作者 主题: 【A球人物的纪念碑】(o´・ェ・`o)  (阅读 18215 次)

副标题: 纪念许多坑团的与少许完坑的人物卡们

离线 RyanAsbo

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Re: 【A球人物的纪念碑】(o´・ェ・`o)
« 回帖 #10 于: 2017-01-26, 周四 15:46:21 »
2016年团 DND4e规则
雷老板泰瑞尔世界观的暗影之乱模组(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=81297.0)
发生在东方岛国出云的故事,是一方忍者,一方武士,两方PC搜集情报互相对抗的设定。
第一次做11级典范职业,有点懵逼,花了不少时间。
以一个外来人战士的身份加入了武士方,出云此时正处于全面战争爆发的边缘,由剧情触发小王子强哥带领团队游走诸国,见到各路飞天遁地的牛逼NPC,最终来到天机阁,了解了阁主的雄心壮志(以及飞天神机舰与兵力的军事力量)后,团队决定暂时协助天机,前去游说动根手指就会被天机灭掉的苍越(也是强哥的委托人),不料团队当晚糟刺客袭击,在捕获了刺客(一个鬼族妹子)后,了解到天机可能掌握的大杀器离殃,所谓机关兽离殃,“所到之处,皆为尘土”。考虑到天机阁主为了统一出云,可能会动用这种不该存在的杀器,众人决定在返回苍越的路上顺便暗地中一探虚实,可能的话顺手把离殃给毁了,以拯救天下苍生。却在旅途中不小心将情报透露给了带路的天机大将,受到一番逼问后透露了刺客的事情,天机大将虽不在追究,但这件事也令双方关系变得尴尬。
然后坑了 :em021

****************************************************************************
名字:Salmon(萨蒙)         职业:战士11(无畏战士) 经验值:26000/32000

种族:人类                     体型:中型               年龄 31岁

性别:男                       身高:185 cm             体重:92 kg

阵营:中立                     信仰:无                 所属团体:无         

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外貌:壮硕的身材,深棕色大背头,留着一脸不修边幅的小胡茬,坚毅的琥珀色双眸,胸口有一道触目惊心的刀伤。

背景:萨蒙第一次有记忆的时候是躺在一张陌生的床上,据身边这位叫伊娜莉的姑娘所说,他们是在海边发现了他。他的胸前有一道触目惊心的刀伤,脱水且虚弱,整整躺了半个月才苏醒。
      除了一身优异的战斗本领和萨蒙这个名字,没有任何关于过往的记忆。萨蒙与村民生活了一段时间,一直挂念着自己的真实身份,最终他决定离开这个地方,踏上寻找记忆的旅程。
      多年来,萨蒙以赏金猎人的身份游历各方,一点一滴拼凑破碎的记忆。
      原本乘船准备前往东部大陆,结果因为醉酒搭错船来到了出云。                                                               
剧透 -   :
                                                                                                                                                                                                                                          
------------------------------------------------------------------
感官:普通视觉
被动洞察:16(10+6洞察)
被动侦查:16(10+6侦查)

语言:通用语,矮人语

移动速度:5(6人类-1盔甲)
     
先攻:6(1敏调+5等级)
         
行动点:1/3

------------------------------------------------------------------
【属性】(22buy) 
      调整   ‖属总‖  1  4  8  11  14  18  21  24  28  种族  其他
………………………………………………………………………………………
力量  +6     ‖ 22 ‖  17 +1 +1 +1                      +2                       
体质  +4     ‖ 18 ‖  15 +1 +1 +1
敏捷  +1     ‖ 12 ‖  11      +1
智力  -1      ‖ 9  ‖   8       +1
感知  +1     ‖ 12 ‖  11      +1      
魅力  +1     ‖ 12 ‖  11      +1 

------------------------------------------------------------------
【基本近战攻击】
+18 锯齿巨斧+3(5等级+6力调+2擅长+3强化+2专长);1d12+9(6力调+3强化) 斧 双手、高重击+2w 重击范围19-20   
+15 标枪(5等级+6力调+2擅长+2专长);1d6+6(6力调) 矛 单手、重投
+16 匕首(5等级+6力调+3擅长+2专长);1d4+6(6力调) 射程5/10 轻刃 单手、副手、轻投掷

【基本远程攻击】         
+15 标枪(5等级+6力调+2擅长+2专长);1d6+6(6力调) 矛 单手、重投
+11 匕首(5等级+1敏捷+3擅长+2专长);1d4+1(1敏调) 射程5/10 轻刃 单手、副手、轻投掷

------------------------------------------------------------------
【防御】
AC:  27(10+5等级+0属性+0职业+1专长+0种族+9盔甲+2强化+0盾牌)
强韧:26(10+5等级+6力调+2职业+0专长+1种族+2物品)
反射:22(10+5等级+1敏调+0职业+3专长+1种族+2物品)
意志:22(10+5等级+1感调+0职业+3专长+1种族+2物品)

------------------------------------------------------------------
【生命值】
现有生命值:103/103(15战士+18体质+60升级+10职业)
临时生命值:
战士每级生命值:6

复原力:25(1/4生命值)
复原力次数:13/13(9战士+4体调)

死亡豁免:0/3

目前状态与效果:
1、所有豁免检定获得+2专长加值
2、+1借机攻击
3、7点寒冷抗力

------------------------------------------------------------------
【威能】
随意威能:
1、粉碎波浪(战士1)
2、碎裂击(战士1)

遭遇威能:
*、勇者之力(人类1)
1、穿越攻击(战士1)
2、公牛冲锋(战士3)
3、后续攻势(战士7)
4、迅猛连击(无畏战士11)

每日威能:
1、驱敌攻击(战士1)
2、钢铁之雨(战士5)
3、胜利汹涌(战士9)

辅助威能:
1、咬牙紧握(战士2)
2、坚不可摧(战士6)
3、战士本能(战士10)

------------------------------------------------------------------
【技能】
职业技能:运动(Str),坚韧(Con),医疗(Wis),威吓(Cha),市井(Cha)

加值  技能        属性调整   1/2等级   受训(+5)   盔甲减值  其他      
………………………………………………………………………………………                                                                                       
5     杂技(DEX)   1          +5                    -2        +1装备                                                                                          
4     神秘(INT)   -1          +5               n/a                                                                                             
14    运动(STR)   6          +5   +5         -2                                                                                          
6     唬骗(CHA)   1          +5               n/a                                                                                    
6     交涉(CHA)   1          +5               n/a                                                                                    
6     地城(WIS)   1          +5               n/a                                                                                    
12    坚韧(CON)   4          +5   +5         -2                                                                                             
11    医疗(WIS)   1          +5   +5         n/a                                                                                       
4     历史(INT)   -1          +5               n/a                                                                                             
6     洞察(WIS)   1          +5               n/a                                                                                                
11    威吓(CHA)   1          +5   +5         n/a                                                                                                   
6     自然(WIS)   1          +5               n/a                                                                                                
8     侦查(WIS)   1          +5               n/a                                                                                         
4     宗教(INT)   -1          +5               n/a                                                                                                   
4     隐秘(DEX)   1          +5               -2                                                                                                 
6     市井(CHA)   1          +5               n/a                                                                                                   
4     贼活(DEX)   1          +5               -2               

------------------------------------------------------------------
【专长】
1、回复专攻:你的豁免获得+2专长加值。

1、斧专精:你使用斧做出的武器攻击骰上获得+1专长加值,11级+2,21级+3。另外当你使用斧做出的武器伤害骰上掷出1,你可以重掷,但必须接受第二次结果。

2、盔甲擅长(板甲):你经过了板甲的训练。

4、石根草之耐力:当你被重击时,掷一个d20。如果大等于10,此次攻击变为普通攻击。

6、闪电反射:你的反射防御获得+2专长加值,11级起+3,21级起+4。

8、钢铁意志:你的意志防御获得+2专长加值,11级起+3,21级起+4。

10、猛力攻击:当进行近战攻击时,你可以在攻击骰上承受-2罚值。若该攻击命中,则你的伤害骰获得+2加值(或+3加值,若你使用双手武器)。
              该额外伤害随着等级提升而提升,如下表所示,但攻击罚值不变。
              1-10级 +2(+3);11-20级 +4(+6);21-30级 +6(+9)
 
