作者 主题: 异世界奇幻谭  (阅读 1989 次)

副标题: 已满

离线 Anacius

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异世界奇幻谭
« 于: 2017-11-12, 周日 23:11:09 »
世界背景:

这个世界失去了希望。

  凡人的国度已被魔物与亡灵所摧毁,残余的人仅能据守在为数不多的都市内苟延残喘。

  城郭以外,瘴气与邪灵在横行。城墙之内,饥荒与瘟疫在肆掠。

  然而如此绝境之下,人还为那么点权力的归属纷争不已。

  穿越而来的失忆者啊,你能成为他们在黑暗中闪耀的一丝光明吗?

  还有,你能回家吗?


故事开端:

我从黑暗中醒来,周围已是陌生的一切。

  虽然我已不知道自己曾经对何熟悉。也记不清楚在这之前的所有。

  我是谁,我在哪里,我要干什么,一会儿吃什么……

  张望四周,遍布尸骸的建筑内,数名裸露的男女。

  他们脸上写满了茫然与惊恐。啊,这个小姐姐还尿了……

  大概是我的同类吧。


起始的秘密:

你需要为你穿越前的性别以及穿越后的性别进行随机投掷。


角色卡要求:

  • 团风标签:
    • 冒险向的故事
    • 有强度的战斗/技能挑战/一些交涉/少量解密
    • 无法预料的对手
    • 连续消耗
  • 开放时间:
    • 周日晚上8点
  • 开放规则:
  • 阵营:
    • 神不再回应你们
    • 除了具有灵光的职业、具有阵营限制的职业与具有阵营亚种的生物以外都被视为无阵营
  • 等级:
    • 1级,剧情升级。
    • 角色每获得新等级都会获得专长,而非奇数等级。
  • 种族:
    • 人类、精灵、狐妖、提夫林、阿斯莫、亚微、艾斯
  • 属性:
    • 28BUY,可负购至8点,不开放老化规则。
  • 职业:
  • 技能:
    • 起始从主职业的本职技能中选择相当于(3+智力修正值)个作为你的本职技能。
        你每获得一个副职业则可从该副职业的本职技能中选择2个作为你的本职技能。
    • 开放技能解放(Skill Unlocks)
  • 专长:
    • 无领导力,无造物专长。
        任何赠送领导力、造物专长的能力调整为一个任意专长。
  • 法术:
    • 无论如何,没有咒字(Words of Power)。
    • 唤来子系(calling)法术不复存在,召唤子系法术无法召唤异界生物。
    • 任何复活、转生类法术不复存在。
  • 资金:
    • 从精制武器、精制盾牌、精制轻甲、2瓶1级药水、3张1级卷轴中选择2次作为你的起始装备。
  • 背景:
    • 无。
  • PP:
    • 1点。
« 上次编辑: 2017-11-13, 周一 09:00:03 由 Anacius »
小天最厉害了!!

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Re: 异世界奇幻谭
« 回帖 #1 于: 2017-11-13, 周一 01:02:13 »
新种族

亚微(Ari)

  • 阵营倾向 倾向善良。
  • 中型类人 亚微相对于人类来说显得娇小,成年的男性亚微身高5尺7寸,体重约117磅。
         女性的亚微则只有5尺3寸的身高,同时体重也只是97磅。多半平胸
  • 长寿种族 亚微既长寿也衰老缓慢。
         尽管亚微平均年龄可达700年之久,但是他们作为成熟个体的年龄与人类无疑。
         他们在500岁进入中年,700岁成为老人,900岁则迈入暮年。
         一个亚微最多可能存活1000年,不过他们绝大部分会在成为老人后逝世。
  • 移动速度 30尺步行速度。
  • 昏暗视觉 亚微拥有昏暗视觉。
  • 属性调整 力量-2,智力+2,感知+2,魅力+2。
  • 技能奖励 交涉+2,知识(任意一种)+2,表演(任意一种)+2。
         此外,亚微在一级时可以选择一项非本职技能将其视为本职。
  • 武器熟练 亚微擅长细剑与长剑。
  • 星辰之语 每天一次,亚微可在任意检定结果上添加1D10决定其最终效果。
         你必须在知晓结果前决定是否使用。
  • 心智活跃 亚微在对抗影响心灵系的效果时意志豁免检定有+2的种族加值。
  • 起始语言 通用语、亚微语。
  • 天赋职业
    • 吟游诗人 选择一种「吟游表演」,你在决定表演效果时视为吟游诗人等级比实际高1/2。
    •  牧师  从吟游诗人的法术列表中选择一个法术加入已知法术。此法术必须比角色可以获得的最高环级的法术低一环。
    •  盗贼  「极限魔法」、「高级魔法」或者「次级魔法」盗贼天赋中,能够施放的戏法或者1环法术的每日使用次数+1。
           选择用于提升「高级魔法」的额外使用次数不能多于选择提升「次级魔法」的额外使用次数。
           选择用于提升「极限魔法」的额外使用次数不能多于选择提升「高级魔法」的额外使用次数。
           盗贼必须拥有上述盗贼天赋才能选择该奖励。
    •  法师  从吟游诗人的法术列表中选择一个法术加入法术书。此法术必须比角色可以获得的最高环级的法术低一环。
    • 炼金术师 从炼金术士公式列表中选择一个化合炼成公式加入公式本。此公式必须比角色可以获得的最高环级的公式低一环。
    • 游荡剑客 每日使用快乐人生(charmed life)的次数增加1/4。

艾斯(Eis)

  • 阵营倾向 倾向混乱。
  • 中型类人 艾斯的男性身材高大,成年的男性艾斯高约6尺,体重约157磅。
         艾斯女性约比人类高那么点,成年的女性艾斯高约5尺6寸,体重约117磅。很多巨乳
  • 多变寿命 艾斯族群的寿命相当诡异。
         绝大部分的族人寿命短暂,与人类无异。
         而其中一小部分,也就是那些拥有皇族血统的艾斯人却极其长寿(视为与亚微相当)。
  • 移动速度 30尺步行速度。
  • 黑暗视觉 艾斯拥有90尺黑暗视觉以及「强光敏感」的缺陷。
  • 属性调整 力量+2,敏捷+2。
  • 技能奖励 隐匿+2,生存+2,手艺(任意一种)+2。
  • 武器熟练 艾斯擅长巨镰与重剑。
         此外,你在使用它们的时候命中获得+1种族加值。
  • 血腥杀戮 每天一次,艾斯让其陷入嗜血的状态(力量+2,敏捷+2,其他如「狂暴」)持续等同HD轮数。
  • 强韧体魄 艾斯的反射+1。
         在对抗毒素与疾病的效果时,豁免检定获得+2种族加值。
  • 起始语言 通用语、艾斯语。
  • 天赋职业
    •  战士  在计算何时因负生命值死亡时,你的体质值视为比原来多2点。
    •  游侠  在对抗宿敌时AC获得+1/4闪避加值。
    •  盗贼  获得1/6个盗贼天赋。
    •  术士  选择一个已知法术,其DC与CL+1。你每次选择必须是不同的法术。
    • 魔 战 士  奥能力池点数上限+1/4。
    •  杀手  杀戮目标(studied target)的察觉和生存检定加值提高1/4。
           当杀手获得追踪者(Stalker)职业能力时,你还能够将杀戮目标的加值提升应用至潜行检定。


PP系统

在这个团外你会获得一种叫做【PP】的货币,你可以消耗这个货币做以下内容:
  • 兑换1000金币
  • 提升自身的副职业
  • 购买随从,提升随从的专业等级
  • 构筑领地

副职

你可以通过PP购买一个职业(不含所有HR职业)的能力。

你在购买职业能力时,需要注意以下事项:
  • 你1级时可以拥有第一个副职业,7级时拥有第二个副职业,14级时拥有第三个。无论如何你必须符合副职业的限定。
  • 所有副职业的等级不能超过主职业等级的一半,但是它至少能拥有1级。
  • 副职业不提供生命骰、基础攻击加值、豁免加值与技能(无论是本职亦或技能点数),但是它提供其余所有的职业能力。同时,副职业不会获得种族的天赋加成。
  • 若副职业的职业能力提供某项属性加值添加到某一项数值之上时,其数值不会超过该副职业的等级。
  • 同名或类同的职业能力彼此叠加,但累加的最终有效等级不超过角色HD数。
  • 你不能购买已有的主职业作为副职业。同样的,你不能选择已有的副职业作为兼职。
  • 所有副职业的能力循序渐进,0至1级需要1点PP,1至2级需要2点PP,如此类推。
  • 当你购买第二个副职业时,第二个副职业所需的PP额外+1,第三个副职业额外+2。

