作者 主题: 异世界奇幻谭  (阅读 543 次)

副标题: 已满

离线 Anacius

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异世界奇幻谭
« 于: 2017-11-12, 周日 23:11:09 »
世界背景:

这个世界失去了希望。

  凡人的国度已被魔物与亡灵所摧毁,残余的人仅能据守在为数不多的都市内苟延残喘。

  城郭以外,瘴气与邪灵在横行。城墙之内,饥荒与瘟疫在肆掠。

  然而如此绝境之下,人还为那么点权力的归属纷争不已。

  穿越而来的失忆者啊,你能成为他们在黑暗中闪耀的一丝光明吗?

  还有,你能回家吗?


故事开端:

我从黑暗中醒来,周围已是陌生的一切。

  虽然我已不知道自己曾经对何熟悉。也记不清楚在这之前的所有。

  我是谁,我在哪里,我要干什么,一会儿吃什么……

  张望四周,遍布尸骸的建筑内,数名裸露的男女。

  他们脸上写满了茫然与惊恐。啊,这个小姐姐还尿了……

  大概是我的同类吧。


起始的秘密:

你需要为你穿越前的性别以及穿越后的性别进行随机投掷。


角色卡要求:

  • 团风标签:
    • 冒险向的故事
    • 有强度的战斗/技能挑战/一些交涉/少量解密
    • 无法预料的对手
    • 连续消耗
  • 开放时间:
    • 周日晚上8点
  • 开放规则:
  • 阵营:
    • 神不再回应你们
    • 除了具有灵光的职业、具有阵营限制的职业与具有阵营亚种的生物以外都被视为无阵营
  • 等级:
    • 1级,剧情升级。
    • 角色每获得新等级都会获得专长,而非奇数等级。
  • 种族:
    • 人类、精灵、狐妖、提夫林、阿斯莫、亚微、艾斯
  • 属性:
    • 28BUY,可负购至8点,不开放老化规则。
  • 职业:
  • 技能:
    • 起始从主职业的本职技能中选择相当于(3+智力修正值)个作为你的本职技能。
        你每获得一个副职业则可从该副职业的本职技能中选择2个作为你的本职技能。
    • 开放技能解放(Skill Unlocks)
  • 专长:
    • 无领导力,无造物专长。
        任何赠送领导力、造物专长的能力调整为一个任意专长。
  • 法术:
    • 无论如何,没有咒字(Words of Power)。
    • 唤来子系(calling)法术不复存在,召唤子系法术无法召唤异界生物。
    • 任何复活、转生类法术不复存在。
  • 资金:
    • 从精制武器、精制盾牌、精制轻甲、2瓶1级药水、3张1级卷轴中选择2次作为你的起始装备。
  • 背景:
    • 无。
  • PP:
    • 1点。
« 上次编辑: 2017-11-13, 周一 09:00:03 由 Anacius »
小天最厉害了!!

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「嗚呼…悪魔とはお前達のことだ!」

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Re: 异世界奇幻谭
« 回帖 #1 于: 2017-11-13, 周一 01:02:13 »
新种族

亚微(Ari)

