沼蜍人 “数十年来,在我的著作中我一直将这些蛤蟆人归类为不开化的野人——缺乏理解工艺的能力,除了摧毁其他种族以外毫无生存目的的动物。现在回想起来,作为一个专业的学者,我实在应该为之前做犯下的这些误导性的,全然属于图书馆人类学的低级臆测而羞愧。
虽然需要冒些风险,但至少七次,我还是悄悄探进了沼蜍人那潮湿险恶的泥沼家园,而这些冒险中的每一瞥都可以说让我在对于这一种族社会结构的认知上受益匪浅。虽然内斗不断,但是沼蜍人的社会是有明确而严格的阶级制度的;它们使用的是原始的工具,但是毫无疑问完全符合它们所居住的沼泽环境的生存需要——会锈蚀的金属在那里一无是处;它们的艺术和符号创作极为丰富——我毫不怀疑,如果沼蜍人定居在适合耕作的平原地区,它们所能创造的文明成就将不下于已知的任何智慧种族。”——摘自侏儒民俗学家扎尔泽利安(已故)的笔记
居住在阴暗潮湿,疾病横行的沼泽地带,沼蜍人几乎和其他类人生物毫无交集——它们的文化是针对外来者和外来思想的排外温床。事实上,这种生存状态更加激化了这一种族内部强者支配甚至吞噬(字面意义上)弱者的传统。在沼蜍人群体中,处在食物链顶端的是它们的神王(无论它是雄性或雌性)——一个对愚笨的臣仆拥有绝对支配权的残暴领袖。
绝大多数沼蜍人的一生是从一颗和它的兄弟姐妹一起堆在孵化池里的卵开始的。在月余的孵化时间结束后,蝌蚪状的沼蜍人幼体破壳而成,并在接下来的9个月中尽力捕捉食物以让自己成长(通常菜单中包括那些比它弱的同类)。在此期间,蝌蚪会慢慢长出手和脚,并在达成成熟状态时自行爬出孵化池——当然,这并不意味着它们的奋斗之旅就此结束了,在每一个幼体变态以后,掌管孵化池的沼蜍人育母都会认真剔除掉任何太弱小或是有残疾的沼蜍人个体。
这个过程的一个例外是神王幼体:这些被精心挑选出的蝌蚪会被喂食一种有毒的沼泽蜻蜓幼虫——大部分候选者都会死于此一过程,能成功活下来的那些也会产生变异:获得更高的智能甚至是类法术能力,这些个体会被特别标记并认真培养成部落未来的神王;而那些并不够走运的大多数则会突变为沼跃怪——一种畸形,几乎没有智力的野兽。
年轻的沼蜍人有很多东西要学,通常,几个有经验的战士会带领一群青年沼蜍人。绝大多数沼蜍人在离开孵化池以后有一年的时间去学习生存与侍奉首领的基本技巧。理论上,这种“义务教育“会为每一个沼蜍人带来关于在沼泽中运动,捕猎,以及各种各样的手工艺知识。
当一个沼蜍人大约成长到3岁,它就可以被看做是成年了。成年仪式通常包括一次为期一个月的神圣狩猎。那些成功地带着其他类人种族礼物的战士会在回归时受到部落的祝福,属于它的社会地位和大餐,而那些失败者则会被毫不留情地驱逐或干脆成为前者大餐的一部分。
神王个体会长得比普通的沼蜍人更巨大,有些神王甚至会在突变过程中显示出完全不同的物种特性。在部落中,神王通过独断全部的神术魔法资源以确保自己的统治者地位牢不可破。当一个现任的神王死亡(通常是因为暴力原因)时,它的继承者将为王位而争斗不休——而最后的胜利者也毫无疑问要靠砍开一条血路的方式登上王位。
沼蜍人的繁殖能力极强,而它们的社会也鼓励在资源允许的情况下尽可能低多生育后代。虽然部落中幼体的数量一般十分庞大,但沼蜍人文化中有系统的食用同类的行为则保证了这个数量不会过度膨胀。沼蜍人赞同以吞噬弱者,增强强者的方式来维持它们的部落,但事实上,即使是刚出壳的蝌蚪也会本能性的去吞吃自己的同类——这更多的处于这个种族的自然选择而非有意识的习俗。
毫无疑问,作为在生存资源和生存空间的竞争赛中保持前列者,沼蜍人是拥有极强适应力的生物。从自然灾害中生存和迁移到新的环境中却仍然保持高度的活力对它们来说不是什么难事——并且常常能在这些方面打败其他和它们站在同一起跑线上的智慧种族。虽然在大多数人的印象中沼蜍人理应就是住在沼泽里,但事实上其他的潮湿环境,如雨林中也有沼蜍人部落生存(它们通常拥有更多彩的肤色)。作为两栖类生物,沼蜍人和其他的水生怪物不同,它们可以调节自己皮肤的湿度或是进入休眠状态以忍耐长时间的干旱与食物短缺。所以只要是在雨季,即使是沙漠中同样可能发现沼蜍人——虽然它们毫无疑问会变得异常暴躁和具有侵略性。
沼蜍人的定居点可以完全的体现它们的阶级观念。在村落的中心是神王居住的,低矮但高于地面的神庙。然后权力的分部呈放射性向外排列:越靠近中心神庙的位置居住着越高等的部落成员。除此之外,拥有较高阶级的沼蜍人还会用大量的骨头,贝壳和芦苇装饰自己的住宅。盗窃这些装饰品是在沼蜍人之间引发暴力的最快方式——当然,如果最后的胜利者是强盗,那么它就可以随意拿走失败者的东西。
狩猎与采集是沼蜍人社会的基本生产方式它们的手工艺基本上限于对石料和木材之类的有机物进行简单加工。一些神王会有意安排那些会惹麻烦的家伙专注自己的手艺,而那些沼蜍人之间无法生产的材料则需要专门从其他类人种族那里偷盗或抢夺。在沼蜍人社会中极少出现金属造物——大多数金属在它们生活的环境中都无法长期保存,而不具有这些缺点的魔法武器和护甲则因此而被高抬其身价。
在沼蜍人的文化中,有两种信仰是占据支配性地位的:第一,弱者生来理当被强者所用来塞牙——弱小的幼体会成为美餐,倒下盟友的武器和邻居的家具都是随手可得的奖品。其二,必须尊敬力量,尤其是拥有力量的神王——它们的神术能力突出来自恶魔领主或邪恶神祗的支持。大多数迷信的沼蜍人对它们领导者的神圣地位坚信不疑,而不接受类似想法的个体能得到的最好结果无非是被扫地出门——而且不会有任何部落成员会对此表示同情。
沼蜍人深深地痴迷于变形的能力,无论是它们从蝌蚪变成成熟体的变态过程还是部落神王所拥有的神奇变化。一个拥有变形魔法能力的生物会毫无疑问地震慑所有观察这一过程的沼蜍人。 关于更多有关沼蜍人的信息可以在
怪物手册中找到。
新规则以下新的种族特性,天赋职业奖励,专长,法术和魔法物品较为适合沼蜍人的战役角色,并能够增强它们的能力。
替换种族特性以下种族特性可以取代已有的沼蜍人怪物种族特性。