随从

你可以通过PP购买随从,他们具有以下3种类别:战士,工匠,锻造师,魔导师,医疗者,施法者。
开始时,你们最多拥有3名随从。

你在购买职业能力时,需要注意以下事项:
  • 随从的等级不能超过你们的等级。
  • 所有随从的等级循序渐进,0至1级需要1点PP,1至3级需要2点PP,3至5级需要3点PP,如此类推。
  • 当你购买第二个随从时,第二个随从所需的PP额外+1,第三个随从额外+2,如此类推。
  • 无论如何,这些随从总被视为具有相应专业技能的技能专攻专长。
  • 战士:他们能在你们不在的时间守护你的城市,或者派遣他们前往拾荒(获取图纸或拿PP点)。
  • 医师:医师每天每等级能免费提供3次1D8+1的治疗量,此外你们可以花费金币从该名随从中获得药水。
        3级起,该名随从能提供治疗轻伤药水,5级能提供移除恐惧、移除恶心的药水,
        7级能提供治疗中伤药水,9级能提供移除麻痹、次级复原的药水,
        11级能提供治疗中伤药水,13级能提供移除目盲、移除耳聋、移除诅咒、移除疾病的药水,
        15级时能提供治疗致命伤药水,17级能提供中和毒性、复原术的药水,
        19级时能提供生命之息药水。
  • 工匠:从工具、炼金术、陷阱中选择一种,你们可以花费金币从该名随从中获得道具。
        该名随从能制造相应的道具。
  • 锻造师:从制造武器、制造防具中选择一种,你们可以花费金币从该名随从中获得装备。
        该名随从能制造相应的装备,5级时能制造魔法装备。
  • 魔导师:从制造奇物、制造权杖、制造戒指中选择一种,你们可以花费金币从该名随从中获得魔法道具。
        只要等级允许,该名随从能制造相应的魔法物品。
  • 施法者:选择一个施法职业,你们可以花费金币从该名随从中获得法术资源。
        该名随从每次剧情能提供总法术环数相当于其等级的法术或法术卷轴,但是他无法提供超出其等级的法术。

领地

你所在的区域的情况。
开始时,你们最多拥有2处空地。

  • 所有区域的等级循序渐进,0至1级需要2点PP,1至2级需要3点PP,如此类推。
  • 城墙:每一级为抵御魔物入侵事件的检定提供2点加值。这个并不占据空地位置。
  • 冒险者协会:随从的检定提供1点加值。你们也能住得更好一点
  • 市集:每一级提高PP兑换的金币100枚。你们也能穿好一点。
  • 农地:每一级增加1个随从名额上限。你们也能吃得更好一点。
  • 军营:每一级提高战士随从1个等级上限。
  • 工坊:每一级提高工匠随从1个等级上限。
  • 医院:每一级提高医师随从1个等级上限。
  • 锻造厂:每一级提高锻造师随从1个等级上限。
  • 魔导塔:每一级提高魔导师随从1个等级上限。
  • 学院:每一级提高奥术类施法者随从1个等级上限。
  • 修道院:每一级提高神术类施法者随从1个等级上限。
« 上次编辑: 2018-01-12, 周五 17:02:58 由 Anacius »
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老乡开门呐~凯申物流给您送快(毒)递(奶)啦
« 回帖 #2 于: 2017-11-14, 周二 21:36:19 »
人物姓名:凯申chang
人物简介:
劇透 -   :
生在新中国,长在红旗下的凯申,一直接受着伟大毛泽东思想的教导,学习着科学发展观,向着成为一位社会主义的栋梁之才而努力奋斗。
然而某一天,凯申在党校学习三个代表(X三篇)重要思想时,突然眼前一黑晕了过去。再次醒来之后,凯申发现自己来到了一个奇怪的,万事万物都在冲击着自己心中马克思主义唯物论的地方。
我是谁?这是哪里?我要干什么?
…………以及,马克思是什么
****************************************************************************
种族:亚微(Ari)
阵营:中立善良(巫医阵营限制)
信仰:共产主义(其他诸神?)
体型:中
年龄:40
性别:男
语言:通用语,亚微语
视觉:昏暗视觉、120尺黑暗、120尺看穿隐形灵体
职业等级:萨满10(祷言行者,巫医)
副职业:先知4(本草医师,灵智侦探)
副职业2:秘学士2(圣物收集者)
****************************************************************************
购点属性:11,14,14,12,14,16
花费:    1 +5 +5 +2 +5 +10 = 28
力量 9   (11-种族2)
敏捷 14 (14)
体质 16 (14+增强2)
智力 20 (12+种族2+增强6)
感知 24 (14+种族2+增强6+升级2)
魅力 24 (16+种族2+增强6)
****************************************************************************
生命值 93(体质值14+(生命骰4.5+体质3)*9+天赋职业9+魔宠3)
防御等级 19(敏捷2+磨难链甲+重钢盾2),接触 12,措手不及 16
先攻调整 2
基本攻击加值 +7
速度 30(中载20)
CMB 5(6-力量1)
CMD 17(16-力量1+敏捷2)
****************************************************************************
强韧豁免 +7(3 +体质3+幸运1+抗力1)
反射豁免 +7(3 +敏捷2+幸运1+抗力1)
意志豁免 +16(7 +感知7+幸运1+抗力1)(对抗心灵额外+2)
****************************************************************************
攻击:
秘银菜刀
****************************************************************************
专长
劇透 -   :
专长1(等级1,选择引导)
专长2(魔宠,警觉)察觉,察言观色+2
专长3(等级2,急速引导)迅捷或直觉动作使用「引导能量」,但是这次「引导能量」只能影响一个可接触的目标
专长4(等级3,额外引导)引导数量+2
专长5(等级4,快速导能)你可以花费2次每日使用次数,以移动动作使用引导能量。
专长6(等级5,仪式施法)
你进行仪式施法时无须对法术已知、或是事先准备好法术,仪式施法也不需要消耗法术位。
       当你进行一次仪式施法时需要满足以下条件:
        — 该职业达到能施展该法术的等级。
        — 对应知识的等级达到「9环列表:环级×2+1,6环列表:环级×3+1;4环列表:环级×3+4」(例如以仪式施展一个9环表的2级法术,你需要知识达到5级)。
          奥秘(奥能师、魔战士、异能者、术士、法师)
          自然(德鲁伊、游侠、萨满、女巫)
          历史(吟游诗人、歌者、催眠师)
          位面(血脉狂怒者、通灵者、唤魂师、召唤师)
          宗教(牧师、先知、圣骑士、战斗祭祀)
        — 记录该法术的载体(例如法术书、卷轴)。
        — 除了法术自身的施法时间外,额外花费每法术环级10分钟的施法时间。
        — 除了法术自身的施法成分外,额外支付价值相当于「法术环级×施法者等级×5金币」的施法材料。
       任何作用时长短于仪式施法时长的增益效果都无法令该次仪式施法受益,但是任意时长的减益效果都会作用于该次仪式施法中。
       无论仪式成功与否,所有的施法材料将在开始仪式的瞬间殆尽。
专长7(等级6,强效治疗)
当你施展一个能回复生命的法术或类法术时,每一个治疗骰能额外回复2点生命
专长8(等级7,额外巫术)-福利池(Boon Reservoir,Su)
专长9(等级8,额外巫术)-扩展福利-攻击检定
专长10(等级9,强效引导)你使用「引导能量」可以选择额外消耗1次引导次数,令本次引导的效果增加100%(与强效联动)
专长11(等级10,法术强效)
****************************************************************************
职业能力:
劇透 -   :
职业1 萨满:
复原魂域(生命魂域的专精魂域)
福利池(Boon Reservoir,Su):
劇透 -   :
每天一次,祷言行者可以与她的一个盟友共同举行一场10分钟的仪式,每三个萨满等级她还可以额外添加一个盟友。所有参加这次仪式的生物(包括祷言行者)都会等到一个大小等于1/2祷言行者萨满等级的福利池(最小为1),持续24小时。生物可以用一个直觉动作并从他的福利池花费一点福利点,让他下一轮开始之前的所有豁免检定获得+2洞察加值。未使用的福利点会在24小时之后失去。

扩展福利-攻击检定(Expanded Boon,Su):
劇透 -   :
当祷言行者获得这个巫术,她从下列检定中选择一个:属性检定,攻击检定或技能检定。生物可以用一个直觉动作并从他的福利池花费一点福利点,让他下一轮开始之前的所有被选择的检定获得+2洞察加值。这个能力可以被多次选择,每一次选择都需要选择一个不同的骰掷或者检定。选择这个巫术必须先获得【福利池(Boon Reservoir,Su)】
精魂之力:
引导能量(Channel,SU):
劇透 -   :
萨满可以如同牧师一样引导正能量,使用萨满等级作为有效牧师等级来计算引导骰和DC。每日引导次数为1+萨满魅力调整值。
(1+魅力7+额外引导2 ,5d6)
飘渺魂域:知识
精魂之力:
惊世洞察(Monstrous Insight,SU):
劇透 -   :
萨满可以仅通过观察就发现目标的力量和弱点。以一个标准动作,萨满可以用知识检定鉴定目标生物的信息和能力(使用对应知识技能),并在此检定中获得等于萨满等级的洞察加值。无论检定成功与否,萨满在对抗该生物时的攻击检定和AC获得+2洞察加值,持续1分钟。该能力每日使用次数为3+萨满魅力调整值。

