作者 主题: 【pfs】分站  (阅读 85410 次)

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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #50 于: 2017-10-22, 周日 02:51:59 »
AMULET OF NATURAL ARMOR+1    +1天生防护护符(颈部) 2000
CLOAK OF RESISTANCE+1        +1抗力披风(肩部)1000

Masterwork Bastard sword(Silversheen)精制亮银重剑 785
Masterwork Heavy wooden shield (Darkwood)精制黑木重木盾 50+150+7=207
Masterwork Lucerne hammer(Adamantine)精制精金苜蓿战锤:3000+15=3015
Masterwork Shield boss (Illuminating Boss)精制照明盾钮 85

Holy symbol, tattoo 纹身圣徽 (额头) 100
Scroll box 卷轴匣 5 
Sun rod  日光杖(插入盾钮) 2
=======合计==7199=========
原来:595+6756=7351  结余152


Masterwork 精制强力5复合长弓和箭支 Composite longbow 300+500+100+81=981



重木盾 7

使用
轻伤棒子 1发
=========================

 大号帐篷 Tent, large
 30 金币
 40 磅1

圣徽,纹身型

价格 100金币; 重量 -

  某些宗教允许你进行一个特殊的仪式,将神的圣徽纹在或烙在皮肤上(通常是手掌,手背或前臂)。此后,它如同你所信仰之神的普通圣徽一样运作,你可以将它作为施放神术的法器、也可用来引导正能量等等。若要这样使用,那么纹身必须是完全可见的(它不能被手套、铁手套,或任何其他材料所复盖)。所列出的价格包括了一个简单的烙印或不褪色的黑色纹身的成本,如果你想要更复杂的,则需要增加适当的金额。特别来说,损坏或消除的纹身或烙印会使它们失去作为圣徽的效果。
纹身圣徽 Holy symbol, tattoo
 100 金币
 —
 
亮银重剑785
亮银(Silversheen) 出自《卡蒂亚,通往东方之门 Qadira, Gateway to the East》
类型:特殊材料
价格:武器 +750gp
效果:使用此特殊材料制成的刃器(Blades)相当于炼银武器(注:用于穿透伤害减免)并且免疫锈蚀效果,这包括锈蚀怪的特殊能力、锈蚀爪法术和其他类似的效果。亮银武器总是视为精制品——常见的亮银武器一般是弯刀或长剑。列出价格中已经包含了精制品部分。


精金 (Adamantine)苜蓿战锤

 

  这种极其坚硬的金属可以提高武器或者盔甲的品质。用精金铸造的武器拥有忽视硬度的天然能力,在进行击破武器和攻击物品时,可以忽略小于20的硬度。用精金锻造的盔甲给穿戴者提供了伤害减免,轻甲为1/–,中甲为2/–,重甲为3/–。因此精金是如此昂贵,用它制成的武器和盔甲都是精制品 (价格已包括在下表价格中)。精金武器和弹药在攻击检定上有+1增强加值,盔甲的防具检定减值则比相同类型的普通盔甲少1。没有金属成分的物品不能用精金制造。箭矢可以用精金来制造,但木杖不行。

  通常只有金属的武器、盔甲和盾牌才能用精金铸造。用精金代替钢铁制成的武器、盔甲和盾牌的HP比一般的多1/3。每寸厚的精金有40点HP,其硬度是20。

武器+3000
Lucerne hammer

苜蓿战锤
 15 gp
 1d10
 1d12
 ×2
 
 12磅
 钝击或穿刺
 迎击,长武

见下文
 APG
 
  苜蓿战锤(Lucerne hammer):这件长兵器同时有着用来发动粉碎敲击的锤头,以及用来穿刺甲冑的矛尖。长长的握柄允许持用者蓄积令人惊异的力道。你持用苜蓿战锤时,击破中型和重型盔甲的破武战技检定+2。

----------
shield boss
Illuminating Boss: The stud at the center of this reinforcing boss contains a covered slot large enough to insert a sunrod. Installing a lit sunrod into an illuminating boss is a full-round action. If you shake the shield firmly as a move action, you can flip a metal flap fitted over the slot to conceal or reveal the sunrod’s glow.

