作者 主题: 格拉利昂的海洋  (阅读 15870 次)

副标题: 一起寻找深海遗迹吧

离线 诺莉莉

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格拉利昂的海洋
« 于: 2019-02-18, 周一 16:12:00 »
大洋概览
贸易是文明的命脉,船只则循季节洋流前往遥远的彼岸。这些船凭借风力与海流遨游世界,不只在海岸间输送财富和货物,也传播多样的文化。船员是最富探索精神的陆上种族,冒着生命与身体危险孤身在海中航行。他们为家乡带回名贵的珍宝,还有航海故事,甚至吸引更多人出海寻求财宝。这些故事连同财宝能永久的改变遥远地方的文化,并凭借开拓新视界而更加成长茁壮。海洋因此丰富人们的心灵与社会脉动,并给水上与水下的子民注入生生不息的生命。
格拉利昂各处存在无数港口、海湾、小海域和水道,但本章节主要介绍世界上最大的大洋。

南冰洋 Antarkos Ocean
南方大洋
温度:寒带水域
危险:危险海流、冰山、风暴
资源:冰块、捕鲸
厚冰层复盖星球南极大洋的大半部。危机潜伏在冰棚底下,并有暴风肆虐水面。这里是格拉利昂最大的海域,可能也是最危险的。季节更替,冰雪融化之时形成漂浮的冰山,有不少几乎无法从水面上察觉。如果冰山快速流入温暖水域,会迅速解体,有时产生绵延数英里的冰帽碎片。冰船船长会用勾绳拉住小块冰山,然后拖回港口,让南方的迦伦德富豪终年都有用之不竭的冰块。
在南冰洋与瓦拉苏迈海交界处,风暴和水流变得更加难以预测。在这片地区,时常降下雷暴,击落在冰封海面与巨大冰山之上。
南冰洋是大量精魂、幽灵和活化梦境的发源地,使其获得另一别名--冰梦洋(Ocean of Frozen Dreams)。不少鬼魂并非来自当地或在此处遇害,而是巡游到这片冰封海域和永久冰棚。学者们认为是某种力量牵引灵魂和梦祟来到世界之底,却无法确认引力来源。有人表示冰山底下存在仅供虚体通过的传送门,其他人则推断是一件强大的魔法装置收集死者的魂魄以及格拉利昂各种具有知觉生物的精气。
只要天空不被风暴或云雾遮蔽,时常可见七彩极光映照天际与冰面之上。一些冰巨魔部族观测天顶的极光,他们的萨满则转译极光的形状和颜色来决定部族的行动。冰棚边缘,水流在冰上凿出坑洞,为水生哺乳动物提供居所,掠食动物则潜入这些坑洞,展开水下狩猎。在无法捕鲸的季节,冰巨魔和其他智慧生物会与神祕的海巨人一族贸易。这些海巨人据说能读取人心并控制生物的思绪与梦境。不少人认为他们运用这种智识在冰面下狩猎并带回地表领取赏金,却也能借此奴役地表生物。

阿卡迪亚洋 Arcadian Ocean
孕育破碎大陆的变幻之海
温度:寒带、温带、和温暖水域
危险:底栖魔鱼的阴谋、失落魔法、西岸的海盗、浅水淹没的废墟、多变洋流
资源:渔业、遗迹探勘
这片海洋的东西两岸充满生气与活力,而在甚少勘探的大洋中心,则是阿兹兰特遗留的废墟。这片过去平静的海域由于旧大陆的沉没产生季节性的不定海流。海面之下,水精灵、人鱼、半鱼人和沙华鱼人在海底城市为着地盘不断争斗。大洋更深处则有古老的底栖魔鱼帝国。底栖魔鱼用强大的魔法与看似永无止尽的奴隶士兵,狂热的守护无光之海与上头的阿卡迪亚洋交界地区。
阿卡迪亚洋深度较浅,而一些船员会不顾危险的进入沈船与阿兹兰特遗蹟搜寻财宝。这些夺宝者必须避过守护遗迹的精灵的目光,并对付栖身在遗迹的怪物。虽然这些偶然出土的失落古阿兹兰特文物危险、怪异、而又威力强大,不少船员因为一次重大的发现而能提前从海员生涯退役。

因拜罗洋 Embaral Ocean
东方的财富与权力宝库
温度:温带和温暖水域
危险:无风带、海漠(marine desert)、季节性风暴
资源:渔业、繁荣的贸易
因拜罗洋外海显得死气沉沉。这片地区风力微弱且少有鱼群洄游,产生绵延数英里,有如玻璃的明净海面,少有浪潮涌动。在海漠之外,强烈海流沿大陆海岸南北流动。这有助于天夏与卡斯马隆沿岸的贸易,却对东西向横越大洋形成阻碍。一年两次,春秋季时,海流会注入外海,在海漠涌动生机并产生风力,使得横越大海中心变得更加轻易。在这些时节,商船会途经外海,把家乡的珍宝运往国外沿海。
因拜罗洋虽然是第二小的大洋,却有多变的气候与丰富的生态系。鲸鱼在海域中很常见,而它们的大迁徙常吸引船只尾随捕猎。捕鲸活动大多在北方海域,而赤道地区的鲸鱼则有一头名叫卡兰(Calan)的远古龙龟保护,攻击进入热带海域的捕鲸船。赛卡利亚人宣称他们在深洋北方曾建立帝国,荒弃的废墟可能存续至今──假如确实曾经存在。