飘渺巫术:奥术启蒙(Arcane Enlightenment,SU):
劇透 -   :
萨满的天生智能让她可以开发利用奥术之力。选择该巫术时,萨满可以选择等于当前魅力调整值个数的处于法师/术士法术列表上的法术,将这些法术加入自己的法术列表,你必须当前有法术位可以用来准备这些法术。要想施放这些法术,你的智力必须至少为10+法术环级,但是法术豁免DC取决于你的感知而非智力。当你释放这些法术时,它们视为神术而非奥术。选择该巫术后每一个新的等级,你都可以从法师/术士列表里选择1个新的法术替换1个旧的法术。

奥术启蒙获得法术:7个
劇透 -   :
加速术
共用抵抗能量伤害
脱困指令
超越之障
任意门
共用防护能量伤害
共用石肤术

巫术:
生命连结(Life Link,SU):6条
魂兽:
蟾蜍(蛤蛤)(快速医疗1)
巫医变体能力:
引导能量:3+魅力7次 3d6
祛除邪咒 Counter Curse(Su):
劇透 -   :
在8级时,巫医可以选择失去一个已经准备3环或更高环数的萨满魂术,自发施放一个法术解除魔法或移除诅咒。这个能力必须选择巫医的盟友作为目标施放(包括巫医自己)。如果巫医使用了一个高于3环的魂术,那么这个魂术每高于3环1环,巫医在使用解除魔法或移除诅咒是在施法者等级检定上就可以获得+2神圣加值。本能力取代萨满在8级获得的巫术。


职业2 副职先知:
诅咒:守律
劇透 -   :
每当你违背你的承诺(无论是有意还是无心),就会使你恶心24小时或者直至你履行你的契约,以先到者为准。然而每天一次,当你尝试履行对他人许下的承诺时,能够通过对自己立誓在任何由你进行的单一检定中获得+4士气加值。
秘示域:生命

草药大师:专业(草药学)获得1/2等级加值,魅力修正专业,可以用专业来辨识药水
医者之道:1+魅力修正次圣疗(8次 3d6)
灵感(Ex):
劇透 -   :
在2级时,灵智侦探获得一个灵感池,如同调查员的同名职业能力。在决定灵感池的大小时,灵智侦探以他的先知等级作为调查员等级。在进行交涉,知识(奥术,历史,本地,贵族,位面,宗教)和察言观色检定时,灵智侦探可以使用灵感能力优化这些检定的结果而无需消耗灵感点数。每天在灵智侦探获得法术时他的灵感池也会同时得到恢复,并且他的灵感池大小基于他的魅力调整值而非智力调整值。本能力取代先知秘示域在2级的奖励法术。(9点)

奇妙灵感 Amazing Inspiration(Ex):在使用灵感能力时,调查员可以以1d8来代替1d6以获得加值

疗者之手(Healing Hands, Ex):你的医疗检定得到+4加值。你可以用一个标准动作稳定两个人的伤势或治疗毒素,但必须分别做医疗检定。在治疗铁棘藜(或类似效果),治疗致命伤势,治疗毒素,疾病或长期照护时,你可以一次治疗两倍的人数,同时你可以对自己进行长期照护。

职业3 副职秘学士:8点心智点
灵器学派-防护灵器 2点心智点 抗力+1
基本灵器之力
劇透 -   :
  念力护壁(Mind Barrier,SP):以一个迅捷动作,你消耗1点心智点创造出纯粹的精神能量护盾,保护自己免受伤害。该护盾抵消每秘学士等级2点的伤害。护盾持续到你下一轮开始或直到耗尽。举个例子,5级秘学士的念力护壁抵消10点伤害;如果被命中受到12点伤害,则护壁耗尽抵消10点,角色仅受2点伤害。你也可用直觉动作启动念力护壁,此举会消耗2点心智点而非1点。
灵器学派-变化灵器 6点心智点
基本灵器之力 以及灵器之力 体质+2
劇透 -   :
  武器馈赠(Legacy Weapon,SU):以一个标准动作,你消耗1点心智点触摸一个武器给予它增强加值。该加值等于1+每6个秘学士等级1点(最高18级+4)。本能力给予的增强加值可以与武器本身的叠加,但最高不得超过+5。你也可以不直接给予武器增强加值而是给予武器特殊属性,用特殊属性等效增强加值替换你本应给予的增强加值同额数值。在被赋予特殊属性前,目标物必须至少有+1增强加值(来自物品本身或武器馈赠能力)。一般而言,该能力的增强加值持续1分钟。

  瞬时加速(Sudden Speed,SP):以一个迅捷动作,你消耗1点心智点让自己爆发速度。1分钟内,你的陆地移动速度增加30尺。该能力不与其本身叠加

领域-解放领域
解放(Liberation, Su):你获得忽视妨碍你行动效果的能力。你每日能够在等同于你牧师等级的轮数中正常移动,忽视妨碍行动的魔法效果,如同受到“行动自如”法术效果的影响。此效果在需要时自动生效。每日可用轮数无需一次性连续使用。(2轮)

魔装知识(Magic Item Skill,EX):2级起,秘学士的魔装知识让他可以更轻松启动魔法装置。他的使用魔法装置技能检定获得等同于1/2秘学士等级的加值。

触物感知(Object Reading,SU):
劇透 -   :
2级起,秘学士习得如何通过调查物品阅读信息。用此法调查物品需要他花费1分钟时间操弄该物品。若物品为魔法物品,他会知道它的特性和命令字,如同成功使用侦测魔法并且法术辨识检定成功一般。若秘学士职业等级低于物品的施法者等级,他将不会揭露出诅咒物品的存在。如果物品有任何历史意义,秘学士可得知一部分关于过去的信息(由GM决定)。最后,若某物品距离最后一次使用时的天数不超过每秘学士等级1天,他可得知该物品最后一个使用者的部分信息。这种信息可以是使用者外表的一瞥,关于最后一次使用时的短暂景象或者最后一次使用时使用者的心情。由GM决定到底会获得何种什么信息。这种效果类似于psychometry异能技能解放(见本书196页),但无需技能检定且可以任意使用。
****************************************************************************
种族特性:
技能奖励 交涉+2,知识(宗教)+2,表演(朗诵)+2
任意一种技能本职(察觉)
武器熟练 亚微擅长细剑与长剑
星辰之语 每天一次,亚微可在任意检定结果上添加1D10决定其最终效果
     你必须在知晓结果前决定是否使用。
心智活跃 亚微在对抗影响心灵系的效果时意志豁免检定有+2的种族加值
****************************************************************************
技能点:62(萨满4+智力5)X10
劇透 -   :
本职
(萨满:交涉,宗教知识,自然知识,医疗,法术辨识
先知:察言观色,生存
秘学士:使用魔法装置,奥术知识
种族:察觉)

+31 察觉(技能9+感知7+本职3+警觉2+百眼长袍10)
+19 宗教知识(技能9+智力5+本职3+种族2)
+17 自然知识(技能9+智力5+本职3)
+17 奥术知识(技能9+智力5+本职3)
+25 医疗(技能7+感知7+本职3+提包4+先知4)
+18 交涉(技能6+魅力7+本职3+种族2)
+12 生存(技能1+感知6+本职3)
+15 法术辨识(技能6+智力5+本职3)
+13 察言观色(技能3+感知6+本职3)
+9 特技(技能9+敏捷2-3防具减值)
+4  逃脱(技能5+敏捷2-3防具减值)
+9  草药学专业(技能1+魅力7+等级1)
+14 使用魔法装置(技能3+魅力7+本职3+等级1)
+8 隐匿(技能9+敏捷2-防具3)
防具减值 -3
****************************************************************************
可用法术
DC 16: 侦测毒性, 神导术,舞光术,修复术
DC 17: 优雅步伐X2,移除恐惧X2,脱困指令X2
DC 18:移除麻痹,共用抵抗能量伤害X2,次等复原术,医疗标记X2
DC 19:超越智障X4,加速术
DC 20:治疗致命伤,任意门,共用防护能量伤害X2
DC 21:生命之息,群体镇魂歌,共用石肤术
魂术
1环 移除恶心 鉴定术
2环 次级复原术 巧言术
3环 物品定位术、中和毒性
4环 通晓传奇、复原术
5环 生命之息、异界探知
****************************************************************************
先知可知法术
可知法术(0环6/1环4/2环2)
可用法术(1环7,2环6)
DC 17 侦测魔法,提升抗力,造水术,净化食粮
DC 18 祝福术,圣域术,治疗轻伤,虔诚护盾
DC 19 共用防护邪恶 护卫他人
****************************************************************************
秘学士可知法术
可用法术(1环4)
0环:提升抗力、法师之手
1环:谨慎步伐、重压之刃、移除恐惧
****************************************************************************
物品:
劇透 -   :
精致背包
磨难链甲
精制品链甲衫
重钢盾
1个1环法力珍珠
2张隐形术卷轴
医疗挎包:
劇透 -   :
这个用旧了的内科医师包可以单肩挎着,或者轻松地用一只手拿着。包里存放了不断刷新的绷带,药物以及草药。它被视作医疗工具箱,除了它的使用次数每天都会刷新,所以使用者每24小时最多可以使用10次。当使用者花费两次使用次数并且用医疗技能来治疗严重伤(deadly wounds)时,她可以将她的感知修正计入恢复的生命值,并且如果在检定中胜出5点或者更多,额外恢复量上升到[感知修正*2]。当使用者在治疗中毒以及急救时使用医疗挎包时,她在医疗检定中获得+4环境加值(这与来自医疗工具箱的+2背景加值不叠加。)
除了上述好处外,一些包含了特殊魔法与道具的特制医疗挎包可以在特定医疗工作类型中提供更多帮助。
诊断(Diagnosis):这个特制医疗挎包装有种类繁多的用来诊断疾病与损伤的魔法道具。当使用者消费1发或更多使用次数并尝试一次医疗检定时,使用者会自动意识到是否失败。另外,使用者可以花一分钟仔细检查患者,使来自医疗挎包的环境加值提高2。每次尝试医疗检定只能进行一次这样的检查。