Masterwork Boss: Any of the bosses listed above, including the basic reinforcing boss, can be masterwork. A masterwork reinforcing boss increases the shield’s current and maximum hit points by 15 instead of 10 and doesn’t increase the attack roll penalty.
照明盾钮:这种加固盾钮的中央会有一个能够容纳一支日光杖sunrod的凹槽。给盾钮安装一支日光需要花费一个整轮动作。如果你以一个移动动作猛力摇晃盾牌,可以触动一个位于凹槽上方的金属板来掩盖或显露日光杖发出的光芒。
照明盾钮 35gp 10磅
精制盾钮 +50gp -磅
精制品盾钮:任何上述盾钮包括最普通的加固盾钮都可以制做精制品版本。精制品版本的盾钮可以提高盾牌当前和最大血量15点而非通常的10点,并且不会额外增加攻击减值。
盾钮Shield Boss 出自《近战战术工具匣(Melee Tactics Toolbox)》
 -------------
Composite longbow

复合长弓
 100 gp
 1d6
 1d8
 ×3
 110尺
 3磅
 穿刺
 
 CRB
 
绊足箭(Trip) 25   -  10分钟  40*10
箭矢(Arrows, 20支)
 
 1 gp
 
 3磅
 
 CRB
 ----
日光瓶
资源:亡灵杀手手册
价格:200gp 重量:2磅
分类:炼金物品
  你可以以一个标准动作猛力的摇晃这个华丽的长方形瓶子,使其中的内容混合并生效。一旦摇动后,这个瓶子中的内容物将会如同日光杖一般生效6个小时。一个已经激活的日光瓶也可以作为一件射程增量为10尺的投炸武器来使用,当日光瓶撞击到固体上时,会形成1轮30尺半径的自然日光,之后这个瓶子中的所有光芒将会消失。而投掷一个未激活的日光瓶则会直接摧毁这个物品,只留下一堆缓慢燃烧的灰烬。制作这个物品需要通过一个DC为30的工艺(炼金)
制作条件:
工艺(炼金):DC 30
« 上次编辑: 2017-10-22, 周日 16:13:21 由 snowknight »
白雪诺 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #51 于: 2017-10-22, 周日 13:51:31 »
Fey Foundling
Source Inner Sea World Guide pg. 286 (Amazon), Pathfinder Campaign Setting pg. 80 (Amazon)
You were found in the wilds as a child, bearing a mark of the First World.

Prerequisites: You may only select this feat at 1st level.

Benefit: Your strange connection to the First World and the fey infuses you with life, and whenever you receive magical healing, you heal an additional 2 points per die rolled. You gain a +2 bonus on all saving throws against death effects. Unfortunately, you also suffer +1 point of damage from cold iron weapons (although you can wield cold iron weapons without significant discomfort).


奥罗登反魔场(Aroden’s Spellbane)

学派:防护系

环位:术士/法师 9

施法时间:标准动作

成分:语言,姿势,器材(至少价值1000gp的寒铁权杖)

范围:10尺

区域:以你为中心,半径10尺发散区域

持续时间:1小时/等级(可解消)

豁免:无

法术抗力:见后文

该法术是最后的阿兹兰特人(Last Azlanti)在登神之前所创的众多法术之一,奥罗登反魔场会创造出一片区域,在这里仅有你所选择的法术不产生功效。在施法时,每5个施法者等级选择1个法术。被选择的法术无法在施法后更改。奥罗登反魔场在其他方面的功能如同反魔场(Antimagic Field)一般,不过它只会在发散区域内防止被选取的法术的功能。只有被精确提到的法术受到影响——设置为阻碍召唤自然盟友II的施放的奥罗登反魔场不会阻碍召唤自然盟友I与召唤自然盟友III的施放。若你进入的一片区域内,已经有一个在你施法时被选择的法术正在生效,那么该法术如同受到反魔场的影响。若法术影响一个具有法术抗力的召唤生物,那么你必须进行施法者等级检定对抗该生物的法术抗力才能终止它。

奥罗登反魔场甚至能够对反魔场、另一个奥罗登反魔场或者任何指定免疫反魔场的法术(比如力墙术、虹光喷射以及虹光法墙)生效。多个奥罗登反魔场可以重叠。它们的效果叠加,多个奥罗登反魔场所选择的每个法术之功能都会被阻碍。由神器或神祇创造的法术效果无法被奥罗登反魔场抑制。

 

