作者 主题: 目前为止2个团通用的HR  (阅读 8261 次)

副标题: 拖了好久

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目前为止2个团通用的HR
« 于: 2016-03-13, 周日 19:46:43 »
1.武器专攻,专精,高等专攻,高等专精将战士等级要求修改为BAB要求
2.将强壮和进阶强壮融合。
3.圣武士无需守善,但是必须和信仰的神祗保持阵营一致。根据阵营不同可以将灵光和破X斩修改,例如中邪的pal可以修改为邪恶灵光和破善斩。
4.HP第一级取满,后面取半。
5.知识(科学)加入,负责机械,数学方面的鉴定。
6.制作奇物的时间为(市场价格/3000GP)天。
7.受到邪神注视后,获得一个0/1000的亵渎进度条,每100一个节点,获得数个perk,总量到达1000后人物卡转交DM处理,PC换卡。
8.自己写的DIY需要在DM审核后才能使用,同时无论是使用自己的还是DM的DIY,在跑团时都可能进行修改,请注意风险。
9.战死换卡保留等级和经验,因为队伍原因换卡保留等级,任性换卡等级为当前队伍平均等级-1。
10.近战出1丢武器,远程出1误射目标周边的队友
11.2个斜格15尺,单个5尺
12.有问题拿规则说明,灰色或者暂时找不到的就先按照DM的来,结束后讨论
13.核心神祗被处理了,有些取消有些修改,具体见先关帖子
14.交涉技能同时需要技能过DC并言之有物。
15.瞬移的距离可以加入散兵的触发距离计算。
16.各个职业的重训可以在各种势力中花费功勋购买,奥术施法者在施法者组织中,盗贼系列在地下组织势力中,战系在军事组织,德鲁伊和游侠在德鲁伊组织,神术施法者在各自的教会组织,武僧萨满在僧院和部族中,一些大型势力可以提供多个职业的重训。重训的价格为基础职业10点功勋,专长17.功勋,进阶职业30功勋。
18.功勋可以用来兑换各种材料以及势力购物列表上的物品,可以兑换的材料随时都在变化,但是会有个大体的倾向,材料的兑换价格是金币价格/100,例如100金币的东西需要1功勋.
19.当气池的来源超过3个(包括3个)时,每次使用气都需要进行专注鉴定,DC=10+气池数量*3+使用的气的数量,失败则受到每点准备使用的气1点的反噬伤害,但是气依然会照常使用出去并消耗。
20.想获取信息时,请进行技能鉴定,逸闻,收集信息,知识,交涉等等,请不要再那边空等,寄希望DM直接给出信息,同时在过技能时带上对应想要知道的信息,否则无效
21.流血效果,流血效果除非被医疗技能、医疗术、有限祈愿术、奇迹术、祈愿术治疗,否则一直存在直至死亡。流血效果可以叠加。在使用医疗技能治疗流血效果时,基础难,度为15,每轮每造成1点伤害则+1难度DC,每额外拥有一个流血效果则+1难度DC。
22.传家宝指的是本期团购买,下期团开第一张人物卡时可以直接加入卡内的装备。
23.粮食产量为标准土地亩产200磅小麦,上农业专家(德鲁伊)+100磅,上水利+50磅,上沃土+100磅,其他黑科技和法术另算,一年多季另算。
24.重型战锤,军用,12磅,D12伤害,20/*3,钝击伤害
25.增加勋章奇物栏,根据身上的护甲等级来决定勋章栏的数量,无甲1,轻甲2,中甲3,重甲4.
26.新增伤残规则。
27.坚韧专长:伤残状态效果减半。死硬专长:在HP低于0后可以暂时无视伤残继续战斗。
28.喝酒:角色在喝完一个drunk后,需要进行强韧豁免,难度基于酒的种类,也会获得基于酒种类的好处,在一个小时内进行多个drunk的话,获得的好处和持续时间会叠加,但每次豁免难度DC提升,变为基本值+(连喝倍率的次数-1)次方点(也就是第一次为连喝倍率的0次方,基本值+1点),若豁免失败,就会受到酒精的负面影响,通常酒类的效果基于毒素,但正负一体,免疫毒素的生物也不会获得正面好处。侦测毒素法术可以用于辨别一个生物是否喝了酒(并正在受酒精毒素影响,即使这种影响尚未造成伤害,或负面影响),这也用于在餐桌上识别那些投机取巧的家伙。
« 上次编辑: 2023-02-23, 周四 17:07:20 由 寂寞帝 »
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Re: 目前为止2个团通用的HR
« 回帖 #1 于: 2017-07-06, 周四 17:11:08 »
关于阵营的判断

阵营判断采用坐标轴数值,从-45度-45度为善良或守序,45度-135度为中立,135度到225度为邪恶或混乱。

建卡时可以决定阵营的具体数值,每次行动都会对阵营带来偏转效果,从1-90度不等。
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Re: 目前为止2个团通用的HR
« 回帖 #2 于: 2020-03-19, 周四 16:34:57 »
伤残规则:当PCHP低于0倒地并成功存活时,在苏醒后会获得1个伤残debuff。根据收到的伤害类型获得以下伤残。伤残可以通过复原术、有限许愿、医疗术、许愿术、神迹术、再生术来治疗。拥有再生的生物每天获得1次DC25强韧鉴定,成功则伤势恢复;拥有快速恢复的生物每周获得1次DC25的强韧鉴定,成功则伤势恢复。【缺失性伤残无法通过快速恢复来恢复】【当致死攻击拥有多种伤害类型时,以伤害最高的伤害类型来随机获得对应伤残】
1.挥砍【断喉】【贫血】【断肢】【剐鼻】
2.穿刺【独眼】【内脏穿刺】【肺部穿刺】
3.钝击【手部骨折】【身躯骨折】【脑震荡】
4.火焰【烧伤】
5.冰冻【冻伤】
6.电击【过度刺激】【神经痛】
7.酸液【腐蚀】【腐烂】
8.音波【耳聋】