急救(First Aid):这个特制医疗挎包装有扩展式担架,魔法催眠装置,以及其他可以用来帮助患者恢复的魔法道具。每一天,每当使用者进行长期护理时,他可以对每一个患者使用两次医疗挎包。这样会让患者获得双倍的长期护理的好处,或者如同休息了一整天那样恢复1点属性吸取(ability drain)(使用者可以对每个患者选择不同的效果)。

治疗(Treatment):这个特制医疗挎包装有炼金血清,尤其是抗毒剂,以及起来用于辅助治疗疾病或毒素的魔法道具。使用者在治疗中毒或治疗疾病时花费两次挎包使用次数,用该次医疗检定的结果取代患者下一次对抗毒素或疾病的强韧检定的结果。如果医疗检定的结果不能超过毒素或疾病的DC,她仍然可以让患者的下一次强韧豁免获得+4环境价值。

医者指环:
劇透 -   :
你所有恢复他人(不包含自己)生命值的效果,每一骰子额外增加1点恢复效果。
 当你造成一个同时恢复自己与其他人生命值的群体恢复效果时,你可以选择自身无法获得恢复效果,该治疗效果将转移至余下其中一人身上。

百眼法袍ROBE OF EYES
劇透 -   :
穿上前看起来很普通,穿上后袍面眼形花纹能使穿戴者同时看到四面八方,穿戴者得到120尺黑暗视觉。法袍可看见120英尺内所有隐形或灵体化物体。穿戴者的察觉检定得到+10表现加值。穿戴者在措手不及时保留敏捷上的AC加值,并且不会被夹击。穿戴者遭受凝视攻击时,无法移开目光或闭上眼睛。
直接朝法袍施展“光亮术”或“不灭明焰”会使穿戴者目盲1d3分钟,“昼明术”会使其目盲2d4分钟。

翼之杖(staff of wings)
劇透 -   :
在对抗一场魔族对主物质面的入侵中天使制造了第一把翼之杖,凡间复制品也随后出现。翼之杖由桦木制成,顶端是珍贵石头刻成的天使之翼。此杖产生飞行效果,使用者背生半透明的光翼。根据阵营和制造者守护神的不同,形貌可以是龙翼,羽翼,七彩翼或其他外形。法杖允许使用如下法术:
飞行术(1发)
陆地飞行(overland flight,2发)
群体飞行术(Mass fly,3发)

友伴手镯BRACELET OF FRIENDS
劇透 -   :
被制成时,这个优雅的手镯上有四个银饰。穿戴者可以将一个他所知的人物与一个银饰连结起来(连结是一个标准动作,并且是永久性的)。握住对应的银饰,穿戴者大声呼唤那个人的名字,那么那个人可以回应这个呼唤被传送到穿戴者临近的格子内,这种呼唤是一个标准动作,并且需要穿戴者和被呼唤者在同一个位面内。被呼唤者会知道是谁在呼唤他。只有自愿的被呼唤者才会被传送。每一次使用银饰,都会使该银饰消失。银饰的缺失会导致该奇物价值的减少。每一只缺失的银饰都会使奇物价格减少25%。

得到祈祷念珠项链[祝福、因缘、风行]
劇透 -   :
祝福念珠(CL1) 使用者可以施放祝福术
因缘念珠(CL9) 使用者在10分钟内施放的法术施法者等级+4。
风行念珠(CL11) 使用者可以施放御风而行

护佑生命之戒
劇透 -   :
这枚银戒指上镂刻着树木主题的图案,并镶嵌有一枚小而善良的蓝宝石。若佩戴者具有引导能量职业特性,他的引导能量半径增加5尺。此外,当佩戴者引导能量时,他可以选择将一个生物排除在此次引导的效果之外。若穿戴者具有选择导能专长,护佑生命之戒将使她能够排除的生物数量加一。最后,每日一次,佩戴者可以用一个不引发借机攻击的迅捷动作引导能量;这么做会使护佑生命之戒失效24小时,在此期间它不会提供任何好处
4发治疗轻伤棒
+6超凡心灵头带
共计: 40lb(中载)
剩余PP:2点
****************************************************************************
花费记录:
劇透 -   :
1. 1pp用于购买副职先知
2. 1pp用于购买战士NPC
3. 4PP用于将战士升级到3级
4. 2PP用于升级副职先知到2级
5. 3PP用于升级副职先知到3级
6. 3PP用于升级协会到2级
7. 5PP用于升级副职秘学士到2级
8. 3PP用于升级2级城墙
9. 4PP用于升级先知到4级
10. 5PP用于升级先知到5级,9PP换取9000GP购买生命护佑戒指
****************************************************************************
获得记录:
劇透 -   :
第一次团loot1.御寒衣物X1,秘银菜刀
抽奖奖励 10gp+1gp饮料(金拱门)
第二次团抽奖 100gp药水(治疗轻伤药水)
Loot拿了2个魔力浆果,1个1环法力珍珠
第三次团抽奖 1pp,30gp装备(重钢盾)
Loot拿了医疗挎包
第四次团
签到奖励 230块
log奖励 115工具(购买精致背包)
拾荒奖励 1200图纸(还未使用)
Loot奖励
医者指环
圣诞节奖励:
+6超凡心灵头带
第五次团
拾荒奖励: 磨难链甲(+1链甲衫,全豁免+1幸运)
Log 签到奖励等待补充
Loot获得1PP 2000GP
第六次团
拾荒奖励:任意材料(192gp)
签到奖励 价值60gp的炼金药,60gp冒险装备
Loot获得1PP
第七次团
签到奖励 75gp冒险装备
Loot获得7PP 任意魔法装备(百眼法袍)

第八次团
签到奖励 120gp非魔法物品   
拾荒奖励:1PP
Loot获得3PP

第九此团
拾荒奖励:1级法术加入列表(优雅步伐)
Loot获得3PP

第十次团
Loot获得1PP,一把翼之杖

第十一次团
签到Log获得两张2级卷轴(隐形术卷轴X2)
Loot获得3PP,友伴手镯(7银饰)

第十二次团
拾荒获得1PP
Loot获得1PP

第十三次团
Loot获得5PP
得到战争法衣(未装备),治愈指环(未装备),通灵戒指(装备)

第十四次团
Loot获得10PP
得到祈祷念珠项链[祝福、因缘、风行]
****************************************************************************
消耗记录:
劇透 -   :
第二次团:消耗2张次级回春卷轴
第三次团:消耗1个魔力浆果
第四次团:消耗1个魔力浆果
第七次团:消耗1瓶治疗轻伤药水,1张次级回春卷轴
魔宠:蛤蛤
劇透 -   :
蟾蜍 (Toad)
微型动物
先攻 +1; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉 +5
防御能力
AC 15, 接触 15, 措手不及 14 (+1 敏捷, +4 体型)
HP 7
强韧 +2, 反射 +3, 意志 +5
进攻能力
速度 5尺
近战 无
占据 1尺; 触及 0尺
基本数据
力量 1, 敏捷 12, 体质 6, 智力 1, 感知 15, 魅力 4
BAB +0; CMB -3; CMD 2 (对抗摔绊 6)
专长 技能专攻 (察觉)
技能 察觉 +5, 隐匿 +21; 种族修正 +4 隐匿
« 上次编辑: 2018-06-21, 周四 21:53:27 由 NicoNicoNi~ »