休眠者:并不是所有的沼泽都是一年四季有水的,而生活在这些地区的沼蜍人学会了如何在旱季进入休眠状态来躲避致命的气候变化。拥有本种族特性的沼蜍人可以花费1小时时间将自己埋藏在泥土中,并在任意长度的时间内进入静滞状态。在休眠状态下,沼蜍人不需要吃喝,但承受类似于睡眠状态的察觉检定减值,从沉睡状态醒来需要沼蜍人整整一轮的时间。本能力取代沼蜍人在用于跳跃的特技动作技能检定上的加值。
跳跃者:有些地区的沼蜍人选择了将自己的腿部变得更为适合在开阔地跳跃而非划水的进化方向。拥有本种族特性的沼蜍人总是在以特技动作检定进行跳跃时视为已经助跑,但它们的游泳速度降低到15尺。
神王种:那些成功的经过喂食沼泽蜻蜓幼虫过程,成为神王候选者的沼蜍人幼体拥有更强的力量。这些沼蜍人在天生护甲上获得+2加值,不承受普通沼蜍人在敏捷和智力上承受的-2减值,并且在感知属性上拥有+4种族加值。一个神王种沼蜍人还拥有以下类法术能力:1次/天——
云雾术,跳跃术,飞虫走兽,这些类法术能力的施法者等级等同于神王种的HD。神王种沼蜍人的其他特性并无变化,但它们极其稀有,只有GM才能判断是否使用这些沼蜍人个体。
天赋职业奖励以下天赋职业奖励只有在这些职业上拥有职业等级的沼蜍人才能获得。除非特别说明,这些天赋职业奖励可以在每次你选择提升这个职业等级时叠加获得。
野蛮人:增加1点用于跳跃时的特技动作技能检定。
吟游诗人:吟游诗人在使用它的下一次恐怖蛙鸣(Terrifying Croak)特殊攻击前如果已经使用过这个能力,它们之间的间隔时间减少5分钟(最少5分钟)。
战士:战士在使用粘性舌头(Sticky Tongue)特殊攻击时,它的舌头的生命值增加1点,并且在对抗被粘性舌头粘住生物的逃脱检定时增加1/2点。
游侠:一项已有的偏好地形能力奖励增加1/4点(最高每项偏好地形奖励提升+2)。
沼蜍人专长沼蜍人角色可以选择以下专长
额外蛙鸣 Extra Croaking 你的声带异常发达,可以使你更频繁的进行鸣叫。
先决条件:沼蜍人,恐怖蛙鸣能力
专长效果:你每小时可以多进行一次恐怖蛙鸣。如果你的恐怖蛙鸣能力冷却时间被降低到一小时以下,那么你在这个能力每次冷却时都可以获得一次额外的使用机会。
强力舌头 Powerful Tongue 和你的大多数同类不同,你的舌头强健到可以将被粘住的猎物拖近你的位置。
先决条件:力量17,粘性舌头特殊攻击
专长效果:你的舌击攻击可以进行拖拽(Pull)特殊攻击。在你的回合开始时,只要你的舌头粘住一个体型不大于你的生物,你就可以通过一次成功的战技攻击检定,以一个自由动作将它拉近你5尺。
蛙鸣噪波 Sonic Croak 你的鸣叫足以创造出回荡的音波场,直接削弱你的目标。
先决条件:喉囊,沼蜍人,恐怖蛙鸣
专长效果:每当你使用恐怖蛙鸣能力时,你可以选择不造成这个能力原本的效果,而是对15尺锥形范围内的生物造成1d4点音波伤害(强韧检定减半),这个能力的豁免DC与你的恐怖蛙鸣豁免DC相同。你每拥有3个HD,这个效果就额外造成1d4点伤害。
特殊情况:这个专长的效果可以被喉囊专长增加,但只能每6个HD增加5尺而非每2个HD增加5尺。
蛙鸣震荡 Stunning Croak 你的鸣叫现在具有如此强大的能量,以至于足以使被它扫到的敌人失能。。
先决条件:蛙鸣噪波,喉囊,沼蜍人,恐怖蛙鸣
专长效果:每当你使用恐怖蛙鸣能力时,你可以选择不造成这个能力原本的效果,而是震慑一个30尺内的生物1轮时间。如果目标成功的通过了强韧豁免检定,那么它只会恍惚一轮而非被震慑。这个能力的豁免DC与你的恐怖蛙鸣豁免DC相同。
喉囊 Throat Pouch 你鼓起自己的喉部,将刺耳的音量广播到更远的地方。
先决条件:沼蜍人,恐怖蛙鸣
专长效果:你的恐怖蛙鸣能力的影响范围增加5尺/你每拥有每2个HD(最多30尺)。当使用沼蜍人语或其他唔词汇的语言时,你可以以一个鼓动自己的喉咙,将听到你话语所需的察觉检定DC降低相当于你HD的数量。
特殊情况:本专长以及其他以本专长作为先决条件的专长只有在你穿戴轻甲,中甲或不着甲时才能生效。
沼蜍人法术一直以来,沼蜍人的神王都以攫取部落子民的劳作与能量以自肥,并将它们自己看作是应当接受低级的沼蜍人献上必要牺牲的伟大人物。通过以下法术,沼蜍人神王可以自己在战斗中吸收自己同类的生命力,成为它们中间最强的那个成员。
饕食灵气 Aura of Cannibalism学派:死灵系[邪恶];
等级:牧师3,术士/法师3,女巫3
施法时间:1个标准动作
成分:语言,姿势,材料(一小片与你同一物种生物的肉)
距离:个人
法术范围:以你自己为中心的20尺半径灵光
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:强韧通过则无效;法术抗力:可
你周围散发的灵气可以汲取同族生物的生命力和能量,并把这些能量源源不断地输送给你。每一轮中在你的法术范围内开始它们回合,与你的生物类型和至少一个亚种类型(如果有)相同的生物都必须通过一个强韧检定否则将承受1d4点伤害。你可以吸取这些伤害并将它们转化为你的临时生命值(最多10+你的施法者等级点)在法术结束时这些临时生命值也将消失。
当法术生效时,只要你仍然拥有至少5点临时生命值,你就会在攻击检定,豁免检定和技能检定上拥有+1表现加值。如果你拥有15或更多点临时生命值,这些加值还会上升到+2。
沼蜍人魔法物品普通的沼蜍人很少做出比粗糙的工具和艺术品更好的东西,这也多半是因为它们的神王禁止自己的臣民造出先进的物品来对付它们。但是,这些统治者会鼓励自己的最忠实的追随者制造一些魔法物品作为它们的财宝。
吸能兜帽 Cap of Enervation装备位置:头部
灵光:微弱死灵系
施法者等级:5
价格:3500gp
重量:- 这顶鼓囊囊的皮帽可以让沼蜍人或者其他类似的半蛙型类人生物用自己的舌头吸取敌人的体力。如果在吸能兜帽的穿戴者回合结束时它以舌头粘住或擒抱了一个生物,那么这个生物就会在力量上承受-1减值,而穿戴者的舌头获得5点临时生命值。这些减值和临时生命值只会持续1分钟时间。每轮只要穿戴者继续保持粘黏或擒抱,这个力量减值再-1,舌头临时生命值再+5(最高到10)并且效果的持续时间刷新。