« 上次编辑: 2020-08-31, 周一 01:16:52 由 snowknight »
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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #52 于: 2017-10-22, 周日 19:59:09 »
雌雄同体(hermaphroditism)是雌雄异体现象的反义词。即在一个生物体中雌、雄性状都明显的现象。雌雄同体是指动物同时具有具有两性腺体。卵子和精子这两种完全不同的生殖细胞,都可能由同一个个体产生。在正常的雌雄同体的物种中就有这种情况发生;而在植物当中普遍存在雌雄同体的物种,在环节动物门的蠕虫和软体动物之类的低等动物那里,也可以发现这种情形。在雌雄同体现象中,雄的机能或性状(雄性Male)和雌的机能或性状(雌性Female)如果同时存在,称为常期雌雄同体现象(例如蚯蚓、豉虫);雄的性状和雌的性状如果出现的时间有先后称为邻接雌雄同体现象(如牡蛎、黑鲷)。雌雄同体现象在各低等动物中为数很多;一般认为与雌雄异体现象相比是属于原始的性别类型。但相反的例子也有如软体动物中的豉虫,这些动物从雌雄异体再变化为雌雄同体;因此称为次生雌雄同体现象(Secondaryhermaphroditism)。其中还可再区别为雌体雌雄同体化(cynomonoecie)(如线虫中的Angoiostom-um nigrovenosum)和雄体雌雄同体化(andromo-noecie)(如线虫中的Bradynema rigidum)。
男性的时候取出自己的精子,然后女性的时候怀孕,雌雄同体的生物可以这么干。这是一种古老而有效的繁殖方式。这些物种的生殖可以由自体受精完成,或者更普遍地,由交叉受精完成。某些生物学家曾试图重新解释这种状况。有人认为,性腺(卵巢与睾丸)在两个完全相反的个体中的分离,表明进化的发展越过了雌雄同体阶段。相反,另一些人认为,这种分离状态是原始的,雌雄同体是退化状态。这些关于这种或那种系统优越的观点,暗示着当前的进化理论极有争议。我们能确切说出的只是,这两种生殖方式
雌雄同体龙虾实际上是共存的,两者都顺利完成了有关物种的延续;和产生它们的机体差别一样,配子差别也许也是偶然造成的。所以,物种按雌雄两种个体来划分,看来是通过观察所得到的最低限度的事实。

尽管雌雄同体现象最常见于昆虫和节肢动物(如蜘蛛)身上,但是在更高级动物中也存在此类现象,如甲壳类动物、螃蟹、北美红雀、鸡等。雌雄同体龙虾极为罕见,最早记载应追溯到1730年。
全部都是的生物:植物有:南瓜、黄瓜、毛泡桐、玉米、西葫芦 、小麦、大麦、豌豆 、秃杉、蒲草、栎树、橡树、板栗树、榉树。动物有:扁贝 藤壶 "清洁鱼" "棉垫蚧虫" 蚯蚓 欧洲扁蛎 陆地蜗牛 肝蛭 寄生蜂 海兔 海鞘 船蛆
« 上次编辑: 2017-10-22, 周日 20:05:55 由 snowknight »
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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #53 于: 2017-11-07, 周二 21:44:56 »
天堂王冠crown of heaven 150000gp、天堂之球orb of heaven22000gp、天堂权杖sceoter of heaven74000gp 
天翔甲22,400 gp  天界盾13170gp 
阳炎剑   50,335 gp
 =============
独角兽邪角 UNICORN'S BLACKENED HORN
灵光:中等咒法系与死灵系 施法者等级:11
位置:无 价格:50000GP 重量:5磅
这支修长的象牙质角螺旋生长,优雅并且闪耀,但是破坏它那美丽的是那些黑色病态的腐败纹路。这件道具是一支被邪恶势力污染的完美的独角兽之角。
独角兽邪角的持有者只要持有该角就可以无视生物类型,同时被正能量与负能量治疗。当持有这支角,一个施法者可以使用它的圣邪特性来同时塑造正负能量。如果持有者准备法术,一个准备好的治疗法术(任何带有「cure」的法术)可以自发转化为任何同级或者低级的伤害法术(任何带有「inflict」的法术),反之亦然,即使这些治疗或伤害法术不在施法者法术列表中。当其他人试图使用法术辨识或者知识(奥秘)来辨识以这个方式释放的法术,这个法术会变现得和转化之前的法术一样(而不是实际生效的法术),除非辨识者的法术辨识或者知识(奥秘)的检定结果高于DC10点或以上。在这种情况下,辨识者可以正确鑑别法术。解析咒文(Analyze Dweomer),高等秘法视力(greater arcane sight)以及同级或者更高级的类似法术可以自动识别被转化好的法术。
此外,如果施法者可以自发施展治疗或伤害法术(例如牧师的自发施法能力),那么当她持有该角时可以同时自发施展治疗和伤害法术。如果持有者可以使用职业能力引导能量,每天两次,她可以引导相反的能量。
当善良生物尝试持有独角兽邪角时,她会获得一个永久负向等级。这个负向等级会一直存在除非这个生物松开这支角。当这支角被持有时,这个负向等级不能以任何方法消除(包括施展复原术(restoration))