  • 阵营倾向 倾向善良。
  • 中型类人 亚微相对于人类来说显得娇小,成年的男性亚微身高5尺7寸,体重约117磅。
         女性的亚微则只有5尺3寸的身高,同时体重也只是97磅。多半平胸
  • 长寿种族 亚微既长寿也衰老缓慢。
         尽管亚微平均年龄可达700年之久,但是他们作为成熟个体的年龄与人类无疑。
         他们在500岁进入中年,700岁成为老人,900岁则迈入暮年。
         一个亚微最多可能存活1000年,不过他们绝大部分会在成为老人后逝世。
  • 移动速度 30尺步行速度。
  • 昏暗视觉 亚微拥有昏暗视觉。
  • 属性调整 力量-2,智力+2,感知+2,魅力+2。
  • 技能奖励 交涉+2,知识(任意一种)+2,表演(任意一种)+2。
         此外,亚微在一级时可以选择一项非本职技能将其视为本职。
  • 武器熟练 亚微擅长细剑与长剑。
  • 星辰之语 每天一次,亚微可在任意检定结果上添加1D10决定其最终效果。
         你必须在知晓结果前决定是否使用。
  • 心智活跃 亚微在对抗影响心灵系的效果时意志豁免检定有+2的种族加值。
  • 起始语言 通用语、亚微语。
  • 天赋职业
    • 吟游诗人 选择一种「吟游表演」,你在决定表演效果时视为吟游诗人等级比实际高1/2。
    •  牧师  从吟游诗人的法术列表中选择一个法术加入已知法术。此法术必须比角色可以获得的最高环级的法术低一环。
    •  盗贼  「极限魔法」、「高级魔法」或者「次级魔法」盗贼天赋中,能够施放的戏法或者1环法术的每日使用次数+1。
           选择用于提升「高级魔法」的额外使用次数不能多于选择提升「次级魔法」的额外使用次数。
           选择用于提升「极限魔法」的额外使用次数不能多于选择提升「高级魔法」的额外使用次数。
           盗贼必须拥有上述盗贼天赋才能选择该奖励。
    •  法师  从吟游诗人的法术列表中选择一个法术加入法术书。此法术必须比角色可以获得的最高环级的法术低一环。
    • 炼金术师 从炼金术士公式列表中选择一个化合炼成公式加入公式本。此公式必须比角色可以获得的最高环级的公式低一环。
    • 游荡剑客 每日使用快乐人生(charmed life)的次数增加1/4。

艾斯(Eis)

  • 阵营倾向 倾向混乱。
  • 中型类人 艾斯的男性身材高大,成年的男性艾斯高约6尺,体重约157磅。
         艾斯女性约比人类高那么点,成年的女性艾斯高约5尺6寸,体重约117磅。很多巨乳
  • 多变寿命 艾斯族群的寿命相当诡异。
         绝大部分的族人寿命短暂,与人类无异。
         而其中一小部分,也就是那些拥有皇族血统的艾斯人却极其长寿(视为与亚微相当)。
  • 移动速度 30尺步行速度。
  • 黑暗视觉 艾斯拥有90尺黑暗视觉以及「强光敏感」的缺陷。
  • 属性调整 力量+2,敏捷+2。
  • 技能奖励 隐匿+2,生存+2,手艺(任意一种)+2。
  • 武器熟练 艾斯擅长巨镰与重剑。
         此外,你在使用它们的时候命中获得+1种族加值。
  • 血腥杀戮 每天一次,艾斯让其陷入嗜血的状态(力量+2,敏捷+2,其他如「狂暴」)持续等同HD轮数。
  • 强韧体魄 艾斯的反射+1。
         在对抗毒素与疾病的效果时,豁免检定获得+2种族加值。
  • 起始语言 通用语、艾斯语。
  • 天赋职业
    •  战士  在计算何时因负生命值死亡时,你的体质值视为比原来多2点。
    •  游侠  在对抗宿敌时AC获得+1/4闪避加值。
    •  盗贼  获得1/6个盗贼天赋。
    •  术士  选择一个已知法术,其DC与CL+1。你每次选择必须是不同的法术。
    • 魔 战 士  奥能力池点数上限+1/4。
    •  杀手  杀戮目标(studied target)的察觉和生存检定加值提高1/4。
           当杀手获得追踪者(Stalker)职业能力时,你还能够将杀戮目标的加值提升应用至潜行检定。


PP系统

在这个团外你会获得一种叫做【PP】的货币,你可以消耗这个货币做以下内容:
  • 兑换1000金币
  • 提升自身的副职业
  • 购买随从,提升随从的专业等级
  • 构筑领地

