作者 主题: 【核心规则书】装备  (阅读 19578 次)

副标题: 好多插图和排版

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【核心规则书】装备
« 于: 2019-08-18, 周日 05:30:38 »
装备

宇宙中有无穷无尽的工具和设备,并且潜在的价格和价值的变化是无法分类的;不可能把它们全部写下来并加以定义。本章的物品是共同品质和价值的样品。不同的世界使用不同的制造技术、设计风格,甚至物理原理来达到相同的效果。某个世界上的手枪可能类似于传统火器;另一方面,同样类型的枪可能被精心装饰和着色,以反映其在世界武术文化中的重要性;在其他地方,它可能会与计算机紧密结合,以帮助瞄准目标,或者使用由混有塑料聚合物的冰制成的子弹,或者由传感器阻隔材料和处理过的木材制成,以避免被安全传感器检测。

每个道具都列有制造所需的科技等级、质量(千克)和价格。如果一件物品的质量或价格没有列出来,那么它的质量或价格就可以忽略不计。在这样的情况,你可以假设10个这样的道具的质量分别为1 kg或Cr1。

你应该注意到,道具在首次出现时有好几种科技等级可供选择,但在一个高科技的世界里,往往很难找到一件低科技物品(很少有TL13的航天文明会生产大量的弩或背包收音机)。

信用点

信用点(Cr)是旅行者的标准货币单位。更大的面额包括千信用点(KCr1或Cr1000)和兆信用点(MCr1或Cr1000000)。一般默认物质信用点是由占主导地位的宇宙帝国铸造的,几乎不可能伪造。

在其他世设中,可以使用其他货币。例如在2300AD,基本货币是里弗尔或Lv。然而,里弗尔或其他货币的实际价值在任何其他宇宙中被认为跟信用点相同,所以你将能够在两者之间直接对比(和购买)。例如,科技等级11的战斗护甲在旅行者的花费是Cr20000。在2300AD,它将花费Lv. 20000。

引用

出售装备

旅行者可能会积累一些他们无法使用的装备,要么是从被击败的敌人那里获得的,要么用有更先进的装备作为替换。在这种情况下,他们将希望出售装备以获得现金。

作为一种快速而简单的测量方法,仲裁可以假定旅行者可以以其购买价的一半出售一件物品。有时,仲裁可能会想要对这一点加以限制,比如,当一个旅行者试图在一个没有发电手段的低科技水平的世界上销售一种高度先进的技术设备。


仲裁笔记

高科技行星(TL8或更高)的公民经常使用电子信用点。转账时通过计算机或个人通信设备进行身份验证和管理。电子信用点在恒星系内可以运行得很好,然而在一些缺乏超光速通信的宇宙中意味着旅行者可能比他的信用点更快——在Sylea有一百万信用点的银行账户是不错,但是如果你20秒差距外,并且数据没有赶上你,那么就无法被访问。大型银行、企业和其他金融机构使用X快艇网络或类似设施来同步重要的财务记录,但普通公民必须做出计划以保持信用点可用。

如果你知道你的目的地,你可以提前通知你的银行,并提前发送信用点(或至少在同一时间发送),但有时流浪的旅行者必须默认使用物质信用点或贸易货物。除了物质信用点,贵金属、宝石、放射性元素或科技奇迹有时也被用作许多世界的物物交换。

引用

累赘

在大多数情况下,仲裁可以简单地规定旅行者可以携带“合理”数量的装备,而不需要真正追询它——护甲、一件主要武器、一把手枪、几颗手榴弹和放在背包里的物品都是合理的。

然而,旅行者有时可能会试图承担不合理的负担。首先要考虑的是它们实际上是如何携带东西的。六支现代步枪可能没有那么重,但如果没有合适的包装或包裹,它们不容易长时间携带而不掉一支。当旅行者开始携带大量物品时,仲裁应介入并询问他们是在哪里或如何携带这些物品的。

大多数装备都有列出质量,仲裁也可以使用它来限制能携带的物品。一名旅行者应能够在没有惩罚的情况下,携带相当于其STR和END之和,再加上任何运动等级(力量 和/或 耐力)的千克的装备。

旅行者可以携带两倍于此的质量,但在他们这样做的时候,所有使用身体的行动都会获得劣势。它们也将被视为繁重劳动,见第76页。

当正确佩戴时,护甲的质量分布在全身,从而降低了它的有效质量。你可以减少75%的护甲质量。


生活水平

标准的一顿饭通常每人花费Cr5-50或更多,这取决于质量和服务。在快餐店里站着吃一个含有难以辨认的肉状物质的汉堡可能只需要Cr2-3;在TAS旅舍享用一顿美餐可能要花费Cr20,而一顿包含12道餐点和娱乐设施的豪华盛宴则要花费Cr500或更多。

在便宜的酒店住一晚的费用是Cr10;Cr50-100可以找到一家好旅馆。住在豪华酒店每晚的价格在Cr100或以上。TAS旅舍为会员及宾客提供每晚Cr20的住宿。

住在飞船上的旅行者默认有食物和住宿。长期居住在行星或轨道上的旅行者必须在他们的生活花费上花钱——这取决于他们想要的生活质量。如果旅行者活得不符合他的社会地位,他很可能会被耻笑,甚至可能失去他的地位。

生活水平花费/月适合于
特困Cr400社会地位 2
贫穷Cr800社会地位 4
低等Cr1000社会地位 5
中等Cr1200社会地位 6
小康Cr1500社会地位 7
高等Cr2000社会地位 8
特等Cr2500社会地位 10
富裕Cr5000社会地位 12
特富Cr12000社会地位 14
极富Cr20000+社会地位 15
« 上次编辑: 2020-12-30, 周三 05:35:04 由 尽点 »
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【核心规则书】装备
« 回帖 #1 于: 2019-08-18, 周日 05:39:09 »
TAS向您展示
核 心 库 藏

您需要的一切!
0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0

护甲
核   心   库   藏

除非另有说明,否则每次只能穿一种护甲。防护由外而内的伤害——穿透护甲外层的伤害将被应用于内层。

有些护甲需要技能。每缺一技能等级,旅行者的护甲将受到DM-1到所有检定。例如,一位太空服技能为0的旅行者,如果他的服装需要太空服2,那么他的所有检定上就会有DM-2。没有该项技能将承受通常的DM-3未受训减值。

无论是在战斗中还是在探险中,辐射对许多旅行者来说都是一种迫在眉睫的危险。有些护甲提供防辐射,如护甲表的雷得列所述。这保护是将扣除从旅行者每一次他曝露在辐射中受到的雷得。