11、盔甲专精(板甲):当你穿板甲时,你AC获得+1专长加值。

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【种族特性】
1、普通视觉
2、奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能,或是得到英雄级成就种族威能。
3、奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
4、奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
5、人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御
6、勇者之力:你可以选择奖励随意威能或勇者之力威能。

【职业特性】
战士:
1、防具擅长:布,皮,革,链,鳞,轻盾,重盾。                                                                                       
2、武器擅长:简易近战、远程武器,军用近战、远程武器                                                                                        
3、挑战:在战斗中,忽略一名战士是危险的。每次你攻击一个对手,无论是命中或失手,你可以选择标记目标。标记维持到你下一回合结束以前。当一个目标被标记,除非该次攻击包括你,否则它的任何攻击都承受-2惩罚。一个生物一次只能有一个标记。一个新的标记将取代原来已经放置上去的标记。
      另外,只要被你标记的敌人在邻近于你的时候快步或作出目标不包括你的攻击,你都能够以一个即时中断动作对它作出基本攻击。
4、卓越战法:你获得等同于你感知调整值的加值到借机攻击上。如果一个敌人进行会遭致借机攻击的移动,被你借机攻击命中的敌人停止移动。若它还有保留的动作,它可以使用以重新移动。                                                                                       
5、狂怒活力:◆每你以近战或者近程武器攻击命中时,你获得等同与你体质修正值的临时生命,可与此威能提供的临时生命值叠加(在攻击结算之后)。
             ◆当你使用含有“鼓舞”关键词的攻击对每个目标都失手时,你获得等同与你体质修正值的临时生命。
             ◆当身穿轻甲或者链甲,且你拥有临时生命时,你在近战攻击和近程攻击的伤害中获得+1的加值。若你持用斧、锤、硬头锤或锄,这个加值增加到+2。
6、鼓舞:若你在坚韧技能上受训,则当你使用带此关键字的威能击中敌人时,你获得等同于你体质修正值的临时生命值。在同一轮中,你不能多次因鼓舞威能而获得临时生命,即便你在此轮中你使用鼓舞威能命中了多次敌人或使用多个鼓舞威能命中了敌人。

无畏战士:
1、无畏之势(11级):当你花费行动点进行攻击时,你获得10点伤害减免直到你下回合开始之前。
2、急中生智(11级):你的最大生命值增加10点。作为一个自由动作,你可以用10点伤害为代价立即终止一个可以被豁免终止的效果。你必须至少拥有10点生命值才能使用此能力,且无法使用任何手段来减免此伤害。
3、护命钢体(16级):当遭受重击时,获得10点伤害减免直到你下回合结束之前。

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【装备】
{主手}“老头”锯齿巨斧+3 13,000gp 12磅
      (擅长+2 强化+3 伤害1d12 斧 双手、高重击)
{副手}-

标枪X2  5gpX2 2磅X2
(擅长+2 伤害1d6 射程10/20 矛 单手、重投)

匕首 1gp 1磅 
(擅长+3 伤害1d4 射程5/10 轻刃 单手、副手、轻投掷)

{护甲}“冰镇”寒流叠层板甲+2 4,200gp 50磅
       (AC+9 强化+2 检定-2 速度-1)
{头部}死里逃生头环 680gp
{颈部}扭曲斗篷 3,400gp
{身体}探险家服装 10gp
{护腕}金属护腕
{手部}回势手套 1,000gp
{腰部}药剂弹带 3,400gp
{足部}杂技靴 520gp

总价:26221gp 总重:67磅
==========================
【物品】
背包 2gp 2磅                                                                                                                                                                         
——口粮(10天份) 5gp 10磅                                                                                                                                                                           
——照明杖(4 支) 8gp 4磅                                                                                        
——蜡烛X4 4cp -磅
——火把X3 3sp 3磅
——盗贼工具 20gp 1磅
——攀爬者工具
    ——爪钩 1gp 4磅
    ——岩钉(10枚) 5sp 5磅
    ——小锤 5sp 2磅
——麻布袋(50gp) 1sp 0.5磅
——麻布袋(空) 1sp 0.5磅
——揉烂的符咒

次元袋 1,000gp 1磅
——肥皂 5sp 1磅
——麻绳(50英尺) 1gp 10磅    
——医药箱 50gp 1磅
——即时营地 1,000gp -磅
——咒法缰绳 840gp -磅
——深潜者之袋 1,000gp -磅
                                                                                                                                                                  
腰包 1gp 0.5磅                                                                                                                                                                               
——燧石与火镰 1gp -磅                                                                                       
——粉笔 1cp -磅
——伤口缝合粉X2 720gp -磅
                                                                                    
水袋(水) 1gp 4磅   
金属扁瓶(伏特加) 3cp+25sp 1.5+2磅
睡袋 1sp 5磅   
医疗药剂X6 300gp -磅   
震撼瓶 200gp -磅

总价:4794.68gp 总重:58-12磅
==========================                                                                  
                                                                                                                                                                           
------------------------------------------------------------------
【财富】
起始金币:27000+5000gp
起始购物:26221gp+1234.68gp+3560gp

货币:984天币 3云币 2云铢                 
负重 125-12磅(普通220 重载440 拖行1100)
« 上次编辑: 2019-02-10, 周日 21:30:24 由 RyanAsbo »

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Re: 【A球人物的纪念碑】(o´・ェ・`o)
« 回帖 #11 于: 2017-02-08, 周三 16:34:45 »
还少了一个现在的夏摩

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Re: 【A球人物的纪念碑】(o´・ェ・`o)
« 回帖 #12 于: 2017-02-19, 周日 01:41:12 »
还少了一个现在的夏摩
夏摩还没结团,不过估计也快了 :em021

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Re: 【A球人物的纪念碑】(o´・ェ・`o)
« 回帖 #13 于: 2018-11-09, 周五 00:30:03 »
2016年团 DND4e规则
没错!狗头又出现了!换个武器假装自己是新角色
这次是姑妈自设世界的团(姑妈的祭坛),狗头是中途与其他队友汇合的,不知道太多剧情,总之大致就是因为森林出现腐败污染,科瑞隆教会派遣了调查队前去考察腐坏原因,一路上遭遇了几场战斗(堕落的邪龙、邪恶植物施法者等),缴获了两把神器(智能武器弓与剑),来到距离污染源十分接近的一座小镇,据收集到的情报,小镇在遭遇怪物袭击然而旧神并没有回应求救时,由另一批来访小镇的教团拯救,因此镇民改信新教。
嗅到满满阴谋味道的团队得知前一批科瑞隆小队因袭击教会并且拒绝投降而集体遭到处刑(遭姑妈献祭),前往坟场却发现尸体早已化为黑水,只好与同样葬在一处的死者游侠动物伙伴暴掠龙交谈,疯狂撒币(指仪式花费)通过亡者交谈仪式反复询问,却因沟通困难疑点重重而没获得什么实质进展,团队决定先返回镇上收集情报。
结识了当地黑恶势力光头强(人挺好的其实),为他处理下水道诅咒事件,处理诅咒源头—— 一只被束缚的冤魂妹子。打赢后,在一旁的密室中发现了伟大的英灵尼禄雷太太,英灵甚至获得肉身当场复活,一同加入团队。
然后意见不合坑了 :em021
经过几次战斗,也算体会到什么叫纸上谈兵,做卡时感觉自己车的狗头挺强力,然而实际战斗中并不是那么好用,带了只宝宝却因为动作有限且过于脆弱反而事倍功半。
也了解到精英怪战斗中byff与debuff的互相叠加有多重要。
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名字:Samoyed(萨摩耶)        职业:哨兵混牧师6             验值:7500/10000

种族:长牙半兽化人             体型:中型                    年龄 16岁

性别:男                       身高:179 cm                  体重:94 kg

阵营:无阵营                   信仰:柯瑞隆                  所属团体:柯瑞隆教会         

------------------------------------------------------------------
外貌:萨摩耶呀萨摩耶

背景:柯瑞隆森林教会的信者,很奶的一只狗狗,下山来维护世界平衡。
                                                   
------------------------------------------------------------------
数据:
剧透 -   :
感官:昏暗视觉
被动洞察:18(10+8洞察)
被动侦查:23(10+13侦查)

