作者 主题: 【Iron Gods Player's Guide】鋼鐵巨神玩家手冊  (阅读 22173 次)

副标题: 基本上就是個AP的簡介還有一些跑團前創角參考資訊

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【Iron Gods Player's Guide】鋼鐵巨神玩家手冊
« 于: 2015-09-23, 周三 13:07:38 »
《鋼鐵巨神玩家導覽手冊》
IRON GODS PLAYER’S GUIDE

蠻荒之地紐美利亞(Numeria),一個野蠻與超科技相互共存的邊境地區。鋼鐵巨神(Iron Gods)是一個結合了科幻題材而仍保有傳統的奇幻風格的冒險戰役。
因此,儘管仍然會有龍、獸人、魔法劍、強力魔法的存在,玩家們在這個戰役中也將要面對機器人、生化人、派代外星武器與各種高科技裝備的怪物、災害與驚奇的戰利品,這個冒險戰役將為您帶來了解數千年前星之雨(Rain of Stars)事件所帶來的驚奇事件。

一起開始(COMING TOGETHER)
無論你打算如何構築你的人物,這場戰役將會開始於紐美利亞的火炬鎮,並且假定你是本地人或近期來到這裡。此外,這個戰役假定你已經與其他的玩家組成一個隊伍,雖然你們還沒有一起經歷過任何冒險。作為這個戰役的一部分,本書中說明的背景特質給予你的人物很好的理由來到火炬鎮並且與其他玩家組成一支隊伍。
當你花費時間在鋼鐵巨神的第一場冒險【創造之火Fires of Creation】,請注意,你將不會長時間待在火炬鎮,一個與這座城鎮有著強力連結而不想要離開的人物並不適合這個冒險戰役,你們將會因為某些理由而不得不離開火炬鎮並且在紐美利亞的各地旅行並且展開第二場新的冒險。
雖然科技是鋼鐵巨神冒險戰役的關鍵要素,但你的人物做為一個新鮮人,一位等級1的人物尚未擁有任何超科技的古代驚奇事物,他可能聽聞過關於銀山的奇妙故事,費倫岱爾(Felldales)令人恐懼的故事,或是那些令人感到陌生的隸屬於科技聯盟的金屬機械人,但沒有人物會再開始時就擁有任何的高科技裝備,當然,你很快的將會隨著冒險的展開而獲取得它們。

接觸人物(CHARACTER TIPS)
你已經準備好進入鋼鐵巨神(Iron Gods)冒險戰役中了,但你應該創造什麼樣的人物呢?什麼樣的人物是能夠適應紐美利亞,它的蠻荒大地與超科技並存的主題風格,的最佳選擇呢?你想當一位凱利德(Kellid)部落對抗科技聯盟的迫害,一個外來學者希望解開在紐美利亞所發現的這些超凡脫俗事物的謎團,或是在地下城尋找寶藏的機會主義者?接下來的這些提示與建議將會幫助你做一些選擇,使你的人物更適合用來探索這片土地,並且面對許多的挑戰。
接下來的建議不會太過深入,有成千上萬種不同的角色概念將能正常的參與這個戰役,如果想要了解更多可以前往Paizo.com的討論版分享你的經驗給其他正在進行這場戰役的其他玩家。

陣營(Alignment)
鋼鐵巨神(Iron Gods)戰役的劇情不是建立於假設玩家隸屬某種陣營的。你應該,也必然與其他同一隊伍的玩家一起參與創造人物以確保你的人物的性格與陣營可以融入團隊當中,並且就如同大多數的冒險戰役一樣,非邪惡陣營的團隊將會比邪惡陣營的團隊更容易地融入劇情因為邪惡團隊比較沒有興趣幫忙那些需要協助的村民們。

職業與變體的選擇(Archetypes and Class Options)
大多數鋼鐵巨神(Iron Gods)冒險戰役內容涉及前往紐美利亞深入古代科技遺跡並且遭遇那些稱呼遺跡為家園的古怪的守護者。所有類型的職業都適合這個冒險戰役,但是某些職業將能夠選擇更多適合自己發揮的主題。 What follows are just接下來是幾個針對鋼鐵巨神(Iron Gods)冒險戰役的人物職業變體建議。作為這個冒險戰役的優質玩家資源之一是【Pathfinder Player Companion: People of the River】他包含了扭美利亞解放者[野蠻人變體](Numerian liberator)和galvanic saboteur(盜賊) 職業變體是以及一些有用的背景特質。
一些可以從進階玩家手冊發現的職業變體,如卷宗學者(詩人)、天譴德魯伊(德魯伊)、破壞者(野蠻人)還有原始蠻人(野蠻人)都是適合這個戰役的變體。
極限戰鬥所包含的祕法擲彈兵(法師)、考古學者(詩人)、重甲士(野蠻人)、短槍手(銃士)還有魔槍手(法師)等職業變體,全都是適合這次冒險戰役的好選擇。克隆大師(煉金術士)、金屬學派法師(法師)、繁星子民(先知)都是適合鋼鐵巨神(Iron Gods)的主題型變體,可以在【Ultimate Magic】中找到。如果你想要玩與【Pathfinder Society】系列書關聯的人物,【Pathfinder Campaign Setting: Pathfinder Society Field Guide】中的探索者(Seeker)職業變體(術士或先知)將能夠很好的融入戰役當中。如果僅限於矮人,進階玩家手冊中的破敵之錘(戰士)職業變體的能力也能對這個冒險戰役有所幫助。