制造条件:制造权杖,重伤术(harm),医疗术(heal),制造者必须是邪恶阵营,并且可以引导能量。
制造成本:25000GP
« 上次编辑: 2017-11-07, 周二 22:31:42 由 snowknight »
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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #54 于: 2017-11-15, 周三 16:55:29 »
1、高力低敏巨剑重甲古拉姆   神圣典范牧         优点:群体力量满溢+护甲训练+铁王斩+恶毒引导
2、中力中敏高感中魅剑盾艾奥美黛 神圣典范牧  优点:法穿提高+拔群剑术+圣女亮闪闪+保护引导
3、高敏高感长弓骑射爱拉斯蒂尔 神圣典范牧     优点:牙通牙+防御箭+治疗箭
4、高敏高感高魅3领域莎伦莱 颂教进阶           优点:弯刀狂舞
« 上次编辑: 2017-11-15, 周三 17:09:13 由 snowknight »
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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #55 于: 2017-11-28, 周二 22:31:45 »
 Scaled Fist
Source Legacy of Dragons pg. 14
Steeped in traditions that trace their origins to the warrior-monks who trained under the tutelage of draconic masters in Tian Xia, scaled fists eschew passive introspection in favor of unshakable confidence. Scaled fists learn to combine brutal intimidation with the brazen ferocity of an ancient wyrm to devastate their foes.

Draconic Might : Any of the scaled fist’s class abilities that make calculations based on her Wisdom (including bonus feats with DCs or uses per day, such as Stunning Fist, but not Wisdom-based skills or Will saving throws) are instead based on her Charisma.

Bonus Feats: A scaled fist adds Dragon StyleUC and Intimidating Prowess to her list of bonus feats at 1st level. At 6th level, she adds Dazzling Display and Dragon FerocityUC. At 10th level, she adds Disheartening DisplayACG, Dragon RoarUC and Shatter Defenses.

This ability modifies bonus feats.

Draconic Fury (Su): At 3rd level, the scaled fist has gains the elemental fury ki power.

This ability replaces the ki power normally gained at 4th level.

Draconic Mettle (Su): At 4th level, a scaled fist gains a +2 bonus on saving throws attempted against all fear, paralysis, and sleep effects.

This ability replaces the still mind ability.

Draconic Breath (Su) : At 12th level, a scaled fist can spend 3 points from her ki pool to make a breath weapon attack as a standard action. This breath weapon deals 1d6 points of damage of her energy type per monk level in a 30-foot cone. Those caught in the area of the breath can attempt a Reflex save (DC = 10 + 1/2 the scaled fist’s monk level + her Charisma modifier) to halve the normal damage.

This ability replaces the ki power gained at 12th level.
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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #56 于: 2017-12-05, 周二 20:08:32 »
血怒+魅力僧
随便玩吧,猛力+白鹤+集心守+飞踢点出来,其他随意

三大神器 轻巧蕾丝 独眼巨人头盔 易伤项链


Effortless Lace  pfs不开
Source Giant Hunter's Handbook pg. 28 (Amazon)
Aura strong transmutation CL 15th
Slot none; Price 2,500 gp; Weight —
Description
This elegant silk ribbon gleams like mithral and feels like polished steel. When wrapped around the grip of a one-handed piercing or slashing melee weapon for 24 hours, the ribbon’s magic permanently merges with the weapon, reducing the attack roll penalty incurred by a wielder who is smaller than the weapon’s intended wielder by 2 (to a minimum penalty of 0).