欧巴力洋 Obari Ocean
危险的海上通路
温度:寒带、温带、和温暖水域
危险:危险的海洋生物、无风带、突如其来的风暴
资源:渔业、贸易
欧巴力洋虽然是面积最小的大洋,却也是最富庶的。来自卡斯玛隆和迦伦德的奇珍异宝经由海上贸易,最终送到北方的内海。乌荼罗和其他国家的贸易船只遍布沿岸,并常有水手在报告中宣称在外海遇见海龙、会动的岛屿、和海上妖魔。海域中心也频繁生成气旋和暴风雨--天空时而万里无云、阳光普照,接着在一小时后有如夜晚般黑暗并雷电交加。只有无谋或勇猛之人才胆敢让船只横越变幻莫测的欧巴力洋海域。
一头名为卡斯佩里(Kasperi)的强大创世龙(azi,苏美尔龙)掌控欧巴力洋中心数百平方英里的海域。传闻这头甘达瓦龙(gandareva)拥有从通行他领地的船舰掠夺而来,数十箱的祕宝。过去900年来,卡斯佩里占地为王,积聚无可估量的财富,并吸引寻宝猎人慕名来到欧巴力洋。虽然除了卡斯佩里及其爪牙,无人知晓这些财宝箱的所在,绘图师有时会制作来源可疑的地图,标记欧巴力洋之上,卡斯佩里的十二宝库(Twelve Vaults)位置。这些海下藏宝库有着魔法防护,并由强悍的海中怪兽看管。

御海 Okaiyo Ocean
遥远海岸的广大深邃之海
温度:寒带、温带和温暖水域
危险:旋风、无风带、海怪
资源:探险、渔业
御海是格拉利昂第二大的海洋,仅次于冰封的南冰洋。由于阿卡迪亚洋西岸人口相较稀疏,这片海域很大部分未经探索。难以预测的风向让横渡这片广阔大洋变得危险,不少探险家和商船在水域上失踪--或更糟,灭顶后变成不死生物回到家乡海岸,劫掠港口并在沿岸肆虐。每年都有一些富商和贵族赞助探索船队,但这些探险队能返航报告他们发现的是少之又少。
海底有着一条几乎跨越地心的深邃海沟。这条名为辛提海沟的巨大海沟内存在由不同水生怪物组成,数以千计的海底城市。伊古-杜尔索与希尤克伊为争夺领地彼此交战,用食人水怪充当士兵,并联合起来抵抗不断扩张领土的沙华鱼人帝国。
几年前,有渔船目击一头呋噜(flumph)撞入御海并差点让船翻复。此地近期未再有呋噜的目击纪录,学者怀疑这种幼虫体生物是否真的存在。

离线 诺莉莉

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格拉利昂的海域
« 回帖 #1 于: 2019-02-18, 周一 16:12:45 »
格拉利昂的海域
虽然大洋将各片大陆区隔开来,全球性的洋流将海水带入海湾与大片海域。这些海域是阿维斯塔与迦伦德人最常通行的航道,也是往来沿岸的旅行者的必经之处。其他更遥远而神祕的海域也确实存在。

卡斯卓汶海 Castrovin Sea
远古大陆的狂涌之心
温度:温带水域
危险:卡拉什海军、海盗、大雕、海蚀柱、风暴
资源:繁荣的贸易
这片广阔的内陆水体坐落于卡斯马隆的心脏地带。来自卡拉什闪耀市集、艾奥巴瑞亚崎岖边境、以及沿岸奇妙土地上的商船往来航行,船上的物资成为海盗和劫船犯(ship wrecker)眼中的肥羊──尤其是在人烟罕至的海岸。深水航行可避免不少这类危险,但只有最经验老道而勇敢的船员才能办到。卡斯卓汶海中央波涛汹涌,常有危险的风暴,并有许多暗礁小岛和难以标示的海柱,像是猎人巨口(Casador’s Maw)、阿拉特罗地塞(Citadel Allatro)、以及特拉基海尔之柱(Pillars of Trajheir)。虽然这些危险的海上物体从水面看来平静无奇,底下却潜藏着洛卡鱼人和灰白鳞片的食人水怪部落留下的符号、图腾和传说,卡斯卓汶海底深处被认为与幽暗地域有着千丝万缕的关联。

热海 Fever Sea
海盗领主和海怪的猎场
温度:热带水域
危险:危险怪物、海盗、风暴
资源:遗迹、贸易
在这片名为热海的海域上,狂怒的怪物、乘坐独木舟的食人族、以及贪婪无情的海盗领主组成危险与绝望的浪潮。以阿班达戈之眼为中心,这片危险水域向南延伸到迦伦德的丛林沿岸,包括整片镣铐群岛与周围无数岛屿。上百座凶险小岛上与暗潮底下是原始野兽的猎场、苟-干(Ghol-Gan)的邪恶遗迹、古代神秘魔法的秘密、以及未能在遍地金银的海域寻得宝藏的历代冒险家、殖民者和海盗的尸骨。在穿越格拉利昂的地图航线中,热海看似是一条发家致富之路,只需要度过镣铐群岛和阿班达戈之眼的危险。那些定期往返热海的人会发现这里是:充满远古奥秘、饥渴恐惧、诡秘传说、卑劣海员、与无尽野心之海--或者说是,海盗天堂。
热海上最精彩刺激的许多地点、生物和住民详见探索者战役设定:镣铐群岛。

内海 Inner Sea
西方文明与权力的中心
温度:温带水域
危险:国际海战、海盗
资源:渔业、贸易
内海是世界上最晚近生成的大片水域--源自数千年前使阿兹兰特沉没的那场灾难--世界中心之城位于内海之上,并成为人类的摇篮。内海沿岸是世界上最具财力与权势的国家。不少国家都建立强大的海军,海上冲突也时常发生。