护甲类型     防护     TL     雷得     千克     价格     所需技能     
皮夹克+11-1Cr50
网甲+26-2Cr150
布甲+57-10Cr250
布甲+810-5Cr500
防弹背心+37-8Cr100
防弹背心+58-6Cr300
反射装甲+10(只针对激光)10-1Cr1500
烧蚀装甲+1(+6 对抗激光)9-2Cr75
战斗装甲+13108520Cr96000太空服1
战斗装甲+171214516Cr88000太空服0
战斗装甲+191418012Cr160000太空服0
太空服+481017Cr12000太空服1
太空服+8106010Cr11000太空服0
太空服+1012908Cr20000太空服0
恶劣环境防护服+897522Cr24000太空服1
恶劣环境防护服+9109013Cr20000太空服1
恶劣环境防护服+121114013Cr22000太空服0
恶劣环境防护服+141317010Cr40000太空服0
恶劣环境防护服+15141859Cr60000太空服0
战斗机甲+2213245100*Cr200000太空服2
战斗机甲+2514290100*Cr220000太空服1
*作为动力护甲,战斗机甲可以自己支撑自身质量。当战斗机甲充满能量并开启时,它的质量不算入穿着者的负担,并被视为无质量。

网甲(Mesh)
价格:Cr150



内衬有可增强防弹效果的弹性金属或塑料网孔的夹克或防弹衣。

防弹背心(Flak Jacket)
价格:从Cr100



相对便宜的防弹衣,这种笨重的防弹衣无疑是一种军用服装。

皮夹克(Jack)
价格:Cr50



复盖躯干、上臂和腿部的天然或合成皮夹克或套装。皮夹克比普通的衣服和裸露的皮肤更能抵御刀剑,但对枪支却无能为力。

反射装甲(Reflec)
价格:Cr1500



反射装甲是一种柔性塑料装甲,由多层反光材料和热分散凝胶组成。它对激光非常有效,但对其他攻击没有提供保护。反射装甲可以和其他装甲搭配使用,但是难以获得并且相当昂贵,而且会对所有潜行检定造成劣势。

布甲(Cloth)
价格:从Cr250



一种用防弹布缝制的重型防弹衣。这种织物能吸收冲击力,并将其复盖全身,从而导致瘀伤。然而,布甲依然非常有用并有多种用途。
TL10:这种护甲更轻,更灵活,在正常情况下与普通服装难以区分。

太空服(Vacc Suit)
价格:从Cr11000



太空服是太空人最好的朋友,在太空中提供生命支持和保护。早期的太空服笨重且不舒服,但随着科技的进步,它们很快缩减了体型。太空服可以维持6小时的生命。
TL10:一个改进的版本,质量小得多。
TL12:在这种科技等级下,“量身定制”的太空服就像普通的衣服一样,有一个灵活的兜帽和口罩。

恶劣环境防护服(Hostile Environment Vacc Suit)
价格:从Cr20000



恶劣环境防护服是为普通太空服无法满足的条件而设计的,比如深海、有毒大气、极端辐射或温度。恶劣环境防护服(HEV)可以提供6小时的生命支持。

烧蚀装甲(Ablat)
价格:Cr75



烧蚀装甲是反射装甲的一种廉价替代品,它是由一种在被激光击中时会烧蚀(蒸发)的材料制成的。每一束激光击中烧蚀装甲都会降低其一点护甲值,但该护甲价格低廉且易于更换。

战斗装甲(Combat Armour)
价格:从Cr88000



这种全身套装是军用的,一般在公开市场上是买不到,尽管那些与军方或罪犯有人脉的人可以很容易地买到。发给部队单位和雇佣军营。战斗装甲可以作为防弹衣使用,提供6小时的生命支持。所有装备战斗装甲时使用的武器都被认为具有瞄具特性。
TL12:相当轻,用碳管编织代替上一代的智能塑料。
TL14:提供了极大的加强防护。

战斗机甲(Battle Dress)



最强个人护甲,战斗机甲是一种动力版的战斗装甲。伺服马达极大地提高了穿戴者的速度和力量,在穿戴盔甲的同时增加他的力量和敏捷值+4。对穿戴者的属性所受到的伤害按正常计算,但护甲的属性加值可用于所有其他目的,如近战伤害或技能检定。一个服载计算机/2提供战术建议和提升,而且套装通常拥有很多提升。套装是全封闭的,有6个小时的空气供应,可以有效地防止NBC(核子/生化/化学)的危害。所有在穿着战斗机甲时使用的武器都被认为具有瞄具特性。
TL14:这个更高级的战斗机甲更加强大,给予STR +6,并将其内部系统升级为计算机/3。

护甲改件

变色龙,红外(TL 12):红外变色龙技术可以添加到任何全身套装。它选择性地排出热量,以匹配环境的红外水平,并有效地使穿戴者隐形于红外检测(传感器检测DM-4)。变色龙的价格是Cr5000。

变色龙,可见光 (TL 13):一种更高级的红外变色龙,可见光变色龙利用光扭曲技术排序护甲表面,使穿戴者几乎不会被肉眼看到(DM-4到侦察)。可见光变色龙的价格是Cr50000。

计算机编织(TL10):计算机编织可以添加到任何没有计算机系统的护甲上,并在该护甲上添加计算机/0。价格Cr500。
TL11:加强版计算机编织增加计算机/1。价格Cr1000。
TL13:高级计算机编织添加计算机/2。价格Cr5000。

延长维生(TL10):此提升可以添加到任何提供维生的套装(太空服、HEV服、战斗装甲、战斗机甲)。通过增加高压氧气罐和循环系统,套装现在可以提供18小时的氧气。价格Cr10000。

眼部保护(TL6):很多护甲都有眼部保护功能,比如护面罩或护目镜,以防止飞行碎片,但在TL9中,这种保护非常重要,可以防止激光致盲。眼部保护可以添加到任何护甲,但已经包括在任何TL9+护甲了。价格Cr50。

重力辅助 (TL12):此提升只能添加到战斗装甲或战斗机甲中,并以Cr110000的代价将重力腰带的功能添加到护甲中。见重力腰带。
TL15: TL15版本持续时间更长。价格Cr120000。