血脈、密示域與庇護主(Bloodlines, Mysteries, and Patrons)
對於紐美利亞這裡而言,術士與血脈狂怒者雖然沒有所謂的錯誤的血脈選擇,但大多數他們會選擇異怪、天命與元素血脈,【Advanced Player’s Guide】中的星靈與風暴血脈在這個戰役中都擁有很好的主題性與操控機械上的優勢。玩者伴侶:均衡之信的impossible血脈允許術士對構裝生物擁有更強大的效果,並且【Pathfinder Player Companion: People of the River】的nanite血脈也有著與紐美利亞深厚的關聯主題。
扭美利亞的先知通常會從戰鬥、火焰、天堂、風等密示域中做選擇,而極限魔法中提到的先祖、暗幕與金屬密示域也很適合鋼鐵巨神冒險戰役。女巫的庇護主中,靈巧、元素、命運、繁星、時間與轉變也能夠很順利的在這個戰役中發揮。

動物夥伴與魔寵(Animal Companions and Familiars)
以下幾種動物夥伴都可以在紐美利亞中發現:羚羊、野牛、獾、熊、鳥、野豬、凶暴蝙蝠、兇暴鼠、狗、麋鹿、巨型鼬鼠、馬、乳齒象、駝鹿、小馬、羊、鹿、毒蛇和狼。
以下幾種魔寵是紐美利亞的巫師中最常見的:犰狳、蝙蝠、貓、蜈蚣、狐狸、山羊、巨型跳蚤、鷹、刺猬、貓頭鷹、豬、浣熊、老鼠、烏鴉、蝎子、臭鼬、松鼠、女臥松鼠、蟾蜍、毒蛇和黃鼠狼。
除了這些建議之外,有三個新增的外星動物在鋼鐵巨神冒險戰役的第一卷中會提到,與你的GM討論這些動物是否適合你的人物與這場戰役。

宿敵與偏好地形(Favored Enemies and Favored Terrains)
鋼鐵巨神冒險戰役的各種事件大多數會發生在城市環境與地底下,因此地底與城市將會是對於遊俠來說好的選擇。宿敵的選擇包含了構裝生物、類人生物(安卓以)、類人生物(人類)、不死生物甚至是植物,雖然其他生物也會出現,但是作為這個冒險戰役而言,這幾種較好。

語言(Languages)
Hallit是紐美利亞的方言,而大多數這裡的居民們都同時會講共通語與Hallit,當野蠻人與其他生活在偏遠地區的人物Hallit的知識就會變得非常寶貴,其他的語言,特別是獸人也將能偶爾在這場戰役中派上用場。
此外,紐美利亞有個獨特的語言,名為Androffan。這個語言是當年星之雨而落下來的外星船員們所聽說讀寫的語言,現在,這個語言由機器人與科技聯盟的部分成員所使用,並且可以在紐美利亞四處的高科技遺跡中發現。請注意,你可以透過紐美利亞考古學者這個戰役背景特質來免費獲得這個語言,你也可以透過在語言學上使用技能點數來學習這個語言,但這個稀有語言沒辦法用智力修正所提供的額外語言來學習。

引用
還想了解更多?
還有一些書可以幫助你更了解鋼鐵巨神(Iron Gods)冒險戰役,這個冒險戰役伴隨著豐富的科技,作為入門來說,有本書籍可以說是必不可少的【Pathfinder Campaign Setting: Technology Guide】是對於了解這個冒險戰役來說非常重要的工具書,其內容被視為這個冒險戰役的核心規則書。科技手冊全部的內容都可以在Paizo.com中免費下載,但如果你是一個鋼鐵巨神(Iron Gods)冒險戰役的玩家,建議你先避免閱讀這本規則,以減少可能造成的戰役劇情上的破壞。

對於GM來說(For Game Masters)
要了解更多關於紐美利亞與其居民和危險,可以參考【Pathfinder Campaign Setting: Numeria, Land of Fallen Stars】額外的機器人則可以參考【Pathfinder Campaign Setting: Inner Sea Bestiary】而至少一個新的機器人會出現於每一本冒險戰役當中,當每個從內海怪物圖鑑登場的機器人在冒險中出現的話,也將會於冒險戰役書中提供完整的資料以方便你使用。為了加強遊戲體驗、發放寶物的話可以參考【Pathfinder Cards: Iron Gods Item Cards】,而如果GM希望使用更多的地圖來配合遭遇,可以參考【Pathfinder Flip-Mat: Tech Dungeon】、【Pathfinder Map Pack: Starship Chambers】還有【Pathfinder Map Pack: Starship Corridors.】。