象牙海 Ivory Sea
捕鲸圣地的冰封内陆海
温度:寒带水域
危险:冰山、掠食动物、天气
资源:象牙、海豹、捕鲸
季节交替引来像是海豹、海象和鲸鱼等海生哺乳动物前来象牙海域交配繁衍。人类和其他生物在水中和岸上寻觅捕猎肉品、象牙、鲸油的机会。冬天,有些鲸鱼会受困在厚重的冰棚之中。冰上融化的小孔可让鲸鱼在等待春天融冰时探出水面呼吸。它们此时是最脆弱的。

光耀之海 Shining Sea
捕鲸圣地的冰封内陆海
温度:寒带水域
危险:冰山、天气
资源:渔业、毛皮贸易、捕鲸
不稳定的洋流搅动这片波涛汹涌的小型海域。春夏两季接连不断的风暴,以及冬季阻断水路的冰层,导致航行这片水域航行是艰难的体验。北极熊潜伏在冰层上,狩猎鱼类和水生哺乳动物。
这片海域名称来自映照汹涌海面与闪耀冰层上,五彩缤纷的极光。发光浮游生物更增添极光的反射,当地人认为这些微生物以一种奇特的光照语言,呈现缤纷色彩来传递信息。

无光之海 Sightless Sea
温度:寒带与温带水域,部分地区有高温地热
危险:危险怪物、严苛环境
资源:奇异文物
   这片位于奥沃宝库(Vault of Orv)的水域范围大致与阿卡迪亚洋相当,但位于海底数英里之下。在海域中心,一种称作海辫(Braid)的地貌隆起到顶部,连接许多通向阿卡迪亚洋底部的小隧道网。底栖魔鱼首先利用这些通道在地表世界与幽暗地域穿梭,全力保护这里,并用魔法维持两片水域间的平衡。
   这片阴暗水域除了底栖魔鱼,所有来自幽暗地域的生物也居住在无光之海及周边。透肌魔人和卓尔在水中航行,沙华鱼人则在海底岩架建立小型国家。如同随处可见恐怖怪物的幽暗地域,海底也充满未知的水生妖魔。尽管变化莫测的浪潮下潜藏神秘与危险,无光之海也是不少沿海聚落的维生命脉,并有助于深洋与地表港口间的商贸往来。

颂寂海 Songil Sea
富饶北海
温度:寒带与温带水域
危险:危险怪物、风暴
资源:渔业、捕鲸
少有人知道鲸鱼的繁殖地,但不少种类鲸鱼会来到颂寂海生养后代。这些海域形成丰富的渔场,从南方注入的暖流带来丰沛营养,给养高纬度地区的繁盛生态。这里存在多样化的生物,因此也吸引凶猛的掠食者。
鲨鱼在这片海域洄游觅食,有时会被疯狂的沙华鱼人驱使追猎。巨乌贼栖息在地表种族捕鲸的相同海域,这些深海的恐惧化身时常击毁捕鲸船,而不是它原先的目标。
老水手提起一头称作图塔-瓦(Tupta-Wa)的恐怖海怪,它每隔十二年的夏季会浮出海面并贪婪的吞噬一切。渔民和水手都熟知此传说并畏惧造成的后果,除了那些最有勇无谋的水手,所有人在第十二年的夏季会尽可能留在码头。这些时期,渔民必须在岸边工作供应家庭所需的食物,并很少有足够卖出的收成。但即使在岸边也不必然免于图塔-瓦的魔爪。36年前的夏天,海怪把整个港镇夷为平地,人们逃亡时在街道上将他们吞噬。

蒸腾之海 Steaming Sea
寒冷崎岖之海
温度:寒带与温带水域
危险:危险怪物、风暴
资源:渔业、light trade
不少制图师争论蒸腾之海是独立海域或仅只是阿卡迪亚洋的一部分。一些地图标示铁缚群岛(Ironbound Archipelago)与岛国赫米亚(Hermea)的名称,但未写上这片水域。世界之冠南流的冰山形成一条名为提米尔之盾(Thremyr’s Shield)的冰带,把颂寂海和蒸腾之海在一年中大部分时间区隔开来。
莫登特尖塔的精灵生活在蒸腾之海边界,致力保护阿兹兰特遗迹。虽然这些精灵怪诞粗鄙,他们确实有助于遏止海上危害,并让船只更安全的航行。这些精灵尽管极少公然袭击途经领地的船只,大部分北方水手都会选择敬而远之,避开精灵生活的岛屿。并有传闻寻觅水下遗迹的宝物猎人与航经莫登特尖塔的船只会遭受精灵的驱赶,争斗常以这些全身缠绕水草的杀手从大海深处现身,并夺走入侵者的性命作终。人类水手当然不是唯一拥有海上传说的族裔,莫登特尖塔的精灵世代传承雾殇号(Mistmourn)的故事,一艘来自南方港口的人类船舰劫掠了精灵船只,双手满是得来不易的文物,还有船员生命的血腥。十四艘精灵船舰沉没后,才让这条海盗船随它们坠入海中,但这样的结果并没持续太久。传说雾殇号的船员在落入深渊后,再次复苏在蒸腾之海猎杀精灵,寻求当年没能到手的珍宝。

瓦拉苏迈海 Valashmai Sea
异兽与烈风之海
温度:寒带与温带水域
危险:危险怪物、多变洋流、猛烈风暴
资源:无
瓦拉苏迈海是全格拉利昂最危险的水域,有着永不停息的风暴与传说怪物肆虐。这片海域对胆敢远离天夏南部海岸航行的水手是巨大的生命威胁。想要穿越御海进入因拜罗洋或欧巴力洋的人必须紧邻天夏南部海岸来通过这片凶险海域。
天夏南部的航海家有时会途经瓦拉苏迈海来探勘萨鲁珊(Sarusan)的殒落之地。这些技艺娴熟的水手将一生投入航海,在这种航行中寻求冒险犯难的刺激。航行过远来到暴风之海中心的船,除了被狂风巨浪倾复的危险,更将成为无数海怪的目标。虽然文明世界对这些凶兽所知甚少,水手记录有为数众多的蛟人驾驭著风暴天气。水手并表示这片海洋遍布漩涡──其中一处甚至大到无法看见尽头。

