发后再掷出。 | |特殊攻击。使对象陷入强度[3+国家的矿物+国家的森林]的中毒状态。持续至解除魔法为止。 |——+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ 9| | | | | | | | | | | |——+——————+————————————+——+————+—————————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | | | |——+—————————————————————————————————————————————————————————————————+10| | | | | | | | | | | |——+——————+————————————+——+————+—————————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | | | |——+—————————————————————————————————————————————————————————————————+
你是学习过召唤术的魔法师。你咏唱咒文、开启异界之门,并投影出不属于这世界的存在。诚然,混沌投影体危险无比,稍有闪失便能致人于死。即便如此,今天你依然叩响了那扇门。皆因那异界的力量与知识,其甘美凌驾一切之故。
剧透 - 角色卡: 范例角色卡:门扉的开启者——————————————————————————————————————————————————玩家名称:——————————————————————————————————————————————————◇基础资料 名字:所属国家: 年龄: 性别: 外貌:简单说明:——————————————————————————————————————————————————◇道途・型态・本职 道途:魔法师 型态:Summoner 本职:学院学生C——————————————————————————————————————————————————◇状态 【等级: 1】 【天运: 3】 【HP: 28】 [本职+型态修正:11+ 9]+[成长率: 5×(等级-1)]+【力量基本値: 8】+(其它:) 【MP: 53】 [本职+型态修正:13+15]+[成长率:11×(等级-1)]+【精神基本値:15】+(其它:本职特技10) 【行动值:12】 (【感觉基本值:12】+【智力基本值:12】)÷2+(装备修正:) 【移动力: 2】 (【反射基本值: 8】+[装备修正:-2])÷5+1——————————————————————————————————————————————————◇能力值 |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 能力基本值| 8 | 8 | 12 | 12 | 15 | 10 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定基本值| 2 | 2 | 4 | 4 | 5 | 3 |基本值/3 型态修正| 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定值| 2 | 2 | 5 | 5 | 7 | 5 |合计值————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————◇技能 |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】| 等级3以上的 |格鬪 |轻武器 |射击 |治疗 |意志 3|话术 | 技能请在技能 |蛮力 |运动 |巧手 |混沌知识3|圣印 |感性 | 旁边写上数字 |重武器 |隐密 |察觉 |圣印知识 | |情报收集 | |游泳 |回避 |灵感 |军略知识 | |艺术 | |强韧 |骑乘 | |专门知识 | |: | | | | |: | |: | | | | |: | | |—————————————————————————————————————————————————————◇道途特技●特技名 | 种 别 |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|M C●基础魔法习得 |魔法(自动) | 1| 常驻 |自动 成功|自 身| - | - | - | ○ 效果:选择《治疗轻伤》、《回退》●混沌操作 |魔法(自动) | 1| 准备 |〈感 性〉|场 景|0Sq| 10| 4 | ○ 效果:场景中的混沌等级±1●魔法习得:召唤魔法|魔法(自动) | 3| 常驻 |自动 成功|自 身| - | - | - | ○ 效果:习得3级以下的召唤魔法●异界之瞳 |魔法 | 1|次要之前|自动 成功|自 身| - | - | 5 | - 效果:召唤魔法的判定骰+1D●魔素集积 |魔法(伟业) | 1| 先攻 |自动 成功|自 身| - | - |天 运| ○ 效果:MP回复+[消耗天运×3]D点—————————————————————————————————————————————————————◇本职特技●特技名 | 种别 |等 级| 时机 | 判定 | 对象 |射 程|目标值|代 价●魔法熟练 | 魔法 | 1 | 常驻 |自动成功| 自身 | - | - | - 效果:魔法的判定+2●被动冥想 | 魔法 | 1 | 常驻 |自动成功| 自身 | - | - | - 效果:最大MP+10(已计算)————————————————————————————————————————————————————————————◇道具【全道具重量合计/最大值(力量基本值×2):16/16】.武器 | 武器名 | 种 别 |重量| 技 能 |命中| 攻击力 |行动|移动|射 程|格挡值| 效果 |主要 |魔杖 |其它 | 1| | 0| 无 | 0| 0|0Sq| 0 |魔法判定+1|副要 | | | | | | | | | | | |其它 | | | | | | | | | | | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+———+———+——————+合计 | | | 1| | 0| | 0| 0| | 0 | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+———+———+——————+.防具 | 防御力 | |防具名 | 种 别 |重量|回避|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果 |主要 |学院制服 |防具(衣服/布)| 1| 0| 2/ 1/ 1/ 0| 0|-1| |副要 |长靴 |防具(脚部/革)| 1| 0| 0/ 1/ 0/ 0| 0| 0| |其它 | | | | | / / / | | | |———+—————————+————————+——+——+———————————+——+——+————+合计 | | | 2| 0| 2/ 2/ 1/ 0| 0|-1| |———+—————————+————————|——+——+———————————+——+——+————+.骑乘物 | 防御力 |防具名 |攻击修正|回避修正|命中修正|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果 | | | | | / / / | | | |—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+.其它道具|道具名 |个数|重量|效果|急救包 | 2| 4|回复等同〈治疗〉达成值的HP|提神药 | 4| 8|回复2D点MP|书写用具 | 1| 1|用来书写纪录的道具| 合计|--|13|——————————————————————————————————————————————————
