作者 主题: 【3R】各位DM都来谈下经验吧  (阅读 50959 次)

副标题: 可以互相借鉴一下

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Re: 【3R】各位DM都来谈下经验吧
« 回帖 #70 于: 2013-03-26, 周二 23:46:25 »
:em032 老dm,球带!

老实说跑个团也就图个乐子,本质上和打盘dota是一样的,质量很高的团像质量局一样能给pc和dm带来成就感。但只要能和pc一起获得相应的乐趣,懒dm也罢无剧情战战战也罢无节操扮演也罢都无所谓了,就好像5人黑啊路人房啊这些带来的快乐不比质量局来得少一样。但如果dm苦逼得要不断迎合pc而忘了最初为啥要开这团的话,感觉就像高分局带了四个买号的菜鸟,还不如退了开心点。唔,好像跑题了,总之一句,老前辈言重了!

沒啥嚴重的,只是我從開始就一值以這種態度要求自己,我做的準備與劇情PC通常只跑完1/6左右,跑完1/2就是高質量團,言重到說不上,只是追求不同...說實在的跑無劇情團(踢門)你不如去完DOTA...

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Re: 【3R】各位DM都来谈下经验吧
« 回帖 #71 于: 2013-03-26, 周二 23:49:22 »
1 选择PC也是DM准备工作的一部分。
2 觉得带团亏了话,就去做其它会赚的事吧。缩减成本,只会越亏越大。
這位說的是正理...感覺虧了就應該去當網遊代練...還有錢拿...

反正踢門團跟代練差別也只是有錢沒錢的計算回報率罷了

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給天貓的話
« 回帖 #72 于: 2013-03-26, 周二 23:57:13 »
即使聖雄甘地也無法阻止印度分裂。即使你聲嘶力竭的喊得振聾發聵也是無用。(這是我PC剛剛看完帖子勸我的話)

好吧~我從未來過果園...也不清楚這裡團的定位...反正我是看你在這裡當版主才進來的...

同時又只是借果園的版塊放背景與設計資料...我以後就不在此處發言了...免得給你添亂...

天貓...我越來越明白你當初死冬菁英化的原因了,也明白你當時不接幻想會的原因了...

今年應該是死冬團第十五個年頭了吧...希望你跟我的團隊能在這種環境中堅持下去....

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Re: 【3R】各位DM都来谈下经验吧
« 回帖 #73 于: 2013-03-27, 周三 00:00:25 »
于是高贵冷艳的老前辈又少了一位

* 背叛者之殇 深深地缅怀和三鞠躬

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Re: 【3R】各位DM都来谈下经验吧
« 回帖 #74 于: 2013-03-27, 周三 02:02:50 »
士为知己者死,女为悦己者容,DM诚然是要为了获得乐趣而努力带团的,但是不代表他在有得选择的时候依旧要去完全迁就所有PC(很多PC之间都难以迁就,何况DM和PC)。双方找好平衡点,团就能继续,找不到,那就只有一拍两散
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 【3R】各位DM都来谈下经验吧
« 回帖 #75 于: 2013-03-27, 周三 04:39:57 »
dm也是需要粗神经的。
一位pc掀桌,请镇定自若地开下去,回头好好检讨一下。
所有pc都掀桌,请回头好好检讨一下,有心得了之后再镇定自若地开下去。

* poorlunch 冷静。
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: 【3R】各位DM都来谈下经验吧
« 回帖 #76 于: 2013-03-27, 周三 06:44:20 »
其实把所有事情都归纳到dm准备不足某种角度来说也是正确的,因为选择pc,做好心理准备坚持拒绝pc不合理要求等等,都可以算作dm的准备工作。或者至少来说,做为dm的责任不可以讲“我没有办法做什么,这个问题都是pc的错”,dm总是有办法做什么的。

但是如果简单地把所有问题都归纳到dm准备不足的话就好像把世界大战的原因归纳到环境污染上,其实没有任何实际的指导意义。多数会出现这些问题的dm恰恰是因为经验原因,而不知道如何去准备。

至于这里团的定位,应该说是没有定位,只要愿意开团或者写设定的人我们都愿意给他一个相对自由独立的空间。

再说到跑团菁英化,很多年前就有这个论调,我能理解但始终无法赞同。在我看来,就算“老前辈”的话99%是正确的,如果没有新血来弥补那1%就始终是个dead end,更何况正确率也远没有那么高。

另外如果能放下“玩TRPG比玩网游高级”,“玩d10比d20高级”之类的念头,自己也能体验到更为纯粹的快乐。

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Re: 【3R】各位DM都来谈下经验吧
« 回帖 #77 于: 2013-03-27, 周三 07:26:02 »
客观的说,老前辈的话还是有50%对的。
Chase Dream

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Re: 【3R】各位DM都来谈下经验吧
« 回帖 #78 于: 2013-03-27, 周三 09:48:46 »
我怎么觉得大家就没什么分歧。。。
前面谈回报率什么的,说的是dm需要获得乐趣,才有动力开下去团。
前辈说的是动力充足时尽量准备充分。
其实没啥矛盾吧?虽然表述上可能有不同的侧重或者说倾向。
ps.这版其实除掉怀剑的帖大致算半荒废状态?天猫也好久没见到帖子了?

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Re: 【3R】各位DM都来谈下经验吧
« 回帖 #79 于: 2013-03-27, 周三 10:26:25 »
果园,trow,奥德赛,默不作声地创造叫人叹为观止之作的Trpger还是不在少数的。
你说自己是精英,你凭什么?
还望深思。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。