作者 主题: 剑与魔法之地  (阅读 5706 次)

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剑与魔法之地
« 于: 2017-10-02, 周一 16:05:26 »
血脉狂怒者(uca uc iswg 空 空)
西蒙   1级血脉狂怒者(奥秘血脉)    混乱善良
体型 中型    性别 男  种族 人类   信仰 库尔吉斯
年龄 18 移动速度 30尺 身高 6尺1寸 体重 170磅
先攻+8(敏捷+2反制者+2精通先攻+4) 察觉+9
语言:通用语  乌尔芬语

       


背景
   

劇透 -   :
力量20+54级+1人类+2腰带+2
敏捷14+2
体质16+3+2粉色艾恩石
智力10+0
感知10+0
魅力13+1
BAB+7CMB+12CMD 24/td]

攻击
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
+1暴怒精金巨剑+13/+82d6+819-20/x2挥砍
特殊攻击(血怒18轮)

防御
直觉闪避 精通直觉闪避 dr1/-
AC 22(10+1敏捷+11护甲),措手不及21,接触 11
HP 79(7d10+21体质+7天赋职业+5重训)
强韧+7,反射+5,意志+2

种族特性和背景特性
  单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。

  中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。

  标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。

  奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。

  奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。

  起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

     反制者(Reactionary)【APG】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。

    专信徒(Focused Disciple)【UCa】:他人迟疑动摇时,你依然意志清明。你对抗魅惑和胁迫效果的全豁免获得+2背景加值。



 
天赋职业:血脉狂怒者(+7hp)

职业特性
 武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。

 

血脉(Bloodline):每名血脉狂怒者所继承的血统中都有一种魔力源头,这使得他可以使用血怒(bloodrages)、获得奖励专长(bonus feats)和奖励法术(bonus spells)。有时候这个源头会映射出远古先祖中的强大存在,而有时候它来自某个与家族过去的极端事件相关的生物。无论它来自何方,这种影响会在许多方面体现出来。血脉狂怒者必须在获得第一个血脉狂怒者等级时,选择一种血脉。这个选择一旦做出就无法更改。

在选择血脉时,血脉狂怒者的阵营并不会限制它的选项。善良的血脉狂怒者也可能具有深渊血脉,而天界血脉的继承人中也有可能出现邪恶的血脉狂怒者,地狱血脉的血脉狂怒者可以属于混乱阵营,等等。尽管血脉会赋予血脉狂怒者力量,但是这并不会操控或限制他的思想与行为。

血脉狂怒者会在1级、4级以及之后的每4个等级获得狂血之力(bloodline powers)。血脉狂怒者获得的狂血之力取决于他所选择的血脉。对于所有类法术狂血之力来说,都将角色的血脉狂怒者等级视为施法者等级。

在6级以及之后的每3个等级,血脉狂怒者都会获得一个奖励专长,这要从他的血脉所提供的列表中进行选择。血脉狂怒者必须满足这些奖励专长的先决条件。

在7级、10级、13级以及16级,血脉狂怒者都会从自身的血脉中习得一个额外法术。这些法术不会被计入到表:血脉狂怒者可知法术数量中所规定的限额中。这些法术也不能在血脉狂怒者提升至较高等级时更换为其他不同法术。

若血脉狂怒者获取了其他会赋予血脉的职业等级,那么这两个血脉必须变得相同,即便这意味着某一个职业的血脉需要变更也是如此。依照GM的判断,血脉狂怒者能够改变他先前的血脉来使其协调一致。

 奥秘血脉(Arcane)

 
劇透 -   :

当你的亲人成为强大的法师与术士时,你那性质怪异的血液却把你转变为毁灭咒语的异物。

 

奖励专长(Bonus Feats):战斗反射(Combat Reflexes)、扰法者*(Disruptive)、精通先攻(Improved Initiative)、钢铁意志(Iron Will)、猛力攻击(Power Attack)、即时备战(Quick Draw)、破法者*(Spellbreaker)

在判断标记(*)专长的先决条件时,你的血脉狂怒者等级被视作战士等级。这与你所具有的任何战士等级叠加。

 

奖励法术(Bonus Spells):7级-魔法飞弹(magic missile),10级-隐形术(invisibility),13级-闪电束(lightning bolt),16级-任意门(dimension door)

 