语言:通用语,原始语

移动速度:5(6长牙半兽化人-1盔甲)
     
先攻:4(1敏捷+3等级)
         
行动点:0/3

------------------------------------------------------------------
【属性】(32buy) 
      调整   ‖属总‖    1   4  8  11  14  18  21  24  28  种族  其他
………………………………………………………………………………………
力量  +5     ‖ 20 ‖  17 +1                                +2                       
体质  +0     ‖ 10 ‖  10
敏捷  +1     ‖ 13 ‖  13       
智力  -1     ‖ 8  ‖   8       
感知  +5     ‖ 20 ‖  17 +1                   +2
魅力  +2     ‖ 14 ‖  14       

------------------------------------------------------------------
【基本近战攻击】
+13 饥饿巨矛+1 (3等级+5力调+3擅长+1强化+1专长);1d10+6(5力调+1强化);重击+1d6伤害
+12 巨矛(3等级+5力调+3擅长+0强化+1专长);1d10+5(5力调+0强化)
+10 标枪(3等级+5力调+2擅长+0强化+0专长);1d6+5(5力调+0强化)
+11 匕首(3等级+5力调+3擅长+0强化+0专长);1d4+5(5力调+0强化)

【基本远程攻击】
+13 饥饿巨矛+1 (3等级+5力调+3擅长+1强化+1专长);1d10+6(5力调+1强化);重投;射程10/20;重击+1d6伤害
+10 标枪(3等级+5力调+2擅长+0强化+0专长);1d6+5(5力调+0强化);重投;射程10/20
+7 匕首(3等级+1敏调+3擅长+0强化+0专长);1d4+1(1敏调+0强化);射程5/10
+6 弩(3等级+1敏调+2擅长+0强化+0专长);1d8+1(1敏调+0强化);次要装填;射程15/30

------------------------------------------------------------------
【防御】
AC:  25(10+3等级+0属性+0职业+0专长+0种族+8盔甲+2强化+2盾牌)
强韧:21(10+3等级+5力调+1职业+0专长+0种族+2物品)
反射:18(10+3等级+1敏调+0职业+2专长+0种族+2物品)
意志:21(10+3等级+5感调+1职业+0专长+0种族+2物品)

------------------------------------------------------------------
【生命值】
现有生命值:47/47(12哨牧+10体质+25升级) 14
临时生命值:
哨牧每级生命值:5
重伤:23

复原力:11(1/4生命值)
复原力次数:5/7(7哨牧+0体调)

死亡豁免:0/3

目前状态与效果:
1、用任何有治疗关键词的牧师威能使一个生物消耗回复力恢复HP时,目标的攻击骰+2直到我下回合结束。
2、对冲锋获得+2加值到所有防御
3、你的豁免获得+2专长加值

------------------------------------------------------------------
【威能】
随意威能:
1、风暴长钉(德鲁伊1)
2、复苏打击(牧师1)

遭遇威能:
*、长牙半兽化(长牙半兽人1)
1、联合攻击(哨兵1)
2、治愈真言(哨兵1)
3、治愈真言(牧师1)
4、复苏日光(牧师3)

每日威能:
1、希望之光(牧师1)
2、召唤暗影猿(德鲁伊5)

辅助威能:
1、虔诚护盾(牧师2)
2、本能之步(德鲁伊6)

------------------------------------------------------------------
【技能】
职业技能:神秘(Int),运动(Str),交涉(Cha),坚韧(Con),医疗(Wis),
          历史(Int),洞察(Wis),自然(Wis),侦察(Wis),宗教(Int) 。

加值  技能        属性调整   1/2等级   受训(+5)   盔甲减值  其他      
………………………………………………………………………………………                                                                                       
10    运动(STR)   5          +3              -       +2种族                                                                                 
9     坚韧(CON)   0          +3                 -   +2种族+2职业+2物品                                                                                       
4     杂技(DEX)   1          +3                      -                                                                                                  
4     隐秘(DEX)   1          +3                 -                                                                                                 
4     贼活(DEX)   1          +3                 -               
2     神秘(INT)   -1         +3                      n/a                                                                                             
2     历史(INT)   -1         +3                 n/a                                                                                             
7     宗教(INT)   -1         +3      +5           n/a                                                                                                   
8     地城(WIS)   5          +3                 n/a                                                                                    
13    医疗(WIS)   5          +3      +5           n/a                                                                                       
8     洞察(WIS)   5          +3                 n/a                                                                                                
13    自然(WIS)   5          +3      +5           n/a                                                                                                
13    侦查(WIS)   5          +3      +5           n/a                                                                                         
5     唬骗(CHA)   2          +3                 n/a                                                                                    
5     交涉(CHA)   2          +3                 n/a                                                                                    
5     威吓(CHA)   2          +3                 n/a                                                                                                   
5     市井(CHA)   2          +3                 n/a                                                                                                   

------------------------------------------------------------------
【专长】
1、擅长武器(巨矛):你获得某种你选择的一种武器的擅长(选择熟练+3的优异武器)。
2、长柄专精:你使用长柄时你获得+1专长加值到武器攻击骰。这个加值增加到+2于11级,+3于21级。
             并且,当你用两只手持握一个双手长柄武器时,你对冲锋获得+2加值到所有防御。
4、闪电反射:你的反射防御获得+2专长加值,11级起+3,21级起+4。
6、回复专攻:你的豁免获得+2专长加值。

------------------------------------------------------------------
【种族特性】
1、昏暗视觉
2、语言:通用语、另外自选一种
3、种族调整:+2力量、+2感知
4、技能奖励:+2运动、+2坚韧
5、长牙半兽化:你拥有长牙半兽化威能 。

【职业特性】
混职哨兵:
1、武器擅长:简易近战、简易远程
2、防具擅长:布甲、皮甲、革甲、轻盾                                                                                       
3、自然循环之门徒(荒芜德鲁伊):你坚韧检定获得+2加值。                     
4、动物伙伴(荒芜德鲁伊):你的动物伙伴是一缕有活力之风。
5、联合攻击:当你可以选择一项带等级的职业遭遇攻击能力时,你可以选择联合攻击威能。
             如果你已经有联合攻击,你再次选择它时可获得额外一次使用次数。
6、治愈真言(混职):你获得治疗真言威能。此威能一切如常,除了你在一场遭遇里只能使用一次。

混职牧师:
1、武器擅长:简易近战、简易远程
2、防具擅长:布甲、皮甲、革甲、链甲
3、战斗牧师学识:你的AC获得+2盾牌加值,并且获得鳞甲擅长。
                 用任何有治疗关键词的牧师威能使一个生物消耗回复力恢复HP时,目标的攻击骰+2直到你下回合结束。
4、治愈真言(混职):你获得治疗真言威能。此威能一切如常,除了你在一场遭遇里只能使用一次。

------------------------------------------------------------------
【装备】
{主手}饥饿巨矛+1 520gp 6磅
      (擅长+3;强化+1;伤害1d10;射程10/20;矛、长柄;双手;触及、重投;重击1d6;LV2)
{副手}-
{法器}希望之柯瑞隆圣徽+1 680gp 1磅
      (强化+1;重击1d6;LV3)

{护甲}矮人龙兽鳞甲+2 2600gp 45磅
     (AC+8;强化+2;检定-0;速度-1)
{头部}死里逃生头环 680gp
{颈部}防御护符+2 1800gp
{手臂}双重机遇护腕 1000gp
{手部}恩惠手套 1000gp
{腰部}
{足部}速度靴 1000gp
{纹身}
{戒指}
{戒指}

巨矛 8gp 6磅
(擅长+3;强化+0;伤害1d10;矛、长柄;双手;触及)
标枪 5gp*2 2磅*2
(擅长+2;强化+0;伤害1d6;射程10/20;矛;单手;重投)
匕首 1gp 1磅
(擅长+3;强化+0;伤害1d4;射程5/10;轻刃;单手;轻投、副手)
弩 25gp 4磅
(擅长+2;强化+0;伤害1d8;射程15/30;弩;双手;次要装填)