制造条件:制造奇物,衰弱射线,吸血鬼之触
制造成本:1750gp
毒汗霜 Venomsweat Salve装备位置:无
灵光:中等死灵系
施法者等级:7
价格:2500gp
重量:- 当抹在一个生物的皮肤,甲壳或鳞片上时,这种油腻的魔法药膏会让它流出的汗液变成猛毒。一个使用徒手击打或天生武器攻击该生物的目标将会直接暴露在毒汗的影响下。除此之外,这个生物还可以以一个迅捷动作,把自己的毒汗涂在武器上,或是以一个标准动作通过一次近战接触把毒汗传递到目标身上。一剂药膏可以让生物流出三剂毒汗,没有使用的毒汗会在一小时后无害的挥发掉。
毒汗——接触或伤口传染;豁免检定:强韧检定DC16;发作频率:1次/轮,持续6轮;效果:1d3敏捷伤害;治愈:通过一次豁免检定
制造条件:制造奇物,毒击术
制造成本:1250gp
沼蜍人NPC沼蜍人战士大多数沼蜍人战团的中坚力量都是这些徒步战士
沼蜍人暴徒,挑战等级3XP800
沼蜍人战士1
混乱邪恶 中型人型生物(沼蜍人)
先攻+1;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;
察觉+5
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防御能力====================================================================
防御等级16,
接触11,
措手不及15(+2护甲,+1敏捷,+3天生)
生命值34(4HD,3d8+1d10+6)
强韧+8,
反射+2,
意志+2
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度20尺;
游泳30尺
近战:精制品钉头锤+9(1d8+6),舌击+2对接触(粘性舌头)
远程:精制品标枪+5(1d6+4)
特殊攻击:恐怖蛙鸣(DC13)
====================================================================
战术====================================================================
战斗中:沼蜍人暴徒在进入战斗前会不断向对手抛掷标枪削弱他们。
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数据====================================================================
力量19,
敏捷13,
体质16,
智力6,
感知13,
魅力10
基础攻击+3;
CMB+7;
CMD 18
专长:威逼,健壮,武器专攻(钉头锤)
技能:特技动作+4(用于跳跃时+20),威吓+9,察觉+5,潜行+0(在沼泽环境中+8),游泳+12
语言:沼蜍人语
特殊:屏息,沼地阔步
战斗装备:树皮术药水x2
其他装备:皮甲,精制品标枪x2,精制品钉头锤,132GP
虽然只装备着最简陋的护甲和武器,但它们拥有的蛮力和野性使得沼蜍人暴徒的破坏性不下于全副武装的骑士。沼蜍人勇士,挑战等级7XP3200
沼蜍人战士5
混乱邪恶 中型人型生物(沼蜍人)
先攻+5;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;
察觉+5
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防御能力====================================================================
防御等级22,
接触11,
措手不及21(+6护甲,+1敏捷,+3天生,+2盾牌)
生命值72(8HD,3d8+5d10+32)
强韧+10,
反射+5,
意志+3(对抗恐惧效果时额外+1)
特殊防御:英勇+1
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度20尺;
游泳30尺
近战:+1石刃剑(Terbutje)
UE+15/+10(1d8+9),舌击+7对接触(粘性舌头)
远程:精制品标枪+9(1d6+5)
特殊攻击:恐怖蛙鸣(DC12);武器训练(重刃+1)
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战术====================================================================
战斗中:在突入战斗前,沼蜍人勇士会利用恐怖蛙鸣尽可能低打散对手的防御。
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数据====================================================================
力量20,
敏捷13,
体质16,
智力8,
感知13,
魅力8
基础攻击+7;
CMB+12;
CMD 23
专长:精通先攻,闪电反射,猛力攻击,健壮,暴击,武器专攻(钉头锤),武器专精(石刃剑)
技能:特技动作+2(用于跳跃时+18),攀爬+6,威吓+6,察觉+5,潜行+0(在沼泽环境中+8),生存+8,游泳+10
语言:沼蜍人语
特殊:护甲训练1,屏息,沼地阔步
战斗装备:牛之力量药水,治疗重伤药水
其他装备:+1黑龙革鳞甲,精制品重木盾,精制品标枪x2,+1石刃剑UE,282GP
绝大多数沼蜍人勇士对自己的力量绝对自信,以至于很少考虑什么战术协作。在那些魔法使用者稀少的沼蜍人部落中,沼蜍人勇士可能就是神王之下的二把手角色。沼蜍人专家这些沼蜍人角色承担某些特定的部落职责
沼蜍人远鸣者,挑战等级3XP800
