作者 主题: 穿越无限的电影世界——无限恐怖TRPG  (阅读 9740 次)

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离线 叶兰舟

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穿越无限的电影世界——无限恐怖TRPG
« 于: 2010-06-04, 周五 14:44:12 »
  在你的电脑屏幕上,忽然出现了一行字:“想明白生命的意义吗?想真正的……活着吗?”

  无论是由于好奇,冲动,抑或仅仅是想尝试一下,你点下了YES……然后,便是一阵天旋地转。

  当你醒来的时候,发现自己脸朝天,躺在肮脏而潮湿的地面上,湿气渗进你的衣服里,让衣服变得黏糊糊的。你艰难地直起身子观察四周,发现这是一个颇大的空间,头顶上是锈迹斑斑的钢架,一盏昏黄的吊灯带着兹兹的电流声,轻轻摇曳,四周除了用油布盖着的货物堆,破烂的运输车之外,还有几个躺在地上的男男女女,以及一位穿着防弹衣,拿着一支M16,吊着雪茄的年轻人。他对你笑笑,喷了口烟。

  “欢迎来到这个无限轮回的恐怖世界,你很幸运,这里是生化危机1,努力活下去吧,菜鸟!”



  这一切都开始于一部起点小说,《无限恐怖》。也许在文笔和布局上,它远远及不上各种名著,但这融合了杀戮都市等各种作品的奇妙创意,却实在颇为别致,于是我们以其为蓝本,稍许改造之后,就变成了一个相当不错的跑团背景。下面,我就来简单的介绍一下这个世界吧。

  从你点击YES,进入这个无限轮回的恐怖世界之后,你就只能在各种危险的影片中,挣扎求存。没有道义的限制,没有法律的要求,唯一的目的就是……活下去!只要活过一部片子,就有1000分,而攒到5万分的时候,你便可离开这个世界。

  每一次进入的都是一个危险电影的空间,虽然以恐怖片为主,但像魔戒,星河战队这样的片子,一样会是冒险的场所。只有完成主神指定的任务,才会传送回创造这个恐怖轮回的地方,“主神空间”。

  当然,以普通人类的肉身,面对各种各样的恐怖世界,实在是太过危险,但在每两部片子之间,有十天的休息,只要你了下来,就可以用这些积分,在数以百万计的兑换项中,选择最适合自己的东西。

  “主神空间”看起来像是一片无尽的黑暗虚空,在空旷无形的平台上方,正中央是一颗巨大无比的光球,仿佛太阳一样给整个平台提供光亮。你可以跟它以心灵沟通,查找各种各样的兑换项。

  让你的某项身体属性增强到常人的一倍,用不了1000分。要沙鹰?M16?XM307?没问题!要更强悍的火力和防弹装备?没问题!单用分数,你就能买到轻型等离子炮。而各种各样的顶级奢侈品,最好的红酒,最美味的食物,最顶级的雪茄,甚至都用不了1分。主神会给你分配随意定义的自主空间作为私人房间,免费为你制造一个你想要的人形生物。是想要阿诺一样强壮的保镖,帮你在下一部片子中活下去,还是自定义一个自己的梦中情人,来缓解压力?随你喜欢。

  但仅仅这样保守,是换不到最好的东西的。只有你改变了原著的剧情,才能得到“支线剧情奖励”——比如你在魔戒中杀死了索伦,那么起码会得到一个S级的奖励,而你在异形中杀掉了皇后,则会得到B级的奖励——用这些支线剧情加上分数,你就可以换到各种各样超乎想象的强悍玩意儿,比如吸血鬼血统,狼人血统,各种法术,异能,超科技的武器,都可以兑换得到!

  不过,千万别以为这里就是让你轻松度假的地方了。每一次的任务,都会让你豁尽性命才会完成,比如在你仅有常人一倍强度的时候,去挑战异形皇后……只要稍有不小心,很可能就会死在故事之中。

  听起来有些YY,是么?不过作为跑团背景来说,这有几个相当大的好处。

  一.DM准备起来可以相当轻松——只要你看过电影,知道电影里面那几个NPC的性格,就几乎不需要额外准备背景和人物。但这并不代表游戏就会变得无趣,因为主神随时有权利改变剧情,改变任务,让原本相当简单的任务,变得极为困难。比如你们以前的电影里作恶太多,也许就会在魔戒里被丢到索伦一边,帮助他取得魔戒。只要构思出巧妙的任务,玩家就可以在熟悉的世界里玩得不亦乐乎。你固然可以做模型,画地图,但对于很多没有太多时间准备剧情的DM,就真的是福音了。

  二.可以随意超游,但不会影响扮演——知道剧情是影片中最大的优势之一,也是玩家获得支线剧情的根本。但想改变关键剧情,却往往并不是那么容易的事情,比如你在星球大战中想拯救阿纳金,使他不会走向黑暗面,这绝对是一个A级或者更高的剧情,但你能做到么?玩家可以在游戏中完全正常地讨论剧情,甚至包括“主神不会给我们必死的情况”这样的话也属于正常讨论的范畴。