If the weapon is wielded by a creature whose size matches that of the weapon’s intended wielder, the weapon is treated as a light melee weapon when determining whether it can be used with Weapon Finesse, as well as with any feat, spell, or special weapon ability that can be used in conjunction with light weapons. Once an effortless lace’s abilities have been conveyed to a weapon, the ribbon must remain attached to the weapon or its effects end immediately, its magic is permanently lost, and it is reduced to worthless cloth. Effects that would dispel the magic of the weapon or cause the weapon to gain the broken condition (such as sundering) destroy the ribbon as well.
Cyclops Helm pfs不开
Source The Emerald Spire Superdungeon pg. 124 (Amazon)
Aura faint divination; CL 1st
Slot head; Price 5,600 gp; Weight 5 lbs.
Description
This helm is made from the husk of a cyclops’s shrunken head, and grants a limited version of that creature’s flash of insight ability. Once per day as an immediate action, the wearer can choose the result of the die roll instead of rolling her next attack roll, saving throw, skill check, or ability check.
Construction
Requirements Craft Wondrous Item, true strike; Cost 2,800 gp

火焰密室域  10000元项链

和尚杀人可以回气
雾贼
PFS Legal Fog-Cutting Lenses
Source Monster Codex pg. 69 (Amazon), Rise of the Runelords Anniversary Edition pg. 421 (Amazon), Pathfinder #4: Fortress of the Stone Giants pg. 50 (Amazon)
Aura faint transmutation; CL 5th
Slot face; Price 8,000 gp; Weight 1 lb.
Description
These goggles are made of polished rock crystal, with frames of polished brass and a simple leather strap and buckle sized for a giant’s head (but easily adjustable for smaller wearers). The goggles allow the wearer to see through magical and normal fogs, mists, and similar obscurement. They do not confer darkvision or low-light vision. Further, the goggles distort and skew vision strangely, imposing a –4 penalty on Perception checks.
Construction
Requirements Craft Wondrous Item, darkvision, fog cloud; Cost 4,000 gp

Goz Mask
Source Adventurer's Guide pg. 185, Inner Sea World Guide pg. 298 (Amazon)
Aura moderate transmutation; CL 8th
Slot head; Price 8,000 gp; Weight 1 lb.
Description
Shortly after the Eye of Abendego began, the Storm Kindlers created enchanted masks to aid in the navigation of the often storm-lashed swamps. Today, many of these distinctive masks remain, now worn by humanoid chieftains and Koboto witch doctors. The masks are often defaced, with their original appearance twisted into monstrous or demonic visages. Their new owners refer to them as goz masks.

A goz mask allows the wearer to see through fog, smoke, and other obscuring vapors as if they did not exist. This ability functions underwater as well, allowing the wearer to see through thick silt and other aquatic precipitates. Additionally, the wearer is treated as one size category larger and gains a +4 bonus on all saving throws made to resist the effects of wind. A goz mask allows its wearer to breathe water for 60 minutes per day—these minutes need not be consecutive, but must be expended in 10-minute increments.
Construction
Requirements Craft Wondrous Item, control winds, water breathing; Cost 4,000 gp
« 上次编辑: 2017-12-06, 周三 00:02:44 由 snowknight »
白雪诺 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #57 于: 2018-04-25, 周三 16:18:03 »
三、家人  故意引诱 放出 找到



