一些基本概念:
SNS只使用D6,但具体骰法又分为若干种类。
1D6:没什么可说的。
2D6:同上。
D66:骰两个D6,小数作十位,大数作个位,用于产生11~66的乱数。
1D6XnD6:同上用于产生乱数,分别决定结果在随机表中的横纵坐标。
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DD和骰子
DD特权:DD可以优先于一切规则,对游戏进行自由处理。既可以无视本应进行的规则处理,也可以进行原本不存在的处理方式。对于DD的决定,PL可以提出建议或是疑问。但无论如何,对游戏的最终决定权,除某一件事以外,都在DD手中。
骰子的绝对性:连DD都无法颠复的,只有骰子的结果。即使以DD的权限,也不能变更以正确方式骰出的点数。如果DD想要得到希望的特定结果,那么就不应该使用骰子,而直接进行相应的处理。
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小数的处理
在SNS中,小数永远向上取整。
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大于和小于
所有“大于”、“小于”、“以上”、“以下”以及类似说明字符,都包括“等于”的含义。