狂血之力(Bloodline Powers):当你处于血怒时,奥术之力会将你转变为一股奥能毁灭力量,使你能够放倒最为谨慎的施法者。

扰法血怒(Disruptive Bloodrage,Su):1级起,当敌人处于你的威胁范围内时,他的防御式施法DC增加2点。这与扰法者专长的效果叠加。

秘咒血怒(Arcane Bloodrage,Sp):4级起,当你进入血怒时,你能够从后述法术中选择一项,并将它的效果应用到你身上:朦胧术(blur)、防护箭矢(protection from arrows)、抵抗能量伤害(resist energy,选取一种能量类型)或者蛛行术(spider climb)。无论这些法术正常的持续时间为何,只要你还保持着血怒,这些法术的效果就会持续下去。

大秘咒血怒(Greater Arcane Bloodrage,Ex):8级起,当你进入血怒时,你能够将移位术(displacement)或加速术(haste)的效果应用到你身上。这是在秘咒血怒之外额外添加的效果,并且如同秘咒血怒一般生效。

术者之灾(Caster’s Scourge,Su):12级起,你会获得一定次数的额外藉机攻击,数值等同于你的敏捷调整值(最低1次)。这些藉机攻击只能用于对抗那些尝试在你的威胁范围内尝试施法、或者进行防御式施法的施法者。也可以在破法者专长、术者之亡狂血之力(见后文)、或者一些需要对防御式施法的施法者进行藉机攻击的类似效果中使用该能力提供的藉机攻击次数。即便没有处于血怒之时,你也会一直获得这些优势。

真秘咒血怒(True Arcane Bloodrage,Ex):16级起,当你进入血怒时,你能够从后述法术中选择一项,并将它的效果应用到你身上:野兽形态 IV(beast shape IV,只能选取与你体型相同或更大的生物)、巨龙形态 I(form of the dragon I)或转变术(transformation)。这是在秘咒血怒和大秘咒血怒之外额外添加的效果,并且如同上述能力一般生效。

术者之亡(Caster’s Bane,Ex):20级起,若施法者的施法者等级比你的血脉狂怒者等级低,则总会在你的威胁范围内施法时引起藉机攻击,即便使用防御式施法也是如此。即便没有处于血怒之时,你也会一直获得这些优势。

血怒(Bloodrage,Su):血脉狂怒者的力量之源会赋予他名为血怒的能力。在1级时,血脉狂怒者每日能够处于血怒的轮数等同于 4 + 他的体质调整值。在1级之后的每一级,他的每日血怒轮数都会额外增加2轮。暂时性的体质提升(比如从血怒或者熊之坚韧这样的法术中获得的体质加值)无法增加血脉狂怒者每日血怒的总轮数。每日血怒总轮数会在血脉狂怒者休息8小时后恢复,这些休息的时间不需要连续。

血脉狂怒者能够以自由动作进入血怒。在处于血怒时,血脉狂怒者的力量和体质获得+4士气加值,意志豁免也会获得+2士气加值。此外,他的防御等级受到-2减值。这些体质的提升会让血脉狂怒者获得每生命骰2点生命值,不过这些生命值都会在血怒结束时消失,而且也不会像临时生命值那样首先被消耗掉。在处于血怒时,血脉狂怒者无法使用任何基于魅力、敏捷或智力的技能(除了特技动作、飞行、威吓和骑术),也无法使用任何需要耐心和专注的能力。

血脉狂怒者能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,他会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为他在血怒中花费的轮数的两倍。血脉狂怒者无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过他可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若血脉狂怒者陷入昏迷(falls unconscious),他的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。

在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,血脉狂怒者的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。

 
快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血脉狂怒者要首先应用该加值,之后再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。

直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,血脉狂怒者能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。他不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的血脉狂怒者仍旧会因为敌人成功对他使用虚招动作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。

若血脉狂怒者已经由不同的职业获得了直觉闪避能力,那么他会自动获得精通直觉闪避(improved uncanny dodge)作为替代。


血之庇护(Blood Sanctuary,Su):3级起,由于血脉中流淌的力量,血脉狂怒者能够自信的站立在自己或盟友所施放的法术效果中。他在对抗自身或盟友施放的法术时,豁免检定获得+2加值。

