【出处】《magic of incarnum》
魂能龙(DRAGON,INCARNUM)
龙类(跨位面,魂能)
环境:外层位面(任意)
群体:雏龙、幼龙、少年、青少年及青年:独居或一窝(2-5);成年,壮年,老年,极老,古龙,上古龙及太古龙:独居,
配偶或家庭(1-2加2-5幼体)
挑战等级:雏龙4;幼龙5;少年7;青少年9;青年11;成年13;壮年16;老年18;极老20;古龙21;上古龙22;太古龙 24
财产:三倍标准
阵营:秩序善良,秩序邪恶,混乱善良或混乱邪恶
成长:雏龙5-6HD;幼龙8-9HD;少年11-12HD;青少年14-15HD;青年17-18HD;成年20-21HD;壮年23-24HD;老年26-27HD;极老29-30HD;古龙32-33HD;上古龙35-36HD;太古龙38+HD
等级调整:雏龙+2;幼龙+3;少年+4;青少年+5;其它——。
这种龙有光滑的皮和薄纱般的、给予穿过它们的灿烂光线一层乳白色光晕的双翼。 在脖颈上方,两只角优雅地向后弯成弧形,平行于从它的背后向下延伸的两条圆形隆起。在它们之间升起一条几乎半透明的、逐渐变细直至该生物的尾尖的褶边。这种龙周身鳞片的颜色如同染了靛蓝的灰色,而且有一种发酵的气味围绕着它的身体。
魂能龙对待信仰的态度固执而强烈。一般每一个都会接受一种理想作为它的个人目标并为之不倦地奋斗直到它能够宣布胜利。这些龙所选择的理想就像它们的阵营那样多元化,但它们总是在某些方面极端。
一条雏龙阶段的魂能龙是深靛色的,有着薄而不透明的双翼。随着年龄的增长,它的鳞片颜色变淡,成为深暗的蓝灰色。到成年时,它的双翼变为半透明的,而到老年时它们几乎是看不见的。仅仅是一层透明的膜,被该生物的翼骨(现在可以直接看到)横穿其中撑开。
善良阵营的魂能龙的鳞片有一种铁青色金属光泽, 而邪恶阵营的那些家伙则闪烁着蓝灰色的强光。混乱的魂能龙更倾向于靛蓝色并且比他们守序的弟兄们有更多随机的明暗斑纹。然而,对于未经训练的肉眼来说,不同阵营的魂能龙外表几乎相同,因为对于一个疏忽大意的观察者来说颜色的变化太不明显了。
魂能龙最经常在外层位面被发现,一般(虽然不总是)在与它们个人的阵营相称的位面。虽然它们能够以一般的食肉动物的饮食维持生命,但他们偏爱魂能。当魂能龙抓住魂能亚种的生物时,它更喜欢析出并吃掉魂能,而把肉丢掉。一个此类生物的天然魂能可供一条成年魂能龙维持整整一星期。
战斗
一条魂能龙会轻易开战,如果这样做能够推进它所选择的理想,并且它尤其渴望和那些反对它的阵营的生物开战。混乱的魂能龙在战斗中趋向于冲动,而守序的更喜欢在发动任何攻击之前确定敌人的弱点。一条魂能龙特有的战斗策略高度依赖于它的阵营和它所塑造的灵魂融合。对抗使用魂能的生物时,它以它的喷吐武器开始战斗。
喷吐武器(Su):魂能龙的喷吐武器是一种锥形的共振能量,能够使魂能从活物中分离出来并对生物造成伤害(但不对物体)。该区域内的每个生物都必须作反射鉴定或者暂时损耗魂能池。这个效果在1小时内削减每个目标的魂能池与这条龙的年龄段相等的点数。一次成功的强韧鉴定可以将造成的伤害和魂能池的损耗都减半。豁免DC基于体质。
塑魂能力:魂能龙拥有塑造从天魂者的职业列表中选出的灵魂融合的天赋能力。它每天能塑造的灵魂融合的数量等于它的年龄段的一半(向上取整)。它的塑魂者等级等于它的年龄段的两倍,而它的灵魂融合的最大魂容量等于它的年龄段的一半(向下取整)。魂能龙的魂能池随着它的年龄成长,正如“随年龄变化的魂能龙能力表”给出的那样。
脉轮链接:从青少年阶段开始,一条魂能龙能够把一个灵魂融合链接到它的头冠脉轮上。老年魂能龙能够同时链接两个灵魂融合,它的额头和头冠脉轮上各一个。太古魂能龙能链接三个灵魂融合,它的额头、头冠和喉部脉轮上各一个。