對於玩家來說(For Players)
有關於紐美利亞與其居民還有周邊地區的資訊,可以參考【Pathfinder Player Companion: People of the River】這本資源包含了一些這本玩家手冊所出現過的戰役背景特質,與其他適合這個戰役的規則要素。如果你打算玩一個安卓以種族的人物,請閱讀【Pathfinder Player Companion: People of the Stars】這裡有更完整的資訊。(請注意,這本書中提供的其他玩家人物種族並不完全適合這個戰役,如果你希望擔任其中一種,你一定需要事前獲得GM的批准。)
【Pathfinder Campaign Setting: Technology Guide】提供了一些職業變體、專長、法術可以幫助你打造更適合鋼鐵巨神(Iron Gods)冒險戰役的人物,但他可能會破壞正在進行這個冒險戰役的玩家的遊戲體驗。如果你正在玩鋼鐵巨神,但你人仍想要閱讀科技手冊,請先與你的GM討論並且確認他認為沒問題,他可能會決定那些規則是玩家們所需要的,也可能會配合戰役的進行而改變一些規則,甚至是很乾脆的不讓你使用科技規則。

引用
科技聯盟(THE TECHNIC LEAGUE)
因為鋼鐵巨神冒險戰役發生於紐美莉亞,有些玩家可能會想要創造一個以科技聯盟的成員為背景的人物,在紐美莉亞中,科技聯盟是群喪心病狂且殘暴的操控著政府的傢伙,在鋼鐵巨神冒險戰役當中,它們從第一個冒險就作為玩家的對手而登場,因此玩家角色不應該作為科技聯盟的一員,也不應該讓他們立志成為科技聯盟的一分子。

種族(Races)
所有的核心種族(人類、矮人、精靈、侏儒、半身人、半精靈、半獸人)都適合加入鋼鐵巨神冒險戰役,如大多屬內海的國家一樣,紐美莉亞的居民大宗為人類。雖然大多數人類是Kellid部族的人,但其他地區來的人類也可能在那些未開發的科技與神秘的廢墟的誘惑下來到這裡。個多奇異的選擇可以在GM的批准下選擇,在紐美莉亞當中以下幾種種族也算常見:阿斯瑪、變形怪、獸人、提夫林。其他種族也可以正常的使用,但他們可能會因為看起來太特別或不洽當,對於這個戰役之中的某些團體來說。如果你的GM允許更多的強力種族諸如阿斯瑪或提夫林,他可能會希望透過【Advanced Race Guide】中關於種族建造規則來給予沒那麼強大的種族進行一定程度的加強的機會,但請記住,這些調整可能會讓GM需要稍微調整一下遭遇的強度。
特別值得注意的是鋼鐵巨神冒險戰役當中的Androids種族,這個種族對於紐美莉亞來說比內海的其他地區來的常見,但他們仍然屬於稀少的種族。喪心病狂的科技聯盟看管著Androids,甚至像是看待個人財產一般,而其他居民則對這些科技產物感到恐懼與懷疑,因此Andriod種族的玩家人物可能會發現自己在這個冒險戰役中會受到一些比較特別的挑戰。利用能力來偽裝自己來像個人類(如果只有易容技能)可能會派上用場,參考邊攔說明的Andriod玩家種族規則,這些規則同樣可以在【Pathfinder Player Companion: People of the Stars】中找到。
除了Androids以外,有些玩家可能也會想要創造Kasatha種族的人物,這個種族並不是格拉利昂本地的種族,它們來自遙遠的寒冷世界。少數的Kasathas種族存在於格拉利昂,但他們是鳳毛麟角,對於故事的起因,鋼鐵巨神(Iron Gods)冒險戰役是假設沒有玩家是Kasathas種族的,你會需要GM的批准才得以使用這個種族,如果你確定要使用,有些劇情的要素可能會需要因而調整。

引用
安卓以(Android)人物種族規則
Androids 的生命骰根據他們的職業而定,沒有種族生命骰。所有的安卓以(Androids)擁有以下的種族特性:
+2 敏捷,+2 智力,–2 魅力:Androids有著迅捷的反應能力,並且非常聰明,但他們相當不擅於維繫人際關係。
超常感官:機器人擁有黑暗視覺60呎與微光視覺,此外,在進行察覺檢定時,他們獲得+2種族加值。
被創造者(Constructed)(Ex):在成為基於生物種類的效果的目標時(如游俠的宿敵或是破敵武器); 安卓以(Android)同時視作人類和構裝體。安卓以(Android)在對抗影響心靈的效果、麻痹、毒葯以及眩暈的意志投骰時獲得+4種族加值,不會疲勞或力竭,並且免疫疾病和睡眠效果。 安卓以(Android)不能獲得士氣加值,並免疫恐懼效果和任何基於情感的效果。
無感情(Emotionless)(Ex):安卓以(Android)無法准確識別情感,因此在察言觀色檢定上獲得-4減值。
納米機械激增(Nanite Surge)(Ex): 安卓以(Android)的軀體中充滿了納米機械。每天一次,用一個直覺動作,一個 安卓以(Android)可以使他體內的納米機器人進入激增狀態,在任何一個D20投骰中獲得等於3+ 安卓以(Android)角色等級的加值。當一個 安卓以(Android)使用這個能力時,他身上的電路紋身會在一回合內發出相當於火炬強度的亮光。
語言:安卓以(Android)起始能夠說共通語。安卓以(Androids)隨著高度的智力屬性可以選擇任何語言作為額外語言(除了特定秘密語言,如德魯伊語)

