作者 主题: [V:DA-20th]本性与表性  (阅读 9751 次)

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离线 傻豆

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[V:DA-20th]本性与表性
« 于: 2016-04-26, 周二 12:56:58 »
本性和表性 Nature and Demeanor
  在角色选择好他的所属氏族和角色概念以后,他还需要为自己的角色选择本性(Nature)和表性(Demeanor)。这些角色的个人特质,也就是人物类型(Archetype),表现了他/她的基本人格特质。表性是角色待人接物,对于这个世界所表现出的他的人格形象,而本性则是深藏于内心的,驱动角色行动,决定他的世界观的人物性格。本性的类型也决定了角色在什么时候可以恢复意志力。



建造者(Architect)
建造者有一个远大的理想——创造出一个比他自身更为伟大,相比起其他过眼云烟在历史上会更为经久闪烁的事物。建造者会为他周围的人提供他们所必须的帮助。
  ——每当你建立了一件具有重要而长久的价值的事物时,恢复1点意志力。


独裁者(Autocrat)
独裁者追求以一人之身独享权力和掌控的感觉。
  ——每当你对一个团体或组织进行了控制时,恢复1点意志力。


野兽(Beast)
野兽只尊重实在的作为。他们将文明视为软弱者才会掉进去的陷阱,唯有个人的实力才是真正算数的东西。
  ——在你以个人的行为挫败一场与文明人之间的较量时,恢复1点意志力。


享乐主义者(Bon Vivant)
享乐主义者只为人生享受而活,每一秒钟都不应该被浪费在其他事上。
  ——当你完全的沉浸享乐时,恢复1点意志力。根据ST的裁定,一次非凡的愉悦体验可以让你恢复多于1点意志力。


暴徒(Bravo)
暴徒推崇拳头大就是道理。力量至上是他们的信条,尤其是简单直接的肉体力量最好。
  ——每当你通过肉体或社交暴力推进自己的目标达成时,恢复1点意志力


关爱者(Caregiver)
关爱者愿意理解和帮助解决其他人的困难,而其他人在面对问题时也倾向于找他们求助。
  ——每当你成功的保护或照料了他人时,恢复1点意志力。


欢脱儿(Celebrant)
欢脱儿从寻求和沉溺于他所享受的那些乐趣这一行为中获得简单的快感。他的追求完全出于激情而忽视责任。
  ——每当你追求自己所钟情的趣味,或是说服他人来享受这一趣味时,恢复1点意志力。


变色龙(Chameleon)
变色龙自我而谨慎,他们习惯性地研究周围人的动机和性格,然后再把自己伪装成这些人的样子。
  ——每当你将自己扮成另一个人来进行欺骗并成功时,恢复1点意志力。


孩子(Child)
孩子是不成熟而且喜欢闹小性子的。孩子通常有能力照顾好自己,但总希望有其他人能关心他们。
  ——每当你说服其他人照顾你而不向你要求回报时,恢复1点意志力


竞争者(Competitor)
竞争者将他所接受到的每一个任务和社会交往都视为一次全新的挑战,而且他喜欢赢。
  ——每当你在一次戏剧性的场合中取得胜利时,恢复1点意志力。如果你达成了某项不可思议的胜利时,根据ST的裁定你可能恢复超过1点意志力。


尊奉者(Conformist)
尊奉者喜欢成为随从而非领袖,他擅长与队伍中其他的成员一起努力埋头干活而非发号施令。
  ——当你或你的队伍出力支持某一领袖的指示而因此完成个目标时,恢复1点意志力。


骗子(Conniver)
骗子坚信通向成功和财富的捷径就是欺骗与操纵他人。
  ——每当你成功的使他人为你而非他们自己的的意愿而行事时,恢复1点意志力。


怪胎(Creep Show)
怪胎擅于向他人揭露种种丑恶与不堪来震慑他们。虽然怪胎自己这么做的目的可能只是为了威吓和控制旁观者,但他很难不在这些人眼中成为恶魔本身。
  ——当其他人在你的面前因为恐慌和畏惧而退缩时,恢复1点意志力


