占個坑,明天補模版完畢
創造一個復仇之影
“復仇之影”是一個後天模版,可以添加到擁有不低於6點魅力和8點智力的任意活著的生物。一個復仇之影保留所有基礎生物的數據和特殊能力,除了下列注明的以外:
CR:基礎生物CR+2
陣營:任意邪惡
總類:生物類型轉變成不死生物。保留基礎生物的所有BAB,豁免和技能點。獲得虛體子類。
光環:復仇之影獲得精神干擾靈光。
AC:基於生物子類,复仇之影的防禦等級獲得一個等於她魅力調整的偏斜加值。同時復仇之影失去基礎生物原有的天生護甲,以及任何來源非力場效果和幽魂之觸的護甲和護盾獎勵。
HD:種族HD改為D8,基於職業等級的HD不受影響。作為一個不死生物,復仇之影使用魅力加值調整她的HP獎勵(取代她的體質加值)。
防禦能力:复仇之影保留所有基礎生物的防禦能力,除非這個能力的生效需要基於實體生物。復仇之影的獲得+4導能抗力,虛體特性,和所有基於不死生物的抗性。復仇之影的還會獲得下列防禦能力:
精神分裂(Mental Schism, SU):復仇之影的心靈有一團混亂而被長期壓抑的念頭構成。這種生物是如此變幻莫測,以至於任何基於陣營的效果難以判斷她的陣營。復仇之影免疫任何基於陣營生效的效果。
不吃破鞋,導能抗力,姐姐你這是要逆天啊? 速度:復仇之影獲得30尺飛行速度(完美),以取代她原有的移動速度,除非基礎生物擁有更快的飛行速度。
攻擊:復仇之影失去所有基礎生物的天生武器和徒手攻擊。
特殊攻擊:復仇之影保留基礎生物所有的特殊攻擊能力,除非該能力需要基於實體使用。同時,復仇之影獲得下面所述的特殊攻擊。復仇之影的的特殊攻擊豁免DC等於10+1/2復仇之影的HD+復仇之影的魅力調整。這些特殊攻擊都是影響心靈的效果。
上面介紹的兩個復仇之影之間的撕逼是假的吧,都打不動對方。 仇恨暗示(Animus Insinuation, SP):當復仇之影
撫摸觸碰到一個生物時,她能激發這個生物的仇恨以使其失去理智。如果復仇之影的CR不高於7,這個效果等同於
本我暗示IIOA,如果復仇之影的CR等於8或者更高,這效果則是等同於
本我暗示IVOA,除了下面這些區別:只對被觸碰的生物生效,持續時間為1輪/每復仇之影HD,復仇之影無需保持專注。
破壞專注(Corrupt Intent, SU)復仇之影能攪亂敵人的專注和意志,讓其內心充斥著懷疑和衝突的慾望,把他們的玩弄在鼓掌之中。任何時候一個生物對復仇之影展開近戰或者遠程攻擊,他必須通過一次成功的意志檢定,否則接下來1D4輪所有目標為復仇之影的攻擊都需要承受一個-1的攻擊懲罰。持續時間內每一次意志堅定失敗都會獲得額外一點攻擊懲罰和額外1輪持續時間。譯者注:原文沒注明DC。
撕裂靈魂(Rend Psyche, Su)作為一個標準動作,復仇之影可以對30尺內一個目標釋放一股黑暗能量。通過一個成功的遠程接觸攻擊,目標將承受極度的痛苦,仿佛他自己的仇恨要衝破他的肉體獲得自由。這種激烈的內在衝突會造成D4/復仇之影CR的傷害,和1D6魅力傷害。一個成功的意志檢定可以將傷害減半同時豁免魅力傷害。譯者注:怪物能力介紹的傷害骰是D6。
屬性:魅力+4。同時,作為虛體生物,復仇之影沒有力量和體質特性。
技能:復仇之影在先攻和察覺獲得+8種族獎勵(和基礎生物的種族獎勵疊加)。復仇之影把攀爬,易容,飛行,威嚇,知識(神秘),知識(宗教),洞察,察言觀色,法術辨識,和潛行作為其職業能力。除此以外,復仇之影的技能和她們的基礎生物一樣。
剛健樸實的堆能力,真好