4364
装备总价:9324gp 装备总重:67磅
==========================
【物品】
背包 2gp 2磅                                                                                                                                                                         
——口粮(10天份) 5gp 10磅                                                                                                                                                                           
——照明杖(4 支) 8gp 4磅                                                                                        
——蜡烛X4 4cp -磅
——火把X3 3sp 3磅
——盗贼工具 20gp 1磅 (开锁或解除陷阱的时候,在偷窃检定上获得 +2 )
——攀爬者工具(在攀爬的运动检定上获得+2加值)
    ——爪钩 1gp 4磅
    ——岩钉(10枚) 5sp 5磅
    ——小锤 5sp 2磅
——麻布袋(空) 1sp 0.5磅
——肥皂 5sp 1磅
——麻绳(50英尺) 1gp 10磅    
——医药箱 50gp 1磅(进行「医疗」技能检定时有+2环境加值。每套医药箱可使用10次)   
                                                                                                                                                               
腰包 1gp 0.5磅                                                                                                                                                                               
——燧石与火镰 1gp -磅                                                                                       
——粉笔 1cp -磅
                                                                                    
水袋(水) 1gp 4磅   
睡袋 1sp 5磅   

医疗药剂 50gp*4

物品总价:292.05gp 物品总重:53磅
==========================                                                                  
                                                                                                                                                                     
------------------------------------------------------------------
【财富】
起始金币:5400+1000gp
起始购物:5656gp5cp

货币:743gp9sp5cp           
负重 120 磅(普通200 重载400 拖行1000)

------------------------------------------------------------------
【动物伙伴】
雾霾(活力之风)
中型元素魔法兽
生命值:23   
防御: AC  :20(14+6等级)
       强韧:19(13+6等级)
       反射:20(14+6等级)
       意志:19(13+6等级)
侦查:10(8角色侦查+2)
速度:0格;飞行速度6格(盘旋,至高2格)
视觉:昏暗视觉
特性:云雾之尘◆灵光2:灵气对于敌人来说是轻度遮蔽

标准:动物攻击◆随意
攻击:近战1(一个生物);+11(6等级+5)vs.AC
命中:1d10+5(5角色感知),滑动目标1格。
属性:力量12,敏捷20,感知14,体质17,智力3,魅力7
« 上次编辑: 2020-03-15, 周日 22:02:14 由 RyanAsbo »

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Re: 【A球人物的纪念碑】(o´・ェ・`o)
« 回帖 #14 于: 2018-11-09, 周五 00:52:32 »
2015年团 maidRPG规则
emmm...规则名:《maidRPG》(大概是叫这个吧?),一部日式跑团规则,总的来说就是由GM设计场景,PC作为各式女仆来完成一部故事的TRPG。
规则本身倒是挺有趣的,有很多随机属性(roll点)来塑造独特的女仆,不过反串总归是很羞涩啊 :em029
本次PC是亚马逊团原班人马,剧情是一众女仆各显身手策划着如何在小少爷生日时献上最棒的礼物,期间发生的各种羞羞事情。
最终还是因为扮演过于困难坑了 :em021
******************************************************************
名字: ‬凯特贝琴萨
年龄: 16‬
女仆描述
不符合年龄的冷峻气质,沉着端庄,虽然还年轻却有一副成熟的姣好身材,上围丰满。
女仆性格
从小在宅邸长大,不为世俗所染的单纯性格。沉默寡言,经常一个人静静的看着窗外不知道在想什么。经常关注小主人,默默地在附近守护。
外形颜色
紫色制服,深蓝色头发,蓝紫色眼睛
女仆背景
世袭女仆。妳出生在代代都在宅邸中服侍的家庭之中。
私生子。妳是个私生子,从法律的观点来看,妳和主人没有什么不同。
数据:
剧透 -   :
专用武器
大镰刀。妳装备着像死神用的那种大镰刀。
压力爆发!
狂暴。妳会利用周围所有可以拿在手上的物体,开始破坏整栋豪宅内的‬东西。
女仆异能
潜行。当妳跟随某人时,对方将不会有任何机会发觉到妳,甚至不需要掷骰。

属性数值:‬
运动:2  (肉体能力,战斗能力)‬
感情:3  =3-1+1(妳和妳的主人以其其他女仆之间有多大的关系及羁绊?)‬
技巧:5  =4+1(妳对于你的女仆职责有多在行?)‬
狡诈:2  =3-1(妳有多会玩弄你的敌人和其他女仆,以及欺骗你的主人?)‬
运气:3  (妳有多幸运?)‬
意志:3  (妳的思想有多正向及建设性?)‬

喜好值 6   =3*2
精神 30   =3*10

性格:
单纯  感情+1 狡诈-1 单纯的、少女般的、纯洁的、脆弱的
冷酷  技巧+1 感情-1 镇定的、有经验的、冷静的、像人偶般的

特性:‬
活跃想像。妳常常沉浸在自己的想像世界,或是常常做白日梦。
无口。妳拥有冷漠且微妙的态度。不,规则并没有规定说妳多久才说一次话。
« 上次编辑: 2019-02-10, 周日 21:30:53 由 RyanAsbo »

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Re: 【A球人物的纪念碑】(o´・ェ・`o)
« 回帖 #15 于: 2018-11-25, 周日 01:02:21 »
2016年团 DND4e规则
本次是老司机梵心开的DND4E团:布伦特大陆 :em014
狗头(盔)自由佣兵战士布朗尼在酒馆结识了队友——人类武僧锈剑、人类牧师菲洛亚、雅灵诗人菲奥娜、龙裔黑卫夜风,大伙 强行凑合 一见如故,打算一同在冒险者公会注册队伍。
因缘巧合下(悬赏:10金币,解决大厅门口闹事的法师)门口闹事的施法者金闪闪吉尔伽美什华丽的登场后也加入了团队。
随后,美丽的诗人依靠 仙人跳 魅力从一个倒霉的黑胖子手中夺得了剿灭海盗的悬赏单。
在队伍的大伙们呼风唤雨各显神通之下,轻松的消灭了海盗团伙,期间吉尔伽美什更是以王之宝库大杀四方,惹得一众PC实在好奇金闪闪的职业构筑。
解决了若干悬赏任务后,正巧港口都市举办竞技大赛,队伍们也理所当然的报名参赛。
顺利的晋级前4强后,局势已不再是简单的武艺对决,队伍们发现有黑暗力量在背后左右着比赛因而决定深入调查,然而越是调查越发现这浑水之深甚至危及性命,陷入进还是退的两难局面。
正当队伍摇摆之时,岂料金闪闪竟糟敌方策反,金闪闪虽未同意对方条件但仍中美人计(竟在逼里下毒! :em021),队伍间发生争执,金闪闪(角色)决意离队,而正巧DM梵心也宣布因个人原因结束此团,伟大的冒险就到这遗憾的结束了。
总的来说哈特的团是很棒的(而且本次是语音团,DM倾情演绎被 碎蛋 拷问的囚犯),很遗憾本团未能走到终点。本次团我选择的是连枷击倒流的构筑,希望通过击倒敌人为队友创造优势,然而在实际战斗中因为先攻顺序的问题经常出现刚击倒敌人正巧下回合站起来的情况,发挥不太理想。
****************************************************************************
名字:布朗尼(Brownie)        职业:战士6                  验值:8825/10000

种族:人类                     体型:中型                    年龄 22岁

性别:男                       身高:163 cm                  体重:58 kg

阵营:无阵营                   信仰:艾梵德拉                所属团体:哈吉米顿小队       

------------------------------------------------------------------
外貌:狗头盔连枷战士

背景:自由佣兵                                                   
                                                                                                                                                                                                         
------------------------------------------------------------------
数据:
剧透 -   :
感官:普通视觉
被动洞察:16(10+6洞察)
被动侦查:16(10+6侦查)

语言:通用语,矮人语

移动速度:5(6人类-1盔甲)
     
先攻:4(1敏捷+3等级)
         
