作者 主题: 【Bestiary 6】发条炼魔(Clockwork Fiend)  (阅读 15248 次)

副标题: 果然发条系列是怎么都造,嗯,还能和发条天使组成亵渎队【】

离线 言多必失的苏斯

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【Bestiary 6】发条炼魔(Clockwork Fiend)
« 于: 2019-01-12, 周六 22:04:43 »
发条炼魔(Clockwork Fiend),CR 17
 这个装置像一个金属制带角的魔鬼,其内部机构发出呼呼响的声音。

XP 102,400
绝对中立 中型 构装体(发条生物子类)
先攻 +12;感官黑暗视觉60尺,昏暗视觉。看破黑暗;察觉 +0

防御

AC 32,接触 20,措手不及 22(+8敏捷,+2闪避,+12天生防)
HP 146(23d10+20)
强韧 +7,反射 +17,意志 +7
DR 15/精金;免疫 构装体特性,火焰;弱点 闪电易伤;

攻击

速度 30尺
近战 撕咬+34(2d8+11/18–20/×3),2 爪抓+34(2d6+11 附带 出血),2 翼击 +29(1d8+5)
占据 5尺;触及 5尺(使用翼击时10尺);
特殊攻击 出血(2d8),爆破性撕裂,超速驱动;

属性

力量 32,敏捷 26,体质 —,智力 —,感知 11,魅力 1
BAB +23;CMB +34;CMD 54
专长精通先攻,闪电反射
特殊能力 难以制造,迅捷反应,发条驱动

生态

环境 任意
组织 单独,成双,或亵渎队(2发条炼魔附带4–8发条天使)
宝物

特殊能力

爆破性撕裂(Explosive Rend,Su):当一名发条炼魔在一轮内成功地对同一名目标造成两次爪抓伤害,发条炼魔的双爪会爆发出一团烈焰,对受攻击的目标和发条炼魔周围五尺半径的所有生物造成10d6火焰伤害,DC21的反射豁免减半,DC基于体质。

超速驱动(Overdrive,Su):每天一次,当发条炼魔的HP降到100以下,它的内置系统显著地加强此构装体。 进入到过载模式会大幅度减少魔鬼发条仅存的驱动时间,这会导致发条炼魔在停止运作并需进一步上发条前仅能运转2d4+10轮。一旦过载被激活,发条炼魔只要它还在运作便会立即获得以下效果。
·获得100点临时生命,这持续到发条炼魔停止运作或再次上发条为止。
·获得火焰灵光,在发条炼魔回合开始时,任何离它10尺范围内的生物会受到2d6火焰伤害。
·使所有攻击都如同使用猛力攻击般(攻击骰-6,全部天生武器+12伤害)

野蛮撕咬(Savage Bite,EX):发条炼魔的撕咬重击范围为18-20,在重击时造成3倍伤害。

发条炼魔通常用于守卫宗教场所,不过它们的战术侧重于在压倒性地进攻上。

制造发条炼魔(Clockwork Fiend)
发条炼魔的制作者必须从价值20,000gp精心打造的发条开始。

 发条炼魔(Clockwork Fiend)
 施法者等级 18;价格 280,000gp
 仪式
 先决条件 制造构造体,延迟爆裂火球火焰护盾指使术狂暴术,制造者至少拥有18个施法者等级;技能 手艺(发条机关)DC 25;花费 150,000 gp

« 上次编辑: 2019-02-22, 周五 07:47:27 由 言多必失的苏斯 »

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Re: 【Bestiary 6】发条魔鬼(Clockwork Fiend)
« 回帖 #1 于: 2019-01-12, 周六 22:25:52 »
魔鬼在这个版应该专指devil,这里的fiend可能具体指的是pit fiend(图长得差不多),叫炼魔也行。
overload才是过载,overdrive不知道该是啥,超速驱动之类的,至少有个地方叫波纹疾走。
tactics是战术不是战略。

总之多区分一下词义并用不了多少时间。
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Re: 【Bestiary 6】发条魔鬼(Clockwork Fiend)
« 回帖 #2 于: 2019-01-12, 周六 22:34:27 »
魔鬼在这个版应该专指devil,这里的fiend可能具体指的是pit fiend(图长得差不多),叫炼魔也行。
overload才是过载,overdrive不知道该是啥,超速驱动之类的,至少有个地方叫波纹疾走。
tactics是战术不是战略。

总之多区分一下词义并用不了多少时间。
好的,非常感谢dalao,不过在描述中Resembling a metallic horned devil, this apparatus whirs with the sound of internal mechanisms里使用的是devil,因此我便采用了魔鬼。【我一开始有些搞不懂翻成魔鬼好还是恶魔好】
« 上次编辑: 2019-01-12, 周六 22:37:02 由 行尸走肉般的苏斯 »

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Re: 【Bestiary 6】发条魔鬼(Clockwork Fiend)
« 回帖 #3 于: 2019-01-13, 周日 00:28:38 »
Explosive Rend (Su)
When a clockwork fiend makes two successful claw attacks against the same target in 1 round, its claws ignite into an explosive blast of fire. The target of the attack and all creatures within a 5-foot radius of the clockwork fiend take 10d6 points of fire damage. A successful DC 21 Reflex save halves this damage. The save DC is Constitution-based.

爆破撕裂翻译错了

对同一生物1轮内两次爪抓命中,被攻击目标,和发条XX5尺半径内的所有生物

radius是专有名词,见法术部分

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Re: 【Bestiary 6】发条魔鬼(Clockwork Fiend)
« 回帖 #4 于: 2019-01-13, 周日 01:42:16 »
在PF中,Fiend泛指下层位面的异界生物,根据这个怪物的描述,此处可能指的是炼魔(一种魔鬼)。
不要在意这个很弱的家伙。

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Re: 【Bestiary 6】发条魔鬼(Clockwork Fiend)
« 回帖 #5 于: 2019-01-13, 周日 09:03:05 »
非常感谢各位dalao,非常不好意思出现那么多错误,我下次一定会努力减少错误的

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Re: 【Bestiary 6】发条炼魔(Clockwork Fiend)
« 回帖 #6 于: 2019-01-13, 周日 20:35:46 »
魔鬼在这个版应该专指devil,这里的fiend可能具体指的是pit fiend(图长得差不多),叫炼魔也行。
overload才是过载,overdrive不知道该是啥,超速驱动之类的,至少有个地方叫波纹疾走。
tactics是战术不是战略。

总之多区分一下词义并用不了多少时间。

overdrive可以是“暴走”的意思,用来指代超负荷运转了……

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Re: 【Bestiary 6】发条炼魔(Clockwork Fiend)
« 回帖 #7 于: 2019-01-13, 周日 21:05:30 »
暴走基本是失控的意思,和这个没有半毛钱关系谢谢。
不是说看上去时髦或者玩梗看起来差不多就是对的,可以,但没必要。总之多区分一下词义并用不了多少时间。
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