磁性抓钩(TL8):护甲靴子上的磁性板可以让使用者在没有人造重力的航天器上正常行走。价格Cr100。

医疗包 (TL10):一个内部医疗扫描仪和药物注射器,可以安装在战斗装甲、战斗机甲或太空服中。如果旅行者END减少到0(将医疗包视为有医疗3),它会自动进行急救。它还可以根据指令快速给药,或者当维生系统出现故障。价格Cr5000。
TL11:军用医疗包还可以根据指令注射战斗药物和代谢促进剂。价格Cr10000。

自密封(TL11):自密封系统可以在护甲被制造时添加到任何护甲(烧蚀装甲除外)。护甲可以封住缺口并修复次要损伤,枪击或刺伤超过自密封能力能应对的极限。这不能恢复严重受损的护甲,但可以确保受损的太空服或破损的夹克能够自行愈合。自密封花费Cr2000。

智能面料(TL10):智能面料,不沾污,自动清洁。智能面料护甲能自动清除污垢、灰尘和泥浆(但出于伪装的目的,该功能可以暂停)。添加智能面料的成本为Cr1000。

推力器组件(TL9):一个简单的推力器组件使用户能够在失重状态下进行短距离机动。需要使用运动(敏捷)检定来精确使用推进器组件。推进器组件只能在微重力环境中使用。一个推进器组件的价格是Cr2000。
TL12:使用标准的星际飞船燃料,远程推力器组件提供0.1g的加速度,可以持续48小时。价格Cr14000。
TL14:远程推力器组件的TL14版本要小得多,因为它使用重力推力器模块作为代替,但具有与TL12版本相同的性能。价格Cr20000。
« 上次编辑: 2021-04-18, 周日 06:12:39 由 尽点 »
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【核心规则书】装备
« 回帖 #2 于: 2019-09-22, 周日 02:10:58 »
增强
核   心   库   藏

虽然科技能够显着地改变和改善人类形态,但在许多宇宙中,对人类形态的明显赛博、基因或手术修改是令人不悦的。

当人类可以被修改来生存在充满危险的世界时——水世界的居民可能考虑到鳃和蹼状指,而生活在一个有危险本土微生物的世界里的那些可能会修改他们的免疫和消化系统来抵御——不必要的增强被认为是令人不愉快的,甚至在很多文化中是不应该的。在有些世界里,基因改造或赛博殖装是普遍存在的,甚至是强制性的,就像有些世界里基因改造或赛博殖装是严格禁止的一样。

这一类别中的大多数道具可以是赛博(机械或电子殖装和义体)或生化(基因工程和外科手术后的义体)或两者兼而有之(一种更常见的解决方案),但所有这些道具都使用通用术语“增强”来称呼。

增强可以带来超过旅行者种族正常最大限度的的属性。

增强会干扰医疗。所有治疗被增强旅行者的长期护理或手术医疗检定均会受到与医疗设施和最高相关殖装在科技等级之差相等的DM。例如,一名有TL15耐力增强殖装旅行者在TL10医院接受治疗时,医生的医疗技能检定会受到DM-5。

增强          强化          TL          价格         
认知增强INT+112Cr500000
认知增强INT+214MCr1
认知增强INT+316MCr5
敏捷增强DEX+111Cr500000
敏捷增强DEX+212MCr1
敏捷增强DEX+315MCr5
耐力增强END+111Cr500000
耐力增强END+212MCr1
耐力增强END+315MCr5
增强视力双筒望远镜、红外/夜视13Cr25000
神经通讯单独音频10Cr1000
神经通讯音频和视频,计算机/012Cr5000
神经通讯多媒体数据,计算机/114Cr20000
技能增强技能DM+112Cr50000
力量增强STR+111Cr500000
力量增强STR+212MCr1
力量增强STR+315MCr5
皮下护甲护甲+110Cr50000
皮下护甲护甲+311Cr100000
人体芯片总存储容量等级/412Cr10000
人体芯片总存储容量等级/813Cr15000

认知增强(Cognitive Augmentation)(TL12)



用更快的合成底物取代缓慢的神经细胞,并植入光电子助推器,可以提高旅行者的思考速度,有效地提高他的智力。

增强视力(Enhanced Vision)(TL13)



旅行者可以被植入赛博眼睛,使他具备一套双筒望远镜、红外和增强光镜的能力。

神经通讯(Neural Comm)(TL10)



神经通讯的能力与标准通讯器是相同的,但成本要高得多,因为它需要TL。旅行者可以仅凭思想进行神经通讯,但要用于复杂的行动,仍然需要技能检定。

物理属性增强(Physical Characteristic Augmentation)(TL11)



旅行者的耐力、力量或敏捷可以通过多种方式提高,从用更快的合成细胞替换运动神经元,到用更结实的试管克隆体替换骨骼和器官。必须为每种属性单独购买增强。

皮下护甲(Subdermal Armour)(TL10)



在皮肤下加入防弹纤维网,加强骨骼,给于旅行者额外的护甲。皮下护甲与其他防护装备叠加。

技能增强(Skill Augmentation)(TL12)



旅行者的神经系统被重新连接,以更适应特定的业务。一名飞行员应该会加强他的反应能力和平衡感;一名掮客也许能够控制他的瞳孔反应,闻到信息素和其他人的皮肤盐分。当旅行者使用某一特定技能时,技能增强将使其DM+1。一个角色只能有一个技能增强,并且必须在一开始至少拥有该技能的0级才能从该技能增强中受益。

人体芯片(Wafer Jack)(TL12)



人体芯片是一个植入颅底的计算机系统,包含一个物理数据插座和一个运行接口程序的处理器。一个有人体芯片的旅行者可以运行专业程序用于只依赖于INT或EDU的行为。芯片的主要优点是,它比手持式计算机小得多,而且更加独立,用户可以通过思想来访问专业程序。人体芯片只有计算机/2来运行专家软件,并且智能接口会始终运行着。智能接口不使用任何带宽,因此所有可用带宽都可以用于运行专家软件。软件的更换是通过物理介质完成的,不可能在短时间内完成。

植  入  增  强

在旅行者身上植入任何增强装置都需要手术,通常是非常昂贵的手术。我们假设,任何旅行者寻找的信誉良好的增强商人将给予一流的医院服务(这将停止适用,如果旅行者找的是一个街头或非法增强商人!),因此在这个过程中不会有实际的危险。然而,这需要时间;通常是1D周,虽然这通常可通过使用慢药减少(见109页)。
« 上次编辑: 2021-04-18, 周日 06:15:13 由 尽点 »
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« 回帖 #3 于: 2019-09-22, 周日 02:12:48 »
通信
核   心   库   藏