沼蜍人吟游诗人2
混乱邪恶 中型人型生物(沼蜍人)
先攻+0;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;
察觉+11
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防御能力====================================================================
防御等级15,
接触10,
措手不及15(+2护甲,+3天生)
生命值32 (5d8+10)
强韧+5,
反射+4,
意志+5(对抗基于语言,吟游诗人表演和音波效果时额外+4)
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攻击能力====================================================================
速度20尺;
游泳30尺
近战:精制品短矛+5(1d6+1),舌击-1对接触(粘性舌头)
远程:短矛+4(1d6+1)
特殊攻击:吟游诗人表演8轮/天(破咒曲,清心,迷魂曲[DC13],提振勇气+1),恐怖蛙鸣(DC15)
已知吟游诗人法术(施法者等级2,专注+4)
1环(3次/天)——警报术,油腻术(DC13),腹语术(DC13)
0环(随意)——舞光术,眩晕术(DC12),闪光术(DC12),幻音术(DC12),传讯术
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数据====================================================================
力量13,
敏捷11,
体质14,
智力12,
感知13,
魅力14
基础攻击+3;
CMB+4;
CMD 14
专长:技能专攻(表演[歌唱]),蛙鸣噪波*,喉囊*
技能:特技动作+6(用于跳跃时+22),交涉+8,知识(地理,历史,自然,贵族)+8,语言学+5,察觉+11,表演(歌唱)+13,潜行+5(在沼泽环境中+8),游泳+9
语言:沼蜍人语,通用语,龙语
特殊:轶闻知识+1,屏息,沼地阔步,多才多艺(表演[歌唱])
装备:皮甲,精制品短矛,短矛,468GP
沼蜍人深渊斗士,挑战等级8XP4800
沼蜍人反圣武士7
混乱邪恶 中型人型生物(沼蜍人)
先攻+4;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;
察觉+3
灵光:战栗(10尺)
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防御能力====================================================================
防御等级20,
接触10,
措手不及20(+7护甲,+3天生)
生命值98(10HD,3d8+7d10+47)
强韧+14,
反射+6,
意志+8
免疫:疾病
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攻击能力====================================================================
速度15尺;
游泳30尺
近战:+1巨斧+16/+11(1d12+8/19-20/x3),舌击+9对接触(粘性舌头)
远程:飞斧+9(1d6+5)
特殊攻击:引导负能量(DC15,4d6),破善斩3次/天(+2攻击检定和防御等级,+7伤害),恐怖蛙鸣(DC15)
反圣武士类法术能力(施法者等级7,专注+9)
随意施放——侦测善良
已准备反圣武士法术(施法者等级4;专注+6)
2环——隐形术
1环——死亡丧钟(DC13),丧志术(DC13)
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数据====================================================================
力量20,
敏捷11,
体质16,
智力8,
感知9,
魅力14
基础攻击+9;
CMB+14;
CMD 24
专长:精通重击(巨斧),精通先攻,猛力攻击,健壮,武器专攻(巨斧)
技能:特技动作+0(用于跳跃时+16),唬骗+6,威吓+8,知识(宗教)+3,察觉+3,潜行+0(在沼泽环境中+8),游泳+10
语言:沼蜍人语
特殊:暴行(恶心,恍惚),邪恩(武器+1,1次/天),屏息,沼地阔步,堕落之触5次/天(3d6)
战斗装备:治疗中伤药水x3
其他装备:+1胸甲,+1巨斧,飞斧,抗力斗篷+1,922GP
沼蜍人野蛮人沼蜍人野蛮人以它们的可怕形象和不可预知性而臭名昭著。
暴蛮沼蜍人,挑战等级4XP1200
沼蜍人野蛮人2
混乱邪恶 中型人型生物(沼蜍人)
先攻+0;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;
察觉+10
灵光:战栗(10尺)
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防御能力====================================================================
防御等级15,
接触8,
措手不及15(+4护甲,+3天生,-2狂暴)
生命值61(5HD,3d8+2d12+30)
强韧+12,
反射+3,
意志+4
特殊防御:直觉反射
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攻击能力====================================================================