剧透 - 战斗表: 战斗表:范例角色_门扉的开启者角色名:玩家名:—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+动作组合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 次要 动作 | 主要 动作 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+召唤:鬼火 | 无 | 召唤:鬼火 | 无 | 意 志 |4D( )|10 ( )|10/对决|—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+对 象|射 程|M C|代 价| 伤 害 (率领部队时 )| 效 果 | 次 数 |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+单 体|0Sq| O | 11|〈炎热〉7+3D ( )|伤害+[混沌等级]。MP已计入《异界之瞳》 | |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————————————+动作组合2 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 次要 动作 | 主要 动作 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+————————+——————+—————+———————+————————+—————+召唤:杰克南瓜灯 | 无 |召唤:杰克南瓜灯| 无 | 意 志 |4D( )|10 ( )|24/对决|—————————+———————+————————+——————+—————+———————+————————+—————+对 象|射 程|M C|代 价| 伤 害 (率领部队时 )| 效 果 | 次 数 |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+单 体|4Sq| O | 21|〈炎热〉7+6D ( )|伤害+[混沌等级X2]。MP已计《异界之瞳》| |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————+反应组合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 反 应 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+通常回避 | 无 | 无 | 回 避 |2D( )| 2 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+M C|代 价| 效 果 | 次 数 |———+———+————————————————————————————————————————+—————+ O | 无 | | |———+———+————————————————————————————————————————+—————+————————————————————————————————————————————————————+部队名称 | 部队 种类 | 部队 等级 | 阵 型 | 士气最大值 | 备 考 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+ | | | | | |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+能力值修正|力 量|反 射|感 觉|智 力|精 神|共 感|H P|攻击力|武 器|炎 热|冲 击|体 内|行动力|移动力|—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 部 队 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ P C | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 合 计 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+◇部队特技●特技名 | 种 别 |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:——————————————————————————————————————+率领部队时HP/ 最大值|率领部队时MP/ 最大值| 士 气 / 最大值 |————————————+————————————+————————————+ / | / | / |————————————+————————————+————————————+
剧透 - 魔法表: 魔法表:范例角色_门扉的开启者角色名:玩家名:———————————————————————————————————————————————————————————————————●魔法——————————————————————————————————————————————————————————————————+No|魔法名 | 种 别 |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程| 目标值 |代 价|M C| 次 数 |——+————————+————————————+——+————+—————+———+—————————+———+———+—————+ 1|治疗轻伤 |魔法(生命/回复) | 1| 主要 |〈治 疗〉|单 体|4Sq| 8 | 4| O | |——+————————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +———————————————————————————————————————————————————————————————+ |透过促进新陈代谢,治癒身体各种伤痛的魔法。 | |令对象的【HP】回复[本魔法达成值+混沌等级]点。本魔法对濒死状态1级的角色也有效果。 |——+———————————————————————————————————————————————————————————————+ 2|回退 |魔法(基础) | 1|判定之后|自动 成功|单 体|3Sq| - | 4| O | |——+————————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +———————————————————————————————————————————————————————————————+ |透过微调现象的发生率,将本应确定的未来些微改写的魔法。 | |在同意的对象掷出判定后立刻使用。使该对象重掷该判定。1个剧本限用1次。 |——+———————————————————————————————————————————————————————————————+ 3|召唤:鬼火 |魔法(召唤/魔攻) | 1| 主要 |〈意 志〉|单 体|4Sq|10/对决| 6| O | |——+————————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +———————————————————————————————————————————————————————————————+ |自元素界投影鬼火,冲撞敌人的魔法。 | |射击攻击。给予对象〈炎热〉3D+【精神】+[混沌等级]的伤害。 |——+———————————————————————————————————————————————————————————————+ 4|召唤:泥怪 |魔法(召唤:BS) | 1| 主要 |〈意 志〉|十 字|4Sq|12/对决| 10| O | |——+————————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +———————————————————————————————————————————————————————————————+ |叫出蠕动的黏体魔物,令其纠缠敌人的魔法。 | |特殊攻击。令对象陷入僵硬与中毒10。对象以〈感觉〉进行反应。 |——+———————————————————————————————————————————————————————————————+ 5|召唤:小恶魔 |魔法(召唤) | 2|判定之后|自动 成功|单 体|4Sq| - | 15| O | |——+————————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +———————————————————————————————————————————————————————————————+ |自迪亚布洛斯界投影下级魔族的小恶魔,令其妨碍对象行动的魔法。 | |令对象的判定达成值-2。1个场景限用1次。 |——+———————————————————————————————————————————————————————————————+ 6|召唤:猫妖精 |魔法(召唤) | 2|判定之后|自动 成功|单 体|4Sq| - | 15| O | |——+————————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +———————————————————————————————————————————————————————————————+ |自提尔纳诺界投影猫妖精,带来幸运或不幸的魔法。 | |令对象重掷判定。1个场景限用1次。 |——+———————————————————————————————————————————————————————————————+ 7|召唤:俄尔托斯 |魔法(召唤/防御) | 3|伤害骰后|自动 成功|单 体|4Sq| - | 10| O | |——+————————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +———————————————————————————————————————————————————————————————+ |自塔尔塔罗斯界投影双头魔犬俄尔托斯,作为护盾的魔法。 | |对象的〈武器〉〈炎热〉〈冲击〉属性防御力+3D+[混沌等级]。 |——+———————————————————————————————————————————————————————————————+ 8|召唤:杰克南瓜灯|魔法(召唤/攻击) | 3| 主要 |〈意 志〉|单 体|4Sq|24/对决| 16| O | |——+————————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +———————————————————————————————————————————————————————————————+ |自提尔纳诺界投影杰克南瓜灯,朝周遭散布火焰的魔法。 | |射击攻击。给予对象〈炎热〉6D+【精神】+[混沌等级x2]的伤害。 |——+———————————————————————————————————————————————————————————————+ 9| | | | | | | | | | | |——+————————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +———————————————————————————————————————————————————————————————+ | | | |——+———————————————————————————————————————————————————————————————+10| | | | | | | | | | | |——+————————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +———————————————————————————————————————————————————————————————+ | | | |——+———————————————————————————————————————————————————————————————+
你是为战斗而生的邪纹使。纹刻体躯的邪纹如火焰摇曳。你将自身肉体化为熊熊烈焰,烧尽所及之物。遍流体内的血之热潮,正是火的泉源。爆燃冲天,焦热炙灼。今夜,火祭依旧猛烈展开。
剧透 - 角色卡: 范例角色卡:操火师——————————————————————————————————————————————————玩家名称:——————————————————————————————————————————————————◇基础资料 名字:所属国家: 年龄: 性别: 外貌:简单说明:——————————————————————————————————————————————————◇道途・型态・本职 道途:邪纹使 型态:Ether 本职:法外之徒——————————————————————————————————————————————————◇状态 【等级: 1】 【天运: 3】 【HP: 41】 [本职+型态修正:14+12]+[成长率: 8×(等级-1)]+【力量基本値:15】+(其它:) 【MP: 32】 [本职+型态修正:10+12]+[成长率: 8×(等级-1)]+【精神基本値:10】+(其它:) 【行动值: 9】 (【感觉基本值:11】+【智力基本值:8】)÷2+(装备修正:0) 【移动力: 3】 (【反射基本值:14】+[装备修正:0])÷5+1——————————————————————————————————————————————————◇能力值 |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 能力基本值| 15 | 14 | 11 | 8 | 10 | 7 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定基本值| 5 | 4 | 3 | 2 | 3 | 2 |基本值/3 型态修正| 2 | 2 | 1 | 0 | 0 | 1 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定值| 7 | 6 | 4 | 2 | 3 | 3 |合计值————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————◇技能 |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】| 等级3以上的 |格鬪 3|轻武器 |射击 |治疗 |意志 |话术 | 技能请在技能 |蛮力 |运动 |巧手 |混沌知识 |圣印 |感性 | 旁边写上数字 |重武器 |隐密 |察觉 |圣印知识 | |情报收集 | |游泳 |回避 3|灵感 |军略知识 | |艺术 | |强韧 |骑乘 | |专门知识 | |: | | | | |: | |: | | | | |: | | |—————————————————————————————————————————————————————◇道途特技●特技名 | 种 别 |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|M C●元素附身者:火 |邪纹(强化/自动)| 1|准备阶段|自动 成功|自 身| - | - | 5 | O 效果:近战武器转为〈炎热〉属性。伤害+2●元素破击 |邪纹(攻击) | 1| 主要 |〈格 鬪〉|单 体|武 器|对 决| 5 |F W 效果:伤害+1D,附加燃烧3●元素换身 |邪纹 | 1| 常驻 |自动 成功|自 身| - | - | - | O 效果:《元素附身者》中,防御力上升(已计算)●狂乱诸力 |邪纹 | 1|效果参照|自动 成功|自 身| - | - | 5 | O 效果:《元素破击》的对象变更为范围1●元素化身 |邪纹(伟业) | 1| 随时 |自动 成功|自 身| - | - |天运2| O 效果:该轮中,〈炎热〉伤害+20。—————————————————————————————————————————————————————◇本职特技●特技名 | 种别 |等 级| 时机 | 判 定 | 对象 |射 程|目标值|代 价●武器熟练:徒手 | 战鬪 | 1 | 常驻 | - | 自身 | - | - | - 效果:格鬪的伤害+1D(已计算)●格鬪技术 | 共通 | 1 | 常驻 | - | 自身 | - | - | - 效果:格鬪的伤害+1D(已计算)————————————————————————————————————————————————————————————◇道具【全道具重量合计/最大值(力量基本值×2):29/30】.武器 | 武器名 | 种 别 |重量| 技 能 |命中| 攻击力 |行动|移动| 射 程 |格挡值| 效果 |主要 |拳套 |格鬪(徒手) | 1|〈格 鬪〉| 0|〈武器〉4D+7 | 0| 0| 0Sq | 2 | |副要 | | | | | | | | | | | |其它 | | | | | | | | | | | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————+合计 | | | 1| | 0| | 0| 0| | 2 | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————+.防具 | 防御力 | |防具名 | 种 别 |重量|回避|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果 |主要 | | | | | / / / | | | |副要 | | | | | / / / | | | |其它 |元素换身 | | | | 8/ 8/ 8/ 0| 0| 0| |———+—————————+————————+——+——+———————————+——+——+———————+合计 | | | 0| 0| 8/ 8/ 8/ 0| 0| 0| |———+—————————+————————|——+——+———————————+——+——+———————+.骑乘物 | 防御力 |名称 |攻击修正|回避修正|命中修正|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果 | | | | | / / / | | | |—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+.其它道具|道具名 |个数|重量|效果|急救包 | 4| 8|回复等同〈治疗〉达成值的HP|提神药 | 5|10|回复2D点MP|解毒药 | 4| 8|解除中毒|火把 | 1| 2|照耀黑暗| 合计|--|28|——————————————————————————————————————————————————