信仰(Religion)
紐美莉亞並不是當人們談論到宗教時會出現的首個地方,但這個地方的居民仍然崇拜著各種神靈,以下是紐美莉亞常見的信仰。

 阿巴達爾(Abadar):一些阿巴達爾的信徒試圖將文明引入紐美莉亞這個粗野之地,但這些人大部分都隨著Master of the First Vault居住在人口較多的城市。

 布萊(Brigh):機械、發明與時間的女神,在紐美莉亞這裡有許多祂的追隨者,大部分的崇拜者花費時間在希望能夠挖掘出更多的機械以更加了解紐美莉亞中的這些科技產物。

 黛絲娜(Desna):居住在紐美莉亞的Kellid部族長久來尊敬著黛絲娜,紐美莉亞的各個粗曠的農村與城市都可以找到她的牧師可以的蹤影,她的工作著重於繁星與幫助旅行者,相當適合紐美莉亞的各個主題性。

 埃拉斯帝爾(Erasti):作為家族、農耕、狩獵與貿易之神,伊拉斯帝爾在紐美莉亞有許多的追隨者,Ladenveigh鎮尤其特別崇拜這位遠古神射手。

 古雷姆(Gorum):紐美莉亞的混亂與殘酷性導致相當多人信仰鋼鐵領主,其中一些崇拜者是來自本地的好站部族Kellids,而其他留在紐美莉亞的信徒則都是為了前往世界之殤。

 艾奧梅黛(Iomandae):十字軍旅行往北到世界之殤與惡魔戰鬥,給紐美莉亞帶來的艾奧梅黛信仰、忠誠以及保護,為紐美莉亞這個蠻荒之地灌輸正義與勇氣。

 奈西斯(Nethys):學者類的人們來到紐美莉亞這個地方為的是解析那些未知的科學並對這個世界的生物進行分類,這件事情的優先度超越了他們對於奈西斯的信仰。

技能與專長(Skill and Feats)
沒有任何一個技能比任一其他技能在鋼鐵巨神(Iron Gods)冒險戰役中更能夠發揮,因此玩家可以如常的選擇進行探索時所需要的技能,無論是物理性探索的還是知識層面。技能如攀爬、交涉、知識(地下城)、知識(工程師)、知識(地區)、知識(自然)、偵查與生存技能都是很有用而值得放置點數的技能。儘管有著相當豐富的專長可以選擇,沒有單一專長是此冒險戰役中絕對必要的,然而,如果人物想要在這個戰役的過程中找到更多高科技品,他們可能會想要獲得技師(Technologist)專長,這個專長將出現於【Pathfinder Campaign Setting: Technology Guide】並且也記錄在這本玩家手冊的第九頁(此指原文版本)。

戰役背景特性(CAMPAIGN TRAITS)
下面這些戰役背景特質可以幫助人物與鋼鐵巨神(Iron Gods)冒險戰役更緊密的結合,每一個背景特徵都說明了你是怎麼與紐美莉亞連結在一起的,並為您提供一個於冒險開始時會出現在火炬鎮的理由,如果你是火炬鎮出生的人,你應該從核心種族與Android之中選一個作為你的人物種族。(請參考【Pathfinder Campaign Setting: Inner Sea Bestiary】或【Pathfinder Player Companion: People of the Stars】)。
如果你是近期才抵達火炬鎮的,隨意選擇一個GM所批准的種族,來訪者與本地人對人物創造沒有其他的影響。在【Pathfinder Campaign Setting: Technology Guide】當中有些背景特質、科技物品還有科技專長,你的GM會提供關於這些東西的額外的資訊給您。

以下每一個戰役背景特質都聯繫到了特定的遭遇或與鋼鐵巨神冒險戰役的劇情發展有關,你會發現隨著故事的進展,別介意與你選用相同背景特質的其他玩家,這只代表你們的人物將會隨著冒險進展而有更身的連結。近期最重要的事件就是火炬鎮失去了與其名同名的功能,這個圍繞著山而建造的城鎮於其山頂有著奇怪的紫色火焰,其火力足以將天金熔煉。這個火炬是鎮上的經濟來源之一。鐵匠、金屬工匠還有拾荒者從數英里外而來利用火炬來進行天金的冶煉,然而,最近,火焰所噴出來的光芒與脈動燃燒著天空,這段期間內這裡的天空一點都不安全,這個狀況直到一星期以前都不曾停歇,而現在卻熄滅了,沒有人知道為什麼。少了山頂的火焰,火炬鎮失去了主要的經濟來源,面對科技聯盟在即的什一稅,鎮上的領導者們逐漸開始不顧一切地試圖重新點燃紫火。其中一位對火炬最為重視的領導者,名為Khonnir Baine的法師,發現了一些奇怪而前所未有的事物正在城鎮底下的中央山洞穴內活動著,這甚至影響了存放於他家小酒館的自動機器人,但是當Khonnir試圖前往洞穴內找出更多有用的資訊時,他失蹤了。火炬鎮如今已經變得對一切感到絕望,他們提供那些尋找失蹤的領導者報酬,然而,隨著前往洞穴的冒險者接連失蹤,越來越少有志願者願意前往調查。你和你的新夥伴們,是最新一匹的志願者。雖然你們可能有某些自身的原因而希望探索火炬鎮底下的洞穴(根據你們不同的戰役背景技藝),但你們都知道面對那些等待你們到來的事物,你們必須要懂得團隊合作才得以生存!

