作者 主题: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】  (阅读 159741 次)

副标题: 咱们是魔鬼中的大佬!(。・`ω´・)

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Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】
« 回帖 #70 于: 2017-11-07, 周二 11:34:56 »
最后一集无限期延长。。。。。求完结撒花

惊不惊喜,意不意外? :em024 :em024 :em024
疯狂拍手,完结万岁,半年的史诗长坑填完 :em006 :em006 :em006

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Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】
« 回帖 #71 于: 2017-11-10, 周五 15:54:28 »
现在忽然觉得,邪恶阵营的大人物的卡很丰富,感觉强度也不错。相比之下正义阵营的大人物的卡不怎么见到,那些至高天使的卡看着就感觉没劲

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Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】
« 回帖 #72 于: 2017-11-11, 周六 18:18:57 »
现在忽然觉得,邪恶阵营的大人物的卡很丰富,感觉强度也不错。相比之下正义阵营的大人物的卡不怎么见到,那些至高天使的卡看着就感觉没劲
因为PF是一个鼓励玩家做正义英雄击败邪恶的故事,反派要被玩家捶打所以需要一定强度标准,而发任务的黄名NPC至高天神使的数据差不多就好

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Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】
« 回帖 #73 于: 2017-11-12, 周日 14:38:15 »
现在忽然觉得,邪恶阵营的大人物的卡很丰富,感觉强度也不错。相比之下正义阵营的大人物的卡不怎么见到,那些至高天使的卡看着就感觉没劲
因为PF是一个鼓励玩家做正义英雄击败邪恶的故事,反派要被玩家捶打所以需要一定强度标准,而发任务的黄名NPC至高天神使的数据差不多就好

如果不算BOSS的話,個人感覺比較弱的反而是那堆繼承3R的怪?

中國龍,位面城管,夜影,印度佛陀之類的其實設計的挺好的。
RUA~

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Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】
« 回帖 #74 于: 2017-11-14, 周二 10:37:22 »
现在忽然觉得,邪恶阵营的大人物的卡很丰富,感觉强度也不错。相比之下正义阵营的大人物的卡不怎么见到,那些至高天使的卡看着就感觉没劲
因为PF是一个鼓励玩家做正义英雄击败邪恶的故事,反派要被玩家捶打所以需要一定强度标准,而发任务的黄名NPC至高天神使的数据差不多就好
不过这些大人物的数据都挺假的,都在那个位置活了那么长的时间了,力量都能够辐射到各个位面赐予信徒能力了,怎么说都该有个涵盖几个职业的法术列表吧?身上也该有许许多多各种功能的奇物吧?话说他们的能力是不是把身上的装备都算进去了?AC里也没看到有护甲啊

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Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】
« 回帖 #75 于: 2017-11-14, 周二 11:34:47 »
现在忽然觉得,邪恶阵营的大人物的卡很丰富,感觉强度也不错。相比之下正义阵营的大人物的卡不怎么见到,那些至高天使的卡看着就感觉没劲
因为PF是一个鼓励玩家做正义英雄击败邪恶的故事,反派要被玩家捶打所以需要一定强度标准,而发任务的黄名NPC至高天神使的数据差不多就好
不过这些大人物的数据都挺假的,都在那个位置活了那么长的时间了,力量都能够辐射到各个位面赐予信徒能力了,怎么说都该有个涵盖几个职业的法术列表吧?身上也该有许许多多各种功能的奇物吧?话说他们的能力是不是把身上的装备都算进去了?AC里也没看到有护甲啊


 :em016每个都是三倍财宝没看见呢?
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Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】
« 回帖 #76 于: 2017-11-14, 周二 16:47:56 »
现在忽然觉得,邪恶阵营的大人物的卡很丰富,感觉强度也不错。相比之下正义阵营的大人物的卡不怎么见到,那些至高天使的卡看着就感觉没劲
因为PF是一个鼓励玩家做正义英雄击败邪恶的故事,反派要被玩家捶打所以需要一定强度标准,而发任务的黄名NPC至高天神使的数据差不多就好
不过这些大人物的数据都挺假的,都在那个位置活了那么长的时间了,力量都能够辐射到各个位面赐予信徒能力了,怎么说都该有个涵盖几个职业的法术列表吧?身上也该有许许多多各种功能的奇物吧?话说他们的能力是不是把身上的装备都算进去了?AC里也没看到有护甲啊


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那些财宝能在战斗中消耗掉吗?或者可以根据需要调整为增强能力的装备?如果用掉了或者战斗中破坏了,就亏大了啊

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Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】
« 回帖 #77 于: 2017-11-14, 周二 18:32:46 »
有什么好假的,首先你就要进入人家的领地内,途中不知道要花掉多少资源才能一路杀到他们面前(更别提某种意义上来说魔鬼大公所属的那一层全都是他的「财宝」)
走到你面前对方忽然掏出一身卷轴PIA的一声砸在你脸上,打个毛蛋?

这是在玩游戏,又不是在写起点小说,真要写成那样(「涵盖几个职业的法术列表」、「许许多多各种功能的奇物」)就别写数据了
像痛苦女士那样啥数据没有不是更好?
« 上次编辑: 2019-12-21, 周六 23:55:07 由 黎白羽 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

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Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】
« 回帖 #78 于: 2017-11-14, 周二 20:34:00 »
现在忽然觉得,邪恶阵营的大人物的卡很丰富,感觉强度也不错。相比之下正义阵营的大人物的卡不怎么见到,那些至高天使的卡看着就感觉没劲
因为PF是一个鼓励玩家做正义英雄击败邪恶的故事,反派要被玩家捶打所以需要一定强度标准,而发任务的黄名NPC至高天神使的数据差不多就好
不过这些大人物的数据都挺假的,都在那个位置活了那么长的时间了,力量都能够辐射到各个位面赐予信徒能力了,怎么说都该有个涵盖几个职业的法术列表吧?身上也该有许许多多各种功能的奇物吧?话说他们的能力是不是把身上的装备都算进去了?AC里也没看到有护甲啊


 :em016每个都是三倍财宝没看见呢?
那些财宝能在战斗中消耗掉吗?或者可以根据需要调整为增强能力的装备?如果用掉了或者战斗中破坏了,就亏大了啊

。。。去看看书吧,在城主指南里宝藏那一块已经说得很清楚了,园里也有相关资源的下载。

ps:就是因为会坏,所以没人会去学击破武器啊 :em006
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Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】
« 回帖 #79 于: 2017-11-14, 周二 22:12:33 »
有什么好假的,首先你就要进入人家的领地内,途中不知道要花掉多少资源才能一路杀到他们面前(更别提某种意义上来说魔鬼大公所属的那一层全都是他的「财宝」)
走到你面前对方忽然掏出一身卷轴PIA的一声砸在你脸上,打个毛蛋?

这是在玩游戏,又不是在写起点小说,真要写成那样(「涵盖几个职业的法术列表」、「许许多多各种功能的奇物」)就别写数据了
像痛苦女士那样啥数据没有不是更好?
晓得啊,只是为了想让自己心里舒服一些而已。比如“他们的卡只是为了游戏性才这样设置,才没有弱到被十几二十级的凡人随便屠呢”什么的。算是个人的情结吧,不太喜欢看到老牌的强者或者权威被推翻或者超越
« 上次编辑: 2019-12-21, 周六 23:55:25 由 黎白羽 »