速度30尺;
游泳30尺
近战:精制品巨木棒+12(1d10+9),舌击+5对接触(粘性舌头)
远程:标枪+4(1d6+6)
特殊攻击:狂暴(10轮/天),狂暴之力(无处可逃),恐怖蛙鸣(DC12)
====================================================================
战术 ====================================================================
基础数据:在未进入狂暴时,暴蛮沼蜍人的数据如下:
防御等级17,
接触10,
措手不及17;
生命值51;
强韧+10,
意志+2;
近战:精制品巨木棒+10(1d10+6),舌击+3对接触(粘性舌头);
力量19,
体质18;
技能:攀爬+9,游泳+17。
====================================================================
数据====================================================================
力量23,
敏捷11,
体质22,
智力8,
感知13,
魅力8
基础攻击+4;
CMB+10;
CMD 18
专长:战斗反射,猛力攻击,武器专攻(巨木棒)
技能:特技动作+6(用于跳跃时+22),攀爬+11,威吓+4,察觉+10,潜行+0(在沼泽环境中+8),游泳+19
语言:沼蜍人语
特殊:快速移动,屏息,沼地阔步
战斗装备:魔法武器油,治疗中伤药水x2
其他装备:+1镶嵌皮甲,标枪x3,精制品巨木棒,269GP
沼蜍人疤痕斗士,挑战等级6XP2400
沼蜍人野蛮人4
混乱邪恶 中型人型生物(沼蜍人)
先攻-1;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;
察觉+12
====================================================================
防御能力====================================================================
防御等级14,
接触7,
措手不及14(+4护甲,-1敏捷,+3天生,-2狂暴)
生命值86(7HD,3d8+4d12+42)
强韧+13,
反射+3,
意志+5;对抗魔法效果时额外+3
特殊防御:直觉反射,陷阱感知+1
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度30尺;
游泳30尺
近战:+1矛+15/+10(1d8+11/x3),舌击+8对接触(粘性舌头)
远程:标枪+5(1d6+7)
特殊攻击:狂暴(14轮/天),狂暴之力(击飞,迷信+3),恐怖蛙鸣(DC14)
====================================================================
战术====================================================================
基础数据:在未进入狂暴时,沼蜍人疤痕斗士的数据如下:
防御等级16,
接触9,措手不及16;
生命值72;
强韧+11,
意志+3;
近战:+1矛+13/+8(1d8+8/x3),舌击+6对接触(粘性舌头);
力量20,
体质18;
技能:攀爬+10,游泳+18。
====================================================================
数据====================================================================
力量24,
敏捷9,
体质22,
智力6,
感知13,
魅力12
基础攻击+6;
CMB+13;
CMD 20
专长:坚忍,闪电反射,猛力攻击,武器专攻(矛)
技能:特技动作+5(用于跳跃时+21),攀爬+12,威吓+8,察觉+12,潜行+0(在沼泽环境中+8),游泳+20
语言:沼蜍人语
特殊:快速移动,屏息,沼地阔步
战斗装备:虔诚之盾药水,治疗重伤药水x2
其他装备:+1镶嵌皮甲,+1矛,标枪x3,70GP
沼蜍人秘法师这些拥有施法能力的沼蜍人多半在部落中属于它们神王的后代
沼蜍人泥沼先知,挑战等级4XP1200
沼蜍人德鲁伊3
中立邪恶 中型人型生物(沼蜍人)
先攻+5;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;
察觉+12
====================================================================
防御能力====================================================================
防御等级17,
接触11,
措手不及16(+3护甲,+1敏捷,+3天生)
生命值41(6d8+15)
强韧+8,
反射+4,
意志+7
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度20尺;
游泳30尺
近战:精制品木棒+8(1d6+3),舌击+1对接触(粘性舌头)
特殊攻击:冰柱(1d6+1寒冷伤害,5次/天),恐怖蛙鸣(DC14)
已知德鲁伊法术(施法者等级3,专注+5)
2环——牛之力量,爆射荨麻
D(Burst of Nettles),飞虫走兽
1环——纠缠术(DC13),激流冲击
APG,大步奔行,橡棍术
0环——闪光术(DC12),神导术,修复术
D:领域法术;
领域:沼泽(Swarm)