對抗科技聯盟(Against the Technic League):雖然Black Sovereign擁有名義上紐美利亞的主權,然而實質的統治者卻是科技聯盟,儘管他們的勢力主要坐落於首都Starfall,但他們的勢力範圍甚至觸及到遙遠的火炬鎮這裡,科技聯盟對這座城鎮每月收取著昂貴的什一稅。出於某種原因,你必須對抗科技聯盟。也許是他們導致你的父母失去了工作,他們採取了某種方法結果惹怒了科技聯盟,你甚至可以懷疑他們的死與科技聯盟有關。或著你可以單純的憤怒於,他們過往對於施虐還有殘忍方面的名聲、公開接受奴隸,或他們嗜好囤積與控制所有的科技物品。與你的GM談談以完善你的理由。你為何會討厭科技聯盟,但你相信他們在某種程度上需要對火炬鎮的火焰熄滅的事情負責,你可以在洞穴內找到他們篡改的證據,如果你能找到科技聯盟所作所為的證據,火炬鎮得以獲得更好的利益,這可能不失為火炬鎮從科技聯盟的魔掌中獨立的一步。
選擇一種武器或法術,如果你選擇的是武器,當你在對抗與科技聯盟有關聯的對手時,你獲得+2背景加值在該武器的所有傷害檢定上。如果你選擇法術,則當你的目標是科技聯盟有關的人時法術DC+1。

本地關係(Local Ties):你與身為火炬鎮領導者而失蹤了的巫師Khonnir Baine有著聯繫。如果你是一位法師、煉金術士、或是其他類似的職業,他可能是你的導師。如果你是個更加偏好武學的人,Khonnir可能反而是你父母的朋友或是有業務往來的關係、或是你的贊助人與合夥人,他甚至可能是你的養父,在這種情況下,你可能與他的女兒處於友誼或是競爭心態的關係(如果你想要知道更多關於你的人物的背景,可以從你的GM那邊獲得更多的資料)。
Khonnir會教你關於科技物品是如何運作的的,從解除裝置或知識(工程師)中選擇一個技能,你在該技能上獲得+1背景加值,並且該技能視為你的本職技能,此外,當你在使用該技能再進行技能檢定時,你視為擁有Technologist專長,如果你擁有該專長的話,則加值增加為+3。

紐美莉亞考古學家(Numerian Archaeologist:):紐美莉亞是塊有著充滿考古探勘資源的地方,儘管這裡有著大量充滿奇特科技的地下城,但是為了避免遭遇迷信的野蠻人部落或是被科技聯盟盯上,這裡仍然有著許多未曾觸及與探索過的地下城。你為了那些奇怪的科技遺址而研究過一種陌生的語言,並且渴望著去探索那些遺跡,你懷疑火炬鎮的所在地實際上是一個大型而被掩埋在土地之下的遺跡,而你希望能夠進入這些遺跡當中,並且透過探索城鎮之下的洞穴以學習他們的初衷。
 你獲得安卓以語作為額外語言。此外,你掌握了使用科技物品的訣竅;當你試圖使用一個老化的科技物品,再進行故障檢定時,可以進行兩次檢定取其高者。與你的GM討論更進一步有關於故障的詳細資訊。

機器人屠夫(Robot Slayer):奇怪的自動機械困擾著紐美莉亞的荒野,他們對於這個世界來說如同瘟疫一般,抱持著這種想法的生物很多,然而其中相當大量聲音而死於紐美莉亞的各種未知廢墟當中,這令你不盡感到血液充斥著寒冷的氣息。Khonnir回收了一個倒在火炬鎮底下的洞穴中的未啟動機器人,這個機器人不僅可能因為某件事情甦醒過來而在城鎮內橫行,也可能有更多類似的東西潛伏於洞穴內,而這讓你非常的擔心!你想要探索火炬鎮下面的洞穴,以確認這座城鎮是否確實有可能受到潛伏於底亞的機器人的威脅。你獲得+1背景加值於對抗機器人的攻擊檢定與AC的閃避加值上。

