职业101开课啦!在这周,让我们披上僧袍,冥想世界以及所有多元世界的奥秘。通过刻苦的身体与心灵修行,四象宗的武僧们掌握了操纵原始元素的力量,将它们用于进攻与防御。精通此道的武僧将这股能量同他们的灵魂链接在一起,运用气的神秘力量,将元素之力引出虚空,化为真实。
我们已经讲解过全部的12个基础职业,也讲解了全部基础规则包含的内容。接下来的职业101将会涉及《玩家手册》中的每个子职,并且详细分析每个子职的优点、缺点、职业特色,以及其他任何玩家需要了解的一切。因此,你需要拥有玩家手册才能充分利用本系列。
你也可以看看武僧101的其他内容,例如我们的导引
《武僧101:初心者的秘技格斗指南》,以及
《武僧101:散打宗》。如果你对其他职业也有兴趣,建议阅读《职业101系列》。
四象宗的故事“不要被元素互相排斥的表象所蒙蔽。忘却此等真理,方得窥见世间本质。”高僧在高高的台座上盘腿而坐,身形枯槁。房间里的弟子神情热切,他们穿着红、白、蓝、绿的各色僧袍,尽管寺院不同,但是他们现在作为武僧们全部团结在一起。”你们中那些已经理解了了流动的气流的人,也许会认为大地的能量性质与其截然相反。非也。大地坚实,变化缓慢,然而这只是能量的另一种表现形式——气,存于天地万物。”
门徒们全神贯注,然而他却看得出他们眼中的困惑。空气中散漫的气氛开始蔓延,他叹了口气,站起身来:“你们也许一时无法理解,但是明晰此道乃修炼之根本。纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行——那么现在,中段架势,起!”
四象宗特性武僧们的各种修行通常会给予他们其他各式各样运用气的能力,以此制造出各种不同的效果。四象宗是其中最神奇的一个分支,运用体内的气创造出地、水、火、风的元素效果。不同于其他武僧宗派能在第3、6、11和17级获得独特宗派能力,四象宗只有一个独特能力:3级时获得的四象门徒。而当你达到第5、6、11和17级时,可以从其中获得更加强大的元素力量。
《玩家手册》中包含了所有四象宗武僧的特性。总的来说,四象门徒特性允许你获得操纵元素能量的能力,同时你也能通过消耗大量的气来激活这些能力。
四象宗的优势四象宗最有意思的一个特点就是其宗派能力并非完全复制法术效果。
元素同调、
火蛇利牙、
四雷拳、
身化长流、
清流鞭等等,都是令人心旷神怡的独特能力。这些能力使得四象宗有别于其他“三分之一施法者”,比如
奥法骑士和
诡术师。
四象宗的缺陷令人遗憾的是,四象宗不仅是武僧宗派中最弱的一个,甚至也可能是整本玩家手册中最弱的子职之一。虽然其概念让人跃跃欲试,四象宗在战斗中的能力存在诸多限制,同时也缺乏弹性和应变;同时其也没有能在探索和社交方面可以充分利用的能力。这个子职获取法术的速度类似于“三分之一施法者”,和
奥法骑士或是
诡术师相当。这个系统在奥法骑士或诡术师身上有不错的发挥,但是在四象宗武僧身上,它存在两个问题:可以选择的法术种类极其稀少;而且武僧有限的气在这里不得不被一分为二,供本职能力和元素法门同时使用。
让我们来比较一下同等级下四象宗和奥法骑士的灵活性吧:一个17级的奥法骑士可以学习多达13个法术,仅限1-4环的
防护和
塑能系法术——但是仅仅在玩家手册中就有
34个法术可供选择。相比之下,四象宗的武僧获得四象门徒特性,以此复制元素法术的效应(不过其中有些法门有独特的效果)。一个17级的四象宗武僧只能在
17个法门中挑选其中的4个——远低于一般三分之一施法者,仅仅只有奥法骑士的一半。
除此之外,四象宗还需要在使用法门和释放
疾风连击或是
坚强防御之类的本职能力间做出选择。相比其他混合了近战和施法的子职,四象宗显得平平无奇。
如果你的DM愿意使用房规的话,可以考虑使用以下房规来提升四象宗的体验:
- 降低2点所有法门的气消耗(最小为1),当你消耗更多气提升法门效果时也是如此。例如,释放四雷拳(也即雷鸣波)需要消耗2点气,我们将其降低为1点。释放2环雷鸣波将气的消耗提升到3点,但是在减少2点气消耗后仍然只需要消耗1点气。
- 3级时,你除了自动学会元素同调法门之外,可以学习两个额外法门而非一个。
- 在第6、11、和17级时,你可以学习两个法门而非一个。同时,当你达到学习新法门的等级时,你可以自由替换任何你学习的法门。
- 你还可以从以下列表中学习两个戏法:酸液飞溅、火焰箭、塑土、燃火术、冷冻射线以及电爪。当你升级时,你可以用一个新的戏法替换自己已知的戏法。(如果你使用扩展资源,例如珊娜萨的万事指南或者“邪恶元素”玩家伴侣,你可以在征求了DM允许的前提下从中挑选能造成酸液、寒冷、火焰或者闪电伤害的戏法,或者包含了其他元素主题的戏法)
构筑建议如果你从1级开始玩武僧,你应该选择一个可以提升
敏捷、
体质或者
感知的种族,最好能提升其中两种。
敏捷使你的攻击更加精准,伤害也更高;
体质给予你更高的生命值,帮助你在火线上生存更久;
感知则提升你的AC,也使敌人更难抵抗你的各种战斗能力。
木精灵在敏捷和感知方面都有加值,使得他们拥有敏捷而狡黠的武术风格;