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海底种族
« 回帖 #2 于: 2019-02-18, 周一 16:14:26 »
海中的生命
尽管有时环境严苛,海洋滋养丰沛的生命──实际上,水下的生物比任何一处陆地都要更多。海岸地区栖息著种类繁多的动植物,随着深入大洋,则转为更加特化而怪异的生物群。以下是统治浪涛之下的几种主要智慧种族。

底栖魔鱼 Aboleths
远古的深海犯罪主脑
偏好环境:寒带与温带深海
势力范围:阿卡迪亚洋、欧巴力洋;内海、无光之海、蒸腾之海
盟友:渣鱼人(slum)、某些半鱼人和人鱼
敌人:某些半鱼人、人类和人鱼
详细资料:探索者战役设定:深入幽暗之地 53,怪物图鑑 8
虽然底栖魔鱼出现在格拉里昂各处不同海域,仍以阿卡迪亚洋最为集中,甚至曾掌控阿兹兰特帝国。他们依旧栖息在辉煌已逝的水下废墟中,并强烈守护从阿卡迪亚洋通往无光之海深处奥沃(Orv)的通道,在那里存有格拉利昂数量最多的底栖魔鱼。他们建立海底城市并等待重返地表、征服人类、复兴帝国的机会。但直至今日,他们只是在暗处等候,让渣鱼人奴隶前往地表捕捉恶毒实验使用的样品。

鲛人 Adaros
崇拜风暴的掠食性鲨化人
偏好环境:温暖的海洋、水域和海岸
势力范围:阿卡迪亚洋、因拜罗洋、欧巴力洋、御海;热海、瓦拉苏迈海
盟友:海地精、沙华鱼人、水巨魔(scrag)、鲨鱼
敌人:赛卡利亚、半鱼人、人类、洛卡鱼人、人鱼
详细资料:探索者冒险之路#38 80,怪物图鑑3 7
鲛人凶猛而具侵略性,虽然只有零散小部落,却不减他们的危害。他们以萃毒长矛攻击船员,然后潜回浪涛的掩护下。鲛人喜欢在风暴期间袭击船只和滨海城镇。鲛人在瓦拉苏迈海的波涛之下建立巨大的武装王国,把家园称作风暴之源(Womb of Storms)。这些鲛人崇拜一头名为暴风夫人(Tempest Wife)的怪物,宣称是她带来风暴并派族人到世界各片海域寻找祭礼。阿班达戈之眼生成后,一些鲛人部落也因此迁往热海,暗中观测这场巨大风暴。

水精灵 Aquatic Elves
风暴与浪涛的精灵
偏好环境:温暖的海洋、水域和海岸
势力范围:阿卡迪亚洋、蒸腾之海
盟友:精灵
敌人:底栖魔鱼、半鱼人、人类
详细资料:探索者战役设定:内海世界指南 25,探索者玩家手册:格拉利昂的精灵 13
这些阿卡迪亚洋的两栖精灵甚至比他们陆地上的表亲更加遗世独立,对地表居民的生命和喜好毫不在意。他们声称自己放弃狭隘的陆地,在生机盎然的海洋寻得更宽广的空间与可能性。虽然有些水精灵离群索居,其他则守护族人位于珊瑚礁底下的家园。在像是伊林姆(Irim)和阔隆里希尔(Quolonrihil)等少数地方,海精灵建立起更传统式的聚落,主要是为增强抵御长年外敌的防护,而不是有着高度宗族情谊。莫登特尖塔(Mordant Spire)的地表精灵是唯一与水精灵有频繁、热切交流的地表种族,他们是探索阿兹兰特遗迹时极具价值的盟友。水精灵除了战斗,也有关于沉没的阿兹兰特遗迹的丰富学识,偶尔也把年代久远的精灵文物带到地表──大多是交给他们莫登特尖塔的表亲。

赛卡利亚 Cecaelias
善变的水下商人
偏好环境:温暖的水域和海岸
势力范围:阿卡迪亚洋、因拜罗洋、欧巴力洋、御海;内海、蒸腾之海
盟友:人类、洛卡鱼人
敌人:魔鬼鱼、海地精、伊古-杜尔索、克拉肯海怪
详细资料:怪物图鑑3 49
自视甚高且自吹自擂的赛卡利亚自称是遍布欧巴力洋深处的水下文明继承人,曾在一个巨大鹦鹉螺周边建立名为汐琥(Sihuw)的城市。他们很少提及帝国灭亡的原因,但一些赛卡利亚声称是对统治深海感到厌倦,而自愿降到他们所喜爱的游牧生活。无论他们所说是否属实,赛卡利亚会来到海底深处,把打捞而得的珍宝装在捕猎用的魟鱼身上,然后游上岸把深海的谣言与财宝卖给地表居民。一些族人比起商人更热衷于强盗、洗劫潜水者。大部分地表居民认为赛卡利亚是骗徒与盗匪,但也有人认为他们优雅迷人。尽管生理特征相似,赛卡利亚极度厌恶克拉肯海怪,并能轻易指出自己俊美的章鱼外型与像是乌贼的恶心海怪截然不同。