离线 洛洛@精分中

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沉迷游戏的干物女子大学生喜欢吗
« 回帖 #3 于: 2017-11-14, 周二 23:48:02 »
人物姓名:
几世 绘子(Ikuse Eko)
人物简介:
从JK毕业刚踏入大学1年的女子大学生,转型失败而对化妆打扮秀恩爱感到厌烦的干物女。
沉迷FPS游戏,无人能想象在风靡全球的FPS游戏《守望屁股》中位居服务器榜首的竟然是这么一位女性。某日在熬夜打游戏过后起身倒杯水后倒地失去意识,再次醒来发现身处陌生的某处,手里握着两把损耗严重的手枪。
我是谁?这是哪里?我要干什么?
****************************************************************************
种族:亚微(Ari)
阵营:无
体型:中型
年龄:19
性别:女
语言:通用语,亚微语
职业等级:魔枪手/4,异乡人(副职)/2
PP点数:1
****************************************************************************
购点属性:28BUY
力量 12 (13-2种族+1等级)
敏捷 19 (18+1机敏)
体质 12 (12)
智力 10 (8+2种族)
感知 10 (8+2种族)
魅力 18 (16+2种族)
****************************************************************************
生命值 32(4D8+4+12)
防御等级 19(+4敏捷,+3防具,+1偏斜,+1闪避),接触 16,措手不及 14
先攻调整 +5(+4敏捷,+1鹰眼)
基本攻击加值 +4,CMB +5,CMD 21
速度 30(基本速度 30,负重43/86/130,轻甲)
感官:昏暗视觉,察觉+9(7+2鹰眼)
****************************************************************************
强韧豁免 +2(1 +1体质)
反射豁免 +8(4 +4敏捷)
意志豁免 +2(1 +0感知+1幸运)(+2影响心灵)
****************************************************************************
攻击:
远程 沙鹰 +9 d8+1+4+2 x4 80尺 钝击和穿刺
远程 天使枪(+1神圣破敌(邪恶异界)) +10
****************************************************************************
专长:
【枪匠】(魔枪手职业能力)
【近程射击】(人物等级1):30尺内远程攻击检定+1,伤害+1
【精准射击】(魔枪手职业能力)
【枪斗术】[流派](人物等级2)
【战斗反射】(奖励专长)
【格斗枪术】[流派](人物等级3)
【快速射击】(人物等级4)
****************************************************************************
职业能力:
【鹰眼】[特异能力]
【魔枪】[超自然能力]
【魔弹】[特异能力]
【戏法】[类法术能力]
【枪匠】[特异能力]
【精确瞄准】[特异能力]
【闪电填装】[特异能力]
【机敏】[特异能力](敏捷+1)
【法力激荡】[超自然能力]
【机敏】(Nimble, Ex):AC+1闪避加值
【幸运】(Lucky, Ex):意志豁免+1幸运加值
【勇毅(Grit, Ex)(基于魅力)】:4点
【铳技(Deeds)】:
专注瞄准(Focused Aim, Ex):1级时,异乡人可以用一个迅捷动作消耗1点勇毅点数,让他在该轮内所有的火器攻击得到相当于他魅力修正的伤害加值。7级时,当他使用“死亡射击”时,他能将此加值加到“死亡射击”每次攻击的伤害骰上。此铳技取代快速清膛。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex):1级时,铳士在规避远程攻击时获得惊艳窍门。当受到远程攻击时,铳士可以通过直觉动作,消耗1点勇毅以移动5尺,针对此次攻击的AC将获得+2加值。此移动并非5尺快步,会引发藉机攻击。铳士也可以不移动而是卧倒,并使针对此次攻击的AC获得+4加值。铳士只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
****************************************************************************
种族特性:
【星辰之语】 每天一次,亚微可在任意检定结果上添加1D10决定其最终效果。你必须在知晓结果前决定是否使用。
【心智活跃】 亚微在对抗影响心灵系的效果时意志豁免检定有+2的种族加值。
**********************5******************************************************
技能点:(4+0)x4=16
+10  特技*        (+3,+3本职,+4敏捷)
+9   察觉         (+4,+3本职,+0感知,+2鹰眼)
+10  隐匿*        (+3,+3本职,+4敏捷)
+9   知识(地城) (+4,+3本职,+0智力,+2种族)
+8   巧手*        (+1,+3本职,+4敏捷)
+8   使用魔法装置 (+1,+3本职,+4魅力)
*盔甲罚值 0
****************************************************************************
每日法术(7/4/2) 专注+8
0 DC14 侦测魔法,魔法伎俩,火花术,法师之手,幻音术,开关术,光亮术
1 DC15 羽落术,油腻术,油腻术,魔法飞弹
2 DC16 闪光尘,蛛网术
****************************************************************************
随身物品:
武器:(7 lb)
银版沙漠之鹰Mark XIX,天使枪(内衣枪),金属定装弹[10]、纠缠弹[2]、染色磷粉弹[1]、银质定装弹[5]、黑火药[10]
盔甲:(2 lb)
蛛缎紧身衣[秘银、灵巧]
颈部:(1 lb)
星网项链
其他:夜贼装,羊皮纸x5
卷轴(魔弹):燃烧之手,七彩喷射,冻伤
现金:
共计:10 lb
****************************************************************************
消费记录:
1PP 购买副职异乡人(铳士变体)至1级
2PP 购买副职异乡人(铳士变体)至2级
5PP 建设城墙0→2级
« 上次编辑: 2018-01-21, 周日 12:10:11 由 洛洛@精分中 »

离线 折剑者绯月

  • 突然陷入了书海战争
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妈耶,我兄弟呢!?
« 回帖 #4 于: 2017-11-15, 周三 18:30:10 »


引述: 背景简介
黄大河,男,29岁,于7012年XX月XX日因火灾身亡,死者的房间中散发着浓烈的烧焦羽毛味,焦黑的痕迹下隐约可以看见“射爆了”的字样。
消防员在其房间内搜索到了一些烟头,目前判断火灾原因是由明火点燃房间内的大量堆积纸片所致,相关后续报道……

“妈耶,刚才一波反向抽烟差点日了神仙”
“哇,这是哪里?”
“咦,奇怪了,我之前是要干啥的?”
“算了抽支烟吧”
一只人型的狐狸把指尖的火焰对准了熟悉的位置,然后呆住了
“emmmm,烟是什么?”

混血术士 10|歌火者3|剪径贼3|混职 塑能融合法师
类人生物[中型,狐妖,人类,变形,雌性,混乱善良]

感识 昏暗视觉
信仰 
语言 通用语

属性 力量  8|-1 敏捷 20|+5 体质 14|+2
   智力 10|+0 感知 14|+2 魅力 17|+3

先攻 +5
   步行  35尺    飞行  ——     游泳  ——
生命 69[10D6+20+14]
   BAB + 5    CMB + 4    CMD  19
AC 20[接触15|措手15|虚体15]
   静态:护甲+5,敏捷+5
   动态:掩体+4
   强韧  + 9    反射  +12    意志  +13(-2)
SR 18;击破SR+2增强
抗性 音波,语言,表演豁免+4;对抗陷阱反射豁免+1,AC+1闪避,;突袭察觉+1

技能
[(2+0)×10=20]
 特技 + 9| 3  察觉 +16|10  UMD+13| 7

劇透 -  详细能力:
攻击
[近战+10;远程+10]
   啮咬    1D3+5   x2;穿刺
 炎之刃 +1 1D3+6+1D6 x2;穿刺/火焰,重击+1D10;偷袭+2D6
  狱火余烬  1D3+4 x2;25+CL×2.5尺;地狱火,无视一半抗性&免疫
  酸液飞溅  1D3   x2;25+CL×2.5尺;
  冰冻射线  1D3+2 x2;25+CL×2.5尺;抗力可
  火焰飞弹 5×1D4+7 x2;100+CL×10尺;抗力可
  燃烧之手  5D4+30 x2;15尺 锥形爆发;反射17,抗力可,点燃
  灼热射线 3×4D6+24;25+CL×2.5尺;抗力可【AB+1】
  火焰之弧 10D6+60;5D6+25;2D6+10;抗力可,反射DC18减半
  火焰箭   2D4+4  x2;400+CL×40尺;持续3(1+6/3)轮
  火焰束  10D6+60 x2;120尺线型;反射19,抗力可
  火球术  10D6+60 x2;20尺半径扩散;反射19减半,抗力可
  火蛇术  14D6+84 x2;60尺;反射21减半,抗力可 
  刺耳尖啸  1D6+2 x2;25+CL×2.5尺;强韧15,抗力可,眩晕1T
 刺耳尖啸(火)1D6+4 x2;25+CL×2.5尺;强韧15,抗力可,眩晕1T

施法能力
术士[CL10(塑能+4),DC13+(塑能+3),专注+13/17]
 【 戏法 】| ∞ |狱火余烬 酸液飞溅 冰冻射线 开关术  秘法印记 修复术  侦测毒性
 【 1环 】|6+1|燃烧之手 魔法飞弹 快速构建 石盾术 |法师护甲 火焰飞弹
 【 2环 】|6+1|闪光尘  火焰之弧 造风术 |灼热射线 火焰箭
 【 3环 】|6+1|火球术  加速术  |飞行术  火焰束
 【 4环 】|5+0|念动冲锋|火墙术
 【 5环 】|3+0|————|火蛇术