断喉:失去语言能力。
贫血:最大HP每HD-1.
断肢:失去左手、右手、左腿、右腿之一,可以重复获得,失去左手和右手会无法使用双手武器,无法使用该手部;失去任意一条腿将会减少1/2移动速度同时站立时每轮需要一个DC20的平衡失败则倒地,失去双腿则无法移动.【断肢只会出现在1击超过75%HP的倒地中】
剐鼻:无法奔跑,闭气轮数减半。
独眼:远程AB-8,可以重复获得2次,2次后上升为失明,失去视觉。
内脏穿刺:每个标准动作或包含标准动作的动作都会受到D3的伤害。
肺部穿刺:失去迅捷动作。
手部骨折:左手骨折则失去盾牌AC,右手骨折则近战AB-4,可以重复获得,双手骨折则近战AB-8,失去盾牌AC。
身躯骨折:每轮只有2个移动,而没有标准动作。
脑震荡:每次标动或者奔跑都需要通过DC20强韧鉴定,失败则进入呕吐状态D3轮。
烧伤:全豁免-2.
冻伤:物理易伤。
过度刺激:反射双骰取低。
神经痛:专注双骰取低。
腐蚀:强韧-4,可以重复获得,重复获得2次后升级为腐烂。
腐烂:强韧-4,魅力-4,魅力系技能必败。
耳聋:获得耳聋状态。

PS:除了泥怪和亡灵以外,其他生物都会受到伤残规则的影响
« 上次编辑: 2020-03-21, 周六 17:31:55 由 寂寞帝 »
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Re: 目前为止2个团通用的HR
« 回帖 #3 于: 2022-06-02, 周四 17:53:09 »
JJC规则

挑战者需要准备门票,旅团里100GP一张
目前能主持JJC的是ZL和猪,挑战者和他俩约时间就好
挑战者面对的怪物CR为-2,-2,-1,-1,0,0,+1,+1,+2,+2
前4场必然为图鉴中的怪物,后6场则是主持自己制作的怪物,6场中最多1场快9职业,1场6环或慢9职业,其他4个为没有施法能力的职业,类法不计入其中,后面6场的职业分配由主持者自由分配
每次进入JJC时默认恢复所有状态和次数类能力,离开时会恢复成进入JJC前的状态,消耗品不会恢复
能持续16小时以上的buff默认有,每2次战斗开始前之间会有3轮buff和恢复时间,可以选择不要这3轮直接开打,但是对方依然有这3轮,你只是去掉了等待的3轮。
战斗开始和结束时,双方是同时传送入场。
挑战者胜利后会获得以下奖励,主持者则获得相反的奖励(例如,挑战者10胜则主持者只拿1胜的5RP)
具体的地图由主持者制作
围观群众可以押注挑战者是否能胜利,前4场1:1.1,从第五场开始1:1.2,直到最后10胜1:2.2,主持人能抽走没中的押注和10%的赌注收益
主持人的收益为每场50XP(或等价金币)+5RP,并额外获得与挑战者相反的连胜次数奖励。

具体奖励为:
0胜:-625XP+1RP
1胜:-500XP+2RP
2胜:-375XP+4RP
3胜:-250XP+6RP
4胜:-125XP+10RP
5胜:+15RP
6胜:100GP+25RP
7胜:250GP+40RP
8胜:400GP+80RP
9胜:700GP+120RP
10胜: 1000GP+200RP

RP值可以考虑看做一种战神对你的印象,露脸越多战神对你的印象越好
你可以通过呼唤神名消耗关系来借取一些短时间持续的力量(例如让你成为某个牧师法术的效果对象,需要消耗法术等级*施法者等级*5的RP点数,并且由你支付施法所需的动作)
RP奖励池仍在制作中,敬请期待

PS:这只是PC们自娱自乐的一个渠道,大家保持心态平衡和自律,以上
« 上次编辑: 2022-06-11, 周六 11:35:16 由 寂寞帝 »
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Re: 目前为止2个团通用的HR
« 回帖 #4 于: 2022-06-03, 周五 13:03:39 »
鉴于JJC门票过于便宜,直接白嫖刷钱太容易了,建议奖励机制改为如下
0胜:-625XP+1RP
1胜:-500XP+2RP
2胜:-375XP+4RP
3胜:-250XP+6RP
4胜:-125XP+10RP
5胜:+15RP
6胜:100GP+25RP
7胜:250GP+40RP
8胜:400GP+60RP
9胜:700GP+80RP
10胜: 1000GP+100RP

RP值可以考虑看做一种战神对你的印象,露脸越多战神对你的印象越好
你可以通过呼唤神名消耗关系来借取一些短时间持续的力量(例如让你成为某个牧师法术的效果对象,需要消耗法术等级*施法者等级*5的RP点数,并且由你支付施法所需的动作)
主持获得按照和挑战者相反的奖励,不建议主持人能抽走没中的押注和10%的赌注收益,容易受过大利益诱惑打假赛XD
« 上次编辑: 2022-06-03, 周五 13:19:39 由 逆神猪 »
这个人已经懒得什么都不想留下了