  三.熟悉的世界和情节,容易让玩家融入其中,尤其适合新玩家——对于完全没接触过DND的玩家来说,要熟悉一大堆数据和计算方式本来就是相当头疼的,而无限恐怖中,第一部片子你是作为新人加入,也就是真正的自己。这样的本色扮演,对于大部分人来说还是很轻松的。何况经历了一两部片子的老玩家,无论游戏内外都是真正的资深者,交流起来也不会有通常跑团中的很多麻烦。如果有玩家离团,或者有新玩家加入,在剧情的处理上更是毫无难度。

  四.无限自由度,体验各种风格——自由度本来就是TRPG的强项,而在无限恐怖系统里更体现得淋漓尽致。通过影片和任务的选择,你可以体验到各种各样的乐趣,从基础的《生化危机》等可以用枪械解决的僵尸片,到《猛鬼街》《死神来了》之类的麻烦片子,再到《星球大战》《星河战队》这样恢弘的电影,随着队伍实力的增长和任务的变化,可以每次都有新鲜感。我们互相轮换做DM的时候,还有人带过《血战台儿庄》这样爽快的片……当然,任务也不能太离谱,比如像某人说的一样,在《寻枪》里把达斯·维达丢入末日火山……就死佐了。根据不同的ST,也完全可以带出不同的风格,比如在我手里就相对春游一些,而在其他人手里,也许就会出现真正的恐怖片感觉了。

  五.创意无限——由于默认有数百万项兑换,而且原著中各种动漫,小说中离谱的东西都有,所以PC尽可以YY自己想要的东西,只要符合分数和支线剧情的标准就行(比如想要机器猫的口袋?可以,来SSSSSSSSSS…………+10000000000000……)原著里提供的东西并不多,但是在我们团的努力YY下,现在光血统部分就已经有狼人,血族,猴子人,恶鬼,圆桌骑士,恶魔,七夜,羽族,PROTOSS,WH40K的星际陆战队等等,而武器,物品和技能亦完全可以DIY。想要的就可以写出来。

  那么,基本上的讲解部分就到这里,还有很多很多的设定,比如自创技能,比如在自己订造的房间里研究各种特殊的物品、回到安全影片的设定等等,你也可以自行定制新的规则——比如没有主神空间,只有相对安全的集体世界,每个人有一本存储能力卡片的书,击杀怪物或者敌对玩家会得到相关能力的卡片(出自冰之无限的设定);又或者各个队伍之间以上下级方式联系,层层提升,以避免新人就参与非常危险的世界(进化跑道);再或者主神空间以小镇的方式呈现,空间里也隐藏着各种秘密(致命武力)……每个人都可以建造自己的主神空间。

  这仅仅是开始。

  而在新版的无限恐怖3.0规则中,我们能做到的还不止这些。为了尽量方便每个玩家撰写自己想要的东西而不至于破坏平衡,我们创造了一个核心构筑引擎,它以原理+效果系统作为主体构架,用分值和等级来规定强度,只要稍加改动,就可以适用于构筑各种异能团的规则,无论是火影、死神、海贼王这样的人气漫画,还是各种异能对战,或者完全自创的体系,它基本上都能用极高的相似度模拟出来。而配合独创的AP制战斗体系,更能让战斗变得简洁、有趣、富有电影感,而不是双方加满了BUFF上前傻傻对磕。

  也许你会问,为何我不能用DND、WOD、GURPS或者超级英雄规则来写这些自创世界呢?比起这个我全然不熟悉的新无限引擎,这些规则我更加了解呀,而且比起平衡性来,这些经典体系怎么也要比自创规则好吧?没错,无限这种小圈子里凭我们的热情做出来的东西,要在严谨性上跟大公司做的规则比,几乎是不可能的。不过若用软件来比较的话,这也许更像Windows VS Linux——相对于庞大、精密而复杂的经典体系,我们将精力主要放在了“简单地提供一个玩家可构筑的异能规则”,以及“提供更有趣、更华丽的战斗和扮演”上。我相信,在充满想象力的主持者手里,它在这两方面可以发挥出完全不逊色与经典体系,甚至更犹有过之的光彩来。如果你有兴趣的话,就仔细来看看吧!

相关链接:

无限恐怖原著:http://www.cmfu.com/showbook.asp?Bl_id=109222
« 上次编辑: 2010-07-02, 周五 18:00:38 由 叶兰舟 »
文如心,心如意,意即行

离线 秦骓

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穿越无限的电影世界——无限恐怖TRPG
« 回帖 #1 于: 2010-06-04, 周五 19:25:19 »
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本团人满

我想跑……但看到这句…… :em006  
恐龙战队!

离线 mtx5280

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Re: 穿越无限的电影世界——无限恐怖TRPG
« 回帖 #2 于: 2010-10-09, 周六 22:42:13 »
请问这个在哪跑是qq群吗 能给一个qq详细联系一下吗