照例先上官网。
http://frontierpub.jp/books/novi-trpg/のびのびTRPG,顾名思义就是简单好理解的TRPG,是一个卡片型的TRPG。虽然看似简略没有复杂庞大有深度的设定,但是在日本黄色潜水艇商店的销售排行榜中,在年度销售排行进入了前十名,在排行榜中的其他商品,要不是著名大作的续作,要不就是因影片而话题性很高的系统,因此算是相当令人注目。
商品是以盒装发售,盒中分为两叠卡片与六颗木质六面骰。而规则非常简单,就是张纸,而内容就如以下页面一样一字不差,就是这么简单。
http://frontierpub.jp/books/novi-trpg/rule.html卡片分为以下几种:
PC卡:Player Character,玩家的分身,各自都具备特有的“技能”。总共有五种,分别为剑士、魔术师、村人、盗贼、僧侣。
剑士:“力”为5+2D,“技”为2+2D,技能为“剑之达人”,你认为没有你手上的剑所办不到的事;说服GM这个“场面”状况是能用剑解决的,就能以[7+2D]来判定。
[光]卡:在“场面”有好结果时,抽出一张到手上,能增强PC的正面特征。
[暗]卡:在“场面”失败时,抽出一张到手上,会有不好的影响。
有点类似大富翁的机会与命运。
场面卡:叙述故事或事件的卡片。一张就代表一整个场景,GM朗读上面的叙述来给予PC挑战。
巅峰卡:场面轮过三次后,全体抽出一张卡片,以此最后的一幕高潮来进入尾声的结局。
场面PC卡:用来标示谁是这个场面主角的卡片,场面结束后传给左手边的玩家。
GM卡:用来标示谁是这个场面的主持人与引导者的卡片,场面结束后传给左手边的玩家。
游戏流程:
每个玩家选择一个自己喜欢的PC卡。
将光、暗、场面、巅峰卡片分为四堆放在桌子中间,并将骰子放在手边。
决定谁是第一个当GM的(可以使用掷骰),让他持有GM卡片,而GM左侧的人拿着“场面PC卡”。
之后就能开始游戏。
GM抽起一张场面卡,并朗读上面的叙述,可以弹性的稍为更动让场面的连接更顺畅。“场面PC”是这个场面的主角,他要对这个场面发出回应,有两个选择。
判定:掷2D6,看是否达成场面“力”或“技”的判定要求,高于目标值则成功。
或是
角色扮演(Role Play):对应场面即兴演出对话或反应,由GM来判定成功或失败。
场面成功结束,场面PC获得光卡,失败则将一张暗卡放入手中。接着将GM卡与场面PC卡传给左侧玩家,开始新场面。
在全员都进行三次场面(这称为三周)后,冒险迎向佳境。由一个人当代表,抽出一张巅峰卡。全员阅读上面的叙述,并依照卡片上的指示全体来判定挑战。
在巅峰判定失败的话,也不是就此就Game Over。只是故事到此先告一段落,为将来的冒险埋下伏笔,并准备迎向新的冒险。
在冒险结束后,PC们为今后的打算做些许讨论,游戏结束。
总体来说,是个无GM/轮流当GM的类桌游抽卡游戏,保留了TRPG的掷骰与扮演机制,也有一定成分的协力合作,另外还充满了随机感。就当作是可爱的故事接龙与即兴话剧吧。