鮟鱇人 Ceratioidi
海沟深处的双重心智霸主
偏好环境:深海沟
势力范围:阿卡迪亚洋、河域诸国(外海)
盟友:底栖魔鱼、人鱼、渣鱼人、海螺鱼人
敌人:古塔基、沙华鱼人
详细资料:怪物图鑑3 50,探索者冒险之路#32 80,探索者战役设定:河域诸国指南 34
这种称作鮟鱇人的奇特类人生物与深海的鮟鱇鱼极为相似,都有着用来吸引猎物和交配伴侣的前额光饵。鮟鱇人属高度雌雄两态,雌性鮟鱇人体型巨大,重达300磅,雄性则是老鼠大小的智能鱼类。交配时,雌性会让雄性附着在背上,然后逐渐融入体内,使二者器官合而为一,共享一具身体却有两个独立而相互关联的心智。这种二心一体的特性使鮟鱇人能同时专精多种特长,而结合女巫/法师的强大天赋,使得在他们位于海沟深处的隐密城市中,少有人胆敢发起挑战。鮟鱇人对其他种族的事情不太在意,因此愿意与大部分尊重他们隐私的种族来往。

半鱼人 Gillmen
破碎帝国的仆从后裔
偏好环境:温带水域
势力范围:阿卡迪亚洋、内海、蒸腾之海
盟友:某些底栖魔鱼、人类和人鱼
敌人:某些底栖魔鱼、人类和人鱼;沙华鱼人
详细资料::内海世界指南 310,探索者玩家手册:阿布萨拉姆指南 11
有人称他们为低阶阿兹兰特人(Low Azlanti),这些阿兹兰特先民被底栖魔鱼主人「拯救」并控制、利用他们做为奴隶。由于这般的可耻过往,半鱼人遗世独立并充斥谜团。地表种族遇见的大部分半鱼人以摆脱底栖魔鱼的束缚而自豪,但其他人则只是为他们的深潜主人监视人类社会。毫无疑问地,仍有许多半鱼人隐藏在破碎的阿兹兰特大陆底下。

海地精 Grindylows
暴虐海灾
偏好环境:任何海岸或浅滩
势力范围:阿卡迪亚洋、因拜罗洋、欧巴力洋;内海、象牙海、颂寂海、蒸腾之海
盟友:章鱼
敌人:赛卡利亚、巨海鳗、鲨鱼、乌贼、其他水生种族
详细资料:怪物图鑑2 148
海地精无论从外表或行为上,堪称海中的地精。他们无比饥饿、残忍且嗜虐,海地精热衷于制造混乱和袭击船只或其他海上载具,而毫不留活口。在浓雾或雷暴交加的日子,整群海地精会涌入港口城市,尽情破坏并杀死所有看见的人。他们肆虐城镇后,会带走尽可能多的财宝,然后像浪涛般返回大海。

古塔基 Gutaki
崇信恶魔的妖邪后嗣
偏好环境:深海沟
势力范围:阿卡迪亚洋、因拜罗洋、欧巴力洋;内海、象牙海、颂寂海、蒸腾之海
盟友:魔鬼鱼、克拉肯海怪
敌人:底栖魔鱼、赛卡利亚、鮟鱇人
详细资料:怪物图鑑2 88、探索者冒险之路#7 81
古塔基这种带有七条尖刺触手的嗜虐狂是克拉肯海怪的爪牙,也是居住在黑暗无光海底深处的高阶魔鬼鱼。他们在深海以污秽的恶魔信仰,大衮(Dagon)之名恣肆掳掠。古塔基在与世隔绝的海沟深处与海底热泉垂直建立城市,采取狂信的神权制度,辨读怪物之主从海水表层降下的神谕,或者成为克拉肯海怪的走狗,古塔基相信他们是大衮的选民。古塔基很少离开海底深处,他们的身体极度适应该处的巨大水压,意味着他们少有必要与表层居民往来。

伊古-杜尔索 Iku-Tursos
散播疾病与苦难的嗜虐异怪
偏好环境:寒带与温带深海
势力范围:因拜罗洋、欧巴力洋、御海;象牙海、闪耀之海、颂寂海
盟友:底栖魔鱼、沙华鱼人
敌人:地表种族和大部分其他水生种族
详细资料:怪物图鑑3 153
形似鳗鱼的伊古-杜尔索以遍布格拉利昂海底的小城市为家。他们在屋内注入空气,关押数以千计的俘虏,折磨他们取得地表的现状、新知,也借此取乐。他们与周边的底栖魔鱼进行奴隶贸易,把类人生物像是收藏品般互易。罕见种族或民族的奴隶可以达到20个普通奴隶的价值。
最大的伊古-杜尔索城市位于颂寂海流入广大御海的辛提海沟(Sintos Trench)中。上千头邪恶异怪会蜂拥劫掠海岸、折磨船员,有时能在一夜间毁灭整座村子或转瞬间把全船水手化为残渣。

克拉肯海怪 Krakens
深海的恐惧之王
偏好环境:温带或温暖的深海
势力范围:阿卡迪亚洋、因拜罗洋、欧巴力洋、御海;颂寂海、蒸腾之海、瓦拉苏迈海
盟友:无
敌人:所有沿岸、地表、深海生物和种族
详细资料:怪物图鑑2 179
大部分海怪生活在深洋底的礁石周边,但有时也会来到地表。这些古老的庞然大物利用它们敏锐的智力和特殊能力玩弄虐杀类人种族。向海怪献上一些祭品能抑制它们的怒火,当贡品不足时,它们会唤起风暴并用触手侵袭不敬的沿海城镇。其他海怪则潜伏在航道下方,并将整艘船拖入它们,将海上船员一口吃掉,大啖血肉。