副职

你可以通过PP购买一个职业(不含所有HR职业)的能力。

你在购买职业能力时,需要注意以下事项:
  • 你1级时可以拥有第一个副职业,7级时拥有第二个副职业,14级时拥有第三个。无论如何你必须符合副职业的限定。
  • 所有副职业的等级不能超过主职业等级的一半,但是它至少能拥有1级。
  • 副职业不提供生命骰、基础攻击加值、豁免加值与技能(无论是本职亦或技能点数),但是它提供其余所有的职业能力。同时,副职业不会获得种族的天赋加成。
  • 若副职业的职业能力提供某项属性加值添加到某一项数值之上时,其数值不会超过该副职业的等级。
  • 同名或类同的职业能力彼此叠加,但累加的最终有效等级不超过角色HD数。
  • 你不能购买已有的主职业作为副职业。同样的,你不能选择已有的副职业作为兼职。
  • 所有副职业的能力循序渐进,0至1级需要1点PP,1至2级需要2点PP,如此类推。
  • 当你购买第二个副职业时,第二个副职业所需的PP额外+1,第三个副职业额外+2。

随从

你可以通过PP购买随从,他们具有以下3种类别:战士,工匠,锻造师,魔导师,医疗者,施法者。
开始时,你们最多拥有3名随从。

你在购买职业能力时,需要注意以下事项:
  • 随从的等级不能超过你们的等级。
  • 所有随从的等级循序渐进,0至1级需要1点PP,1至3级需要2点PP,3至5级需要3点PP,如此类推。
  • 当你购买第二个随从时,第二个随从所需的PP额外+1,第三个随从额外+2,如此类推。
  • 无论如何,这些随从总被视为具有相应专业技能的技能专攻专长。
  • 战士:他们能在你们不在的时间守护你的城市,或者派遣他们前往拾荒(获取图纸或拿PP点)。
  • 医师:医师每天每等级能免费提供3次1D8+1的治疗量,此外你们可以花费金币从该名随从中获得药水。
        3级起,该名随从能提供治疗轻伤药水,5级能提供移除恐惧、移除恶心的药水,
        7级能提供治疗中伤药水,9级能提供移除麻痹、次级复原的药水,
        11级能提供治疗中伤药水,13级能提供移除目盲、移除耳聋、移除诅咒、移除疾病的药水,
        15级时能提供治疗致命伤药水,17级能提供中和毒性、复原术的药水,
        19级时能提供生命之息药水。
  • 工匠:从工具、炼金术、陷阱中选择一种,你们可以花费金币从该名随从中获得道具。
        该名随从能制造相应的道具。
  • 锻造师:从制造武器、制造防具中选择一种,你们可以花费金币从该名随从中获得装备。
        该名随从能制造相应的装备,5级时能制造魔法装备。
  • 魔导师:从制造奇物、制造权杖、制造戒指中选择一种,你们可以花费金币从该名随从中获得魔法道具。
        只要等级允许,该名随从能制造相应的魔法物品。
  • 施法者:选择一个施法职业,你们可以花费金币从该名随从中获得法术资源。
        该名随从每次剧情能提供总法术环数相当于其等级的法术或法术卷轴,但是他无法提供超出其等级的法术。