天金工匠(Skymetal Smith):火炬鎮所在的黑山山頂上的火焰,長久來造就了許多的鐵匠還有金屬工作者,你與你的家人也是如此,無論你是否從小在火炬鎮長大,或著是曾經多次隨著你的家人來到這裡用火,這都將是你第一次為了你自己的目標而使用這裡的火焰。你設法用這裡的火焰來打造以天金為材料的小型武器或是金屬護甲片,然而,沒多久火就熄滅了。紫色火焰是你成長歷程以來相當重要的一環,而它的損失困擾著你,你希望能找到一個方法來重新點燃火炬。你很早就開始希望進行與天金有關的工作,並且在遊戲開始時,你擁有著一個你自己用天金製造的金屬小飾品。這個物品不是個價值100枚金幣的藝術品,你可以再創造角色的時候賣掉他藉以獲得額外的100枚金幣,但如果你留著他,他會提供你對抗情緒或恐懼效果時獲得意志豁免+2背景加值。如果你心甘情願地賣掉或著贈送他人這個物品,你將會失去這個背景獎勵,但如果他是遭到他人破壞或是丟失,則你可以保留1點背景加值。

天文學家(Stargazer):聽說,紐美莉亞的奇怪科技遺骸是數千年前從天而降來的。對於生活於格拉利昂以外的行星之上的概念一直讓你著迷,你從以前就希望可以更多的了解關於可能來自於其他星球的生命體。你聽說了關於紐美莉亞的地城中所發現的奇怪異星生物的怪誕故事並且希望能夠去了解他們,也許你能夠在火炬鎮底下的洞穴中找到他們! 你獲得+2背景加值當你使用知識檢定來辨別外星怪物的能力與弱點時。此外,你獲得+1背景加值於知識(地理)技能檢定,並且這個既能將視為你的本職技能。你因為背景能力而如同擁有Technologist專長一般能夠利用知識技能來分辨異星生物與全部的地理技能檢定,如果你已經擁有Technologist專長的話,你在地理知識技能檢定上的背景加值改為+3。

科技入門(TECHNOLOGY PRIMER)
雖然你的人物不允許在遊戲開始時擁有任何高科技裝備,也不會在你進入遭遇前獲得。這裡簡短的引敘諸如技能與特殊規則的訊息給你,你將隨著戰役的進展越來越普遍的遭遇到不同的科技敵人與物品。
※由於科技手冊已經在果園上被人翻譯了,已經翻譯過的資料我就不再翻譯一次,這裡節錄自果園上的各位提供的資料。

技師 Technologist
你熟悉超科技機械的基本構成和運行原理。
 先決條件:知識(工程學)1級
 專長效果:在技能目標為高科技事物時,你在所有的技能檢定上都視為這些技能已受訓。如果你需要使用這些技能來解決非高科技事物的狀況,那麼你必須在這些技能上擁有等級才能獲得技師專長的好處。
 正常情況:你在解決高科技事物的技能檢定時,這些技能視為你未受訓——因此,你可能無法進行特定的技能檢定,即使你在這些技能上擁有等級。

技能(SKILLS)
在Pathfinder RPG中,角色不會因為需要接觸高科技而獲得新的技能類型——但他們可以使用已有的核心技能來與科技產物互動。以下技能的新規則即是為與科技產品相關的技 能使用方法。注意,沒有技師(Technologist)專長的角色在處理科技產品時視為在這些技能上未受訓。

手藝(Craft,智力)
製造和修復科技物品需要角色擁有手藝(構裝機械)(Craft[Mechanical])技能,以及相應的製造科技物品專長。但是,如果角色沒有技師專 長,他仍然能通過手藝(構裝機械)技能來製造一些低端的科技產品,比如齒輪,活塞,發條等等。注意,在大多數戰役設定中,PC角色是無法輕易獲得製造科技 物品能力的。GM需要和他的PC進行討論和交流以決定是否開放這些製造技能。

解除裝置(Disable Devicem,敏捷;護甲減值;需受訓)
如果角色擁有技師專長,那麼他可以通過解除裝置技能來正確的進行諸如解除爆炸物,破解陷阱,警報系統和其他高科技的防護措施。

設置爆炸物(Arm Explosive):如果你擁有起爆器(Detonator),那麼你可以將一件爆炸物武器(Explosive Weapon)改裝為陷阱。將起爆器與爆炸物連接需要通過一個DC10的解除裝置檢定,如果你在這次檢定上失敗,那麼你仍然可以重試;但是,如果你在這個 檢定上失敗且結果低於DC5點或更多,那麼安裝了起爆器的爆炸物會立刻被引爆。你也可以設計更加復雜的爆炸物陷阱——以5點為單位增加你以解除裝置檢定設 置爆炸物陷阱的DC,這樣做也會為該陷阱增加同等數值的解除DC。
 癱瘓電子系統(Disable Electronic Device):你可以通過一個成功的解除裝置檢定來解除電力系統控制的陷阱或解鎖電子門。但是如果你沒有電子開鎖器(E-pick),你會在破解電子系統的解除裝置檢定上承受-5減值。
 解除爆炸裝置(Disarm Explosive):你可以通過一個成功的解除裝置檢定來解除爆炸物陷阱。解除的DC通常為10(除非設置陷阱的人通過DC更高的設置檢定來製造更難解除的陷阱)。如果你在這個檢定上失敗且結果低於DC5點或更多,那麼爆炸物陷阱會立刻被引爆
 特殊:你可以在設置或解除爆炸物是在解除裝置檢定中取10,但不能取20。
 時間:設置爆炸物通常需要1分鍾或更長的時間——取決于任務的復雜程度。解除爆炸裝置類似於解除用工復雜的陷阱,需要2d4輪時間。

