这是啥?珊娜萨的万事指南(Xanathar's Guide to Everything)是D&D 5e 第一个重大的规则扩展,提供新的规则与故事选项:
-27个新子职(subclasses)。每个职业都有2个或以上的范型,除了法师,它只有1个(developer 's twitter) 在情理中吧,PHB把各大学派都包了,而且只要有新法术就有更多选项。
-数十种新法术,15个种族专长和产生随机背景故事的系统。
-多种工具帮助DM ,运用陷阱和魔法物品新鲜方式,休整期活动等。
-4个剑湾冒险指南的职业范性型重印。(分别是游荡剑客、日魂宗、风暴术士和策士)
-48个新普通魔法物品(如不破箭矢unbreakable arrow只能在反魔场里被破坏。)
-每个职业都有一页左右的RP用表格,如野蛮人有图腾、纹身和迷信。
-各种工具都有新的用法,如使用炼金工具鉴定毒素和物质或中和强酸。(有DC)
法术访谈内容摘要·背景RP阵地型法术,如法师的坚固堡垒Mighty Fortress,而德鲁伊会召唤树林,牧师召唤神庙。
·召唤邪恶生物
分恶魔和魔鬼
地狱召唤infernal calling是召唤魔鬼,有机会与其达成协议。
召唤恶魔summon lesser/greater demon则更加混乱,不受控制。
·更多心灵和光耀伤害
·非神圣背景的光耀伤害,来自诡异星辰等。列如致病光耀sickening radiance像“核辐射”使你生病。
·圣武士 召唤高等坐骑Find Greater Steed包括:
狮鹫 griffon
天马 pegasus
鹿鹰兽 peryton
恐狼 dire wolf
犀牛 rhinoceros
剑齿虎 saber-toothed tiger
·创造小人 Create Homonculus
可以同时拥有小人和魔宠
同位面感官共享
能把你的生命值加给它
·邪恶元素法术
部分法术被调整或被更多职业拥有。
一些调整是为了澄清意思,少部分是增强法术。
·死亡之舞 Danse Macabre
有点像是快版的操纵死尸(animate dead)但需要专注,专注结束则变回尸体。(法师和邪术师法术)
·近战施法者法术如西风打击(Zephyr Strike)和幽影刃(Shadow Blade)。
幽影刃Shadow Blade
2环 幻术
施法时间: 1附赠动作
施法距离: 自身
法术成分: V,S
持续时间:专注,至多一分钟
你将幽影交织成手中实化的剑。该魔法剑持续到法术结束。它被视为你具有熟练项简易近战武器,命中时造成2d8心灵伤害,并具有灵巧、轻型和投掷特性(射程20/60)。当你用该剑攻击微亮光照或黑暗中的目标时,你进行的攻击检定具有优势。如果你放下或投掷该武器,它将在该回合结束时消散。其后,如法术持续,你能以一个附赠动作使该剑重现于你手中。
升环效应:当你用3-4环施放该法术时,其伤害增加到3d8。5-6环时增加到4d8。7环或以上则增加到5d8。
Galeforce9 出品的95张法术和选项卡,这数字应该包了之前在毁灭亲王(POA)中出现的法术。(当然也可能只重印一部分。)
塑水术 Shape Water (poa)
弹射 Catapult (poa)
致病光耀 Sickening Radiance
幻影巨龙 Illusory Dragon
召唤高等恶魔 summon greater demon
亡者丧钟 toll the dead
坚固堡垒 mighty fortress
典礼术 ceremony
(11/10/17)基本上都是UA里出过的,你以为那段时间每星期都有UA是卫生纸员工闲得慌吗? 图样图森破,这一切都是为了测试和收集玩家反馈。2017年11月21日发售。双封面,其中限量版封面只在Core Hobby Store发售,这和瓦罗的怪物指南一样是希望人支持本地实体商铺。
已确认的消息和职业UA接收反馈后变化:
野蛮人原初道途 Barbarian Primal Paths
先祖卫士 Ancestral Guardian
狂热信徒 Zealot
暴风先驱 Storm Herald 14/10/17吟游诗人学院 Bardic Colleges魅力学院College of Glamour-扮演魔幻版明星偶像
-妖精沃野(Feywild)及精类(Fey)主题
低语学院College of Whispers-浩劫残阳dark sun的吟游诗人
-以捣乱NPC和环境为主
(12/10/17)剑舞学院 College of Swords牧师神圣领域 Cleric Divine Domains熔炉领域 Forge Domain - 领域法术护盾术被鉴定术代替。
- 铁匠工具熟练项
- 更详细工匠祝福说明。
- 失去6级起对构筑生物的额外伤害。
(17/10/17)坟墓领域 Grave Domain 14/10/17
德鲁伊结社 Druid Circles梦境之环/结社 circle of dreams -妖精沃野(Feywild)及精类(Fey)主题,与喜乐王庭seelie court 和 哀怒王庭unseelie court相关能力(阳光和月光)。
