作者 主题: 如何提升TRPG中的角色扮演  (阅读 3442 次)

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离线 越级怀孕听雨

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如何提升TRPG中的角色扮演
« 于: 2016-05-29, 周日 12:50:44 »
首先,这分为DM和PC两方面

入团
对于DM,最重要的就是阻止纯看客加入团队,纯看客可以围观团的剧情,但是强拉不喜欢扮演的人入团的结果就是团的质量出现木桶效应,一个团哪怕只有两个热爱扮演的玩家,也好过一个团有用好几个一路打酱油的角色。
对于PC,你一定要明白,跑团是一个以扮演为核心的游戏,如果只是近看跟着过剧情,而没有饱满的扮演热情的话,是会严重影响团的气氛的。

开团之前
对于DM,一定要充分的思考你接下来要呈现的剧情,想的越周到全面越好,哪怕大多时候剧情会跑偏,让你准备的东西白白浪费,但是请宽心,这次用不上,下次你还可以想办法加进剧情里去,最终结果就是,这次他们开心玩了,下次就轮到你开心(什么?下次时PC翘团不来了?我艹!!!)
对于PC,你不用花时间去构思自己那死了爹妈的苦逼童年,你的队友和DM对这些不感兴趣,你的精力应该放在找一张适合你人物的图片,让你自己和大家对你的人物有个直观的印象,然后围绕这张人设图,把剩下的精力用于思考如何让自己的人物给大家更多的快乐的人物特色。比如我曾经扮演过一个嗜酒如命的大叔,他的人物特色就是喜欢拿各种酒类的对比来进行分析推理,比如:遭遇敌人时“是时候来点餐后甜酒了”大叔拔出了配刀。调戏女精灵被打后“操蛋,这娘们他妈比沃特加还烈,吃不消”同时,还要思考什么时候可以让大叔喝醉酒闹些笑话,但是重要的生死之战时却不能给团队添麻烦。这里可以参考《魔神英雄传》里的史巴拉古大叔。总之,当PC不确定怎么扮演好有特色的人物时,找一部你熟悉的剧里的人物,照搬到跑团里,是最简单的办法

跑团中
对于DM,一定要夸大敌人的强大,哪怕敌人只是几只地精,也要把他们描写的穷凶极恶、难于应付,这样PC把他们打败后才会有成就感
对于PC,虽然规则上只是一些数字游戏,但是请脑补出一个真实世界里与敌人的遭遇和过招,不擅长脑补的人,也是不适合跑团甚至不适合围观的
« 上次编辑: 2016-05-29, 周日 13:07:13 由 越级怀孕听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有点厉害,但又不太厉害;有点意外的举动,没有太过意外的举动;“接吻是可以的,但是你不能趁机吃豆腐哦~”嘴里虽然都是这么说,真的会不会把你推开不是还要摸过了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。