洛卡鱼人 Locathahs
善变的深洋鱼人
偏好环境:温带或温暖水域
势力范围:阿卡迪亚洋、欧巴力洋、内海、蒸腾之海
盟友:赛卡利亚、海豚、巨海鳗、人类、座头鲸、一些人鱼
敌人:底栖魔鱼、海地精、食人水怪、沙华鱼人
详细资料:怪物图鑑2 179
洛卡鱼人看似外貌骇人,但他们也是好奇心旺盛,渴望与其他种族建立关系的族裔──但若他们感到无趣或没啥好玩的能提供,就不一定有兴趣维持这样的关系。传闻曾有好几个部落的洛卡鱼人援助陷困无风带或遭逢巨浪的船只,他们环绕船边并将船带上岸。一些版本的故事中,这些鱼人解救船员后,要求船上货物作为酬赏──如果拒绝,就把船推入海中沉没。洛卡鱼人主动和行驶在海上航道的货船贸易,把珍稀珊瑚雕刻成精美的艺术品,用来交换村庄需要的物资,对高价交易品不感兴趣。一些船长会雇佣洛卡鱼人船员担任船上守卫和领航员,替船长注意海面下的危险。

人鱼 Merfolk
背负黑暗传说,美丽优雅的深海族裔
偏好环境:温带水域和海岸
势力范围:阿卡迪亚洋、欧巴力洋、内海、蒸腾之海
盟友:底栖魔鱼
敌人:闯入领地的智慧生物
详细资料:怪物图鑑204、内海世界指南 11
人鱼传闻不过是底栖魔鱼主人的傀儡,但一些学者相信人鱼是被更恶毒的存在所操控。人鱼避世多疑,自给自足且除非受情势所迫,几乎不与外族来往,尽管他们有时与大型鱼类和其他海中生物成为狩猎上的同伴。大部分船长尽可能与人鱼保持距离,知道未经允准擅入人鱼领地将受可怕的报应。

沙华鱼人 Sahuagin
暴虐而生养众多的鱼人
偏好环境:温带和温暖水域
势力范围:阿卡迪亚洋、恩拜瑞洋、欧巴力洋、御海;颂寂海、蒸腾之海、瓦拉苏迈海
盟友:一些鲛人,但沙华鱼人很少与其他种族结盟
敌人:底栖魔鱼、人鱼、其他海生类人种族
详细资料:怪物图鑑239、内海世界指南 32
沙华鱼人领地性极强,为争夺权力和土地与其他海中种族展开无止尽的疯狂争战。他们将底栖魔鱼看作首要敌人,因为这种浑身黏液的傀儡师无时不刻寻求奴役其他种族的机会。沙华鱼人的扩张立场也使不少族人迁徙到水位面,在那里建立强盛的帝国。沙华鱼人社会在每片海域都由一位国王或女王统治,其他领地则有众多男爵、公爵和封臣(vassal)。每年夏季,全世界的沙华鱼人国王会召开一场集会,他们手下的顾问和公爵也随同与会,并相互交流过去一年的经历。他们在会议上规划海面之下的权力事务。
沙华鱼人时常产生突变,存在千奇百怪的沙华鱼人,而这些变种往往能在帝国内占据权力高位。最常见的两种变异是四臂的比蒙(behemoth)和像是精灵的玛兰提(malenti);后者可在开疆拓土时充当间谍与破坏者,前者则担任沙华鱼人军队的专业战士与城市的菁英警卫。

海鬼婆 Sea Hags
给水手和海员降下咒诅的丑老妪
偏好环境:寒带、温带和温暖海岸及水域
势力范围:所有海洋
盟友:其他鬼婆
敌人:海员、邻近的水生智慧生物
详细资料:怪物图鑑243
虽然数量稀少,这些生物仍能给水手和海上的其他居民带来浩劫。知晓海鬼婆战团所在水域的大多数生物,除非到万不得已的状况,会选择避开这些地点。一些海鬼婆会利用伪装,登上船并在船员间挑起叛乱,趁此机会把船员大卸八块。一头神秘的夜鬼婆鱼鳞姐妹(Sister Scale),给太过靠近她在阿卡迪亚洋荒岛领地的水手降下灾祸,她热衷于散播诅咒。她最酷爱的刑罚是把水手的皮肤变成鳞片,或在手指脚掌生出厚厚的黏液。

希尤克伊 Siyokoys
栖身水下遗迹的鳗形人
偏好环境:寒带、温带和温暖水域
势力范围:因拜罗洋、欧巴利洋、御海;象牙之海、颂寂海、瓦拉苏迈海
盟友:赛卡利亚、洛卡鱼人
敌人:底栖魔鱼、伊古-杜索尔、邪恶海生种族
详细资料:怪物图鑑3 246
外观有如人型电鳗,这些生物居住在两种不同环境,彼此差异甚远。靠近水面的希尤克伊通常怀有更多的仁慈之心。栖息在巨大珊瑚礁的生物会寻求与地表的希尤克伊建立友善关系,而住在海底洞穴和裂口的族裔通常更加忧郁、阴沉而具攻击性。海上寻宝的船长有时会给这些生物奉上可观的贡品,换取指引沉船和水下遗迹的位置。