通信技术与计算机技术在更高的科技等级上迅速融合。超过科技等级8的大多数文化中,失去联系是不可想象的,除非是在最偏远的地区,即使是短距离的设备也能连接到整个星球的通讯网络。

无线电收发器          质量          射程          价格         
TL520 kg5 kmCr225
TL570 kg50 kmCr750
TL5150 kg500 kmCr1500
TL5300 kg5000 kmCr15000
TL8-50 kmCr75
TL9-500 kmCr500
TL9(计算机/0)-2500 kmCr5000
TL10(计算机/0)-500 kmCr250
TL12(计算机/0)1 kg10000 kmCr1000
TL13(计算机/1)-1000 kmCr250
TL14(计算机/1)-3000 kmCr500
激光收发器
TL9(计算机/0)1.5 kg500 kmCr2500
TL11(计算机/0)0.5 kg500 kmCr1500
TL13(计算机/1)1 kg500 kmCr500

窃听器(Bug)

监控设备,如隐藏麦克风和微型摄像头,窃听器从TL5开始。它们迅速小型化,变得更聪明。TL14窃听器的大小可以小于尘埃。然而,一个窃听器越小,它的射程就越短——一个传输数据的窃听器需要比一个只记录数据直到被收集的窃听器更大的电源。

TL     功能     价格     
TL5单独音频Cr50
TL7音频或视频Cr100
TL9音频或视频或数据Cr200
TL11音频/视频/数据Cr300
TL13音频/视频/数据/生物扫描Cr400
TL15音频/视频/数据/生物扫描/计算机/1Cr500

音频:窃听器记录它听到的任何东西。
视频:窃听器记录它看到的任何东西。
数据:如果连接到计算机系统,窃听器可以从计算机中搜索和复制数据。该窃听器本身不能破坏计算机防御,但如果有用户在该窃听器存在的情况下访问计算机,该窃听器可以读取其数据。
生物扫描:窃听器有一个基础生物扫描仪,可以对该区域进行DNA痕迹、化学污染等取样。
计算机/1:该窃听器的机载计算机系统拥有等级计算机/1。

窃听器可以是主动的,也可以是被动的。主动窃听器会传输数据(持续地传输,或者被触发时传输)。被动窃听器只记录,直到被激活为止。

通讯豆(Commdot)

通讯豆是一个微型麦克风/扬声器和发射器,大小在几厘米到几毫米之间。通讯豆能够与另一个通信设备连接并来回传递消息。通讯豆的射程只有几米,通常用作免提通信器,但也可以用作临时制作的窃听器或喉部麦克风。每个价格Cr10。

移动通信(Mobile Comm)

移动通信单元是一种便携式通信设备/计算机/照相机,其大小从笨重的手机到纤细的手表或类似钢笔的圆筒——在今天的世界中我们称之为移动电话或手机。较大的通讯设备有物理控制和屏幕,而较小的通讯设备要么将数据和控制显示投射到附近的表面,要么有可折叠的塑料屏幕,要么连接到赛博殖装。通信只有短程传输和接收能力,但大多数技术先进的世界都拥有全球范围的通信网络,允许用户在任何地方发送消息和访问数据。

TL     功能     价格     
TL6单独音频Cr50
TL8音频和视频,计算机/0Cr150
TL10多媒体数据,计算机/1Cr500

收发器(Transceiver)(TL5+)



收发器是一种独立的通信设备,今天我们称之为双向无线电。与移动通信不同,移动通信依赖于现有的通信网络,收发机可以通过自己的能力下直接发送和接收。大多数收发器是基于无线电或激光的。介子通信器是存在的,但通常不容易携带或可用。

要信号可靠地到达轨道范围,收发器需要射程500 km。
« 上次编辑: 2021-04-18, 周日 06:15:23 由 尽点 »
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« 回帖 #4 于: 2019-09-22, 周日 02:13:41 »
计算机&软件
核   心   库   藏

任何科技社会都是依靠计算机运行的,使用计算机就像使用空气和水一样基本。对于那些既有知识又有技能的人来说,电脑在生活的各个领域都提供了广阔的可能性,而拥有适合自己工作的电脑通常比携带枪支更重要。

使  用  电  脑

旅行者中的计算机是根据它们的处理值进行排名的,通常在0到9之间。例如,计算机/3的处理值为3。这就是它运行软件的能力。

请注意,旅行者不计算计算机的存储容量,因为在TL8之外,即使是一台普通计算机的容量也是基本上无限的。

所有软件都有一个带宽值,它表示计算机运行它所需的处理能力。在任何时候,一台计算机可以运行多个软件包,这些软件包的总带宽不能超过其处理值。

例如,一台计算机/3可以同时运行翻译/1和安全/2,但是如果使用它的旅行者想运行智能接口(这需要1带宽),那么他就必须替换现有的软件包。

旅行者可以让任何高带宽的软件以更低的带宽运行,直到可行的最低带宽。例如,一个旅行者可以在计算机/1上运行入侵/3,但是它只能作为入侵/1运行。

一台处理0的计算机一次只能运行一个带宽为0的软件包。

请注意,处理并不限制计算机可以存储和准备使用的软件数量,而只是限制在任何时间都可以激活和使用的软件包数量。

一台计算机的TL必须等于或大于软件的TL,才能运行该软件,无论其可用带宽有多少。

舰  载  电  脑

航天器上用来计算跃迁旅行和战斗决定的计算机比通常在行星上使用的计算机要强大得多,而且可以运行复杂得多的软件。这些内容在151页有说明并在上卫有详细介绍。

计算机终端(Computer Terminal)(TL7)



这是一个只有有限处理能力的“哑终端”。它用作为一个连接到更强大的计算机的界面,如飞船的计算机或行星网络。终端的大小取决于它们的控制设备——全息显示终端可以比带有物理键盘和屏幕的终端小得多。计算机终端有计算机/0,价格为Cr200。

便携式计算机(Portable Computer)



便携式计算机是一种具有相当大的处理能力的计算机系统,但能够轻松携带——在当今世界,这包括各种尺寸的笔记本电脑和平板电脑。它比计算机终端更强大,可以在不接入网络的情况下使用。

TL     处理     质量     价格     
TL7计算机/05 kgCr500
TL8计算机/12 kgCr250
TL9计算机/11 kgCr100
TL10计算机/20.5 kgCr500
TL11计算机/20.5 kgCr300
TL12计算机/30.5 kgCr1000
TL13计算机/40.5 kgCr1500
TL14计算机/50.5 kgCr5000