-辅助型德鲁伊
-加强治疗能力
-特别的传送法阵能力:
只要在相同位面,传送回到你上次长休的地点。
牧人之环 Circle of the Shepherd 战士武术范型 Fighter Martial Archetypes骑兵cavalier -不再使用卓越骰
-融入骑士knight能力 (这表示骑士以后没戏了)
-减少对坐骑的依赖
-擅长冲入战场并作出强大的初始伤害。
武士 Samurai -战魂 Fighting Spirit 的抗力变成临时生命值。
魔射手 Arcane Archer-各种魔法箭矢(每个魔法学派都有1支)
武僧宗派 Monastic Traditions醉拳 Way of the Drunken Master
剑圣 Way of the Kensei圣武士神圣誓言 Paladin Sacred Oaths救赎誓言oath of redmption -只有一张救赎之信条的图
征服誓言 Oath of Conquest游侠范型 Ranger Archetypes边界行者horizon walker -特点是传送能力,位面魔法,传送门
-起始法术数量比PHB巡林客范型多
-增加具战斗用途的传送能力比例
-已知法术迷踪步(Misty Step)
-削弱spectral defense,效果由伤害减半变成伤害抗力。(本来可以和抗力叠加,减伤到4分之1,现在不能。)
-感应到某范围内所有传送门的能力被削到只能感应到一个。
怪物杀手 Monster Slayer - 有banishment,magic circle,hold monster等法术
- 职业特性能够反法术和打断传送
- 能探知怪物免疫、抗性和易受等资料。
(11/10/2017) 幽暗追踪者 Gloom Stalker
游荡者范型 Roguish Archetypes探究者 Inquisitive -非法系智力型角色,主要属性是感知和一些智力。
-适合扮演侦探或赏金猎人
斥候 Scout -保有UA里敌人靠近时以反应不触发借机的半速移动。
-保有UA里高等时用附赠动作攻击,有机会一回合2次偷袭伤害的职业特性。
(13/10/17)术士起源 Sorcerous Origins暗影术士 Shadow Sorcerer -堕影冥界主题
圣魂术士 Divine Soul Sorcerer -原本叫Favored Soul(蒙恩之魂、天佑者)
-本来是免费学疗伤术,现在是看你选的神的阵营。
邪术师异界宗主 Warlock Otherworldly Patrons天界宗主 Warlock: Celestial 咒剑 The Hexblade- 保存魅力代替力量或敏捷近战攻击
- 幽影猎犬变成杀人创造幽灵Specter的能力
法师奥术传承 Wizard Arcane Traditions战争魔法 War Magic-法师法术表上有39个新法术和38个EEPC重印(风之守护 Warding Wind原本在EEPC出现时不在法师表上)。
Extra life 慈善活动提供的
珊娜萨万事指南预览
10k 随机遭遇表样本 (已达成)
15k 龙裔角色姓名建议表 (已达成)
20k 角色生活大事件表的样本 (已达成)
25k 新法师法术表(已达成)
30k 职业范型预览 (已达成)
35k Idle Champion of Forgotten Realm游戏的龟人勇士原画(已达成)
40k 目录 (已达成)
http://dnd.wizards.com/extralife2017https://www.dndbeyond.com/members/BadEye/articles 目录 17/10/17被卫生纸下线了。
Contents 目录
Ch 1: Character Options 第一章:角色选项
Barbarian 野蛮人
Path of the Ancestral Guardian | Path of the Storm Herald | Path of the Zealot
Bard 游吟诗人
College of Glamour | College of Swords 剑舞学院| College of Whispers
Cleric 牧师
Forge Domain | Grave Domain
Druid 德鲁伊
Circle of Dreams | Circle of the Shepherd 牧人之环 | Learning Beast Shapes 学习野兽形态
Fighter 战士
Arcane Archer | Cavalier | Samurai
Monk 武僧
Way of the Drunken Master 醉拳 | Way of the Kensei 剑圣| Way of the Sun Soul(剑湾重印)
Paladin 圣武士
Oath of Conquest 征服誓言| Oath of Redemption