特里同 Tritons
适应物质位面的仁慈水中异界生物
偏好环境:除深海外所有水域
势力范围:阿卡迪亚洋、因拜罗洋、御海;内海、闪耀之海、颂寂海;河域诸国(外海)
盟友:洛卡鱼人、人鱼
敌人:底栖魔鱼、克拉肯海怪、沙华鱼人、渣鱼人
详细资料:怪物图鑑2 270
特里同是友善文雅的异界来客,许久以前从水位面来到物质界,并已遍布格拉利昂大部分海洋。特里同虽与大部分善良海生种族保持友好关系,却极度憎恨那些破坏海洋或散播腐化影响力的邪恶种族。特里同组织军队来对抗他们最厌恶的仇敌,克拉肯海怪和底栖魔鱼,并训练海豚和其他水中生物成为水下战斗的坐骑。他们不信任深入海洋的地表居民,常把他们看作入侵者──但这些外来客若能挺身对抗像是底栖魔鱼或克拉肯海怪这类强大邪恶,便能很快赢得特里同的敬重。

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Re: 格拉利昂的海洋
« 回帖 #3 于: 2019-02-18, 周一 17:46:31 »
德雷克船长简直强到无法直视!
蜗牛背着那重重的壳呀,一步一步地往上爬~

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Re: 格拉利昂的海洋
« 回帖 #4 于: 2019-02-18, 周一 18:35:47 »
莉莉要出海了吗

While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due

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Re: 格拉利昂的海洋
« 回帖 #5 于: 2019-02-20, 周三 17:15:54 »
这个设定一直存在的大漏洞就是,底栖魔鱼为什么几千年前就有毁灭阿兹兰特的实力,可过了这么多年仍然没有统治格拉里昂,甚至连海洋都没统治

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水下建筑
« 回帖 #6 于: 2019-02-26, 周二 18:57:51 »
就和陆地上的人们在山丘和原野建设小镇、神殿、以至巨大都会一样,海中子民也在水下世界建立相应的地标。由于海陆地貌的差异,水下建筑跟陆上有极为显著的差异。

对大多数陆地冒险者而言,最熟悉的水下城市是那些从陆地沉没的遗迹。像是地震侵袭的岛屿,或遭遇剧烈山崩落入海底的崖边城市,都常成为陆地与水下种族探勘调查的处所。这些城市通常是怪异而寂静的废墟,充满甲壳动物和水生植物,并有小至鲨鱼大至海怪的东西看守。

比这些更常见的,是原生水下种族的建筑,常与陆地来客的屋舍截然不同。至少,水中浮力与特殊的建材选择,能建造空气中不可能出现的建筑形态,从巨大的高塔到建立在海沟之上的精美殿宇。这些建筑物内部没有陆地上必须的阶梯或平面地板──走廊可以朝任何角度倾斜,登上塔顶就像游过竖井那样容易。讽刺的是,水下居民建造这些提供舒适和便利的设施,常成为抵御著甲的陆地冒险者的最佳屏障,他们必须脚踏海底,显得寸步难行。

不少时候,水下建筑本身可以有部分或完全活化的。一些种族热衷于珊瑚雕凿活体宫殿的艺术,而底栖魔鱼所建立妖异的活体城市,光看上一眼就能使人发疯。城墙和屋顶可能是用厚厚的牛藻(bull kelp)茎编织,其他建筑则是把巨大管虫(tube worms)的蜷曲身体拼接在一起,杂乱曲折的杰作。以因拜罗洋底下繁荣的贸易城市阿洛玛(Alohmab)为例,整座城市是建造在寰宇蜗(World Snail)的壳内,形成环绕的城墙;其他种族只要尊重城市的和平并且不招惹盲母贝里莫忽(Belimehu the Blind Mother)就能在里头自由出入,盲母贝里莫忽是一头巨大的腹足生物,持续拖动城市在海底缓慢移动,以城市主要出口品的绿壳蟹为食。

不少海底种族审慎选择建城位置,像是营养丰富的大片海草床、易守难攻的海底洞穴、即使在海沟中也能产生热能和丰沛养分的海底地热,以及容易透过机械或魔法手段取得动能的地区。然而不是所有种族都有高度文明,一些海底聚落──像是野蛮的沙华鱼人部族──不过是一些水下营帐,加上几间注入空气,用来拘禁人犯的圆顶屋。

然而,把所有水下建筑想像成固定在海底,是明显的陆地人误解,忽视对大部分海洋空间的利用。要那些能在海中自由移动的生物待在海底与那些肮脏的底层泥鱼为伍,是荒谬愚蠢的。因此,不少文明会透过浮力平衡原理,建造浮在一定深度的宫殿或城市,透过水压和海水密度固定。这些巨大建筑可能固定在一处,或者随波逐流。一些文明甚至把漂浮房屋套在鲸鱼和其他海兽身上,让它们带着整座城市拖行。沙华鱼人和人鱼的一些游牧部落也会制作海底的移动载具,让许多鲨鱼或巨海龟拖行它们的公用房舍。
« 上次编辑: 2019-02-26, 周二 19:01:36 由 诺莉莉 »

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水下兵器
« 回帖 #7 于: 2019-02-26, 周二 18:58:15 »
金属的沉重与限制性,还有铸造难度,水下居民打造武器和护甲时,必然需要选择替代材料。尽管不少文化利用海底地热和冷锻技术锻造金属,其他人则用天然材料手工制作。一些种族用骨头、石块、黑曜石制作脆弱却威力不减的武器(详见UC 146页)。另外一些种族,像是水精灵和人鱼,懂得强化贝壳、珊瑚、甚至珍珠碎片,达到钢铁般的效用。这些技术可制造等同于秘银的武器和盔甲(作用与造价相同),外观却大大不同,部分好战的水生种族格外爱用甲壳和特殊的珊瑚制作兵器。某些族裔并掌握类似灵活胸甲(400gp)和灵活半身甲(850gp;见APG)的盔甲铸造技术,游泳检定(而不是攀爬和跳跃检定)的护甲减值分别降低到-1和-4。鳗鱼、魟鱼以及乌贼皮革同样也可用于制作和陆地类似的皮制品。

