作者 主题: 【第三章:职业】牧师(Cleric)  (阅读 115957 次)

副标题:

离线 桑特

  • 超维宇宙怪兽
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8396
  • 苹果币: 0
Re: [核心]牧师(Cleric)
« 回帖 #30 于: 2011-11-03, 周四 20:59:56 »
更新了apg和um牧师神术简表,请大家挑错 :em003
你的团呢~~~
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

离线 好猫咪咪

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1401
  • 苹果币: 1
    • 豆瓣
Re: [核心]牧师(Cleric)
« 回帖 #31 于: 2011-11-05, 周六 12:57:54 »
uc简表也更新了··

 :em003
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
超魔咒使手册
PF武力排行
3R/PF法师基础知识(施工中)

离线 柳深龙佐性

  • Wanderer
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1674
  • 苹果币: 4
    • 皇帝圣印RPG
Re: [核心]牧师(Cleric)
« 回帖 #32 于: 2013-06-11, 周二 09:49:07 »
放上errata:
手艺领域(Artifice)
剧透 -   :
引用
神祇:托拉格 Torag
神授力量:你能够修复损坏的物品,给予物体生命,和无中生有地创造。
技工之触Artificer's Touch (Sp): 你能够任意施展修复术,使用你的牧师等级作为施法者等级去修复物品。并且你还能通过一次近战接触攻击来破坏物品和建筑,造成1D6+1/2牧师等级点伤害。这次攻击忽略相当于你牧师等级的伤害减免和硬度。你可以使用此能力次数为3+感知修正值/天。
舞空武器Dancing Weapons (Su): 在8级,你能够通过触碰使得一个武器成为舞空武器4轮。在8级你能够使用该能力每天1次,以后每比8级多4级增加1次。
领域法术:
1 活化绳
2 木头形态(wood   shape)
3 石头形态(stone shape)
4 次级造物术
5 鬼斧神工
6 强效造物术
7 铁墙术
8 雕像术
9 虹光法球