邪不胜正 天道酬勤  纯洁真爱 合作共赢  自由平等


这个世界黑暗 是因为没有光
人们不 是因为没有路可走
人们感到绝望 是因为看不到希望

我想要知道,为什么世界如此扭曲。

这份扭曲,究竟从何处产生。

为什么,人类要支配和被支配。

又是为何,人们要如此悲哀的活着。

恐惧是所有坏毛病的元凶,失败,挫折,嫉妒,犯罪,背叛,以及败北。

我一点都不强大,根本就不强,我总是在哭泣着,我总是让自己表现得坚强,用铠甲封闭了自己的内心,哭泣着。

因为很弱小所以我总是穿着铠甲,一直不敢脱下来。

恐惧并不是罪恶,它能让感觉到自己的渺小,认识到弱小之后,人才能变得温柔和坚强。

世间不存在所谓的强者,不论他比常人拥有十倍还是百倍的力量,不论他有多么耀眼,一生不犯错误的人是哪里都不存在的。

我真的做错了,温柔什么的一点用都没有,垃圾就要区别对待才可以,我要,成为王。

所谓王者,就是活得比任何人都耀眼,成为万民敬仰的存在。没错人类就是需要差别对待的,人类生来就是不平等的。

每个人都是不同的, 但是这样不就是,想家畜一样了吗,别开玩笑了, 这个世界是错误的,使它扭曲的是你们。

我很强,比你们任何人都要强,非常的强,因此 哪怕只有我一个人, 真是遗憾,你们就在这里引颈长叹吧。我们并不是一个人。

没错啊,我是偷了抢了砸了烧了,那又怎么样?你们也明白吧,为什么我什么都没有啊!有力量的人啊,畏惧我们吧!没有力量的人啊,追求我们吧! 世界啊,臣服在我的脚下吧。

你要选择那一边, 是只失败了一次,就要把自己的一切都交给别人吗,还是无论失败多少次 也要像那些失败的人伸出援手呢?别开玩笑了, 本大爷还没有失败呢, 本大爷失败的时候就是死的时候,只要本大爷没有承认失败之前,就绝对没有失败!不甘心,对自己的软弱不甘心。

我们已经知道自己的软弱了,接下来该怎么做 要变得更强 站起来!没什么可怕的,也没必要感到羞耻, 人类的可能性是无限的。

我认识到了恐惧为何物, 凄惨也好,我找到了比尊重更为重要的东西,所以 我想要 活下去!强者生存,弱者灭亡,啊 多么扭曲的因果啊。

但是啊,我们既不是恶魔,也不是神明,而是人,是人类啊!只是连一个小女孩也救不了的,渺小的人类啊!多么令人吃惊啊,人类是如此的美妙。

怎么了?就算抹掉记忆,失去自我,你的本能应该还残留着吧, 开什么玩笑,怎么能在这里被你这种,能够一脸淡定杀人的家伙,毫无意义的杀死!你以为永远都是你做主吗!可恶,我受够了!我受够了!大家回答我,为什么要低下头?重复一遍, 为什么要低下头?我们是弱者,现在如此,过去也是如此,是的,不是什么都没有改变吗!强者模仿弱者得来的武器,是无法发挥出其真正力量的!要说为什么的话,我们的武器本质在于,那弱小到悲屈的软弱啊!我再次强调, 我们是弱者,我们宣示作为弱者活下去, 像弱者一样战斗,然后一弱者的方式消灭强者!就像过去一样,今后也会贯彻到底。

承认吧,我们是弱者的种族!正因为我们天生什么都没有,所以才能驾驭一切的,最弱的种族。

弱小也没关系,每个人都是弱小的,正因如此才要相互扶持,相互帮助的活下去,可以说人都是要互相需要的。

对不起,再多陪我一会吧,伙伴!为了能亲手紧握这份胜利,常胜之王再此高歌手中奇迹之真名,其名为, 誓约胜利之剑。

追梦路上
漫漫人生路,许多人一步一步地朝着自己设定的美丽的梦想前进。人有了梦,就有了奋勇前行的动力。可什么是自己的梦想?只有结合自己自身的能力去设定。我想我的梦也很美丽:成为作家,为千千万万的孩子写故事。
已经记不清家长们多少次地教育我们,人要有理想。父母们也常常问孩子:长大了想干什么?让孩子从小就设立自己的目标。也许有的人像周恩来一样“为中华之崛起而读书”,也会有人在人生路口举棋不定。总之,梦想对于一个人说是一个很重要的导航灯。我们现在在八年级,该是为人生构画蓝图的时候了。我们也是在追梦路上一点点长大、成熟的。
我从小语文非常好,自己也有这方面的兴趣,所以从小学时代,我就定下自己的梦想,并努力去追赶。我相信,只要自己敢去、愿意去追寻,并付诸行动,就终会有成功的一天。就算由于某些原因停滞了脚步,也一定会在追梦路上有所收获。
我爱看书,惊异于作家们是如何把一个一个普通的字串成优美精彩的语句,字字珠玑,闪烁着耀眼的光芒。后来,我也想释放自己的激情,写出心里话。从此后,我认真地学习每一个精妙的成语,深入研究每一个字在文中所起的点睛之笔,并且学着,试着自己写作。
是几年前我遇到的一本书彻底激发出我追梦的动力,它叫《哈利·波特与魔法石》,英国女作家j、k.罗琳的处女作。从第一眼看到它,第一次阅读它,我就深深爱上了它。我惊奇地发现它的魅力如此强烈地轰动了世界。从此,我决心要做一个像罗琳这样的幻想小说家。我细细品味书中的玄妙与语言的精炼,其中到位传神的场景设计,我从中一点一滴地学习,一点一点地迈步向我的梦前进。我坚持这个理想,它推动我奋斗,失败了站起来接着前进,也让我在崎岖坎坷的追梦路上坚定不移的向前再向前!
追梦的路上,我失败过,流过泪,也怀疑过,动摇过。不过最后我的热情战胜了所有,使我坚强,学会许多。下面的路我不知道还会怎样,我只在意自己一步步地前进和对自己的较量。我站在梦想的高巅宣布:追梦路上,我不会放弃!