诗人[CL3(塑能+4),DC13+(塑能+3),专注+6/9]
 【 戏法 】| ∞ |法师之手 侦测魔法 幻音术  指北术  舞光术  乐器召唤
 【 1环 】|3+1|刺耳尖啸 油腻术  渐隐术  羽落术

狐妖[CL10(塑能+4),DC13+]
 【 -- 】| ∞ |舞光术
 【 -- 】|1/日|魔法伎俩 动物交谈 妖火术
 【 -- 】|2/日|易容术
 【 -- 】|3/日|舞光术

常驻能力
 【血统奥秘】 施展[火]描述法术每个伤害骰+1
        施展火焰伤害的法术每个伤害骰+1 
 【血之毁灭】 施展造成伤害的塑能法术/血统法术每个伤害骰+1
 【血之强化】 施展造成伤害的塑能法术/血统法术最大骰数+【魅力】,每日3(2+3/4)次
 【血之穿刺】 施展造成伤害的塑能法术/血统法术时,目标SR-3,每日2(4+2/5)次
 【锐化法术】 施展造成伤害的塑能法术时每个伤害骰+3(1+10/5)
 【专攻塑能】 塑能法术DC+3(1+10/5);CL+3(1+10/5)
 【塑能刺青】 塑能法术CL+1
 【燃火之音】 施展造成伤害的诗人法术可获得[火]描述并造成一半/全额火焰伤害
 【惊人反应】 若参与突袭轮,先攻+1;战斗开始时可以行动则不视为措手不及
 【 韧性 】 每日一次,在盗贼陷入濒死时,获得4点临时生命,持续1分钟
 【法术穿透】 对抗SR双骰取高
开关能力
 【灵巧塑能】 每日3次,转换元素强酸,寒冷,电击,火焰
 【熔火狂暴】 塑能火焰伤害每骰+1,通过DC15+法术等级的强韧,否则疲乏
 【焰爆之刃】 30尺内盟友武器/天武+1D4火焰伤害
 【提振技能】 技能+2表现
物品能力
 【焰之刃 】 标准动作 照亮30尺并延伸60尺(视为3级光亮法术)
             获得已知法术:火焰飞弹,火焰箭,火焰束,火墙术,火蛇术
 【火眼金睛】 戴上去就好了
劇透 -   :
受术者的眼睛会变成一团炽热的火球。受术者可以用施展拥有火焰描述符的法术时就像被默发法术和定发法术调整过一样。这并不会增加法术环位和施法时间。如果受术者失明或者闭眼,那么就无法使用这个能力。受术者的眼睛会像蜡烛一样发光;除非受术者闭上眼睛或者是遮住眼睛,否则光线无法被隐藏,受术者无法从任何来源获得黑暗视觉的好处,即使是种族能力或者是职业能力。
 【沙发床 】 躺上去就好了
劇透 -   :
皇帝弗提格雷的摇摆沙发床 The Pendulate Divan of Emperor Fortigré
灵光:中等咒法系和变化系 施法者等级:11
位置:无;价格:66000gp;重量:100磅
这张华贵的红色毛毡沙发床的边缘装饰着金色的网格,制成它的黑木也已经被高度抛光,显得很有光泽。在你躺上去之后,你将会自动理解该如何激活它。这张在数千年前为塔尔多疯王弗提格雷制造出来的摇摆沙发床有着很多特殊的能力。当你坐、站或者是躺在上面时,它能像一只四足动物一样以30尺的速度移动,每天制造出2加仑的水,并能用忍受环境来保护你,或是如同使用同名法术一般来飞行或者传送(每天一次)。摇摆沙发床的原型还在塔尔多的帝国宫殿中,但在数个世纪中已经有很多复制品被制造出来,很多有钱的贵族拥有只能行走没有其它能力的劣化版本。
 【欲魔会斗篷】 披上去就好了
劇透 -   :
施法者等级:10级;重量:3磅
灵光:中等变化系
这件猩红色的斗篷上面镶嵌着欲魔的羽毛。每天3次通过一个命令,这个斗篷会转换为一对乌木叶羽之翼,给穿戴者30尺飞行速度(一般机动性),持续10分钟。如果穿戴者使用灰少女铠甲,她的盔甲减值会变得不再影响穿戴者的飞行检定。此外,穿戴者全豁免检定上获得+2抗力加值。
 【血脉法袍 】 穿上去就好了
劇透 -   :
·+5護甲AC
·得到18點法術抗力
·所有豁免得到+4抗力加值
·克服法術抗力的施法者等級檢定得到+2增強加值


物品
负重 8[26|53|80]
货币 0
装备 精制瓦里西安舞蹈丝巾,焰之刃,奥术传承之袍,塞壬珍珠,欲魔会斗篷,血脉法袍
杂物 炽火胶×1,
卷轴 隐雾术×1;虚假生命×1,地狱治疗×1;高等地狱治疗×1

其他
背景 ——
专长 免材施法;燃火之音;法术专攻(塑能);高等专攻(塑能);法术专精(火球术);
   瓦里西安刺青(塑能);法术强效;法术穿透,熔火狂暴;跨界法术
能力 爱之子,灵巧,狐妖之术,天生武器1D3,变身,魔性之尾[8/6]
   血统[红龙,原初火],血统奥秘,缺陷,血统力量,血统突变
   塑能学派,魔宠;吟游表演[13轮/日];野火[速度+5]
   闪避反射,惊人反应,技巧训练,偷袭2D6,天赋[韧性],危险察觉+1

魔宠
劇透 -   :
狐狸(Fox),CR 1/4

绝对中立 超小型动物
先攻 +2;感官 昏暗视觉(low-light vision),灵敏嗅觉(scent);察觉 +8

防御能力

AC 14,接触 14,措手不及 12(+2 敏捷,+2 体型)
HP 9(1HD)
强韧 +3,反射 +4,意志 +1

攻击能力

速度 40尺
近战 啮咬 +1(1d3-1)
占据 2.5尺;触及 0尺

基本数据

力量 9,敏捷 15,体质 13,智力 2,感知 12,魅力 6
BAB +0;CMB +0;CMD 9(对抗摔绊为13)
专长 技能专攻:察觉(Skill Focus:Perception)
技能 特技动作 +2(跳跃+10),察觉 +8,潜行 +10,生存 +1(灵敏嗅觉追踪+5);种族调整值 跳跃时特技动作 +4,通过灵敏嗅觉追踪时生存 +4

魔宠变体调整 智力=14(5+等级);可以尝试所有知识检定,并获得+4[等级/2]的加值,技能点=9×2=18

地方7级|+15 历史4级|12 贵族3级|+11
奥秘4级|+12 其他+5
« 上次编辑: 2018-06-24, 周日 19:42:22 由 折剑者绯月 »

离线 江少寒

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« 回帖 #5 于: 2017-11-16, 周四 08:52:17 »

Jane

引述: 背景简介
简薇,27岁女性特种兵,服役于西北军区第3614号特殊部队,负责参与罗布泊科研站特殊实验。
黑色短发,身材高挑而凹凸有致,唯独眼角高挑,眼神凶恶。没有任务的时候像条咸鱼,慵懒而疲惫。
于亚空间实验中失踪,特殊事件编号NLDG-33,启动特殊事件预案。
“嗯……这是哪儿,难道真的穿越了?”
简薇推开冰冷的石质棺材板,四周的黑暗中依稀起伏着几具躯体。
“该死的老头,所以说人体实验活该被道德谴责。”“他”撇撇嘴道,“这剧本略熟悉,接下来是不是要踏上寻找秦国的道路……”
他低头,看着双腿间的大剑愣了会儿神。那个刹那,记忆如同被雨刷挂去,暧昧思路和过去的回忆都被擦去。
“诶……秦国是哪里?”