剧透 - 战鬪表: 战斗表:范例角色_操火师角色名:玩家名:—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+动作组合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 次要 动作 | 主要 动作 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+通常攻击 | 无 | 元素 破击 | 无 | 格 鬪 |3D( )|7 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+对 象|射 程|M C|代 价| 伤 害 (率领部队时 )| 效 果 | 次 数 |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+单 体|0Sq|F W| 5|〈炎热〉 9+5D( )|已于准备阶段使用《元素附身者:火》 | |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————————————+动作组合2 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 次要 动作 | 主要 动作 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+范围攻击 | 无 | 元素 破击 | 狂乱 诸力 | 格 鬪 |3D( )|7 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+对 象|射 程|M C|代 价| 伤 害 (率领部队时 )| 效 果 | 次 数 |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+范围1|0Sq|F W| 10|〈炎热〉 9+5D( )|已于准备阶段使用《元素附身者:火》 | |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————————————+动作组合3 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 次要 动作 | 主要 动作 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值 (部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+绝招发动 | 无 | 元素 破击 | 无 | 格 鬪 |3D( )|7 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+对 象|射 程|M C|代 价| 伤 害 (率领部队时 )| 效 果 | 次 数 |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+单 体|0Sq|F W| 5 |〈炎热〉29+5D( )|已使用《元素化身》 | |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————+反应组合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 反 应 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+通常回避 | 无 | 无 | 回 避 |3D( )| 6 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+M C|代 价| 效 果 | 次 数 |———+———+————————————————————————————————————————+—————+ O | 无 | | |———+———+————————————————————————————————————————+—————+————————————————————————————————————————————————————+部队名称 | 部队 种类 | 部队 等级 | 阵 型 | 士气最大值 | 备 考 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+ | | | | | |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+能力值修正|力 量|反 射|感 觉|智 力|精 神|共 感|H P|攻击力|武 器|炎 热|冲 击|体 内|行动力|移动力|—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 部 队 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ P C | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 合 计 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+◇部队特技●特技名 | 种 别 |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:——————————————————————————————————————+率领部队时HP/ 最大值|率领部队时MP/ 最大值| 士 气 / 最大值 |————————————+————————————+————————————+ / | / | / |————————————+————————————+————————————+
妳是行遍无数战场,乃为女武神化身的邪纹使。人们畏称妳为死神。然而厮杀并非妳的目的。为了找出真正强悍的「勇者」,为了向他献上妳的一切,也为了在他殒命之日,给予他最后的拥抱。是的,妳正是为爱而战。
【型态解说--Player: Heroic】所谓的「Player」,是对于那些透过「扮演」不属于此世的神祕存在,以掌握相同力量的邪纹使的总称。其中Player: Heroic,又特指那些将神话所传颂的战神或英雄神、异界的女武神、传说的伟人或半神等存在的样貌,当作自身理想的Player。对这些藉混沌力量来重塑自我的邪纹使而言,他们的作为与常人的拙劣模仿有着云泥之别。他们从模仿英雄与英杰的样貌或战法开始,逐渐获得对象的异能与超凡力量,并终将成为活生生的神话存在,达到「本尊」的英雄境界。
剧透 - 角色卡: 范例角色卡:女武神——————————————————————————————————————————————————玩家名称:——————————————————————————————————————————————————◇基础资料 名字:所属国家: 年龄: 性别: 外貌:简单说明:——————————————————————————————————————————————————◇道途・型态・本职 道途:邪纹使 型态:Player: Heroic 本职:护卫——————————————————————————————————————————————————◇状态 【等级: 1】 【天运: 3】 【HP: 41】 [本职+型态修正:13+13]+[成长率:10×(等级-1)]+【力量基本値:15】+(其它:) 【MP: 32】 [本职+型态修正:11+11]+[成长率: 6×(等级-1)]+【精神基本値:10】+(其它:) 【行动值: 8】 (【感觉基本值:11】+【智力基本值:9】)÷2+(装备修正:-2) 【移动力: 3】 (【反射基本值:11】+[装备修正:-1])÷5+1——————————————————————————————————————————————————◇能力值 |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 能力基本值| 15 | 11 | 11 | 9 | 10 | 9 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定基本值| 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |基本值/3 型态修正| 1 | 2 | 0 | 0 | 2 | 1 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定值| 6 | 5 | 3 | 3 | 5 | 4 |合计值————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————◇技能 |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】| 等级3以上的 |格鬪 |轻武器 |射击 |治疗 |意志 3|话术 | 技能请在技能 |蛮力 |运动 |巧手 |混沌知识 |圣印 |感性 | 旁边写上数字 |重武器 3|隐密 |察觉 |圣印知识 | |情报收集 | |游泳 |回避 |灵感 |军略知识 | |艺术 | |强韧 |骑乘 | |专门知识 | |: | | | | |: | |: | | | | |: | | |—————————————————————————————————————————————————————◇道途特技●特技名 | 种 别 |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|M C●英雄存在 |邪纹(自动) | 1|判定之后|自动 成功|自 身| - | - | 4 | O 效果:判定达成值+3,1轮限用1次●英雄武具 |邪纹 | 1| 常驻 |自动 成功|自 身| - | - | - | O 效果:指定「长枪」(已计算)●英雄武技 |邪纹(攻击) | 1| 主要 |〈重武器〉|单 体|武 器|对 决| 5 |F W 效果:伤害+5●凌空英雄 |邪纹(移动) | 1| 次要 |自动 成功|自 身| - | - | 7 |F W 效果:以飞行状态进行通常移动。