改件:
通讯(TL8+):如果在购买时指定,TL8或以上的任何计算机都可以作为通讯单元或收发器。这并不会增加计算机的价格。

数据显示/记录器(TL13):这款耳机为用户提供了一个头戴式持续显示器,允许他查看来自任何连接着的系统的计算机数据。数据显示/记录器(DD/R)耳机通常是星际飞船上的船员使用的,他们可以在不改变主控制台显示器的情况下访问信息。DD/R们可以显示来自任何系统的数据,而不仅仅是计算机——它们可以显示太空服剩余的氧气储量、重力腰带状态、神经活动扫描仪结果等等。价格Cr5000。

数据芯片(TL10):在许多宇宙中,信息存储的标准介质是数据芯片,这是一个信用卡大小的矩形硬化塑料。数据芯片的接口是标准化的,但是内部工作方式不同。TL10数据芯片为记忆金刚石,其信息编码在碳原子结构中;更先进的芯片使用更奇特的数据存储方式。价格Cr5。

专业计算机:计算机可以为特定的目的而设计,这使得它在对该软件的处理能力+1或+2。例如,探索家使用的手持导航计算机可能只是一台计算机/1,但是可以运行导航/3软件,因为它是专门为它设计的。每增加一个等级,一台专业电脑要贵25%——因此,一台电脑/1,导航/3便携式电脑的成本是一台基本电脑/1的150%。在TL9这将是Cr150。

软件       带宽       TL       价格       效果       
接口0TL7已包括显示数据。
智能接口1TL11Cr100人工智能允许语音控制和智能显示数据。
使用专业软件的必须条件。
安全0TL8已包括安全软件包可以抵御入侵。
安全/0需要普通(8+)电子(计算机)检定才能成功绕过。
安全1TL10Cr200困难(10+)难度
安全2TL11Cr1000高难(12+)难度
安全3TL12Cr20000艰巨(14+)难度
入侵1TL10Cr1000入侵软件包帮助黑客攻击,给予与他们的带宽相等的加值。入侵软件通常是非法的。
入侵2TL11Cr10000
入侵3TL13Cr100000
入侵4TL15MCr1
专业1TL11Cr1000专家软件包模仿技能。
旅行者可以使用专业进行技能检定,就好像他具有软件带宽-1的技能一样。只能用于基于INT和EDU的检定。
如果一个旅行者已经有了这项技能,那么专业会给他的检定加上DM+1。
专业2TL12Cr10000
专业3TL13Cr100000
翻译0TL9Cr50翻译是专精的专业包,只有语言技能。TL9版本提供了近乎实时的翻译。
翻译1TL10Cr500TL10实时工作,对语言的细微差别有更好的理解。
数据库-TL7Cr10-10000数据库是关于一个主题的大量信息存储,可以通过电子(计算机)检查或使用间谍进行搜索。
间谍1TL11Cr500间谍程序包具有与它们的带宽相当的电子(计算机)技能,可以用少量的智能执行分配给它们的任务。
例如,一个间谍程序包可能被命令侵入敌方计算机系统并窃取特定的数据文件。
它们实际上是专业电子(计算机)和功能较弱的智能软件包的特殊组合。
间谍2TL12Cr2000
间谍3TL13Cr100000
间谍4TL14Cr250000
智能1TL12Cr2000智能是一种加强版的间谍,它可以使用专业系统。
例如,机器人医生可能运行智能 /1和专业医疗/3,使其医疗技能为2。
一个智能程序可以同时使用一些与其带宽相当的技能。
智能2TL13Cr50000
智能3TL14Cr200000

超过1带宽的软件包不容易复制,因为它们需要相当大的带宽来传输。

界  面  与  智  能

选择正确的程序在您的计算机上运行是很重要的,这取决于您试图用计算机做什么。

如果您只是使用计算机执行一般任务,那么您所需要的只是一个基本接口/0。
如果你是使用计算机访问专业程序,那么你需要智能接口来获得方便。
如果你想让计算机为你做这项工作,那么你需要运行一个智能程序。

计  算  机  变  体

计算机的最优科技等级是达到标准生产的等级,不再被视为原型或实验品。大多数计算机系统将构建成最优等级或更高,以允许使用更高TL的程序。计算机可以以低于最优科技等级(原生科技)或降低科技等级(复古科技)的等级构建。

原生科技:计算机类型可以作为原型(或逆向工程实验品),或作为不合格但更便宜的模型,以低于其最优TL的2个级别生产。该系统的处理和TL值正常,但成本和质量分别乘以10(低1 TL)和100(低2 TL)

例如,从一个神秘的外星人残骸中打捞出来的一台TL10计算机/2可以被一个TL8社团用来逆向工程出一台计算机/2。它将作为TL10计算机/2运行,但将花费Cr50000和质量50千克。

复古科技:虽然计算机可以构建成最优TL之上的任何TL,但是更高的TL社会可以生成更低的TL系统,从而降低成本和质量。任何系统都可以以低于社会当前水平的TL构建,但不能低于模型的最优TL。每降低一级基本模型的成本和质量减半。

专  业  技  能



拥有具有适当技能专业程序和智能接口的工具或武器可以使旅行者的检定获得DM+1。但是,只有当行为的难度小于一定值时,程序才能提供帮助。

软件包            最大难度
专业/1困难(10+)
专业/2高难(12+)
专业/3艰巨(14+)

在战斗中,将所有的负DMs相加,以确定攻击或动作的有效难度。
« 上次编辑: 2021-04-18, 周日 06:15:33 由 尽点 »
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« 回帖 #5 于: 2019-09-22, 周日 02:13:55 »
医疗及护理用品
核   心   库   藏

这些补给品大多需要有医疗技能的旅行者才能正确使用。这些物品主要只有在紧急情况下才有用,例如旅行者在远离医院设施的遥远星球上受伤。

医疗:需要长期住院治疗的受伤旅行者将每科技等级每月支付约Cr100(在TL11+级别,医生可能只是在许多情况下使用慢药)。手术费用为1D x Cr50 x 科技等级。

替换:受伤的旅行者需要克隆肢体或进行赛博殖装替换时,必须每丢失一属性点支付Cr5000。



冻结舱(Cryoberth)(TL10)