领地

你所在的区域的情况。

  • 所有区域的等级循序渐进,0至1级需要2点PP,1至2级需要3点PP,如此类推。
  • 城墙:每一级为抵御魔物入侵事件的检定提供2点加值。
  • 冒险者协会:每一级为拾荒事件的检定提供1点加值。你们也能住得更好一点
  • 市集:每一级提高PP兑换的金币100枚。你们也能穿好一点。
  • 农地:每一级增加1个随从名额上限。你们也能吃得更好一点。
  • 军营:每一级提高战士随从1个等级上限。
  • 工坊:每一级提高工匠随从1个等级上限。
  • 医院:每一级提高医师随从1个等级上限。
  • 锻造厂:每一级提高锻造师随从1个等级上限。
  • 魔导塔:每一级提高魔导师随从1个等级上限。
  • 学院:每一级提高奥术类施法者随从1个等级上限。
  • 修道院:每一级提高神术类施法者随从1个等级上限。
« 上次编辑: 2017-11-14, 周二 18:55:14 由 Anacius »
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老乡开门呐~凯申物流给您送快(毒)递(奶)啦
« 回帖 #2 于: 2017-11-14, 周二 21:36:19 »
人物姓名:凯申chang
人物简介:
生在新中国,长在红旗下的凯申,一直接受着伟大毛泽东思想的教导,学习着科学发展观,向着成为一位社会主义的栋梁之才而努力奋斗。
然而某一天,凯申在党校学习三个代表(X三篇)重要思想时,突然眼前一黑晕了过去。再次醒来之后,凯申发现自己来到了一个奇怪的,万事万物都在冲击着自己心中马克思主义唯物论的地方。
我是谁?这是哪里?我要干什么?
…………以及,马克思是什么
****************************************************************************
种族:亚微(Ari)
阵营:中立善良(巫医阵营限制)
信仰:共产主义
体型:中
年龄:40
性别:男
语言:通用语,亚微语
视觉:昏暗视觉
职业等级:萨满1(祷言行者,巫医)
副职业:先知1(本草医师)
****************************************************************************
购点属性:11,14,14,12,14,16
花费:    1 +5 +5 +2 +5 +10 = 28
力量 9   (11-种族2)
敏捷 14 (14)
体质 14 (14)
智力 14 (12+种族2)
感知 16 (14+种族2)
魅力 18 (16+种族2)
****************************************************************************
生命值 23(体质值14+(生命骰4+体质2)*1+天赋职业1+魔宠3)
防御等级 16(敏捷2+皮板鳞甲4),接触 12,措手不及 14
先攻调整 2
基本攻击加值 +0
速度 30(中载20)
CMB -1(0-力量1)
CMD 11(10-力量1+敏捷2)
****************************************************************************
强韧豁免 +2(0 +体质2)
反射豁免 +2(0 +敏捷2)
意志豁免 +5(2 +感知3)(对抗心灵额外+2)
****************************************************************************
攻击:

****************************************************************************
专长
专长1(等级1,选择引导)
专长2(魔宠,警觉)察觉,察言观色+2
****************************************************************************
职业能力:
职业1 萨满:
复原魂域(生命魂域的专精魂域)
精魂之力:
引导能量(Channel,SU):萨满可以如同牧师一样引导正能量,使用萨满等级作为有效牧师等级来计算引导骰和DC。每日引导次数为1+萨满魅力调整值。(5次)
魂兽:
蟾蜍(蛤蛤)(快速医疗1)
职业2 副职先知:
诅咒:守律
每当你违背你的承诺(无论是有意还是无心),就会使你恶心24小时或者直至你履行你的契约,以先到者为准。然而每天一次,当你尝试履行对他人许下的承诺时,能够通过对自己立誓在任何由你进行的单一检定中获得+4士气加值。
秘示域:生命

草药大师:专业(草药学)获得1/2等级加值,魅力修正专业,可以用专业来辨识药水
医者之道:1+魅力修正次圣疗(5次)
****************************************************************************
种族特性:
技能奖励 交涉+2,知识(宗教)+2,表演(朗诵)+2
任意一种技能本职(察觉)
武器熟练 亚微擅长细剑与长剑
星辰之语 每天一次,亚微可在任意检定结果上添加1D10决定其最终效果
     你必须在知晓结果前决定是否使用。
心智活跃 亚微在对抗影响心灵系的效果时意志豁免检定有+2的种族加值
****************************************************************************
技能点:6(萨满4+智力2)
本职
(萨满:交涉,宗教知识,自然知识,医疗,法术辨识
先知:察言观色,生存
种族:察觉)

+9 察觉(技能1+感知3+本职3+警觉2)
+8 宗教知识(技能1+智力2+本职3+种族2)
+6 自然知识(技能1+智力2+本职3)
+7 医疗(技能1+感知3+本职3)
+9 交涉(技能1+魅力4+本职3+种族2)
+7 生存(技能1+感知3+本职3)

盔甲罚值 -2
****************************************************************************
可用法术(1环2+1魂术)
DC 13: 侦测毒性, 神导术,舞光术
DC 14: 神梅术,纠缠术
魂术
移除恶心
****************************************************************************
先知可知法术
可知法术(0环4/1环2)
可用法术(1环4)
DC 14 侦测魔法,提升抗力,造水术,净化食粮
DC 15 祝福术,圣域术,治疗轻伤
****************************************************************************
随身物品:
精制品链甲衫
3张回春术卷轴
共计: 25lb(轻载)
****************************************************************************
花费记录:
1. 1pp用于购买副职先知