剑圣 10
类人生物[中型,艾斯,男,混乱中立]

感识 90尺黑视/五尺盲视
信仰 缺神
语言 通用语、艾斯语

属性 力量 31|+10 敏捷 18|+4 体质 20|+5
   智力 10|+0 感知 16|+3 魅力 8 |-1

先攻 +8
   步行  30尺    飞行  ——     游泳  ——
生命 130[10D10+9+5x9]
   BAB + 10   CMB + 20    CMD  36
AC 17[接触12|措手14|虚体12]
   强韧  + 15    反射  + 14    意志  + 8
抗性 ——
防性:DR 5/邪恶(DR 5/-,面对恶魔亚种)

技能
[(10+0)×3]
 特技 + 17| 10  察觉 + 19| 10  生存 + 18| 10  隐匿 + 19| 10

劇透 -  详细能力:
攻击能力
  单手使用艾斯重剑  +26  2d6+24  17-20/x3  挥砍/钝击 迎击&处决
  双持拔刀猛力嗜血  +26  2d6+37  17-20/x3  挥砍/钝击 迎击&处决
  全开拔刀徐要害击  +26  4d6+40  17-20/x3  挥砍/钝击 迎击&处决
特殊能力
 【武器熟练】  重剑擅长并AB+1 
 【血腥杀戮】  进入嗜血(狂暴)状态,力量敏捷+2,持续HD轮
 【强韧体魄】  反射+1,对抗毒素与疾病的豁免+2种族加值
 【天赋职业】  生命值+HD
 【契约之剑】  Ex:重剑擅长、重剑专攻
 【 剑匠 】  Ex:精致重剑成本耗时-50%
 【 剑气 】  Su:8点剑气值。8小时冥想恢复;击杀/重击(非无助无知觉/CR低于职业一半)生物时恢复1点剑气值;只要剑气池还有1点剑气,契约剑在破DR时视为魔法武器/寒铁
 【格挡反击】  Ex:消耗1次借机攻击格挡一个攻击,进行攻击检定,高于敌方则成功。若格挡成功后敌人还在威胁范围,消耗1点剑气可以发动一次近战攻击,此时该生物视为措手不及。
 【孤胆剑心】  Ex:一人面对CR或EL不低于角色等级的敌人时,免疫恐惧,AC+1,所有检定+3
 【剑艺训练】  Ex:命中伤害+2(决斗手套后+4)
 【穿刺剑击】  Ex:自由动作消耗1点剑气,下一次的攻击中内无视目标的盔甲、盾牌、天防以及偏斜类型的AC加值
 【优雅剑舞】  Ex:你将『剑器训练』的奖励作为闪避加值添加至反射、AC与CMD之上。
 【锋芒一闪】  Su:你可以自由动作消耗1点剑气,令你的『契约之剑』在下一次的攻击中重击基础范围以及重击系数加1
 【热诚剑魂】  Ex:若你成功通过豁免时,可无视其部分生效或减半生效的效果

物品
装备 精致▇▇重剑,精致链甲衫(AC+4,防具减值-1)、烟斗、鱼竿、御寒衣物、狂血合剂、+1巨化艾斯重剑[寒铁]、漆黑目遮、超凡体能腰带+6、圣骸布、决斗手套、+10恶魔铁匠手套(equi)

其他
PP 花费3点购买大奶医师,花费2点升级医院
专长 简易武器/军用武器擅长、轻型盔甲/中型盔甲擅长、重剑擅长/专攻、流派专长·拔刀斩、猛力攻击(AB-2,伤害+4)、拔刀术(开启架势后,该回合拔出武器后的第一次攻击伤害+2)、沉着暴怒(双手持握第一击不受减值影响)、钢铁意志、纳刀术、武器专精:重剑、即时备战、盲斗、顺势斩、要害打击、拔刀术[徐]、精通重击:重剑、精通先攻、重击专攻、高等武器专攻:重剑、突刺

« 上次编辑: 2018-06-24, 周日 23:32:00 由 江少寒 »
愿黑松长青,愿埃鲁因长存。愿信念闪耀如初,愿长剑锋芒如故。
《门城物语》啊,已经在写了……

离线 杀菌@深坑未填

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  • _(:з」∠)_
在异世界寻找○○是不是搞错了什么?
« 回帖 #6 于: 2017-11-16, 周四 13:22:13 »
琳恩·吉尔伯特(Lynn Gilbert)凌恩(Lynn)



劇透 -  話をしよう:
少女瞎编中


???:――ああ、やっぱり今回も駄目だったよ。あいつは話を聞かないからな。
そうだな、次はこれを見ている奴にも付き合ってもらうよ。


调查员(演绎家ACG) 10
+游荡剑客(灵感之刃ACG)5
+魔战士(巫战士UM)5
类人生物[人类,雌性]→类人生物[狐妖,变形生物,雄性]

种族 熟练敏锐狐妖BOTB
感识 昏暗视觉,察觉+18
语言 通用语,木族语;龙语,深渊语,炼狱语,天界语,邪灵语,底栖魔鱼语;

属性
      初始 种族 升级 增强 士气 当前 修正
   力量 14 -2          12 +1
   敏捷 14 +2    10    26 +8
   体质 14       +6    20 +5
   智力 16 +2 +2       20 +5
   感知 13             13 +1
   魅力 10             10 +0

技能
本职技能:奥秘知识,地城知识,地方知识,自然知识,位面知识,语言学,使用魔法装置;
     特技,察觉;宗教知识,飞行;
       
       特技  +21,语言学 +14,奥秘知识 +18,宗教知识 +18
       察觉  +18,UMD +18,地城知识 +18,地方知识 +18
       飞行  +16,炼金术 +23,自然知识 +18,位面知识 +18
       交涉  + 4,察言观色+14,解除装置 +23,法术辨识 +10
       

先攻 +10(手持武器时额外+4)
  步行  30尺  飞行  ——   游泳  ——
生命114[10D8+20+50]
  BAB + 7  CMB + 8[虚招、卸武+2]   CMD  26[卸武28(有时髦值时)]
AC 24[接触19|措手15]
  强韧  +18  反射  +22  意志  +17
抗力 持用决斗武器时对方使用虚招的DC+2;DR 10/精金

近战攻击
  【精制细剑】         +17 1D8+15 18-20/x2 穿刺
  【+2闭锁锐锋决斗精金细剑】 +19 1D8+17 15-20/x2 穿刺
远程攻击
  【妖精尘袋】         +15 

能力提升 
  【突变药剂】 +4敏捷(炼金),-2感知,+2天防AC
  【类人形态】 +2敏捷(体型),+1天防AC,获得其拥有的{30尺攀爬,30尺飞行 (普通机动性),30尺游泳,60尺黑暗视觉,昏暗视觉,嗅觉敏锐。如果目标生物拥有水生亚种,你获得水生和两栖亚种类别}能力。
  【类人形II】 +4力量/敏捷(体型),-2敏捷/力量,+2天防AC,获得其拥有的{60尺攀爬,60尺飞行 (良好机动性),60尺游泳,60尺黑暗视觉,昏暗视觉,嗅觉敏锐,静立 (freeze)、攫取 (grab)、飞跃攻击 (leap attack)、模仿 (mimicry)、猛扑 (pounce)、声音模仿 (sound mimicry)、与鲨交谈 (speak with sharks) 和摔绊 (trip)}能力。
  【英雄气概】 攻击、豁免和技能检定+2(士气)
  【奥能力池】 +2D6元素伤害(火焰寒冷或电击其中之二)

施法能力 
-炼金术-
 1环(5+2) DC16 强化认知、万灵秘药、长臂咒、猴爪鱼鳍、化泪为酒、护盾术、克敌机先
 2环(4+1) DC17 识破隐形、炼金反刍、炼金反刍、炼金反刍、炼金反刍、虚假生命
 3环(3+1) DC18 类人形态I、英雄气概、腐蚀防护、移位术
 4环(1+1) DC19 类人形态II、高等隐形术
-公式簿-
 1环:治疗轻伤、克敌机先、长臂咒、变巨术、强化认知、通晓语言、猴爪鱼鳍、易容术、忍受环境、万灵秘药、虚幻之血、化泪为酒、护盾术
 2环:识破隐形、次级复原、隐匿阵营、缓解成瘾、炼金反刍、隐形术、超越之障、琳琅满盆、虚假生命
 3环:飞行术、类人形态I、英雄气概、腐蚀防护、移位术、气化形体
 4环:类人形态II、净化躯体、高等隐形术


-魔战士-
 0环(4+0) DC15 烙印术,秘法印记,阅读魔法,酸液飞溅
 1环(4+2) DC16 电爪,冻伤,克敌机先,羽落术,脚底抹油,精准武器
 2环(2+1) DC17 飞刃袭,飞刃袭,镜影术
-法术书-
 1环:冻伤,电爪,油腻术,羽落术,精准武器,镜像打击,脚底抹油,粘液封锁,长臂咒,守夜术,克敌机先
 2环:飞刃袭,猫之优雅,超越之障,镜影术

特殊能力
劇透 -  调查员:
引述: 演绎家
【 灵感 】 每日(10/10)次,消耗1点灵感使命中/豁免/受训技能检定结果+1D6。
【思如泉涌】 受训知识、语言学、法术辨识不消耗灵感。
【熟练炼金】 手艺(炼金)检定(+10);检定以鉴定炼金药时,持握1轮后如同施展鉴定术。
【寻找陷阱】 寻找、定位陷阱的察觉以及解除装置技能(+5),可拆解魔法陷阱。
【随时观察】 解除装置、察觉、察言观色、UMD以及收集信息的交涉技能检定时,以智力调整值取代原本调整。
【战斗策略】 以移动动作测定一个目标,(5)轮内AB和伤害各(+5)。效果结束后消耗1灵感点再次以移动动作启动。
【敏锐回想】 可以进行未受训的知识检定。
【陷阱感知】 躲避陷阱的反射检定(+3),对抗陷阱攻击的AC(+3)。
【突变药剂】 以标准动作喝下药剂,选择一项肉体属性获得+4炼金加值,+2天防AC,但对应心智属性-2,持续(100)分钟。
【炼金灌注】 炼金药可给予他人使用,但在消耗前一直占用法术位。
【策士之击】 战斗策略状态下近战攻击命中时,可以造成额外(4D6)精准伤害,同时结束战斗策略效果。
【无错逻辑】 对抗幻术能力时,不相信的意志检定+4洞察。此时可消耗1点灵感,用智力调整值取代感知进行意志豁免。
【急速定策】 战斗策略可以以一个迅捷动作启动。
【解说灵感】 分析怪物的知识检定成功时,一轮内全队针对此类怪物的攻击AB+4。
【险恶打击】 对战策目标造成伤害后,对方恶心1轮。
【数值打击】 每日1次,战策确认重击时,可令该次伤害取平均数;消耗1点灵感可额外使用一次。
【战斗灵感】 强化攻击或豁免时只需要1点灵感。