冻结舱,或“冰柜”是一种类似棺材的机器,类似于一些航天器上使用的低温或冷冻舱。主要的不同之处在于,冻结舱的工作速度比低温舱要快得多,几乎可以瞬间冻结并保存居住者。因此,冻结舱可以用来让严重受伤的旅行者陷入停滞,直到他接受治疗。冻结舱的内部能源系统可以独立工作长达一周,但冻结舱通常与载具或飞船的能源相连。价格Cr50000,质量200千克。

医疗箱 (Medikit)(TL8 +)

在不同的科技等级上有不同类型的医疗箱可用。所有的医疗箱都包含诊断设备和扫描仪,外科手术工具和一系列的药物和抗生素,使医生可以在现场实践他的艺术。高科技的医疗箱不会给基本治疗带来额外的好处,但可以帮助治疗更奇特的疑难杂症或治疗有增强的个体。例如,TL8医疗箱可以检测血压和温度,而TL14医疗包有一个医用密度计,可以创建患者身体的三维视图,并可以在量子级别上扫描大脑活动。所有医疗箱的质量均为1千克,除了实际质量为0千克的TL14医疗箱。
TL8:价格Cr1000
TL10:给予DM+1到急救医疗检定。价格Cr1500。
TL12:给予DM+2到急救医疗检定。价格Cr5000。
TL14:给予DM+3到急救医疗检定。价格Cr10000。

药物(Drugs)

有几种药物(或“药物”)被普遍使用。

不老药(TL15):可以减缓使用者的老化过程。人工合成不老药在TL15实现,但也有天然香料和其他稀有化合物具有类似的效果。在许多世界上,不老药是非法的或受到严格控制的。必须每月服用一剂以保持反衰老效果。每剂的价格是Cr20000。

抗辐射药(TL8):抗辐射药物必须在受辐射照射前或照射后立即服用(十分钟内)。它们每剂可吸收100雷得。旅行者每日只可服用一次抗辐射药物,如再次服用,每剂可引致1D的永久END伤害。每剂花费Cr1000。

战斗药物(TL10):战斗药物可以增加反应时间,改善身体对创伤的反应。使用战斗药物的旅行者的先攻检定获得DM+4。他也获得一个免费的反应动作,可以每轮无减值使用,并减少所有承受的伤害-2。该药物在摄入或注射后约20秒(三轮)开始发挥作用,持续约10分钟。当药物失效时,使用者就会感到疲劳(见第76页)。战斗药物每剂的价格为Cr1000。

快药(TL10):这种药物也被称为冬眠药,它让使用者进入一种类似于假死的状态,将他的代谢率降低到60比1——对使用者来说,主观的一天实际上是两个月。快药通常用于节约维生系统储备或作为冻结舱的廉价替代品。快药每剂的价格为Cr200。

医用药物(TL5+):包括疫苗、抗毒素和抗生素。根据药物的稀有性和复杂性,它们的成本从Cr5到几千信用点不等。药物需要医疗技能才能正确使用-使用错误的药物可能比什么都不做更糟。

代谢促进药(TL10):这将用户的反应时间提高到超人的水平。对于用户来说,其他人的移动速度似乎要慢得多。在战斗中使用代谢促进药的旅行者的所有先攻检定获得DM+8。每战斗轮中,他都能获得两次免费的反应动作,并且没有任何减值。这种药物在摄入或注射后45秒开始生效,持续约10分钟。当药物失效时,用户的生理系统就会崩溃。他遭受2D点的伤害,并感到疲劳(见109页)。代谢促进药的价格为每剂Cr500。

万能药(TL8+):这些用途广泛的药物是专为不相互影响而设计的。因此,它们可以用于任何伤口或疾病,并保证不会使事情变得更糟。使用万能药的旅行者在治疗感染或疾病时,应该进行就像他有医疗0一样的医疗检定。每剂万能药的价格是Cr200。

慢药(TL11):这是代谢促进药的一种变体。它只能在医疗设施中安全地应用,那里有维生系统和低温科技,因为它可以将新陈代谢提高到正常水平的30倍左右,让病人在一天内经历一个月的愈合。在医院或医务室外使用慢药是一种混乱而痛苦的自杀方式,因为使用者会迅速烹煮自己的内脏,并遭受巨大的脑损伤。慢药价格为每剂Cr500。

兴奋剂(TL8):消除疲劳,尽管要付出代价。使用兴奋剂的旅行者可以消除疲劳(见第76页),但也会遭受一点伤害。如果在中间没有自然睡眠的情况下重复使用兴奋剂,每次用户都会遭受累积的额外伤害(因此,在第二次使用时,会受到2点伤害,在第三次使用时,会受到3点伤害,以此类推)。价格每剂Cr50。
« 上次编辑: 2021-04-18, 周日 06:15:43 由 尽点 »
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« 回帖 #6 于: 2019-09-22, 周日 02:14:18 »
传感器
核   心   库   藏

大多数传感器被设计为计算机系统插件,但也可以通过内置屏幕直接向用户显示数据,或者将数据输入用户的套装显示器。

传感器         TL         千克         价格         
双筒望远镜31Cr75
双筒望远镜81Cr750
双筒望远镜121Cr3500
生物扫描仪153.5Cr350000
密度计145Cr20000
电磁探针101Cr1000
盖革计数器52Cr250
红外眼镜6-Cr500
夜视镜71Cr500
夜视镜9-Cr1250
神经活动扫描仪1510Cr3500



双筒望远镜(Binoculars)(TL3)

允许用户看得更远。
TL8:电子加强允许捕捉图像;光线加强可以使它们在黑暗中使用。
TL12: PRIS(便携式辐射成像系统)允许用户观察电磁波谱的很大一部分,从红外线到伽马射线。

生物扫描仪(Bioscanner)(TL15)

生物扫描仪可以“嗅”出有机分子,并检测化学样本,分析物质组成。它可以用来检测有毒物质或细菌,分析有机物,寻找生命迹象,并对不熟悉的生物体进行分类。

密度计(Densitometer)(TL14)

远程密度计利用物体的自然重力来测量其密度,从而建立物体内外的三维图像。

电磁探针(EM Probe)(TL10)

这种方便的设备可以检测科技设备的电磁辐射,可以作为用作检查设备的诊断工具或用于搜索隐藏的窃听器或设备。



盖革计数器(Geiger Counter)(TL5)

检测辐射。

红外眼镜(IR Goggles)(TL6)

允许用户在黑暗中看到放热源。

夜视镜(Light Intensifier Goggles)(TL7)

