作者 主题: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】  (阅读 17790 次)

副标题: 咱们是魔鬼中的大佬!(。・`ω´・)

离线 x2296506

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 52
  • 苹果币: 0
    • 检视个人资料
Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】
« 回帖 #75 于: 2017-11-14, 周二 10:37:22 »
现在忽然觉得,邪恶阵营的大人物的卡很丰富,感觉强度也不错。相比之下正义阵营的大人物的卡不怎么见到,那些至高天使的卡看着就感觉没劲
因为PF是一个鼓励玩家做正义英雄击败邪恶的故事,反派要被玩家捶打所以需要一定强度标准,而发任务的黄名NPC至高天神使的数据差不多就好
不过这些大人物的数据都挺假的,都在那个位置活了那么长的时间了,力量都能够辐射到各个位面赐予信徒能力了,怎么说都该有个涵盖几个职业的法术列表吧?身上也该有许许多多各种功能的奇物吧?话说他们的能力是不是把身上的装备都算进去了?AC里也没看到有护甲啊

线上 瓶中妖

  • trap
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 263
  • 苹果币: 0
    • 检视个人资料
Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】
« 回帖 #76 于: 2017-11-14, 周二 11:34:47 »
现在忽然觉得,邪恶阵营的大人物的卡很丰富,感觉强度也不错。相比之下正义阵营的大人物的卡不怎么见到,那些至高天使的卡看着就感觉没劲
因为PF是一个鼓励玩家做正义英雄击败邪恶的故事,反派要被玩家捶打所以需要一定强度标准,而发任务的黄名NPC至高天神使的数据差不多就好
不过这些大人物的数据都挺假的,都在那个位置活了那么长的时间了,力量都能够辐射到各个位面赐予信徒能力了,怎么说都该有个涵盖几个职业的法术列表吧?身上也该有许许多多各种功能的奇物吧?话说他们的能力是不是把身上的装备都算进去了?AC里也没看到有护甲啊


 :em016每个都是三倍财宝没看见呢?
伪装成可口饮品的CR1陷阱泥怪

离线 x2296506

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 52
  • 苹果币: 0
    • 检视个人资料
Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】
« 回帖 #77 于: 2017-11-14, 周二 16:47:56 »
现在忽然觉得,邪恶阵营的大人物的卡很丰富,感觉强度也不错。相比之下正义阵营的大人物的卡不怎么见到,那些至高天使的卡看着就感觉没劲
因为PF是一个鼓励玩家做正义英雄击败邪恶的故事,反派要被玩家捶打所以需要一定强度标准,而发任务的黄名NPC至高天神使的数据差不多就好
不过这些大人物的数据都挺假的,都在那个位置活了那么长的时间了,力量都能够辐射到各个位面赐予信徒能力了,怎么说都该有个涵盖几个职业的法术列表吧?身上也该有许许多多各种功能的奇物吧?话说他们的能力是不是把身上的装备都算进去了?AC里也没看到有护甲啊


 :em016每个都是三倍财宝没看见呢?
那些财宝能在战斗中消耗掉吗?或者可以根据需要调整为增强能力的装备?如果用掉了或者战斗中破坏了,就亏大了啊

离线 沉淪

  • The Pale Justice
  • 版主
  • **********
  • 帖子数: 4188
  • 苹果币: 4
  • 多数に追随すれば必ず自分を見失う。孤独を恐れず、したいことを続けるしかない。
    • 检视个人资料
    • 無盡西境
Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】
« 回帖 #78 于: 2017-11-14, 周二 18:32:46 »
有什麼好假的,首先你就要進入人家的領地內,途中不知道要花掉多少資源才能一路殺到他們面前(更別提某種意義上來說魔鬼大公所屬的那一層全都是他的「財寶」)
走到你面前對方忽然掏出一身卷軸PIA的一聲砸在你臉上,打個毛蛋?