UM====================================================================
数据====================================================================
力量15,
敏捷13,
体质12,
智力10,
感知15,
魅力12
基础攻击+4;
CMB+6;
CMD 17
专长:精通先攻,健壮,武器专攻(木棒)
技能:特技动作+6(用于跳跃时+22),驯养动物+7,医疗+8,知识(自然)+8,察觉+12,潜行+0(在沼泽环境中+8),生存+10,游泳+10
语言:沼蜍人语,德鲁伊语
特殊:屏息,自然纽带(沼泽领域),自然智识,沼地阔步,无踪步,理解动物+4,穿林
战斗装备:树皮术卷轴,云雾术卷轴,治疗轻伤魔杖(剩余30发)
其他装备:+1皮甲,精制品木棒,抗力斗篷+1,240GP
沼蜍人预言者,挑战等级4XP1600
沼蜍人术士4
中立邪恶 中型人型生物(沼蜍人)
先攻+3;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;
察觉+3
====================================================================
防御能力====================================================================
防御等级13,
接触13,
措手不及13(+1偏斜,-1敏捷,+3天生)
生命值59(3d8+4d6+32)
强韧+8,
反射+2,
意志+5;对抗毒素效果时额外+2
抗力:电击5
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度20尺;
游泳30尺
近战:2爪抓+10(1d4+5),舌击+4对接触(粘性舌头)
远程:投石索+3(1d4+5)
特殊攻击:爪抓(1d6+5,5轮/天),恐怖蛙鸣(DC15)
已知吟游诗人法术(施法者等级4,专注+6)
2环(4次/天)——二级召唤怪物
1环)7次/天)——燃烧之手(DC13),惊恐术(DC13),法师护甲,一级召唤怪物
0环(随意施放)——酸液飞溅,侦测魔法,侦测毒素,幻音术(DC12),传讯术,提升抗力
术士血脉:深渊
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数据====================================================================
力量20,
敏捷9,
体质16,
智力10,
感知9,
魅力14
基础攻击+4;
CMB+9;
CMD 19
专长:战斗施法,施法免材,精通先攻,健壮,武器专攻(爪抓)
技能:特技动作+6(用于跳跃时+22),威吓+6,知识(位面)+5,察觉+3,辨识法术+7,潜行+0(在沼泽环境中+8),游泳+13,使用魔法装置+9
语言:沼蜍人语
特殊:血脉奥术能力(召唤生物拥有DR2/善良),屏息,沼地阔步
战斗装备:人类变巨术卷轴,造成聋/盲卷轴x2,隐形术药水
其他装备:投石索和10发投石弹,抗力斗篷+1,洞察灵药,防护戒指+1,75GP
沼蜍人游侠这些沼蜍人中的猎手擅长无声地穿行于自己的沼泽家园中的技巧
沼蜍人猎手,挑战等级6XP1600
沼蜍人游侠3
混乱邪恶 中型人型生物(沼蜍人)
先攻+1;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;
察觉+14
====================================================================
防御能力====================================================================
防御等级18,
接触11,
措手不及17(+4护甲,+1敏捷,+3天生)
生命值53(6HD,3d8+3d10+24)
强韧+10,
反射+6,
意志+4
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度20尺;
游泳30尺
近战:钉头锤+9(1d8+4),舌击+4对接触(粘性舌头)
远程:精制品复合长弓+8(1d8+4/x3)
特殊攻击:游侠战斗流派(弓术),宿敌(爬虫类人生物+2),恐怖蛙鸣(DC12)
====================================================================
数据====================================================================
力量19,
敏捷13,
体质16,
智力8,
感知13,
魅力8
基础攻击+5;
CMB+9;
CMD 20
专长:坚忍,近程射击,精准射击,健壮,武器专攻(复合长弓)
技能:特技动作+5(用于跳跃时+21),知识(自然)+5,察觉+14,潜行+8(在沼泽环境中+16),生存+8,游泳+12
语言:沼蜍人语
特殊:偏好地形(沼泽+2),屏息,沼地阔步,追踪+1,理解动物+2
战斗装备:治疗中伤药水
其他装备:+1镶嵌皮甲,钉头锤,精制品复合长弓和20支箭矢,抗力斗篷+1,267GP
沼蜍人追踪者,挑战等级9XP6400
沼蜍人游侠7
混乱邪恶 中型人型生物(沼蜍人)
先攻+5;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;
察觉+18
====================================================================
防御能力====================================================================
防御等级19,
接触12,
措手不及18(+4护甲,+1偏斜,+1敏捷,+3天生)
生命值95 (10 HD; 3d8+7d10+44)
强韧+12,
反射+8,
意志+5
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攻击能力====================================================================
速度20尺;
游泳30尺
近战:+1手斧+14/+9(1d6+6/19-20/x3),+1手斧+14、+9(1d6+6/19-20/x3),舌击+9对接触(粘性舌头)
远程:标枪+10(1d6+5)
特殊攻击:游侠战斗流派(双武),宿敌(龙类+2,人类+4),恐怖蛙鸣(DC12)
已准备游侠法术(施法者等级4;专注+5)
1环——大步奔行,抵抗能量
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数据====================================================================
力量20,
敏捷13,
体质16,
智力8,
感知13,
魅力8
基础攻击+9;
CMB+14;
CMD 26
专长:双切,坚忍,精通重击(手斧),精通先攻,精通双武器格斗,健壮,双武器格斗,武器专攻(手斧)
技能:特技动作+5(用于跳跃时+21),知识(自然)+5,察觉+14,潜行+8(在沼泽环境中+16),生存+8,游泳+12
语言:沼蜍人语
特殊:偏好地形(沼泽+2),屏息,猎手羁绊(队友),沼地阔步,追踪+3,理解动物+6,穿林
战斗装备:树皮术药水,治疗中伤药水,隐形术药水
其他装备:+1镶嵌皮甲,两把+1手斧,标枪,抗力斗篷+1,防护戒指+1,360GP
沼蜍人神王这些沼蜍人部落的统治者极少直接参加战斗,但一旦它们有必要进入战场,这些酋长将是可怕的战士和施法者。
沼蜍人神王,挑战等级11XP12800
沼蜍人牧师10
混乱邪恶 中型人型生物(沼蜍人)
先攻+3;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;
察觉+9
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防御能力====================================================================
防御等级20,
接触9,
措手不及20(+6护甲,-1敏捷,+4天生,+1盾牌)
生命值120(13d8+62)
强韧+14,
反射+6,
意志+14
抗力:寒冷10
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攻击能力====================================================================
速度15尺;游泳30尺
近战:+1钉头锤+15/+10(1d8+5),舌击+8对接触(粘性舌头)
特殊攻击:引导负能量5次/天(DC16,5d6),恐怖蛙鸣(DC15)
领域类法术能力(施法者等级10,专注+15)
8次/天——冰柱(1d6+5寒冷伤害);邪恶之触(5轮)
已准备牧师法术(施法者等级10,专注+15)
5环——反制善良
D(DC20),漫天虫蚀,正气如虹,杀生术(DC20)
4环——控制水位
D,治疗致命伤,神能,行动自如,邪影击(DC19)
3环——降咒(DC18),解除魔法,消除隐形,反善良法阵
D,魔化防具
2环——牛之力量,死亡丧钟(DC17),注目术(DC17),云雾术
D,抵抗能量,音鸣爆(DC17)
1环——绝望术(DC16),祝福术,治疗轻伤,神恩,防护善良
D,圣域术(DC16),虔诚之盾
0环——造水术,侦测毒素,神导术,净化饮食
D:领域法术;
牧师领域:邪恶,水
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战术====================================================================
战斗前:沼蜍人神王懒散地吆喝自己的手下投入肉搏战,在被迫和敌人正面交手以前它只会间或丢出一两个法术到对方头上作为“支援”。
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数据====================================================================
力量18,
敏捷9,
体质16,
智力10,
感知20,
魅力14
基础攻击+9;
CMB+13;
CMD 22
专长:调制药水,战斗施法,制造法杖,精通先攻,闪电反射,健壮,武器专攻(钉头锤)
技能:特技动作+0(用于跳跃时+16),交涉+8,知识(位面,宗教)+8,察觉+9,察言观色+13,辨识法术+8,潜行+0(在沼泽环境中+8),游泳+10
语言:沼蜍人语
特殊:屏息,神王种,沼地阔步,无踪步
战斗装备:治疗轻伤魔杖(剩余35发),枭之睿智魔杖(剩余25发),祈祷术魔杖(剩余13发)
其他装备:+2革甲,轻木盾,+1钉头锤,天生护甲护符+1,抗力斗篷+1,法术材料包,24GP
沼蜍人神王是沼蜍人部落毫无疑问的霸王,依照它们所信仰的黑暗神祗的意志(有时完全和神王自己的思维方式相同)而驱使它管辖的臣民们。这些个头巨大的怪胎通常是整个部落最强的战士,也在部落面临危急关头时出面作为沼蜍人的带头勇士参加战斗。沼跃怪 Bogwiggle这深绿色的野兽看起来就像长着脑袋两侧各长着一个超大号眼珠的未长成的巨型蝌蚪,它宽阔的大嘴里是骇人的锋利牙齿。 沼跃怪,挑战等级1XP400