Page 42—In the Artifice domain, in the Domain Spells paragraph, change the 8th-level spell “instant summons” to “statue”.
Domain Spells: 1st—animate rope, 2nd—wood shape, 3rd—stone shape, 4th—minor creation, 5th—fabricate, 6th—major creation, 7th—wall of iron, 8th—statue, 9th—prismatic sphere.
团队领域(Community)
剧透 -   :
引用
神祇: 埃拉斯蒂尔 Erastil
神授力量:你的触摸能治疗伤害,你的风采使人团结,加强彼此情感的联系。
镇定接触Calming Touch (Sp)::你能够通过一个标准动作来触摸一个生物治疗1d6+1/牧师等级点瘀伤,此接触同时还能移除疲劳(nonlethal)、颤栗(shaken)和恶心(sickened)(对其它不良状态无效)。你可以使用此能力次数为3+感知修正值/天。
团结Unity (Su): 在8级,当某个法术或效应以你或者你30英呎之内的战友为目标时,你可以使用此能力,让你的战友选择以你的豁免加值代替他以对抗法术效果。每个战友都必须在结果出来前立刻决定是否接受此能力。使用此能力是一个自由动作。在8级时你每天可以使用此能力一次,在之后你每增加四个牧师等级可以多使用此能力一次。
领域法术:
1 祝福术
2 护卫他人
3 祈祷术
4 法术灌输
5 心灵连线
6 英雄宴
7 脱身
8 集体治疗致命伤
9 奇蹟术
Page 42—In the Domain Spells section of the Community Domain, change the 4th-level spell to “imbue with spell ability”.
Domain Spells: 1st—bless, 2nd—shield other, 3rd—prayer, 4th—imbue with spell ability, 5th—telepathic bond, 6th—heroes' feast, 7th—refuge, 8th—mass cure critical wounds, 9th—miracle.
机运领域(Luck)
剧透 -   :
引用
好运Good Fortune (Ex) : 在6级时,你可以用一个直觉动作重掷刚投的一次d20掷骰,但必须在宣告掷骰带来的结果前使用。你必须接受重掷的结果,即便比原本的结果更差。在6级时你每日可使用此能力一次,之后每6级牧师等级再增加一次。
Page 45—In the Good Fortune granted power of the Luck domain, change the first sentence to read as follows:
At 6th level, as an immediate action, you can reroll any one d20 roll you have just made before the results of the roll are revealed.
Good Fortune (Ex): At 6th level, as an immediate action, you can reroll any one d20 roll that you have just made before the results of the roll are revealed. You must take the result of the reroll, even if it's worse than the original roll. You can use this ability once per day at 6th level, and one additional time per day for every six cleric levels beyond 6th.
诡术领域(Trickery)
剧透 -   :
引用
大师幻觉Master's Illusion  (Sp): 在8级时,你能够施展幻术来掩饰自己和30呎内盟友的外表,轮数等同你的牧师等级。除上述外,此能力都与法术隐匿之纱相同。看破幻象的豁免DC等于10+1/2牧师等级+感知调整值。这些轮不必是连续的。
Master's Illusion (Sp): At 8th level, you can create an illusion that hides the appearance of yourself and any number of allies within 30 feet for 1 round per cleric level. This ability otherwise functions like the spell veil. The save DC to disbelive this effect is equal to 10 + 1/2 your cleric level + your Wisdom modifier. The rounds do not need to be consecutive.
Page 48—In the Master’s Illusion granted power of the Trickery domain, add the following sentence before the last sentence of the paragraph:
The save DC to disbelieve this effect is equal to 10 + 1/2 your cleric level + your Wisdom modifier.
战争领域(War)
剧透 -   :
引用
武器大师Weapon Master  (Su): 在8级时,以一个迅捷动作,你可以获得一个战斗专长的使用能力,每日可用轮数等于你的牧师等级。你可以分做多次使用,并且每次使用本能力时都可以改变选择的专长。但你必须满足使用该专长的先决条件。
Weapon Master (Su): At 8th level, as a swift action, you gain the use of one combat feat for a number of rounds per day equal to your cleric level. These rounds do not need to be consecutive and you can change the feat chosen each time you use this ability. You must meet the prerequisites to use this feat.
Page 48—In the Weapon Master granted power of the War domain, in the first sentence, add “as a swift action,” right after “At 8th level,”.
« 上次编辑: 2013-06-11, 周二 09:55:53 由 柳深龙佐性 »

身随心动。
这是个角色扮演游戏,不是一个坐着等打架游戏!
比起决定好的故事,人类的历史美得叫人心醉。

离线 Falengel

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1352
  • 苹果币: 0
  • ウミトソラ キレイ
Re: [核心]牧师(Cleric)
« 回帖 #33 于: 2013-07-31, 周三 10:16:56 »
牧师(Cleric)

  在神力的信仰与奇迹面前,很多人找到了自己的存在意义。受到超越凡俗理解的高级存在感召,所有的神职者和传教士不断探索以满足人民精神层面的各种需求。牧师不仅是单纯的神职者;这些神力使者是神祗的代言人和魔力延伸。对宗教或哲学理念的献身激发了他们,这些布道者的使命是将信仰的知识和影响力传播在大地上。尽管拥有类似的能力,牧师们因所侍奉神祗的不同而体现出巨大的差异——有些人提供医治和救赎,有些人裁断律法与真理,也有些人散布着冲突和堕落。牧师之道万般各异,但他们都坚信自己的征途中有无上神力相伴、而自己正是神祗的力量代行者。