近战攻击骰数+1个●英雄绝技 |邪纹(伟业) | 1|DR之前|自动 成功|自 身| - | - |天运2|F W 效果:伤害+20,1个场景限用1次。—————————————————————————————————————————————————————◇本职特技●特技名 | 种别 |等 级| 时机 | 判 定 | 对象 |射 程|目标值|代 价●武器熟练:重武器 | 战鬪 | 1 | 常驻 | - | 自身 | - | - | - 效果:重武器的伤害+1D(已计算)●过肩斩 | 共通 | 1 | 次要 | - | 自身 | - | - | 7 效果:伤害+7————————————————————————————————————————————————————————————◇道具【全道具重量合计/最大值(力量基本值×2):30/30】.武器 | 武器名 | 种别 |重量| 技 能 |命中| 攻击力 |行动|移动| 射 程 |格挡值| 效果 |主要 |长枪 |重武器(枪)| 7|〈重武器〉|-2|〈武器〉3D+11| 0| 0| 0Sq | 6 | |副要 | | | | | | | | | | | |其它 | | | | | | | | | | | |———+———————+——————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————+合计 | | | 7| |-2| | 0| 0| | 6 | |———+———————+——————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————+.防具 | 防御力 | |防具名 | 种 别 |重量|回避|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果 |主要 |胸甲 |防具(铠/金属) | 5|-2| 7/ 3/ 4/ 0|-1|-1| |副要 |半复式头盔 |防具(头部/金属)| 2| 0| 2/ 0/ 0/ 0|-1| 0| |其它 | | | | | / / / | | | |———+—————————+—————————+——+——+———————————+——+——+———————+合计 | | | 7|-2| 9/ 3/ 4/ 0|-2|-1| |———+—————————+—————————|——+——+———————————+——+——+———————+.骑乘物 | 防御力 |名称 |攻击修正|回避修正|命中修正|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果 | | | | | / / / | | | |—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+.其它道具|道具名 |个数|重量|效果|急救包 | 3| 6|回复等同〈治疗〉达成值的HP|提神药 | 3| 6|回复2D点MP|解毒药 | 2| 4|解除中毒| 合计|--|16|——————————————————————————————————————————————————
剧透 - 战斗表: 战斗表:范例角色_女武神角色名:玩家名:—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+动作组合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 次要 动作 | 主要 动作 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+移动攻击 | 凌空 英雄 | 英雄 武技 | 无 | 重武器 |4D( )|4 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+对 象|射 程|M C|代 价| 伤 害 (率领部队时 )| 效 果 | 次 数 |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+单 体|0Sq|F W| 12|〈武器〉16+3D( )|在飞行状态下移动后,发动攻击 | |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————————————+动作组合2 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 次要 动作 | 主要 动作 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+通常攻击 | 过肩斩 | 英雄 武技 | 英雄 存在 | 重武器 |3D( )|7 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+对 象|射 程|M C|代 价| 伤 害 (率领部队时 )| 效 果 | 次 数 |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+单 体|0Sq|F W| 16|〈武器〉23+3D( )|《英雄存在》1轮限用1次 | |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+————————————————————————————————————————————————————————————————+动作组合3 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 次要 动作 | 主要 动作 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+—————————+—————+———————+————————+—————+绝招发动 | 过肩斩 | 英雄 武技 |英雄存在+英雄绝技| 格 鬪 |3D( )|7 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+—————————+—————+———————+————————+—————+对 象|射 程|M C|代 价| 伤 害 ( 率领部队时 )| 效 果 | 次 数 |———+———+———+———+———————————————————+——————————————————————+—————+单 体|0Sq|F W| 16|〈武器〉43+3D ( )|《英雄绝技》消耗天运2,1个场景限用1次 | |———+———+———+———+———————————————————+——————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————+反应组合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 反 应 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+通常回避 | 无 | 无 | 回 避 |2D( )| 3 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+M C|代 价| 效 果 | 次 数 |———+———+————————————————————————————————————————+—————+ O | 无 | | |———+———+————————————————————————————————————————+—————+————————————————————————————————————————————————————+部队名称 | 部队 种类 | 部队 等级 | 阵 型 | 士气最大值 | 备 考 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+ | | | | | |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+能力值修正|力 量|反 射|感 觉|智 力|精 神|共 感|H P|攻击力|武 器|炎 热|冲 击|体 内|行动力|移动力|—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 部 队 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ P C | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 合 计 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+◇部队特技●特技名 | 种 别 |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:——————————————————————————————————————+率领部队时HP/ 最大值|率领部队时MP/ 最大值| 士 气 / 最大值 |————————————+————————————+————————————+ / | / | / |————————————+————————————+————————————+