魔宠:蛤蛤
蟾蜍 (Toad)
微型动物
先攻 +1; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉 +5
防御能力
AC 15, 接触 15, 措手不及 14 (+1 敏捷, +4 体型)
HP 7
强韧 +2, 反射 +3, 意志 +5
进攻能力
速度 5尺
近战 无
占据 1尺; 触及 0尺
基本数据
力量 1, 敏捷 12, 体质 6, 智力 1, 感知 15, 魅力 4
BAB +0; CMB -3; CMD 2 (对抗摔绊 6)
专长 技能专攻 (察觉)
技能 察觉 +5, 隐匿 +21; 种族修正 +4 隐匿
 
« 上次编辑: 2017-11-18, 周六 07:53:57 由 NicoNicoNi~ »

离线 洛洛@精分中

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沉迷游戏的干物女子大学生喜欢吗
« 回帖 #3 于: 2017-11-14, 周二 23:48:02 »
人物姓名:
几世 绘子(Ikuse Eko)
人物简介:
从JK毕业刚踏入大学1年的女子大学生,转型失败而对化妆打扮秀恩爱感到厌烦的干物女。
沉迷FPS游戏,无人能想象在风靡全球的FPS游戏《守望屁股》中位居服务器榜首的竟然是这么一位女性。某日在熬夜打游戏过后起身倒杯水后倒地失去意识,再次醒来发现身处陌生的某处,手里握着两把损耗严重的手枪。
我是谁?这是哪里?我要干什么?
****************************************************************************
种族:亚微(Ari)
阵营:无
体型:中型
年龄:19
性别:女
语言:通用语,亚微语
职业等级:魔枪手/1,异乡人(副职)/1
PP点数:0
****************************************************************************
购点属性:28BUY
力量 11 (13-2种族)
敏捷 18 (18)
体质 12 (12)
智力 10 (8+2种族)
感知 10 (8+2种族)
魅力 18 (16+2种族)
****************************************************************************
生命值 17(1D8+1+12)
防御等级 18(+4敏捷,+4防具),接触 14,措手不及 14
先攻调整 +5(+4敏捷,+1鹰眼)
基本攻击加值 +1,CMB +1,CMD 15
速度 30(基本速度 30,负重38/76/115,轻甲)
感官:昏暗视觉,察觉+6(4+2鹰眼)
****************************************************************************
强韧豁免 +1(0 +1体质)
反射豁免 +6(2 +4敏捷)
意志豁免 +0(0 +0感知)(+2影响心灵)
****************************************************************************
攻击:
远程  手枪  +6  d8+1  x4  20尺  钝击和穿刺
****************************************************************************
专长:
【枪匠】(魔枪手职业能力)
【近程射击】(人物等级1):30尺内远程攻击检定+1,伤害+1
****************************************************************************
职业能力:
【鹰眼】[特异能力]
【魔枪】[超自然能力]
【魔弹】[特异能力]
【戏法】[类法术能力]
【枪匠】[特异能力]
【勇毅(Grit, Ex)(基于魅力)】:4点
【铳技(Deeds)】:
专注瞄准(Focused Aim, Ex):1级时,异乡人可以用一个迅捷动作消耗1点勇毅点数,让他在该轮内所有的火器攻击得到相当于他魅力修正的伤害加值。7级时,当他使用“死亡射击”时,他能将此加值加到“死亡射击”每次攻击的伤害骰上。此铳技取代快速清膛。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex):1级时,铳士在规避远程攻击时获得惊艳窍门。当受到远程攻击时,铳士可以通过直觉动作,消耗1点勇毅以移动5尺,针对此次攻击的AC将获得+2加值。此移动并非5尺快步,会引发藉机攻击。铳士也可以不移动而是卧倒,并使针对此次攻击的AC获得+4加值。铳士只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
****************************************************************************
种族特性:
【星辰之语】 每天一次,亚微可在任意检定结果上添加1D10决定其最终效果。你必须在知晓结果前决定是否使用。
【心智活跃】 亚微在对抗影响心灵系的效果时意志豁免检定有+2的种族加值。
**********************5******************************************************
技能点:(4+0)x1=4
+8  特技*              (+1,+3本职,+4敏捷)
+6  察觉                (+1,+3本职,+0感知,+2鹰眼)
+8  隐匿*              (+1,+3本职,+4敏捷)
+6  知识(地城)  (+1,+3本职,+0智力,+2种族)
+4  巧手*              (+4敏捷)
+4  使用魔法装置   (+4魅力)
*盔甲罚值 1
****************************************************************************
每日法术(6/2) 专注+5
0 DC14 侦测魔法,魔法伎俩,火花术,法师之手,幻音术,开关术
1 DC15 羽落术,油腻术
****************************************************************************
随身物品:
武器:(8 lb)
磨损的手枪x2,子弹若干(
盔甲:(25 lb)
精制链甲衫
卷轴(魔弹):燃烧之手,七彩喷射,冻伤
现金:
共计:33 lb
****************************************************************************
消费记录:
1PP 购买副职异乡人(铳士变体)1级
« 上次编辑: 2017-11-15, 周三 18:40:11 由 洛洛@精分中 »