混乱邪恶 小型异怪(水系亚种)
先攻+5;
感官:黑暗视觉60尺;
察觉+1
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防御能力====================================================================
防御等级12,
接触12,
措手不及11(+1敏捷,+1体型)
生命值16(3d8+3)
强韧+2,
反射+2,
意志+4
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攻击能力====================================================================
速度30尺;
游泳40尺
近战:啮咬+4(1d4+1),舌击-1对接触(粘性舌头)
占据5尺,
触及5尺(使用舌击时为10尺)
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数据====================================================================
力量13,
敏捷12,
体质13,
智力3,
感知12,
魅力6
基础攻击+2;
CMB+2;
CMD 13
专长:精通先攻,猛力攻击
技能:特技动作+5,察觉+1(在沼泽环境中+5),潜行+9(在沼泽环境中+17),游泳+13;种族调整值:在沼泽环境中+4察觉,+8潜行
语言:沼蜍人语(不能说)
特殊:两栖,沼地阔步
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生态====================================================================
环境:温带沼泽
组织:单独,成对或成群(3-6)
财宝:无
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特殊能力====================================================================
粘性舌头 Sticky Tongue (Ex) :被沼跃怪的舌击击中的生物不能离开沼跃怪10尺范围以外,并且防御等级承受-2减值(当被多个舌击粘住的时候此减值不叠加)。挣脱舌头需要进行力量对抗或以一个标准动作对舌头造成2点伤害(防御等级11,此伤害不计入沼跃怪的生命值)。沼跃怪同样也无法离开舌击目标10尺范围,但是沼跃怪可以通过一个自由动作放开舌头。和沼蜍人相同,沼跃怪并不能用舌头拉近目标。
沼地阔步 (Ex): 沼跃怪在沼泽中的时候可以普通速度轻易穿越任何地形障碍。但是,魔法改变的地形会对沼跃怪产生影响。
这种也被叫做“蛤蟆狗”的怪物是沼蜍人神王幼体的低等异变种——生日它们从喂食毒性蜻蜓蛹的考验中幸存下来,但却没能产生进一步的进化。这些可憎的异怪看上去就像是有狗那么大的蝌蚪,停止在发育成完全的沼蜍人一半的状态。一对瘦长的肢体使得沼跃怪可以活动,而身体后部细长的,鞭子状的尾巴则能帮助它们划水。说实在的,这些异怪也就比普通的狗略微聪明一点,而它们短暂的生命中,沼跃怪在沼蜍人社会里扮演的角色通常也只是用来狩猎的猎犬。
沼跃怪可以存活20年,但极少有个体在它们残暴的主人驱使和险恶的沼泽环境中能撑过10年的例子。沼跃怪的肤色和沼蜍人类似——灰绿色,黑色或灰色都有,但和沼蜍人一样,它们的肤色也会随着年龄增长而褪去,声音年老的沼跃怪基本上都是灰色或白色的。平均程度的沼跃怪能长到3尺半长——算上尾巴的话则增加到6尺。大多数沼跃怪重65磅左右,不过也有学者和冒险者报告过目击到体型更大的个体出现。
虽然被沼蜍人极为不人道的对待,但事实上沼跃怪是异常忠诚的物种,坚定地和它们的部落共存亡。有些学者认为这正是沼蜍人物种天然具有的群体意识和一种低级的宗教观,而另一些观察者则指出,沼跃怪似乎只是在寻找吞吃自己完全发育的同类以达成自己完成转变的机会。
沼蜍人遭遇沼蜍人拥有的成年过程和与众不同的生存习性让很多接近或进入泥沼地带的冒险者经常和它们发生遭遇。
放逐者 Exiles(挑战等级7)那些被它们的部落所厌恶,但又侥幸没有成为同类盘中餐的沼蜍人会踏上放逐之旅。很多情况下,一个被放逐的沼蜍人被赶出来的原因可能是因为它觉醒了某种它迷信的同类不愿接受的怪异力量,或是部落的神王认为这个有威胁的家伙必须从自己的眼前消失但又不愿意分神杀掉它。
沼蜍人远鸣者(挑战等级3)
生命值32,XP800
沼蜍人预言者(挑战等级5)
生命值59,XP1600
沼蜍人泥沼先知(挑战等级4)
生命值42,XP1200
斥候 Scouts(挑战等级8)一支沼蜍人斥候小队使用它们的远鸣者互相联络,这些小队在部落的边界上快速巡逻,来去无踪。
两个沼蜍人远鸣者(挑战等级3)
生命值32,XP800
两个沼蜍人猎手(挑战等级5)
生命值53,XP1600
猎队 Hunting Parties(挑战等级11)沼蜍人部落对肉类有着庞大的需求量——无论是是野兽还是其他类人生物的肉——即使是神王自己也不会拆散已经组成的猎队。这些经验丰富的猎人在沼泽中追猎,杀戮并未部落带回每天的饭食
两个沼蜍人猎手(挑战等级5)
生命值53,XP1600
沼蜍人追踪者(挑战等级9)
生命值95,XP6400
四个沼蜍人(挑战等级2)
生命值22,XP600
皇家宫廷 Royal Court(挑战等级13)强大的沼蜍人神王和它的祭司与官员可以成为冒险队伍的有力挑战。
沼蜍人深渊斗士(挑战等级8)
生命值98,XP4800
两个沼蜍人勇士(挑战等级7)
生命值72,XP3200
沼蜍人神王(挑战等级11)
生命值120,XP12800
沼蜍人预言者(挑战等级5)
生命值59,XP1600