這是在玩遊戲,又不是在寫起點小說,真要寫成那樣(「涵蓋幾個職業的法術列表」、「許許多多各種功能的奇物」)就別寫數據了
像痛苦女士那樣啥數據沒有不是更好?
« 上次编辑: 2017-11-14, 周二 18:34:39 由 STEAM™白金之星 »
PFS角色速查
一般角色速查
劇透 -   :

亞必迭
Abdiel

《正義之怒》

Pathfinder RPG
 

法奧拉‧厄爾‧嘉格拉
Faora Erl Jeggare

《猩紅王座》

Pathfinder RPG
 

斯比幽克斯
Sbiyox

8級優良市民

Pathfinder RPG
翻譯集中
劇透 -   :
《系統名稱》 【書目】性質:名稱 
狀態





《探索者RPG》 【CRB】野蠻人(Barbarian) 已完成
《探索者RPG》 【CRB】戰士(Fighter) 已完成
《探索者RPG》 【CRB】武僧(Monk) 已完成
《探索者RPG》 【UM】煉金術士變體(Alchemist Archetype) 已完成
《探索者RPG》 【UM】吟遊詩人變體(Bard Archetype) 已完成
《探索者RPG》 【UM】魔戰士變體(Magus Archetype) 已完成
《探索者RPG》 【UM】先知變體(Oracle Archetype) 已完成
《探索者RPG》 【UM】法師變體(Wizad Archetype) 已完成
《探索者RPG》 【UC】煉金術士變體(Alchemist Archetype) 已完成
《探索者RPG》 【UC】野蠻人變體(Barbarian Archetype) 已完成
《探索者RPG》 【UC】吟遊詩人變體(Bard Archetype) 已完成
《探索者RPG》 【UC】聖武士變體(Paladin Archetype) 已完成
《探索者RPG》 【UC】法師變體(Wizard Archetype) 已完成
《探索者RPG》 【B1】蛇髮女妖(Medusa) 已完成
《探索者RPG》 【B2】冰元素(Element, Ice) 已完成
《探索者RPG》 【B2】蠕蟲行者(Worm that Walks) 已完成
《探索者RPG》 【B4】怪物之母(Drakainia) 已完成
《探索者RPG》 【B4】造物主(Elohim) 已完成
《探索者RPG》 【B4】冥靈(Lampad) 已完成
《探索者RPG》 【B4】羅蕾萊(Lorelei) 已完成
《探索者RPG》 【B4】海仙女(Oceanid) 已完成
《探索者RPG》 【B6】至高天神使,拉賈瑟爾(Empyreal Lord, Ragathiel) 已完成
《探索者RPG》 【MA】神器(Artifacts) 已完成
《探索者RPG》 【PU】自動增長加值(Automatic Bonus Progression) 已完成
《探索者RPG》 【PU】簡化施法(Simplified Spellcasting) 已完成
《探索者RPG》 【PSP】初探探索者協會(Pathfinder Society Primer) 已完成
《探索者RPG》 【AMH】反聖武士變體:鋼鐵暴君(Antipaladin Archetype: Iron Tyrant) 已完成
《探索者RPG》 【NLoFS】烏利恩堡(Castle Urion) 已完成
《探索者RPG》3PP 【FMG】反聖武士變體(Antipaladin Archetype) 已完成





《龍與地下城3版》 【D&D】神與半神(Deities & Demigod)第二章 未完成





《龍與地下城3.5版》 【CM】進階職業:護法宗師(Prestige Class: Abjurant Champion) 已完成
《龍與地下城3.5版》 【CM】進階職業:學派大師(Prestige Class: Master Specialist) 已完成
《龍與地下城3.5版》 【CM】專長(Feats) 已完成
《龍與地下城3.5版》 【CM】新邪術列表與詳述 已完成
《龍與地下城3.5版》 【UA】戰鬥面向(Combat Facing) 已完成
《龍與地下城3.5版》 【UA】完型角色(Gestalt Character) 已完成
《龍與地下城3.5版》 【UA】六角格(Hex Grid) 已完成
《龍與地下城3.5版》 【?】岩漿龍(Pyroclastic Dragon) 未完成
《龍與地下城3.5版》 【FC1】懾魔(Lilitu) 未完成
《龍與地下城3.5版》 【FC2】愉悅魔,巴瑞綺納(Pleasure Devil, Brachina) 未完成
《龍與地下城3.5版》 【FC2】進階職業:獄火邪術士(Prestige Class: Hellfire Warlock) 未完成
《龍與地下城3.5版》 【D#313】模板:半寧芙(Template: Half-Nymph) 未完成
《龍與地下城3.5版》 【WotC Article】齒輪機甲(The Clockwork Armor) 未完成