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水元素位面
« 回帖 #8 于: 2019-02-26, 周二 18:59:10 »
尽管数量稀少,格拉利昂的「薄点(thin points)」确实存在通往异位面的传送门,那里充满跨位面的影响力,以及魔法开启的裂口。海面之下,永恒漩涡底部和深洋海沟中,存在许多通向无尽海洋的水位面入口。这些传送门通常以涡流形式出现,从虚无中进出涌流。许多时候,这些传送门周围有着与异位面的那片水域相似的环境与危险。

水下驳船(Floodships):旅行与贸易对水位面和物质界的海中居民同等重要。一些陆地居民很久以前发现通往位面水下市场的通道,建立这种称作水下驳船的航班。这些水下驳船有着华丽船艏,恒定潜水艇(submerge ship)法术效果(见70页)。透过此种方式建立起航渡永恒之海的立体通道,甚至引来水下的海盗船队。这些海盗订定灼魂盟约(Scaldsoul Convenant),以人类奥拉多娜(Auradonna)及其船舰月痴号(Mooncalf)为首,加上火巨灵海军上将拉辛纳苏尔(Grand Admiral Razinnazul)统领的火位面私掠海盗船天马号(Buraq),成为跨位面交易的最大威胁。

闪亮璃珠(Fulgurate Marble):这个月球大小的玻璃球体在整个水位面之上漂流,对所有遇见它的人来说都充满著一层谜团。观看里头的人能清楚见到广阔的葡萄园和穿戴面具的奇怪人形生物建立,宛如天堂的镀银城市,其他部分却难以辨别。没有任何能进入这颗巨大玻璃球的入口,想将其击碎甚至不会留下半点痕迹,魔法进入的手段也不起效果。对球内居民来说,他们自成一格,对外头的世界漠不关心,更关注自己的奇特娱乐,以及每日参拜巨大高耸,塔顶闪烁神秘电流的穹顶神殿。

蠕虫林地(Jungle of Worms):无比巨大、茂密而闪耀的珊瑚和海葵群落,形成这片广大无际而立体,生态系丰富的森林。这片森林奇异的地层上满有四面开展的蜿蜒通道,卷曲生长的礁枝形成更上层的底面。整片丛林处处充满掠食者,底层珊瑚复满了水螅(polyp),让猎食动物无法对它们恣意妄为。卢斯卡海怪(luscas,见镣铐群岛)、海猫(见86页)以及其他巨型海兽在这片森林繁衍觅食,但也有一些人鱼部落在此安然居住,躲避广大水域的可怕威胁。

卡利桑德里卡,盐海帝国(Kelizandrika,the Brackish Empire):盐海帝王,邪恶元素领主卡利桑德里(Kelizandri)的领地,宛如破碎大陆的景象,水下遗迹漂浮在黑水之上,如同小行星散布在太空。这些漂浮岛屿上存在无数沙华鱼人王国,连年争战且动荡不安,并时常在凯利桑德里本人及其元素奴隶的攻势下轰然瓦解。元素领主外表看似无比硕大的海蛇,有着黑水晶般的鳞片并能喷发狂涌的涡流。他千百年来不断把奴仆和财富存放在盐海之城沃雷洛(Vorarro),那是一座漂浮在位面中央的深海城市,矗立着融合物质界各种不同样式的建筑。

维亚列斯克(Vialesk):许多异界种族的家园,巨大的贸易城市维亚列斯克建立在漂浮珊瑚礁形成的水下岛屿上。这里的住民包括水巨灵先知、伊古-杜尔索夺气者(iku-turso air-takers)、以及突蟹龟(tojanida)商人。城内有着无数气囊,让统治这座城市并占多数人口的水元素裔能更好的与异界来客开展贸易。
« 上次编辑: 2019-02-26, 周二 19:01:15 由 诺莉莉 »

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水下冒险
« 回帖 #9 于: 2019-02-26, 周二 19:00:46 »
在海中进行冒险任务是精彩刺激却又复杂的工作。以下是在深水冒险时可参采的重要建议。

深水装备:多种普通与魔法仪器可让水下冒险变得容易,从常见而相对便宜的空气瓶(bottle of air)到奇特的河蟹装置(apparatus of the crab)。不灭明焰搭配鱼网可提供光亮与获取食物的手段,而照明棒搭配鱼钩在水下同样有用。折叠船(folding boat)可成为紧要关头的救命法宝,魟鱼披风(cloak of the manta ray)则是便于行动的水下服装。潜水头盔(Helms of Underwater action)在时常行走海底的旅行者间有着良好评价,此外还有适应项鍊、塞伦珍珠(pearls of the sirines)、以及行动自如戒指。

海洋魔法:法术对大多数长期待在水下的冒险者是不可缺少的,前往深海的人至少需要准备以下几种法术。水下呼吸是无法在水中呼吸者的必然之选,忍受环境则可避免冰冷海水的严寒。在深海,大片漆黑海水几不透光,光亮法术对没有黑暗视觉的生物不起作用。位面适应和海洋之触(见APG),以及其他给予游泳速度的法术,也能起到巨大效果,如果要快速移动则可准备传送术或水面行走。下面的新法术:潜水艇,对探索深洋也大有助益,但高环位表示少有冒险者能够掌握──即使有这个法术,每次施法也只能提供至多几个小时的水下旅行。

水下战斗:适应陆地移动的生物在水下通常无法同样有效的作战,进行水战时需要考虑一些因素。水域地形和水下战斗规则在核心规则书432页有详细介绍。此外,不会游泳或无法在水中呼吸的生物在水下会面临更多危险,详见核心规则书445页。