你是通过向国民臣属明示方向,彻底掌控他们来使国家发展的君主。局外的凡夫俗子称你为支配者。但那又何妨。你有预见未来的视野,却仍需要人手去实践。倘若能缔结信赖关系当然更好。为了护国保家,今天你依旧向臣属下达了指令。如同支配者一样。
【型态解说--Ruler】君主之中,有着擅长支援或强化同伴,又或是妨碍敌人的型态,那便是Ruler。他们能将「改变世界法则」的意念转变为力量,以圣印之力干涉物理定律,有时甚至连因果律都能左右。靠着变化自在的力量轻易左右战况,将劣势颠复为优势,是蕴含着恐怖潜力的型态。Ruler的圣印多在手或额头显现。
剧透 - 角色卡: 范例角色卡:鹰王——————————————————————————————————————————————————玩家名称:——————————————————————————————————————————————————◇基础资料 名字:所属国家: 年龄: 性别: 外貌:简单说明:——————————————————————————————————————————————————◇道途・型态・本职 道途:君主 型态:Ruler 本职:骑士C——————————————————————————————————————————————————◇状态 【等级: 1】 【天运: 3】 【HP: 31】 [本职+型态修正:11+11]+[成长率: 7×(等级-1)]+【力量基本値: 9】+(其它:) 【MP: 51】 [本职+型态修正:13+13]+[成长率: 9×(等级-1)]+【精神基本値:15】+(其它:10) 【行动值:10】 (【感觉基本值:10】+【智力基本值:12】)÷2+(装备修正:-1) 【移动力: 2】 (【反射基本值: 9】+[装备修正:-2])÷5+1——————————————————————————————————————————————————◇能力值 |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 能力基本值| 9 | 9 | 10 | 12 | 15 | 10 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定基本值| 3 | 3 | 3 | 4 | 5 | 3 |基本值/3 型态修正| 0 | 1 | 0 | 2 | 2 | 1 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定值| 3 | 4 | 3 | 6 | 7 | 4 |合计值————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————◇技能 |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】| 等级3以上的 |格鬪 |轻武器 |射击 |治疗 3|意志 |话术 | 技能请在技能 |蛮力 |运动 |巧手 |混沌知识 |圣印 3|感性 | 旁边写上数字 |重武器 |隐密 |察觉 |圣印知识 | |情报收集 | |游泳 |回避 |灵感 |军略知识 | |艺术 | |强韧 |骑乘 | |专门知识 | |: | | | | |: | |: | | | | |: | | |—————————————————————————————————————————————————————◇道途特技●特技名 | 种 别 |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|M C●回返之印 |天惠(重掷/自动)| 1|判定之后|自动 成功|单 体|4Sq| - | 5 | ○ 效果:重掷判定。1个剧本限用1次●再动之印 |天惠 | 1| 主要 |〈圣 印〉|单体☆|4Sq| 12| 8 | ○ 效果:使对象变更为「未行动」。1个场景限用1次●增幅之印 |天惠(增幅) | 1|DR之前|自动 成功|单 体|4Sq| - | 5 | ○ 效果:攻击伤害+1D+7。1轮限用1次●防壁之印 |天惠(防御) | 1|DR之后|自动 成功|单 体|4Sq| - | 4 | ○ 效果:该阶段中,所有防御力+1D+7,1轮限用1次●消散之印 |天惠(伟业) | 1|判定之后|〈圣 印〉|单 体|视 界| - |天运2| ○ 效果:+1D进行判定,并与该命中判定对决,获胜则使该攻击失败。1个场景限用1次。—————————————————————————————————————————————————————◇本职特技●特技名 | 种别 |等 级| 时机 | 判定 | 对象 |射 程|目标值|代 价●广阔见闻 | 知识 | 1 | 常驻 |自动成功| 自身 | - | - | - 效果:〈圣印知识〉〈情报收集〉+2●精神修养 | 共通 | 1 | 常驻 |自动成功| 自身 | - | - | - 效果:MP最大值+10(已计算)————————————————————————————————————————————————————————————◇道具【全道具重量合计/最大值(力量基本值×2):18/18】.武器 | 武器名 | 种 别 |重量| 技 能 |命中| 攻击力 |行动|移动| 射 程 |格挡值| 效 果 |主要 |权杖 |重武器(棍) | 4|〈重武器〉|-1|〈武器〉2D+4 | 0| 0| 0Sq | 5 | |副要 | | | | | | | | | | | |其它 | | | | | | | | | | | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————————+合计 | | | 4| |-1| | 0| 0| | | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————————+.防具 | 防御力 | |防具名 | 种 别 |重量|回避|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果 |主要 |豪华衣装 |防具(衣服/布)| 2| 0| 1/ 0/ 1/ 0| 0| 0| |副要 |长靴 |防具(外套/革)| 2|-1| 1/ 1/ 2/ 0|-1|-2| |其它 | | | | | / / / | | | |———+—————————+————————+——+——+———————————+——+——+————+合计 | | | 4|-1| 2/ 1/ 3/ 0|-1|-2| |———+—————————+————————|——+——+———————————+——+——+————+.骑乘物 | 防御力 |防具名 |攻击修正|回避修正|命中修正|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果 | | | | | / / / | | | |—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+.其它道具|道具名 |个数|重量|效果|急救包 | 2| 4|回复等同〈治疗〉达成值的HP|提神药 | 3| 6|回复2D点MP| 合计|--|10|——————————————————————————————————————————————————
剧透 - 战斗表: 战斗表:范例角色_鹰王角色名:玩家名:—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+动作组合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 次要 动作 | 主要 动作 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+再动之印 | 无 | 再动 之印 | 无 | 圣 印 |3D( )| 7 ( )| 12 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+对 象|射 程|M C|代 价| 伤 害 (率领部队时 )| 效 果 | 次 数 |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+单 体|4Sq| O | 8 | 无 ( )|使对象变更为「未行动」。1个场景限用1次 | |———+———+———+———+—————————+——————————————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————————————+动作组合2 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 次要 动作 | 主要 动作 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+增幅之印 | 无 | 救难 之印 | 救世主之印 |自动 成功| ( )| ( )| - |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+对 象|射 程|M C|代 价| 伤 害 (率领部队时 )| 效 果 | 次 数 |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+单 体|4Sq| O | 5 | 无 ( )|对象所进行的伤害掷骰+1D+7。