强心半身人在体质和敏捷方面也有加值,他们通常都是灵活而耐力优秀的小个子战士;
一如既往,
人类在所有的属性上都有加值,或者采用
变体人类规则,在人物构筑上有更加灵活的表现。
如果你在玩
毁灭亲王模组或者使用了
“邪恶元素”玩家伴侣,你也可以使用
元素裔,在构筑时使用各种不同的元素主题:水元素裔拥有感知加值,而气元素裔在敏捷上有加值,这两者在构筑武僧时也是不错的选择。
在确定了你的三个主属性后,你需要考虑如何分配自己的
力量、
智力和
魅力属性:
较高的
力量在擒抱敌人时有更好的表现,如果被敌人压制而无法使用敏捷属性脱身时也有一定帮助;
较高的
智力可以充分应用在宗教和历史等技能上;
较高的
魅力在和NPC交涉时更加有利,也更容易与人结盟、表现同情或者威吓他们屈服。
一如既往,你的人物背景由你决定。你可以选择不同寻常的角色背景来让角色更加独特,例如一个
智者,曾经学习过奥术而现如今开始了修行,并发现了曾经学习过的元素知识的新用途;或者是更加传统的角色背景例如
隐士,表示着他多年以来曾在孤独中思考着多元宇宙中的奥秘。
最后,选择
装备而非
金币。选择
短剑,或是其他任意的
简易武器。不像其他基于敏捷属性进行战斗的职业,你不必担心只能选择具有灵巧属性的武器。所有非双手非重型的简易武器和短剑都视作
武僧武器,而所有武僧武器都允许你在攻击检定和伤害掷骰上加上敏捷加值。
直到3级时,你才需要选择是否加入四象宗,所以利用这段时间好好思考一下四象宗是否真的适合你。你是否幻想着成为操纵四种元素的大师?还是你更愿意加入散打宗,成为拳脚功夫的好手?亦或是认为隐匿更甚于速度,为了行走在阴影中而师从暗影宗呢?
元素法门选择尽管你的选择有限,挑选出好的法门仍然可能会成为一项挑战。3级时,你只能学习两个法门:元素同调和一个你自选的法门。你可以选择的包括:
- 火蛇利牙(独特)
- 凝气钢拳(独特)
- 风灵突进(模仿造风术)
- 身化长流(独特)
- 飞炎击(模仿燃烧之手)
- 清流鞭(独特)
*译者注:不知道为什么遗漏了四雷拳(模仿雷鸣波)有了以上六种选择,做出决定也许会是一个挑战。
火蛇利牙是一个不错的进攻法门,
身化长流在野外有大量的水源或者冰时常常会对探索有所裨益。
清流鞭是一个相当优秀的选择,能造成相当高的单击伤害,同时还能在战场上改变敌人的站位。
当你升级时,你能获得更多可选择的法门,但是同样不要忽视那些可以通过额外消耗气来增加威力的低级法门。
火蛇利牙尤其有用,因为其额外伤害和10尺触及的特性在你的整个回合里都是有效的*。
*译者注:存疑,PHB中的描述是“若在攻击命中时再消耗 1 点气,则该次攻击还可额外造成1d10的火焰伤害“,与文中所描述的并不相符专长选择4级时,你可以获得属性成长或是以一个专长代替。如果选择提升属性,你可以提升自己的某一项属性至多2点(例如提升你的
感知从16到18)或者提升两个属性各1点(例如提升你的
感知从15到16;同时提升你的
体质从13到14)。提升属性可以让你在面对各种情况时有更好的应对,比如,更高的
感知可以让敌人更难摆脱你的法门效果,也更容易让你在使用法门时命中敌人,在自己需要
感知豁免时也有更佳的表现。
另一方面,专长可以给你应对某种情况的特殊能力,而非广泛地提升。
感知对你来说至关重要,因为它决定了你使用法门时的表现。一旦你将你的
感知提升到了
20(最大值),或者只有
18(很有性价比的选择)时,你可能会想要选择一个专长。你可以选择任何你想要支撑起你角色形象的专长,但是总有一些专长对你来说是更有用的选择。
一般来说,武僧最好把敏捷和感知提升至最高后再考虑专长。然而,如果你确实想要一些更加特别的能力,可以考虑下面几个:
- 元素导师(火焰):严格意义上来说,这个专长并不能适用于武僧,一个宽容的DM也许会允许你在使用元素法门时应用这个专长,比如火蛇利牙。如果允许,这个专长将会相当强力。如果不能……那还是放弃它吧。
- 巫师杀手:如果你的战役中有大量的施法者,你的高频率攻击和高机动性将会让你成为一个一等一的施法者杀手。
- 灵活移动:得益于无甲移动特性,武僧在战场上的速度一流。能通过一击化解针对自己的借机攻击而在战场中穿梭,这个能力可不容错过。
- 强健身心(感知):如果你在玩低等级的战役,这个专长相当有用。除了能增加一点感知,你还可以在感知豁免骰上加上自己的熟练加值。不过如果你跑到14级以上获得金刚魂,这个专长基本上就是累赘了,因为这个特性可以让你熟练于所有的属性豁免。
- 隐伏者:虽然你不能像暗影宗武僧那样来无影去无踪,但是这个专长能让你发动迅疾而致命的袭击。
如果你想要更多构筑武僧的建议,请看http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=105002.0的《武僧101》。你有没有玩过四象宗的武僧呢?你会给想要玩这个子职的玩家什么建议呢?
原文链接
https://www.dndbeyond.com/posts/658-monk-101-way-of-the-four-elements