允许用户通过电子加强任何可用的光,在除了完全黑暗的情况下,如同正常情况一般查看东西。
TL9:与红外眼镜组合成一个部件。

神经活动扫描仪(NAS)(TL15)

该装置由一个背包和可拆卸的手持装置组成,可以探测到500米以内的神经活动。该设备还可以根据脑电波图样粗略估计生物体的智力水平。
« 上次编辑: 2021-04-18, 周日 06:15:52 由 尽点 »
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« 回帖 #7 于: 2019-09-22, 周日 02:14:34 »
求生装备及用品
核   心   库   藏

在对人类生命充满危险的世界和地方,旅行者必须穿上环境服来保护自己。如果殖民地建立在这样的星球上,那么帝国通常会开始一个改造星球的过程,使其更像地球。

地球化需要几十年,甚至几千年,是一个极其昂贵和费力的过程。有时候,利用基因工程和手术来改造殖民者以适应这个世界可能会更容易些。

参见第96页的太空服。

求生装备         TL         千克         价格         
人造鳃84Cr4000
环境服81Cr500
重力腰带126Cr100000
栖息地模块81000Cr10000
栖息地模块10500Cr20000
过滤式面具7-Cr100
呼吸面罩8-Cr150
呼吸面罩10-Cr2000
便携式聚变反应炉1020Cr500000
救生泡泡球92Cr600
呼吸器6-Cr100
呼吸器10-Cr2000
帐篷36Cr200
帐篷75Cr2000



工  具  箱

技术性技能需要各种专业工具。这些工具包含听诊传感器、手持工具、计算机分析程序和备件。

工具箱可以购买更高的科技等级的,并且将更有能力完成任务。如果一个工具箱比正在面对的物品或执行的行为至少高两级科技等级,它将向给予所有相关检定DM+2。但是,如果一个工具箱的科技等级比正在面对的物品或执行的行为低两级或两级以上,它将给予所有相关检定DM-2。

工具箱     TL     千克     价格     
电子72Cr2000
工程1212Cr4000
取证812Cr2000
机械512Cr1000
科学58Cr2000
测量612Cr1000

电子(指定技能):维修和安装新设备所必需的。

工程(指定技能):维修和安装新设备所必需的。

取证:调查罪案现场及测试样本。

机械:修理和建造所需。

科学:用于科学检测和分析。

测量:行星勘测或制图所必需的。



人造鳃(Artificial Gill)(TL8)

从水中提取氧气,让佩戴者在水下呼吸。只适用于具有可呼吸环境的世界(类型4-9)。

呼吸面罩(Breather Mask)(TL8)

将过滤器和呼吸器合二为一。
TL10:更高级的过滤器足够小,可以放入鼻子,甚至可以是肺部殖装。

环境服(Environment Suit)(TL8)

这款环境套装的设计初衷是为了保护佩戴者免受极端寒冷或高温的伤害,它有面罩、手套和靴子,但在正常行动中会让脸部暴露在外。可以附加一个面具或换气器,但真正的恶劣情况需要重型的恶劣环境防护服。

过滤式面具(Filter Mask)(TL7)

过滤器是一种防毒面具,它可以将角色吸入的空气中的有害元素,如危险气体或粉尘颗粒等去除。Cr100。

重力腰带(Grav Belt)(TL12)

重力腰带是一种横跨全身的安全带,配有人造重力模块,让旅行者可以飞行。内部能源在充能前最多可工作4小时。在TL15,能源可以运行12小时后再充能。重力腰带可以让佩戴者以中等速度飞行

栖息地模块(Habitat Module)(TL8)一个可容纳6人的模块化非压缩房间,能够承受任何低于飓风强度的风。内含求生口粮和能源能量。装配需要12个工时,可与其他模块连接形成底座。
TL10:TL10模块是压缩的,内含6人一个星期(1000人/小时)的维生物资。



便携式聚变反应炉(Portable Fusion Generator)(TL10)

这是一个轻型便携式核聚变反应炉,能够给武器和其他设备充能,最多可使用一个月。

救生泡泡球(Rescue Bubble)(TL9)

一个大型(直径2米)塑料泡泡球。泡泡球壁上的压电层可以将使用者的动作转化为电能,为泡泡球的电池充电,并为其遇险发信器提供能量,一个小型氧气罐可以为泡泡球充气,并提供两个人/小时的生命支持。一个自我修复的塑料密封作为紧急气闸。在太空和海上的船只上都发现过作为紧急救生艇的救生泡泡球。

呼吸器(Respirator)(TL6)

这种换气器聚集了吸入的氧气,让旅行者可以在稀薄的大气中呼吸。呼吸器最初采用面罩或口罩的形式。
TL10:更高级的呼吸器足够小,可以放入鼻子,甚至可以是肺部殖装。

帐篷(Tent)(TL3)

一个基本的帐篷可以为两个人提供抵御天气的庇护所。
TL7:TL7版本可以压缩。没有气闸——帐篷一打开就会解压。

改件:
气候控制(TL10):结构可以拥有气候控制改件,允许控制其内部温度和其他条件以保持舒适。价格Cr500。

自组装(TL11):可对帐篷、栖息地模块等基本结构进行自组装提升。该结构能够在最小的力气下自我扩展和组装,将搭建庇护所所需的时间减少到一个小时。价格Cr5000。

自密封(TL13):结构可以自我修复和自密封,价格Cr2000。小漏洞和裂口会在几秒钟内自动修复。
« 上次编辑: 2021-04-18, 周日 06:16:18 由 尽点 »
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« 回帖 #8 于: 2019-09-22, 周日 02:14:52 »
近战武器
核   心   库   藏

随着护甲和便携式核聚变反应炉的出现,个人武器和重型火炮之间的界线变得模糊。帝国拥有的高端武器威力惊人。很少有普通公民能够合法获得这种武器,但当雇佣军参与其中时,小规模的丛林战争可能会变成令人担忧的等离子火灾。

近战武器在许多世界的贵族中是地位的象征,但它们在登船行动中也起着有用的作用。当试图捕获敌方飞船时,剑比枪更不容易对脆弱的系统造成重大破坏,或者造成船体破裂,但它能更好地在没有空气的寒冷太空中撕开自密封的太空服。

这些武器需要近战技能,如果它们有锋利的刀刃,就使用刀剑专精;如果没有锋利的刀刃,就使用棍棒;如果什么都不剩下了,就徒手。一个没有武器的旅行者仍然有他的拳头,尽管它们在对付准备更充分的敌人时是一个可怜的替代品。