《龍與地下城4版》 【PHB2】典範之道:奧能泉源(Paragon Path: Arcane Wellspring) 已完成
《龍與地下城4版》 【PHB2】典範之道:狂戰士(Paragon Path: Frenzied Berserker) 已完成
《龍與地下城4版》 【PHB3】職業:巡者(Class: Seeker) 未完成
《龍與地下城4版》 【PHB3】職業:符文祭司(Class: Runepriest) 已被接手完成
《龍與地下城4版》 【PHB3】傳奇天命:不滅戰意(Epic Destiny: Invicible Mind) 已完成
《龍與地下城4版》 【AP】典範之道:巨龍衛士(Paragon Path: Dragon Guardian) 已完成
《龍與地下城4版》 【AP】典範之道:雷霆之怒(Paragon Path: Lightning Fury) 已完成
《龍與地下城4版》 【AP】傳奇天命:高階巫妖(Epic Destiny: Archlich) 已完成
《龍與地下城4版》 【MP】傳奇天命:獵神使(Epic Destiny: Godhunter) 已完成
《龍與地下城4版》 【PP】典範之道:北風之子(Paragon Path: Child of North Wind)  已完成
《龍與地下城4版》 【AV2】裝備:魔法武器(Equipment: Magic Weapon) 未完成
《龍與地下城4版》 【Open Grave】亡靈眼魔(Beholder, Undead) 未完成
《龍與地下城4版》 【MotP】格拉茲特(Graz'zt) 未完成
《龍與地下城4版》 【MM3】羅絲(Lolth) 未完成
《龍與地下城4版》 【MM3】腹齒魔(Demon, Maw) 未完成
《龍與地下城4版》 【DSCS】傳奇天命:龍王(Epic Destiny: Dragon King) 未完成
《龍與地下城4版》 【D#376】扮演返世幽魂(Playing Revenant) 未完成
《龍與地下城4版》 【D#379】戰士:巨武(Fighter: Great Weapon) 未完成
《龍與地下城4版》 【D#379】傳奇天命:完美殺手(Epic Destiny: Perfect Slayer) 已完成
《龍與地下城4版》 【D#380】種族:深淵元素裔(Race: Abyssal Gensai) 未完成
《龍與地下城4版》 【D#382】劍法精粹:劍藝(?) 未完成
《龍與地下城4版》 【D#383】職業扮演:法師 未完成
《龍與地下城4版》 【D#384】職業扮演:神罰使(Avenger) 未完成
《龍與地下城4版》 【D#385】職業扮演:戰士(Fighter) 未完成
《龍與地下城4版》 【D#385】優勝種族:半精靈(Winning Race: Half Elf) 未完成
《龍與地下城4版》 【D#386】優勝種族:歌利亞(Winning Race: Goliath) 未完成
《龍與地下城4版》 【D#388】職業扮演:法師(Wizard) 未完成





《龍與地下城5版》 【DMG】冒險環境:陷阱(?) 已被接手完成





《GURPS 4.0》 GURPS 4.0核心系列 未完成
《GURPS 4.0》 【Core】優勢(Advantages) 未完成
《GURPS 4.0》 【Core】第十四章:受傷、病痛與疲勞(INJURIES, ILLNESS, AND FATIGUE) 未完成





《迷霧之子RPG》 Mistborn RPG 未完成





《浩瀚群星》 Star without Numbers 未完成





《Tri-Stat dX》 【BESM d20】操能術者(Dynamic Sorcerer) 已完成
《Tri-Stat dX》 【BESM d20】巨機兵(Giant Robot) 已完成
《Tri-Stat dX》 【BESM d20】神槍手(Gun bunny) 已完成
《Tri-Stat dX》 【BESM d20】魔法少女(Magicial Girl) 已完成
《Tri-Stat dX》 【BESM d20】武士(Samurai) 已完成