销毁灵魂融合(Su):伴随着一次成功的啮咬攻击,一条古龙阶段或更老的魂能龙能够销毁目标生物已塑造的一个灵魂融合。除了正常伤害外,这次攻击还要求生物作DC与这条龙的喷吐武器相等的强韧鉴定。失败则意味着目标的灵魂融合之一(随机决定)自发地丧失塑造(unshape)。龙则吃掉来自该融合的灵魂能量,获得五倍于投入该融合的魂能点的临时生命(最少5hp)。目标失去此融合的所有好处直到它被再次塑造。一旦销毁了一个灵魂融合,该魂能龙在24小时之内不能再次使用该能力。
技能:法术辨识是魂能龙的本职技能。此外,因为它与过去、现在和未来的灵魂之间的持续接触,魂能龙在所有知识鉴定上得到等于它的年龄段的洞察加值。
随年龄改变的魂能龙属性
年龄 体型 生命骰 力量 敏捷 体质 智力 感知 魅力 BAB/攫抓 攻击 强韧 反射 意志 喷吐(DC) 气势凶猛DC
雏龙 超小4d12+4(30) 11 10 13 14 11 15 +4/-4 +6 +5 +4 +4 1d8(13) -
幼龙 小 7d12+7(52) 13 10 13 16 11 17 +7/+4 +9 +6 +5 +5 2d8(14) -
少年 小 10d12+20(85) 13 10 15 16 13 17 +10/+7 +12 +9 +7 +8 3d8(17) -
青少年中13d12+26(110) 15 10 15 18 13 19 +13/+15 +15 +10 +8 +9 4d8(18) -
青年 中16d12+48(152) 17 10 17 18 15 19 +16/+19 +19 +13 +10 +12 5d8(21) 22
成年 大19d12+76(199) 19 10 19 20 15 21 +19/+27 + 22 +15 +11 +13 6d8(23) 24
壮年 大22d12+110(253) 23 10 21 20 17 21 +22/+32 +27 +18 +13 +16 7d8(26) 26
老年 超大25d12+125(287) 27 10 21 24 17 25 +25/+41 +31 +19 +14 +17 8d8(27) 29
极老 超大28d12+168(350) 29 10 23 26 19 27 +28/+45 +35 +22 +16 +20 9d8(30) 32
古龙 超大31d12+186(387) 31 10 23 28 19 29 +31/+49 +39 +23 +17 +21 10d8(31) 34
上古龙 巨34d12+238(459) 33 10 25 30 21 31 +34/+57 +41 +26 +19 +24 11d8(34) 37
太古龙 巨37d12+296(536) 35 10 27 32 21 33 +37/+61 +45 +28 +20 +25 12d8(36) 39
魂能龙范例
成年魂能龙
大型龙(跨位面,魂能)
生命骰:19d12+76(199hp)
占据/触及:10英尺 /5英尺(啮咬10英尺)
先攻:+2
速度:40英尺(8格),飞行150英尺(差)
防御等级:30(-1体型,+18天然,+3偏斜),
接触12,措手不及30
基础攻击/攫抓:+19/+27
攻击:啮咬+22近战(2d6+7力场) 完全攻击:啮咬+22近战(2d6+7力场)和2爪击+20近战(1d8+5力场)和2翼击+20近战(1d6+5力场)和尾拍击+20近战(1d8+9力场)
特殊攻击:喷吐武器(40英尺,锥形,魂能损耗),气势凶猛,塑魂,灵魂融合
