奇物
Artifacts词汇对照
奇物 从无从考证的远古时代起,秘术师们就学会了将精魂和秘术力量注入器物中,创造出今天所说的奇物。每件奇物都体现着某种被缚其中的意志,而这种意志会给任何试图使用它的人带来不可预计的后果。也就是说,所有奇物都伴随着风险——尤其是对于不擅长使用充斥着秘术力量之物的人来说。近年很难见到创造奇物,部分原因是那些相关的仪式已经被遗忘了几个世纪,还有的原因则是束缚强大的精魂从来都伴随着风险,在这永夜逐渐临近的日子里尤甚。
找到奇物将是一场冒险的高潮,也是另一次冒险的开始。或许还是滑向腐化深渊的第一步。
分析奇物 灵视(察觉检定)和博学(智识检定)都能够识别某件奇物蕴含的力量和与之联结(bound)带来的风险。
当然,与该奇物联结的角色会马上理解它的力量和不良后果。但一旦某件奇物与玩家角色联结,该玩家也就来不及改变主意了:所有负面影响会无情地袭向该角色。
联结奇物 角色必须与奇物联结才能使用它,联结完成后,玩家会了解该奇物的力量和不良后果。
联结奇物需要1点经验值,另一种选择是承受1点永久腐化。
使用奇物 把奇物与自身联结后你就能够随意使用这件奇物。具体的工作方式取决于奇物本身,奇物的描述有以下格式:
称呼:奇物的名称
描述:奇物的历史、传说和之前的所有者,以及大众对该奇物力量的认知。
力量:奇物力量的运作方式。奇物通常有一项泛用秘术力量或能力,任何人只要与其联结就能使用。同时还可能有其它需要使用者具有某项能力才能使用的秘术力量或能力。
动作:启动奇物的动作。
腐化:使用者启动奇物时承受的腐化。
日暮圣水日暮圣水是一件GM可随意用在任何冒险的奇物,GM还可以用它作为新秘术或奇物的灵感。据称,日暮圣水是在大战期间的战场上被首次创造,就在黑魔王们的军队涌入安布里托之前。
如今,日暮圣水由最强大的太阳神神术师在夏至那一天制作。逝日的最后一缕光明穿过圣墙城宏伟的教堂大门,被圣泣者的眼泪捕捉,之眼泪被放入专门祝圣过的水晶小瓶中。每年只能制造出一瓶这样的圣水,其中蕴含了普里奥斯的赐予与审判,全都浓缩在几滴液体里。
这种蕴含光明的灵药据说能够治愈疾病、驱散疫兽,并且当小瓶被打碎时,还能净化某个地点的不洁能量。自然,日暮圣水无法购买,它之会赐予少数身负重任的最忠诚的太阳神信徒。但偶尔一些圣水会被遗失,太阳神的卫士也有可能陨落于战场。
日暮圣水不能通过接受腐化的方式联结,只能支付经验点。联结后,该角色每拥有1点永久腐化会立刻受到1d4伤害。体质降至0的角色会立刻被烧成灰烬——忽略死亡检定!存活下来的角色会发现他们的永久腐化全部被烧尽了。
有永久腐化的角色可以通过[察觉-永久腐化]的检定意识到圣水对他们的审判。
日暮圣水有以下力量:
太阳光芒The Light of the Sun:在与之联结的光明信徒的手中,这瓶圣水能够放出太阳的能量,周围环境被阳光照耀,如同万里无云的晴天。
动作:自由
腐化:无
太阳液滴Drops of the Sun:小瓶装有1d10滴圣水,能够用于治愈生病或受伤的人。每滴圣水滴在一个生物上后有如下效果。所有液滴用完后,日暮圣水也就被耗尽。
- 治愈1d10体质
- 中等解毒剂
- 去除1点永久腐化
- 给该生物造成等同于总腐化值的伤害。
动作:主动
腐化:无
神圣同调Holy Synergy:与日暮圣水联结的角色能够使用圣水的光芒增强神术力量,神术效果增加1级。每个场景只能同调1
次。
动作:反射
腐化:无
携光者审判Justice of the Lightbringer::与日暮圣水联结的角色能够凭意念打破瓶子放出其中的审判之光。所有在场的生物只要有1点永久腐化就会受到等同于自身总腐化的伤害,属于秽物的生物受到1d10+10伤害。效果也包括圣水持有者。
动作:自由
腐化:无
命运之光Shining Doom:持有日暮圣水并与之联结的角色成为中度腐化(blight-marked) 后,装有圣水的水晶瓶会自动爆炸,效果等同携光者审判。
主动出现的日暮圣水Spontaneous Water of the Dusk
据说日暮圣水会主动出现,但只在极其圣神的场合,并且效果只能持续短暂的时间。例如,普里奥斯曾赐福于泰坦山脉一处歇脚地旁边的溪水;葛琳西亚女王在暮色中第一次见到安珀利亚时,最后一缕太阳神的光辉将神力赐予了女王双手汲水的溪流。
其它传言称卡弗斯提东面的太阳神殿遗址内的泉眼有圣水的力量——太阳骑士凭此将遗迹从精灵和巫术崇拜中解救出来。还有埃诺河(River Eanor)岸边的一个边境村庄,传说那里的一口井被神赐福。有个小男孩为了逃离疫兽跳进入井中,跟着他跳进去的疫兽都被井水烧成灰烬,只有男孩活了下来。
奥帕迪雅的蛇棍这支符文棍的顶部是蛇头,最近从蓟花要塞的秘法学会丢失了。它据称曾属于奥帕迪雅,一位已经去世的棍法师。根据传说,这类秘术师是辛柏隆最后一任统治者的护卫,他们的后人据说住在达沃卡森林深处的密林里。
奥帕迪雅与莱希弗·奈特普奇交好,蓟花要塞刚建成时,她在此居住过一段时间。她死于与精灵袭击者的交战,符文棍随后被卖给了秘法学会,最近从秘法学会失踪了。
棍噬咬Staff Bite:符文棍击中近战中的敌人时,与符文棍联结者能够让它给予敌人充满毒液的噬咬。只有符文棍本身的攻击造成伤害时毒液才能生效。毒液视为中等,每轮造成1d6伤害,持续1d6轮。
动作:反射
腐化:1d4
联结噬咬Biting Bonds:若符文棍的主人有擅长长柄武器能力,可以用符文棍进行一次自动命中的近战攻击。符文棍会爬到目标附近,不断撕咬目标。攻击方每轮要进行[察觉<-强壮]检定才能把符文棍握在手中。
目标能正常行动,但每轮受到1d6伤害。如果伤害穿透了防具则有附加毒药伤害,每轮1d6,持续1d6轮。毒药只能作用1次,但符文棍会持续撕咬。如果目标成功挣脱,符文棍会落在地上变回符文棍。
动作:主动
腐化:1d6