作者 主题: 【B:tP】词释  (阅读 6275 次)

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离线 不朽食物

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【B:tP】词释
« 于: 2018-07-09, 周一 11:21:53 »
词释
祸根(Anathema):妖魔的弱点,具体表现为易受某种材质、草药、仪式或攻击模式所伤害。只有在妖魔处于半饱(即中饱腹度)状态时,英雄才能借助祸根攻击妖魔。
至尊(Apex):一个地区内最强大、最备受恐惧的超凡实体。至尊会不自觉的将当地巢群染上自己的颜色。
返祖(Atavisms):由人物的恐惧和魔窟决定的超凡能力,魔窟越大,返祖的效果越强。当妖魔所处的地点与其魔窟有共鸣的时候,返祖的力量也会变得更具戏剧性。
妖魔(Beast):正如其恐惧所表现的那样,妖魔是人类与黑暗之母产生玄秘联系后诞生的存在。
妖窠(brood):一群妖魔搭建的共用魔窟,某种程度上能够互相满足饥渴。
洞穴(Burrow):连接魔窟内各个腔室的通道,洞穴同样也能够连接不同的魔窟之间的腔室。
腔室(Chamber):原初梦境中的独特位置,通常依附于魔窟存在,是能够反映出妖魔或其恐惧特征的重要地点。腔室能够通过相应其他超凡存在的行动而形成,但其很少能够认识到这点。
黑暗之母(Dark Mother):众妖魔之祖,身负厄刻德那、盖亚、提亚马特等众多名谓,妖魔们深信,她依旧活着且在注视着他们。
族系(Family):黑暗之母所诞下的五条源流,分别是巨妖(Anakim)、黯灵(Eshmaki)、海怪(Makara)、瘟神(Namtaru)、天魔(Ugallu)。
英雄(Hero):以宽泛且浅薄的模式与原初梦境建立联系的人类。部分英雄对屠妖除魔之行显得非常狂热且迷恋。
巢群(hive):众多腔室纠缠连接所形成的特定聚居点,巢群会受其中最强大、最有影响力的超凡存在的细微影响。
恐惧(Horror):构成妖魔本体的怪诞象征,它从妖魔的肉身中分离、在原初梦境中生存。
饥渴(Hunger):使妖魔逗留于世并为之狩猎的五种源动力,分别是掠食(Prey)、储蓄(Hoard)、力量(Power)、制裁(Punishment)、破灭(Ruin)。满足饥渴能够提升其饱腹感。
显神之承(Incarnate Inheritance):妖魔的三大“结局”之一,人物将于恐惧完全融合,与其魔窟永远相连,成为黑暗世界中最强大的力量之一。
传承(Inheritance):妖魔借助一些条件所能够达到的境界。这时,妖魔能化身其自身之外的事物。三种传承分别是显神、解放、释放。
亲族(Kinship):与妖魔分享家族关系的其他超凡存在,如狼人、血族、法师、换生灵、魔偶、木乃伊、噬罪者、幽魂、精魂等绝大多数的超凡生物。妖魔能够借助亲族之力强化其他生物的能力,且通过亲族之间的力量强化他们自身的梦魇。
魔窟(Lair):妖魔的恐惧位于原初梦境中的口袋时空。当一群妖魔搭建起妖窠后,能够通过洞穴互相连接以自由来往。
吞合(Merger):妖魔与其恐惧结合的过程,能够诞下一个近乎无意识的脱离原初梦境存在的怪物,以此实现释放之承。
梦魇(Nightmares):通过活化其他存在的原始恐惧而生效的妖魔独有的超凡力量。梦魇同样与亲族有所联系,当妖魔获得亲族之时,他们就能够自创或习得新的梦魇。
原初梦境(Primordial Dream):众魂所居之界的一层,或许位于圣境(Temenos,注:Temenos是荣格心理学中集体无意识的空旷、安全的庭院,同时也是地中海文化中象征神圣地点的词语)的“下方”。所有妖魔的原初兽性的魔窟都位于此处,妖魔也能授权让亲族进入此地。
原径(Primordial Pathways):通往原初梦境的道路,妖魔能够轻易踏入其中,并为亲族开放道路。
悔断(Retreat):将妖魔的肉身从恐惧中挣脱的过程,能够诞下一个邪恶的不能脱离原初梦境的精魂怪物,以此实现解放之承。
饱腹度(Satiety):发音是 “SAY-shi-tee” ,衡量妖魔在该时间段内饥渴程度的属性。
解放之承(Unfettered Inheritance):通过悔断完成的继承,妖魔在原初梦境中死去,且踏上星界之旅。而妖魔的恐惧将化身于世间沉浮的梦魇,以类似精魂的状态永远徘徊在梦境之中。
释放之承(Unleashed Inheritance):通过吞合完成的继承,会在魔窟被毁或妖魔自愿吞合时发生。妖魔的肉身和恐惧融合,变成一只真正的怪物,本能的潜伏在黑暗之中、直到一个英雄将其讨伐。
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