行动点:1/3

------------------------------------------------------------------
【属性】(22buy) 
      调整   ‖属总‖  1  4  8  11  14  18  21  24  28  种族  其他
………………………………………………………………………………………
力量  +5     ‖ 20 ‖  17 +1                            +2                     
体质  +0     ‖ 10 ‖  10
敏捷  +1     ‖ 12 ‖  12                             
智力  -1     ‖ 8  ‖  8                                 
感知  +3     ‖ 16 ‖  15 +1               
魅力  +0     ‖ 10 ‖  10     
   
------------------------------------------------------------------
【基本近战攻击】
+14 防御连枷+1 (3等级+5力调+3擅长+1强化+1专长+1职业);1d10+6(5力调+1强化) 连枷 单手 多用;重击+1d6暗蚀伤害

------------------------------------------------------------------
【防御】
AC:  24(10+3等级+0属性+0职业+0专长+0种族+7盔甲+2强化+2盾牌)
强韧:22(10+3等级+5力调+2职业+0专长+1种族+1物品)
反射:18(10+3等级+1敏调+0职业+0专长+1种族+1物品+2盾牌)
意志:20(10+3等级+3感调+0职业+2专长+1种族+1物品)

------------------------------------------------------------------
【生命值
现有生命值:55/55(15战士+10体质+30升级)
临时生命值:
战士每级生命值:6
重伤:27

复原力:13(1/4生命值)
复原力次数:7/9(9战士+0体调)

死亡豁免:0/3

目前状态与效果:
1、被晕眩或者震慑,可以在回合开始做一次豁免以结束该效果,即使它不是豁免结束的
2、借机攻击+3(感调)
3、全抗性1点(武器)
4、用连枷进行让你滑移目标的近战武器攻击并命中时,你可以击倒目标代替滑移它
5、对抗毒关键词效果和虚弱、缓慢、定身豁免+2物品加值
6、次要动作起身
7、晕眩和震慑豁免+4

------------------------------------------------------------------
【威能】
随意威能:
1、收割打击(战士1)
2、胁迫突袭(战士1)

遭遇威能:
*、勇者之力(战士1)
1、连劈带砍(战士1)
2、盾缘阻挡(战士3)

每日威能:
1、持久恐吓(战士1)
2、钢铁之雨(战士5)

辅助威能:
1、穿越(战士2)
2、防御训练(战士6)

------------------------------------------------------------------
【技能】
职业技能:运动(Str),坚韧(Con),医疗(Wis),威吓(Cha),市井(Cha)

加值  技能        属性调整   1/2等级   受训(+5)   盔甲减值  其他      
………………………………………………………………………………………                                                                                       
11    运动(STR)   5          +3      +5      -2                                                                                           
7     坚韧(CON)   0          +3      +5      -2        +1物品                                                                                          
3     杂技(DEX)   1          +3                 -2        +1物品                                                                                          
2     隐秘(DEX)   1          +3            -2                                                                                                  
2     贼活(DEX)   1          +3            -2               
2     神秘(INT)   -1         +3            n/a                                                                                             
2     历史(INT)   -1         +3            n/a                                                                                             
2     宗教(INT)   -1         +3            n/a                                                                                                     
6     地城(WIS)   3          +3            n/a                                                                                    
11    医疗(WIS)   3          +3      +5      n/a                                                                                       
6     洞察(WIS)   3          +3            n/a                                                                                                
6     自然(WIS)   3          +3            n/a                                                                                                
6     侦查(WIS)   3          +3            n/a                                                                                         
3     唬骗(CHA)   0          +3            n/a                                                                                    
3     交涉(CHA)   0          +3            n/a                                                                                    
10    威吓(CHA)   0          +3      +5      n/a       +2专长                                                                                             
3     市井(CHA)   0          +3            n/a   

------------------------------------------------------------------
【专长】
*、超级意志:你意志获得+2专长加值。11级+3,21级+4。
             同时,如果你被晕眩或者震慑,你可以在在回合开始做一次豁免以结束该效果,即使它不是豁免结束的。
1、擅长武器(三头连枷):你获得某种你选择的一种武器的擅长。
2、连枷专精:你使用连枷时你获得+1专长加值到武器攻击骰。
             这个加值增加到+2于11级,+3于21级。
             并且,当你用连枷进行让你滑移目标的近战武器攻击并命中时,你可以击倒目标代替滑移它。
4、裂伤缚链学徒:威吓鉴定+2专长加值。
                 当你擅长并使用任意连枷进行攻击时,获得以下增益:
                 当你以“战士随意:收割打击”的攻击命中一个敌人时,你可以将此敌人滑移1格至你的邻近格。
6、集中精神:你对眩晕和震慑效果的豁免掷骰获得+4专长加值。

------------------------------------------------------------------
【种族特性】
1、正常视觉
2、语言:通用语、额外任选一种语言
3、种族调整:+2至一任选属性
4、奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能,或是得到“勇者之力”种族威能。
5、奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
6、奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。   
7、人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御
8、勇者之力:你可以选择奖励随意威能或勇者之力威能。

【职业特性】
战士:
1、武器擅长:简单近战,简单远程 ,军用近战,军用远程
2、防具擅长:布,皮,革,链,鳞,轻盾,重盾。                                                                                       
3、挑战:每次你攻击一个对手,无论是命中或失手,你可以选择标记目标。标记维持到你下一回合结束以前。
         当一个目标被标记,除非该次攻击包括你,否则它的任何攻击都承受-2惩罚。一个生物一次只能有一个标记。一个新的标记将取代原来已经放置上去的标记。
       另外,只要被你标记的敌人在邻近于你的时候快步或作出目标不包括你的攻击,你都能够以一个直觉中断动作对它作出基本攻击。
4、卓越战法:你获得等同于你感知调整值的加值到借机攻击上。
             如果一个敌人进行会遭致借机攻击的移动,被你借机攻击命中的敌人停止移动。
             若它还有保留的动作,它可以使用以重新移动。
5、战士武器天赋(单手):选择单手或双手武器,当使用你选择的武器类型时,你在武器攻击骰上获得+1加值。

------------------------------------------------------------------
【装备】
{主手}防御三头连枷+1 840gp 6磅
      (擅长+3 强化+1 伤害1d10 连枷 单手 多用)
{副手}银光重盾 840gp 15磅
      (AC+2 反射+2 检定-2)
{护甲}魔法鳞甲+2 1800gp 45磅
       (AC+8 强化+1 检定-0 速度-1)
{头部}死里逃生头环 680gp
{颈部}肉体坚定护符+1 520gp
{身体}
{护腕}
{手部}
{腰部}
{足部}杂技靴 520gp

匕首 1gp 1磅
(擅长+3;伤害1d14;轻刃;单手;副手、轻投掷)
手斧 5gp 3磅
(擅长+2;伤害1d16;斧;单手;副手、重投掷)

总价:5206gp 总重:70磅
==========================
【物品】
背包 2gp 2磅                                                                                                                                                                         
——口粮(10天份) 5gp 10磅                                                                                                                                                                           
——照明杖(4 支) 8gp 4磅                                                                                        
——蜡烛X4 4cp -磅
——火把X2 2sp 2磅
——盗贼工具 20gp 1磅 (开锁或解除陷阱的时候,在偷窃检定上获得 +2 )
    ——万能钥匙
    ——铁杆
    ——尖嘴钳
    ——小锯子
    ——楔子
    ——铁锤
——攀爬者工具        (在攀爬的运动检定上获得+2加值)
    ——爪钩 1gp 4磅
    ——岩钉(10枚) 5sp 5磅
    ——小锤 5sp 2磅
——麻布袋(空) 1sp 0.5磅
——肥皂 5sp 1磅
——麻绳(50英尺) 1gp 10磅    
——医药箱 50gp 1磅   (进行「医疗」技能检定时有+2环境加值。每套医药箱可使用10次)
——增强磨石 75gp
                                                                                                                                                               
腰包 1gp 0.5磅                                                                                                                                                                               
——燧石与火镰 1gp -磅                                                                                       
——粉笔 1cp -磅
                                                                                    