愤世者(Curmudgeon)
说愤世者乌鸦嘴算是恭维他们,这些人天生就什么都不讨喜,变成吸血鬼也只会让他们更阴郁。愤世者思维乖张并悲观,对其他人自然也没什么尊重。
  ——当某人的行为导致了负面的结果并且和你冷嘲热讽的预言一语成谶时,恢复1点意志力。在此之前,你一定需要公开的预言此人必然会失败。


票友(Dabbler)
票友什么都喜欢但是无论干什么都只试一试水温就算完。他们的生活哲学是对每一个想法都只维持三分钟热度然后就立刻跳到下一个。
  ——每当你为自己的热情找到一个新的关注点而完全抛弃掉旧的喜好时,恢复1点意志力。


卫士(Defender)
卫士坚定的站在他所守护的事物与对其构成威胁的敌人之间。通常,他所捍卫的是某个脆弱但仍有希望的未来目标。
  ——每当你成功的保卫了自己想要守护的事物时,恢复1点意志力。


离经叛道者(Deviant)
离经叛道者是个怪咖,他发誓要成为非主流。当他和全世界的人作对时离经叛道者就会乐在其中。
  ——当你反抗社会主流的意识而不受到惩罚时,恢复1点意志力。


指导者(Director)
指导者谋求对于一个团队的领导和指挥地位,从冲突中建立秩序是他的愿望。
  ——每当一个团队在你的指挥下完成一项困难的任务时,恢复1点意志力。


如谜(Enigma)
如谜人如其名,谁也不知道他到底在想什么干什么为了什么。他荒诞不经的行为可能只是简单的古怪,或者这人干脆就神经不正常。
  ——每当你的行为让他人丈二和尚摸不着头脑但最后又神奇的成功时,恢复1点意志力。


暴风眼(Eye of the Storm)
暴风眼自己是个没啥特点的普通人,但他的身边总是有无限的混乱在翻搅和爆发。
  ——每当你的身边发生一场动乱,暴走或是较小的暴力事件时,恢复1点意志力。


狂热者(Fanatic)
狂热者认为自己存在的意义就是追求他信念中的目标,即使是对追求这一目的过程中的的小小偏斜也会让他产生负罪感。
  ——每当你在追求自己的目标的过程中达成了直接的成就时,恢复1点意志力。


冒险家(Gallant)
冒险家有一颗出风头的心,成为他人注意力的中心就是他毕生追求的目标——如果是他人的崇拜就是最好了。
  ——每当你成功的给他人留下深刻印象时,恢复1点意志力。


贤者(Guru)
贤者的启迪之心让其他人纷纷前来领受他的教诲。而他循循善诱的目的也是为了推动其他人在思想与灵性上的追求。
  ——每当你的指导让某人达到了他通常做不到的体悟时,恢复1点意志力。


理想主义者(Idealist)
理想主义者对现实不满。在目前的吸血鬼不死生涯中他有着一个更高的层次或道德标准去追寻,而且理想主义者愿意通过牺牲小我来达到它。
  ——每当你在追求理想时更进一步或是达成了某些成就时,恢复1点意志力。


丑角(Jester)
丑角把这个世界看做是一个充满隐藏笑点和不必那么严肃的舞台,他用看似荒诞和幽默的提点来给他人指明正道。
  ——每当你在一片惨淡中提振大家的士气,或是用滑稽的方法耍弄了坏人和暴君时,恢复1点意志力。


审判者(Judge)
审判者期待一个更为公平良好的系统,以及正义以最为有效的方法被执行。
  ——每当你以正确的方法解决了一个问题并通过出示有效证据来证明自己,又或是你的努力让意见分歧的各方达成一致时,恢复1点意志力。


独行侠(Loner)
独行侠不喜欢和他人合作,而这种观点往往又让他更加被人疏离。
  ——每当你通过自己完全一人的努力达成了可以让整个团体收益的成果时,恢复1点意志力。


殉道者(Martyr)
殉道者为自己的信念而甘愿受苦。他一肩挑起所有的考验,坚信自己承担的苦难能让世界变得更美好。
  ——每当你通过自己承受伤害或是丧失一些东西来换取接近自己的理想,或为他人争得利益时,恢复1点意志力。