试题分析:第一题,注意要求“自拟一个包含‘前行’这个词语的标题”,抓住这个“行”字,即好理解题旨了。“行”,即行动,与“努力进取”“拼搏奋斗”“向往追求”等有关,可以写自己怎么为了一个目标而“行”的,结合当前时尚的话题“追梦”来写,如“前行在追梦的路上”。先写个“题记”——“ 梦想,是我们的希望所在。有梦想,就有前进的方向;有梦想,就有前进的动力;有梦想,才有一路的风景。”文题中的题眼是“梦”,梦,可以理解为“理想”,“追”即追求,“路上”,即指追求的过程。文章有两种写法,一种是写自己本来就有什么梦想,这个“梦想”有无穷的魅力,一直在吸引着自己,自己一直为这个梦想努力,终于梦想成真,由此感叹“只要有梦想,就有努力的方向,就可成功的可能”。这种写法,要把为梦想努力的过程写清楚,最好写得曲折些,表现实现梦想的不易,说明“梦想”是自己心中的信念,一直在鼓励着自己,“梦想”一直召唤着自己,是梦想魅力所在。文章结尾感想要充分,注意突出题旨,加深文意。第二种写法,列举读过的故事,名人事例,古往今来,成功总是属于有“梦想”的人,他们都是在“梦想的魅力”召唤下,在人生的“路上”战胜一切困难,走向成功的,他们的一生都在自己的人生“路上”“追梦”,文章中要点明这一点。最后抒发感慨:一个人的成功归功于“梦想”的激励,对“梦想”不停地追求,一个国家也是如此,“只要有梦想”,就有发展的动力,就有繁荣强大的前景,对于一个人,一个国家,梦想永远有着无穷的魅力。

你想要


征服的


到底是什么


01



空白

《The  climb》是美国歌手麦莉的一首成名曲,无论曲调还是歌词都让人想去拥抱生命,即使被命运一次次击败后依旧想要奋进。

“人生”看似简单的两个字,却可以成为全人类永恒的话题,其实人生也仅仅是一个名词。至于拥有怎样的人生,选择怎样过自己的人生,以及想要拥有什么样的人生,却与人生并无多大的联系。

如果非要为人生加一个可以形容的内容,我想,成为自己喜欢的自己是至关重要的,其次是做自己喜欢做的事。

然而很多时候,我们的人生都成为我们的负担与时常抱怨的对象。有一部分人开始变得麻木,一部分人开始放弃自己。还有一部分人选择随波逐流,别人的人生怎么过,自己就怎么过,仅有一小部分人敢于问自己为什么,并在强大的内心世界被打开后,坚定地过属于自己的人生。虽然坎坷、贫穷不停地冲刷着他们的肉体和灵魂。但,为了理想一切都值得。


都由


所有事


02

决定展开




空白
理想让我想到一个朋友,老邢。老邢比我大两岁,自己开了一家摩托车修理厂。在他刚和妻子谈恋爱的时候,他很欣喜,生活犹如陷入蜜糖罐,和大多数人一样,老邢步入婚姻的殿堂,一年后有了儿子。但老邢的眼中却不再闪烁光芒。老邢问我。

“婚姻是什么?”

“你说婚姻是什么它就是什么。”

“那你怎么还不结婚?”

“我不喜欢家庭生活,那你为什么结婚?”

“我身边的人都结婚我也就跟着结婚。”

“是不是觉得不结婚别人会笑话你。”

“有一些。”

“可即使你结婚了过得不好,被别人知道后你的生活仍旧会成为别人的话题,你有想过自己最想要的是什么吗?”