  角色定位:不仅能够在战斗中赞颂神祗的荣耀,牧师本身也往往是可靠的战斗员。他们的真正强大之处在于呼唤神祗的力量降临,增强自己和盟友的战力、以神力打击仇敌、或是救治受伤的同伴。由于力量受到信仰的极大影响,所有牧师都必须选择一个崇拜的神力之源。绝大多数牧师会选择一位特定神祗,也有少数会选择一个抽象的圣化概念来加以崇拜——譬如战斗、死亡、正义、知识,等等(若你选择此种道路,请与GM商榷)。

  阵营:牧师的阵营必须与他所信奉的神祗在善良/邪恶轴,与守序/混乱轴上相差共计一阶以内。
  生命骰:D8。

离线 Falengel

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1352
  • 苹果币: 0
  • ウミトソラ キレイ
Re: [核心]牧师(Cleric)
« 回帖 #34 于: 2013-07-31, 周三 10:29:41 »
话说我一直有个问题,不选定神祗的牧师,他们的“神祗擅长武器”如何决定?
是自由决定,还是有限定列表,还是干脆就失去这个Benifit?

离线 月夜白雨

  • 萝莉控绅士
  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 2782
  • 苹果币: 10
Re: [核心]牧师(Cleric)
« 回帖 #35 于: 2013-07-31, 周三 11:51:35 »
话说我一直有个问题,不选定神祗的牧师,他们的“神祗擅长武器”如何决定?
是自由决定,还是有限定列表,还是干脆就失去这个Benifit?
按照上面牧师总序里面说的,选择非神祇信仰的牧师,本身在道路和领域上就是要和dm商量的,所以我认为关于“神祇擅长武器”也是可以商量的事情?
“道路擅长武器”?
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

离线 背叛者之殇

  • 一坑未平,一坑又起
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1151
  • 苹果币: 0
Re: [核心]牧师(Cleric)
« 回帖 #36 于: 2013-07-31, 周三 12:49:21 »
话说我一直有个问题,不选定神祗的牧师,他们的“神祗擅长武器”如何决定?
是自由决定,还是有限定列表,还是干脆就失去这个Benifit?
唔,看dm吧,我判的话就是没了这优势

看过一个3r判法,无神牧师选战争领域的话,武器专攻是看阵营给武器,看的是灵能武器的阵营对应武器

离线 Falengel

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1352
  • 苹果币: 0
  • ウミトソラ キレイ
Re: [核心]牧师(Cleric)
« 回帖 #37 于: 2013-08-18, 周日 15:39:43 »
楼上两位爱卿言之有理  :em012

修正:

动物领域(Animal Domain)1级法术为「安抚动物(calm animals)」,而非「魅惑动物(charm animals)」。

动物领域(Animal Domain)的动物伙伴(Animal Companion,Ex)能力:4级起,你获得一个动物伙伴来为你服务。决定动物伙伴的时候,有效德鲁伊等级为「牧师等级-3」。通过自然联结能力选择本领域的德鲁伊,在决定其动物伙伴的有效等级时同样按「德鲁伊等级-3」计算。

团队领域(Community Domain)的团结(Unity,Su)能力:8级时,当某个法术或效应以你或者你30英尺之内的战友为目标时,你可以使用此能力,让你的战友选择以你的豁免加值代替他以对抗法术效果。每个战友都必须在结果出来前立刻决定是否接受此能力。使用此能力是一个直觉动作。在8级时你每天可以使用此能力1次,在之后你每增加4个牧师等级可以多使用此能力1次。
« 上次编辑: 2013-08-20, 周二 14:03:18 由 Falengel »

离线 星踪幻影

  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 3001
  • 苹果币: 1
Re: [核心]牧师(Cleric)
« 回帖 #38 于: 2013-08-20, 周二 17:08:29 »
OK
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

线上 原子能青蛙

  • 翻译组
  • ****
  • 帖子数: 4247
  • 苹果币: 3
Re: [核心]牧师(Cleric)
« 回帖 #39 于: 2013-08-24, 周六 18:35:43 »
乱刀一口老血。。。不对为什么要吐槽3年前的帖子。
剧透 -  签名折叠: