作者 主题: 2013-08-02 次世代 龍與地下城 5.9. 遊盪者  (阅读 12216 次)

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离线 Sheepy

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2013-08-02 次世代 龍與地下城 5.9. 遊盪者
« 于: 2013-08-17, 周六 05:10:21 »
遊盪者 Rogue

遊盪者用技術,隱匿,與及敵人的弱點去處於上風。

等級攻擊加值專精骰偷襲能力
1+11d61d6專精、偷襲
2+11d61d6陷阱專精、賊話
3+11d61d6遊盪者風格
4+11d61d6能力值提升
5+21d62d6反射閃避
6+21d82d6遊盪者風格能力
7+21d82d6能力值提升
8+21d83d6直覺閃避
9+21d83d6遊盪者風格能力
10+21d83d6能力值提升
11+21d84d6可靠才能
12+21d104d6盲感
13+21d104d6遊盪者風格能力
14+21d105d6能力值提升
15+31d105d6靈活頭腦
16+31d105d6遊盪者風格能力
17+31d106d6能力值提升
18+31d126d6難以捉摸
19+31d126d6能力值提升
20+31d127d6隱藏王牌


創立一名遊盪者

你可以用以下建議去迅速創立一名遊盪者。

背景:騙徒
裝備:皮甲、輕劍、兩把匕首、短弓、箭袋及廿支箭、冒險者套裝、攀爬工具、盜賊工具、26 gp


職業能力

遊盪者獲得以下職業能力。

生命骰:每遊盪者等級 1d6
起始生命值:6 + 你的體質調整值
生命值:每遊盪者等級 1d6 + 你的體質調整值
護甲熟練:輕甲及中甲
武器熟練:簡易武器、手弩、輕弩、長劍、輕劍、短劍
其他熟練:盜賊工具
« 上次编辑: 2013-09-27, 周五 00:09:52 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: 2013-08-02 次世代 龍與地下城 5.9. 遊盪者
« 回帖 #1 于: 2013-08-17, 周六 05:12:51 »
攻擊加值 Attack Bonus

受惠於你在武器上的訓練,當你使用熟練的武器時你在該武器的攻擊骰上獲得一項加值。這加值取決於你的等級,如遊盪者表格所示。


專精 Expertise

你有一粒專精骰。當你進行敏捷檢定時,你可以骰你的專精骰,並將結果加到檢定上。
你的專精骰由你的等級決定,如遊盪者表格所示。


偷襲 Sneak Attack

當你攻擊一名生物並且命中,如果你的攻擊有優勢,或者如果目標有敵人位處他 5 尺以內並且該敵人能夠進行動作,你可以做成額外的傷害。
額外傷害的量由你的遊盪者等級決定,如遊盪者表格所示。
你在每回合中只能用此能力一次。


陷阱專精 Trap Expertise

從 2 級起,每當你進行能力值檢定去尋找或拆解陷阱時,你可以骰你的專精骰,並將結果加到檢定上。


賊話 Rogues' Cant

在 2 級時,你懂得賊話,一種秘密語言,可以將訊息隱藏在平常的對話裡。只有同行才能聽懂隱藏的訊息。用這種方式隱藏訊息比起直接說的會需要四倍的文字或話語。
另外,你懂得一套秘密符號,可以表示簡短的訊息,例如這兒是不是危險,是否處於公會的管轄,附近的人是否可信等。


遊盪者風格 Rogue Style

在 3 級時,你專精於一種遊盪者風格,在下面會詳細說明。


能力值提升 Ability Score Improvement

當你達到遊盪者表格所示的特定等級時,你可以將一項自選能力值提升 2,或者將兩項自選能力值各提升 1。你不能以此將能力值提升到超過 20。
另一個選擇是,你可以捨棄能力值提升,改為獲得一項專長。


反射閃避 Evasion

從 5 級起,當在你視線內的攻擊者對你作出攻擊並命中,你可以用你的反應去將你承受的傷害減半。


直覺閃避 Uncanny Dodge

從 8 級起,當你進行敏捷豁免時,你可以骰你的專精骰,並將結果加到豁免上。
除此之外,當你進行敏捷豁免去把傷害減半時,如果你成功通過豁免的話會不受傷害,失敗的話也只承受一半傷害。


可靠才能 Reliable Talent

從 11 級起,當你進行可以使用專精骰的能力值檢定時,9 或以下的骰面皆視作 10。


盲感 Blindsense

從 12 級起,當你的聽力沒有障礙時,你知道所有位處你 10 尺內的隱形或隱匿的生物的位置。


靈活頭腦 Slippery Mind

從 15 級起,當你進行感知豁免時,你可以骰你的專精骰,並將結果加到豁免上。


難以捉摸 Elusive

從 15 級起,當你能夠進行動作時,對你的攻擊不能從優勢中得益。


隱藏王牌 Ace in the Hole

在 20 級時,當你的攻擊打失一名目標,你可以令這次攻擊對這目標化成命中。如果你能進行動作,當你敗掉一次能力值檢定或豁免時,你可以把所骰的 d20 視作 20。
當你使用此能力後,你需要休息才能再次使用此能力。
« 上次编辑: 2013-08-20, 周二 20:13:46 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
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Re: 2013-08-02 次世代 龍與地下城 5.9. 遊盪者
« 回帖 #2 于: 2013-08-17, 周六 05:15:23 »
遊盪者風格 – 刺殺 Rogue Styles – Assassination

你鑽研過暗殺的藝術,可能是為謀利也可能是為民除害。

等級能力
3刺殺、額外熟練、聰明伶俐
6用毒大師
9刺探專精
13震攝伏擊
16必殺一擊


刺殺 Assassinate

發生戰鬥時,在先攻過後,你對任何還未採取過回合的生物在攻擊骰上帶有優勢。
另外,如果你攻擊並命中被突襲的生物,你自動逹成重擊。如果你在這種重擊上使用你的偷襲能力,你的偷襲傷害直接取滿。


額外熟練 Bonus Proficiencies

你熟練於易容工具和毒藥工具


聰明伶俐Keen Intellect

當你進行智力檢定時,你可以骰你的專精骰,並將結果加到檢定上。


用毒大師 Poison Mastery

在 6 級時,你學會用毒藥工具制作三種毒,全皆無味無色無嗅。你需要花 1 小時去制作 1 次劑量。如果有生物吞下全劑,他必需通過一次體質豁免(難度 10+你的智力調整值)否則遭受以下效應之一,在制毒時決定:
•   該生物陷入昏迷 2d6+4 小時。如果他受傷的話他會恢復神智。
•   該生物醉酒 24 小時。當他處於醉酒狀態時,他的生命值上限會減半。
•   該生物如同受到 混亂 法術影響,但這並非魔法效應。


刺探專精 Infiltration Expertise

從 9 級起,當有生物企圖識破你的偽裝時,你可以骰你的專精骰,並將結果加到你的魅力檢定上。
另外,你可以為自己制作假身分。你需要花一星期和 25 gp 去確立你的身分的歷史、行業、會藉。如果這假身分相同於真實存在的人的身分,這假身分將無法確立。當你使用已確立的身分作偽裝時,其他生物會相信你的身分,除非他們有好的理由去懷疑。


震攝伏擊 Stunning Ambush

從 13 級起,當你對活著的生物逹成重擊並做成偷襲傷害時,對方必需通過一次體質檢定(難度 10+你的敏捷調整值)否則震攝到仔的下回結束。


必殺一擊 Death Strike

從 16 級起,當你對一名活著的生物做成等同或超過他的一半生命值上限的傷害時,對方必需通過一次體質檢定(難度 10+你的敏捷調整值)否則即場死亡。
« 上次编辑: 2013-08-18, 周日 13:11:21 由 Sheepy »
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« 回帖 #3 于: 2013-08-17, 周六 05:19:19 »
遊盪者風格 – 盜竊 Rogue Styles – Thievery

你是個罪犯。你可能是大盜、刧匪、扒手,或者其他的流氓。

等級能力
3巧智動作、流氓的魅力
6神偷
9卓越隱匿
13迷人風采
16大盜


巧智動作 Cunning Action

你可以在每一個自己的回合進行一次額外動作。這動作只能用來撤離,隱匿,或者疾走。


流氓的魅力 Roguish Charm

當你進行魅力檢定時,你可以骰你的專精骰,並將結果加到檢定上。


神偷 Master Pickpocket

從 6 級起,當你嘗試從某人身上不被察覺地盜取東西時,你的能力值檢定帶有優勢。讓東西必需是帶者身上或穿在身上,而非握著,並且目標生物要在你 5 尺以內。


卓越隱匿 Supreme Sneak

在 9 級時,如果你在你的回合中沒有移動超過一半速度,你在隱藏的能力值檢定上帶有優勢。


迷人風采 Charming Presence

從 13 級起,你可以對能聽懂你的一名生物進行一次魅力檢定。如果你成功,對方會被你迷惑 1 小時。如果你或你的同伴對被迷惑的生物作出任何敵意行為,迷惑會結束。如果你失敗,或者如果迷惑結束,你在 24 小時內都不能對同一生物再次使用此能力。


大盜 Master Thief

在 16 級時,除非你被突襲,否則你在戰鬥的第一輪如常進行自己的回合,然後在同一輪的 先攻-10 的時間點再進行另一次自己的回合。
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