1轮限用1次| |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————————————+动作组合3 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 次要 动作 | 主要 动作 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+消散之印 | 无 | 无 | 消散 之印 | 圣 印 |4D( )| 7 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+对 象|射 程|M C|代 价|伤 害(率领部队时)| 效 果 | 次 数 |———+———+———+———+——————————+—————————————————————————————+—————+单 体|视 界| O |天运2| 无 ( )|+1D掷判定与命中判定对决,获胜则该攻击失败。1场景限1次| |———+———+———+———+——————————+—————————————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————+反应组合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 反 应 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+通常回避 | 无 | 无 | 回 避 |2D( )| 3 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+M C|代 价| 效 果 | 次 数 |———+———+————————————————————————————————————————+—————+ O | 无 | | |———+———+————————————————————————————————————————+—————+————————————————————————————————————————————————————+部队名称 | 部队 种类 | 部队 等级 | 阵 型 | 士气最大值 | 备 考 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+ | | | | | |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+能力值修正|力 量|反 射|感 觉|智 力|精 神|共 感|H P|攻击力|武 器|炎 热|冲 击|体 内|行动力|移动力|—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 部 队 | | | | | | | | | | | | | | | P C | | | | | | | | | | | | | | | 合 计 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+◇部队特技●特技名 | 种 别 |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:——————————————————————————————————————+率领部队时HP/ 最大值|率领部队时MP/ 最大值| 士 气 / 最大值 |————————————+————————————+————————————+ / | / | / |————————————+————————————+————————————+
你是获得魔神、魔族的邪纹使。你曾渴求力量,而且不是寻常的力量。是压倒性的力量。所以你才染指了「它」——追求破坏与杀戮的投影体.魔族的力量。如今你终于掌握了力量。你有了魔族的利爪与锐牙,以及熊熊火焰。现在的你究竟是魔族?亦或人类?就连你自己也不知道。
【型态解说——Player: Demon】无庸置疑地,阿托拉丹住民最为恐惧的异界存在,其代表便是迪亚布洛斯界的众多魔神。引发无数伤亡惨剧,可以说即是破坏与恐怖、邪恶之象征的这些魔神的力量……对于这股本当忌讳的力量,却存在着被其吸引且毫不忌避,反而将之纳为己用的人。这些人便是Player: Demon的邪纹使。他们以瘴气附体,长出弯曲的角爪,挥舞狰狞不祥的魔剑,操纵庞大的魔力与幻影,诚如所言以宛若恶鬼的样貌及力量击溃敌对者。尽管都有着破坏的倾向,但魔神之力多彩且万能,若能与之结盟便没有比他们更可靠的存在了。然而,一旦借用如此凶恶之生物的样貌,内心必然会受其影响。沉溺于恶魔之力、心灵也扭曲至无异于魔神者实在不胜枚举。尽管如此,誓言以暴制暴者、因憎恨魔神而获取该力量的人也的确存在--没错,就像你一样。
剧透 - 角色卡: 范例角色卡:黑炎的魔人——————————————————————————————————————————————————玩家名称:——————————————————————————————————————————————————◇基础资料 名字:所属国家: 年龄: 性别: 外貌:简单说明:——————————————————————————————————————————————————◇道途・型态・本职 道途:邪纹使 型态:Player: Demon 本职:盗贼——————————————————————————————————————————————————◇状态 【等级: 1】 【天运: 3】 【HP: 37】 [本职+型态修正:13+13]+[成长率:10×(等级-1)]+【力量基本値:11】+(其它:) 【MP: 31】 [本职+型态修正:11+11]+[成长率: 6×(等级-1)]+【精神基本値: 9】+(其它:) 【行动值: 8】 (【感觉基本值:12】+【智力基本值:10】)÷2+(装备修正:-3) 【移动力: 3】 (【反射基本值:15】+[装备修正:-4])÷5+1——————————————————————————————————————————————————◇能力值 |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 能力基本值| 11 | 15 | 12 | 10 | 9 | 8 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定基本值| 3 | 5 | 4 | 3 | 3 | 2 |基本值/3 型态修正| 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定值| 5 | 6 | 5 | 4 | 4 | 2 |合计值————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————◇技能 |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】| 等级3以上的 |格鬪 |轻武器 3|射击 3|治疗 |意志 |话术 | 技能请在技能 |蛮力 |运动 |巧手 |混沌知识 |圣印 |感性 | 旁边写上数字 |重武器 |隐密 |察觉 |圣印知识 | |情报收集 | |游泳 |回避 |灵感 |军略知识 | |艺术 | |强韧 |骑乘 | |专门知识 | |: | | | | |: | |: | | | | |: | | |—————————————————————————————————————————————————————◇道途特技●特技名 | 种 别 |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|M C●魔身变生 |邪纹(强化/自动)| 1| 准备 |自动 成功|自 身| - | - |5HP| O 效果:该场景中伤害+1D6,〈话术〉达成值-3。「种别:魔」的特技能以HP支付。●斩铁之魔爪 |邪纹(装备/魔) | 1| 常驻 |自动 成功|自 身| - | - | - | O 效果:《魔身变生》效果中,变更徒手的数据●魔弹邪波 |邪纹(攻击/魔) | 1| 主要 |〈射 击〉|单 体|3Sq|对 决| 5 |F W 效果:射击攻击。伤害为〈冲击〉2D+5。以HP支付代价时,变更为「对象:3体」●千变万化 |邪纹(增幅) | 1|伤害骰前|自动 成功|自 身| - | - | 5 |F W 效果:伤害+6●暴威之异形 |邪纹(伟业) | 1|魔身变生|自动 成功|单 体| - | - |天运2|F W 效果:《魔身变生》中,根据【反射】【感觉】的判定达成值+2。「种别:攻击」的伤害+3D。但代价皆必须以HP支付。—————————————————————————————————————————————————————◇本职特技●特技名 | 种 别 |等 级| 时机 | 判 定 | 对象 |射 程|目标值|代 价●二刀流 |战斗(攻击)| 1 | 主要 |〈轻武器〉| 单体 |武 器|对 决| 5 效果:近战攻击。