狂血咒术(Blood Casting,Su):4级起,血脉狂怒者获得了即便身处血怒之中也能够施法的能力。他能够施放这些法术进行防御,而且还能够在血怒中为这些法术进行专注检定。在处于血怒时,他仅能施放并专注于自己的血脉狂怒者法术(见后文);在此期间无法施放来自其他职业的法术。

施法免材(Eschew Materials):4级起,血脉狂怒者获得施法免材作为奖励专长。

精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge,Ex):5级起,血脉狂怒者不再会被夹击(flanked)。这可以防止盗贼(或者其他具有偷袭能力的职业)通过夹击来对血脉狂怒者进行偷袭,除非攻击者的盗贼等级(或者其他赋予偷袭的职业等级)至少比目标的血脉狂怒者等级高4级或更多。
若角色已经从其他职业获得了直觉闪避,那么在判断夹击角色所需要的最低盗贼等级时,提供直觉闪避的职业等级会和血脉狂怒者等级叠加。

伤害减免(Damage Reduction,Ex):7级起,血脉狂怒者获得伤害减免。每当血脉狂怒者由于武器或天生武器攻击而受到伤害时,他所承受的伤害都会降低1点。10级以及之后的每3个等级,这个伤害减免都会增加1点。伤害减免可以让伤害降至0点,但是无法使其低于0点。

法术
1环 已知 法术飞弹(职业奖励) 护盾术 长臂咒 变巨术 羽落术
2环 已知 镜影术
专长
人类奖励 精通先攻
1级       猛力攻击
3级       狂暴复苏(acg)
4级奖励 施法免材
5级       重甲精通
6级奖励 扰法者
7级       活性狂暴

技能加点+5+5+5+5+5+5
察觉+10(等级+7本职+3)
法术辨识+10(等级+7本职+3)
攀爬+14(等级+7力量+4本职+3)
游泳+14(等级+7力量+4本职+3)
特技+12(等级+7敏捷+2本职+3)

装备
+1暴怒精金巨剑5050gp8磅
巨剑50gp8磅
寒铁野太刀120gp8磅
鸦啄战锤15gp12磅
+2全身甲5650gp50磅
拳套5gp1磅
法术材料包5gp2磅
匕首2gp1磅
+1匕首2gp1磅
木质圣徽1gp
御寒衣物7磅
魔法
寻路仪
加速术药水(3,cl6)
+2力量腰带
粉色艾恩石
次元袋I型(2)
炼金
杂物
万能钥匙85gp
探险家服装10gp8磅
折叠梯2gp16磅
血脉狂怒者工具包9gp27磅
剩余金币808gp负重情况:中载141磅(86 173 260)
« 上次编辑: 2017-10-22, 周日 13:08:56 由 不死树 »

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团队仓库
« 回帖 #1 于: 2017-10-07, 周六 21:22:51 »
地狱治疗魔杖14
治疗轻伤魔杖41
法师护甲魔杖50
魔法飞弹魔杖50
驱虫剂(9)50gp
抗生素(2)  100gp
 炽火胶(8)200gp
圣水(10)250gp
绊足包(2)100gp
便携式桥梁 200gp
便携式攻城锤 10gp
豪华版地城探险工具箱130gp 
精制镣铐(2)100gp
矿工用十字镐(2)6gp
 烹饪工具箱 3gp
次元袋一型(2) 5000gp
2瓶护甲润滑油
1瓶摩擦增强液
9地狱治疗药水
+4虚弱腰带
防水牛眼提灯
三天份兽人干粮
腰包 玻璃刀
燧石铁片 粉笔
33金币14000银币
翻滚腰带,飞针法袍,死者头带
« 上次编辑: 2017-10-22, 周日 13:09:55 由 不死树 »

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第一次团收获
« 回帖 #2 于: 2017-10-15, 周日 00:59:21 »
团队资金
卖掉
精制全身甲(825)
精制银匕首(161)
侦测魔法卷轴(6)
 每人400gp 共 3392

团队购买
地狱治疗魔杖 750gp
治疗轻伤魔杖 750gp 
驱虫剂(10)50gp
抗生素(2)  100gp
 炽火胶(10)200gp
圣水(10)250gp
绊足包(2)100gp
便携式桥梁 200gp
便携式攻城锤 10gp
豪华版地城探险工具箱130gp 
精制镣铐(2)100gp
矿工用十字镐(2)6gp
 烹饪工具箱 3gp
次元袋一型 2500gp
共  5359gp