水袋(水) 1gp 4磅   
睡袋 1sp 5磅   

总价:91.95gp 总重:52磅
==========================                                                                  
                                                                                                                                                                     
------------------------------------------------------------------
【财富】
起始金币:2520+680gp
起始购物:2508.05gp

货币:575gp8sp5cp         
负重 123 磅(普通200 重载400 拖行1000)
« 上次编辑: 2020-03-15, 周日 22:03:15 由 RyanAsbo »

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Re: 【A球人物的纪念碑】(o´・ェ・`o)
« 回帖 #16 于: 2018-11-25, 周日 01:28:14 »
2015年团 魔女与猫规则
规则名:《魔女与猫》日式TRPG,正如其名是一部魔女与猫搭档冒险的故事。与之前的女仆规则一样有丰富的人物设定供玩家构筑人物,其中还包含塔罗牌元素。
魔女和猫都能释放各自特别的魔法,相辅相成来解决问题。
本次团我扮演的是猫,而搭档魔女则是愤世嫉俗人设的魔女。
本次团的GM是...emmm...比较特殊的一个人。总之在第一次团就发生了争执,退团保平安 :em021
******************************************************************
你扮演的魔女卡的魔女名字:莱娜
胡须的名字:猫肉
尾巴的名字:不能写,请私下告诉GM
年龄:1
性别:女

经历:
猫的背景(100~300字)   
猫肉是一窝6只猫中最晚出生的,也因为这个原因,猫肉从小就没法正常的从母亲那边摄取足够的养分。因此幼猫阶段的猫肉十分贫弱,以至于在母亲带着孩子们离开城市时,猫肉没有足够的力气跟上迁徙的脚步。
猫肉在饥饿衰弱的第三天与搭档魔女相遇,也许是在猫肉身上看到同样孤独的影子,魔女收养了猫肉,一同生活。    

背景线索(一目了然的小重点)
出生街头
弃子
魔女收养

外貌:
描述(100~300字)   
猫肉有一身乌黑光亮的短毛,长着四只纯白毛色的脚掌,一对琥珀色的眼眸神采奕奕。

特征(一目了然的小重点)   
乌黑毛色
四只脚掌白色
琥珀色眼眸

个性:
描述(100~300字)   
由于搭档魔女自卑又对旁人充满敌意,猫肉是魔女唯一信赖的伙伴,相互依赖,也是少数看过魔女真颜的生物。为了魔女,猫肉甚至可以付出自己的性命来保护她。
也许是经常在魔女身边耳读目染的关系,猫肉也养成嘴巴不饶人的习惯,一人一猫同仇敌忾,数落弱者、挑战权威,是一对令人头疼的组合。幸好一般人听不懂魔女在跟猫私聊什么,不然整个镇上的人大概都会被得罪个遍。

特色(一目了然的小重点)   
毒舌
护主
依赖
数据:
剧透 -   :
能力值:
强度:1   数值:1
美度:2   数值:2
HP:19
MP:10
猫POINT:100

塔罗牌的暗示卡和影暗示卡:
11.毒(THE POISON):罪
21.海(THE SEA):诞生、流动
暗示卡优点:毒、嘴巴不饶人、复仇、怨恨、罪厄
影暗示卡缺点:无法自立、溺爱、缺乏变化
毛色、花纹:   黑色
« 上次编辑: 2019-02-10, 周日 21:31:20 由 RyanAsbo »

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Re: 【A球人物的纪念碑】(o´・ェ・`o)
« 回帖 #17 于: 2019-02-10, 周日 01:13:25 »
2015年的团 口胡无规则
本团是蕾蕾的口胡丧尸求生团,讲述的是尸潮爆发,PC们如何尔虞我诈的生存以及GM最终因为受不了自己剧情走向而坑团的故事 :em032
****************************************************************************
玩家ID:Asbo
姓名:达江佑
性别:男
年龄:20
外貌:黑色头发黑色瞳孔样貌中上的普通青年,皮肤白皙身材瘦小,长着一张娃娃脸
性格:喜欢玩FPS的宅男,会自己制作射击武器的技术宅
背景:高中曾经是资优班的学生,考上重点大学,刚上大学就交了女朋友本来一切美好,之后却因“你太小只了我们总被误认为是姐弟”而被甩受到心灵创伤的达江佑,课业部分几乎都荒废,整天在宿舍打电动,经常跟室友组小队在网络上打FPS,曾经拿过省冠军,有一定实力。
------------------------------------------------------------------
数据:
剧透 -   :
                                                                                                                                                                                                                                             
HP:12/12

特长:
枪械组装:能够维修或组装枪械
反射神经:躲闪豁免+5

物品:
水瓶【温水】*1
钉枪(30/30)
手枪(6/6)
牛肉刀
------------------------------------------------------------------
以下是GM自己推剧情自己反悔的节选:
剧透 -   :
GM14:56:37
"啧啧,难得有地方休息我们吃些饱的吧!"兰妮把已经煮好的泡面递给你们
江佑14:56:55
“天呐泡面!”感激的接过
GM14:58:08
"唉…想不到会有看见泡面感激流涕的一天"李克接过泡面后也狼吞虎咽地吃着
江佑14:58:27
江佑也苏噜苏噜的吃起来
GM15:04:29
"啊,既然吃饱了我们休息一下如何?"李克说
江佑15:05:01
“恩,来聊聊天吧”
江佑15:05:16
收拾餐具
GM15:06:03
你把发泡胶杯叠在一起后,发觉有点点睡意
江佑15:23:48
睡前谈心略过谈话过程,几个话题:兴趣爱好、家属、职业、丧尸爆发前的经历、丧尸爆发后的经历、之后的目标。不想说的话题可以不透露
GM15:37:06

GM15:37:17
我想说你被下药了(逃
江佑15:37:57
于是我昏厥了
江佑15:38:43
还没完全晕过去就倒下
GM15:39:06
唔 好像也太坑
江佑15:39:34
倒在地上看凶手
GM15:40:39
在你昏倒前只能看见兰妮的视线和你对上眼
GM15:42:04
当你醒过来后,你发现钉枪和手枪不见了
GM15:42:12
其他倒是没有损失
GM15:43:43
(啊啊我想反悔2333
GM15:51:42
先休团好了(逃走
江佑15:51:45
“唉....又栽在妹子手里了”江佑嘤嘤了起来
后面呢?后面坑团了 :em021
« 上次编辑: 2019-02-10, 周日 21:31:31 由 RyanAsbo »

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Re: 【A球人物的纪念碑】(o´・ェ・`o)
« 回帖 #18 于: 2019-02-10, 周日 01:31:06 »
2016年团 DND4e规则
雷老板泰瑞尔世界观的剧情,并没有成型的模组,讲述发生在瑞尔玛的事件。
王族陨落已有数百年,由于近期听闻王族后裔现身,保王族的长老委托团队前去调查真伪。队伍一行人穿过沙漠时遭到沙虫侵袭,随行商队仅剩一小男孩幸存。接着来到一座废墟时遭到埋伏的地精袭击,地精占据地形优势从沟壑另一头不停射击,我的狂战士就这么被射成筛子 :em032
虽然狂战士在濒死前使用了银凤狂暴威能(濒死时自动治疗),却因为雷老板的地精自带伤口浸染专长让受击生物不能回血,于是狂战士豆沙很憋屈的躺了 :em006
之后团依旧是坑了
****************************************************************************
名字:豆沙                     职业:狂战士7                 验值:10000/13000

种族:巨岩之民                 体型:中型                    年龄 18岁

性别:男                        身高:5尺                     体重:140 磅

阵营:混乱中立                 信仰:                        所属团体:         

------------------------------------------------------------------
数据:
剧透 -   :
感官:普通视觉
被动洞察:14(10+4洞察)
被动侦查:19(10+9侦查)

语言:通用语,烈日语

移动速度:6(6岩民-0盔甲)
     
先攻:7(4敏捷+3等级)
         
行动点:1/3

------------------------------------------------------------------
【属性】(22buy) 
      调整   ‖属总‖  1  4  8  11  14  18  21  24  28  种族  其他
………………………………………………………………………………………
力量  +4     ‖ 18 ‖  17 +1                                                 
体质  +1     ‖ 12 ‖  10                               +2
敏捷  +4     ‖ 18 ‖  15 +1                            +2
智力  -1     ‖ 8  ‖  8       
感知  +1     ‖ 13 ‖  13                
魅力  +0     ‖ 10 ‖  10     