命中判定-2,伤害+8。●虚招 | 技术 | 1 | 次要 |自动 成功| 自身 |1Sq| - | 4 效果:近战攻击的命中判定+2。————————————————————————————————————————————————————————————◇道具【全道具重量合计/最大值(力量基本值×2):21/22】.武器 | 武器名 | 种 别 |重量| 技 能 |命中| 攻击力 |行动|移动| 射 程 |格挡值| 效 果 |主要 |徒手 |格鬪(徒手/迪亚布洛斯界)| 0|〈轻武器〉| 0|〈武器〉2D+8 | 0| 0| 0Sq | 5 |《魔身变生》中的数据|副要 |徒手 |格鬪(徒手/迪亚布洛斯界)| 0|〈轻武器〉| 0|〈武器〉2D+8 | 0| 0| 0Sq | 5 |《魔身变生》中的数据|其它 | | | | | | | | | | | |———+———————+—————————————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————————+合计 | | | 0| | 0| | 0| 0| |10 | |———+———————+—————————————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————————+.防具 | 防御力 | |防具名 | 种 别 |重量|回避|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果 |主要 |鳞甲 |防具(铠/金属) | 6|-2| 8/ 4/ 3/ 0|-2|-2| |副要 |腕甲 |防具(腕部/金属)| 3|-1| 2/ 1/ 1/ 0|-1|-2| |其它 | | | | | / / / | | | |———+—————————+—————————+——+——+———————————+——+——+———————+合计 | | | 9|-3|10/ 5/ 4/ 0|-3|-4| |———+—————————+—————————|——+——+———————————+——+——+———————+.骑乘物 | 防御力 |名称 |攻击修正|回避修正|命中修正|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果 | | | | | / / / | | | |—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+.其它道具|道具名 |个数|重量|效果|急救包 | 3| 6|回复等同〈治疗〉达成值的HP|提神药 | 3| 6|回复2D点MP| 合计|--|12|——————————————————————————————————————————————————
剧透 - 战斗表: 战斗表:范例角色_黑炎的魔人角色名:玩家名:—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+动作组合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 次要 动作 | 主要 动作 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+通常攻击 | 无 | 《二刀流》 |《斩铁之魔爪》|〈轻武器〉|3D( )| 4 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+对 象|射 程|M C|代 价| 伤 害 (率领部队时 )| 效 果 | 次 数 |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+单 体|0Sq|F W| 5 |〈武器〉16+3D( )|已使用《魔身变生》 | |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————————————+动作组合2 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 次要 动作 | 主要 动作 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+射击攻击 | 无 |《魔弹 邪波》| 无 |〈射 击〉|3D( )| 5 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+对 象|射 程|M C|代 价| 伤 害 (率领部队时)| 效 果 |次 数|———+———+———+———+———————————————+——————————————————————————+———+单 体|3Sq|F W| 5 |〈冲击〉5+2D( )|已使用《魔身变生》,以HP支付代价时为「对象:3体」| |———+———+———+———+———————————————+——————————————————————————+———+—————————————————————————————————————————————————————————————————————+动作组合3 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 次要 动作 | 主要 动作 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+——————————————+—————+———————+————————+—————+绝招发动 | 《虚 招》 | 《二刀流》 |《斩铁之魔爪》+《千变万化》|〈轻武器〉|3D( )| 6 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+——————————————+—————+————————————————+—————+对 象|射 程|M C| 代 价 | 伤 害 (率领部队时 )| 效 果 | 次 数 |———+———+———+———————+——————————————————+————————————————————————+—————+单 体|3Sq|F W|MP9&HP5|〈武器〉22+6D ( )|已使用《魔身变生》+《暴威之异形》 | |———+———+———+———————+——————————————————+————————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————+反应组合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名称 | 反应 动作 | 其 它 |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+通常回避 | 无 | 无 | 回 避 |2D( )| 6 ( )| 对 决 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+M C|代 价| 效 果 | 次 数 |———+———+————————————————————————————————————————+—————+ O | 无 | | |———+———+————————————————————————————————————————+—————+————————————————————————————————————————————————————+部队名称 | 部队 种类 | 部队 等级 | 阵 型 | 士气最大值 | 备 考 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+ | | | | | |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+能力值修正|力 量|反 射|感 觉|智 力|精 神|共 感|H P|攻击力|武 器|炎 热|冲 击|体 内|行动力|移动力|—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 部 队 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ P C | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 合 计 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+◇部队特技●特技名 | 种 别 |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:——————————————————————————————————————+率领部队时HP/ 最大值|率领部队时MP/ 最大值| 士 气 / 最大值 |————————————+————————————+————————————+ / | / | / |————————————+————————————+————————————+