团队资金 炼金比巴卜赞助1500gp 血蛮西蒙赞助500gp 剩余33gp

血蛮西蒙(不死树)购买 寒铁野太刀 120gp 变巨术药水(4,cl3炼金制造)100gp 剩余808gp

忍者李小狼(平安)精制武士刀 精制皮板鳞甲甲 研磨之鞘   剩余 550gp
« 上次编辑: 2017-10-15, 周日 10:44:35 由 不死树 »

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第二次团收获
« 回帖 #3 于: 2017-10-15, 周日 01:02:53 »
消耗
-9地狱
-1治疗轻伤
-2炽火胶
-3变巨术药水

获得
巨螳螂雕像(1400gp)
+1七支刀(忍者李小狼)
+1鳞甲
+1软剑
法师护甲魔杖
魔杖(?)
次元袋1形
2瓶护甲润滑油
1瓶摩擦增强液
三颗金色的玛瑙石(每颗400GP)
花(200gp)
+1匕首
9地狱治疗药水
隐形术魔杖(12)
+4虚弱腰带
14000银币
翻滚腰带,飞针法袍,死者头带,+1精金巨剑(血蛮西蒙),+2力量腰带(血蛮西蒙),7瓶加速术药水(CL6) ,+2全身甲
« 上次编辑: 2017-10-15, 周日 13:23:47 由 不死树 »

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第三次团收获
« 回帖 #4 于: 2017-10-22, 周日 00:03:38 »
消耗
治疗轻伤魔杖-8
地狱治疗-27
加速术药水-1
变巨术药水-1

获得
文件
直感头带
刻着奇怪符文的金色雕像圣杯(上古遗物 价值18000GP 装饰品)
召唤共鸣戒指?一星圣女Lancer(已失效 无法修复 价值10000GP的残次品)
金银钥匙
每人8000金币 48000gp

卖掉 刻着奇怪符文的金色雕像圣杯(18000)三颗金色的玛瑙石(每颗400GP)巨螳螂雕像(1400gp)鳞甲(25gp)+1鳞甲(600) +1软剑(1165gp)金银钥匙(500gp)
团队资金 1033金币4000银币+48000金币+22890金币=72323金币

西蒙(血蛮)
+1精金巨剑附魔暴怒 6000gp
粉色艾恩石8000gp
闪亮寻路仪  2000gp
共 16000gp

希恩(弩手)
轻弩+1:2000
敏捷腰带+2:4000
蛮勇之靴:1400
抗力披风+1:1000
秘银衫+1:2100
医疗包*2:100
共10600gp

比巴卜(炼金)
炼金抄卷轴
3个2环法术 450GP
4个3环法术 1500GP
死地尘 3个 210GP (EMH)
+3抗力披风 9000GP
共11160gp

斯莱德(牧师)
魅力头带4000,盔甲附魔1150,盾牌附魔1150,抗力披风1000  基础407
共7707gp

李小狼(忍者)
研磨之鞘*2 1000gp 威力之鞘1800gp 精制链甲衫 250
共3050gp

约翰 琼斯(诗人)
鹰之眼——2500
抗力披风+1——1000
次等延时超魔权杖——3000
破损的桔黄色艾恩石(神导术)——1000
共7500gp

个人花费共59017金币

团队购买
地狱治疗魔杖x2   1500gp
灭群扣环            3000gp
海洋之触药水x10 500gp
气泡术卷轴x10    250gp
变巨术药水x10    500gp
猴爪鱼鳍卷轴x10 250gp
昼明术卷轴x2      750gp
移除恐惧卷轴x6   300gp
隐雾术卷轴x2      100gp
移除麻痹卷轴x4    600gp
减缓毒发卷轴x2    300gp
飞行术卷轴x2       750gp
死者交谈卷轴卷轴x2   750gp
移除目盲/耳聋卷轴x2  750gp
移除诅咒卷轴x2         750gp
狂暴伴侣x4          100gp
兴奋剂x2             150gp
凶猛药水x4           200gp
圣化武器油x10      300gp
墨镜x6                60gp

共11860gp

剩余1446gp
« 上次编辑: 2017-10-23, 周一 16:06:25 由 不死树 »