离线 折剑者绯月

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妈耶,我兄弟呢!?
« 回帖 #4 于: 2017-11-15, 周三 18:30:10 »


引述: 背景简介
黄大河,男,29岁,于7012年XX月XX日因火灾身亡,死者的房间中散发着浓烈的烧焦羽毛味,焦黑的痕迹下隐约可以看见“射爆了”的字样。
消防员在其房间内搜索到了一些烟头,目前判断火灾原因是由明火点燃房间内的大量堆积纸片所致,相关后续报道……

“妈耶,刚才一波反向抽烟差点日了神仙”
“哇,这是哪里?”
“咦,奇怪了,我之前是要干啥的?”
“算了抽支烟吧”
一只人型的狐狸把指尖的火焰对准了熟悉的位置,然后呆住了
“emmmm,烟是什么?”

混血术士 1|副职 歌火者 1|混职 塑能融合法师
类人生物[中型,狐妖,人类,变形,雌性,混乱善良]

感识 昏暗视觉
信仰 
语言 通用语

属性 力量  8|-1 敏捷 19|+4 体质 14|+2
   智力 10|+0 感知 14|+2 魅力 16|+3

先攻 +4
   步行  30尺    飞行  ——     游泳  ——
生命 20[1D6+2+1+14]
   BAB + 0    CMB - 1    CMD  13
AC 14[接触14|措手10|虚体14]
   动态:护甲+2
   强韧  + 2    反射  + 4    意志  + 4(-2)
抗性 ——

技能
[(2+0)×1+1]
 特技 + 6| 0  察觉 + 6| 1  UMD+7| 1

劇透 -  详细能力:
攻击
[近战-1;远程+4]
   啮咬   1D3-1 x2;穿刺
  狱火余烬  1D3+4 x2;25+CL/2尺;地狱火,无视一半抗性&免疫
  酸液飞溅  1D3   x2;25+CL/2尺;
  冰冻射线  1D3+2 x2;25+CL/2尺;抗力可
  燃烧之手  1D4+4 x2;15尺 锥形爆发;反射15,抗力可,点燃
  刺耳尖啸  1D6+2 x2;25+CL/2尺;强韧15,抗力可,眩晕1T
 刺耳尖啸(火)1D6+4 x2;25+CL/2尺;强韧15,抗力可,眩晕1T

施法能力
术士[CL1,DC13+(塑能+1),专注+4]
 【 戏法 】| ∞ |狱火余烬 酸液飞溅 冰冻射线
 【 1环 】|3+1|燃烧之手

诗人[CL1,DC13+(塑能+1),专注+4]
 【 戏法 】| ∞ |法师之手 侦测魔法 幻音术 指北术
 【 1环 】|1+1|刺耳尖啸 油腻术

狐妖[CL1,DC13+]
 【 -- 】| ∞ |舞光术
 【 -- 】|1/日|魔法伎俩 动物交谈 妖火术

特殊能力
 【血统奥秘】 施展[火]描述法术每个伤害骰+1
        施展火焰伤害的法术每个伤害骰+1 
 【血之毁灭】 施展造成伤害的塑能法术/血统法术每个伤害骰+1
 【锐化法术】 施展造成伤害的塑能法术时每个伤害骰+1(+1/5)
 【焰爆之刃】 30尺内盟友武器/天武+1D4火焰伤害
 【燃火之音】 施展造成伤害的诗人法术可获得[火]描述并造成一半/全额火焰伤害

