作者 主题: 圣杯小游戏测试0.1  (阅读 4521 次)

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离线 飞翼

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圣杯小游戏测试0.1
« 于: 2019-01-15, 周二 17:35:44 »
内测,于是简单地口胡,且无美工

做卡
1.做master卡
属性5个:筋力,耐久,敏捷,魔力,幸运,起始是E
起始15buy,E~B每级消耗1pp,B~A消耗2pp,A~EX消耗3pp
使用关键字生成一个魔术

2.抽职阶

3.根据职阶自选一个servant,并设定3个技能或宝具(可参考dnd法术制作,最终dm会调整平衡发放技能卡)


游戏流程
1.一天开始
2.玩家决定前往的区域
3.触发进场事件(如果有)
4.同区域玩家互动(并最终私下决定是否攻击某玩家)
5.结算互动(战斗)结果
6.触发区域事件(如果有)
7.一天结束

区域(区域事件)
1.商店街(魔术/礼装/道具相关事件)
2.黑街(特殊胜利条件/玩家信息/事件信息相关事件)
3.医院(恢复生命或健康)
4.魔法节点(恢复魔力)
5.魔像工坊(雇佣/操纵魔像干坏事)
6.远古遗迹(搜索资源)
7.教会(禁止攻击)
8.时空节点1(有怪)
9.时空节点2(有怪)

注89:某些回合怪物会从时空节点进入这里,根据种类不同造成影响(基础效果“N回合后破坏区域”“N回合后破坏圣杯”)
« 上次编辑: 2019-01-16, 周三 08:11:40 由 飞翼 »
成为手机党后发现签名不宜太长...

离线 祈一仔

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Re: 圣杯小游戏测试0.1
« 回帖 #1 于: 2019-01-15, 周二 17:52:17 »
先占为敬

离线 飞翼

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Re: 圣杯小游戏测试0.1
« 回帖 #2 于: 2019-01-15, 周二 17:58:16 »
补充说明

信息:起始玩家互相不知道对方的一切,但可以随意聊天口胡,RP上视为留下/伪造信息,也可搞搞合谋背叛

真名:知道真名会获得对方的至少1个技能/宝具信息,对抗已知技能/宝具信息时会有小量优势修正

隐藏:可选择潜行状态进入区域,此状态不触发有益事件,可知道区域里发生的事和信息,也可偷袭(攻击),有几率被发现

战斗:
描述:选择servant用xx攻击xx,master用xx攻击xx那样
自动援护:servant在同区域的话,会自动阻挡对我方master的攻击,若同时承受多个攻击则优先阻挡servant。肯定能阻挡一发,第二发开始阻挡几率减半,以此类推。

无特殊情况的话,流程中的“攻击”只攻击一下

令咒效果:每个master有3划,可随时选择以下一个效果使用
①“来我身边”
②全能力强化一天
③回复1/3的生命
« 上次编辑: 2019-01-22, 周二 17:19:01 由 飞翼 »
成为手机党后发现签名不宜太长...