劇透 -  游荡剑客:
引述: 灵感之刃
【灵感派头】 时髦值额外获得智力调整值点(5/5),但只有细剑重击时恢复时髦值。
【巧手灵感】 使用细剑时视为拥有武器娴熟专长,额外获得细剑专攻专长。
【快乐人生】 每天3次,以直觉动作使下一次豁免获得(+0)加值。快乐是他们的,我什么都没有。
【 机敏 】 轻甲或无甲时AC获得(+1)闪避加值。
【大胆特技】 消耗1点时髦值,特技、攀爬、逃脱、飞行、骑术和游泳检定+1D6,若检定结果为6则可再+1D6,最多能追加(8)次。
【闪避派头】 消耗1点时髦值,直觉动作移动5尺,AC+(0),这次移动并不能使此次攻击无效。
【格挡反击】 消耗1点时髦值,以一次AO格挡近战攻击;对方每比剑客大一体型则借机检定-2。格挡成功后,若还有至少1点时髦值,可以以直觉动作攻击对方一次。
【鲤鱼打挺】 至少有1点时髦值时,起身不会引发借机攻击;消耗1点时髦值可用以迅捷动作起身。
【威胁剑舞】 至少有1点时髦值时,轻型或单手穿刺近战武器命中后可以以迅捷动作用威吓挫败士气。
【精确刺击】 至少有1点时髦值时,轻型或单手穿刺近战武器(或对30尺内的敌人同类投掷武器)额外造成(5)点精确伤害;副手不能持用武器攻击或持用非小圆盾。以迅捷动作消耗1点时髦值时,可使本轮精准伤害翻倍。
【剑客反应】 至少有1点时髦值时,先攻+2。有即时备战专长则可在先攻检定时以自由手拔出一把轻型或单手穿刺近战武器。
【刺剑训练】 使用刺剑时AB+1,伤害+2,并获得精通重击专长效果。

劇透 -  魔战士:
引述: 巫战士
【奥能力池】 每日(7/7)点,可以以一个迅捷动作赋予武器+2增强加值,或附加以下附魔:舞空、炽焰、焰爆、冻寒、冰爆、锐锋、电击、电爆、追击、斩首
【法术战斗】 可以以整轮动作做出所有攻击(-2)的情况下施展一个标动法术
【法术打击】 施展接触法术时,可以以武器传递法术。
【巫术奥能】 可以以诅咒打击或者女巫巫术取代一个奥能。
【祛病巫术】 以一个标准动作接触一个生物,以压制以下效果(5)分钟:目眩,疲乏,战栗,恶心;或使其对抗其中2种效果时豁免+4环境加值,持续24小时。同一角色24小时内无法再次获得该巫术效果。
【巫术战士】 获得【飞行】女巫巫术。
【飞行巫术】 以一个标准动作,可以随意施放羽落术,且游泳检定+4;每天可施展(1)次浮空术;每天能如同飞行术飞行(4)分钟,每次最少1分钟。

劇透 -  奇物:
眼部
引述: 贤者的单片眼镜
  • 你对他人提供技能援助时加值额外增加2点。
  • 当你的一次技能检定花费时间超过标准动作或者作为长时间内的一个常态检定,你可以智力属性取代原有的属性来进行检定。
  • 你能知晓结果前以直觉动作花费1点灵感重投一次先攻、攻击或是技能检定,在这两次检定中你选择其中一个作为最终结果。
     假如这是一次基于智力的技能检定,你可以自由动作进行而非直觉动作。

护甲
引述: 巧星风衣
这件+1秘银链甲衫可以让穿戴者自由地改变外貌。通过一个命令字,巧星风衣的穿戴者可以改变自己的容貌,如同使用了法术变颜术(Disguise Self)。如果风衣的穿戴者拥有任何“天赋”职业能力(包括调查员的调查员天赋,游荡者的盗贼天赋,忍者的忍术,或是杀手的杀手天赋,等等),每天一次,他可以将一个他已知的天赋换成另一个他满足获得条件的天赋。但是他不能以此方式改变一个已经作为他拥有的其他天赋或是专长的先决条件的天赋能力。

腰部
引述: 阴影形态腰带
将它绑在穿戴者的要上后,穿戴者的敏捷得到+10增强加值。刚穿戴的24小时内,视该加值为临时加值。额外的,以一个迅捷动作,穿戴者可以变成虚体incorporeal。在虚体时,穿戴者不会得到基于魅力调整值的偏斜AC加值,但是他的天生护甲AC将会转变为偏斜AC。每天最多能够变化为虚体10轮。这些轮数无需连续。

无位置
[quote=融合之瓶]
每天一次,一名炼金术士使用该看似简单的玻璃瓶进行化合炼成时,可以选择让两个炼金公式一同生效,如同她拥有混合炼成combine extracts科研发现。使用融合之瓶进行混合炼成的化合炼成不能超过3环。使用该融合之瓶炼成的化合炼成不能再次被炼成。[/quote]
引述: 英体血瓶
充能 4/4(耗时1分钟,每承受1点体质伤害增加1点充能)
口令:消耗1点,治愈1点肉体属性伤害;
口令:消耗所有充能,获得2倍消耗点数的单一属性加值,直到下回合结束。
引述: 最终机会沙漏
充能 5/5(轮,无需连续)
启动:给予30尺内1名单位附加行动自如法术,并暂缓下列状态:目盲、困惑、晕眩、目眩、耳聋、疾病、力竭、疲乏、弱智术、疯狂、反胃、中毒、战栗、震慑。
停止:一个迅捷动作。
引述: 妖精尘袋
取出:普通彩色粉末(无限)
取出:妖火之尘(每日1次),视为10尺的投掷武器对抗AC 5的网格交汇点。失手时视为溅射武器判断效果的中心点。
施展:妖火术(任意)

专长
1级:武器专攻:细剑
1级:优雅挑刺
2级:战斗反射
3级:额外天赋(炼金灌注)
4级:寓守于攻
5级:彩蝶毒蛰
6级:可能性之兵
7级:额外天赋(险恶打击)
8级:额外天赋(数值打击)
8级:猛力攻击
9级:强韧加强
9级:盲斗
10级:奥法强袭

物品
武器 精制细剑,精金细剑
防具 巧星风衣(+1秘银链甲衫)
药物 奇怪的果实,歌鸣糖锭,黛丝娜之星,内希斯之刺[3],炽火胶,强碱瓶,永恒油膏, 阵营武器药水
魔杖 克敌机先魔杖(50),重压之刃魔杖(50)
奇物 英体血瓶(4/4),魂之皂,阴影形态腰带,营火念珠,魔法指南针,妖精尘袋,巧星风衣,最终机会沙漏,贤者的单片眼镜
杂物 若干干枯的触须,牛眼提灯,咖啡壶,锤子,魔法指南针,妖精尘袋,七根华美的银质锥形桩,精金洛阳铲,探索者工具包(一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋和磨刀石。)
货币 940G

PP消费记录
劇透 -  0/30PP:
引述: 7级
购买副职业:游荡剑客(灵感之刃) -1
完成一次团  +2
完成一次团  +1
完成一次团  +1
签到  +1
完成一次团  +2
升级副职业:游荡剑客(灵感之刃)  -2
升级副职业:游荡剑客(灵感之刃)  -3
完成一次团  +1
完成第一章  +6
购买副职业:魔战士(巫战士)  -2
升级副职业:魔战士(巫战士)  -3
签到  +1
完成团  +1
达到7级  +3
升级副职业:魔战士(巫战士)  -4
升级副职业:魔战士(巫战士)  -5
购买随从:魔导师(制造奇物)  -1
升级随从:魔导师(制造奇物)  -1
完成团  +1
完成团  +3
升级副职业:游荡剑客(灵感之刃)  -4
完成团  +5
升级副职业:魔战士(巫战士)  -6
屠杀巨龙  +10
升级副职业:游荡剑客(灵感之刃)  -5

« 上次编辑: 2018-06-11, 周一 23:58:32 由 杀菌@深坑未填 »