------------------------------------------------------------------
【基本近战攻击】
+12 雪崩矮人巨锤 (3等级+4力调+2擅长+2强化+1专长);2d6+8(4力调+2强化+2物品);凶残1;重击1d10、目标击倒

【冲锋攻击】
+13 基本冲锋(3等级+4力调+2擅长+2强化+1专长+1冲锋);2d6+9+2d6(4力调+2强化+1专长+2物品+1w雪崩武器);凶残1;重击1d10、目标击倒
+13 (3等级+4力调+2擅长+2强化+1专长+1冲锋);2d6+9+1d6+2d6(4力调+2强化+1专长+2物品+1d6威能+1w雪崩武器);凶残1;重击1d10、目标击倒

------------------------------------------------------------------
【防御】
AC:  23(10+3等级+4敏调+3职业+2专长+0种族+0盔甲+1强化+0盾牌)
强韧:22(10+3等级+4力调+2职业+0专长+1种族+2物品)
反射:21(10+3等级+4敏调+0职业+0专长+0种族+2物品+2职业)
意志:19(10+3等级+1感调+0职业+2专长+1种族+2物品)

------------------------------------------------------------------
【生命值】
现有生命值:63/63(15狂战士+12体质+36升级)
临时生命值:
狂战士每级生命值:6

复原力:15(1/4生命值)
复原力次数:9/9(8狂战士+1体调)

死亡豁免:0/3

目前状态与效果:
1、你的豁免获得+2专长加值。
2、你获得5点火焰抗性
3、冲锋不会被借机攻击。               
4、冲锋结束后可以在回合结束前快步一格。
5、冲锋可以多移动2格。
6、低于你等级的疾病效果无法对你产生影响
7、当你开启防御者灵光并且未着重甲时,你获得+2AC。
8、对持续伤害豁免+1物品加值。

------------------------------------------------------------------
【威能】
随意威能:
1、咆哮打击(野蛮人1)
2、怒意咆哮(野蛮人1)

遭遇威能:
*、坚如磐石(巨岩之民1)
*、石之渗透(巨岩之民1)
1、复生打击(野蛮人1)
2、无情抨击(野蛮人3)
3、钢铁之幕(野蛮人7)

每日威能:
1、暴君狂暴(野蛮人1)
2、银凤狂暴(野蛮人5)

辅助威能:
1、野性复原(野蛮人2)
2、奔跑猛跃(野蛮人6)

------------------------------------------------------------------
【技能】
职业技能:杂技(Dex),运动(Str),坚韧(Con),医疗(Wis),威吓(Cha),
          自然(Wis),侦查(Wis)
   
加值  技能        属性调整   1/2等级   受训(+5)   盔甲减值  其他      
………………………………………………………………………………………                                                                                       
12    运动(STR)   4          +3      +5      -                                                                                         
4     坚韧(CON)   1          +3            -        +2种族                                                                                       
7     杂技(DEX)   4          +3                 -                                                                                                  
7     隐秘(DEX)   4          +3            -                                                                                                  
7     贼活(DEX)   4          +3            -               
2     神秘(INT)   -1         +3            n/a                                                                                             
2     历史(INT)   -1         +3            n/a                                                                                             
2     宗教(INT)   -1         +3            n/a                                                                                                     
4     地城(WIS)   1          +3            n/a                                                                                    
4     医疗(WIS)   1          +3            n/a                                                                                       
4     洞察(WIS)   1          +3            n/a                                                                                                
9     自然(WIS)   1          +3            n/a       +2种族                                                                                          
9     侦查(WIS)   1          +3      +5      n/a                                                                                         
3     唬骗(CHA)   0          +3            n/a                                                                                    
3     交涉(CHA)   0          +3            n/a                                                                                    
8     威吓(CHA)   0          +3      +5      n/a                                                                                                   
3     市井(CHA)   0          +3            n/a                                                                                                   

------------------------------------------------------------------
【专长】
*、钢铁意志:你的意志防御获得+2专长加值,11级起+3,21级起+4。

1、双手武器专精:你用双手武器时,攻击骰获得+1专长加值。另外,你在用双手武器进行冲锋时,伤害骰获得+1加值。
                 这些加值在11级是增加到+2加值,,21级时增加到+3加值。

2、擅长武器(矮人巨锤):你获得某种你选择的一种武器的擅长。

4、回复专攻:你的豁免获得+2专长加值。

6、无甲机敏:当你装备布甲或者无护甲时,你在AC上获得+2专长加值。

------------------------------------------------------------------
【种族特性】
1、普通视觉
2、奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
3、奖励技能:+2 坚韧、+2 自然 。
4、沙之坚韧奖励:+1强韧、+1意志。
5、岩石之躯:低于你等级的疾病效果无法对你产生影响。
6、巨岩之力:你获得坚如磐石和石之渗透威能。

【职业特性】
狂战士:
1、武器擅长:简易近战,军用近战武器
2、防具擅长:布甲、皮甲、革甲、轻盾                                                                                  
3、故土(干燥沙漠):当你身着布甲或未着甲并没有装备盾牌时,你获得+3AC和+2反射。
                   4级时,你获得5点火焰抗性。此抗性14级时为10点,24级时为15点。
4、防御者灵光:你获得「防御者灵光」威能。
5、泰然防御者:当你开启防御者灵光并且未着重甲时,你获得+2AC。
6、复仇卫士:你获得「复仇卫士」威能。
7、狂战士之怒:当你使用野蛮人原力攻击威能,你进入狂战士之怒状态直到遭遇结束。当你浴血时,你可以以一个次要动作进入狂怒状态。狂怒状态具有以下效果。
               ◆如果你的防御者灵光处于激活状态,则它自动停止,并且你不能再使用防御者灵光和复仇卫士直到狂怒状态结束。
               ◆某些威能,例如野蛮人战技随意攻击威能,获得这些威能中提到的相应特效。
               ◆你的近战基础攻击造成1d8额外伤害。此额外伤害在11级时为上升到2d8,21级时上升为3d8。

------------------------------------------------------------------
【装备】
{主手}雪崩矮人巨锤+2 4200gp 10磅
      (擅长+2;强化+2;伤害2d6+2;锤;双手;凶残1;重击1d10、目标击倒)
{副手}-

{护甲}快速恢复布甲+1 680gp 4磅
     (AC+0;强化+1;检定-0;速度-0)
{头部}死里逃生头环 680gp
{颈部}狂战士勋章+2 2600gp
{手臂}强击护腕 520gp
{手部}
{腰部}
{足部}精于冲锋长靴 520gp
{纹身}
{戒指}
{戒指}

装备总价:9200gp 装备总重:14磅
==========================
【物品】
背包 2gp 2磅                                                                                                                                                                         
——口粮(10天份) 5gp 10磅                                                                                                                                                                           
——照明杖(4 支) 8gp 4磅                                                                                        
——蜡烛X4 4cp -磅
——火把X2 2sp 2磅
——攀爬者工具        (在攀爬的运动检定上获得+2加值)
    ——爪钩 1gp 4磅
    ——岩钉(10枚) 5sp 5磅
    ——小锤 5sp 2磅
——麻布袋(空) 1sp 0.5磅
——麻绳(50英尺) 1gp 10磅    
                                                                                                                                                               
腰包 1gp 0.5磅                                                                                                                                                                               
——燧石与火镰 1gp -磅                                                                                       
——粉笔 1cp -磅
                                                                                    
水袋(水) 1gp 4磅   
睡袋 1sp 5磅

医疗药剂X2 100gp
再生药水X2 320gp
   
物品总价:441.55gp 物品总重:49磅
==========================                                                                  
                                                                                                                                                                     
------------------------------------------------------------------
【财富】
起始金币:7800+500+1800=10100gp
起始购物:9641.55gp

货币:458.45gp           
负重 63 磅(普通180 重载360 拖行900)
« 上次编辑: 2020-03-15, 周日 22:07:20 由 RyanAsbo »