《Tri-Stat dX》 【CoD】基礎優勢(凡人優勢) 未完成

线上 瓶中妖

  • trap
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 263
  • 苹果币: 0
    • 检视个人资料
Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】
« 回帖 #79 于: 2017-11-14, 周二 20:34:00 »
现在忽然觉得,邪恶阵营的大人物的卡很丰富,感觉强度也不错。相比之下正义阵营的大人物的卡不怎么见到,那些至高天使的卡看着就感觉没劲
因为PF是一个鼓励玩家做正义英雄击败邪恶的故事,反派要被玩家捶打所以需要一定强度标准,而发任务的黄名NPC至高天神使的数据差不多就好
不过这些大人物的数据都挺假的,都在那个位置活了那么长的时间了,力量都能够辐射到各个位面赐予信徒能力了,怎么说都该有个涵盖几个职业的法术列表吧?身上也该有许许多多各种功能的奇物吧?话说他们的能力是不是把身上的装备都算进去了?AC里也没看到有护甲啊


 :em016每个都是三倍财宝没看见呢?
那些财宝能在战斗中消耗掉吗?或者可以根据需要调整为增强能力的装备?如果用掉了或者战斗中破坏了,就亏大了啊

。。。去看看书吧,在城主指南里宝藏那一块已经说得很清楚了,园里也有相关资源的下载。

ps:就是因为会坏,所以没人会去学击破武器啊 :em006
伪装成可口饮品的CR1陷阱泥怪

离线 x2296506

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 52
  • 苹果币: 0
    • 检视个人资料
Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】
« 回帖 #80 于: 2017-11-14, 周二 22:12:33 »
有什麼好假的,首先你就要進入人家的領地內,途中不知道要花掉多少資源才能一路殺到他們面前(更別提某種意義上來說魔鬼大公所屬的那一層全都是他的「財寶」)
走到你面前對方忽然掏出一身卷軸PIA的一聲砸在你臉上,打個毛蛋?

這是在玩遊戲,又不是在寫起點小說,真要寫成那樣(「涵蓋幾個職業的法術列表」、「許許多多各種功能的奇物」)就別寫數據了
像痛苦女士那樣啥數據沒有不是更好?
晓得啊,只是为了想让自己心里舒服一些而已。比如“他们的卡只是为了游戏性才这样设置,才没有弱到被十几二十级的凡人随便屠呢”什么的。算是个人的情结吧,不太喜欢看到老牌的强者或者权威被推翻或者超越

线上 月夜白雨

  • 萝莉控绅士
  • Global Moderator
  • **********
  • 帖子数: 2144
  • 苹果币: 8
    • 检视个人资料
Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】
« 回帖 #81 于: 2017-11-15, 周三 08:55:46 »
整个世设人类文明几千年才只有十几个20级人物勒 :em016
真是坐着说话不屁股疼
设计师这样做它们的卡是“我们想这样做”,而不是“它们只有这么强”
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

离线 x2296506

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 52
  • 苹果币: 0
    • 检视个人资料
Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】
« 回帖 #82 于: 2017-11-15, 周三 09:31:27 »
现在忽然觉得,邪恶阵营的大人物的卡很丰富,感觉强度也不错。相比之下正义阵营的大人物的卡不怎么见到,那些至高天使的卡看着就感觉没劲
因为PF是一个鼓励玩家做正义英雄击败邪恶的故事,反派要被玩家捶打所以需要一定强度标准,而发任务的黄名NPC至高天神使的数据差不多就好
不过这些大人物的数据都挺假的,都在那个位置活了那么长的时间了,力量都能够辐射到各个位面赐予信徒能力了,怎么说都该有个涵盖几个职业的法术列表吧?身上也该有许许多多各种功能的奇物吧?话说他们的能力是不是把身上的装备都算进去了?AC里也没看到有护甲啊


 :em016每个都是三倍财宝没看见呢?
那些财宝能在战斗中消耗掉吗?或者可以根据需要调整为增强能力的装备?如果用掉了或者战斗中破坏了,就亏大了啊

。。。去看看书吧,在城主指南里宝藏那一块已经说得很清楚了,园里也有相关资源的下载。

ps:就是因为会坏,所以没人会去学击破武器啊 :em006
抱歉啊,因为我不跑团,那方面的资料以前只是快速略过,因为不知道“X倍标准”是什么意思而去查了一下“标准”是多少,没细看。
昨晚去看了一下,PF这边已经翻译的部分只是说了价值多少和有些什么,又看了一下3版的城主指南。想起一些NPC和人形怪的卡,如果这些boss也装备着盔甲斗篷戒指等等,应该会标注出来啊。是不是默认他们除了武器没有特定的装备,gm自己根据难度决定他们身上装备着什么魔法物品,现在的卡只是裸身的卡?