Ranger 游侠
Gloom Stalker 幽暗追踪者(应该是深地追踪者deep stalker改名)| Horizon Walker | Monster Slayer
Rogue
Inquisitive | Mastermind(剑湾重印) | Scout | Swashbuckler(剑湾重印)
Sorcerer
Divine Soul | Shadow Magic | Storm Sorcery(剑湾重印)
Warlock
The Celestial | The Hexblade 咒剑| Eldritch Invocations 魔能祁唤
Wizard 法师
War Magic 战争魔法
This Is Your Life 这是你的生活
Origins 起源| Personal Decisions 个人决定 | Life Events 生活事件
Racial Feats 种族专长
Ch 2: Dungeon Master's Tools 第二章:地下城主工具
Simultaneous Effects 同时生效的效应
Falling 坠落
Rate of Falling 坠落速率| Flying Creatures and Falling 飞行生物与坠落
Sleep 睡眠
Waking Someone 唤醒某人 | Sleeping in Armor 穿护甲睡觉 | Going without a Long Rest 无长休旅行
Adamantine Weapons 精金武器
Tying Knots 打结
Tool Proficiencies 工具熟练项
Tools and Skills Together 工具与技能一起 | Tool Descriptions 工具描述
Spellcasting 施法
Perceiving a Caster at Work 察觉施法者 | Identifying a Spell 辨认法术| Invalid Spell Targets 无效法术目标 | Areas of Effect on a Grid 地图方格上的效应
Encounter Building 构建遭遇
Quick Matchups 快速配对
Random Encounters: A World of Possibilities 随机遭遇:充满可能的世界
Arctic 极地 | Coastal 海岸 | Desert 荒漠 | Forest 森林 | Grassland 草原| Hill 丘陵 | Mountain 山地 | Swamp 沼泽| Underdark 幽暗地域| Underwater 水中 | Urban 城市
Traps Revisited 再谈陷阱
Simple Traps 简单陷阱 | Designing Simple Traps 设计简单陷阱
Complex Traps 复杂陷阱| Designing Complex Traps设计复杂陷阱
Downtime Revisited 再谈休整期
Rivals 对手
Downtime Activities 休整期活动
Buying a Magic Item | Carousing | Crafting an Item | Crime | Gambling | Pit Fighting | Relaxation | Religious Service | Research | Scribing a Spell Scroll | Selling a Magic Item | Training | Work
Awarding Magic Items 奖励魔法物品
Common Magic Items 常见魔法物品| Magic Item Tables 魔法物品表
Ch 3: Spells 第三章:法术
Spell Lists 法术表| Spell Descriptions 法术描述
Appendix A: Shared Campaigns 附录A:共享战役
Appendix B: Character Names 附录B:角色姓名
Nonhuman Names 非人类姓名| Human Names人类姓名
Credits
Disclaimer 免责声明: No goldfish were harmed in the making of this book. Especially not Sylgar. Sylgar definitely did not die because we forgot to change his water. If you see Xanathar, make sure it knows that. Be perfectly clear Sylgar was not harmed. And we had nothing to do with it. Better yet, don’t bring it up, and don’t mention us.