武器     TL     射程     伤害     千克     价格     弹匣     弹匣价格     特性     
长剑2近战2D2Cr100---
阔剑2近战4D8Cr500--笨重
棍棒1近战2D3----
弯刀2近战3D4Cr200---
匕首1近战1D+21Cr10---
临时-近战2D-2可变----
刺剑3近战2D2Cr200---
盾牌1近战1D6Cr150---
杖子1近战2D3----
电棍8近战2D1Cr300--眩晕
徒手-近战1D-----

长剑(Blade)
价格:Cr100



一种带刃的小型武器,介于匕首和弯刀之间,有一个大型剑柄。

阔剑(Broadsword)
价格:Cr500



一把沉重的双手剑。

棍棒(Club)
价格:Cr-



通常是新兴文明第一种发现的武器。棍棒可以是一段很长的厚木头,也可以是由高级聚合物制成的防暴棍,但无论如何,棍棒仍然是一种流行且实用的武器。

弯刀(Cutlass)
价格:Cr200



标准的舰上刀锋武器,常放在气闸附近以击退登船者。

匕首(Dagger)
价格:Cr10



长约20-30厘米的小刀。

临时武器(Improvised)
价格:Cr-



有时候,旅行者只需要用手边的任何东西。这包括旅行者在战斗中抓取的任何非武器物品。

刺剑(Rapier)
价格:Cr200



决斗花剑。刺剑给予闪避DM+1。

盾牌(Shield)
价格:Cr150



使用盾牌的旅行者在格挡时有效近战技能增加+1。没有近战技能的旅行者使用盾牌格挡时为近战1。

杖子(Staff)
价格:Cr-



一段木头或金属。

电棍(Stunstick)
价格:Cr300



这是一种短而无害的武器,这种陶瓷棒可以给予给触碰错误一端的人带来痛苦和虚弱的电击。
« 上次编辑: 2021-04-18, 周日 06:16:29 由 尽点 »
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« 回帖 #9 于: 2019-09-22, 周日 02:15:11 »
实弹喷射器
核   心   库   藏

尽管能量武器和其他进攻性技术取得了进步,将一小块金属加速到高速仍然是杀死一个人最有效的方法之一。随着科技的进步,化学武器让位于火箭推进(火箭子弹)和高斯(电磁发射子弹)。

这些武器需要枪战(实弹)技能。

武器     TL     射程     伤害     千克     价格     弹匣     弹匣价格     特性     
手枪
古董手枪35m2D-31Cr1001Cr5-
自动手枪610m3D-31Cr20015Cr10-
仿肉手枪85m2D-Cr5006Cr10-
高斯手枪1320m3D1Cr50040Cr20AP3,自动2
左轮手枪510m3D-31Cr1506Cr5-
短管手枪85m3D-3-Cr1506Cr10零重力
步枪
加速步枪9250m3D2Cr90015Cr30零重力
先进战斗步枪10450m3D3Cr100040Cr15自动3,瞄具
- 40mm 手榴弹-250m手榴弹--1同手榴弹-
古董步枪325m3D-36Cr1501Cr10-
突击步枪7200m3D4Cr50030Cr15自动2
自动步枪6300m3D5Cr75020Cr10自动2
高斯步枪12600m4D4Cr150080Cr40AP5,自动3,瞄具
步枪5250m3D5Cr2005Cr10-
霰弹枪450m4D4Cr2006Cr10笨重
冲锋枪625m3D3Cr40020Cr10自动3

加速步枪(Accelerator Rifle)
价格:Cr900



也被称为火箭推进式武器,加速步枪是为零重力战斗而设计的。他们发射微小导弹,在离开步枪是速度最慢,从而使后坐力最小化,然后加速到高速。

先进战斗步枪(Advanced Combat Rifle)
价格:Cr1000



传统武器的最终进化,先进战斗步枪是许多军事单位选择的武器。标准装备包括一个电子战场瞄准镜,包括夜视和被动红外,视线放大,和一个激光测距仪,也可以用作目标绘制设备。武器在发射期间也被陀螺仪稳定。提供一个吊带,并且步枪的枪口包括一个内嵌闪光抑制器和转换成40mm RAM手榴弹发射器的适配器。

古董手枪(Antique Pistol)
价格:Cr100



燧石或其他原始抛射武器。除非武器制造的特别好,否则它将对所有攻击有DM-1。古董手枪需要一个成功的枪战(实弹)检定以重新加载。

古董步枪(Antique Rifle)
价格:Cr150



滑膛枪或其他原始步枪。除非武器制造的特别好,否则它将对所有攻击有DM-1。古董步枪需要一个成功的枪战(实弹)检定以重新加载。

突击步枪(Assault Rifle)
价格:Cr500



突击步枪发射的子弹比步枪轻,但射速更高,更适合短距离遭遇战。

自动手枪(Autopistol)
价格:Cr200



这种半自动手枪的变种是执法人员和罪犯在帝国各地的标准武器。

自动步枪(Autorifle)
价格:Cr750



自动步枪具有较高的初速,能够自动射击。有时被称为战斗步枪。

仿肉手枪(Body Pistol)
价格:Cr500



仿肉手枪是由塑料和人工培养的骨头制成的,这使得传统的武器扫描仪很难检测到它们。仿肉手枪将施加DM-4到任何用于检测它们的电子(传感器)检定上。

高斯手枪(Gauss Pistol)
价格:Cr500



高斯手枪使用电磁线圈来加速金属子弹达到超高音速。高斯武器重量轻、效率高、杀伤力强。

高斯步枪(Gauss Rifle)
价格:Cr1500



高斯步枪在TL13取代了传统步枪。和较小的高斯手枪一样,步枪使用电磁轨道发射高速炮弹。

左轮手枪(Revolver)
价格:Cr150



传统的六发手枪。

步枪(Rifle)
价格:Cr200



一种远程猎枪或轻步兵武器。

霰弹枪(Shotgun)
价格:Cr200



霰弹枪是一种口径平滑的武器,通常发射含有多个小子弹的弹药。它们在短距离内最有效。使用团粒弹药的霰弹枪无视闪避检定修正,但护甲抵御团粒攻击时提供双倍的保护。

短管手枪(Snub Pistol)
价格:Cr150



这些重量轻、后坐力低的武器设计用于航天器和零重力环境。

冲锋枪(Submachine Gun)
价格:Cr400



一种能自动开火的短距离武器,它能把突击步枪的力量集中在一起。然而,它缺乏步枪射程中的精度。
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