离线 RyanAsbo

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Re: 【A球人物的纪念碑】(o´・ェ・`o)
« 回帖 #19 于: 2019-02-10, 周日 21:35:54 »
2017年团 DND4e规则
根本没开起来的更可悲的团 :em021
原定是根据龙枪模组《魔域传奇-当黑玫瑰盛开的时候》以雷老板为DM,4版规则开团。
卡写了写交了交,最终凑不齐人坑了
****************************************************************************
名字:席维斯·史泰摩           职业:圣武士/邪术师4          验值:2250/3750

种族:人类                     体型:中型                    年龄 22岁

性别:男                       身高:5.7尺                   体重:150 磅

阵营:绝对中立                 信仰:                        所属团体:         

------------------------------------------------------------------
数据:
剧透 -   :
感官:普通视觉
被动洞察:17(10+7洞察)
被动侦查:17(10+7侦查)

语言:通用语,矮人语

移动速度:6(6人类-0盔甲)
     
先攻:3(1敏捷+2等级)
         
行动点:1/3

------------------------------------------------------------------
【属性】(22buy) 
      调整   ‖属总‖  1  4  8  11  14  18  21  24  28  种族  其他
………………………………………………………………………………………
力量  +0     ‖ 10 ‖  10                                                 
体质  +3     ‖ 16 ‖  15 +1                               
敏捷  +1     ‖ 13 ‖  13                           
智力  -1     ‖ 8  ‖  8       
感知  +0     ‖ 10 ‖  10                
魅力  +5     ‖ 20 ‖  17 +1                            +2

------------------------------------------------------------------
【基本近战攻击】
+7 防御刺链 (2等级+0力调+3擅长+1强化+1专长);2d4+1(0力调+1强化);触及;重击1d6暗蚀
+12 魔能击  (2等级+5魅调+3擅长+1强化+1专长);2d4+6(5魅调+1强化);触及;重击1d6暗蚀;滑移1格或击倒

------------------------------------------------------------------
【防御】
AC:  21(10+2等级+0属调+0职业+0专长+0种族+8盔甲+1强化+0盾牌)
强韧:17(10+2等级+3体调+0职业+0专长+1种族+1物品)
反射:16(10+2等级+1敏调+1职业+0专长+1种族+1物品)
意志:20(10+2等级+5魅调+1职业+0专长+1种族+1物品)

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【生命值】
现有生命值:44/44(7.5圣武士+6邪术师+16体质+15升级)

临时生命值:
每级生命值:5(3圣武士+2.5邪术师)

复原力:11(1/4生命值)
复原力次数:9/9(3.5圣武士+3邪术师+3体调)

死亡豁免:0/3

目前状态与效果:
1、所有伤害抗力1

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【威能】
随意威能:
1、衰弱打击(圣武士1)
2、魔能击(邪术师1)

遭遇威能:
*、勇者之力(人类1)
1、铁塔之攥(邪术师1)
2、米诺罗斯之诱惑(邪术师3)

每日威能:
1、风王吐息(邪术师1)

辅助威能:
1、恢复活力(邪术师2)

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【技能】
职业技能:交涉、坚韧、医疗、历史、洞察、威吓、宗教
          神秘、唬骗、历史、侦查、市井、贼活
   
加值  技能        属性调整   1/2等级   受训(+5)   盔甲减值  其他      
………………………………………………………………………………………                                                                                       
3     运动(STR)   0          +2            -2                                                                                         
8     坚韧(CON)   3          +2      +5      -2                                                                                               
1     杂技(DEX)   1          +2                 -2                                                                                                  
1     隐秘(DEX)   1          +2            -2                                                                                                  
1     贼活(DEX)   1          +2            -2               
6     神秘(INT)   -1         +2      +5      n/a                                                                                             
1     历史(INT)   -1         +2            n/a                                                                                             
1     宗教(INT)   -1         +2            n/a                                                                                                     
2     地城(WIS)   0          +2            n/a                                                                                    
2     医疗(WIS)   0          +2            n/a                                                                                       
7     洞察(WIS)   0          +2      +5      n/a                                                                                                
2     自然(WIS)   0          +2            n/a                                                                                                 
7     侦查(WIS)   0          +2      +5      n/a                                                                                         
7     唬骗(CHA)   5          +2            n/a                                                                                    
7     交涉(CHA)   5          +2            n/a                                                                                    
7     威吓(CHA)   5          +2            n/a                                                                                                   
7     市井(CHA)   5          +2            n/a                                                                                                   

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【专长】
*、融身入影:在你的回合中,如果你从回合开始时的位置移开至少3格,则你获得遮蔽直到你的下一回合结束。

1、圣武士护甲熟练:你获得皮甲,革甲,链甲,鳞甲,板甲,轻盾,重盾的熟练。

2、连枷专精:你使用连枷时你获得+1专长加值到武器攻击骰。这个加值增加到+2于11级,+3于21级。并且,当你用连枷进行让你滑移目标的近战武器攻击并命中时,你可以击倒目标代替滑移它。

4、擅长武器(刺链):你获得某种你选择的一种武器的擅长。

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【种族特性】
1、普通视觉
2、奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
3、奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
4、人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御。
5、勇者之力:你可以选择奖励随意威能或勇者之力威能。

【职业特性】
混职圣武士:
1、武器擅长:简易近战,军用近战,简易远程
2、防具擅长:布甲,皮甲,革甲,链甲,鳞甲,板甲,轻盾,重盾                                                                                  
3、法器:圣徽
4、神圣挑战(混职):你获得圣武士威能"神圣挑战"。以下文字取代这威能的第二段效应文字,威能的其他规则如常。
                   当目标被标记时,他在所有不包括你为目标的攻击的攻击股上承受 -2 减值。在你下回合开始之前,当他第一次发动不包括你为目标的攻击时,你可以用一个即时反应动作对目标做成等同你的魅力调整的光耀伤害。这伤害在 11 级时升到 2+你的魅力调整,21 级时到 4+你的魅力调整。
混职邪术师:
1、武器擅长:简易近战、简易远程
2、防具擅长:布甲、皮甲                                                                                  
3、法器:权杖、魔棒
4、魔能契约(混职;炼狱契约):这职业能力跟邪术师的职业能力一样,不过你不会获得它的随意攻击威能或契约之赐。这代表了你满足所选契约的前提要求,并且能使用部分威能的契约效应。
5、邪术师诅咒(混职):这职业能力跟邪术师的职业能力一样,不过额外伤害只适用于你用邪术师或邪术师典范职业的威能所打中的受你诅咒的敌人。

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【装备】
{主手}防御刺链+1  840gp 10磅
      (擅长+3;强化+1;伤害2d4;连枷;双手;触及;重击1d6暗蚀)
{副手}-

{护甲}矮人板甲+1 520gp 50磅
     (AC+8;强化+1;检定-2;速度-1)
{头部}
{颈部}幸运符+1 840gp
{手臂}
{手部}
{腰部}
{足部}
{纹身}
{戒指}
{戒指}

装备总价:2200gp 装备总重:60磅
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【物品】
背包 2gp 2磅                                                                                                                                                                         
——口粮(10天份) 5gp 10磅                                                                                                                                                                           
——照明杖(4 支) 8gp 4磅                                                                                        
——蜡烛X4 4cp -磅
——火把X2 2sp 2磅
——攀爬者工具        (在攀爬的运动检定上获得+2加值)
    ——爪钩 1gp 4磅
    ——岩钉(10枚) 5sp 5磅
    ——小锤 5sp 2磅
——麻布袋(空) 1sp 0.5磅
——麻绳(50英尺) 1gp 10磅    
                                                                                                                                                               
腰包 1gp 0.5磅                                                                                                                                                                               
——燧石与火镰 1gp -磅                                                                                       
——粉笔 1cp -磅
                                                                                    
水袋(水) 1gp 4磅   
睡袋 1sp 5磅

   
物品总价:gp 物品总重:磅
==========================                                                                  
                                                                                                                                                                     
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【财富】
起始金币:2520+680gp
起始购物:

货币:gp           
负重  磅(普通100 重载200 拖行500)
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