受虐狂(Masochist)
受虐狂在测试自己忍耐的极限和承受折辱,拒绝和肉体的苦痛中获得扭曲的满足。
  ——每当你承受的损伤为你带来某种奇怪的收益,或是承受一种新类型的痛苦时,恢复1点意志力。


佣兵(Mercenary)
佣兵的人生就是待价而沽。他的能力与影响力都是买家值得考虑的价码,而他的每一项优势都不会平白浪费。
  ——每当你成功的以自己的服务达成一笔交易时,恢复1点意志力


学究(Pedagogue)
学究拥有智慧,而且诲人不倦——至少是他认为需要的时候。
  ——每当你看到或听说自己分享的智慧使人收益时,恢复1点意志力。


悔罪者(Penitent)
真心实意的忏悔他曾经犯下的深重罪孽就是悔罪者的人生目标,而为此他也不惜通过损害自己的方式来“补偿”这个世界。
  ——每当你认为自己补救了一部分承受的罪孽时,恢复1点意志力。


完美主义者(Perfectionist)
完美主义者眼里揉不得沙子,无论对待他自己还是其他人都是这样。
  ——每当你通过展示自己的完美形象而督促他人做到更好时,恢复1点意志力。


哲人(Philosopher)
哲人深刻地思考身边的每一事一物,尝试从它们之中找出隐藏的逻辑与概念。
  ——每当你通过一个逻辑性和系统性的思考解决问题,或是通过逻辑的方法看出了一个类似问题的关键信息时,恢复1点意志力


叛逆者(Rebel)
叛逆者就是看不惯现行的秩序或状态,他不停地闹腾,以推翻权威为奋斗目标。
  ——每当你的行动推进了你的有理造反时,恢复1点意志力。


浪人(Rouge)
浪人绝对以自我为中心,没有什么东西比保全他本人更重要。浪人不一定是个盗贼或是恶棍,但他宁负天下人而不愿天下人负他。
  ——每当你自私自利的行为给你获得好处时,恢复1点意志力。


虐待狂(Sadist)
对其他人施加痛苦让虐待狂快乐。他绝不会简单的一刀把目标捅死那么轻松,一割加一割直到没处能下手折磨才是虐待狂的艺术风格。
  ——每当你毫无必要(除了给自己找乐子以外)地对人造成痛苦时,恢复1点意志力。


军人(Soldier)
军人的天职即为服从。当命令下达时,军人不折不扣地执行它们。军人比尊奉者更独立但又比独行侠更服从,他有自己的行动方针,但会为忠诚地现有的秩序,结构与领导者服务。
  ——每当你完成你收到的命令所要求的事情时,恢复1点意志力。


生存主义者(Survivor)
无论情况多么危险困难,生存者总是能活到最后。没有什么能打败他,或者说生存主义者认为只有承认失败才会让一个人失败。
  ——每当你在一个有威胁的情景中通过单纯的坚韧幸存,或是你的鼓励让他人在困难中奋斗并脱身时,恢复1点意志力


做大死(Thrill-Seeker)
所谓作死就是寻求危险近在咫尺时产生的快感,这使喜欢作死的家伙不断地滑向可怕甚至是致命的险境。做大死并不是一定要想自杀或有无逻辑的自毁倾向,但冒险带来的刺激是他难以抗拒的诱惑。
  ——每当你故意地让自己承担一项危险的工作并且成功完成时,恢复1点意志力。


传统主义者(Traditionalist)
传统主义者偏好使用久经考验的传统方法解决问题。他们倾向于维持现状而非无谓的变化。
  ——每当你证明老方法比较实在时,恢复1点意志力。除此之外,你也可以在固执自己原本的意见并且最终证明选择它更加明智时,恢复1点意志力。


远见者(Visionary)
远见者不断使用他的想象力和勇气挑战现有的社会界限。他鼓励现有的社会提升它能达到的高度,并且认为自己有责任推进进步和改变。
  ——每当你说服其他人认同你所构想的美好未来时,恢复1点意志力。
« 上次编辑: 2016-04-26, 周二 13:23:44 由 傻豆 »