附录1:年龄你可以自行选择或者随机生成角色的年龄。如果你自行选择年龄,则至少要达到角色所属种族以及职业的最低年龄(见随机起始年龄表)。或者按照合适的表格查找你的职业所标示的调整值掷骰,其结果再加上你的种族的最低成年年龄,以此来决定你的角色的年龄。
随着年龄的增长,角色的体能属性(physical ability scores)会减少,心智属性(mental ability scores increase)会增加(见老化效果表)。每个阶段老化的效果都是累加的。不过角色的属性不会因为该种方式降至1以下。
当角色达到暮年,DM需要暗骰他的最大年龄(见老化效果表)并记录下来,但不需要告知PC。当角色达到他的最大年龄后会在接下来的1年内的某个时刻死亡。
译注:由于第一版修正补丁修正后,神裔、魔裔、吸血裔年龄变更,所以在其他资源互动时可能出现较大出入表5-1:核心种族随机起始年龄剧透 - :
种族 | 成年 | 天赋之力1 | 自学成才2 | 训练有素3 |
矮人 | 40岁 | +3d6 | +5d6 | +7d6 |
精灵 | 110岁 | +4d6 | +6d6 | +10d6 |
侏儒 | 40岁 | +4d6 | +6d6 | +9d6 |
半精灵 | 20岁 | +1d6 | +2d6 | +3d6 |
半兽人 | 14岁 | +1d4 | +1d6 | +2d6 |
半身人 | 20岁 | +2d4 | +3d6 | +4d6 |
人类 | 15岁 | +1d4 | +1d6 | +2d6 |
1 此类包括:野蛮人,先知,盗贼和术士。
2 此类包括:吟游诗人,骑士,战士,铳士,圣武士,游侠,召唤师和女巫。
3 此类包括:炼金术士,牧师,德鲁伊,审判者,魔战士,武僧和法师。
表5-2:扩展种族随机起始年龄剧透 - :
种族 | 成年 | 天赋之力1 | 自学成才2 | 训练有素3 |
神裔 | 20岁 | +1d4 | +1d6 | +2d6 |
猫人 | 15岁 | +1d4 | +1d6 | +2d6 |
吸血裔 | 20岁 | +1d4 | +1d6 | +2d6 |
卓尔精灵 | 110岁 | +4d6 | +6d6 | +10d6 |
窃影鬼 | 20岁 | +1d6 | +2d6 | +3d6 |
地精 | 12岁 | +1d4 | +1d6 | +2d6 |
大地精 | 14岁 | +1d4 | +1d6 | +2d6 |
火元素裔 | 60岁 | +4d6 | +6d6 | +8d6 |
狗头人 | 12岁 | +1d4 | +1d6 | +2d6 |
兽人 | 12岁 | +1d4 | +1d6 | +2d6 |
土元素裔 | 60岁 | +4d6 | +6d6 | +8d6 |
鼠族 | 12岁 | +1d4 | +1d6 | +2d6 |
风元素裔 | 60岁 | +4d6 | +6d6 | +8d6 |
天狗 | 15岁 | +1d4 | +1d6 | +2d6 |
魔裔 | 20岁 | +1d4 | +1d6 | +2d6 |
水元素裔 | 60岁 | +4d6 | +6d6 | +8d6 |
1 此类包括:野蛮人,先知,盗贼和术士。
2 此类包括:吟游诗人,骑士,战士,铳士,圣武士,游侠,召唤师和女巫。
3 此类包括:炼金术士,牧师,德鲁伊,审判者,魔战士,武僧和法师。
表5-3:罕见种族随机起始年龄剧透 - :
种族 | 成年 | 天赋之力1 | 自学成才2 | 训练有素3 |
替换儿 | 15岁 | +1d4 | +1d6 | +2d6 |
灰矮人 | 40岁 | +3d6 | +5d6 | +7d6 |
半鱼人 | 20岁 | +1d6 | +2d6 | +3d6 |
树蛙人 | 12岁 | +1d4 | +1d6 | +2d6 |
狐妖 | 15岁 | +1d4 | +1d6 | +2d6 |
人鱼 | 12岁 | +1d4 | +1d6 | +2d6 |
娜迦裔 | 20岁 | +1d6 | +2d6 | +3d6 |
轮回者 | 60岁 | +4d6 | +6d6 | +8d6 |
鸮形人 | 12岁 | +1d4 | +1d6 | +2d6 |
巨灵裔 | 15岁 | +1d4 | +1d6 | +2d6 |
地底侏儒 | 40岁 | +4d6 | +6d6 | +9d6 |
灵猴族 | 14岁 | +1d4 | +1d6 | +2d6 |
蝮血裔 | 15岁 | +1d4 | +1d6 | +2d6 |
剪影人 | 40岁 | +4d6 | +5d6 | +6d6 |
1 此类包括:野蛮人,先知,盗贼和术士。
2 此类包括:吟游诗人,骑士,战士,铳士,圣武士,游侠,召唤师和女巫。
3 此类包括:炼金术士,牧师,德鲁伊,审判者,魔战士,武僧和法师。