离线 ASdimitri

  • Nod兄弟會的狄米崔
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 209
  • 苹果币: 0
    • 检视个人资料
Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】
« 回帖 #83 于: 2017-11-15, 周三 09:42:07 »
感覺你需要的是Baba Yaga
« 上次编辑: 2017-11-15, 周三 09:45:01 由 ASdimitri »

线上 瓶中妖

  • trap
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 263
  • 苹果币: 0
    • 检视个人资料
Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】
« 回帖 #84 于: 2017-11-15, 周三 11:26:08 »
现在忽然觉得,邪恶阵营的大人物的卡很丰富,感觉强度也不错。相比之下正义阵营的大人物的卡不怎么见到,那些至高天使的卡看着就感觉没劲
因为PF是一个鼓励玩家做正义英雄击败邪恶的故事,反派要被玩家捶打所以需要一定强度标准,而发任务的黄名NPC至高天神使的数据差不多就好
不过这些大人物的数据都挺假的,都在那个位置活了那么长的时间了,力量都能够辐射到各个位面赐予信徒能力了,怎么说都该有个涵盖几个职业的法术列表吧?身上也该有许许多多各种功能的奇物吧?话说他们的能力是不是把身上的装备都算进去了?AC里也没看到有护甲啊


 :em016每个都是三倍财宝没看见呢?
那些财宝能在战斗中消耗掉吗?或者可以根据需要调整为增强能力的装备?如果用掉了或者战斗中破坏了,就亏大了啊

。。。去看看书吧,在城主指南里宝藏那一块已经说得很清楚了,园里也有相关资源的下载。

ps:就是因为会坏,所以没人会去学击破武器啊 :em006
抱歉啊,因为我不跑团,那方面的资料以前只是快速略过,因为不知道“X倍标准”是什么意思而去查了一下“标准”是多少,没细看。
昨晚去看了一下,PF这边已经翻译的部分只是说了价值多少和有些什么,又看了一下3版的城主指南。想起一些NPC和人形怪的卡,如果这些boss也装备着盔甲斗篷戒指等等,应该会标注出来啊。是不是默认他们除了武器没有特定的装备,gm自己根据难度决定他们身上装备着什么魔法物品,现在的卡只是裸身的卡?
城主书上也举例了啊,如果对手是个法师,且财宝全为卷轴药水的话,打完的确可能会出现LOOT只有卷轴筒和空药水瓶,所以一般来说,建议主持人可以根据需要把财宝价值的一半转为相应的装备。。。 :em032
« 上次编辑: 2017-11-15, 周三 11:31:54 由 瓶中妖 »
伪装成可口饮品的CR1陷阱泥怪

离线 路過的渣古

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 83
  • 苹果币: 0
    • 检视个人资料
Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】
« 回帖 #85 于: 2017-11-15, 周三 12:50:02 »
有什麼好假的,首先你就要進入人家的領地內,途中不知道要花掉多少資源才能一路殺到他們面前(更別提某種意義上來說魔鬼大公所屬的那一層全都是他的「財寶」)
走到你面前對方忽然掏出一身卷軸PIA的一聲砸在你臉上,打個毛蛋?

這是在玩遊戲,又不是在寫起點小說,真要寫成那樣(「涵蓋幾個職業的法術列表」、「許許多多各種功能的奇物」)就別寫數據了
像痛苦女士那樣啥數據沒有不是更好?
晓得啊,只是为了想让自己心里舒服一些而已。比如“他们的卡只是为了游戏性才这样设置,才没有弱到被十几二十级的凡人随便屠呢”什么的。算是个人的情结吧,不太喜欢看到老牌的强者或者权威被推翻或者超越

說白了,那是你誤會了怪物之書的用途...