老邢看了看我又看看天空,点燃一支烟,狠狠地抽了起来。

两个月后,老邢踏上了去广东的火车,他在电话里兴奋地说我要去参加摩托车比赛了,这是他一直以来的梦想。

老邢并未在大赛中取得成绩,但却在比赛中认识了一群爱好摩托车的哥们儿。从广东回来后老邢像换了一个人,他不再抱怨,不再忧伤,反而觉得更乐观,更开朗。

老邢时常提到一句话,骑行车队就是我的第二个家。今年年初老邢跟随车队进藏,在宁静中找到活着的意义。老邢的微博曾写下这样一句话:
活到39岁才真的明白了人生中最美好的是平凡,最珍贵的是友谊。
老婆,儿子,我爱你们。
队友们好哥们儿一辈子。


理想


对你来讲


到底是什么


03



空白
有人说,理想是生命的帆,但对于理想,我们都被教育和社会塑造成一个向名利看齐的理想主义者,比如小时候,长辈时常对我们说要好好学习,不然长大就要扫大街。

孩子们有很多理想,当兵、当医生、老师、科学家、公务员等等,因为这些职业,在孩子们心中是最崇高,最伟大。
每次看到环卫工人在寒冬里汗流浃背地清理堆积如山的积雪和垃圾时,你有没有问过自己:

医生,教师,军人,公务员,环卫工人到底有什么区别?我们都习惯性地去衡量,用长辈、传统、自己信得过的朋友以及爱人的眼光去衡量周遭。当然,与此同时你的理想也自然而然地成了别人的理想,我们从不问自己内心最真实的理想是什么?在这之中,我们都成了名副其实的二手货,这样的生活和生命标准,很容易让我们的内心滋生对比。比如:强者固然容易高傲,弱者很容易悲伤。

像马云、李嘉诚一样的人仅是少数,多数人在财富阶级的中下层,理想如果仅与名利挂钩,那么整个人类注定浮躁,想成为什么样的人,或把理想列为自己的欲望,工作本身就开始了迷失,而另外一个真诚的开始,便是寻找自我。

真正的理想本身并没有过多欲望的内在含义,它只是一个人在爱好的前提下提升自己的能力。没有欲望的努力与奋斗,才是超越自己的前提条件。


你内心


你知道


04

最想要的吗




爱因斯坦曾说,同样一个小时,当你坐在火炉前被烤两分钟,感觉过了一个小时,而在一位美女旁边坐一个小时,感觉像过了两分钟。

做自己喜欢的事也是如此,无论成败,奋力去做,不在乎外界的一切只为超越自己。

有很多人问过我,如何能让自己活得开心一点。只有超越自己,才会懂得孤独的真实含义,才会在经受痛苦和磨难的同时,不假思索地选择,坚韧和勇敢地面对,并在一切都已破碎的时候,仍能在平凡的岁月里,坚持下去,并看到希望。
 
很多人都喜欢挑战,但如果攀登到顶峰时,你觉得自己赢了,那就错了,因为比起更高的山峰,此山依然是矮的。假如你攀登了珠峰认为是你征服了它,我想你输了,因为除了自己没有什么值得去赢。

能战胜自己的人才是真正的英雄。
 
能面对悲惨人生的人才是真英雄。
 
攀登永远都在进行并没有终点。
 
请别忘记攀登的含义,就像歌里唱的:
 
总会有下一座山峦
在等我去将它移开
总会有下一个山坡
很可能令我无法越过
不在于我要用多久才能抵达峰顶
不在于山边到底是怎样的风景
这就是攀登。
« 上次编辑: 2018-04-28, 周六 00:12:48 由 snowknight »
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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #58 于: 2018-05-07, 周一 02:33:31 »
某背景 感知修正技能

1环圣武法术 战术敏锐 tactical acumen
« 上次编辑: 2018-06-19, 周二 23:10:49 由 snowknight »
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Re: 【pfs】分站
« 回帖 #59 于: 2018-06-28, 周四 18:39:15 »
人类   
荒野之痕 精类遗孤  planer heritage


PFS Legal Cleanse
Source Advanced Player's Guide pg. 211
School evocation; Level cleric 5, inquisitor 6, oracle 5, warpriest 5
Casting
Casting Time 1 standard action
Components S, DF
Effect
Range personal
Target you
Duration instantaneous
Description
Positive energy infuses and cleanses your body. This spell cures 4d8 points of damage + 1 point per caster level (maximum +25) and ends any and all of the following adverse conditions affecting you: ability damage, blinded, confused, dazzled, deafened, diseased, exhausted, fatigued, nauseated, poisoned, and sickened. In addition, cleanse functions as break enchantment upon a single additional effect of your choice that is affecting you and that can be legally affected by this effect.

If used by undead or other creatures healed by negative energy, the spell cleanses with negative energy rather than positive.
« 上次编辑: 2020-09-06, 周日 00:55:41 由 snowknight »
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