表5-4:核心种族老化效果剧透 - :
种族 | 中年1 | 老年2 | 暮年3 | 最大年龄 |
矮人 | 125岁 | 188岁 | 250岁 | 250 + 2d%岁 |
精灵 | 175岁 | 263岁 | 350岁 | 350 + 4d%岁 |
侏儒 | 100岁 | 150岁 | 200岁 | 200 + 3d%岁 |
半精灵 | 62岁 | 93岁 | 125岁 | 125 + 3d20岁 |
半兽人 | 30岁 | 45岁 | 60岁 | 60 + 2d10岁 |
半身人 | 50岁 | 75岁 | 100岁 | 100 + 5d20岁 |
人类 | 35岁 | 53岁 | 70岁 | 70 + 2d20岁 |
1 在中年:力量、敏捷和体质-1,智力、感知和魅力+1。
2 在老年:力量、敏捷和体质-2,智力、感知和魅力+1。
3 在暮年:力量、敏捷和体质-3,智力、感知和魅力+1。
表5-5:扩展种族老化效果剧透 - :
种族 | 中年1 | 老年2 | 暮年3 | 最大年龄 |
神裔 | 35岁 | 53岁 | 70岁 | 70+2d20岁 |
猫人 | 35岁 | 53岁 | 70岁 | 70 + 2d20岁 |
吸血裔 | 35岁 | 53岁 | 70岁 | 70+2d20岁 |
卓尔精灵 | 175岁 | 263岁 | 350岁 | 350 + 4d%岁 |
窃影鬼 | 62岁 | 93岁 | 125岁 | 125 + 3d20岁 |
地精 | 20岁 | 30岁 | 40岁 | 40 + 1d20岁 |
大地精 | 30岁 | 45岁 | 60岁 | 60 + 2d10岁 |
火元素裔 | 150岁 | 200岁 | 250岁 | 250 + 6d%岁 |
狗头人 | 20岁 | 30岁 | 40岁 | 40 + 1d20岁 |
兽人 | 20岁 | 30岁 | 40岁 | 40 + 1d20岁 |
土元素裔 | 150岁 | 200岁 | 250岁 | 250 + 6d%岁 |
鼠族 | 20岁 | 30岁 | 40岁 | 40 + 1d20岁 |
风元素裔 | 150岁 | 200岁 | 250岁 | 250 + 6d%岁 |
天狗 | 35岁 | 53岁 | 70岁 | 70 + 2d20岁 |
魔裔 | 35岁 | 53岁 | 70岁 | 70+2d20岁 |
水元素裔 | 150岁 | 200岁 | 250岁 | 250 + 6d%岁 |
1 在中年:力量、敏捷和体质-1,智力、感知和魅力+1。
2 在老年:力量、敏捷和体质-2,智力、感知和魅力+1。
3 在暮年:力量、敏捷和体质-3,智力、感知和魅力+1。
表5-6:罕见种族老化效果剧透 - :
种族 | 中年1 | 老年2 | 暮年3 | 最大年龄 |
替换儿 | 35岁 | 53岁 | 70岁 | 70 + 2d20岁 |
灰矮人 | 125岁 | 188岁 | 250岁 | 250 + 2d%岁 |
半鱼人 | 62岁 | 93岁 | 125岁 | 125 + 3d20岁 |
树蛙人 | 20岁 | 30岁 | 40岁 | 40 + 1d20岁 |
狐妖 | 32岁 | 50岁 | 65岁 | 65 + 3d12岁 |
人鱼 | 35岁 | 53岁 | 70岁 | 70 + 2d20岁 |
娜迦裔 | 60岁 | 90岁 | 120岁 | 120 + 3d20岁 |
轮回者 | 150岁 | 200岁 | 250岁 | 250 + 6d%岁 |
鸮形人 | 20岁 | 30岁 | 40岁 | 40 + 1d20岁 |
巨灵裔 | 35岁 | 53岁 | 70岁 | 70 + 2d20岁 |
地底侏儒 | 100岁 | 150岁 | 200岁 | 200 + 3d%岁 |
灵猴族 | 30岁 | 45岁 | 60岁 | 60 + 2d10岁 |
蝮血裔 | 35岁 | 53岁 | 70岁 | 70 + 2d20岁 |
剪影人 | 100岁 | 150岁 | 200岁 | 200 + 1d%岁 |
1 在中年:力量、敏捷和体质-1,智力、感知和魅力+1。
2 在老年:力量、敏捷和体质-2,智力、感知和魅力+1。
3 在暮年:力量、敏捷和体质-3,智力、感知和魅力+1。
附录2:身高与体重要想确立一名角色的身高,需要按照随机身高&体重表选择适当的调整值投掷对应的骰数,并将得出的英寸数与你的角色的种族与性别所对应的基本身高相加。要想确立一名角色的体重,将调整骰的结果与体重乘数相乘,再与你的角色的种族与性别所对应的基本体重相加即可。
多嘴的译者注:身高单位是英尺英寸你们懂得表5-7:核心种族随机身高&体重表5-8:扩展种族随机身高&体重表5-9:罕见种族随机身高&体重