作者 主题: 勋章类  (阅读 1816 次)

副标题: 目前就一个,凑合着看

离线 孤寂星空

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勋章类
« 于: 2018-05-05, 周六 12:21:30 »
血鸦勋章
持有者自身常时行动+2,攻击力+2
其他人命中,回避,炮击,防壁常时+1
同时每场景可使用以下三种特技
触摸极限
时点:随时
类型:操
射程:视界
代价:无
在你和你队友的协助下,可以让一名队员或者自己短时间内达到无法到达的领域,甚至超过了机体能负荷的极限
你可以随时选择一名队友或者你自己,本轮内行动力+15,移动力+2,攻击和防御判定+4,命中判定或防御判定时暴击上限-2(最低8点),伤害+20,清算阶段受益人将会受到5*Y点实际伤害并获得麻痹和恍惚。一场景一次。

群鸦
你们是一个整体,不分彼此
时点:设置阶段
类型:增
射程:视界
代价:两人EN立刻下降2*Y点
本轮内你受到的所有操(常时)、回、增特技效果可以共享给另外一个指定的队友,设置阶段选择对象并发动,本轮清算阶段你和你指定的队友获得功率下降。一场景一次。

破绽连击
一旦发现猎物的破绽,其他乌鸦会依靠着团队的协同对那一点进行集中攻击
类型:操
时点:你命中判定暴击时
射程:0-4
代价:你消耗Y+15点HP
当你的攻击命中判定暴击时,指定一位距离你0-4的队友在你的主步骤结束以后立刻进行一次主要步骤,该主要步骤如果可以攻击则必须用于攻击,消耗正常的EN和弹药以及特技次数和HP。一场景一次。


告死鸟
类型:
时点:清算阶段
射程:无
代价:加护
你们飞翔而过,死亡紧随其后,无人可以幸免,无人可以抗拒,死亡终将清算一切。
所有人立刻按照当前行动顺序轮流进行一次主步骤,主步骤内所有消耗正常,冷却时间3次剧本(作为代价的加护进入相同时间的冷却,即6次战斗以后特技和作为代价的加护同时恢复。)



鸦之首领
类型:增、操、自
射程:自身
你是鸦群的首领,同伴即是你的力量。
第一效果:只要有队友在场时,你的最终伤害+15,暴击-1(最低8),此效果为常时效果,突破阶段失效。
第二效果:时点随时,选择任意队友身上正在生效的一个非常时种类:任意特技,你同时获得该效果增益,如果是伤害增加类效果,可持续到你的下次攻击(即时点不对也可获得增益),代价:20EN/每次。
« 上次编辑: 2019-11-01, 周五 22:50:09 由 孤寂星空 »

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Re: 勋章类
« 回帖 #1 于: 2018-05-30, 周三 16:49:16 »

历战勋章
需持有强袭者联结者类别
行动值+10

历战之躯
类型:增,操
时点:先攻阶段
射程:无
代价:无
你所经历的战斗次数已经多的不可计数
本轮全DR+15,你所取得的「種別:防」和「種別:增(对象:自身)」的特技骰额外+2D6,全力移动效果+2。一场景一次。