物品
负重 8[26|53|80]
货币 0
装备 精制瓦里西安舞蹈丝巾
杂物 
卷轴 隐雾术×1,防护邪恶×1,羽落术×1

其他
背景 ——
专长 免材施法;燃火之音;法术专攻(塑能)
能力 爱之子,灵巧,狐妖之术,天生武器1D3,变身
   血统[红龙,原初火],血统奥秘,缺陷,血统力量,血统突变
   塑能学派;吟游表演[7/日]

« 上次编辑: 2017-11-16, 周四 15:13:16 由 折剑者绯月 »

离线 江少寒

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不传,这火我不传.jpg
« 回帖 #5 于: 2017-11-16, 周四 08:52:17 »

Jane

引述: 背景简介
简薇,27岁女性特种兵,服役于西北军区第3614号特殊部队,负责参与罗布泊科研站特殊实验。
黑色短发,身材高挑而凹凸有致,唯独眼角高挑,眼神凶恶。没有任务的时候像条咸鱼,慵懒而疲惫。
于亚空间实验中失踪,特殊事件编号NLDG-33,启动特殊事件预案。
“嗯……这是哪儿,难道真的穿越了?”
简薇推开冰冷的石质棺材板,四周的黑暗中依稀起伏着几具躯体。
“该死的老头,所以说人体实验活该被道德谴责。”“他”撇撇嘴道,“这剧本略熟悉,接下来是不是要踏上寻找秦国的道路……”
他低头,看着双腿间的大剑愣了会儿神。那个刹那,记忆如同被雨刷挂去,暧昧思路和过去的回忆都被擦去。
“诶……秦国是哪里?”

剑圣 1
类人生物[中型,艾斯,男,混乱中立]

感识 90尺黑视(强光敏感)
信仰 缺神
语言 通用语、艾斯语

属性 力量 19|+4 敏捷 12|+1 体质 14|+2
   智力 10|+0 感知 16|+3 魅力 8 |-1

先攻 +1
   步行  30尺    飞行  ——     游泳  ——
生命 27[1D10+2+1+14]
   BAB + 1   CMB + 5    CMD  17
AC 15[接触11|措手14|虚体11]
   强韧  + 4    反射  + 4    意志  + 3
抗性 ——

技能
[(4+0)×1]
 特技 + 5| 1  察觉 + 7| 1  生存 + 9| 1  隐匿 + 7| 1

劇透 -  详细能力:
攻击能力
  单手精致▇▇重剑  +8  d10+4  19-20/x2  挥砍
  双持拔刀猛力嗜血  +8  d10+12  19-20/x2  挥砍
特殊能力
 【武器熟练】  重剑擅长并AB+1 
 【血腥杀戮】  进入嗜血(狂暴)状态,力量敏捷+2,持续HD轮
 【强韧体魄】  反射+1,对抗毒素与疾病的豁免+2种族加值
 【天赋职业】  生命值+HD
 【契约之剑】  Ex:重剑擅长、重剑专攻
 【 剑匠 】  Ex:精致重剑成本耗时-50%
 【 剑气 】  Su:4点剑气值。8小时冥想恢复;击杀/重击(非无助无知觉/CR低于职业一半)生物时恢复1点剑气值;只要剑气池还有1点剑气,契约剑在破DR时视为魔法武器
 【格挡反击】  Ex:消耗1次借机攻击格挡一个攻击,进行攻击检定,高于敌方则成功。若格挡成功后敌人还在威胁范围,消耗1点剑气可以发动一次近战攻击,此时该生物视为措手不及。

物品
装备 精致▇▇重剑,精致链甲衫(AC+4,防具减值-1)