語言學(Linguistics,智力)
擁有技師專長的角色可以通過語言學檢定來破解科技產物殘骸中遺留的信息——注意,這些信息通常都是以機械語(Androffan)的形式記錄的。這種語言極少被機體以外的生物使用(事實上在機體內部現在也較為罕見,因為它們似乎在有意的保密這種語言的形式)。
 機械語(Androffan):這種怪異的交流方式幾乎只有鈕梅利亞的機體在使用(而在通常情況下,它們更多的以通用語或哈利特語交流)。GM可以選擇是否允許擁有較高智力值的PC學習機械語作為額外語言。

研究科技產品(Researching Technology)
擁有以下技能的角色可以利用它們來研究機械產品,至於其他的技能是否能應用在科技事物上則取決于GM裁定。

 醫療:分析和研究合成葯物(Pharmaceuticals)的類型和作用。

 知識(奧術):雖然機體生物也屬于構裝體,但是知識(奧術)技能並不能用來了解它們的信息和弱點。

 知識(工程學):工程學是對于了解和運用科技事物來說最為重要的技能。包括了解機體生物的能力和弱點;除此之外,知識(工程學)也用來分析特定的科技物品的功能,如同使用辨 識法術技能檢定魔法物品一般,辨識一件未知的科技物品的知識(工程學)檢定DC等同於這件物品的製造DC。如果一件角色同時在知識(工程學)技能上受訓且 擁有技師專長,那麼他無需通過技能檢定即可自動辨識DC低於15的科技物品。

 知識(地理):可以用來研究星象與宇航路徑.




※由於接下來的簡介部分原文實在難以理解(很多前後句看不出來有任何關係,所以之後再慢慢補上)
劇透 -   :
紐美莉亞地區簡介
作為河域諸國中最大的一個國家,紐美莉亞如今是個充滿冷酷的野蠻人、黑暗魔法。這塊土地上那些凶狠的住民們受到他們所不了解的汙染魔法師的陰謀所統治著。
These secrets are not of this world,
brought to Golarion with the dramatic crash of a colossal
metal mountain from the sky, which scattered pieces of
itself across the country.
While its barren landscape leaves little for trade, Numeria
is famous in more civilized southern lands as the primary
source of skymetals, seven rare metallic alloys sheared from
the metal mountain that fell from the sky. These alloys are all
useful in the creation of unique weapons and artifacts, and
each has its own distinct properties. Of these, adamantine is
the most common, and word of the wonders of “Numerian
steel” has long since spread to the farthest corners of Avistan
and Garund.
Numeria’s capital of Starfall is a grim and brutal place,
a decadent mockery of the royal courts of the south. Here,
the barbarian king known as the Black Sovereign reigns
unchallenged, supported by the perverse sorcerers of the
Technic League and their gearsman servants. In its filthy
streets, strange metal men from the Silver Mount enforce
the dictator’s decrees, while those who revel (or pretend
to) in the king’s carnal celebrations grow fat on the toil of
others or become addicted to the vile, intoxicating liquids
that seep from the wreckage of the Silver Mount.
火炬鎮簡介
If your character is a native of Torch or has been a frequent
visitor, she likely knows the following information about
the town of Torch. Talk to your GM about more details of
the town and its residents.
Torch takes its name from the violet f lame that burns
atop its central hill. The fires ignited spontaneously in 4602
ar, and for nearly a year they lanced into the sky, forming a
purple column of fire that could be seen for miles around.
At the time, the Technic League was experiencing a period of
upheaval in Starfall, and its agents were unable to investigate
the rumors of the column of fire to the south. By 4604, the
f lames had died down to a man-sized bonfire, leaving the
top of the hill blasted and blackened. Several industrious
locals soon discovered the f lame’s heat possessed two unusual
qualities—it was hot enough to smelt skymetal ores and
work with difficult materials like adamantine, and the fires
themselves radiated a strangely directional heat. A chunk of
wood thrown a dozen feet over the fires would instantly burst
into f lame, yet a piece of paper set a foot from the bonfire’s
edge wouldn’t even smolder. This unique combination of
traits made the fire a perfect forge. After a few sudden f lareups
resulted in the tragic incineration of several smiths and
their partially completed forges, the townsfolk learned how
to interpret the f lares and f lashes that presaged such an
eruption. Rather than build permanent structures around the
fire, they came to rely upon portable workshops transported
up the hill via wagon or carriage, so that when the fire began
one of its unpredictable surges, the smiths could retreat to
safety to wait for the blast of fire to recede.
In this way, Torch has sustained itself. By the time the
Technic League sorted its internal politics out and sent
representatives to investigate in 4612, its agents found a
burgeoning village growing around the base of the hill.
After a cursory examination of the fire, representatives
from the Technic League met with the village’s leaders and
worked out a deal—as long as Torch sent a monthly tribute
of gold north to Starfall, the Technic League would not
maintain an official presence in the region. In this way, the
League turned what could have been competition (since at
the time it still lacked the resources to effectively manage a
remote site) into a source of income. Over the decades that
followed, Torch grew steadily, yet has never truly prospered,
because the Technic League constantly revises the amount
of the tribute it requires. Frustrations with and resentments
against the Technic League rightly have grown in Torch, yet
the League’s been careful to never tax the town to the point
of rebellion, keeping them in an uncomfortable but relatively
stable place between freedom and oppression.