特殊能力:盲感60英尺,伤害减免5/魔法,黑暗视觉120英尺,魂能池6, 免疫睡眠术和麻痹,低光视觉,法术抗力20,直觉闪避
豁免:强韧+15,反射+11,意志+13(对抗魅惑和胁迫效果+15)
属性:力量19,敏捷10,,体质19,智力20,感知15,魅力21
技能:唬骗+16,专注+26,交涉+9,威吓+29,跳跃+8,知识(神秘) +33,知识(位面) +33,聆听+26,搜索+27,察言观色+24,法术辨识(对解读卷轴+31),侦察+26,使用魔法装置+27(涉及卷轴+29)
专长:警觉,额外魂能,飞越攻击,盘旋,多重攻击,猛力攻击,翻转
环境:任意
群体:独居,配偶或家庭(1-2加2-5幼体)
挑战等级:13
财产:看所有物
阵营:守序邪恶
成长:按人物职业
等级调整:+0
这条魂能龙有着靛蓝色鳞片,身上闪烁着平行于脊椎射出的蓝灰色强光。它的双翼薄而不透明。这个成年魂能龙的范例说深渊语、通用语、精灵语、地精语、炼狱语和兽人语。
战斗
这条魂能龙喜欢在与可能的敌人交战之前先隔着一段距离观察他们。如果情况不允许这样做,他就以喷吐武器开始战斗,然后前进以便近身攻击。如果他知道他的对手有多么难以被打到,他会慎重使用他的猛力攻击专长。他是野外环境中打带跑战术的大师。
喷吐武器(Su):40-英尺锥形,伤害6d8+6魂能,反射DC23减半。
气势凶猛(Ex):180-英尺半径,生命骰18或更少,意志DC24无效
塑魂:3灵魂融合,魂能池5,魂容量3,脉轮链接1(头冠),施法者等级12。
标准灵魂融合塑造:蓝钢护腕(先攻鉴定+2洞察加值,近战伤害掷骰+3洞察加值),明澈之盔(+3偏斜加值到AC,链接到头冠脉轮),应变之靴(直觉闪避)。
魂能投入:这条魂能龙通常在他的蓝钢护腕和明澈之盔上分别投入3点魂能。
所有物:驱散魔法之杖(施法者等级10;10充能)。
随年龄变化的魂能龙能力
年龄 速度 先攻 防御等级 特殊能力 魂能点 法术抗力
雏龙 40英尺,飞行100英尺(一般)+0 15(+2体型,+3天然), 接触12,措手不及15 塑魂 0 --
幼龙 40英尺,飞行100英尺(一般)+0 17(+1体型,+6天然),接触11,措手不及17 -- 0 --
少年 40英尺,飞行100英尺(一般)+0 20(+1体型,+9天然),接触11,措手不及20 -- 1 --
青少年 40英尺,飞行150英尺(差)+0 22(+12天然),接触10,措手不及22 头冠脉轮 2 --
青年 40英尺,飞行150英尺(差) +0 25(+15天然),接触10,措手不及25 伤害减免5/魔法 3 18
成年 40英尺,飞行150英尺(差) +0 27(-1体型,+18天然),接触9,措手不及27 -- 4 20
壮年 40英尺,飞行150英尺(差) +0 30(-1体型,+21天然),接触9,措手不及30 伤害减免10/魔法 5 22
老年 40英尺,飞行150英尺(差) +0 32(-2体型,+24天然),接触8,措手不及32 额头脉轮 6 24
极老 40英尺,飞行150英尺(差) +0 35(-2体型,+27天然),接触8,措手不及35 伤害减免15/魔法 8 25
古龙 40英尺,飞行150英尺(差) +0 38(-2体型,+30天然),接触8,措手不及38 销毁灵魂融合 10 27
上古龙40英尺,飞行200英尺(笨拙) +0 39(-4体型,+33天然),接触6,措手不及39 伤害减免20/魔法12 28
太古龙40英尺,飞行200英尺(笨拙) +0 42(-4体型,+36天然),接触6,措手不及42 喉部脉轮 15 30