如果你真要看CR30的角色的官設強度,Baba Yaga才是案例啊,真·強無敵!
RUA~

离线 面具男

  • 大气学派奥能师
  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 34
  • 苹果币: 0
    • 检视个人资料
Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】
« 回帖 #86 于: 2017-11-15, 周三 12:53:06 »
比起吐槽九狱大佬们不如看看地狱骑士团的迷之等级 :em006
比如说尖钉骑士团团长10级,执剑官8级,持节士老大9级
然后内海npc范例里路人甲地狱骑士11级,路人乙地狱骑士持节士9级 :em021
所以你们到底是一个电话就能喊来几十个10级星际战士的存在还是8级探索者小队就能打翻的肉鸡?

离线 骰狗

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 324
  • 苹果币: 0
  • 两个人的魔法哟~
    • 检视个人资料
Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】
« 回帖 #87 于: 2017-11-15, 周三 14:04:38 »
比起吐槽九狱大佬们不如看看地狱骑士团的迷之等级 :em006
比如说尖钉骑士团团长10级,执剑官8级,持节士老大9级
然后内海npc范例里路人甲地狱骑士11级,路人乙地狱骑士持节士9级 :em021
所以你们到底是一个电话就能喊来几十个10级星际战士的存在还是8级探索者小队就能打翻的肉鸡?

是可以一个电话叫来七八个十几级地狱骑士把整场遭遇CR提升到打翻8级探索者小队的老大
 :em018
思亘七险,点落九宫,神游八极,纵横十方

离线 x2296506

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 52
  • 苹果币: 0
    • 检视个人资料
Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】
« 回帖 #88 于: 2017-11-15, 周三 14:20:50 »
有什麼好假的,首先你就要進入人家的領地內,途中不知道要花掉多少資源才能一路殺到他們面前(更別提某種意義上來說魔鬼大公所屬的那一層全都是他的「財寶」)
走到你面前對方忽然掏出一身卷軸PIA的一聲砸在你臉上,打個毛蛋?

這是在玩遊戲,又不是在寫起點小說,真要寫成那樣(「涵蓋幾個職業的法術列表」、「許許多多各種功能的奇物」)就別寫數據了
像痛苦女士那樣啥數據沒有不是更好?
晓得啊,只是为了想让自己心里舒服一些而已。比如“他们的卡只是为了游戏性才这样设置,才没有弱到被十几二十级的凡人随便屠呢”什么的。算是个人的情结吧,不太喜欢看到老牌的强者或者权威被推翻或者超越

說白了,那是你誤會了怪物之書的用途...

如果你真要看CR30的角色的官設強度,Baba Yaga才是案例啊,真·強無敵!
看过,有宽列表有多装备还允许yy更多装备,如果是美少女啊美少妇啊或者女王之类的形象就好了,偏偏是看起来有点土的凶恶老奶奶。话说她的神话能力里的不会让身体属性出现减值的长寿能力,不会让她返老还童的啊?肌肉不老皮肤老吗?

就设定上来说更喜欢克苏鲁的那些大佬,可惜他们都没有列表。话说记得以前留意过,那些非人类的大佬们的奥术知识技能大多比Baba Yaga高啊,毕竟他们生命骰多,技能点也多
« 上次编辑: 2017-11-15, 周三 16:34:58 由 x2296506 »

离线 Passer556

  • AbadarPress翻譯機 G5-P4
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 145
  • 苹果币: 0
    • 检视个人资料
Re: 【Bestiary 6】魔鬼大公(Archdevil)【2017.11.05完结撒花】
« 回帖 #89 于: 2017-11-15, 周三 19:23:37 »
看过,有宽列表有多装备还允许yy更多装备,如果是美少女啊美少妇啊或者女王之类的形象就好了,偏偏是看起来有点土的凶恶老奶奶。话说她的神话能力里的不会让身体属性出现减值的长寿能力,不会让她返老还童的啊?肌肉不老皮肤老吗?

呀嘎婆婆嫌年輕人貪圖享樂不知進取,特地等自己變成老妖怪了才永生的