其他
PP 花费1点购买大奶医师
专长 简易武器/军用武器擅长、轻型盔甲/中型盔甲擅长、重剑擅长/专攻、流派专长·拔刀斩、猛力攻击(AB-1,伤害+2)、拔刀术(开启架势后,该回合拔出武器后的第一次攻击伤害+2)

« 上次编辑: 昨天20:46:56 由 江少寒 »
愿黑松长青,愿埃鲁因长存。愿信念闪耀如初,愿长剑锋芒如故。

离线 杀菌@深坑未填

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在异世界寻找○○是不是搞错了什么?
« 回帖 #6 于: 2017-11-16, 周四 13:22:13 »
琳恩·吉尔伯特(Lynn Gilbert)凌恩(Lynn)

劇透 -  話をしよう:
少女瞎编中


???:――ああ、やっぱり今回も駄目だったよ。あいつは話を聞かないからな。
そうだな、次はこれを見ている奴にも付き合ってもらうよ。


调查员(演绎家ACG)1
+游荡剑客(灵感之刃ACG)1
类人生物[人类,雌性]→类人生物[狐妖,变形生物,雄性]

种族 敏锐狐妖BOTB
感识 昏暗视觉,察觉+5
语言 通用语,木族语;

属性
      初始 种族 升级 增强 士气 当前 修正
   力量 14 -2          12 +1
   敏捷 14 +2          16 +3
   体质 14             14 +2
   智力 16 +2          18 +4
   感知 13             13 +1
   魅力 10             10 +0

技能
本职技能:奥秘知识,地城知识,地方知识,自然知识,位面知识,语言学,使用魔法装置;特技,察觉

       察觉 + 5, 语言学 + 8,奥秘知识 + 8,地城知识 + 8
       特技 + 8, UMD + 5,自然知识 + 8,地方知识 + 8
                       位面知识 + 8,解除装置 + 4


先攻 +3
  步行  30尺  飞行  ——   游泳  ——
生命 20[1D8+2+14]
  BAB + 0  CMB + 3   CMD  14(有时髦值时对抗卸武16)
AC 17[接触13|措手14|虚体13]
  强韧  + 2  反射  + 5  意志  + 3
抗力 无

近战攻击
  【精制细剑】 +5 1D8+3 18-20/x2 穿刺

施法能力 
-炼金术-
 1环(1+4) DC15 
-公式簿-
 1环:治疗轻伤、克敌机先、长臂咒、变巨术、强化认知

特殊能力
劇透 -  调查员:
引述: 演绎家
【 灵感 】 每日(5/5)次,消耗1点灵感使技能检定结果+1D6;或者消耗2点使命中/豁免+1D6。受训知识、语言学、法术辨识不消耗灵感。
【熟练炼金】 手艺(炼金)检定+1;检定以鉴定炼金药时,持握一轮后如同施展法术鉴定。
【寻找陷阱】 寻找、定位陷阱的察觉以及解除装置技能+1,可拆解魔法陷阱

劇透 -  游荡剑客:
引述: 灵感之刃
【灵感派头】 时髦值额外获得智力调整值点(4/4),但只有细剑重击时恢复时髦值。
【巧手灵感】 使用细剑时视为拥有武器娴熟专长,额外获得细剑专攻专长。
【大胆特技】 消耗1点时髦值,特技、攀爬、逃脱、飞行、骑术和游泳检定+1D6,若检定结果为6则可再+1D6,最多能加3次。
【闪避派头】 消耗1点时髦值,直觉动作移动5尺,AC获得等同魅力调整值的加值,这次移动并不能使此次攻击无效。
【格挡反击】 消耗1点时髦值,以一次AO格挡近战攻击;对方每比剑客大一体型则借机检定-2。格挡成功后,若还有至少1点时髦值,可以以直觉动作攻击对方一次。

专长
1级:武器专攻:细剑
1级:优雅挑刺

物品
武器 精制细剑
防具 精制链甲衫

PP消费记录
劇透 -  0/1PP:
引述: 1级
购买副职业:游荡剑客(灵感之刃) -1
« 上次编辑: 昨天22:51:09 由 杀菌@深坑未填 »