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作者:J Vance
超时空餐馆
The Diner Out of Time
餐馆餐馆存在于一个时间和空间之外的独立位面,有一个说法是,老板
康斯坦斯·史密斯(肯定不是她的真名)受地球上的餐馆启发创造出这个位面,让大家体验她所遇到的体验。
任何在超时空餐馆待得足够久的人都会见过餐馆的形状和大小会随意地改变,有时候吧桌就在入门拐角,有时候在10米开外……现在门口和吧桌之间有一台复古点唱机和一个舞池。餐馆的客人来自任何时间和空间,每个人都把这里视为避难所,无法解释地,这些客人之间沟通毫无障碍,无论他们用的什么交流方式。
玩家这就是你来到的地方,正如很多其他人,想要逃避一切就会被传送到这里。你来到了超时空餐馆。而与其他人不同的是,老板看了粒一样,就给了你一份工作哦,并递给你一套制服。由于你因为你逃避的事情而不想回去,所以你接受了这份工作。
作为一个从未见过地球以外任何人的人,他们会原谅你的一些力不从心的行为。你的工作是照顾来到超时空餐馆的各种客人,接收他们的订单并为他们提供食物,同时做好一个主人家,和他们聊聊来到这里的原因。这并不收费,但有助打发时间,当客人解决问题并想要离开时,只要走出餐馆的门就会立即消失回到他们来的地方。老板也告诉你,当你觉得时机成熟的时候你也可以走出去。
游戏游戏只需要使用一枚1D10和记录游戏过程的工具。如果你没有骰子的话你可以使用一副扑克牌中的数字1-10,抽牌代替。
游戏分为五个阶段:开胃菜(Starters)、饮料(Drinks)、主菜(Main Course)、配菜(Sides)和甜点(Dessert)。每个阶段都对应不同的游戏活动,你将通过饮料、主菜和配菜阶段进行游戏,重复这三个阶段直到你准备好进入甜点阶段。
- 开胃菜(Starters):玩家在此阶段创建角色的详细信息,并描述The Diner。
- 饮料(Drinks):玩家在此阶段遇见同事。
- 主菜(Main Course):玩家服务进入The Diner的顾客。
- 配菜(Sides):玩家反思那些与顾客的互动经历。
- 甜点(Dessert):玩家的角色准备离开The Diner,玩家决定何时结束游戏。
游戏还包括一个通用的
咖啡(Coffee)占卜表,当你不确定要发生什么时的时候可以使用它。