LOCATIONS
1. Iven’s Livery Stable
2. General Store
3. Silverdisk Hall
4. The Marrymaid
5. The Copper Coin
6. Garrison and Armory
7. Olandir Estate
8. Otterbie Manor
9. Weeping Pond
10. Crowfeather Palace
11. Market Square
12. Foundry Tavern
13. Tempting Tonics
14. Seven Tears Farms
15. Town Hall
16. Chapel of the Wanderer
17. Temple of Brigh
18. Evercandle Inn
19. Boarding House
20. Warehouse District
21. Torch Guildhouse
22. Dolga’s Foundry
23. Junkyard
24. Black Hill
« 上次编辑: 2015-10-01, 周四 17:22:23 由 Leviathan »

离线 沉淪

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Re: 【Iron Gods Player's Guide】鋼鐵巨神玩家手冊
« 回帖 #1 于: 2015-09-24, 周四 15:02:05 »
翻譯建議
  • Craft (Mechanical) 建議翻成工藝(機械)
  • Androffan建議就你在《創造之火(Fire of Creation)》的翻譯中所使用的【Androffa→安卓法】譯名,譯作安卓法語,或者安卓語(至少可以與Android對應)。安卓法(Androffa)本身是格拉利昂的一顆行星,以使用語言者的範疇單純譯作機械語是不恰當的。
  • Android建議翻作自動人,或者保留譯名等待共識。
  • 以下提供各書譯名:
    • Advanced Player's Guide:進階玩家手冊
    • Ultimate Combat:極限戰鬥
    • Ultimate Magic:極限魔法
    • Advanced Race Guide:進階種族手冊

火炬鎮簡介
劇透 -   :
如果你的角色原先就住在火炬鎮,或是經常拜訪此地,那麼她更有可能知道下列有關火炬鎮的訊息。與你的GM洽談更多關於火炬鎮與它的居民的細節。
火炬鎮得名於在在該鎮中央丘陵頂上燃燒的猛烈火焰。這些道火光在4602年時突發性地燃起,在接下來的一年中其光芒直穿天際,化做一束即便在一英里外也能目見的紫色焰柱。當時,科技聯盟the Technic League was experiencing a period of upheaval in Starfall, and its agents were unable to investigate the rumors of the column of fire to the south。By 4604, the flames had died down to a man-sized bonfire, leaving the top of the hill blasted and blackened. Several industrious locals soon discovered the f lame’s heat possessed two unusual qualities—it was hot enough to smelt skymetal ores and work with difficult materials like adamantine, and the fires
themselves radiated a strangely directional heat. A chunk of
wood thrown a dozen feet over the fires would instantly burst
into f lame, yet a piece of paper set a foot from the bonfire’s
edge wouldn’t even smolder. This unique combination of
traits made the fire a perfect forge. After a few sudden f lareups
resulted in the tragic incineration of several smiths and
their partially completed forges, the townsfolk learned how
to interpret the f lares and f lashes that presaged such an
eruption. Rather than build permanent structures around the
fire, they came to rely upon portable workshops transported
up the hill via wagon or carriage, so that when the fire began
one of its unpredictable surges, the smiths could retreat to
safety to wait for the blast of fire to recede.
In this way, Torch has sustained itself. By the time the
Technic League sorted its internal politics out and sent
representatives to investigate in 4612, its agents found a
burgeoning village growing around the base of the hill.
After a cursory examination of the fire, representatives
from the Technic League met with the village’s leaders and
worked out a deal—as long as Torch sent a monthly tribute
of gold north to Starfall, the Technic League would not
maintain an official presence in the region. In this way, the
League turned what could have been competition (since at
the time it still lacked the resources to effectively manage a
remote site) into a source of income. Over the decades that
followed, Torch grew steadily, yet has never truly prospered,
because the Technic League constantly revises the amount
of the tribute it requires. Frustrations with and resentments
against the Technic League rightly have grown in Torch, yet
the League’s been careful to never tax the town to the point
of rebellion, keeping them in an uncomfortable but relatively
stable place between freedom and oppression.
« 上次编辑: 2015-10-01, 周四 03:01:46 由 Leviathan »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

离线 Julien

  • Chivary
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捉虫
« 回帖 #2 于: 2020-06-08, 周一 08:34:35 »
职业与变体选择中的“galvanic saboteur(盗贼)”,电流破坏者应是游侠变体。
PotR中确实有各一个盗贼变体叫河流之鼠(River Rat)。是不是混了?